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ニコニコRPG 第20章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:41:56 ID:zSdyaZx60]
ニコニコRPG マイリスト一覧
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/59943/2601025

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ニコニコRPG 第19章
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220160519/l50

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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5
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【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ2【自己責任】 (非公式パッチスレ)
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 以前、ロック×ミクをWikipediaの項目に書き込んだおばかさぁんがいるらしいわぁ。節度を守らない奴はミックミクにしてやんよ。


267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:49:10 ID:yr9l9Ltu0]
オワタ王と闇サトシ戦でバーサーカーソウル使った後BGMがニコニコ中毒に送るになるのは俺だけ?

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:09:05 ID:cmOts/XV0]
一旦休憩って誰に使ったらいいんだろうか、あまり実用性を感じないが、持ち腐れにするのもあれだし。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:17:50 ID:MqtBgYhB0]
新作が出たらSD2のスレにしてもいいかもな

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:19:15 ID:cmOts/XV0]
『中にだれもいませんよ』って随分実用性上がったんだな。
即死効果に大量出血付きで防御無視の四倍撃とか。MP消費も少ない分、オトリヨセより優秀な感じ。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:06:37 ID:CYLs+ZSv0]
地球防衛軍が始まる手前当たりに
場所移動を設置してミニゲームクリア後の会話に飛ばせるようにした方がいい

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:46:38 ID:QQbNT2fF0]
東方天空城に処理落ち対策付けて欲しかった…

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:51:21 ID:D1oFr/oI0]
そういえば体験版でコマ落ちしてた東方天空城が今回コマ落ちしてなかったな

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:11:24 ID:nTI/Cg6G0]
パッチを当ててるのに何故かエルクゥ戦で暗闇になった時に無効な敵キャラ〜になってしまう。
パッチの当て方が間違ってるんだろうか?
こんな感じになってればいいんだよな
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/4862255294/Img_19966.jpg

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:16:46 ID:27ltLdGr0]
>>274
そもそもその画像自体上げれてないぞ
ともかくパッチの中身そのまんま持ってって上書きすればおk



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:19:39 ID:/nr1OaR90]
直リン不可なだけ

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:27:22 ID:nTI/Cg6G0]
申し訳ない。
直リン不可だったか
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/19966

これでおkだと思う。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:50:08 ID:lYOYpDTX0]
>>277
それじゃ意味無い
パッチの中身を表示されてるフォルダに上書き

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:50:35 ID:27ltLdGr0]
>>277
パッチを丸ごとじゃなくて中身だけを移動しないといけない。移動先はあってるからパッチ内のniconico等のフォルダだけ移動すればおk

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:52:21 ID:t+q/ZZMC0]
今、RPGツクールで設定を弄ってみようと思ったのだが・・・

wikiに記載されている通りにしてもできない。

体験版じゃ、いじれないのか・・・?

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:59:20 ID:27ltLdGr0]
>>280
wikiにどう書いてあるか知らんが(つーか探したけどどこに書いてあるのかもわからん)
新しいフォルダを作ってニコニコRPGが入ってるフォルダを入れる
ファイル〜プロジェクトを開く、で基準パスに新しいフォルダを指定
プロジェクトリストにニコニコRPG出てくる
体験版でも普通にいじる限りは不自由なことはまずない

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:03:09 ID:aw7AycsyO]
ツクール体験版でもいじれますよ
よくあるフォルダ名を変更してないとかじゃないかな
wikiみてないからどう記載されてるか知りませんが

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:06:49 ID:nTI/Cg6G0]
>>278-279
俺がやったのはパッチ内の「niconico」フォルダをRPGのフォルダに移動させて、元からRPGフォルダにある「niconico」っていうフォルダに上書きしたんだが
パッチ内のniconicoフォルダの中身をRPGフォルダの「niconico」フォルダに移動させれば良かった?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:18:45 ID:27ltLdGr0]
>>283
なんか俺の文章すごい日本語してる上にトンチンカンなこと書いてやがる…すまねえ
パッチ内のニコニコフォルダの中身(Charsetとか飛び飛びのマップデータ)を、RPG_RT.exeのあるフォルダに移動する
ということだ

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:22:46 ID:nTI/Cg6G0]
なるほど、つまりは元のniconicoフォルダは上書きする必要はないと。

ぐはっ



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:05:10 ID:t+q/ZZMC0]
>>281-284
わかりやすい説明で助かった。国語力のないオレでも理解できたよ。
あ、ありがとう・・・・とは思ってるからね!!!


