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ニコニコRPG 第20章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:41:56 ID:zSdyaZx60]
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369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:34:21 ID:ufUxwH2K0]
ハード坊主Cとか外山には一回で勝てたんだが
テニミュ二人組みに8回ぐらいフルぼっこにされたんだが・・・
てかボスは運だと思うんだ。


370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:38:35 ID:SgbwZKNz0]
>>368
マジックもそうだけどリキッドホワイトもおかしいぐらい高いと思う
ニュークリアV覚えるまで我慢って感じか
>>369
状態異常使ってくるボスは運が絡むよ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:42:50 ID:hj4nk9SjO]
サポート特化型なんだし、せめてマジックだけでももっとコスト軽ければな…

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:52:24 ID:HH9TpI/r0]
16話マイリストコメ「ボブに悟史のバットで強力なドーピング効果を発揮可能。」
バットか自分で強化してから簡単でしょう?を使うんだ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:54:31 ID:UCe646420]
その強力なドーピング効果にしても無強化のガチホモスペクタクル・剣の舞以下だしな

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:55:19 ID:od4dy8XQ0]
>>372
ボブマジックの強みは1ターンで能力を最高まで引き上げるところだからなぁ。
重ね掛けじゃどうしてもターン消費してしまうし。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:56:10 ID:SJiuN/JB0]
わざわざボブにバット使ってからマジックで強化するより、強化したいキャラに直接バット使った方がいいからな

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:03:51 ID:aJO5n6NQ0]
ただトミーと組ませるといい感じではあるんだがな。
カオス戦では非常に役に立った

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:16:59 ID:oNK/v6wA0]
ここでボス戦における火力考察をしてみた

ブラザーズ・ソウル、LV5
ブラザーソウルは物理と精神両方に依存で限界まで強化すれば1500近いダメージ
消費が低くて非常に使い易い。ただし攻撃力もあげないと大したダメージは
望めずボブマジックか強力若本が必需。L5の大量出血の効果も見逃せない

ふんもっふ
限界まで強化して約1000のダメージ
消費MPが非常に少なく、スペクタクルで強化もできる
扱い易さでだけならナンバー1でなかろうか

SOSストーム
物理と精神両方に依存で限界まで強化すれば1700近いダメージが望める
欠点としては必ずハレハレ愉快を使わなければならない
100%の力を発揮させるならボブマジックか強力若本が必要になることくらいか

オベリスク
消費は馬鹿だが1ターンにおけるダメージ量は凄まじい
おでんと胡麻和えが前提になるので使い勝手が悪いと思われがちだが
それさえクリアしてしまえばステータスに左右されないぶん安定した強さを発揮できる

SLB
全体攻撃だが完全にボス戦用
ドーピングしてバットすればダメージが2400〜3100近くでる。かなりムラッけ有り
性質上、精神力を強化しないとダメージが低いので
死んでしまうと体勢の立て直し苦労する

九頭龍閃、中に誰もいませんよ
限界まで攻撃力を高めれば九頭龍で2400、中に誰もいませんよで1900くらいのダメージ
攻撃力の強化はボブマジック、強力若本、剣の舞くらいなので少々やりずらさはある
しかし中に誰もいませんよの大量出血はボスでも有効なことが多いので返って
おつりが出るくらい

おじいちゃんの通常攻撃
限界強化で一発につき500のダメージ、クリティカルをだせば一発2500という馬鹿でかいダメージも期待できる
やはり物理依存なのでボブマジックか強力若本前提になるが、通常攻撃ゆえ消費がないのが有難い
博打性が好きな人に是非



378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:30:37 ID:aJO5n6NQ0]
>>377
SOSストームはバット使うだけでもかなりのダメージが見込める上に
ハルヒ自体の性能がいいから使い勝手が良いよな
おじいちゃんの通常攻撃も博打性があるとはいえ無強化でも400〜800
くらいのダメージ見込める。ステータスドーピング必須だけども

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/08(月) 23:33:53 ID:Y980827/O]
たまにはクラッシャーのことも思い出してあげて下さい。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:37:07 ID:/28Qs1Ce0]
古泉の使いやすいな。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:38:18 ID:od4dy8XQ0]
SOSストームで残念なのはMP消費なんだよな
まあハルヒは元からMP高いし問題ないんだが。

おじいちゃんが2回連続でクリティカル出したらすごいことになりそうだな

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:39:51 ID:oNK/v6wA0]
ああ、古泉の使いやすいよな(阿部さん的に)

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:49:46 ID:MyYLJzFV0]
ガチホモスペクタルでフルブーストに消費270かかるけど、MP940ある古泉には痛手にならんな。
HP750くらいあるHPでなかなか死なないし、強化で防御も上がるから、安定アタッカー

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:02:51 ID:D3dDSd5wO]
阿部さんも地味に使い易いし
ガチホモペアはだいぶ強くなったな

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:07:00 ID:cRFf90BP0]
例えば
SOSストームなら
バット→ハレハレ→SOS→SOS→SOS
5ターンで約5500のダメージ
オベリスクなら
オベリスク→おでん→おでん→おでん→オベリスク
5ターンで8000のダメージ

しかし更にターンが進むと・・・

→SOS→おでん→SOS→おでん→SOS
10ターンで約9000のダメージ
→おでん→おでん→おでん→オベリスク→おでん
10ターンで約12000のダメージ

なんとこれだけのターンを使っても差が縮まらないのです!
おでんは誰にでも使えるので暇さえあれば食わせることができます
それに比べSOSはハルヒが死んでしまうとダメージが激減し精神力を戻すのも困難で安定しません
これが俗に言うオベリスク最強の法則です

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:19:42 ID:iaUDg2Mu0]
たまにはリョウのことも(ry

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:21:08 ID:7ZdpPsZ40]
こなたの事、時々でいいから(ry



388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:28:12 ID:pYaBYXB40]
DIOと戦闘テストで戦うと、スタンド呼ぶ→しかしなぜか現れない
って稀になって、その後スタンドもナイフも出た瞬間に即消えるんだが
なんでだろうか

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:29:01 ID:cRFf90BP0]
リョウはなぁ・・・
技の威力と消費がまったく釣り合ってないんだよなぁ
超覇王至高拳の威力がダメージ3000とか出せるならイージーモード限定で最強とかできそうだが

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:30:43 ID:J1c8IkIy0]
リョウはまだHPが高いから壁になれるがこなたのボス戦は……

KBCとこなたは最終戦では使わなかったわ

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:33:05 ID:A2y7rZg+O]
クラッシャーはプロテイン、タミフル、タピオカパン、トルネードスピンと技に恵まれてる気がするんだがどうよ。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:33:24 ID:D3dDSd5wO]
ボブとかリョウはちょっと消費MPおかしいよなぁ

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:34:07 ID:xhyuUPXSO]
ラスボス前二人は雑魚だが知略以降がキツい…
テラカオスに合えてすらいないって…



394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:45:19 ID:J1c8IkIy0]
>>391
技性能はいいけど、キャラ性能が……
弱点多すぎるのがネック

>>393
知略はタイムストッパーとファイナルスパークとオベリスクで黄色いの
蹂躙してたから戦うと楽。
カオスはトミーとハートマンをボブで強化してひたすら本体狙い

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:52:36 ID:w4NjaAtn0]
KBCは強いと思うよ。
ただタミフルよりキワミの方が良かったりする。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:53:30 ID:cRFf90BP0]
>>391
どうだろう
プロテイン→タミフルのコンボでダメージ1000程度、燃費の面で優れているかといえばそうでもない
よってその他のことで勝負しなければならないのだが殆どが代用可能、おまけに耐久力は紙
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:57:33 ID:cRFf90BP0]
>>395
なるほどキワミなら古泉みたく燃費で勝負できるか
耐久力は問題だが



398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:00:50 ID:D3dDSd5wO]
キワミ主体だと
耐久力のリョウか便利技持ちクラッシャーか悩むところだな

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:00:53 ID:A2y7rZg+O]
>>393
ダーマとゴッドマンが居ればかなり楽になる。ダーマは遊戯だのハートマンだので防御強化しなきゃすぐ殺されるけど。

>>394
痛いとこ突きやがって\(^O^)/
エヴァが暴走に弱いとかやっちゃってる辺り仕方ないんだろうがww

>>396
燃費は技の強さを考えれば普通だと思う。耐久やらは否定できんがww
タミフルとソウルブラザー比べる奴はタピオカパンを口に詰め込んで窒息死させます。

キワミはリョウやらに行ったからクラッシャーの分が…orz

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:07:02 ID:J1c8IkIy0]
>>399
実際、カオス戦とかになるとKBCを使うと死を意味するからなぁ……

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:17:27 ID:GH9Zt71r0]
タミフルクラッシュは消費的に防御無視が付いてもいいと思うんだがどうだろう
3倍で86消費するのに対しフタエノキワミは2倍+防御無視で26だし

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:23:58 ID:A2y7rZg+O]
>>400
確かにクラッシャーはテラカオスで死んだなぁ。…マスオさんに喰われて。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:26:29 ID:cRFf90BP0]
タミフルが防御無視になるとダメージは1600くらいまで上がるな
これなら>377の火力組ともひけを取らないかな?

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:32:01 ID:lljStq2PO]
俺はハルヒと古泉とクラッシャーとピコ磨呂で毎ターン5000くらい与えてたら寺カオスが簡単に剥がれたけどな。
少なくともオベリスク無しの社長や言葉よりKBCのがつかいやすいだろ。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:45:33 ID:cRFf90BP0]
オベリスク無しの社長はあれだが、言の葉よりつーのは無いかなぁ
強力若本を惜しみなく使って2000越えだし、ダメージの割りに燃費良いし
テラカオス戦とかは燃費よりも高火力で如何にターン数を削るかだから

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 02:21:02 ID:5oxuFPZk0]
テラカオス戦はおっさんホイホイの対象となるキャラは避けた方がいいかも
ピコ麻呂は変えようが無いが

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 02:21:46 ID:A2y7rZg+O]
愛があれば問題ないさ!

とは言ったもののオリジナルキャラじゃなく、しかも実在する人物に愛を注いでよいものかwww
俺はクラッシャー使い続けるけどね。



408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 02:26:11 ID:GH9Zt71r0]
ラスボス戦でなのはが魔王になったらなのは(魔王)は交代できなくならないか?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 02:51:22 ID:vRfl5xab0]
うさみみとゴッドミサイルの場所についてどなたかヒント頂けませんか?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 03:20:41 ID:5oxuFPZk0]
2日連続でパッチが来ないんだがもうどうでもいいバグしか残ってないのか?

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:16:02 ID:vRfl5xab0]
トロッコレースの最初の滝のところで上手く飛べずに大差をつけられてしまうんですが
これ何かコツみたいなのありますか?
滝に一度はまるとゲシゲシゲシゲシゲシとなってジャンプすらできない

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:53:03 ID:E0sUHzrp0]
>>406
でも富竹や軍曹あたりは使いやすいんだよなあ

>>408
他のキャラにメンバー交代使わせればおk

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 06:57:13 ID:1G2T3XrO0]
>>405
言葉の使いがっては配布版では鬼出しなぁ。
中に(ryで1900+大量出血とかやればボス戦だと消費130で3000以上のダメージ与えることだってあるわけだし。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 07:32:13 ID:1G2T3XrO0]
やりようによっては4000超えるし。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:15:44 ID:b4c4nLZ60]
カオスの第1携帯って
遊戯王で似たようなモンスターいない? 
墓地から除外して効果パくる奴

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 10:48:12 ID:LnKEmjzJ0]
18話のビリー戦前の浮いてる宝箱って位置の間違いか?
隠し通路とか探してみても見つからないんだが。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 11:00:31 ID:mG5BU19Q0]
>>416
スレ内検索



418 名前:sage [2008/09/09(火) 11:39:01 ID:vhxk9dOH0]
カーソルが動かなくなって進めない。誰か知ってたら教えてくれ。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 12:35:52 ID:KWcAiRqOO]
最近の小学校はまだ夏休みなのか?
小学生レベルの質問多すぎだろ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 13:12:01 ID:u+YM0wlo0]
>>416
このゲームは隠し通路とかには必ず目印がある超親切設計
浮いてる宝箱のところもちょっと注意して見ればゆとりでもすぐ分かる
どうしても分からないなら宝箱付近の道を壁沿いに歩いて探してみるといい

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 13:24:18 ID:VUwzpK2h0]
トロッコレースは動画で見た感じは後半のほうがきつそうだったけど
実際やってみたら前半のほうが鬼だな
後半スイスイ行けたのに対し前半の崖や滝の密集地帯は鬼

アナゴが勝った時のメッセージなんて初めて見たわ

422 名前:_ [2008/09/09(火) 13:52:52 ID:yllODTOKO]
魔理沙 Lv24
ハードモードのピラミッドエリア単独戦闘シーンで詰んだ\(^o^)/
真っ赤な誓いを取り忘れたし、新しいバージョンが出てるみたいだからリセットするかね…。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 14:05:08 ID:V9B6khSd0]
>>422
ヒント:大変なもの

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/09(火) 14:13:37 ID:yllODTOKO]
>>423
その技は試したけど、魅了された敵同士が殴り合って1ターンで効果が切れるんだ…。
しかもLv24だから二回ダメージを喰らうとすぐにオワタ。
氷漬けや麻酔銃も確実じゃないから、たまらず市街地エリアに逃げたよ…。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 14:19:00 ID:OVsRSMYj0]
レベル上げられないのか?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 14:20:50 ID:o5CTKYgh0]
魔理沙がやたら状態異常にかかりやすいのは単に俺の運が悪いだけだろうか?
精神値が高いから異常にかかりにくい気がするのに…
もしかして耐性自体が低く設定されてるとか?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 14:24:20 ID:XkDQVE2I0]
精神力は状態異常とは関係ないよ



428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/09(火) 15:13:42 ID:yllODTOKO]
>>425
遊戯Lv29 古泉Lv30 言葉Lv30
弱すぎですぐにオワタ。
対ボス戦のマリオ・ゴッドマン・スパイダーマッ・谷口以外を全然鍛えて無かったからね…。しかもピラミッドエリアは序盤は回復ポイントやパン屋が無いから、他のエリアで調達してからにした。


429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 15:25:22 ID:GH9Zt71r0]
>>422
最悪の場合データ改造ツールでブリザード覚えさせるとかしたらいいと思う

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 15:26:59 ID:w4NjaAtn0]
低レベルクリア狙ってないならLv上げしてみれば?
E・Hモードどっちにも言えるけど遊戯ステージでLv上げするとやばい

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 15:34:44 ID:d7RGsoI10]
やばいってどっちの意味だよ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 15:36:45 ID:A2y7rZg+O]
>>415
ファントムオブカオスか。見た目も似てるし両者ともカオスだな。偶然だろうけどw

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 15:37:56 ID:vRfl5xab0]
>>421
こっちのプレイだとサトシが一位になってるなあ
二位アナゴ、三位銀ちゃんだ
やっとこさトロッコクリアできた
トロッコは序盤の滝が鬼門だね
あそこを如何に手早く抜けれるかがカギだと思う

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/09(火) 15:47:29 ID:yllODTOKO]
>>429
ブリザードは覚えてる。
それにしても、ザコ敵の中でもHPは低めだけど所持金をカネナイジャーが一番うざい…。所持金を0にするのももったいないし。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:15:21 ID:jvBCzCf80]
EDの暗黒長門戦スクショ、暗黒長門の戦闘倉が体験版仕様のままだな

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:28:45 ID:Q0XKAeKn0]
野球の神が舞い降りた、7打席連続HRktkrwwwwwww
ところで、14点コールド出来た人いる?

