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ニコニコワールド応援スレ シーン3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/01(月) 00:12:22 ID:ACaetguX0]
ニコニコ系RPGとして着実に伸びつつあるニコニコワールド。
そんなニコニコワールドを応援しつつまったり語りませんか?

ニコニコワールド
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/3308453
ニコニコワールド攻略@ウィキ
ttp://www11.atwiki.jp/nicoworld/
ニコニコミュニティ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2331
前スレ
ニコニコワールド応援スレ シーン2
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212492567/

・ニコニコ系RPG関連スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218374857/
ニコニコRPG 第19章
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220160519/


321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/30(木) 13:59:15 ID:CvGIO/AS0]
とうとう奴が出てきたか・・・
二人で時間停止とかされたら確実に詰むと思うんだが。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 14:56:38 ID:68kccjZe0]
>>319と同じく検索引っかかりで視聴し始めた。
ツクールゲーは前から嗜む程度に見てたから(ドキクエも許容できる)
のめり込むのにさほど時間はかからなかったな。
今では構成力に舌を巻くばかり。

にこたろうの技といえばフルボッコだから、乱舞系習得に期待してる。
オラオラフルボッコとか。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 16:17:27 ID:2qFm0NrC0]
俺もニコニコのRPGで検索してたら偶然見つけた1.2話あたりの頃
最初は「2番煎じだろこれwwwまぁ数話くらいで終わるだろwww」
とか思ってました。マジすみませんでした。   
orz

今はニコニコでお気に入りのRPGの一つになってますよ、ええはい

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:27:50 ID:RC3xjSZR0]
なるほど、あの二人を相手にすることで
ジャムの時間停止対策を習得する方向だな。

そして1周年記念の動画はホント進化を感じた。
今までの複線の張り方と演出の集大成みたいなのを感じたな。
まだ進化しそうだが。
最後のアレはマジびびったw

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:30:27 ID:acyJbe9/0]
もしPADIO戦があるとしたら、戦闘BGMは「ナイツ・オブ・ナイツ」がいいなあ
>>321
やはり、にこたろうが覚醒し世界入門するのかな、ザ・ワールド攻略しないとジャムに勝てないし

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:22:12 ID:t0p1OorQO]
今回の社長戦は決勝か準決勝あたりでリターンマッチするフラグってところかな?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 23:31:20 ID:H3bXItUr0]
昔(第一話)は会話が早くて読めねーよ!って怒りのコメが多かった。
次の投稿(4話かな?)の時には遅い!ってコメが多く、ちょっとかわいそうだった記憶がある。

今ではみんなでネタに笑って、懐かしんで、分からなくて悔しがったりする空気がスゲー好き。

うp主、wiki主、wiki編集者含め、体に気をつけて、同じように楽しめる2年目が来ると良いな。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/31(金) 02:52:38 ID:N1pr8Wf10]
にこたろうも言ってたけどマリオ、トミー、銀様はどうなるんだろ。
まさか予選でDIOたちにフルボッコされてにこたろうが本選で対峙するとか?
ジャム攻略の意味で因縁の相手になりそうだし。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 14:54:12 ID:8qmnLeDG0]
俺は4幕の頃にたまたま一覧に上がって来てたからみつけられたなー。
丁度自動ぶん殴りガスのネタが流行ってた時期だったし、
クマ吉ネタの掛け合わせで大いに笑ったのを覚えてるわ。ネタ豊富だしな、あの回。
やっぱりRPGと比べちゃってたけれど、ワールドのネタの渋さに惹かれたねぇ。
ともかく、wiki主さんや編集者さんも智マルさんもいつもお疲れ様です。2年目おめでとう。



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 16:07:36 ID:0vJzVXG70]
この調子だと、17幕はシーン数が10を超えそうだな。やり応えがありそうだ…!