それにしても、やはり完成までにかなりの時間がかかってるんだね。
SD2氏、本当にお疲れ様、だな。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:09:09 ID:buNiU80y0]
地球防衛軍がおかしい
明らかに作者のプレイ動画より雑魚敵の出現頻度が高いんだが
敵を一撃で落とせないような仕様で2体3体一気に来られても対応できないっつーのに

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/07(日) 19:14:58 ID:Zy2N/FZkO]
>>287
やばくなったらトミーに
任せればいいさ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:20:54 ID:7CsZyO6p0]
>>287
他の人はそれでもクリアしてるんだがな。
難しいところくらいPSでなんとかしろ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:24:52 ID:QW41fVio0]
>>266
てかツクールってRPG専門なのに、それで他のジャンルに挑戦するのはすごいなw
イライラマリオブラザーズとか作るのかな、ミニゲーをさらに鬼畜にしたゲームとか

291 名前:274 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:12:18 ID:nTI/Cg6G0]
うはっ、パッチから中身出してそれぞれ上書きしていったら出来たぜ!
thx

地球防衛軍ゲームは確実に1匹1匹落としていくことを考えてやったほうがいい
対処できない時はフラッシュで

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:15:40 ID:yr9l9Ltu0]
体験版でミニゲームの構造見てみたがすごい納得
特殊なプログラム組んでるんじゃなくて全部ツクールの機能で実装できるのか
ホント工夫がすごいな

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:20:24 ID:jOFy/5Z20]
プログラムにどんな幻想を抱いているのか分からんが、
どんなゲームもツクールもどきを作って命令を組み立てていくだけだよ。
DOSとかになると多少変わるが。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/07(日) 20:53:01 ID:pRRhn4bD0]
Map192っていつのパッチにある?


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:01:57 ID:27ltLdGr0]
>>294
昨日のパッチに無いからどのパッチにもないぞ
体験版の方は知らんが



296 名前:294 [2008/09/07(日) 21:27:37 ID:pRRhn4bD0]
そうか。
3章始まるときに開けませんって出て進まない
本体から最新のパッチまで一応やったはずなんだけど
他にもいろいろ足りないみたい

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:55:33 ID:owmyAvxJ0]
もう...music流れなさ杉にも程があるよー...
最深部への道の曲とか、変更しようにも元名がわからないし
どうすればいいのさー

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:07:13 ID:7CsZyO6p0]
wiki見ろと

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:10:26 ID:am0DCQQm0]
長門強すぎワロタ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:12:16 ID:bmfV/8+C0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4544843
アナゴを4ターンで倒してるけどこれマジ?
30000もダメージは与えてないように見えるけど

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:20:59 ID:zrFbM/qG0]
モンスターボールってどこにあるの?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:22:50 ID:7CsZyO6p0]
多分未実装のままボツになったのかと

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:36:55 ID:zrFbM/qG0]
>>302
サンクス。
そうか・・・残念だ

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:40:59 ID:27ltLdGr0]
>>300
21984ダメと出血2回かね
計算てけとーだが
>>303
そもそも効果の設定すらされてないからなぁ
所持したいだけならツクールでちょちょいのちょいだが

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:45:01 ID:LadxXsgM0]
HP20%以下でイベントで死ぬことが設定されてるから、HPは実質24000だ。



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:48:23 ID:VEciyOFb0]
言葉が一回一回大量出血させてるから実質3000くらい与えてるね。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:59:34 ID:I4geNW0t0]
そろそろ修正パッチは終わりかな?