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:40:08 ID:jvBCzCf80]
14点コールドならできたよ



438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:42:13 ID:IvK65BRhO]
みんなバランスよく使っていかなくちゃ後半苦労する。
…って第二話で全員レベル50にした俺が言ってみる。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:49:20 ID:okEfufR80]
ラスボス手前のベジータ、CCO、レナ、フランの4人組に
やっと勝てた。何十回負けたことか……
魔理沙、スパイダーマ、海馬、なのはの超火力PTで勝利
正直ラスボスのテラカオスより強かった

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:00:08 ID:jvBCzCf80]
>>439
そこに閣下と店長も加えた英雄6人と同時に戦ってみたいな
流石に勝てそうな気がしないけど

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:19:24 ID:okEfufR80]
>>440
RPGツクールの敵グループに加えれば
出来ないこともないけど、勝てる自信がないww

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:21:31 ID:TGZkZIf+0]
HM優曇華&永琳がアイテム全然ドロップしないんだが。
本当に25%なの?これで6回目だよ・・・

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:25:57 ID:LTf5YuPW0]
>>442
外れる可能性が75%
6回連続で外れる可能性は約17.8%。
もっと頑張れ。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:28:34 ID:mG5BU19Q0]
>>434
EFBあるなら余裕だろ
>>442
25%だよ
どっちも落とさない確率は56.25%

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/09(火) 18:49:53 ID:yllODTOKO]
>>444
レベルを上げてなんとか打開できたけど、今度は紙装甲の言葉が二人相手…。もう終わりだぁ!\(^o^)/

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:54:40 ID:CwqtWntL0]
リョウの前には3つ扉があり、言葉の説明によると
うち2つは「中に誰もいませんよ。」
残り1つにはユリが監禁されているらしいのだが…
1度しかない選ぶチャンス、リョウは一番左の扉を開けようとすると、
言葉「いまリョウさんは一番左の扉を選ぼうとしていますが
すると残り2つのうち、最低1つは中に誰もいませんよね?
では誰もいない扉を1つ開いてみましょう」
と真ん中の扉を開いてみせる。そこには確かに誰もいない。
言葉「それでリョウさん、本当に一番左の扉でいいんですか?
いまなら、残りの1つの扉に変更してもいいですよ?」

この問いに対し、
・リョウ「どっちの扉を選んでもユリに逢える確率は同じと言わざるを得ない!」
・リョウ「ここは変えた方がユリに逢える確率が上がると言わざるを得ない!」

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:57:13 ID:LTf5YuPW0]
アメリカの有名クイズ番組と知能指数が高い人の相談室の話だっけ?
大学で講師が話してくれたよ。



448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:00:11 ID:5oxuFPZk0]
EASYモードのボスは経験値入るからオワタ状態を回復する手間があるけど
HARDモードのボスは経験値入らないからオワタが出ても後少しの時なら回復しなくてもいいな

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:02:04 ID:w4NjaAtn0]
単純に上だと思った

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:13:14 ID:mG5BU19Q0]
>>445
多少LV低くても片っぽ混乱させて残りを2回かっさばけばおk
>>446
どうした急にw

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:45:54 ID:DHePADN00]
キーコンフィグするにはどうすればいいの?

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 20:15:04 ID:A2y7rZg+O]
>>445
混乱させるか中に(ryの即死に賭けるか。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 20:26:21 ID:7zivdRbD0]
混乱だけで十分だと思うぜ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/09(火) 20:57:49 ID:yllODTOKO]
>>452>>453
混乱させて何とか倒せました…。
レベルもかなり上がったから、サトシを倒してくるわ。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:02:06 ID:5oxuFPZk0]
カオス戦の英雄召喚の敵で手強かったのは誰だ?

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:06:03 ID:9AWSoTq/0]
今クリアしたんだけど
技巧強すぎだろ…マリオ無しで勝った奴いるの?

>>455
英雄出てくる前にテラ形態に入ったからわからねえ…

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:06:08 ID:A2y7rZg+O]
個人的にはM字と閣下。



458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:38:19 ID:mG5BU19Q0]
>>456
ちょっとやってみたがあっさり倒せたぞ
ハートマンに鍛えてもらえばそう簡単には全滅しない

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:52:03 ID:okEfufR80]
動画版に出てこなかったベジータとフランかな?
特にフランは火力高すぎる

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:59:48 ID:jvBCzCf80]
英雄は全部ヤバい
逆にカオス自体はザコなんだよな

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:56:58 ID:okEfufR80]
>>460
店長はそうでもないかな?
タフかと思ったらそうでもないし

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 01:15:29 ID:xS2m8LD20]
ところでアナゴ戦の2戦目に入る時与えたダメージで
セリフ変わるんだな

つーかアナゴ強すぎorz

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 02:59:40 ID:qGL1dmWI0]
トロッコうぜぇ(;´Д`)
イージーモードじゃなくてミニゲーム飛ばせるようにしとけと
他はいいのにミニゲームはクソだからなぁ

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 03:09:13 ID:qGL1dmWI0]
あーそういえば次回作作るらしいが、ミニゲームとかループとか無しにしてくれんかねぇ
時間稼ぎはいいからって感じだ

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 03:48:11 ID:VWWGR7G20]
ラーの翼神龍を覚えさせるなら遊戯と海馬どっちがいいと思う?
レベルは二人共50なんだが

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 03:54:45 ID:knMOtrUR0]
社長はラーを使ってる余裕なんてないでしょ
オベリスクだけでMPが吹っ飛ぶし

原作準拠で遊戯に持たせておけばいいと思う

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 04:27:48 ID:sR1/n8bY0]
>>464
次回作はツクールでRPGじゃないもの=ミニゲームが本編



468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 04:43:24 ID:+VX793s30]
>>465
クリボーやドジリスの減衰など支援の得意な遊戯がいいかと

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 06:34:38 ID:/ZVWoV0k0]
>>464
二作目はこれだけ盛り上がることは間違いなくないから
逆にダラダラ作ってくれてもいいんじゃね?ドット絵も時間かかるし

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 06:53:50 ID:xTCeObMxO]
Fooさん達で挑むアナゴとかエイプマンや闇サトシを倒してもやはりチート乙ってなるのかな?
試してみた人いる?

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 11:30:57 ID:ekSdcArv0]
イージーながらようやくクリアしたけど
動画であんなに活躍してた谷口がボス戦では見事なまでに役立たずになってたな
あそこまで最終鬼畜効かないならせめてダメージもあってもよかったと思う

アナゴはピコ麻呂・岩男・社長・言葉で一戦目で倒したけど
術なんぞ〜を連発してきて涙目だった
最初のターンでタイムストッパー使えば強力若本使ってこないけど
ストッパーと永遠にって3回目以降は通じないのな

岩男にXバスター、リョウに天狗の面つけてDIO倒しに行ったらあまりに弱くて拍子抜けだった

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 11:43:18 ID:2Is/e6090]
>>471
俺なんてザ・ワールド使われることすらなかったwwwww

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 11:44:53 ID:vm1vz/dA0]
むしろミニゲーム集的なものを作って欲しいのは俺だけか
ニコニコRPGのミニゲームは難易度は鬼畜だけど繰り返しプレイしたくなるような面白さがあると思う

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 11:47:38 ID:+VX793s30]
妙に中毒性あるよなミニゲームw

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 12:37:51 ID:tXtAusTJ0]
>>472
俺もイベント以外でまったく使ってこなかった。タイムストッパーのために
ロックはサポートorたこ焼きボールで待機させてたのに…

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:12:05 ID:a9++DfQr0]
>>470
後者2つは何も起こらない
一応サトシ倒してその時のポケモン倒したら戦闘終了だがな
アナゴはやってない

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:13:34 ID:Qwwi58sh0]
>>471
客観的に見て後半ミスパの中でDIOは最弱
状態異常攻撃が少ない分、水銀燈より楽かもしれん

>>473
トロッコとか慣れてくると面白いね
時々サトシが1分10秒切る好タイム出したりするし



478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:27:12 ID:5szAyhPQO]
銀様は沈黙盲目食らえば33ぐらいでも倒せた
ディオは何だかんだで一撃重いからレベル低いとキツい


479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:30:48 ID:sR1/n8bY0]
あまりにDIOがヌルかったから改造で発狂モード追加してしまったぜ(残HP30%でザワールド確率アップ)
それでも岩男におでん食わせればなんとかなるけど

外山といい谷口といい言葉といい完成版でホント大きく変わるな

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:51:08 ID:2Is/e6090]
>>470
アナゴは以前やったらゲームオーバーになったwwww
体験版時のガードロボットの技持ちまくってたりしたから結構追い詰めちゃってたみたい

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:53:16 ID:lXG/Ar7v0]
銀ちゃんは沈黙、水色は軍曹のルナティックで暗闇+暴走で完封できた
DIOはローラー以外怖い攻撃ないしHPもないからすぐ沈むな
>>471
動画うpされたころは谷口強すぎ、弱くしろって言ってた時期もあったよね
いざボスに使ってみると何一つステ異常発生しないことも度々あるし
まぁ言葉の永遠にや他の技が強すぎるだけかもしれないけど

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:04:57 ID:BGNQjDYa0]
ボスに状態異常効かないのは別に構わないんだよ。個人的に
ボスに状態異常が効くというほうが驚きだし。
ただ、谷口から状態異常技取っちゃうと即死技の使えないこなたと
同じ扱いだからなぁ。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:10:12 ID:CzvXJ0z50]
いや、ボスに状態異常が効くのって普通じゃね?
FFなんかラスボスにさえ効くし
とりあえずどれか一つぐらいは効いてもらいたいな
攻撃がメインのやつの攻撃半減とかは無しでいいけど

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:19:39 ID:Qwwi58sh0]
そういや通風性シートの風耐性低下ってちゃんと効いてるんだろうか
こなたの烈風剣や虚空烈風斬で与えられるダメージが全く変わってないんだが

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:27:53 ID:CzvXJ0z50]
風以外に斬撃属性も併せ持ってるからそっちのほうが効果的なため優先されて威力が下がらない
もし斬撃属性が物理属性なら問題ないんだけど実際違うからうまくいかない

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:50:32 ID:hp8VkERW0]
味方キャラが多いと、客観的に見て弱くて使いづらい(が愛ゆえに使う)というのはどうしても出てしまうものよ。
まあニコニコRPGでは、「あるキャラが特に弱い」というより「あるキャラが特に強い」という感じだが……(特に体験版と動画では)
味方24人というのはおそらく上限(あるいは上限より若干多い)だな。これ以上多いとクロノクロスみたいに収拾が付かなくなる。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:47:24 ID:gmP+GHNL0]
ふむ



488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:48:32 ID:QPaTaUZzO]
古泉が思いの外使い易いな
燃費がいいし能力も悪くない

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:19:59 ID:nEiuIcUq0]
しかし時間停止の中を動くべジータって違和感あるな
グルドの時のようにマヌケ面晒してるイメージしか無いんだが。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:40:40 ID:VWWGR7G20]
古泉はふんもっふが安定してるよね
ガス欠にならないくらいSP消費少ないし
自己ブーストした後でも連発可能
優秀キャラだ

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:47:58 ID:c4sFfkS20]
FOOさんの笛の音って作者の自作だったんだなぁ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:58:27 ID:vkYPzgF00]
なあ冥王戦て完成版でも封印は有効なのか?
ツクールで除いたら冥王の封印耐性はE(無効)になってるんだが、
wikiに書いてあることは体験版から修正してないだけ?

てゆうか、ハードを微妙に低レベルでプレイしてたら魔王戦で詰むんだが…
グランドソードでほぼ全滅。レベル上げにも戻れないし、いったいどうすればいいんだw

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:32:05 ID:FvIQbvjW0]
>>492
人はそれを詰みと言う

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:34:20 ID:wAGXR/dJ0]
>>492
最初からやり直しだな
やったな! 遊べる時間が数時間増えちゃったぞ!!

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:47:39 ID:5szAyhPQO]
>>492
レベルいくつ?

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:50:14 ID:slZFn3KV0]
>>492
グランドソードが来る前に、麻痺なり暴走なりぶっとびなりにすれば良いだろ

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:04:27 ID:awf47B0U0]
>>492
やあ、同士よ



498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/10(水) 20:06:08 ID:t1lpnC6P0]
>>496吹き飛びきかんだろ、でも確かに麻痺、暴走はおすすめモンゴリアン、タミフル連発→
あたらなきゃリセットでOKどうしてもできなきゃツクールのデータいじれ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/10(水) 20:15:11 ID:XEoyjxKeO]
んで最強パーティは結局だれさ

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:39:25 ID:vkYPzgF00]
平均レベルは27くらいかな
最高レベルは琴姫が34(ハードは特技による回復必須だから常時スタメンだった)
主力メンツのピコ麻呂やマリサが30くらい、他は26〜28がなんとか戦えるメンツ

冥王は魔女ステッキ+精神強化でなんとかなると思っていたんだが、魔王のほうで詰むとは……

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:41:27 ID:bQ9lVqGQ0]
>>499
その昔にDIOが適材適所と言っていてな

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:53:20 ID:xTCeObMxO]
つまりだな、どんなに強いPTでも弱点はあり、そこをつけば簡単に崩れ去るものだから、最強なんてもんは存在しないのさ
キャラ愛が大事。強いから使う、弱いから使わないはよくない
三章のミスパのとこで泣くことになるから

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:02:53 ID:Qwwi58sh0]
個人的にはサポートキャラとしてダーマが便利
ヒーローボディで状態異常無効に出来るからどん兵衛ちゃんや
中曽根OFFを習得させると全滅の確率がぐっと下がる
攻撃面でもレオパルドンあるし、タイムストッパーが使えないことを除けばロックと同等以上

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:04:30 ID:5szAyhPQO]
坊主とテニミュ組以外は35ぐらいあれば勝てるけどな

ドーピングと技マシン縛ると知略が安定しないな…
ロック使えば倒せるが今度はカオスがキツい


505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:12:18 ID:m3QnIp2l0]
配布版カオス戦の曲ってなんの曲

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/10(水) 21:15:01 ID:j65356hgO]
>>503
ヒーローボディの補正を受けるゴッドマンとセットで使ってるけど、石仮面で課題のHPと攻撃力を補うと使えるね。

ところで、ハードモードのアナゴ戦でアイテムを浪費したからカオスで詰んでしまう…。
しかも、ドーピングをミスったからMP足りなくてオベリスクが撃てない\(^o^)/


507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:16:36 ID:xV/48k9O0]
>>471
確かにDIOはサ・ワールドをイベントのあの一回しか使ってこなかった。
ってか俺の方が最強技連発しすぎてイベントから数ターンで撃破してしまったけど…弱すぎw

>>473
一番面白いミニゲームはやっぱ最後のトロッコだな。
俺もおまけ動画と同じで闇サトシが爆☆殺して笑いが止まらんかったwww



508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:21:38 ID:gmP+GHNL0]
最強厨専用PT
ロック、海馬、なのは、言葉

最強火力PT
なのは、海馬、ピコ麻呂、言の葉

汎用性重視PT
古泉、ハルヒ、ハートマン、ダーマ

雑魚殲滅用PT
マリサ、ピコ麻呂、アリス、富竹

適当だがこんな感じじゃなかろうか

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:30:33 ID:Qwwi58sh0]
>>508
富竹の雑魚戦での使えなさは異常
雑魚相手ならネギ踊りや全体攻撃・回復あるミクや即死技持ちのマリオやこなたの方がいい
あと火力ならおじいちゃん忘れちゃいかん

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:40:58 ID:gmP+GHNL0]
機関車トミーがあるから使えると思ったがまぁ確かにそっちの方が良いかもしれんな
おじいちゃんは入れると必然的にボブロスも入れなきゃならんからどうかなと思うが

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:48:26 ID:Ikkq+w850]
ラストフロアで使ってるのはハートマン・言葉・ミクor琴姫・アリス

言葉攻めと哄笑とEFBと万国人形で状態異常をかけられるだけかけて
相手が停止or暴走or混乱してる間にドーピング→中に(ry とフルメタルで
一気に攻撃。

ストーム1のドーピングはボブ入れなくても剣の舞でも十分使えるが
言葉攻めの沈黙が効いたり、ランニングで攻撃以外ドーピングできる分
ハートマンのほうが有効っぽい。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:05:28 ID:XTfGEaEH0]
なのはが使えないと思ってるの俺だけか?
火力はいいけど消費MPがシャレにならん

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:05:52 ID:Qwwi58sh0]
>>510
同じくボブ必須の富竹入れてもいいし、2ターンはかかるが剣の舞+エキプロ化でもいける
というか社長+なのははおでん補給係が必要な点で現実的じゃない

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:06:03 ID:vm1vz/dA0]
リョウや富竹を使うにあたって、攻撃力の強化は課題だな
エキプロ化じゃぜんぜん足りないし
言葉と組ませるのもありだが、自身の強化だけで十分
ボブと組ませるのが一番無難か?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:07:31 ID:KUpnO4uR0]
精神ブーストしたディバインバスターに絞ると、それなりの使い勝手かね。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:13:46 ID:gmP+GHNL0]
>>513
現実的じゃないという程でもないだろ
積極的に金を集めていればハードでもそれなりに貯まるし
アナゴ戦でも実際使うのは多くて10個くらいだぜ?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:30:56 ID:Qwwi58sh0]
>>516
金じゃなくて消費ターンの問題
社長がオベリスク使うのにおでん×2+食パンでなのはがおでん×4でSLB3発
ピコや言葉が補給に回らないと連発できない
で、その間ピコや言葉は攻撃できないんだから効率がいいかといえば疑問
敵が単体ならなのはは入れない方がいいんじゃないの?



