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ニコニコRPG 第20章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:41:56 ID:zSdyaZx60]
ニコニコRPG マイリスト一覧
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ニコニコRPG 第19章
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 ニコニコRPGも他の作品も良い点も悪い点も存在する事を理解する男スパイダーマッ!
 本格的に他作品を話したい場合は「RPGツクールで作ってみた総合スレ」等に い か な い か。ウホッいいツクール

・カップリングネタも此処ではルールを守って楽しくデュエルしよう!嫌いな人の精神が危ない!
 絵板やカップリング関連スレでやるのは大丈夫だが、何でもカップリングに結びつける奴は粉砕!玉砕!大喝采!
 以前、ロック×ミクをWikipediaの項目に書き込んだおばかさぁんがいるらしいわぁ。節度を守らない奴はミックミクにしてやんよ。


802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:23:37 ID:/6ao7V7+O]
とりあえずニコニコ〜アナゴでHard限定
※Easyだとかなり変わってくるので(特にカネナイジャーと大帝といっき)

SS…カネナイジャー、ミキサー大帝
S……てつ改、シャアザク
A……越前、先行者、ザク、いっき
B……過ち、ひろし、ノンケデーモン、風雲志士、凄い漢
C……射命丸、国崎最高、H、待ちガイル、雑兵、きゅうり(殴る限定+時間的な意味で)、くり、ヤンマーニ
D……カンフーマン、アレックス、さんま、神GOMES、鬱男、サダ吉、強いスライム


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:29:36 ID:tgGzE+wj0]
一回クリアしたし縛りプレイでもやってみようかな
三章から琴姫、阿部、リョウ、アリス、富竹、遊戯、クラッシャー
スパイダーマ、古泉、谷口、こなた、なのはの12人でクリアとか

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:33:40 ID:/6ao7V7+O]
>>803
神男、クラッシャー、こなた、谷口の4人限定はかなり難しいと

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:34:00 ID:kxtC1Klf0]
携帯使ってまで荒らすアホが居たのか

>>802
てつ改より越前のほうが強くね

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:59:16 ID:v56iw9Mv0]
パッチの更新がなくなったので体験版と完成版の違いをまとめてみる
間違ってたり抜けてたりしたら指摘求む、スレでの報告を参考にしてます

・ぷよぷよ禁止令に暴走の追加効果
・パッチver6にてリョウは敏捷性が30上がり波動拳の代わりに虎煌拳を覚える
・マスタースパークの消費MPが75から77に
・マリオの基礎攻撃力が22上がっている
・究極嫁の基本攻撃力が下がる(スレでの報告が出た後のパッチver?で元に戻る)
・言葉の能力値が大幅に上昇、永遠に、中に誰も〜などの技性能強化
・こなたの最大HPが下方調整(737→496)
・パッチver7にて大量出血の確率を調整
・減衰や減速などの状態異常の確率が下方調整?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:00:52 ID:kxtC1Klf0]
機関車トミーによろめき付加

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:15:40 ID:Vk4LkPX20]
こなたのHPそんなに下がってたのか。こりゃひでえなw

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:29:52 ID:GgRzSO0NO]
三分の2はさすがにあんまりだと言わざるを得ない…w

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:39:50 ID:R1FltcKJ0]
数値調整ミスったんじゃねえの?って言いたくなるほどの弱体化っぷりだよな。
まあ確かに元の737は少々高いようにも見えるが(マリオ、クラッシャー、海馬より上)
HPそこそこあって素早いキャラとして地味に重宝してたんだけどなー。



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:40:53 ID:tgGzE+wj0]
241も下がってたのかww
包丁一閃を一回分耐えられなくなったと考えると痛い

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:43:00 ID:JnmybxLY0]
作者がらきすた嫌いだからしょうがないな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 01:52:43 ID:vM0OPHOJO]
ボス戦の音楽がほとんど変わってるのは仕様?
差し変えフォルダのはちゃんとMUSICに入れたんだけど

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:12:43 ID:/6ao7V7+O]
>>813
音楽は大半差し替えられているから元の音楽が欲しかったら自分で探せと作者は言っているはず。
あと、MUSICフォルダに元の音楽を拾えるところのリストがあるからそれを参考に。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:23:20 ID:tZf+vG9h0]
ゲームオーバー時の音楽は権利者削除の笛のやつが似合うよな
タイトル音楽と同じというのは何かしっくり来ない