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:20:59 ID:WbIMhvXX0]
報告が出てくれば対応はするだろうけどパッチ10まではいかなそう
何はともあれ新作予告が入ったお陰で板移転の問題は回避されたか

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:05:23 ID:oNK/v6wA0]
ハード突撃テラカオス弱くね?
適当にオベリスクとSLB連発してたら勝ったぞ
英雄召還もゆっくりもしてこなかったしなんだこりゃ

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:23:36 ID:5R0DAVgLO]
そんなあなたにドーピングと技マシン縛り

テラカオス以前にカオスにたどり着けない
おとなしくレベル上げてるか…

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:25:59 ID:2Qy7pnzE0]
>>309
何戦か繰り返してみるとパターンも変わるんじゃね?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:35:21 ID:Quch2RFk0]
ニコニコRPGのフォルダが入ってるフォルダを指定するのだ。
すなわち一つ上の階層のフォルダを指定しないとだめよ。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:47:03 ID:CYIEF6ZH0]
>>309
絶対に知将やアナゴのほうが厄介だといえるな

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:07:41 ID:TGGX/zhV0]
やっぱり何度やってもラスボスよりアナゴのが強いわ
三連殺と俺の名のターン強制終了、MP攻撃、各種ステータス異常と…
正攻法でやって勝てるのかこれ?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:12:28 ID:eBNBAEsl0]
記念でDVD買った漏れが来ましたよ。


視聴乙です。
確かに後味は悪いです。
私も10話目のあたりを始めて見たときには
イラっとしましたし・・・。

つ旦 お茶ドゾー



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:16:34 ID:eBNBAEsl0]
すみません、誤爆しました。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:28:11 ID:+R72CikH0]
>>315
さあ早くピラミッドエリアの攻略に戻るんだ

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:39:47 ID:Y980827/O]
カオス戦二回やって英雄で二回ともレナとベジータがでてきて嘘だっ!で動き封じられて汚ねぇ花火連発で全員即死させられた。
他はもっと強いのか?
だとしたらフランとかどんだけ強いんだ?

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 04:04:07 ID:boZduxky0]
mp3音源にBGM変更するのってどうやってる?
デフォだと変更しようとしてもMIDIとwavしか指定できないよね?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 04:07:20 ID:hoYQYWFo0]
どこいじってるのか知らんが
普通にフォルダにMP3入れて
元あったやつの名前と同じのに変えるだけでいいんじゃないのか

321 名前:319 mailto:sage [2008/09/08(月) 04:41:08 ID:JzKl1wa0O]
>>320
スマン自己解決したorz

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 06:20:56 ID:lPwHOG5D0]
なんかボタンの配置が変わるんだけど俺だけかな?例えば決定キーが
ZボタンのはずなのにAltボタンに変わるとかよーわからん

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 06:24:08 ID:lPwHOG5D0]
しかも毎回じゃなくてたまに、これはツクール事態のエラーなんだろか?
それともニコRPGのエラーなんだろか?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 08:01:26 ID:mNIcK7aI0]
体験版でイベントで音楽変更するのにmidiしか選べないのは仕様?

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 08:51:01 ID:ekcoQmGQ0]
>>324
仕様。
MP3の音楽変更はMUSICフォルダで変えたい曲を変えたい場面で使ってる曲に上書きすればいい



326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:43:43 ID:oNK/v6wA0]
>>314
アナゴを一戦目ストッパー無しで勝つなら
>>300のように超火力パーティで挑む方が楽な気がする
戦闘が長引けば長引く程、不利になる

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 11:05:10 ID:P+YBsKir0]
ロック抜きだとある程度運も絡む>アナゴ一戦目

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 11:28:01 ID:hkN0XTww0]
MUSICフォルダってどっかで落としたmp4の音楽に拡張子変えてm4aにしてフォルダにぶち込んでも再生おk?

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 12:43:29 ID:DJfu4g8d0]
超低レベルな質問であることは自覚しているが、答えていただけないだろうか
ツクール体験版を使い、中を覗きたいのだがニコニコRPGが選択できない
プロジェクトの再生という項目であってますよね?
軽くクグッタリしたのだが、わからなかった(クグリ方が悪いのだろうけれども

中の覗き方、いじり方を俺みたいな初心者に教えていただけないだろうか
又は解説しているサイトのリンクでも十分です

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 12:50:54 ID:iad/t/Ly0]
>>329
ニコニコRPGの上のフォルダを基準パスにしてやれば、プロジェクトリストの所に表示されるはず

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 12:51:35 ID:fDhxEDkyO]
なんというか、もう夏休みは終わったはずなのに小学生の質問多すぎないか?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:05:04 ID:pXTvxvMz0]
ほんの50個上のレスにも気付かないとはひどいな
今休みなのって大学か外国か自主休学(笑)くらいしかないよなぁ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:19:49 ID:CYIEF6ZH0]
急にプレイできなくなってツクール体験版とかで覗くと宝箱とかが消えてて焦ったが何とかRTP入れなおして動くようになった
消した覚えもないのに何があったんだ??