518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:32:11 ID:3cySMcTgO]
たまには食パンの事も思い出してあげてください。
・序盤から買える
・安い
・唯一の両回復
・二個でタイムストッパーが使える
超優秀じゃないか。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:33:45 ID:lXG/Ar7v0]
格闘家の中で攻撃力で勝負できるのはリョウとクラッシャー
だけだと思う。こいつらはキワミで低燃費キャラになれるが
富竹さんはダメージに関してはボブいないと微妙かも
なのはに関しては精神あげてSLBよりディバインバスターの方がよさげ

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:35:23 ID:vkYPzgF00]
ディバインバスターは消費60でしょ?全然いけるっしょ
社長は無理だけどなwwてゆうかハードを前提に考えると消費150以上の
攻撃スキルは使わないなぁ、おでんとかも最後までもつだろうけど、有限アイテムだと思うとケチりたくなる
クリアが近くてもなるべくエリクサーは使わない、ドケチ根性orz

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:39:27 ID:gmP+GHNL0]
>>517
そこまで連発する必要がないのが最強火力PTの特徴
詳しくは>>300の動画を見てみてくれ
俺の書いた最強火力PTはこれを見てでのカキコだから

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:09:52 ID:YC3Zwyks0]
>>519
トミーには大量出血という最終兵器があってだな
>>520
エリクサー?DS3の増殖バグ以外で使ったことがありませんなぁ
DQじゃやくそうすら使わない。どくけしそうはさすがに使うけど
>>521
実際は言葉、大量出血させた次のターンは暇だものね

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:27:18 ID:gmP+GHNL0]
ピコ麻呂 成仏しろよ→成仏しろよ→おでん→成仏しろよ
海馬 オベリスク→おでん→おでん→オベリスク
言の葉 誰もいませんよ→おでん→誰もいませんよ→九頭竜閃
なのは バット→SLB→SLB→SLB

行動ターンを見てみるとこの4ターンの間では技をちゃんと連発できていることが解る
ピコ麻呂と海馬はドーピングを必要としないぶん精神力を高めたときに最強の火力をだすことができるSLBにバットを回せる
言の葉は大量出血したあと次のターンは空くからその間にアイテムを使わせることができる(これはトミーでも代用可能なのかも)
なんにせよこのPTの速攻火力は代用が効かないと思われる

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:06:32 ID:BGNQjDYa0]
ただ言葉、なのは、海馬は打たれ弱いからなぁ……
戦線崩壊する危機はどのPTよりも多そうだが

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:15:24 ID:iZ5WmhUT0]
>>524
火力だけを求めた結果なんだぜこのPTは
柔らかいのは仕様

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:15:35 ID:GcruX4Li0]
しかし1戦目アナゴだと誰でやっても死ぬから
かえって火力PTで速攻かけた方が生存率高いように思う

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:18:27 ID:fX4ceWGD0]
ここの人達はハードでやってるのが基準なのか
イージーでやった自分の話は参考にならんかもね

アナゴはピコ麻呂・岩男・海馬・言葉で一戦目で勝ったぜ
タイムストッパーと永遠に使いまくって最後には岩男と社長死んでたけど



528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:21:18 ID:8+/tt7t7O]
前二人と知略の強さの差はなんなんだ
ぶっちゃけ前二人はレベル37あれば行けそう


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:22:07 ID:GcruX4Li0]
とりあえずタイムストッパーと永遠の併用はやめておけ
永遠にを使うとタイムストッパーの効果がきれるからな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:22:55 ID:9CQAgCea0]
強力は古泉とアリスでほぼ完封できるな。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:40:35 ID:GdYwvVJA0]
勝てない敵はとりあえず時間止めればなんとかなる

まさか原作じゃロクに使わん特殊武器が究極の技になるとは思わなんだ。

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:50:47 ID:fiVCFKtl0]
>>523

誰もいませんよ→おでん→誰もいませんよ→九頭竜閃

ここだけ抜き出すとシュールでワロタ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 08:10:23 ID:sVSVmhrT0]
クリア記念に公式の「未実装サウンド集」みたいのつくってみました。よければどうぞー
www1.axfc.net/uploader/C/so/63870

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 09:39:22 ID:ybYNbzhg0]
魔王アナゴつえええええええ・・・
ミスバは正直楽だったが魔王アナゴは別格すぎる

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:08:09 ID:NgGByJ7y0]
しかし、時代遅れだの古臭いの化石システムだの言われるターン制のバトルでも、
まだここまで楽しめるんだなw

リアルタイムバトルびっくりの醍醐味じゃないか。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:24:50 ID:YL9Sv2hX0]
結局ターン制が一番落ち着く

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:38:02 ID:Yy1ywqoO0]
完全版落としてやってみたんだけど
2話でエアーマン戦の岩男が加勢する前のBGMって存在しないのか?
動画では鳴ってたんだけど、Musicフォルダにも差し替えフォルダにも
見当たらないんだがなぁ・・・



538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:41:30 ID:ML8oVcKH0]
ローグ系みたいに移動しながら戦うならリアルタイムがいいけど
RPGはじっくり作戦練って行動するターン制の方が楽しい

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/11(木) 10:44:25 ID:avz8bwVhO]
ニコニコRPG2が出る場合に
個人的に出して欲しいPTメンバー
みさお・あやの・ゆい
鶴屋さん・タマちゃん
にとり・松田


540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:50:08 ID:x3Blbqtz0]
ターン制が不人気なのは作業になりやすいからだろうな
その点本作は敵の攻撃がきつめだから、その作業感が薄い

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:50:19 ID:TnGd87SA0]
539が死にますように

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:54:47 ID:YL9Sv2hX0]
雑魚からしてガチンコじゃないとダメだからな
まぁその分レベル上げに時間取られないのは良いが
FF12のレベル上げのダルさといったらもう

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:55:36 ID:k1uXzuTVO]
>>541
ド(ryがいないだけ今までのやつよりはマシではないか?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 11:52:17 ID:8+/tt7t7O]
出ないなら向こう行って自分で作ればいいじゃない

今更だがniceboat内での了承却下って選択肢どっかで見たんだよな…
了承だけなら秋子さんだけど

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 12:12:03 ID:2yTdpv4V0]
>>537
あれはRTPに入ってる曲だよ

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 12:17:08 ID:EXTGS4GtO]
>>543
アンチ乙

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/11(木) 13:27:37 ID:uO1vgN+nO]
ハードモードの全員レベル50で少ないアイテムを節約して三将を倒しても、ゆっくりしていってねで3回前後攻撃されるとどうしようもないな…。
しかもオベリスク撃てない…orz



548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 13:35:05 ID:+Pf8gWSC0]
三将の知略はわざと負けた方がよくね?
追加される技は風属性ついてるから鳩で耐性つけられるし
ゆっくり3回攻撃もZIPや一閃が来ない限り何とか耐え切れると思うし

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 13:40:56 ID:gRrQDXAf0]
ターンといえばプレスターンバトルをVXで実装する猛者はまだか

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/11(木) 14:47:50 ID:uO1vgN+nO]
>>548
軍曹さんは知略の将(特にカナリヤ)を沈黙で封じれるから、最終戦には回したくないんだよなぁ…。
ゆっくりの連続攻撃でZipが連発されて、ずっと釣られのターン!\(^o^)/

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:44:38 ID:PqYGTded0]
>>533
パスがわからないんだが・・・orz

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:45:16 ID:hl697BBzO]
>>539
SD2氏が続編をだすかどうかはわからないが、お前の出てほしいPTキャラは絶対でないと予想。
ちゅるやさんで我慢しろ。この女ったらしめ。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 17:09:18 ID:uqgpVw2d0]
>>551
このスレの基本中の基本パスだったぞ?
そういうことはまず試してから聞け

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 17:21:39 ID:PqYGTded0]
「ニコニコRPG」とか「成仏しろよ」とか「中に誰もいませんよ」とか「Nice_boat.」とか「niconico」色々入れてみても全くダメでしたが・・・

絶望した!後から来た人置いてけぼりの暗黙の了解に絶望した!

555 名前:nicoRPG mailto:sage [2008/09/11(木) 17:24:13 ID:OfOgukvZ0]
>>554
Wikiにも書いてあるはずだが…でも今回だけは怒らないでください
でも確かに後から来た人に当たり前のように暗黙の了解ってのは流石にって思う

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 17:24:40 ID:PqYGTded0]
あ・・・よく見てみたら書いてありましたね 気付きませんでしたた・・・

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 17:33:11 ID:8+/tt7t7O]
>>555
余所だと当たり前だけどな

なんで装備品でなのはのはりぼんなのにハルヒのはリボンなんだうな
両方ともRPGのアイテムにあるのは知ってるけどわざわざ表記分けた意図が分からん



558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:23:51 ID:GdYwvVJA0]
ハルヒのあれってリボンだったのか?
どっかで見た絵じゃカチューシャに結び目が付いてたんだが。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:26:44 ID:rDjuWA6l0]
ロックマンが仲間になるときのイベントで、エアーマンが暴走状態だと
なんか一方的に通常攻撃連打されて、こっちのターンが周ってこないみたいなんだが

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:41:53 ID:afEZHYUQ0]
エアーマン「ずっと俺のターン!」

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:45:20 ID:5vC+vney0]
>>558
原作じゃカチューシャって書いてあるな。
のいぢがそれにリボン付け足したってどっかにあったけど。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:48:12 ID:kNXia1Yj0]
あれはリボン付きカチューシャだよ
そんなもんが実際にあるのかわからんけどのいぢだから仕方がない

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:51:18 ID:TKgOIKcl0]
ドアラが何回やっても倒せないと思ったらさっき簡単にコールドできた・・・
思ったより運がすごく絡むなこれ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:18:29 ID:KQ5w3H+10]
スローボールに狙いを定めれば楽

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:39:25 ID:OfOgukvZ0]
負けるのも嫌だし安全を期してWikiにあるツールで減速してるが一度調整し忘れて2.5倍でやったら軽く死んだ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:43:40 ID:sGLdgJl00]
言葉の正面ドットがおかしい・・・
なんか左足を引きずってる様に見える

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:56:41 ID:2yTdpv4V0]
>>566
正面向いたときの画像が2パターンしかないな
適当なペイントソフトで左の列のを修正すれば大丈夫だと思う



568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:40:24 ID:kNXia1Yj0]
射命丸が天狗の面を落とさねぇ
だんご大家族にはもう飽きたぜ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:56:33 ID:olnmx2rI0]
だんごで落とすのか・・・20回近く戦った俺涙目
それよりアナゴ倒せねぇ\(^o^)/

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:01:48 ID:ML8oVcKH0]
社名○以外の敵が現れた場合だんごで逃げてるってことじゃね?
俺もアナゴ1戦目撃破目指してるが中々うまくいかないなあ
いい感じで攻めてても状態異常攻撃1回で3人支配されてオワタとかひどすぎる

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:39:50 ID:iZ5WmhUT0]
もう最終盤なんだからちょっとおでん奮発して時止めればいいのに

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:00:34 ID:GcruX4Li0]
ストッパーか永遠にを使うか
正攻法なら超火力PTで嫌な攻撃がくる前に仕留めるか
あるいはヒーローボディを張りつつ最終鬼畜にかけるか

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:12:32 ID:lq/o2DGF0]
完成版の修正パッチはver7で打ち止めなんだろうか
Wikiのバグ報告ページにはまだいくつか報告あるみたいだけど

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:16:58 ID:+Pf8gWSC0]
ハードで買い物封印プレイってどうよ?
かなりマゾくなるか?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:19:36 ID:rBFymJzZ0]
少しゲームいじって英雄6人まとめて全員と戦ってみたけど全然勝てない……
俺と一緒のことやって勝てた人いたなら教えてくれー

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:21:58 ID:8+/tt7t7O]
技マシンドーピング縛り完遂ktkr
ストッパー無しは俺には無理
カオス越せる自信が一ミリたりともねぇわ

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:26:18 ID:/iMFawSM0]
>>574
琴姫とか運用すれば兄貴ぐらいまでは楽



578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:27:50 ID:b1i5NBHH0]
DIOにウルトラマン効き過ぎだろ…
700いったぜ…そのせいか時止め一回しか使ってくれなかった…

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:51:13 ID:KQ5w3H+10]
そんなに時止め使ってほしいならお前が攻撃しなきゃいい話だろ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:04:44 ID:F9ulaT4C0]
DIOは無駄に技の種類多いような気が
そのせいで必然的に時止めの確立が下がる
パンチだのキックだの誰でもできそうな技は無くしてよさそう
気化冷凍法とか空裂眼刺驚みたいな三部では使ってない技も無理して入れる必要なかったんじゃないか

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/11(木) 23:10:53 ID:uO1vgN+nO]
やっとハードモードをクリアできた―\(^o^)/
作者動画での戦闘を参考にしたけど、結構すぐ勝てるんだね。仕方ないね。
知略の将を捨てたのが心残りだが…。

さて、気になる得点は…

-649点 ナンテコッタイ/(^o^)\

新規パッチでやり直すか…。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:15:45 ID:b1i5NBHH0]
一体何が起こったらマイナスなんかになるんだ…

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:16:47 ID:v2pjsCoL0]
セーブと回復ポイント使用だろ

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:19:24 ID:rDjuWA6l0]
あとは敵から逃げまくったとか?

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:28:04 ID:kNXia1Yj0]
−649点ワロタ

>>580
かといって使われすぎても涙目だからな
難しいところだ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:35:01 ID:b1i5NBHH0]
改めてDIO様と戦ってみた……けど
スタンドONした次のターンにスタンドOFFしたよこの人…

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:40:39 ID:TKgOIKcl0]
忘れ物のある場所って動画とは違う場所?