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:37:28 ID:kxtC1Klf0]
俺はまずゲームオーバー画面になる前にリセット押すがな。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:19:40 ID:Zd9Hv+EM0]
ハルヒの最大HPを修正前のこなたのHPにして
こなたの最大HPを元のハルヒのHPにするとしっくり来るかもしれない

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:21:26 ID:BwM8QaUC0]
>>812
嫌いなんじゃなくて詳しくないだけじゃないか?
作者の趣味嗜好を勝手に決め付けるのはおかしい

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:28:00 ID:iY4QvFn0O]
>>817
こなたはそれくらいあっていいと思うけど、ハルヒでそれはやたら優秀かと。
今でも格闘家タイプでは頭一つ抜けてる印象があるぞ。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 04:08:22 ID:rjlAFlRiO]
>>800
見当違いなレスかもしれないけどMP3形式を体験版でも使う方法

・midi形式の音楽(@)を用意する(フォルダ内にあるのを、コピペ→ファイル名変更でもいい)
・BGMとして使いたいMP3形式の音楽(A)をMusicフォルダ内へ用意する
・@をAと同名に変更
・BGM選択で、(Aと同名にした)@があるはずなので、それを選択する
・@のファイル名を適当に変える

こうするとAがBGMとして流れます



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 05:33:13 ID:dF4TFnVM0]
>>806
こなたのHP下方修正は体格ちっちゃい事考えたらある程度納得だが、ちと下げすぎだな。
確かにハルヒくらいでよかったかも。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 06:27:15 ID:HzCbELXU0]
らきすたは単体でもいっぱい良作があるから、好きな人はそっちをやってくれってことじゃね

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 06:44:32 ID:E4PPGb9X0]
>>822
たしかに、らきすた中心のツクール作品多いよね

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 06:48:57 ID:ZDi/6U0B0]
作者は大半の作品は詳しくないってw
MADネタに加えて保管程度にwikiで調べたぐらいの設定だし

つか、コラボ作品なんてそのぐらい当然の世界だと思うんだが…
作品の好き嫌いとかまずありえん

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:02:41 ID:Vk4LkPX20]
らきすたが嫌いってことはないと思うが言葉好きなのは間違いないな

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:10:40 ID:wq5eVBkn0]
3章に入って他のメンバーが高火力の技を習得したから
耐久力で劣る言葉が使いにくくなって
バランス調整するつもりがちょっとやりすぎただけじゃないのか


827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:27:12 ID:22+ssVw60]
好きとか嫌いとかはいい
こなたを使うんだ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:34:52 ID:UnYkdPAOO]
弱体・強化=趣味嗜好ではない
シナリオの濃さなら好みがはっきり出るけどな

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:55:01 ID:tZf+vG9h0]
他のチームに比べてピラミッドエリアの4人は総合的に火力が強すぎる気がしてしょうがない
燃費も雑魚、ボスに関わらず良いほうだし
他のチームは
ニコニコ=成仏をはじめ火力自体は強いが雑魚相手だとあまり燃費が良くない
市街地=いずれも能力上げて強化しないと大ダメージは見込めない
荒野=火力自体はピラミッドエリア以上だがその力を発揮できるボスが出なく雑魚相手じゃ燃費が悪すぎる
古城=リョウ以外は燃費がいいのだが総合的に威力がイマイチ
学校=どう見ても強化前提の火力です、本当に(ry

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:05:31 ID:/6ao7V7+O]
荒野エリアは火力に優れていて6エリア中最強の可能性も秘めているのにまともなボスがいなくて経験値に恵まれてない
ってか作者が意図的にやってそう(笑)このメンツだとボス瞬殺簡単そうだし
ドアラでノーアウト&コールドする自信がないときは雑魚狩りを勧める



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:11:09 ID:9oRp8HOA0]
>>829
>他のチームに比べてピラミッドエリアの4人は総合的に火力が強すぎる気がしてしょうがない
初手グラソで一気に削れるのが大きいな
つか裁きも言葉のが一番簡単だし

こなたの体力減少は要らなかったよなあ…
前から言葉の劣化だと言われてたけど、物理回避が強いし燃費もいいから重用してたんだが

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:26:04 ID:wq5eVBkn0]
>>830
ミスパ戦の段階でオベリスク習得するのは困難だしマリオやダーマは決して火力高くはない
ボス瞬殺簡単とか言うけど、それならみんな荒野メンバーオンリーでクリアしてるよ
どのキャラにも一長一短あるから敵に応じてメンバー変えるんだろ