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:35:21 ID:agjvOKFG0]
あまりに初歩的な質問は夏だなぁ厨を呼び込む結果にもなるので止めにしないか?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:43:44 ID:DJfu4g8d0]
>>330こんな低レベルな質問に律儀に答えてくれてありがとーーぉう。感謝です

>>332俺も酷いと思う、申し訳ないorz



336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:21:25 ID:8L3vchha0]
それだけニコ厨にはガキが多いってことだろ
わざわざ懇切丁寧に回答してやるのもどうかと思うが

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:34:34 ID:ImXHhAKN0]
オレもクグリてー

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 15:52:03 ID:mNIcK7aI0]
そういえば昨夜修正パッチ来なかったよな…
もう一通りバグ修正出来たのか?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 16:06:30 ID:DHkWsyIk0]
テラカオスに負けた…orz
ゆっくりは卑怯すぎる

ピコ麻呂がオワタところを琴姫が復活させた時に(他全員オワタ)
ZIPと包丁連発でやられたorz ひどい

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 17:23:59 ID:r+3NvLXV0]
>>338
バグ報告があればその日の夜に修正する
って感じじゃなかった?次のもあるし、SD2氏頑張りすぎてるぞwww

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 18:53:26 ID:GtkA3oMw0]
>>327
永遠にでもいけるんじゃないの?
配布版で鬱持続時間もかなり上がったみたいだし。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 19:10:40 ID:pXTvxvMz0]
>>341
確かに自然治癒なくなってるようだが状態異常の危険は伴うだろう
ま、あくまである程度からむくらいだろうけど

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/08(月) 20:09:30 ID:GtkA3oMw0]
いや、自然治癒はするけど体験版では1ターン持続2ターン目以降は25%で回復だったのが、
配布版では2ターン持続で3ターン目以降は20%の確立で回復になってる。
大体4ターンは持続するようになってる。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:14:55 ID:GtkA3oMw0]
上げちまった、申し訳ない。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:29:26 ID:pXTvxvMz0]
>>343
おりょ、ツクールで見たつもりだったが見間違えたかな
訂正トン



346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:10:14 ID:IZa3u6/X0]
配布版の外山鬼畜すぎないか…
全てをぶち壊す連発されると体勢の立て直しに苦労するし、全員が暴走したら打つ手が無い
後半はアーマライトで確実に息の根を止めて来るから能力ブーストの意味がほとんどない
wikiにはタミフル有効って書いてあったけど12回やって一度も成功してないんだがorz

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:32:32 ID:pXTvxvMz0]
>>346
暴走Dだから成功率20%だな
大量出血使え、大量出血
アーマライト何回もされる前に勝手に死んでくれる

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:34:59 ID:UCe646420]
「全てをぶち壊す」と「滅ぼせ」は追加効果逆にしたほうがよかったんじゃないか?
全てをぶち壊すが大ダメージ&劣化で軽く死ねるのに
滅ぼせはランニングで防御上げると「やっぱ設定ミスか」と思うほど威力しょぼい

まあその直後に戦った坊主Cのほうがはるかに強かったわけだが

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:43:03 ID:et6GANga0]
外山のアーマライトはハートマンのステータス上昇技で軽減できるんじゃなかったか?
白菜のぶっ潰すは能力減衰させても軽減できないみたいだが

後WIKIでは魔理沙がいかにも使いにくそうに書かれてるから、今まで使わないようにしてたが、
実際使うと結構使いやすい気がする。
馬鹿みたいにMP消費が多いわけじゃないし、MP自体もかなりあるから連射きくし、威力もかなりあるから
最悪相手が単体でも結構いけるんだよな

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:46:25 ID:SJiuN/JB0]
DIOを最初の二回以降一回も時止めを使わないまま倒してしまった
水銀燈も粉雪使わないうちに倒してしまった
水色もけがなくて使わないうちに(ry
坊主Cもチョップ最初の一回以降一度も使わず(ry
闇サトシとか削除番長、病魔ピヨシも意外とあっさり倒せたし
ミスパ編は全体的に消化不良
白菜と外山は普通に強かったけど
オワタも意外と強かった