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 12:52:46 ID:NCIUlpjbO]
今日から11月か……先月は田中理恵が出演している
ミューコミ木曜日に銀様がゲスト出演&番組ジャックをしたり
スペランカー先生が2X年ぶりに歴史の表舞台に立ったりと
ネタになりそうな?ことがあったなぁ……

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 18:48:03 ID:5tw8HZgH0]
今後の展開を予想しようと思ったが、頭の悪い自分には
リンのロードローラーがDIOに投げられてしまうぐらいしか予想できない。

そんなロードローラーの運転手はクーガーさん。
彼の手にかかれば、どんな乗り物も速くなる。
しかし、DIOは時を止める。どんな大きな数字にも0を掛けてしまえば0。
プレミアムになったアレ子の心の広さと逆だ(0にどんな大きな数字を掛けても0)。
DIO本体にラディカルグッドスピードを掛ければ、
時止めの時間を短く(速く)することが出来るのだろうか。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 18:55:40 ID:hRLZIcP20]
頭が悪いと言うより痛いよね

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 18:38:46 ID:lM/BL+BW0]
でも本当にそうなのかな・・?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:42:19 ID:lFeVglIV0]
本戦にはDIO、ルガール以外にどんな相手が出てくるんだろうか
すごい漢が出てきそうな気がしなくも無い

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:45:39 ID:hZ5PikKl0]
もうそろそろニコニコらしくなってきてもいい頃だよね
MUGENならいろんなキャラ出しやすいし

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:59:41 ID:a3mmJW780]
>>335
Ellaを忘れちゃなんねぇ。
ザッパと組んで出てきそうだ。


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:57:08 ID:hjHCUtkv0]
クリア後のお楽しみ要素として、
現実、鬼巫女、H扇奈をはじめとする凶悪キャラたちとの対決する機会がほしいかな
(アイテムのげんじつを99個所持で現実と対決可能とか)

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:04:34 ID:RyS1Xg5s0]
もしかしたら凶悪キャラトーナメントもイベントの一つに組み込まれているのかもしれないな
もう一回MUGENに行くかもね



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:13:11 ID:f8RiwsN40]
正直に言うと、MUGEN編の動画を見ていて気になる発言。
「……ということはあのキャラは出るんだろうな!」「このキャラMUGENにいたの?」

確かに作者はMUGEN好きで、細かいネタまでカバーしているほど。
でも、いくらMUGEN編だからって、視聴者側が一つのツクールRPGに何から何までMUGENを求めるのはどうかと思う。
まあ発言が気になるって言っても、気分を害するってものじゃないけど。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:37:40 ID:tvHegCFC0]
>>340
まあそれだけ見ている人たちの期待が高まっているってことだろうなぁ
確かに気になるけど、作者さんにとってそうしたコメントも今後の参考になることもある

というかいろんな作品のキャラが入り混じった作品では、荒れることはよくあるが
今までそうした事では不思議とあまり荒れなかった様な気がする

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:40:16 ID:RyS1Xg5s0]
コメントとか一切無視してヨロシ
作者のやりたいようにやるのが一番いい
俺たちは「見させてもらって」いるんだ

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:48:01 ID:a3mmJW780]
それらは新作動画やタグに引き寄せられた一見さんでしょ、仕方ないと思うぞ。
通して見てる人は、MUGEN編最初に出る説明文見てるはずだしな。

しかしまぁ、比較的荒れやすい題材使ってるのに荒れないのは良い事だ。
このスレやwiki含めてね。

期待するだけならタダだし、いいよね。
中間中国に期待w

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 08:21:22 ID:myE7vfMF0]
>>338
>アイテムのげんじつを99個所持で現実と対決可能とか
ありえそうだなwというか現実もそうだが、MUGENの狂神キャラはラスボスより強いだろ・・・
MUGEN外の世界ではチート力が失う設定かもしれんが

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 17:29:27 ID:1/nA+0960]
アリスの使役する人形はコンパスドール、荒井、肉人形だってよ
全員倒せばMUGENで最強の人形と戦うらしい

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 17:34:38 ID:/aGP69Fn0]
うpもうきたな
今回はミニゲーだけだが
今までのミニゲーはゲーセンとかでできるのかな

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 17:57:08 ID:gufmClvO0]
てかミニゲーまでやったらますますどこぞのRPGと比較されそうで…

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 18:14:04 ID:YZiMTLVO0]
つか、ミニゲー前にもあるから。
それに、あっちは鬼畜難易度(主に操作性)で賛否両論だったし
比較したい人間なんぞ、そうそうおらんだろうさw

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 18:25:16 ID:81KY7qxg0]
操作性よさそうだしこのミニゲームはシリーズ化してもよさそうだ



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 18:38:03 ID:Sq92dUSW0]
このレベルなら詰まなくて済みそうだな。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 19:27:05 ID:qpTzBthl0]
個人的にはもっとムズ目でも良い希ガス
あんまし簡単過ぎても面白くないし