588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:43:52 ID:b1i5NBHH0]
おそらくそうだと思う
まぁ分からない、と言う程度でもないから根気よく探すのがいいな

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:02:01 ID:19wjt+o/0]
>>582>>583>>584>>585
どうやら、よっぽどひどい結果のようですね…orz。

平均レベル:50 セーブ:176 回復数:224 
戦闘回数:948 勝利数:512 敗北数:4
逃走回数:431 宝箱:180/200 宝箱取得率:90.0%
ハードボーナス:+50

考えられる原因は…
・特定のメンバー4名以外を極端に使わなかったので、終盤
の6エリアで極度に苦戦。一番低いレベルで阿部さんの14
だった(リョウ加入後未使用…orz)から、4名以外をミスパと
戦えるレベル(40台)まで戦闘しまくる。

・三将&カオス戦で苦戦したので、レインボーロードで全員を
レベル50まで鍛えるものの、一回の戦闘での経験地が一番
多い邪神コンビが出てくるまで逃走→戦闘→回復→逃走…。
だんご大家族を持ってなかったのが効いたかな…。

・ハードモードプレイで所持金がシビアなのでカネナイジャー、
あっという間にオワタや状態異常になるコンバット越前やいっき
等で所持金やアイテム、お金を節約するため常に全力で逃走。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:20:21 ID:rfjA/f/wO]
リセット使うという発想は無かったのか

うまくやればハードを平均レベル37ぐらいでクリア出来るかもしれないな


591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 01:20:08 ID:XCVoc3g8O]
イージーでは大したことないがハードでは鬼畜な敵キャラ(ボス、虹の道除く)
1位→カネナイジャー(貴重な金が(ry
2位→いっき(竹槍が(ry
3位→越前(折角だから(ry
次点→チルノ、過ち、てつ改、ミキサー、赤いザク
と推測

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 03:19:50 ID:KoZw1Glc0]
こなたって所有技に比べてあまりにも能力低すぎないか。
ソードマスター使っても敏捷以外のあらゆる面で言葉に劣ってるとか…
もっとHP高くても良いんじゃないかと思うんだけどなぁ。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 03:30:07 ID:T1wNTqYz0]
>>592
こなたは遊び人ポジションだからさ…
谷口にも言えるけど

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 03:56:08 ID:FgBOZxrS0]
散々既出かもしれないが教えてくれ
最新パッチを当ててもエルクゥ二回戦で強制終了してしまうんだが・・・

ダウンロードしなおしてもウィキ見てもわからなくてお手上げです
どなたか回答ください・・・

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 05:43:25 ID:99wsNdgr0]
パッチのniconicoフォルダの中身を全部コピーする。

それを完成版にペースト(貼り付け)する。上書きだか置き換えだかって言われたらおk
あと、このスレちょっっっとさかのぼれば、書いてあるよ!

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 09:19:58 ID:LxHjb0Xc0]
3将戦の後セーブできないのはきついな
テラカオスに全滅させられて最初からやり直しだるい…

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 10:36:00 ID:iDeYh4Fh0]
市街地エリアで詰んだ…
あの迷路のヒントが在る事は把握しているんだが…
何回やっても辿り着かないと言わざるを得ない…教えて下さい。




598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 10:40:26 ID:+Ueb0bCK0]
>>597
真っ直ぐ進む区画の数
=ヒントの地図で区画が直線に並んでる回数−1

あと、スクリーンショットでヒントを記録しておくと良い

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 10:40:40 ID:cj2cBgRf0]
>>593
パッチでHPが激減しても話題にすら上がらんくらい空気だしな。
でも遊び人的ポジションなら、中途半端にアタッカーの役割与えるより谷口みたいに面白い技とかが欲しかったかな。
追加剣技にしたってもう少し他にやり方あったろうに。

>>596
まあ、カオス戦のメンバーが弱くて詰むのも問題だからな。
ドラクエとかと違ってラスト直前でセーブできるんだからそれくらい我慢しようぜ。
…そんな俺はまだアナゴに勝てなくて止まってるから、どれだけしんどいのかわからないが。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:13:50 ID:iDeYh4Fh0]
>>598
教えてくれて有難う、頑張るよ

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:16:36 ID:jEsU/zh30]
アナゴを一戦目で倒したら台詞変わる?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:19:22 ID:fZwJndFA0]
>>601
変化ナシ
演出も二戦目に倒したのと一緒で最後にワールドデストロイヤーを打とうとして倒れる
一戦目で倒す事で得られるメリットはwikiを参照してくれ

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:22:37 ID:6aL2rpqh0]
18話のビリー戦前にある宝箱が取れないんだがw

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:32:17 ID:6aL2rpqh0]
picopico.dip.jp/ragnarok/data/2/1221186528726.jpg

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:36:48 ID:yoKTSd8Z0]
いい加減しつこいぞその質問
ログ見ろwiki見ろ自分で調べろ

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:44:59 ID:6aL2rpqh0]
調べてわからないから聞いてるんだが

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:49:01 ID:E14p1z1YO]
>>605
こいつ何様w
WikiのURL貼るなりしてやればいいのに



608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:55:10 ID:rfjA/f/wO]
>>605
>>222

次からはスレ内検索ぐらいしろ
人に聞く前に調べない奴多い過ぎるだろ…

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:56:47 ID:rfjA/f/wO]
アンカミス
×>>605
>>604

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:58:10 ID:Vfwa2lCh0]
>>599
いつのパッチでHP変わったんだ?


611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:59:23 ID:NsxjKwp80]
>>607
いやwむしろお前が何様だよw
既出なんだから事前に調べるのがマナーだろ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:11:52 ID:LxHjb0Xc0]
>>606
調べて分からないなら取り方が分かるまで探せよ
何もwiki見なきゃ絶対取れない宝箱じゃないしクリアするのに必須なわけでもない
探す根気もないのにアイテムは欲しいとかどんだけヌルプレイしてきたんだ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:15:04 ID:CLWcmh13O]
てか今までが親切過ぎたんだろ
どんな馬鹿らしい質問や既出な質問にも真面目に答えてたのがおかしい

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:16:26 ID:cj2cBgRf0]
>>610
わかんね。パッチの存在知ったのv7出た後だったから一気に当てた。
市街地エリア攻略中で、HP700近くあったのがいきなり400台になっててびっくりした。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:25:09 ID:m7NyamYI0]
虚弱体質設定があった言葉がHPが低いというのはわかるが
「母親が虚弱体質」設定があるとはいえこなたのHPが低いというのはいかがなものか

まあ正直こなたのステータスはハルヒの下位互換くらいでちょうどいいとは思うけど
ハルヒをまっとうな攻撃タイプ、こなたを特殊攻撃タイプにする事で差異を出せばいいと思うし

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:26:06 ID:fZwJndFA0]
>>614
え?
こなたってLV50でHP490ちょいだぞ
元々こんなもんだろ?

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:31:33 ID:EmkYEzTE0]
教えてくんはスルーでいいと思うよ
調べれば分かる事を調べもせずに聞くような奴は頭がどうにかしてる



618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:40:49 ID:E14p1z1YO]
調べもしない教えて君は論外だが調べてわからないなら教えてやりゃいいのに
まぁここの住人は引きこもりばかりだから冷たい奴ばかりなんだろう

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/12(金) 12:45:32 ID:6aL2rpqh0]
糞スレage

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 13:09:25 ID:XCVoc3g8O]
いつから荒れはじめた
醜い争いはやめろ
あと>>619死ねカス

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 13:17:44 ID:6aL2rpqh0]
教えてくん自重

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 13:19:50 ID:6aL2rpqh0]
って俺のIDがID:6aL2rpqh0
教えてくんと同じネカフェかよ

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 13:25:00 ID:E14p1z1YO]
>>622
ネカフェのPCでニコニコRPGやるなよ( ´_ゝ`)

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 13:31:21 ID:XCVoc3g8O]
>>622
探してみる?

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 13:45:52 ID:ONHgN2uZ0]
Wiki・過去スレ・現行レスくらいは読むよな、普通
それでわからんなら仕方ないが

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:46:02 ID:iAzQc4cmO]
>>618
調べられる所を全て調べて分からなかったのなら仕方ないが、>>606は調べることをしてない
現行スレに書かれてることなんて探せばすぐ見つかるはずだし
んでこういう奴に限ってお礼を言わない
ひきこもりニートだからそういったことができないんだろうけどね

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:49:56 ID:Vfwa2lCh0]
カオスってHP4桁しかないんだな
ちょっと強めの技で集中放火したらあっさりテラカオスに交代したものだから吹いた



628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:33:54 ID:E14p1z1YO]
>>626
調べ不足かはわからんが調べたって書いてあるじゃん
日本語読めないの?wwww

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:42:08 ID:6aL2rpqh0]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1221037807/l50
changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1221033983/l50
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216728951/l50
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221114063/l50

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:47:01 ID:6aL2rpqh0]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1221037807/l50

203 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 12:24:52 ID:e2AZlqRF0
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220546516/l50
このスレ廃村以上に偉そうな屑人間が集まってるな


209 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 16:37:08 ID:5E69gtBwO
>>203
やべー、そこの住人ははここ以上に頭の悪い奴ばかりだな


常識がなってないと思ったらネットwatchの連中が潜んでたらしい

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:51:31 ID:E14p1z1YO]
ヲチ民になめられる程住人の質が悪いのかここは

632 名前:スーパーチンポ仮面 mailto:tintin [2008/09/12(金) 16:53:54 ID:MLlBVYQMO]
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:14:59 ID:cj2cBgRf0]
>>615
それならそれで、能力に対して使える技が釣り合ってない気がするんだよな。
どう考えても劣化版言葉にしか見えない。もっとも、言葉が強すぎるだけかもしれんが。
攻撃力は良いけどHPMPも言葉の方が上ってのは優遇されすぎてるような。

>>616
パッチ当てる前は600超えてた気がするんだが、気のせいかな。

まあ作者が思うところあってそういう設定したんだから従うけどな。
使いたい人は本気でキャラ愛必須だな。その辺は燃費が悪すぎるリョウとかボブもだろうけど。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:21:44 ID:mrh/tZ5T0]
リョウとかボブは調整が適当過ぎwww

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:27:43 ID:XCVoc3g8O]
>>627
さては改造したな
データ上では5桁あるぜ

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:31:36 ID:GVP4Bm/O0]
>>630
すごく自演臭いけどどうでもいいや

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:37:14 ID:MmffZRby0]
>>635
カオスはHP50%以下になるとテラになるようイベントで組んでいるので
実際はその半分



638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:37:51 ID:gd5MO1/QO]
リョウはまだ第一章で活躍の機会が多い分マシ…だと思う。
加入の遅いボブとかこなたは…

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:43:10 ID:MmffZRby0]
ボブは物理攻撃依存キャラにとっては神だろ

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:45:24 ID:+I8vtXp20]
リョウとボブは燃費が悪い
こなた、クラッシャーはキャラ性能がお察し

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:46:18 ID:ZaE8cDE90]
リョウは序盤強いし古城では唯一の壁
ボブは富竹やハルヒのドーピング係で役に立つ
こなたはストッパー使った岩男におでんあげるアイテム係

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 17:55:19 ID:MmffZRby0]
こなたは通風性シートがちゃんと機能していれば
低消費でダメージ2000軽く越えできていたのに

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:10:48 ID:gd5MO1/QO]
>>640
クラッシャーは自己強化キワミが低燃費高威力で地味に役立つんだぜ。
…古泉の方がとか言っちゃいけない。

>>641
言われてみたらボブは富竹、ハルヒ、こなたとの相性が抜群に良いんだな。

そう考えるとこなたは本当に辛いな。
唯一の取り柄である敏捷もスパイダーマの方が総合的に優秀だし…どう使えば良いんだ。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:12:46 ID:CUYG25fs0]
>>642
ハレ晴レの後にみっくみくしても威力が上がらないのと同じで
倍撃技は属性低下の効果ないんじゃね?

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:13:18 ID:fZwJndFA0]
ボブはサポートキャラとしてすごく重宝したけどなあ
なのは、ハルヒ、トミーらへんのアタッカーと組ませてた
ここらへん使用感覚の違いだろうか

こなたはティウンティウンすると剣士モードが消えるのが痛いな
あれさえ無ければもうちょっと・・・

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:13:49 ID:yoKTSd8Z0]
ある程度威力のある技はソドマス使う必要があるからMP40と1ターンかかるしな
一度オワタになるとソドマス解除されるのも…
せめて非ソドマス技がもっと使いやすければよかったのだが

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:25:02 ID:cj2cBgRf0]
速攻の即死技は後半でもそれなりに役立つけどな。所詮それなりにだが。
あるいはソドマス技が攻撃一辺倒じゃなくて付加効果ついてたりすればもっと面白かったんだがな。
状態異常とか能力低下とか弱点付与とか。



648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:31:20 ID:yoKTSd8Z0]
四つ目の技が即死技とか自己全回復技のキャラは不遇だな
具体的に言えばマリオ、こなた、ロック、ダーマ
どれも体験版では戦力外呼ばわりされることの多かったキャラ
こなた以外は第三章で追加された五つ目の技が強力なお陰で救われてるけど

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:35:13 ID:fZwJndFA0]
ニコニコエリアで人生コナタは役立った記憶がある
マリオとこなたをPTに入れておいて全自動とコナタで倒しまくってた

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:38:53 ID:fZwJndFA0]
すごい漢二人組には即死が効くからこなたとマリオなかなか良かった

>>648
スパイダーマはすごく強い
真っ赤な近い、不死身、ヒーローボディ
隙を見てレオパルドンで攻撃
しかも素早いのでサポートキャラとして超優秀
あの使い勝手の良さにはびっくりした

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:41:17 ID:gd5MO1/QO]
他キャラの、単に超威力とか超強化とかに比べて凄く面白い技だと期待してたんだよなあ…
結局は単に攻撃技が増えただけ。新技で一番役立たずだったのが実に残念だよ。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:48:05 ID:yoKTSd8Z0]
いっそのことソドマスは音速火炎斬(まそっぷ)出すだけの普通の攻撃技に変えてもよかった
こなた、ギース、日和の元ネタ上の関連性も無いに等しいし

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:49:35 ID:6/lHaD7M0]
俺の場合は状態異常技→たこ焼きボール連打で雑魚倒してたから
ロックの吹き飛び、ダーマの捕縛は使えるから不遇だとか思わなかった
言葉みたいに抜き出てるキャラもいるけど
ボブ、こなたがちょい微妙に感じるぐらいであとはみんな普通に使える

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:51:38 ID:yoKTSd8Z0]
不遇ってのは体験版での話ね
完全版ではみんなそれなりに使えるキャラになってると思う
こなたはちょっと微妙だけど

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:55:52 ID:fZwJndFA0]
こなただけ何らかの救済をしてやって欲しいとは思うな
リョウは燃費悪いけどおでんを食べさせながらならなかなか使えたし威力も高い

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:57:27 ID:gd5MO1/QO]
遊戯とかおじいちゃんも少し微妙だった感じだけど、新技と新装備で一気に化けたからな。

そういやこなたの新装備も微妙だよな。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:04:57 ID:GO6oTCOg0]
リョウは燃費が悪いというより最大MPが低すぎるんじゃ・・・



658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:11:56 ID:fZwJndFA0]
リョウもごまあえ食べさせようと思ったけど
社長のMPを800にしたところでお金集めに飽きて結局リョウはそのままにした

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:13:10 ID:rzThTd0v0]
リョウのMPは調整ミスか?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:14:36 ID:Mpb8QKpX0]
お、完全版いつの間に配布されてたんだよ
さっそくDLしてくる

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:15:37 ID:MmffZRby0]
自分のMPの5分の4くらい消費するのに威力は2000超えないじゃーん

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:25:03 ID:gd5MO1/QO]
リョウはMPのせいでハルヒや富竹に比べてかなり使い勝手が悪いよな。
MP400まで上げればだいぶ変わるだろうけど、それでも辛い。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:30:35 ID:sPOw6BrW0]
>>633
格闘技やってたとはいえ、体格はちっちゃいし、耐久力に関してはそんなもんじゃないか?
魔術師なのにMP低いのはあれかもしれんが。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:49:34 ID:EYnVTwRK0]
ソドマスで色々技が増えても一番威力高い技使うだけだしな
他キャラに比べて別に強いわけでもないので一ターンかける分使えない
能力も低いので全く使えないキャラ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:00:01 ID:a6G8YMJB0]
二周目やっと終った、宝箱開放率197/200\(^o^)/オワタ
もう一周する気力はないなぁ。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:21:19 ID:iDeYh4Fh0]
市街地エリアの迷路…やはり難しい…
ボスやミニゲーム以前にステージで詰んでしまうとは…

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:23:26 ID:ihyeSomE0]
俺はむしろ迷路が分からないと言う事が分からない



668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:23:32 ID:ZaE8cDE90]
>>664
ごくまれに雑魚戦でソドマスになってから
燃費良い全体攻撃(技名忘れた)を使ってたけど
言葉が一閃覚えたら本当に役に立たなくなるな

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:29:18 ID:gd5MO1/QO]
水色によろめき付加の技も役に立つ。実に限定的だが。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:35:48 ID:iDeYh4Fh0]
>>667
すまん…見なかった事にしてくれ…

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:55:20 ID:iGYJwDA60]
ところでまとめページの宣伝カキコなんだが
『フィアードライブというクソゲーが自演多くて高い順位になってるので
 他のゲームにどんどん投票してください』
っていう書きこみあるけどアレモロコピペだわ。フィアードライブ クソゲー
で検索したら色んな全く関係ない同人板に書きこまれてたもの。
俺には他ゲー作者、もしくはそれに準ずる者の妨害にしか見えないんだよな。

自演が多いかどうかは別にしてクソゲーって言う奴からのどこがどう悪いのか
って意見がまともに出てないのは何故だろうか。
絵は確かに悪いかもしれないが悪い意見ってそれだけ。ゲームシステム的に
悪い評価を見た事がない。つってもペイントでマウスであれだけの枚数書いてれば
ところどころ適当に書いた絵があっても必然。それもこのゲームのウリと思えばいいだけ。
問題はそれを受け入れられるかどうかだろ。
下手って言う奴は自分で書いて上手い絵が書けるって思ってるんだろうな。
俺からすれば俺よりは上手いから上手いと思うし、そういうもんじゃねーの。
わざと下手く書いた所は普通にモロ解りだし。
(リメイクする前にフィアードライブは流石にヤバい絵だったようだが
 ※にこにこどうがのやつ参照)

つけて2分でやめちゃうやつとかって絵が下手いと思ってシステム面とか
ゲームとしての面白みを感じられないままやめちゃうってだけだろ。
何でクソゲーって言う奴に限って最後までプレイしないんだろうな。

言いたい事を総合すると
・クソゲーって言う割には悪い点を挙げてるのは絵の部分が大半でシステム面は何も言われない
・クソゲーって言う奴の中には悪い意見だけ真に受けてプレイした事がないやつもいる事
・取り敢えずプレイしてみろ 話はそれからだ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:59:52 ID:t5BvpHWn0]
何故それをここで熱弁する
信者乙

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:03:23 ID:iGYJwDA60]
すまん、書きこむスレ間違えた!!