なんか最近思い込みだけで語ってる人多すぎる気がする

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:27:48 ID:tZf+vG9h0]
Hardで全員突撃やったけど前半ストッパーハメ、後半超火力であっさり勝てた
ゆっくり後のテラカオスにターン回さなかったのが大きいか

あといつものHardで物足りない人は追加パッチスレの>746もやってみるといい
回復アイテムほぼ購入不可の辛さがわかってくると思う

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:32:03 ID:g26+FqObO]
ぶっちゃけ雑魚は即死で片付くから雑魚戦の戦闘力はそれほど重要じゃない

どのキャラも使い道はあるんだし最終的には好みの問題


835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 10:52:57 ID:f6G2rVyY0]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221236151/l50

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 10:56:51 ID:/6ao7V7+O]
>>832
そういうけど俺は別に荒野メンバーをお前が言うほど重用していないのをお忘れなく。
好みの面でピコ麻呂、阿部さん、魔理沙、おじいちゃんをよく使う。
別に強いから使う、弱いから使わないなんて考えじゃ決してないぜ。
まあ、エアーマンの時点でみんなレベル50だったし。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 10:58:49 ID:03iHPIIZO]
ここの住人って仲良くできないよな

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 11:02:04 ID:/6ao7V7+O]
>>838
そういう荒れる原因になる書き込みはダメぜったい

839 名前:雑魚いさじを心配する優しい男タナカ ◆NiTLMmW1zc [2008/09/14(日) 11:05:31 ID:yry/bpHE0]












いさじ死す!www.nicovideo.jp/watch/sm4597286












840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:09:21 ID:/6ao7V7+O]
>>838
アンカミス
>>837



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:16:09 ID:A62LbEb00]
無闇にageると荒れる原因になるよね

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:16:29 ID:JnmybxLY0]
>>838
そういう荒れる原因になる書き込みはダメぜったい


843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:21:06 ID:/6ao7V7+O]
>>842
ごめんなさい

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:40:59 ID:hw35eFN80]
>>805
てつ改はHP自体は少ないものの高確率でレーザーキャノンするわ速いわで
やる前にやられる
越前はボムファイヤくらいだな痛いの

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:51:19 ID:dF4TFnVM0]
kskってちょっと使い道に困るんだが、誰に使った?

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:53:18 ID:f6G2rVyY0]
そういえばドーピングアイテム使ったことないなzzz

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 12:02:41 ID:ZaDWmgphO]
富竹に使って死んだ

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:04:55 ID:tgGzE+wj0]
ゴッドマンとおじいちゃんに使った>ksk

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 13:06:54 ID:fcWYVKmm0]
だいたいどのキャラが一番強いか
とか言ってる時点でもう荒れる原因が(ry

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 13:58:42 ID:ffXefOiq0]
できるだけ戦闘回数少なめにしてやってるわけだが
エルクウで詰まってしまった。
全員lv30前後なんだがなんかいいパーティーの組み方ないかな?



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 14:15:59 ID:wq5eVBkn0]
ピコ、阿部さん、富竹、ハートマンがおすすめ
ピコはぷよぷよ連打でできるだけ暴走状態を維持するようにして
阿部さんはキンタマ→くそみそで変身前なら800前後のダメージを与えられる
大量出血が有効だから富竹はL5、ハートマンはランニング2,3回の後精密射撃で
もしうどんげから狂気の瞳ゲットしてるならルナティックREで暴走・暗闇が使える

これでも確実とは言えないが2回に1回くらいは勝てるはず
個人的にはエルクゥは二章のボスで一番厄介だと思う

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 14:44:15 ID:ffXefOiq0]
>>851
なるほど 参考にしてみるわ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 14:59:53 ID:ffXefOiq0]
>>851
おかげさまで何とか倒せました
アイテムも運が良かったのか両方落としてくれました
ありがとう

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 16:22:26 ID:A92Xu5+o0]
13話のピアノイベント、本当は12話で起きるべきイベントなんじゃないかな
出てくるメンバーがミクとアリスだし
設置場所のミスで13話でしか見られなくなったとか

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 16:26:41 ID:ffXefOiq0]
>>854
そもそもあれってやっぱり隠しイベントなんだろうか?