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 19:34:27 ID:HN8YEPdP0]
この手のゲームは遊び方しだいで難しくなりそうだがね。
アイテム全集めタイムアタックとか普通に難しそうじゃね?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 20:01:09 ID:N4PxZt7I0]
あの方式なら低レベルクリアも狙えるな

俺はやらんがw

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:27:12 ID:i8HdOWJE0]
ミニゲームの操作性や難易度以前に、ワールドは今のところ配布予定なしということをお忘れずに

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:44:44 ID:x7YKZBh/0]
>>354
「完成後」配布な、皆知ってて言ってるっしょ。
RPGツクールの基本操作から逸脱してないミニゲームが
操作性悪いわけないだろうし、難易度は途中回復の他
壁越え撃ちができることから低め。
まぁ壁越えは完成版で仕様変更おこるかもしれないけど。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 22:20:58 ID:nyJiYef00]
動画内で気になったのが時々弾が止まること
自由に止められるのかバグなのかはわからないが…

あとダーエロ戦の宝石他ステージと色が違ってたが得られる経験値も違うのかね?

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 22:22:58 ID:M2Rf65rPO]
ここにきてアポロが主役になるとは……
こなた、自分はアポロンというとサガ2のアイツを思い出すよ

作者はミニゲームをワープマンもどきって言ってたけど
ワープマンはワープマンでも裏エリアの方の仕様だな
あれで弾が炸裂弾で爆風に当たったら死ぬとかなら完璧なんだけど
そこまで再現する必要はないか

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 22:45:58 ID:nPjJCBqYO]
>>356
弾が止まって見えたのは処理落ちしてただけじゃないの?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:34:00 ID:vzgr1cTx0]
ちょくちょく弾が止まってたのはイベントの組み方の問題だと思う
理屈上はうまく行く組み方でも、処理の競合が起こって変な動作をする なんてことはよくあるし
特にほぼリアルタイムで座標を調べる様なイベントだと競合も起こりやすい
ダーエロ戦で一度、弾の軌道がおかしくなったのも 主人公の位置を元に弾の位置を設定してる為だと思う



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:39:52 ID:hpjF6HHXO]
ワープマンのプレイ動画とかが無いか調べてみたけど見つからなかった
隠れた名作という言葉が似合うドマイナーゲームだから仕方ないか

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:56:13 ID:hFRncLB80]
>>360
つべにあったから晒しとく。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=4RURjMN55sY&feature=related

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:57:09 ID:dvm1JHkK0]
うp主のバク報告きてたね。
無敵時間のない、デスクリムゾン方式だったのか。
つかやっぱアイマスPだったかw

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 03:49:31 ID:OdjeNbS/0]
似たようなの作ったことあるんで、参考になればとバグの起こらないだろうイベントを組み立てたが
正直どうやって内容伝えればいいのかわからない

というか、戦闘アニメで弾表示すると 今度は爆発エフェクトと競合しそうなのが心配だ

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:46:50 ID:8yiV25ez0]
>>363
どこかにうpして作者ブログに報告とか?

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:40:27 ID:cqdFAXDB0]
鯖移動でもしたのかとつい確認してしまったじゃないか
なんでこんなに止まってるんだ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:48:21 ID:z0AL6n8f0]
基本的に話題がないからじゃないかな
まあもともとマッタリ進行だったし
次の話が更新されればまた話も進むから問題はないかと

何か手ごろな話題があればいいんだけどね

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:48:28 ID:THQPWJtP0]
新作きてないし前回はミニゲームで特に気になることもなかったしそういう時ってこんなものじゃない?


368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 02:12:35 ID:gT2y8K4V0]
気になる所って言うと
ダメージ受けたときにノックバックする仕様だから
あのBGM持ってきたのかな、とか思ってる。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:39:43 ID:2lWCbb1JO]
アイドル衣裳のカスタマイズの時、選択肢に「???」とあるから、
名前表記が3文字のやよいかあずささんのどっちかが仲間になるのか?
もしくはアレ子、こなた、銀様のうちの誰かが
アイドルデビューするのか? と思っていたが、
とかちのプロデューサーランクが上がると、ニコニコ銀座にいた
ランカをプロデュースするという名目で仲間にする
なんて展開があるんじゃないかと思えてきた



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 18:26:18 ID:gnr2gYft0]
>>369
コメでもあったが「春閣下」w

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 19:18:37 ID:TQ3XEGQs0]
大穴でアポロに一票

