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ニコニコRPG 第18章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 14:18:08 ID:jK1y5//J0]
ニコニコRPG マイリスト一覧
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 以前、ロック×ミクをWikipediaの項目に書き込んだおばかさぁんがいるらしいわぁ。節度を守らない奴はミックミクにしてやんよ。


302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:07:17 ID:kqWImQkt0]
全宝箱発見+Hardで150点前後プラスだからレベル抑えてセーブなしでギリギリかな

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:08:48 ID:kqWImQkt0]
既存の分忘れてた
だからプラスは200点前後か

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:16:53 ID:168JVhc90]
>>290
エターナル(ryもキツい
単体しかないアリスや海馬、スペカ没収時の魔理沙の手札を考えると他に回せん

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:18:38 ID:lNGTUhkH0]
スペカ没収時の魔理沙は恋色泥棒でなんとかなるような気もするけどな

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:20:32 ID:aF/oQOL20]
使い捨てなら1個くらいは宝箱(ただし見つけにくいorたどり着くまでの道に敵多数)の中身にしてもいいと思うんだけど

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:25:33 ID:yPZ8qECb0]
ボス全員が何かドロップ←これが一番キツイ
ドロップするまで何度もリセットする日々が始まるお…

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:27:35 ID:FCBqQzSb0]
はちくまで1回の戦闘を10回やり直したこともあるなぁ
25%って何気に低いんだよな

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:28:58 ID:lNGTUhkH0]
>>307
特に高得点目指す人やハードモードチャレンジしてる人とかには地獄だろうな

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:29:12 ID:d4VfsAT90]
>>307
特に魔王・冥王連戦はキツイよな
グラソを取るか新アイテムを取るかになってしまう・・・



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:32:16 ID:FCBqQzSb0]
>>310
グラソはドロップ100%なんじゃないか?
さすがにそうじゃなかったらきつい…

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:34:54 ID:yPZ8qECb0]
それよりもうどんげえーりんと坊主Cと越前ピヨシのほうが心配

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:35:48 ID:d4VfsAT90]
>>311
そっか、倒した後、グランドソードは我々の手の中にあるって言ってたしね

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:36:51 ID:7VRBCsyE0]
坊主3人とか、3人で1アイテムか3人で3アイテムかどっちだ?
後者なら、なんか手に入る確立は高いけど、全部手に入れる確立が低すぎるw

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:40:17 ID:lNGTUhkH0]
それだと全部手に入る確率は1/27かな?
まあさすがに前者だと思うぜ

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:42:05 ID:kqWImQkt0]
ところが作者のコメント通りなら一人一つずつもありえる罠

ToKとかもうね…



317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:46:13 ID:d4VfsAT90]
ボスに近い虹の道エリアの敵も落とすのかな

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:48:49 ID:7VRBCsyE0]
もしかしたら、斉藤のマスクもドロップに変更とかありうるな。

でも作者は加点は宝箱って書いてるから、極めるならともかく高得点には
ボスドロップ関係ないんじゃない?でないと運ゲーすぐる・・・

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:56:50 ID:CBFfRdGI0]
配布後はまたwiki編集戦争が始まりそうだな

しかしやり込みだけでなくて何週でも楽しめそうな仕様になるんだな
やる度に新しい発見がありそうだし。特にボスドロップ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:57:08 ID:lNGTUhkH0]
戦闘回数ってリセットしたらカウントされないのかな。



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:01:37 ID:yPZ8qECb0]
ボスドロップは俺みたいなコレクターにとっての鬼門です

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:03:22 ID:aF/oQOL20]
なんか、1ヶ月もかけて
おうじゃのつるぎ・めがみのリボン・こわれたパラポラ・ほしのペンダントとかを探しまくった日々を思い出す

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:09:59 ID:WdG2uUV40]
必須アモト酸は欲しい

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:15:13 ID:z0oBMmOq0]
ここまでやってくれるんだから
配布されたら思う存分遊ばせてもらおう。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:17:24 ID:yPZ8qECb0]
狂人剣みたいな入手率のアイテムはマジ勘弁

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:18:31 ID:CBFfRdGI0]
全部20%らしいぞ、斉藤マスクやグラソは今までどおりだろうけど

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:18:45 ID:lNGTUhkH0]
ほぼ確実にダウンロード戦争起こるだろうな
ワクワクが止まらないぜ

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:21:21 ID:c62RyO430]
>>322
ほしのペンダントを3つ手に入れようとして
2つ目ゲットしたとこで心が折れたのを思い出した

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:37:24 ID:jbPXbFJ50]
体験版とかWiki編集者とか今頃涙目だろうな
今まで散々やってきた事の半分くらいが無駄になったんだから