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:15:49 ID:MCIjTjjy0]
やっぱりクラッシャーと凉はもうちょっとTPが欲しかったな。
クラッシャーはTPが低い所為でプロテイン使った後あまりタミフルが撃てないし、リョウは消費の割りに威力が無い。

ボブはまだそこまで行って無いんだが、初号機で使えそうかな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:01:32 ID:Ld69aXbl0]
>>670
結構つまづいてる人多いから気にするほどのことじゃない
まぁスレ内検索は推奨だが
>>674
ボブは単体として見ると残念だが将相手の二軍三軍に入れるとなかなか働くよな

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:19:40 ID:XCVoc3g8O]
勝手にランク付けして悪いが、個人的な使い勝手の良さは

S…魔理沙、おじいちゃん、古泉、言葉
A…ピコ麻呂、琴姫、社長、ダーマ、ハルヒ、なのは
B…阿部さん、岩男、リョウ、アリス、ミク、富竹、マリオ、王様、ハートマン、ボブ、神男
C…クラッシャー、谷口、こなた

と考える。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:33:11 ID:BRIdby7y0]
どうでもいいことだが
神男&蜘蛛男の章冒頭の戦闘で
ゴッドマン
スパーダマ
ハートマン
ロックマン
になってフイタ



678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:41:15 ID:Lacg9bS00]
>>676
こなたはEくらいだろ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:48:26 ID:KfWpfxRV0]
「もってけ!セーラーふく」が(応援的な意味で)全体回復+全能力アップの追加技として登場する

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/12(金) 23:49:01 ID:fDOQ+kvvO]
>>676
谷口そんな駄目か?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:52:09 ID:jX+lkf6n0]
>>680
最終鬼畜の有効度が軒並み下がってるからな
おかげでテニミュ勢が鬼畜って人は多い

つかこなたのHPを何故下げた
低燃費で結構使えたのに…

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:53:00 ID:Lacg9bS00]
作者がらきすた嫌いだから仕方ない

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:53:24 ID:jEsU/zh30]
>>676
ロックBはストッパー抜きか?
ありなら文句なしでSトップ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:54:09 ID:9kt7WPhd0]
耐久力は微妙だが、それなりに素早いしMPも多め
貧乳はステータスだは魅了効果もあってそれなりの使い勝手
EFBやニュークリアも覚えられるし、そこまで使い勝手が悪いわけでもない

むしろ王様どうにかならんかなぁと……
参入が割と早い割にろくな固有技がないしさ
ドジリス取得までは凡骨の遺産に頼る日々だ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:58:26 ID:qx17QrQvO]
もううp主は言葉を嫁にしてるとしか思えない。
固有高性能技マシンやラスト一枚絵等優遇され杉。
逆にこなたはらき☆すた興味ないけど人気あるから仕方なく出した感じ。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:01:31 ID:/I5G9IZ40]
>>685
言葉は確かにやり過ぎだよな。かえって使う気が起きなくなった

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:03:32 ID:s8LbXsVk0]
>>676
ロックは文句なしでSSS級、言葉も別格だな
百歩譲って古泉はSだとしても魔理沙、おじいちゃんはさすがに無い
琴姫も高すぎ



688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:03:43 ID:IAwHYSAu0]
>>685
せめて言葉の増加MPをこなたの減少HPに返してあげてください
…と言いたくなるな

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:06:40 ID:E27fo3R90]
ロックミクの生みの親だし、イベントでもロックは割りと良い役貰ってるが
ミクは終始空気だったよな、加入イベント&ロック以外とどんな会話してたか思い出せないぞ。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:08:42 ID:w6Vy0gg80]
>>689
クラッシャーに「うわぁ…」

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:09:14 ID:2ssz7SYt0]
発展場だのヤンデレだのの話があったじゃないか
つーか本気で空気なのはヒゲの配管工だろう
マジでろくな出番がなかったし

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:11:33 ID:UDHWdLhd0]
琴姫はハードだとかなり使えるキャラ
ミクが空気だと1章加入メンツでセリフ100以下の富竹さんと社長はw
この2人だけ他のキャラの半分ちょいしか話してない

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:13:53 ID:E27fo3R90]
社長そんな少なかったのか、技で目立ってるから気づかなかった。

ハルヒ組も空気だよなぁ・・・アナゴ戦で谷口が活躍しなかったらどうなってたか。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:14:13 ID:IAwHYSAu0]
>>692
つかイージーでも復活の祈祷にはお世話になった
MP豊富かつ少ない消費で全回復できるからな

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:16:31 ID:lhh4aDqu0]
至高&究極のコッペパンの効果が、チョココロネ1つだしな。
それでもお釣りが来る

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:16:51 ID:Jwv3Ck9p0]
らき☆すたはこなたよりもかがみやつかさのほうがある意味ネタ濃いからな
パーティメンバーでなくともこなたと同行してる設定にして技で登場とかすればよかったのに

まあ動画当時からツクール製ゲームでらき☆すたネタやってるの多かったから
あえて反発したのかもしれないな
開き直って他のツクール製ニコネタゲーからもネタ取り入れればよかったのに

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:17:49 ID:yIUWEy240]
皆全キャラレベル50、HPとMP999にした?



698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:17:50 ID:s8LbXsVk0]
SSS…岩男、
S…言葉
A…社長、古泉、なのは、ピコ麻呂
B…富竹、ダーマ、ハルヒ、おじいちゃん
C…阿部さん、リョウ、アリス、マリオ、王様、ハートマン、ボブ、神男、魔理沙、琴姫
D…ミク、クラッシャー、谷口、こなた

琴姫は序盤は強かったけど
殺られる前に殺れの終盤では使いどころに困るんだが
復活の祈祷といっても本人の耐久力がないと意味ないのでは?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:20:11 ID:lhh4aDqu0]
>>698
それなにが基準?
正直脳筋のランクにしか見えん

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:22:48 ID:2ssz7SYt0]
トミーは正直使いにくいだろう
耐久力くらいしか見るべきところがないような
耐久力なら魔理沙もかなりのレベルだし、強力な全体攻撃がある分使い勝手はいい

んで逆に強力すぎて使いにくいのがなのはさんだわ
破壊力じゃ魔理沙を上回るがコストが重すぎて困る

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:23:44 ID:s8LbXsVk0]
ボス特化
というか雑魚は殆どスルーできるしボスでの強さがそのままランクだろう
終盤の雑魚はボス並というから尚更

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:30:25 ID:xO4hJ6syO]
ナイスボートUに篭ってHPとMP増やすアイテム買いまくって強化すれば

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:31:15 ID:ENORgV+2O]
古泉ずいぶん出世したな…
まあピコもだが

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:31:37 ID:2ssz7SYt0]
個人的にはむしろボス戦こそどうでもいい
よっぽど無茶な組み合わせしない限りは勝てるしな
通常攻撃が基本的にカスってバランスだから道中の方が大変だ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:33:05 ID:s8LbXsVk0]
>>700
富竹さんは大量出血技もっているから、一応言葉の役割もできる
アナゴ戦では耐久力の面と合わせて重要だし
なのはさんはドーピング強化で化けるから、まぁ将来性ということでこの位置

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/13(土) 00:40:19 ID:l9QHUES1O]
富竹にksk多用しても
初期値低すぎて200すら到達しなかったぜ


707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:45:33 ID:Eb3C/QqRO]
>>704
エンカウント見てから即死技余裕でした

ハルヒは一回萌耐性下げさせれば後は即戦力になるからなかなか使えるな
テラカオス戦ではお世話になりました



708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:47:07 ID:ywqeBUxkO]
雑魚は回復ポイントの前でかるのがデフォだった
というかどのキャラ使っても息切れ速くね?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:54:10 ID:B34QnHyp0]
>>704
そんなあなたにエネコンとたこ焼きボール

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:54:37 ID:UDHWdLhd0]
>>708
強力な技使って攻撃される前に倒すのが楽だけど
状態異常で動けなくしてたこ焼き、低燃費技で倒したり
あとは即死技で倒したりもしてたな

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 01:04:13 ID:gcAU2QwWO]
クリア記念カキコ
とはいっても知略倒せてないしED間違って飛ばしちゃったからリベンジするけどね

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 01:15:18 ID:6ONcJ/nt0]
にしても、大体4連戦のラスボス戦って4戦目より3戦目のほうが厳しいんだよな。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 01:27:20 ID:6PmpAaflO]
破壊の書の場所が分からん、ピラミッドエリアのどこにあるんだ?

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 01:49:53 ID:2ssz7SYt0]
パン屋のいるところから遡って壁の模様を見ろ
怪しい箇所があるから

つーかメタル帽子わかって破壊の書がわからんのか?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 02:07:15 ID:6PmpAaflO]
>>714
見つかった、ありがとう
メタル帽子とかあったなぁ

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 02:33:46 ID:C8Jr2p9e0]
ピコは成仏の火力とHPを考えればかなり使い易い部類だと思うんだがね

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 02:42:09 ID:f7i7mzjm0]
>>698
愛用PTの4人がD判定で泣いた



718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 05:49:47 ID:iFPk1jDP0]
>>698
ミクは知略戦ですげー役に立ったけどな
ブースター点火で敵より早く動けるし、カレーセットより遥かに効率がいい全体回復
後半の強力な雑魚もネギ踊りで無力化できて(谷口よりも便利かも)MP豊富でガス欠の心配もない

琴姫は即死技多用してくる敵相手には非常に有効だし
クラッシャーはプロテイン使うとキワミで1000↑ダメージで低燃費言葉
ボブでブーストしてもブラザーズソウルで1000弱のダメージしか出せないトミーは大量出血しか見るところないね

本当に全キャラ使ってみてそのランキングなのか?

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 07:52:37 ID:wsUOEcx2O]
昨日書いた>>676をみんなの意見とやや自分の偏見を取り入れて調整

厨……岩男(ストパ有り)
S……言葉、谷口(動画版)
A+…古泉
A……ピコ麻呂、魔理沙、おじいちゃん、なのは
A−…社長(オベリスク有り)、ダーマ、ハルヒ
B+…リョウ、アリス、富竹、社長(オベリスク無し)
B……琴姫、阿部さん、マリオ、王様、ハートマン
B−…岩男(ストパ無し)、ミク、神男
C+…ボブ、クラッシャー
C……谷口(配布版)
C−…こなた


720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 08:14:42 ID:IX5jtirl0]
>>718
ミクはロボだから毒耐性もあるし、知将に回すにはうってつけだよな。
耐久性に目を瞑っても燃費と攻撃力は悪くないし…

トミーとクラッシャーは相互互換な気がする。
トミー:ダメージ与えつつ相手を状態異常にする攻撃が多い。耐久力に優れる。敏捷が心もとない。
クラッシャー:タピオカパンでサポートも光る。HPはそれなりだが
        防御自体が低いので耐久力は中の下。自己強化可能。
最強攻撃に関してはステータス強化後だとあんま変わらんし消費MPも大差ない

そういや、機関車トミーで敵がよろめく時があるんだがウィキに乗ってないような…

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 08:15:41 ID:s8LbXsVk0]
>>719
社長のオベリスク有りはA+、これだけは譲れない
強化なしで最低5ターンで8000ダメージ叩きだせる
ボスでは絶対的な強さ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 08:58:18 ID:mBUziZ2b0]
イチロー
志々雄真実
壬無月斬紅郎
石田銀
ベジータ・ブロリー等のDBキャラ
フランドール・スカーレット
フランクママ
片羽の妖精(エースコンバットZERO)
マクミラン大尉
ビリー・ヘリントン(洗脳・裏切りの可能性で)
スネーク
東方不敗
ヴェルタースオリジナルのおじいさん
イチロー
TASさん
天海春香
伯方の塩
海原雄山
マスク・ザ・斉藤(洗脳・裏切りの可能性で)
夜神月
孔明
ルルーシュ
アカギ
魔女(鈴木れい子) ねるねるねるねの人
江戸川コナン
ヴェルタースオリジナルのおじいさん
絶望先生
タキシード仮面
ドラえもん
上白沢 慧音
黒みゆき
八雲紫(洗脳・裏切りの可能性で)

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:07:03 ID:P5aj2Vdu0]
>>722
コナンとスネークは来そうな気がしたんだが…。

てかアナゴの「神速の抜刀術」の威力が凄い事になってる件

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:07:43 ID:v63YtWG70]
そこまでキャラ出すならシミュレーションRPGの方が向いているべ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:39:32 ID:190PFsND0]
いまさらだけど強力は初号機じゃなくてウサビッチのキレネンコの方が有名だし荒れずに済んだと思うのは俺だけ?
テラカオスにプーチン出てるんだし。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:47:17 ID:cCk4sPwRO]
三将はみんな期待して有名所を予想しまくって作者が無理矢理予想を裏切ろうとして悪い意味で予想を裏切られた感じ。
散々言われまくってる事だが特に知略。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:54:00 ID:PjflzfVf0]
英雄召喚の連中を三将に回した方がよかったろうね。



728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:56:33 ID:iFPk1jDP0]
エルクゥの例もあるし別に作者の好みで選ぶのが悪いことだとは思わないけどな
それにドナ厨のようなマナー悪いコメ見てたら有名どころでも出す気失せるよ

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:59:37 ID:oIcaMxAK0]
>>725
別にエヴァMADはニコニコでヒットしたわけじゃないが
作者がエキセントリック好きだったらしいからメインに上がるのは仕方ない

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:04:26 ID:Eb3C/QqRO]
エキセントリック少年シンジは割と流行っただろ…


731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:08:13 ID:Eb3C/QqRO]
エキセントリック少年シンジは割と流行った気がする

あれ出せこれ出せ言う奴はRPG的に厳しすぎる音ゲー関係のネタのことも思い出してやってくださいな
そんなに出したいなら向こう行くなりゼロから作るなりすればいいじゃないか

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:12:00 ID:Eb3C/QqRO]
ありゃ書きなおす前のやつ反映されてるわ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:14:18 ID:lhh4aDqu0]
てか作者の趣味RPGなのに、その人選に文句言う奴はなんなのよ。
そんなに出して欲しかったなら他力本願じゃなくて自分で作れと

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:35:43 ID:oIcaMxAK0]
>>730-731
ごめん、エヴァMAD全体がという意味で言ったんだ

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:55:51 ID:ewaz+bT20]
>>726
それを言ったら三将予想コーナーも悪いって事になるけどな
続編許可はうp主から出てるんだし、どうしてもと言うなら自分で作ればいい話

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 11:54:20 ID:+mvRkw6IO]
スパロボだって毎回出てるのが同じではないからねぇ
あれだってマイナーなの結構でてるしね

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 11:55:38 ID:zTaSLFbZ0]
個人的にはマジンガーとかもういいだろ、とか思うんだがやっぱ伝統には逆らえないのね



738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 12:22:52 ID:XoIuh8m0O]
ゲッターはそろそろOVAを参戦させてほしい
いい加減原作漫画という名前のバンプレオリジナルは飽きた

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 12:54:57 ID:ewaz+bT20]
>>679
いっその事少しだけいじくって作るって手もあるね
俺だってクリアしてから「ハンバーガー四個分」っていう
全体MP50回復アイテム作っちゃったし

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:06:14 ID:P5aj2Vdu0]
>>739
MP50回復って結構すくねえなww

こんなのはどうだろう。
「エリートあんぱん」(元ネタ:こげぱん)
効果:単体のHPとMP全快&戦闘不能を含む全状態異常を回復。
価格は4000円(真とかのレアアイテムショップで購入可)

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/13(土) 13:11:29 ID:wsUOEcx2O]
>>740
MP全快はチートだろ
社長より俊敏性の低いキャラが社長に毎ターン与えれば。社長のオベリスクが毎ターン飛ばせちゃうぞ
テラカオス即死するぜ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:25:50 ID:P5aj2Vdu0]
>>741
言われてみればそうだった、これはズルいなw

しかしアナゴ強すぎる…。
神速抜刀術で全体に700弱食らうのってどうなの…。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:28:52 ID:ewaz+bT20]
>>740
そうかー50は低いかな……
それなら戦闘中のみ使用可でMPと精神力を50UPとか
そういう工夫もした方が良いかな?