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 18:09:25 ID:bpBEymJE0]
作者はこなた自殺スレ住人

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:54:11 ID:9KDwG0Zm0]
>>820

有難う、mp3でも再生できたよ。

今後も弄って遊びつくすとするよ。

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:58:10 ID:xrF4/ch70]
ツクールではファイル名しか認識してないからな。色々と便利な仕様ですな。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:09:46 ID:xdwb4so90]
>>856
かもなぁ
HP大幅に減少させて唯でさえザコなのに弱体化
明らかにはぶってる
このままだとこなた自殺するかもな

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:57:55 ID:tZf+vG9h0]
カネナイジャー&EXひろし
HARDでは失業保険が脅威なのでカネナイジャーを最優先で倒す
全員の素早さがカネナイジャー以下なら…ご愁傷様
でもEXひろしの攻撃力も侮れない、あと経験値がぼったくり
カネナイジャー&サダ吉×2
カネナイジャーを倒せば全滅の危険性がない分ひろしと組んだ時よりはマシ
経験値もこっちの方が多いし
てつ改×2&先行者
てつ改の素早さと火力が驚異的、真っ先に両方倒せ
先行者も堅くてそれなりに強いので注意
経験値はそれに見合ってかなり高め
先行者&ミキサー大帝
1ターン目にミキサー大帝を倒すか動きを封じるかしないと
パワー分離機でほぼ確実にMPを奪われて泣きを見ることに
このグループも経験値が高め
コンバット越前&若き日の過ち
過ちは1ターン目に必ず攻撃力を上げる行為をする
その後の行動は神風特攻以外は高威力なので出来るだけ1ターン目に仕留めたい
でもそれ以上に厄介な越前がいるからどうするべきか…
待ちガイル&コンバット越前
この場合はは越前を優先的に潰すべし、ガイルは後回し
待ちガイル&カンフーマン
3ターン目までにガイルを倒せれば楽になる
ただカンフーマンの三連カンフー突きが意外と痛い罠



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:58:42 ID:tZf+vG9h0]
アレックス&カンフーマン
正直両方ともそれほど強くない、その割には経験値がウマー
さんま&アレックス
さんまは男だけ(古泉除く)なら完全に背景、女がいる場合はこいつを優先で
アレックスはハイパーボッが印象に残る程度
神GOMES&さんま
これも女がいる場合さんまを優先的に潰せば楽
鬱男×2&神GOMES
神GOMESを倒せれば全滅の危険性は無くなるが…鬱は地味にウザイ
国崎最高&射命丸
1ターン目に高確率でメンバー数名が爆笑になるためパーティーが物理系中心だと厄介
国崎最高の特技で全員支配にされると全滅確定なので地味に危険グループ
射命丸の風神扇も結構ヤバイ
H&射命丸
これも1ターン目から爆笑にされる可能性が高い
Hのパーフェクトフリーズ&射命丸の風神扇でずっと敵のターンにされる恐れあり
経験値も低いし
ケノンデーモン×2
確率は低いがずっと敵のターンにされる場合があるので注意
ピコ麻呂の成仏しろよが有効
強いスライム×3
負ける要素がない

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:05:30 ID:hw35eFN80]
俺ぶっちゃけ
ピコ麻呂、琴姫、ロック、リョウ、マリオ、阿部さん
ストーム1、ハートマン、KBC、ボブ、くらいしかニコニコで知らないけど
こなたは素早いし、即死、爆笑、魅了で攻撃多彩だから重宝しているよ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:13:55 ID:tZf+vG9h0]
ヤンマーニ
戦闘開始時にオサレドレスが発動するので物理パーティーにとっては鬼門
フタエノキワミは効くけど
逆に特殊技中心パーティーならHPの低さもあって絶好のカモである
いっき&MS-06
いっきには間違いなく先手を取られる&竹槍で一撃オワタの危険性あり
対策には言葉を入れておけば何とかなる
ザクも見た目以上に手強い相手、経験値もこの段階ではダントツに低い
MS-06×2&MS-06×3(3体じゃなくて3倍)
ニコニコ編再集結→ボートでの敵の中では最も厄介
赤ザクの全体ぶちかましが特にヤバイ、でもHPは通常のザクと同じ罠
となると赤ザクを優先的に潰すのが得策だろう
きゅうり&くり。
言うまでも無く全体魅了をやってくるくり。を真っ先に潰そう
きゅうりは何もしてこないがめちゃくちゃ堅いので通常攻撃だけで倒すのはすごく時間がかかる
通常攻撃でダメージを与えられないメンバーだけなら特技を惜しみなく使おう
すごい漢&風雲拳士
最初のターンで確実に2人に叫ばれ高確率で立ちすくむことになる
風雲拳士の方がHPが低いので真っ先に倒したいが
すごい漢の全体攻撃もかなりの威力で結構キツい
雑兵×2
ニコニコ編再集結→ボートでの敵の中ではまだ楽な方
大地斬に気をつければそれほど怖くない、経験値も結構高いし