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:56:10 ID:gnImK8vg0]
意表をついてマリオとか。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:01:33 ID:6tQ5eDKJ0]
とかちが自分をプロデュース

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:32:58 ID:fNq7Qv5m0]
システム考えればあずささんだろ。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:55:57 ID:CGftZlQ3O]
あずささんを仲間にするには「アレ」を倒して
プロデューサーの座を奪い取るとかするはめになりそうだ
……倒せるのか? 「アレ」を……

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 02:05:57 ID:HwEKj2CZ0]
逆に考えるんだ
あずささんじゃなくブロリーをプロデュースするんだと考えるんだ。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 21:30:55 ID:l6rQXj8c0]
案外、鐘音リンじゃね? 相方が居なくなったから事務所クビになって、そこでとかちが拾ってソロデビュー……とか。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:10:32 ID:0t861O3Z0]
隣りに小鳥さんというアイドル候補生がいたじゃないか

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:45:25 ID:FBljiAS+0]
wikiのメンテ中ってぬこ動画張るのか・・・



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 14:35:17 ID:zObGLMsO0]
ニコニコ見れない俺はYoutubeで見たいんだが、一つもうpされてない
俺涙目

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:36:14 ID:o8m3KIl90]
>>380
ググるにしても、どうやって行き着いたw

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:39:27 ID:zObGLMsO0]
いや、ニコニコ自体にはアクセス出来るんだが
肝心の動画が白いままで再生されないし、再生されてもめちゃくちゃ重いし
どの動画もロードが途中で死んじゃうんだよね
仕方なくyoutubeで輸入された動画見てるけど、なんでニコニコワールドは無いんだ
ニコニコRPGはあるってのに

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:51:31 ID:o8m3KIl90]
>>382
作者に許可もらわないと、転載できないし、数が尋常じゃないんで
めんどいってのが理由かもね。

Flashの最新版をダウンロード、クッキー削除。
これ以外の対策は、わからんなぁ。

重いのは最近の仕様らしい、いろんな動画で重い重い言われてる。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:51:43 ID:PAp2fFdP0]
一応zoomeにはあるみたいだけどね

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 21:32:55 ID:zObGLMsO0]
zoomeも出来ないようだし、youtubeでうpされるまで待つよ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 17:13:55 ID:gr5Qv5a0O]
>>385
FLV落としてプレイヤーで見れば軽いぜ。


387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 22:21:21 ID:r0XMaXRKP]
あばばばば

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 00:15:47 ID:kyzosHEZ0]
相変わらずまったりしてるなこのスレwそこがいいんだけど。

にしても、智マル氏は仕事が忙しそうだ。
勤労感謝の日にも仕事とか…。

そう言えば、ニコニコ動画がそろそろ二周年だったっけか?
何だか妙に感慨深いなー。

389 名前: ◆oQcSrBUN8Y mailto:sage [2008/11/21(金) 23:03:28 ID:UbuwU/X50]
ヤバイな、エターなってきた。
240000HIT通り越してもう250000だというのに・・・



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:23:57 ID:chg5t6060]
ラスボスは運営だと予想。
ニコニコ動画全体は運営の掌の上だし、
ジャムも大ボスだけど、ラスボスじゃない雰囲気。
守護長に任せておいて本陣の動きが見え辛いのも怪しいし。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 03:11:54 ID:TMYFUqv20]
>>389
25万おめ
>>390
ラスボスかあ・・・
運営がラスボスだともう既にニコニコで世界を征服してるからなあ
俺は、かつてニコニコを壊滅させた田代神(田代砲)と予想
ニコニコの宿敵ようつべと絡んでるし

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 09:54:21 ID:9O4VxIaa0]
第4幕で言ってた、2525年に起こる現象がかかわってくると予想。
FFで言う、くらやみのくも的なラスボスかもしれん。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 23:50:27 ID:jzhkezIG0]
作者ブログを見るとそろそろ次の動画が来そうだな。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 12:01:21 ID:zRR4Nugx0]
次回作きたよ
まさかの分岐イベントかあ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 14:00:55 ID:4Bddx4Vg0]
次の幕でついに大きな複線の一つらしい、
アレ子さんの過去が明らかになりそうな感じだが……
分岐の他の面々も気になるところだが
皆はどのルートから見てみたい?