744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:48:30 ID:2ssz7SYt0]
>>742

・谷口で弱らせる
・使ってくる前に仕留める
・諦める

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:48:42 ID:XQ6z4NOh0]
今日の遊戯王GX見ててタイタンの声が若本さんだったみたいだからネタとして使えばなんて思ったがどうだろうか?

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:54:59 ID:Ojph7Y4k0]
>>742
岩男使えばいいじゃない
>>743
そういうのは非公式スレで話した方がいい気がする

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 14:11:23 ID:wsUOEcx2O]
>>742
俺の場合
前半は
・魔理沙
・ダーマ
・なのは
・社長
出せる限り強力な技を使いまくって散ってもらう(笑)
後半は
・ピコ麻呂
・阿部さん
・ハルヒ
・古泉
ピコ麻呂は成仏連打
阿部さんは金玉→男狩り連打(時々ションベン)
ハルヒはハレ晴れ→SOS連打
古泉はガチホモスペクタクル×2→ふんもっふ連打

抜刀術来ても少なくとも阿部さんだけは耐えてくれる。俺は阿部さんがレベル50だったからいれたんだけど、別に阿部さんの代わりに神男や富竹でも耐えられるだろう。

どうしてもだめなら岩男でタイムストッパー!
まあ、チートみたいなもんだからオススメしない。



748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 14:13:12 ID:ewaz+bT20]
>>746
おっと、スマンな

むしろ俺は岩男を使わないと勝てなかった

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 14:19:53 ID:P5aj2Vdu0]
助言サンクス!
一応1戦目は社長となのはに頑張って散ってもらって2戦目でなんとか倒せたよ。
やっぱ古泉強いな。燃費良好だし強いし。
あとクラッシャーが結構活躍した。

それとレインボーロードの曲の中に「羞恥心」のフレーズがあるんだね。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 14:25:07 ID:s8LbXsVk0]
アナゴが倒せないときは>>300を参考にすると良い

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 14:28:12 ID:s8LbXsVk0]
>>749
っと倒したか
おめ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:01:49 ID:4zow56N00]
>>794
おお、倒したのか。おめでとう。

俺はまだ倒せなくて色々試してるんだけど、今のところ鬱使うとかなり良い所までいけるな。
谷口と違って確実に効くし、毎ターンタイムストッパーより全然燃費良いし。
難点は治った直後に運悪く抜刀術来たら終わるのと、「結局言葉かよ」って言いたくなることだ。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:27:25 ID:s8LbXsVk0]
燃費の↑でもタイムストッパーの方が楽な気がするけど

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:34:00 ID:mBUziZ2b0]
スパロボはオリキャラ(笑)が嫌い

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:48:07 ID:4zow56N00]
>>753
冷静に考えたら確かにストッパーの方が良いな、すまん。
まあでも効くかどうか怪しい谷口よりはかなり信頼できるし、ストッパーが卑怯くさくて嫌な人には良いかも。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:48:12 ID:UT4HlXvm0]
鬱にすると出血多量に出来ないからなぁ
三連殺の間に解けて涙目になる事も多いし

抜刀術は1発は耐えられても、体制建て直してる間に二発目きて\(^o^)/オワタになる事が多いから
やっぱアナゴは火力で早めにけり付けた方が勝率高いと思うな
1回谷口・ミクが仕事しまくって、ほとんどアイテム消費なしで倒した事はあったけど

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:52:55 ID:hSW/dGOe0]
鬱が解ける前に出血多量にすればいいじゃない。



758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:58:30 ID:hSW/dGOe0]
・・・って状態異常は併発しないのか。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 19:12:54 ID:DqlE8OTY0]
並列する異常としない異常があるよ
といってもボス用欝は全ての以上に優先するみたいだからその認識であってるけど

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 19:13:20 ID:MVq/m1P90]
アナゴ一戦目はストッパーありきの難易度だよな
卑怯臭いとか言ってられなくなるぐらい強い。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 19:28:33 ID:B34QnHyp0]
一戦目はせめて最初だけでもストッパー
使わないと難しい強力若本がつよすぐる

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:15:42 ID:bs7/9jGR0]
ミュージックモードとかちょっと欲しかったかなぁって思う
特定のボス戦とかでしか使われてないBGM聞きたかったら
直前のセーブデータ残しとくしかないのか

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:17:16 ID:WPZygj6n0]
なにいっとんだこいつ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:26:17 ID:7Tw8KQCS0]
アナゴ1戦目は岩男、社長、言葉、なのはでアナゴ行動回数0余裕でした
おでんや食パンはそれぞれ10個位消費したけど
どうしても勝てないならチートと言われようがこのパーティーで行くべきだな

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:50:42 ID:fp2E0ytu0]
市街地エリアの分伎点の行き方を教えてくれ
ヒントが有るのは分かってるんだが…無理です

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/13(土) 20:53:59 ID:l9QHUES1O]
アナゴ一回目で倒してドロップ率100%と
二回目で落とすまでやんのだとどっちが楽?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:59:30 ID:Eb3C/QqRO]
ストッパー連打のほうが圧倒的に楽
どうせこの後買い物できないんだし食パン買い占めるのを勧める



768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 21:19:37 ID:+mvRkw6IO]
>>762
niconicoフォルダ開く→musicフォルダ開く→聴きたい曲名クリック
わかったらゆっくりROMってね!

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 21:37:04 ID:UT4HlXvm0]
>>765
1マスを1画面に当てはめれば直ぐに出来ると思うんだが
よく地図見ても出来るって人がいるが、なんで出来ないのかさっぱり分からん
でも俺は地図のマップから上にいけるのに気付けなくて前半のマップをグルグル回ってたけどw

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 21:39:01 ID:fp2E0ytu0]
>>769
そうか…分かった…有難う

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 21:53:31 ID:FG54/SKW0]
地図のマスのスタート地点を見誤って
迷ったのはいい思い出だ。>>770もがんがれ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:09:05 ID:P5aj2Vdu0]
>>765
あと宝箱は地図の赤で記された地点のマップの『ビルの陰』にある。
特にサイコドライブは重宝するから取っておいた方がいいよ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:46:31 ID:wsUOEcx2O]
勿に対して与えられる最大のダメージでも結局逃げられるんだな
一回頑張って倒そうとオベリスク二回飛ばしたがダメだった

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:55:56 ID:ZUlagvfT0]
市街地のアレはマスの区切りの線を数えといて
画面切り替わりでカウントしてた

野球ゲームで72000円獲得したんだが、どこまで稼げるものなんだろうか
やり直すか満足しとくか微妙

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:59:59 ID:xO4hJ6syO]
>>765
>>605によると自分で調べろだってさ
冷めた奴が多いからここで聞かないほうがいいよ

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:09:46 ID:fp2E0ytu0]
>>775
分かった…ググってくる

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:12:18 ID:wsUOEcx2O]
>>765
どうしてもわからないなら紙と鉛筆で地図を作れば楽勝

>>775
どうして荒れる原因を作るかな
いい加減にしてくれ



778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:12:58 ID:VYaihdOw0]
迷路はWikiに書いてある通りにやれば簡単(のはず・・・)
ここで質問するだけ時間の無駄だしWikiみてらー

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:21:15 ID:xO4hJ6syO]
>>777
ここで聞いても無意味なのは事実だろ^^;?
昔と違って教えて厨はコテンパンに叩かれてるし

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:25:22 ID:+mvRkw6IO]
わかったからゆっくりROMってね!

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:25:44 ID:VYaihdOw0]
まぁ以前と違ってWikiや過去スレもあるわけだし仕方ないのでは?
IE等で2ch見てるなら過去スレは見れないけどさ・・・
単にここの住人に優しさが無いだけなのかもしれんけどね

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:27:41 ID:fp2E0ytu0]
すまん皆、今ようやく出来た。
迷惑掛けてすみませんでした、外山攻略してきます。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:34:38 ID:wsUOEcx2O]
>>779
だからこそ親切に教えてやるのが優しさってやつだろ?
確かに教えて君は嫌われる傾向多いし、ここの住人は冷たい人が多いってのも反論しない
だからってそういった殺伐した空気をそのままにしておくとどんどん住人が減るだけだぜ
俺も人のこと言えたもんじゃないけどさ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:34:49 ID:xO4hJ6syO]
ROMってねしか言えない基地外(笑)
まあいいや

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:36:22 ID:wsUOEcx2O]
>>782
よかったじゃん
まぁ、詰まったら一度調べることも大事だぜ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:37:32 ID:+mvRkw6IO]
どうやら荒らす意志しかない大馬鹿者らしいのでスルーしましょう

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:38:05 ID:d5R3Kbea0]
教えて君が叩かれるのは2chの常
前までが優しすぎただけで今でもまだ優しい方



788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:38:46 ID:/1PRwp7n0]
兄貴前の空中宝箱と市街地エリアのループはテンプレに加えるべきじゃないか?

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:40:10 ID:VYaihdOw0]
冷たい奴が多いのは同意
ただネットwatch板の住人よりはましだと思ってる
昔某ネトゲやってたんだがネットwatch板の住人の私怨晒し・叩きがすごいすごいw

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:41:40 ID:VYaihdOw0]
>>786
はいはい、お前も暴言吐くな

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:50:14 ID:xO4hJ6syO]
>>786
Fラン大学生並みの低脳に言われたくないな
半年ROMってろよ雑魚

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:52:25 ID:Eb3C/QqRO]
盛り上がってまいりました

ようつべ板の民度が低いのなんて今に始まったことでもない


793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:57:34 ID:J8hv0i9XO]
>>789
いやいやヲチ民以下じゃね?(哀れ)
住人の質が良いのは高校野球板くらいだろ(常識)

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:57:45 ID:wsUOEcx2O]
>>786>>791
とりあえず二人とも落ち着け、荒れるのを見るのはごめんだ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:00:03 ID:tZf+vG9h0]
とりあえず話を変えよう

ラスダンの雑魚の強さを順番づけるとしたら?

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 00:02:03 ID:wsUOEcx2O]
>>795
ラスダンはみんな似たり寄ったり
ニコニコ〜ミスパにかけてのhardプレイ者ならカネナイジャーが一番鬼畜

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:09:01 ID:tgGzE+wj0]
>>795
1位:邪神コンビ
2位:だよもん、ルイズドラゴン
3位:スプー、強い歩道、妹紅



798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:10:15 ID:A92Xu5+o0]
ミキサー大帝は攻撃力ヤバい上MPまで削ってくるから厄介
他は五十歩百歩
虹の道の雑魚はスプー、ルイズ、歩道が弱く感じた
他は勝てそうな気がしない

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:11:51 ID:tZf+vG9h0]
HARDのカネナイジャーはとりあえずパン屋で所持金が1〜2桁になるまで買えば気にならないはず
いっきは古青江装備の言葉の通常攻撃で高確率で落ちる

むしろ1ターン目に必ずMPを減らす攻撃を行う上に堅いミキサー大帝の方が厄介なんだが

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:11:55 ID:9KDwG0Zm0]
wikiでDLできるイベント制限解除パッチってどう使うんだ??


自分でボス作ってみたり、技を追加して遊んでいるんだが・・・。

体験版じゃ、ボス戦闘用BGMつけるのは無理なのかな(´・ω・)

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:23:18 ID:g26+FqObO]
雑魚は即死で処理してた
ラスダンも回復ポイントまでいってからストッパー→成仏連打して倒してた

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:23:37 ID:/6ao7V7+O]
とりあえずニコニコ〜アナゴでHard限定
※Easyだとかなり変わってくるので(特にカネナイジャーと大帝といっき)

SS…カネナイジャー、ミキサー大帝
S……てつ改、シャアザク
A……越前、先行者、ザク、いっき
B……過ち、ひろし、ノンケデーモン、風雲志士、凄い漢
C……射命丸、国崎最高、H、待ちガイル、雑兵、きゅうり(殴る限定+時間的な意味で)、くり、ヤンマーニ
D……カンフーマン、アレックス、さんま、神GOMES、鬱男、サダ吉、強いスライム


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:29:36 ID:tgGzE+wj0]
一回クリアしたし縛りプレイでもやってみようかな
三章から琴姫、阿部、リョウ、アリス、富竹、遊戯、クラッシャー
スパイダーマ、古泉、谷口、こなた、なのはの12人でクリアとか

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:33:40 ID:/6ao7V7+O]
>>803
神男、クラッシャー、こなた、谷口の4人限定はかなり難しいと

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:34:00 ID:kxtC1Klf0]
携帯使ってまで荒らすアホが居たのか

>>802
てつ改より越前のほうが強くね

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:59:16 ID:v56iw9Mv0]
パッチの更新がなくなったので体験版と完成版の違いをまとめてみる
間違ってたり抜けてたりしたら指摘求む、スレでの報告を参考にしてます

・ぷよぷよ禁止令に暴走の追加効果
・パッチver6にてリョウは敏捷性が30上がり波動拳の代わりに虎煌拳を覚える
・マスタースパークの消費MPが75から77に
・マリオの基礎攻撃力が22上がっている
・究極嫁の基本攻撃力が下がる(スレでの報告が出た後のパッチver?で元に戻る)
・言葉の能力値が大幅に上昇、永遠に、中に誰も〜などの技性能強化
・こなたの最大HPが下方調整(737→496)
・パッチver7にて大量出血の確率を調整
・減衰や減速などの状態異常の確率が下方調整?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:00:52 ID:kxtC1Klf0]
機関車トミーによろめき付加



808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:15:40 ID:Vk4LkPX20]
こなたのHPそんなに下がってたのか。こりゃひでえなw

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:29:52 ID:GgRzSO0NO]
三分の2はさすがにあんまりだと言わざるを得ない…w

