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【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart24【洋物も】



784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:29:36 ID:DxgJPAWv0]
続きです。

D無理に長編を作らず、短編〜中篇程度の作品を作る。
このジャンルの弱点として、長いものはとことん長くなる傾向があります。
例として、人気作の霧雨は、完結までにはおそらく百数十話オーバー。
これではいくら面白くても、途方も無い数字で見る気が失せる人も少なからずいるでしょう。
そこで、変態記のようにそれほど長くない作品を量産すれば、門戸が開けるかもしれません。
それ以上に、うp主が途中で断念するというこのジャンルの弱点が解消されるかも。

E難易度を敢えて気にせず、有名な武将を使う。
このジャンルの弱点でもあるのですが、世間で有名な武将は大抵クリアが簡単です。
(例:織田家、曹操など)
そのせいか、最初に始める勢力がどうしても無名になりがちで、歴史を知らない人は
「誰?」と思い、視聴を止めてしまうかもしれません。
そこで、難易度を別の方法で上げたうえで、(Mチートなど)有名武将で始めてはどうでしょうか。
それによって、歴史をあまり知らない人でも興味を覚えるかも。

F登録武将に新風を
最近、グレンラガンで始めた人がいますが、ニコニコで人気があっても、まだメインに据えられていない
作品は山ほどあります。そういった作品を積極的に使ってみましょう。
最初は伸び悩むかもしれませんが、検索で人が入ってくる可能性は高いです。

長文すいませんでした。






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