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 15:01:06 ID:CFyPvfNt0]
お楽しみは後にとっておく方なんで、
比較的和やかそうなアレ子ルートを最初に

>>392
永い時を経てテラカオスが復活するんですねわかります(ゲームが違う)

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 15:10:16 ID:SKYb9U9D0]
くっ…ストーリー分岐だと…
うp主は俺をwktk死にさせる気か…


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 16:15:45 ID:i/sdVQqa0]
最初はアレ子で、そんでTASさん。最後ににこたろうがいいな。
四番目に銀様がいるんだから、MUGEN関連は最後がいいだろうよ。


399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 17:53:54 ID:Z/lwqi+s0]
>>396
まぁ書き込んだ後に言われるとは思ったけどさw
基本ラスボスの形って、DQで例えるなら

最初からボスが決められてる竜王タイプ
物語途中ボスがパワーアップするデスピサロタイプ
ボスの後ろに真のラスボスがいるシドーorゾーマタイプ

の3種類くらいしかパターン無いしな。
俺の言いたいのは、ゾーマタイプのバリエーションで
ボス倒した後に、ボスすら知らなかった現象がおこり
真のラスボス登場って流れかな。くらやみのくも違うねw


>>395
興味あるのはTASさんだが、ここはアレ子からかな?
にこたろうはその間で。
しかし全員に見せ場のあるRPGだねぇ。



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:49:16 ID:KJnZes8PO]
分岐か……
にこたろうルートは一部の対戦相手がコピー能力を持っているから
先にクリアするとTASさんルートのカービィの戦力増強が望める
TASさんルートは新しい土地に行くためワンランク上の装備が手に入るので
先にクリアするとにこたろう&とかちルートが有利になる
とかちルートはクリアすると資金ボーナスが手に入るので先にクリアすると
にこたろう&TASさんルートでのアイテム補充が楽になる
なんて感じの要素があるとどれを先にクリアしようか迷いそうだ

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 02:02:39 ID:i+fcymov0]
>>399
全員に見せ場のあるRPGに同意。登場キャラのバランスの取り方が非常に上手。
にこたろうも空気空気言われてはいるが、1幕のころからしっかり主人公してる。影は薄いかもしれんかったがな。
土台のプロットがよく練り込まれているんだろうね。動画上がるごとに何かしら驚かされるし笑わされる。

というわけでぶっちゃけずっと前からだけど更にwktkが止まらなくなってきたw
分岐に関してはとかち→TASさん→にこたろうが無難(?)かな。で4つめが銀様達なのかな?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 04:00:44 ID:2RnYjcqi0]
>>399
特殊なタイプとしては
主人公が人間を恨み悪の道に堕落するオディオタイプ
黒幕を倒したとたん唐突に現れ、世界消すよといきなり戦いを挑むペプシマンタイプもある

うp主の事だからきっと最後はとんでもない大ドンデン返しがあるんだろうなあ
てか新幕1話のアナゴが一番気になる・・・

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 06:47:21 ID:YJZtfWt/0]
サンレッドとかあいかわらずネタが早いな

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 09:41:02 ID:H+B8UuK/0]
個人的に勝手にキャラが分散される分岐イベントは嫌だなぁ
自分でどのキャラを組み合わせるか選べるならともかく
使いたくないキャラも使わざるを得なくなるし

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 14:49:17 ID:5A0QMdsW0]
TASさんルートは雛見沢行きみたいだけど
あの黒幕と社長達はマクドナルドやってそうだし
雛見沢の敵はどうなるんだろう

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:34:37 ID:n/xrh3Ol0]
伊藤誠が消えたのが1年前
富竹の最後の記憶が綿流し
そしてアレ子の1年前の動画削除事件・・・

言葉が雛見沢に向かっている、TASさんの「あいつは連れて行きたくない」から
1年前の雛見沢の何かあった可能性は高い
というか実際に引き裂かれているわけだが

問題は何があったということだけれども…
単純に動画削除されただけなら引き裂かれるということもないだろうし

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 13:59:13 ID:0qmLKRIn0]
動画削除事件
第四幕のアレ子と二つの墓の場面
第十幕のゴルベーラの四天王語りでも同じ墓が出ていた

動画削除、と言う事は当然守護長、もしくはその関係者も少なからず関わっている筈
何の動画を削除したのか、又は何故?