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:41:47 ID:CBFfRdGI0]
まぁ完全版のデータを開いて見ればまたすぐに埋められるだろうけどな



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:00:10 ID:jbPXbFJ50]
てか俺防衛軍ゲームは琴姫バグ使ってやっとクリアして
操縦ゲームは分裂バグ全く使わないでクリアしたんだけどな

Normalで既にハードモードです 本当にどうも(ry

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:03:37 ID:SuuSXr5m0]
まあ完全版を楽しみたかったら全クリするまで体験版でデータを開くのはやめた方がいいと思う。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:25:08 ID:+dju/+/aO]
wikiに入れないが俺だけか?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:25:52 ID:diWw4M010]
俺も

現在このサーバ/アカウントは混雑しています。
しばらくしてからアクセスしていただくか、お急ぎの場合ご利用のURLを添えて@wikiにお問い合わせください。
とのこと

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:22:45 ID:7j9crA+70]
www5鯖全体が止まってる
まさかとは思うが、ニコニコRPGWikiがアクセス多すぎて全体がダウンしたとか?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:24:53 ID:zBjJTzIZ0]
それはまさか過ぎて逆に笑うわ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:50:10 ID:keUnEnM00]
人気投票絡みでなんかあったのかも

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:51:21 ID:by7ePh3D0]
中途半端なXパーツは全部そろえて欲しいな>完全版
脳内で想像してみたが今の状態まったく似合わねぇ、せめてフットは欲しい。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:06:21 ID:HWNnT8Tl0]
ハードだと紫1人で戦うところ無理だろ・・・

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:10:18 ID:5TxNzvCF0]
>>339
フォシナ・タミフル・孔明の罠等のアイテムを駆使して戦うんだ



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:11:48 ID:Ne1j4A8V0]
>>322
おうじゃのつるぎが1/256って絶対ありえないよな。
ストーンヘンジ地下基地で全員Lv99になったわ……

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:20:26 ID:4tgRK/dD0]
ふぉしなくんって井戸の中から見つかったじゃん
まさか保科少年の遺骸を井戸から引き上げて魂がアイテム化したって設定じゃないよな。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 02:09:38 ID:wb541hyg0]
>>342
違うよ井戸の底がちょうど虹の根元だったんだよ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:28:26 ID:Cfy7EeCa0]
ところで動画内で敗北回数が5になってたんだが
魔王1回目とniceboat.号2回目と魔王アナゴ1回目、2回目それぞれ1回と後どこで負けたんだ?

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:31:19 ID:yY1TghvP0]
>>344
まさかとは思うがマリオステージ含め
ミニゲームの失敗回数も入れるんじゃないだろうな

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:06:40 ID:rjlv5mTO0]
>>344
邪神とかにも負けてるじゃん
動画じゃ何もなかったかのように編集されてるけどリセットせずにやり直したんじゃない?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:09:37 ID:Cfy7EeCa0]
>>346
ヒント:雑魚戦は負けたら即ゲームオーバー

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:10:08 ID:pIAsoa2q0]
ツクール2000は基本的にゲームオーバーになった場合
ノーセーブでタイトル強制送還だから敗北回数には残らない…と思う
例外があるかどうかは知らぬ通じぬ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:12:20 ID:rjlv5mTO0]
>>347
>>348
あ、そういえばそうか、スマソ

けどそれだと敗北回数って何でカウントしてるんだ…?
>>344もあるだろうけど本当にミニゲームのコンティニュー数とかもカウントされるのかな?

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:17:41 ID:pIAsoa2q0]
負けイベント確認しようにもwikiは見れない状態だしなぁ…
ミニゲーム系統も失敗でゲームオーバーになる奴あった気がするし



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:29:48 ID:TDlzGp6s0]
ツクールはゲームオーバーになるとその回数を自動的に書き込むから
敗北回数はきちんとカウントされてる。
ただし、ゲームオーバー画面になる前にリセットしたら記録されないけど。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:30:32 ID:yY1TghvP0]
>>349
仕様が変更になってポケモンのごとく負けたら
「ピコ麻呂は頭の中が(ry」
になって話の最初に戻されるとかなら考えられるけどな

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:38:13 ID:Qz675W+E0]
>>350
孔明の罠
落下等でスタートに戻される。ミニゲームで有一敵がある。敵の攻撃は即死技
地球防衛軍
敵に当ると減るゲージが無くなるとゲームオーバー
氷柱割り
リョウの能力がかかっている。失敗してもゲームオーバーにならない&戻されずそのまま進むゲーム
アホ毛バトル
ゲージが左へ行くとゲームオーバー
東方プロジェクト
体力が無くなるとゲームオーバー
野球
点を何点かまで取らないと失敗。失敗時はどうなるか不明・・・
トロッコ
体力が無くなったり2位以下でゴールすると失敗。失敗時は不明だがおそらくゲームオーバー