というか白菜以外のミスパはHPもっと増やしていいかも

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:46:38 ID:od4dy8XQ0]
ファイナルスパークの使い勝手がとても良いと感じるのは俺だけか

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:51:31 ID:oNK/v6wA0]
魔理沙はバットを使っても旨みの少ないキャラ
逆をいえばバットを使わなくとも安定したダメージが望めるということだが
ただやっぱりダメージ1000できるかできないかだからボス戦ではしんどい

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:51:50 ID:pXTvxvMz0]
>>348
全てをぶち壊すは物2倍(攻撃力360)
滅ぼせは魔3倍(精神力340)
メンツさえ加味しなきゃどう見ても滅ぼせの方が強そうだから設定ミスっても仕方ない
>>349
アーマライトは防御無視、ぶっ潰すは防御依存あり
>>351
安心しろ、俺もだ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:51:57 ID:HhT4Ewde0]
ファイナルスパークは基本効果量がバカ高いから能力上昇させなくても十分使える。
MP消費もSLBやレオパルドンよりは低いし。

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:56:19 ID:ekcoQmGQ0]
>>352
使い勝手いいけど消費TPがバカにならないんだよねぇ…。

まだミスパ編はニコニコと古城とピラミッドしか終わってないけど、
ミスパ強さ順位はこんな感じか。

1位 坊主C(1回全滅した)
2位 闇サトシ(翼神龍は半端無い)
3位 オワタ王(攻撃力が高かったけどすぐ死ぬ)
4位 DIO(時止めとロードローラー位しか…)
5位 水銀鐙(すぐ死ぬ)
6位 削除番長(ろくに何も被害被ってない)



356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:57:25 ID:aJO5n6NQ0]
闇サトシはかなり弱いほうだと思うぞ。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:57:37 ID:ekcoQmGQ0]
>>355
×>352
○>351


358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:00:23 ID:AWdbvGx10]
ラーはバーローで乙だからなあ…
坊主Cが強いのは同意

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:02:27 ID:jFTINZ6cO]
ファイナルスパークはMP170だがそんなに燃費悪くないん気が
魔理沙のMPも多いし

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:06:54 ID:SgbwZKNz0]
↑でも出てるけどレオパルドンの方がミスもあるし使い勝手悪い
とはいえ俺のダーマは捕縛やどん兵衛ちゃんでかなり使えるキャラ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:15:13 ID:AWdbvGx10]
魔理沙が(主に対雑魚における)火力重視で、
ダーマが豊富な補助技と圧倒的な敏捷性を活かしながら戦うテクニシャンタイプだからな
差をつけるとすればそこだろう

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:16:21 ID:GWPOlLjQ0]
誰がなんと言おうが外山がミスパ最強
全体大ダメージ+状態異常は泣ける

坊主Cは手下を先に片づければあとは余裕
白菜も厄介だけど外山ほどの火力は無いからまし
闇サトシはラーを召還されるまでに能力強化して一気に畳み掛ければ楽
DIOは恋スル連発でおk

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:18:49 ID:et6GANga0]
後半ミスパの火力を比べると

外山≧白菜>闇サトシ>坊主C>DIO
な印象

前半ミスパは瞬殺する事が多いからわかりずらいが、火力なら水銀燈が一番か?(最強技で550食らった)

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:19:12 ID:SJiuN/JB0]
ダーマはターン始めに真赤な誓い使えるのが利点
情け無用の威力低すぎて誓い覚えるまでは使えないのが難点…
かと思いきやストリングスの捕縛が意外と使えたりする

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:26:43 ID:od4dy8XQ0]
ダーマの捕縛と海馬の支配は中々いい
ハートマンや言葉の全体異常のほうが良いような気もするけど



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:29:15 ID:hj4nk9SjO]
ボブが哀れすぎる…

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:32:09 ID:SJiuN/JB0]
ボブはアポロなりEFBなりニュークリアなり覚えさせればそれなりに使えるようになるよ
でもボブマジックの消費は高すぎだと思う






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