謎が謎を呼ぶなぁ……。って言うかこのニコワー。
ネタの数とインパクトが豊富過ぎて伏線が分かりにくい件

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 14:25:01 ID:0qmLKRIn0]
>>400
ワンランク上のアイテムでも金がないと買えない(余裕がなくなる)
同じくにこたろうでも回復要員がいないから当然アイテム頼みになってしまう。
とかちでは有象無象が相手なのでボスまでのレベル上げには困らない。

そして次にTASさんかにこたろうか。
にこたろうの相手は殆ど中ボスラッシュ状態なので、装備はしっかりしておきたい。
TASさんも序盤はともかく、後にやる夫たちや新メンバーと合流できるので、現状の戦力でもそれほど心配はない。

つまり、とかちが資金・TASさんが装備を整えて、トーナメントに万全を持して挑んだ方が、最も安全だと言ってみる。


409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 15:15:14 ID:iZB5JNva0]
みんなとかちルートが一番楽じゃねと意見が多いが、逆を突いて一番大変なルートだったりしてw



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:50:35 ID:ynheVkn/0]
作者ブログに変更点来てたよ。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:09:22 ID:9FlzATac0]
第十七幕シーン8でのTASさんの攻撃力…104
第十七幕シーン6でのにこたろうの攻撃力…104

これでもうTASさん(笑)とは言われないだろう。
ちなみに真の攻撃力は125。

412 名前: ◆oQcSrBUN8Y mailto:sage [2008/11/25(火) 23:21:43 ID:24VgU2wg0]
>>407
逆にそれが狙いなんじゃね?
豊富なネタで忘れかけていた伏線を回収する事でインパクトを与える

ていうか動画がうpされる度に毎回次がどんな展開かをあれこれ考えてしまうな・・・
もうニコニコワールドという動画そのものが電波塔なんじゃね?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:50:17 ID:ZohvUCLS0]
ネタに埋もれた伏線せいで、思わず見返してしまう
そんなツクール動画。
とんでもないロングパスもあるしなぁ。
4幕から引っ張ってきたアレ子と墓の謎が
ようやく解明されるのかね。

そして4幕のマイリスコメ、今更だが作者の趣向が書かれてたんだなw

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/11/26(水) 00:32:12 ID:kb9IGgm40]
 

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:50:14 ID:ptLT/nlj0]
>>410
第七幕あたりからでた「しょうでんりょく」の状態異常でエコノミにしないとね。
元々俊敏性低下だけど、【エコノミーモード】でエコノミにしないと。

416 名前: ◆oQcSrBUN8Y mailto:sage [2008/11/26(水) 01:52:28 ID:JHF/2r7R0]
昔はハイテンションでネタもそれなりにあったのに
今じゃまるでネタが思い浮かばないというこの始末…


何か不幸ネタでも舞いこまねえかな…

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 02:29:58 ID:KnGcinqR0]
>>416
いや、身を犠牲にしてまでそれはw
確かに一時期はwiki主さん大変でしたね……

そういえば、この先まだ仲間は増えそうなことが示唆されてたが、
最終的にはどこまで増えるかな?
まあ、たとえ何人でもあの作者さんならすべてのキャラを活かせそうだけど

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:39:58 ID:ptLT/nlj0]
今後増やした上で、キャラを活かすとなるとどうしても今回と同じような分岐が必要になってしまうなぁ。
前例にニコニコRPGもそうだったように、24人を強制的に六つのグループ分けとか。

NPCやゲスト参戦とか抜くと、四の倍数だから、20〜28人くらいには増えるんじゃないか?
間とってニコニコだから25人とか、それはないか。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 05:29:14 ID:E+4QKrog0]
骨との戦いが始まったら仲間はこれで終了の合図
骨戦は間違いなく最難関で熱い戦いになると予想
てか全ての仲間が集まったら戦うってまるで先の事が分かるような言い草だな
ホント何者なんだろう

>>411
wikiにも書いたがTASさんならきっと終盤には某RPGのストッパー並の厨技を習得できるはず・・・たぶん
TASさんなら仕方ないと叩かれないと思うし、うん。
逆に今調子に乗りまくってるアポロンが終盤いらない子になりそうな予感がするのは俺だけだろうか



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:58:21 ID:kCOyDHfG0]
動画での、あの2人で1人なキャラとの戦闘は、
戦闘後のアイテムが入手できるか、できないかの違いだけで
ハマることはないです。

ってどういう意味だろ
どんな低レベルでも勝てるって意味だろうか

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 20:26:30 ID:1SBWKTCb0]
多分負けてもイベントは進行するって意味だと思う
まあ強制イベントだしね






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