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:43:44 ID:Qz675W+E0]
一回目 確定イベントで魔王にやられる
二回目 確定イベントでナイスボートにやられる
三回目 ピラミッドエリアの雑魚にやられる
四回目 闇サトシとの戦いに負ける
五回目 一回戦でアナゴにやられる
六回目 邪心にやられる
・・・六回じゃないのか?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:02:27 ID:g1TbQEoP0]
負け確定イベントを果たして敗北回数にカウントしていいものか迷うな

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:04:20 ID:Qz675W+E0]
いっそ敗北回数の減点は無い方がいいと思う・・・

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:16:32 ID:idanA1kT0]
装備はもっと充実させた方がいいよな

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:42:25 ID:Ch6z7k6E0]
34話本編で邪心とルイズにやられて
34話おまけで、邪心と妹紅にやられてるな
おまけも敗北回数に含めてるかどうかわからんけど

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:19:22 ID:HWNnT8Tl0]
おい、wikiみれないんだが

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:27:55 ID:5TxNzvCF0]
wiki復活できないのかな
正直攻略データがないと宝箱コンプ無理だべ



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:57:19 ID:zBjJTzIZ0]
>>351を見る限りでは、負け確定イベントはカウントされないんじゃね?


362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:37:11 ID:7j9crA+70]
>>360
ツクール起動してマップを見れば…


いや、なんでもない

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:56:24 ID:Cfy7EeCa0]
ボスに負けた時とかミニゲームで失敗してゲームオーバーになった時には
タイガー道場みたいな救済コーナーを設けてもいいと思うが

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:12:22 ID:4WCUo9jQ0]
あれ救済になってな(ry

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 16:01:10 ID:lMYvhCqz0]
琴姫バグを修正するくらいだから救済する気なんて無いだろ
ミニゲームのイージーモードもクリアできないような奴はこのゲームをやるなってこった

ひょっとしてイージーモード=琴姫バグ残しとか?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:32:15 ID:QKy6ZzTd0]
Wiki復活したか
なにもないようでよかった

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:47:06 ID:psmvw2Vf0]
琴姫バグはイージーというかチートだろw

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:52:25 ID:zBjJTzIZ0]
チート・・・?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:52:43 ID:Ne1j4A8V0]
チートではない、知略だ!

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:54:51 ID:rjlv5mTO0]
>>369
高槻先生乙



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:59:48 ID:zBjJTzIZ0]
あれ、今度はおまけでイージーモードの内容あるぜ

てかうp主このスレ見ておまけ付けてくれてるんじゃね?
タイミングが良すぎるww

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:04:15 ID:YEDqKgMe0]
東方天空城はボム連打でロボット兵まで行けるのか。これはあまりにも楽。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:05:58 ID:rjlv5mTO0]
けど所持金半分は何気に痛いな
ただでさえ金が手に入らなくなってるのに

その前に使い切っちゃえば済む話だけどね

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:08:02 ID:axmwZMPW0]
琴姫バグなしだとマザーシップまで生き残れないからイージーモードの意味がない俺はゆとりか

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:14:01 ID:XDCMAqbB0]
地球防衛ゲームのイージー化するところ間違ってるだろ…
はっきし言ってマザーシップは大して強くない
マザーシップが出るまでの雑魚が厄介なんだよ

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:16:27 ID:5TxNzvCF0]
言葉VSアホ毛はイージーないのか・・・あれかなり疲れるんだけどなあ
うちのPCだと連打ツールインストールできんし


377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:17:39 ID:DyM9tiuLO]
あそこはHPをあげて欲しいな

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:18:47 ID:5TxNzvCF0]
>>374>>375
じいさんのHP倍の方がいいよな、設定上できないならしかたないが・・・
他はまあほぼ楽にクリアできるかなあ

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:21:13 ID:V6pPN8+z0]
作者とプレイヤーのバランス感覚が違うのはよくあることだしな
特にミニゲームは適応力が分かれる

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:14:37 ID:Cfy7EeCa0]
マリオステージ、このままだとほぼ全員イージーを選ぶ結果になってしまうぞ?
せめて前半ではイージーにするとアイテム「孔明の罠」が手に入らなくなるとか
後半ではノーマルでクリアすると限定アイテムとかEDボーナス追加とかやってほしい