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:39:50 ID:R1FltcKJ0]
数値調整ミスったんじゃねえの?って言いたくなるほどの弱体化っぷりだよな。
まあ確かに元の737は少々高いようにも見えるが(マリオ、クラッシャー、海馬より上)
HPそこそこあって素早いキャラとして地味に重宝してたんだけどなー。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:40:53 ID:tgGzE+wj0]
241も下がってたのかww
包丁一閃を一回分耐えられなくなったと考えると痛い

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:43:00 ID:JnmybxLY0]
作者がらきすた嫌いだからしょうがないな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 01:52:43 ID:vM0OPHOJO]
ボス戦の音楽がほとんど変わってるのは仕様?
差し変えフォルダのはちゃんとMUSICに入れたんだけど

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:12:43 ID:/6ao7V7+O]
>>813
音楽は大半差し替えられているから元の音楽が欲しかったら自分で探せと作者は言っているはず。
あと、MUSICフォルダに元の音楽を拾えるところのリストがあるからそれを参考に。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:23:20 ID:tZf+vG9h0]
ゲームオーバー時の音楽は権利者削除の笛のやつが似合うよな
タイトル音楽と同じというのは何かしっくり来ない

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:37:28 ID:kxtC1Klf0]
俺はまずゲームオーバー画面になる前にリセット押すがな。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:19:40 ID:Zd9Hv+EM0]
ハルヒの最大HPを修正前のこなたのHPにして
こなたの最大HPを元のハルヒのHPにするとしっくり来るかもしれない



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:21:26 ID:BwM8QaUC0]
>>812
嫌いなんじゃなくて詳しくないだけじゃないか?
作者の趣味嗜好を勝手に決め付けるのはおかしい

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:28:00 ID:iY4QvFn0O]
>>817
こなたはそれくらいあっていいと思うけど、ハルヒでそれはやたら優秀かと。
今でも格闘家タイプでは頭一つ抜けてる印象があるぞ。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 04:08:22 ID:rjlAFlRiO]
>>800
見当違いなレスかもしれないけどMP3形式を体験版でも使う方法

・midi形式の音楽(@)を用意する(フォルダ内にあるのを、コピペ→ファイル名変更でもいい)
・BGMとして使いたいMP3形式の音楽(A)をMusicフォルダ内へ用意する
・@をAと同名に変更
・BGM選択で、(Aと同名にした)@があるはずなので、それを選択する
・@のファイル名を適当に変える

こうするとAがBGMとして流れます

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 05:33:13 ID:dF4TFnVM0]
>>806
こなたのHP下方修正は体格ちっちゃい事考えたらある程度納得だが、ちと下げすぎだな。
確かにハルヒくらいでよかったかも。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 06:27:15 ID:HzCbELXU0]
らきすたは単体でもいっぱい良作があるから、好きな人はそっちをやってくれってことじゃね

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 06:44:32 ID:E4PPGb9X0]
>>822
たしかに、らきすた中心のツクール作品多いよね

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 06:48:57 ID:ZDi/6U0B0]
作者は大半の作品は詳しくないってw
MADネタに加えて保管程度にwikiで調べたぐらいの設定だし

つか、コラボ作品なんてそのぐらい当然の世界だと思うんだが…
作品の好き嫌いとかまずありえん

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:02:41 ID:Vk4LkPX20]
らきすたが嫌いってことはないと思うが言葉好きなのは間違いないな

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:10:40 ID:wq5eVBkn0]
3章に入って他のメンバーが高火力の技を習得したから
耐久力で劣る言葉が使いにくくなって
バランス調整するつもりがちょっとやりすぎただけじゃないのか


827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:27:12 ID:22+ssVw60]
好きとか嫌いとかはいい
こなたを使うんだ



828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:34:52 ID:UnYkdPAOO]
弱体・強化=趣味嗜好ではない
シナリオの濃さなら好みがはっきり出るけどな

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 07:55:01 ID:tZf+vG9h0]
他のチームに比べてピラミッドエリアの4人は総合的に火力が強すぎる気がしてしょうがない
燃費も雑魚、ボスに関わらず良いほうだし
他のチームは
ニコニコ=成仏をはじめ火力自体は強いが雑魚相手だとあまり燃費が良くない
市街地=いずれも能力上げて強化しないと大ダメージは見込めない
荒野=火力自体はピラミッドエリア以上だがその力を発揮できるボスが出なく雑魚相手じゃ燃費が悪すぎる
古城=リョウ以外は燃費がいいのだが総合的に威力がイマイチ
学校=どう見ても強化前提の火力です、本当に(ry

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:05:31 ID:/6ao7V7+O]
荒野エリアは火力に優れていて6エリア中最強の可能性も秘めているのにまともなボスがいなくて経験値に恵まれてない
ってか作者が意図的にやってそう(笑)このメンツだとボス瞬殺簡単そうだし
ドアラでノーアウト&コールドする自信がないときは雑魚狩りを勧める

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:11:09 ID:9oRp8HOA0]
>>829
>他のチームに比べてピラミッドエリアの4人は総合的に火力が強すぎる気がしてしょうがない
初手グラソで一気に削れるのが大きいな
つか裁きも言葉のが一番簡単だし

こなたの体力減少は要らなかったよなあ…
前から言葉の劣化だと言われてたけど、物理回避が強いし燃費もいいから重用してたんだが

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:26:04 ID:wq5eVBkn0]
>>830
ミスパ戦の段階でオベリスク習得するのは困難だしマリオやダーマは決して火力高くはない
ボス瞬殺簡単とか言うけど、それならみんな荒野メンバーオンリーでクリアしてるよ
どのキャラにも一長一短あるから敵に応じてメンバー変えるんだろ

なんか最近思い込みだけで語ってる人多すぎる気がする

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:27:48 ID:tZf+vG9h0]
Hardで全員突撃やったけど前半ストッパーハメ、後半超火力であっさり勝てた
ゆっくり後のテラカオスにターン回さなかったのが大きいか

あといつものHardで物足りない人は追加パッチスレの>746もやってみるといい
回復アイテムほぼ購入不可の辛さがわかってくると思う

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:32:03 ID:g26+FqObO]
ぶっちゃけ雑魚は即死で片付くから雑魚戦の戦闘力はそれほど重要じゃない

どのキャラも使い道はあるんだし最終的には好みの問題


835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 10:52:57 ID:f6G2rVyY0]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221236151/l50

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 10:56:51 ID:/6ao7V7+O]
>>832
そういうけど俺は別に荒野メンバーをお前が言うほど重用していないのをお忘れなく。
好みの面でピコ麻呂、阿部さん、魔理沙、おじいちゃんをよく使う。
別に強いから使う、弱いから使わないなんて考えじゃ決してないぜ。
まあ、エアーマンの時点でみんなレベル50だったし。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 10:58:49 ID:03iHPIIZO]
ここの住人って仲良くできないよな



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 11:02:04 ID:/6ao7V7+O]
>>838
そういう荒れる原因になる書き込みはダメぜったい

839 名前:雑魚いさじを心配する優しい男タナカ ◆NiTLMmW1zc [2008/09/14(日) 11:05:31 ID:yry/bpHE0]












いさじ死す!www.nicovideo.jp/watch/sm4597286












840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:09:21 ID:/6ao7V7+O]
>>838
アンカミス
>>837

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:16:09 ID:A62LbEb00]
無闇にageると荒れる原因になるよね

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:16:29 ID:JnmybxLY0]
>>838
そういう荒れる原因になる書き込みはダメぜったい


843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:21:06 ID:/6ao7V7+O]
>>842
ごめんなさい

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:40:59 ID:hw35eFN80]
>>805
てつ改はHP自体は少ないものの高確率でレーザーキャノンするわ速いわで
やる前にやられる
越前はボムファイヤくらいだな痛いの

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:51:19 ID:dF4TFnVM0]
kskってちょっと使い道に困るんだが、誰に使った?

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:53:18 ID:f6G2rVyY0]
そういえばドーピングアイテム使ったことないなzzz

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 12:02:41 ID:ZaDWmgphO]
富竹に使って死んだ



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:04:55 ID:tgGzE+wj0]
ゴッドマンとおじいちゃんに使った>ksk

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 13:06:54 ID:fcWYVKmm0]
だいたいどのキャラが一番強いか
とか言ってる時点でもう荒れる原因が(ry

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 13:58:42 ID:ffXefOiq0]
できるだけ戦闘回数少なめにしてやってるわけだが
エルクウで詰まってしまった。
全員lv30前後なんだがなんかいいパーティーの組み方ないかな?

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 14:15:59 ID:wq5eVBkn0]
ピコ、阿部さん、富竹、ハートマンがおすすめ
ピコはぷよぷよ連打でできるだけ暴走状態を維持するようにして
阿部さんはキンタマ→くそみそで変身前なら800前後のダメージを与えられる
大量出血が有効だから富竹はL5、ハートマンはランニング2,3回の後精密射撃で
もしうどんげから狂気の瞳ゲットしてるならルナティックREで暴走・暗闇が使える

これでも確実とは言えないが2回に1回くらいは勝てるはず
個人的にはエルクゥは二章のボスで一番厄介だと思う

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 14:44:15 ID:ffXefOiq0]
>>851
なるほど 参考にしてみるわ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 14:59:53 ID:ffXefOiq0]
>>851
おかげさまで何とか倒せました
アイテムも運が良かったのか両方落としてくれました
ありがとう

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 16:22:26 ID:A92Xu5+o0]
13話のピアノイベント、本当は12話で起きるべきイベントなんじゃないかな
出てくるメンバーがミクとアリスだし
設置場所のミスで13話でしか見られなくなったとか

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 16:26:41 ID:ffXefOiq0]
>>854
そもそもあれってやっぱり隠しイベントなんだろうか?

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 18:09:25 ID:bpBEymJE0]
作者はこなた自殺スレ住人

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:54:11 ID:9KDwG0Zm0]
>>820

有難う、mp3でも再生できたよ。

今後も弄って遊びつくすとするよ。



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:58:10 ID:xrF4/ch70]
ツクールではファイル名しか認識してないからな。色々と便利な仕様ですな。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:09:46 ID:xdwb4so90]
>>856
かもなぁ
HP大幅に減少させて唯でさえザコなのに弱体化
明らかにはぶってる
このままだとこなた自殺するかもな

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:57:55 ID:tZf+vG9h0]
カネナイジャー&EXひろし
HARDでは失業保険が脅威なのでカネナイジャーを最優先で倒す
全員の素早さがカネナイジャー以下なら…ご愁傷様
でもEXひろしの攻撃力も侮れない、あと経験値がぼったくり
カネナイジャー&サダ吉×2
カネナイジャーを倒せば全滅の危険性がない分ひろしと組んだ時よりはマシ
経験値もこっちの方が多いし
てつ改×2&先行者
てつ改の素早さと火力が驚異的、真っ先に両方倒せ
先行者も堅くてそれなりに強いので注意
経験値はそれに見合ってかなり高め
先行者&ミキサー大帝
1ターン目にミキサー大帝を倒すか動きを封じるかしないと
パワー分離機でほぼ確実にMPを奪われて泣きを見ることに
このグループも経験値が高め
コンバット越前&若き日の過ち
過ちは1ターン目に必ず攻撃力を上げる行為をする
その後の行動は神風特攻以外は高威力なので出来るだけ1ターン目に仕留めたい
でもそれ以上に厄介な越前がいるからどうするべきか…
待ちガイル&コンバット越前
この場合はは越前を優先的に潰すべし、ガイルは後回し
待ちガイル&カンフーマン
3ターン目までにガイルを倒せれば楽になる
ただカンフーマンの三連カンフー突きが意外と痛い罠

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:58:42 ID:tZf+vG9h0]
アレックス&カンフーマン
正直両方ともそれほど強くない、その割には経験値がウマー
さんま&アレックス
さんまは男だけ(古泉除く)なら完全に背景、女がいる場合はこいつを優先で
アレックスはハイパーボッが印象に残る程度
神GOMES&さんま
これも女がいる場合さんまを優先的に潰せば楽
鬱男×2&神GOMES
神GOMESを倒せれば全滅の危険性は無くなるが…鬱は地味にウザイ
国崎最高&射命丸
1ターン目に高確率でメンバー数名が爆笑になるためパーティーが物理系中心だと厄介
国崎最高の特技で全員支配にされると全滅確定なので地味に危険グループ
射命丸の風神扇も結構ヤバイ
H&射命丸
これも1ターン目から爆笑にされる可能性が高い
Hのパーフェクトフリーズ&射命丸の風神扇でずっと敵のターンにされる恐れあり
経験値も低いし
ケノンデーモン×2
確率は低いがずっと敵のターンにされる場合があるので注意
ピコ麻呂の成仏しろよが有効
強いスライム×3
負ける要素がない

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:05:30 ID:hw35eFN80]
俺ぶっちゃけ
ピコ麻呂、琴姫、ロック、リョウ、マリオ、阿部さん
ストーム1、ハートマン、KBC、ボブ、くらいしかニコニコで知らないけど
こなたは素早いし、即死、爆笑、魅了で攻撃多彩だから重宝しているよ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:13:55 ID:tZf+vG9h0]
ヤンマーニ
戦闘開始時にオサレドレスが発動するので物理パーティーにとっては鬼門
フタエノキワミは効くけど
逆に特殊技中心パーティーならHPの低さもあって絶好のカモである
いっき&MS-06
いっきには間違いなく先手を取られる&竹槍で一撃オワタの危険性あり
対策には言葉を入れておけば何とかなる
ザクも見た目以上に手強い相手、経験値もこの段階ではダントツに低い
MS-06×2&MS-06×3(3体じゃなくて3倍)
ニコニコ編再集結→ボートでの敵の中では最も厄介
赤ザクの全体ぶちかましが特にヤバイ、でもHPは通常のザクと同じ罠
となると赤ザクを優先的に潰すのが得策だろう
きゅうり&くり。
言うまでも無く全体魅了をやってくるくり。を真っ先に潰そう
きゅうりは何もしてこないがめちゃくちゃ堅いので通常攻撃だけで倒すのはすごく時間がかかる
通常攻撃でダメージを与えられないメンバーだけなら特技を惜しみなく使おう
すごい漢&風雲拳士
最初のターンで確実に2人に叫ばれ高確率で立ちすくむことになる
風雲拳士の方がHPが低いので真っ先に倒したいが
すごい漢の全体攻撃もかなりの威力で結構キツい
雑兵×2
ニコニコ編再集結→ボートでの敵の中ではまだ楽な方
大地斬に気をつければそれほど怖くない、経験値も結構高いし

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:32:46 ID:tZf+vG9h0]
スプー
虹の道の敵の中では一番楽かと
状態異常攻撃が厄介だがめちゃくちゃ脆いし即死も効くし
だよもん星人
精神力がむちゃくちゃ高く成仏しろよや魔属性の攻撃ダメージが減らされる
逆に物理攻撃には弱いのでそういったパーティーで挑んだ方がいいかも
永遠状態は復活の祈祷orキャラメルのおまけでしか直せないので主力がやられるとキツい
強い歩道 LV99
虹の道の敵の中では最も素早いが単体攻撃しかやってこない
回復しながら攻めれば何とかなるだろう
邪神・M&邪神・S
多分虹の道の敵の中では一番危険
邪神の波動は全体攻撃な上に即死の追加効果もあるので非常に脅威
真っ先に倒すのはHPが低いが即全滅の危険性がある約束されし邪神の剣を使う邪神・Sを薦める
邪神・Mは波動はヤバいがそれ以外は単体攻撃でそれほど脅威じゃないし
ちなみに経験値は雑魚の中では唯一10000越えしているわけだが…
フェニックス妹紅
そこそこ素早い上に強力な全体攻撃の鳳翼天翔が非常に危険
さらにHPが減ってくると自らを回復してくるのでとにかくしぶとい
そして経験値が強さに似合わず低いという鬼畜敵
ルイズドラゴン
最大火力は恐らくラスボス以上だろう、メガフレア強すぎ
その上怒鳴るで釘宮病にされると防御精神半減で命中率も大幅に減少し辛い戦いになる
虚無の魔法が成功した時に吹き飛びも地味に厄介
唯一の救いは即死攻撃が何故か効くところだろう
こいつも強さに似合わず経験値が低いです

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 21:33:18 ID:ZaDWmgphO]
きゅうりはたこやきボールでよくね?