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:32:46 ID:tZf+vG9h0]
スプー
虹の道の敵の中では一番楽かと
状態異常攻撃が厄介だがめちゃくちゃ脆いし即死も効くし
だよもん星人
精神力がむちゃくちゃ高く成仏しろよや魔属性の攻撃ダメージが減らされる
逆に物理攻撃には弱いのでそういったパーティーで挑んだ方がいいかも
永遠状態は復活の祈祷orキャラメルのおまけでしか直せないので主力がやられるとキツい
強い歩道 LV99
虹の道の敵の中では最も素早いが単体攻撃しかやってこない
回復しながら攻めれば何とかなるだろう
邪神・M&邪神・S
多分虹の道の敵の中では一番危険
邪神の波動は全体攻撃な上に即死の追加効果もあるので非常に脅威
真っ先に倒すのはHPが低いが即全滅の危険性がある約束されし邪神の剣を使う邪神・Sを薦める
邪神・Mは波動はヤバいがそれ以外は単体攻撃でそれほど脅威じゃないし
ちなみに経験値は雑魚の中では唯一10000越えしているわけだが…
フェニックス妹紅
そこそこ素早い上に強力な全体攻撃の鳳翼天翔が非常に危険
さらにHPが減ってくると自らを回復してくるのでとにかくしぶとい
そして経験値が強さに似合わず低いという鬼畜敵
ルイズドラゴン
最大火力は恐らくラスボス以上だろう、メガフレア強すぎ
その上怒鳴るで釘宮病にされると防御精神半減で命中率も大幅に減少し辛い戦いになる
虚無の魔法が成功した時に吹き飛びも地味に厄介
唯一の救いは即死攻撃が何故か効くところだろう
こいつも強さに似合わず経験値が低いです

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 21:33:18 ID:ZaDWmgphO]
きゅうりはたこやきボールでよくね?

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:40:08 ID:/6ao7V7+O]
きゅうり相手に真剣に戦っているパーティー連中を想像してカルピス吹いた
食べてしまえばいいのではといつも思うのだが

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:19:41 ID:CoZIMFbwO]
くり。の魅了で危うく全滅しかけた俺が通りますよ
こなた言葉の魅了耐性が恋しくなったな

ところで白菜も地味に炎に弱いのな

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:20:21 ID:E4PPGb9X0]
正直体験版では見向きもしなかった、たこやきとだんごだが
HARDでは、これほどの重要アイテムになるとは

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:38:42 ID:tZf+vG9h0]
たこ焼きはナイフやきゅうり潰しに使えるのはわかるが
だんごはどこが重要なのかわからん、実際買わずにクリアしたし

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:48:03 ID:tgGzE+wj0]
だんごは少数パーティ(先行した琴姫、ラピュタ等)のとき
間違って敵とぶつかってしまったときぐらいしか使ったこと無い
ハードやったこと無いからそれで使い道が変わるんだろうけど



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:20:11 ID:WxA//vaR0]
とりあえず雑魚敵のドロップ狙うには便利だぞ
標的以外のやつと戦ってると時間がいくらあっても足らんし

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:21:53 ID:fcWYVKmm0]
>>869
逃走回数減らして高得点取るためじゃね?

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:27:41 ID:kxtC1Klf0]
だんごは使い捨てアイテムだと思って何個も買っちまったチクショウ

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:30:03 ID:WxA//vaR0]
>>866
かっぱっぱーがいればよかったな

つーか以前ずっとくりのターンやられて以来あいつらはだんご対象だ
おじいちゃんが魅了されるとやばすぎる

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:30:42 ID:ZaDWmgphO]
とりあえずもう射命丸以外で
アイテム浪費したくない俺には必須
後、射命丸がハルヒとかより遅いってどうよ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:33:54 ID:pOmxvIv80]
社長と岩男無しで知略倒したけどドーピングしてるから同じようなもんだw
ミク(ドーピング、ブースト)
魔理沙
神男
蜘蛛男(ドーピング、中曽根OFF)

ヒーローボディだとディスコードがほぼ無効w

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 00:04:45 ID:E1+9q5hf0]
魔術師ってのは遅いものだとばかり思ってたから魔理沙の速さには最初驚いた
冷静になって考えれば原作でも素早いキャラだったから別に間違ってなかった