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:23:41 ID:Qz675W+E0]
どうやら隠しボスはいないようだ。
イージーモード等のメモのなかに隠しの隠の字も無かった。
でもネタバレ防止の為にわざと隠しているかもしれないし・・・
まあ最初からいないと信じていたし。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/23(土) 19:25:13 ID:93f04OlD0]
>>380
一部の消える足場がなくなるって書いてるから、なんか行けなくなる
場所出てくるんじゃないの?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:42:41 ID:ft3Hr0gt0]
できれば、プラクティスマップとか欲しかったり>ミニゲーム各種。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:44:53 ID:OJS3CdRG0]
これ以上ネタ増えて延長するのも嫌だな
イージーモード搭載したら一回配布してもらいたい

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:54:07 ID:zBjJTzIZ0]
>>380
なんで所持金減るのにイージー選ばなきゃいけないんだよ
って思ってる人も少なくないと思うぜ
俺もイージーモードは使用しないし

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:56:20 ID:zBjJTzIZ0]
あーマリオステージは減らないのか。勘違いすみませんでしたあああああああ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:10:29 ID:iWckPS/M0]
作者は一部のドット書き直すって言ってたけど書き直しはいいから遊戯たちの歩行グラ作って欲しいな

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:25:32 ID:M35EQ2yl0]
動画を見るかぎりでは既に作ってあるみたいだぞ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 21:14:04 ID:FkKxex3I0]
でも低レベルクリア目指してるならイージーのがいいのかな
ボーナス経験値もなくなるみたいだし

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/23(土) 21:51:00 ID:osmFG3EM0]
低レベルだとアイテム重視になるだろうし
金が減らされるのはつらいかも知れん。



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 21:59:30 ID:hlCXcbeC0]
ミニゲームの中で意外と地球防衛のミニゲームが一番簡単だと思うのは俺だけ?
この前久し振りにやってみたが一発でクリアできた。(マリオのは二、三回落ちた
マリオもストームのも最初は1〜3時間かかるが慣れればかなり簡単な気がする。
(一応地球防衛のバグは未使用。富竹、魔理沙と言う順番で使ってる。
最初の雑魚戦は富竹フラッシュを残す形で戦えば案外勝てて、
マザーシップは第一形態?は砲門の下(ミサイルに攻撃が当てられる所)で攻撃を続けてゲージを溜めて砲門に一気に攻撃を仕掛ける。
第二形態は適当に攻撃していれば仲間の技で倒せる(海馬の技位の時に倒せる

ただ、俺は逆に竜の巣のミニゲームと東方天空城は無理と諦める。
竜の巣は最後までいける気がしない。二つ目を突破したときには体力が1位しか残らない。
東方天空城は途中で固まるから論外。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:07:11 ID:Cfy7EeCa0]
今野球ゲームとトロッコゲームの動画見てきたが
どちらも積むほど難しくないような感じがする
ただ結構運に左右されるところはありそうだが

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:11:18 ID:oT/z4cyu0]
>>391
分裂バグは直せないようだから竜の巣は←押しっぱなしで楽勝。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:15:15 ID:hlCXcbeC0]
>>393
アレ直せないのかw
非公式パッチ当てたら直ってたから無い物と考えていたんだが……。
という事は東方だけか。第二章までは。
SD氏が言うにはトロッコのはそこまで難しくは無いという事だから問題は野球の難易度か?
あれがどれ位難しいのかはまだ全く分からない……。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:18:39 ID:KeI/rPZ+0]
野球ゲーム…パワプロでまともにヒット打てない俺にはムリゲだろうか…?

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:26:52 ID:LNAdt3sv0]
動画見る限りでは野球が一番簡単そうだけどね
昔のファミスタとか野球盤ゲームに毛が生えた程度の難易度だろう
ミニゲは正直後のほうになればなるほど簡単になってそう

私見では 防衛>マリオ>アホ毛>操縦>東方>>>トロッコ>>野球 くらいかな

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:30:58 ID:weMbn0m80]
ミニゲームの中ではマリオが一番簡単だと思う俺は異常?
確かに慣れるのに時間は掛かったけど、一度慣れるとかなり楽なんだが…

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:32:14 ID:WbvWmSVXO]
むしろ俺は
防衛>>>>>>操縦>マリオ>トロッコ>東方=野球>>アホ毛
正直アホ毛はエンターとZの交互連打で楽勝。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:35:33 ID:Cfy7EeCa0]
ところで東方の攻略動画で途中でボムを使っても最後スペルカード取れたみたいなのだが
あれって1回のプレイでやったものなのか?

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:45:13 ID:uPChmC+S0]
ハードモードでセラフィックゲートを追加してほしい



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:52:52 ID:Ne1j4A8V0]
>>399
どこの誤爆ですか

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:54:29 ID:zBjJTzIZ0]
>>399
全部が全部東方のルールってわけじゃないだろ。






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