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:40:08 ID:/6ao7V7+O]
きゅうり相手に真剣に戦っているパーティー連中を想像してカルピス吹いた
食べてしまえばいいのではといつも思うのだが

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:19:41 ID:CoZIMFbwO]
くり。の魅了で危うく全滅しかけた俺が通りますよ
こなた言葉の魅了耐性が恋しくなったな

ところで白菜も地味に炎に弱いのな



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:20:21 ID:E4PPGb9X0]
正直体験版では見向きもしなかった、たこやきとだんごだが
HARDでは、これほどの重要アイテムになるとは

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:38:42 ID:tZf+vG9h0]
たこ焼きはナイフやきゅうり潰しに使えるのはわかるが
だんごはどこが重要なのかわからん、実際買わずにクリアしたし

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:48:03 ID:tgGzE+wj0]
だんごは少数パーティ(先行した琴姫、ラピュタ等)のとき
間違って敵とぶつかってしまったときぐらいしか使ったこと無い
ハードやったこと無いからそれで使い道が変わるんだろうけど

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:20:11 ID:WxA//vaR0]
とりあえず雑魚敵のドロップ狙うには便利だぞ
標的以外のやつと戦ってると時間がいくらあっても足らんし

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:21:53 ID:fcWYVKmm0]
>>869
逃走回数減らして高得点取るためじゃね?

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:27:41 ID:kxtC1Klf0]
だんごは使い捨てアイテムだと思って何個も買っちまったチクショウ

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:30:03 ID:WxA//vaR0]
>>866
かっぱっぱーがいればよかったな

つーか以前ずっとくりのターンやられて以来あいつらはだんご対象だ
おじいちゃんが魅了されるとやばすぎる

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:30:42 ID:ZaDWmgphO]
とりあえずもう射命丸以外で
アイテム浪費したくない俺には必須
後、射命丸がハルヒとかより遅いってどうよ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:33:54 ID:pOmxvIv80]
社長と岩男無しで知略倒したけどドーピングしてるから同じようなもんだw
ミク(ドーピング、ブースト)
魔理沙
神男
蜘蛛男(ドーピング、中曽根OFF)

ヒーローボディだとディスコードがほぼ無効w

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 00:04:45 ID:E1+9q5hf0]
魔術師ってのは遅いものだとばかり思ってたから魔理沙の速さには最初驚いた
冷静になって考えれば原作でも素早いキャラだったから別に間違ってなかった



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:35:14 ID:GONyDMHH0]
>>877
魔理沙、ATM、古泉、こなたは魔術師の中では早いな
しかしこうして見るとピラミッドメンバーは全員早いって事がわかる

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 02:45:42 ID:/sBoqWqU0]
しかしピラミッドのボスは更にその上をいく素早さだからなあ
たこ焼きボールもそうだが凡骨のカードが便利すぎる
王様と社長は雑魚戦では真紅眼ばかり使ってほとんどMP消費しないで済んでるから
金に余裕のないHardでは非常に重宝する

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] mailto:[sage] [2008/09/15(月) 07:02:02 ID:mAzuTF5E0]
ハードモードのプレイ動画に絶望した。
一番大事な差し替え暗黒長門とやらが見れなかった。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 10:20:53 ID:bISexNlSO]
>>880
こいつ何言ってんだ?

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 11:10:23 ID:VVSxSg9F0]
長門の差し替え?曲のことか?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 12:42:33 ID:EDZkJDFY0]
お前らいい加減仲良くしろよw

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 12:49:28 ID:HelKjQYMO]
その、プレイ動画の事をここで言われても正直反応に困る

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 13:06:18 ID:8FbgYf1O0]
>>883
馴れ合うより今のほうが全然良いだろ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 13:24:08 ID:lLRatVMg0]
ED前のセーブポイントって要らなくね?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 13:55:24 ID:VVSxSg9F0]
>>883
いや、言ってる内容がわからなかったから聞いただけ
言い合いをしようなんて少しも思ってない

>>886
エンディングや成績をもう一回見たいというときのためじゃないか?



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 14:12:32 ID:QoTRW04U0]
あああああああああああああああああもうドアラにかてねええええええええ!
相変わらずゲームバランス狂ってるしもうなんなの?ミニゲームはもう嫌だ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 14:23:24 ID:E1+9q5hf0]
ドアラ簡単だろ
むしろあれはボイスとか演出とか凝ってて何度もプレイしたくなる

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 14:48:33 ID:6eD6lLU00]
ドアラのミニゲームは楽勝
トロッコの方が難しい

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:05:55 ID:+XcEDaSK0]
>>888
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/136670.zip
これの中身入れてみると良いですよ。
解凍してファイルの中に突っ込めばOKです。
野球とかトロッコがパス出来る様になります。


892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:11:51 ID:byHUQoPAO]
こっち持ってくんなよ…

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:14:54 ID:duNosQDQ0]
野球とトロッコはそこまで難しくない
野球は8割方運だしトロッコは数回やり直せばコース覚えられるし

地球防衛軍とアホゲバトルは繰り返しやったところで本当にどうにもならんが……

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 15:15:53 ID:QoTRW04U0]
>>892
ありがとう
これで先に進めるぜ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:16:27 ID:/sBoqWqU0]
無茶なキー操作が要求されるマリオステージや
判断の速さが不可欠な地球防衛軍、ドアラの野球などに比べて
トロッコはジャンプのタイミングと進路の取り方さえ分かってれば簡単
東方天空城やトロッコが苦手な人はパターン覚えられないだけだな

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:20:20 ID:qO2mO4Pp0]
地球防衛が一番難しいよな。Easyにしてもボスより雑魚群の方がきついからあまり意味ないし。
それだけにクリアしたときの感動は大きかったが。

ミニゲームだけできるモードとか欲しいな。地球防衛とか野球とかもう一回やりたいけどそこまで行くのめんどい。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 15:21:31 ID:QoTRW04U0]
直前のセーブとっておけばいいじゃない



898 名前:話ぶった切る [2008/09/15(月) 15:21:51 ID:7BV0eWcm0]
今さらだが言葉ってかなり強いな
1、嘲笑で相手全員の複数状態異常
2、鮮血で大量出血
3、鬱&死亡のあの技
4、耐性の多さ
5、秘伝ミツルギの火力
6、即死&大ダメージ技
7、剣の舞などの専用技

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:37:46 ID:uvB8PM3/0]
sageも知らない子はおじさん知りません

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:04:41 ID:bISexNlSO]
完全版配布されてからsageないやつが急増したな
それまでも何人かいたがここまで多くはなかっただろ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:28:47 ID:DXPO5eUEO]
しかしハードとイージーでゲーム性が変わるのは見事な作りだな

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:48:15 ID:QRfQkb8lO]
>>883
心の冷たい池沼ばっかだから無理
たかがツクールゲーに必死とか笑える

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:55:34 ID:H6q2Z+BK0]
携帯とPCで自演ですか
わかりやすいですね

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:21:50 ID:duNosQDQ0]
2chのようつべ板に携帯で煽り書き込みとか何という必死

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:23:59 ID:lLRatVMg0]
トロッコで一番難しいのは前半の滝を超えるとこだと思う
あそこさえ超えてしまえば後は覚えで何とかなる
動く床はそこそこ運入ってるがな

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:30:25 ID:QRfQkb8lO]
やはりこの板頭悪いの多いな
たかがツクールゲーに必死(笑)

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:45:06 ID:/sBoqWqU0]
>>905
動く床は右側の開いてる所から右に切れ込むように入って矢印に乗るとそのまま出口まで行ける
上手い人はジャンプで飛び越えて行くんだろうけど、こっちの方が確実



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:50:00 ID:HelKjQYMO]
>>906>>775>>618
ううん知らないけどきっとそう

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 17:51:10 ID:Vi1tU8UyO]
ヲチ民暴れすぎだろ
俺たちようつべ民の負けだ
わかったら出ていけ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:05:21 ID:uvB8PM3/0]
テラカオスって英雄の力を取り込んだカオスって事なのかな
ストッパー効かなくなったりするから。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:07:57 ID:zT5DMcW70]
レナは魔王に殺されてカオスに取り込まれたのかもね。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:28:10 ID:byHUQoPAO]
細かいとこまでは決めてないと思う

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 19:52:49 ID:mTBNIYqf0]
いや〜、ようやく終わったよ、セーブデータ体験版セーブデーター引継ぎ
だったせいか評価マイナスだったwしかしスタッフスクロールの前のEDで音楽
鳴らないのは仕様かね?スタッフスクーロールのEDのレッツゴー陰陽師は良かったんだが

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 19:53:32 ID:8EnVcxgm0]
>>910
第2形態には効くぞストッパー
効かないのは第3形態だけ

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 19:56:58 ID:AMw1W4Ez0]
>>911
最初に暴走したのがレナなんじゃない?それで世界みたいな感じになったけど
カオスに見出されて確保されたとか

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 20:02:00 ID:4vv3bw170]
クリアしちゃったよ
 「2」出ないかな〜

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:13:02 ID:xCRt03YS0]
いつかどこかの遠い世界では、英雄たちとピコたちとが一緒に戦う世界があったのかもしれんね



918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:43:51 ID:rurx2H5x0]
パン購入無し縛り(どケチ)で白菜で詰んだわ
カツサンドも至高も使い果たしてもう勝てなす hard

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:22:17 ID:8XMa9AO1O]
アナゴ配下のミステリアスパートナーについてよくよく考えたら
死んだのって3人しかいないことね?

坊主C…陰陽師に再び改心
削除番長…おそらく死亡
外山恒一…捨て台詞を残し退散
水色…不明(元ネタのコミカルさから死んではいないと)
エイプマン…逃走
ドアラ…負けを認め退散
水銀燈…アナゴの元へ逃げる
DIO…おそらく死亡
闇サトシ…アナゴの元へ逃げる
オワタ王…おそらく死亡
病魔&ピヨシ…おそらく負けを認め退散
白菜…おそらく捨て台詞を残し退散


920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 21:28:34 ID:QoTRW04U0]
しかもおそらくだしな

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:30:02 ID:QoTRW04U0]
スマンsage忘れてた

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:37:00 ID:lLRatVMg0]
Hardクリアしたお前ら追加パッチスレのも試したか?

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:41:50 ID:H3V3OTl90]
だからこっちで向こうの話題は出すなと…

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:57:21 ID:kcOBE+U20]
だからわざわざ反(ry

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:58:28 ID:OnNZZImW0]
このスレのスr(ry

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 22:23:05 ID:8h8DVJ1A0]
sage

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:24:56 ID:2Uaf+VTC0]
フタキワ習得マリオの使い勝手が最☆高

技巧戦はお世話になりました



928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:35:37 ID:9J1eUEID0]
みんなクルル戦でmp3のBGM鳴る?

名前変えてみたりシステムいじってみたりしたけどどうしても鳴らない・・・。差替フォルダのMIDIは鳴るのに。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:40:26 ID:XHJjiQFu0]
パッチ久々に更新されてるな。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:49:45 ID:RZKUGUOjO]
これでこなたのHPも)ry

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:53:23 ID:aK2VtwXcO]
曲流れない…

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:00:36 ID:GnYUhjSx0]
新しいパッチが来たのはいいが言葉となのはの入っているキャラチップが無くピコ麻呂とかのキャラチップしかなかった・・・

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:05:11 ID:VVSxSg9F0]
>>930
当てる前LV50HP496
当てた後LV50HP558

HP+62されますた

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:08:07 ID:Cv5+MCH80]
>>933
焼け石に(ry

今回でパッチはラストということは、次回作に向けて
本格的に動き出すということか

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:32:23 ID:EqlGdLtn0]
作者さんも一応このスレ見てるのかな

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:42:11 ID:QuvRzk8ZO]
>>1に書いてないからわからなかったけど
ここで非公式の話したらいけないのか
いや別にしようとは思わないけどさ
同意したくはないが、たしかに狭いな

>>928
クルル戦BGMはスペルミスがあるから、そのせいじゃないかな
mp3の方も設定されてるスペル通りにすれば鳴るはず

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:48:51 ID:/hK2JFPB0]
>>932
そもそもパッチってどういうものだかわかってるか?



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:50:09 ID:DWwC+uKk0]
>>936
作者も完全公認してるし、俺はいいと思う。そもそも本家ですらイレギュラーなもんだし
続編や改良版やもしも〜みたいなおまけ等見てみたいし

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:55:33 ID:G/I2uOqkO]
本家で改造系の話題出さないのは常識だと思う

そもそも改造する人隔離するために非公式スレできたようなもんだしスレ分けた意味がなくなる


940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:57:25 ID:66klTo/D0]
ちなみに隔離したのは昔その件で荒れたから。
だからこのスレで非公式の話題をしちゃいけないのは暗黙のルール

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 01:15:31 ID:UXSz1fd30]
>>913
マイナス評価って・・・・

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 01:24:41 ID:aWSm+STj0]
>>936
“TrueMyHert”だよね?スペルは直してシステムと同じ名前にしたんだけど鳴らない。
ボリュームは確認済みね。

試しにOFF VOCALの方も指定してみたけど同じく鳴らない。

もうかれこれ3時間くらいPCとみらめっこしてるよ・・・orz

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 01:36:16 ID:66klTo/D0]
Heartな

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 01:45:58 ID:aWSm+STj0]
>>943
ああ、すまない。HertをHeartに直すんだよね?って言いたかった。

試しに他のところから落としてきたら鳴った!メディアプレーヤーでは鳴ったのになんだったんだ・・・?
まあとにかくレスくれた方サンキュでした。スレ汚しスマンかった。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 01:55:49 ID:2fo8VeK80]
>>944
WIKI見れ
単に「名前の変更」だけじゃ駄目っぽい記述になってたと思うが

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:15:44 ID:QuvRzk8ZO]
>>940
まぁ別に禁止なのはいいんだけどさ
それならそれで>>1なりテンプレなりに書いとけ、とは思うよ

案外、その手の暗黙のルールを明示しない事が発端で
荒れちゃうってのも、稀によくあるんだわ

ちなみに他に暗黙のルールってあるの?

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:23:33 ID:66klTo/D0]
>>946
ん、まあ次スレからは入れたほうが無難かもね。

他のルールは特に無かったはず。
強いて言えばRPGに出てないキャラの話は禁止とかかな?
しかしテンプレにある釣り、煽りスルーも守られてないんだよな。



948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 03:02:15 ID:W3RdOueS0]
>>946
稀によくあるって稀なのかよくあるのかどっちだよ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 03:43:26 ID:RO5ds/sI0]
俺が知っている限りこのスレにはあと5つくらいNGワードがある

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/16(火) 07:41:57 ID:0Ger0BJsO]
NGワード
「教えて」
「カス」
「死ね」
「馬鹿」
「お前」

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 08:57:01 ID:szE58Dqb0]
>>950
一番下はいらんだろw

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 10:14:25 ID:/hK2JFPB0]
>>950
携帯ageだというのに釣りかどうか正確な判断を下せない巧妙さ…許せるッ!

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 12:21:33 ID:WBm8TeNE0]
なんかパッチの当て方がかえってわかりにくくなったんだが。
とりあえずnewのフォルダの中身を全部コピー→貼り付けでいいの?
oldのフォルダは無視してもいいんだよな。

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 17:28:11 ID:LpadwvDU0]
あれ以上どう分かりやすく書けと…って言うくらい親切に書いてあるのにな
そもそも古いファイルに新しいファイルを上書きするのがパッチ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 19:39:52 ID:SZf8hBF70]
おっさんホイホイって技があるなら、おばさんホイホイって技があってもいいよな

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 19:54:17 ID:mRsbgts50]
最新パッチ当ててから、DIOと戦ったんだが、
ローラー状態に成らなくなったのは俺だけか?
ついでに時止めの使用頻度見ても違いが見当たらないんだが?

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 19:57:57 ID:acGYg8XM0]
>>955
誰がホイホイされるんだよw








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