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:35:14 ID:GONyDMHH0]
>>877
魔理沙、ATM、古泉、こなたは魔術師の中では早いな
しかしこうして見るとピラミッドメンバーは全員早いって事がわかる

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 02:45:42 ID:/sBoqWqU0]
しかしピラミッドのボスは更にその上をいく素早さだからなあ
たこ焼きボールもそうだが凡骨のカードが便利すぎる
王様と社長は雑魚戦では真紅眼ばかり使ってほとんどMP消費しないで済んでるから
金に余裕のないHardでは非常に重宝する

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] mailto:[sage] [2008/09/15(月) 07:02:02 ID:mAzuTF5E0]
ハードモードのプレイ動画に絶望した。
一番大事な差し替え暗黒長門とやらが見れなかった。



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 10:20:53 ID:bISexNlSO]
>>880
こいつ何言ってんだ?

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 11:10:23 ID:VVSxSg9F0]
長門の差し替え?曲のことか?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 12:42:33 ID:EDZkJDFY0]
お前らいい加減仲良くしろよw

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 12:49:28 ID:HelKjQYMO]
その、プレイ動画の事をここで言われても正直反応に困る

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 13:06:18 ID:8FbgYf1O0]
>>883
馴れ合うより今のほうが全然良いだろ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 13:24:08 ID:lLRatVMg0]
ED前のセーブポイントって要らなくね?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 13:55:24 ID:VVSxSg9F0]
>>883
いや、言ってる内容がわからなかったから聞いただけ
言い合いをしようなんて少しも思ってない

>>886
エンディングや成績をもう一回見たいというときのためじゃないか?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 14:12:32 ID:QoTRW04U0]
あああああああああああああああああもうドアラにかてねええええええええ!
相変わらずゲームバランス狂ってるしもうなんなの?ミニゲームはもう嫌だ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 14:23:24 ID:E1+9q5hf0]
ドアラ簡単だろ
むしろあれはボイスとか演出とか凝ってて何度もプレイしたくなる

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 14:48:33 ID:6eD6lLU00]
ドアラのミニゲームは楽勝
トロッコの方が難しい



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:05:55 ID:+XcEDaSK0]
>>888
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/136670.zip
これの中身入れてみると良いですよ。
解凍してファイルの中に突っ込めばOKです。
野球とかトロッコがパス出来る様になります。


892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:11:51 ID:byHUQoPAO]
こっち持ってくんなよ…

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:14:54 ID:duNosQDQ0]
野球とトロッコはそこまで難しくない
野球は8割方運だしトロッコは数回やり直せばコース覚えられるし

地球防衛軍とアホゲバトルは繰り返しやったところで本当にどうにもならんが……

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 15:15:53 ID:QoTRW04U0]
>>892
ありがとう
これで先に進めるぜ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:16:27 ID:/sBoqWqU0]
無茶なキー操作が要求されるマリオステージや
判断の速さが不可欠な地球防衛軍、ドアラの野球などに比べて
トロッコはジャンプのタイミングと進路の取り方さえ分かってれば簡単
東方天空城やトロッコが苦手な人はパターン覚えられないだけだな

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:20:20 ID:qO2mO4Pp0]
地球防衛が一番難しいよな。Easyにしてもボスより雑魚群の方がきついからあまり意味ないし。
それだけにクリアしたときの感動は大きかったが。

ミニゲームだけできるモードとか欲しいな。地球防衛とか野球とかもう一回やりたいけどそこまで行くのめんどい。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 15:21:31 ID:QoTRW04U0]
直前のセーブとっておけばいいじゃない

898 名前:話ぶった切る [2008/09/15(月) 15:21:51 ID:7BV0eWcm0]
今さらだが言葉ってかなり強いな
1、嘲笑で相手全員の複数状態異常
2、鮮血で大量出血
3、鬱&死亡のあの技
4、耐性の多さ
5、秘伝ミツルギの火力
6、即死&大ダメージ技
7、剣の舞などの専用技

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:37:46 ID:uvB8PM3/0]
sageも知らない子はおじさん知りません

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:04:41 ID:bISexNlSO]
完全版配布されてからsageないやつが急増したな
それまでも何人かいたがここまで多くはなかっただろ



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:28:47 ID:DXPO5eUEO]
しかしハードとイージーでゲーム性が変わるのは見事な作りだな

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:48:15 ID:QRfQkb8lO]
>>883
心の冷たい池沼ばっかだから無理
たかがツクールゲーに必死とか笑える






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