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ニコニコRPG 第18章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 14:18:08 ID:jK1y5//J0]
ニコニコRPG マイリスト一覧
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247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 07:04:17 ID:mYlQ6iDo0]
追加宝箱にXパーツ一式そろえて欲しいな

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:32:30 ID:ahk5E8uC0]
虹の道あたりにオメガみたいな理不尽ボス(回避可能)とかも希望。
できれば非東方キャラで。




249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:39:24 ID:vUXJsp7IO]
>>248
お前いい加減しつこいぞ

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:46:27 ID:d4VfsAT90]
>>248
安心しろって東方キャラの強キャラはほとんど出てるから、もう出ないよ(ゆっくり霊夢戦車は出るかもしれんが)
ミミックやEXボスで出るとしたらMUGENの凶キャラが出てきそう

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:53:50 ID:sb4l+4kP0]
ハードモードを予想してみた。
・敵キャラ強化
・アイテムの値段アップ
・宝から敵が出てくる
・ミニゲームの難易度UP
(孔明の罠はマップ追加と消える足場の出現時間短縮
地球防衛では敵が増えて、さらにマザーシップのレーザービームが一撃必殺になる。
社長の操縦ゲーは機体速度UP+ナイスボートのミサイルが激しくなる
アホ毛バトルでは世界強化+ラウンド2が出現(両方とも勝たないと駄目)
東方プロジェクトは中ボスが増える。
野球のゲームは通常よりもっと点を取らないと勝てない。
トロッコでは体力減少+スピードアップ(プレイヤーも敵も))
・真のラスボス出現(テラカオスの真の最終形態?)
・真のラスボス撃破後は真のED(普通のEDより感動ができる。)
・何点か以上でおまけ行き(ミニゲーム等がある。)

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:01:38 ID:d4VfsAT90]
>>251
あとセーブができるのは話が終わった時と回復ポイントのみかもね

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 10:28:47 ID:1cHCRpVC0]
>>251
え、ラスボスが真の最終形態で真を倒すと真ED?

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 12:05:36 ID:vW4GFnY60]
>>249
東方キャラはもうこれ以上いらないって言われたからって
そこまで反応するなよ

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 12:39:24 ID:tv2J52MsO]
いらない以前にもう出すの居なくね?
ギリギリMUGENの改変系かケロちゃんぐらいか

内部データだけでもドゥーム様が出て満足してるからもう何が出ようと気にしないけどな



256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:11:46 ID:mYlQ6iDo0]
東方出すより先に悲惨なシリーズキャラをなんとかするのが先だね
マリオとかラストでようやく活躍ってのは谷口と同じはずなのに人気投票の格差が酷すぎて笑える。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:15:19 ID:0duBrm/60]
マリオも東方にすればいいんだよ。
ウドンゲの耳をマリオに付けてバニーマリオとか
ZUN帽でカエルマリオとか。

ごめん、人気出すには寄生するしか思い浮かばなかった

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:47:32 ID:cqbQUr0I0]
何か気になるんだが、ドゥームは東方キャラじゃないぞ。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:52:41 ID:mYlQ6iDo0]
>>257
琴姫の惨劇を繰り返したいのか

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 15:16:19 ID:sb4l+4kP0]
ミニゲームにイージーモードが追加するそうです。
なんかイージーモードでプレイするとゆとり扱いされそうな気がする・・・。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 15:19:24 ID:vW4GFnY60]
イージーモードでプレイしたぐらいでゆとり扱いとかただのアホだろ

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 15:23:33 ID:lW9D5v7Z0]
「えーっ?wイージーモードォ?ww」
「イージーモードが許されるのは 小学生までだよねーww」

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:09:26 ID:G0anyfYk0]
ハードモード実装とか宝箱配置などで忘れられがちだけど
前に作者コメに書いてあったミスパ編のパーティー切り替え進行は実装されるのだろうか?

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:30:02 ID:vUXJsp7IO]
>>263
それこそがハードの内容なのでは?
ノーマルだと動画通り切り替えなくてもおkだけとハードだと切り替えないと進めないとか

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:34:59 ID:tv2J52MsO]
>>258
東方にあんな戦闘機は出くるわけねぇwwwwwwwwwwww
ケツイと東方って世界観ほぼ真逆だし



266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:48:09 ID:tv2J52MsO]
>>264
面倒なだけで大して変わらなくね?
むしろ切り替えながら進んだほうが楽だと思う

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 17:04:27 ID:yPZ8qECb0]
ミニゲームのイージーモード=バグ残しバージョン
ミニゲームのノーマルモード=バグ修正バージョン
というオチだったりして

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 17:44:17 ID:sb4l+4kP0]
>>264それって例えば
学校エリアと街エリアが近くにあって、
学校エリアに街エリアにある道に迷うと戻されるイライラ迷路の地図があって、
学校エリアにある地図を見ながら街エリアの迷路を通るのがあったりして・・・
でもそれじゃあ逆に難易度が下がりそう・・・

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:26:15 ID:VsMZqMg3O]
Wikiのオベリスクの巨神兵のページ
尚、尚、尚、ってバカじゃねーの。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:33:25 ID:uV+LQnmz0]
チラ裏

ハードモード:エイプマンが逃げずガチバトルになる

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:42:16 ID:uwfNT7Ad0]
エイプマンは正面から食らうと凄まじいダメージじゃなかったか?w

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:44:08 ID:lNGTUhkH0]
ハードモードはエイプマンがジャンプしてくるんじゃね?

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:56:16 ID:9poQdTWt0]
あまり期待しすぎるとまた作者が斜め上に走りそう…

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:01:15 ID:WdG2uUV40]
三将の二の舞は俺も嫌だな
気楽に待とう

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:13:05 ID:Q3sP9jBY0]
俺もチラ裏

隠しダンジョン概要
・一部ザコキャラの能力値がミスパ並かそれ以上
・宝箱を開けるとまれにしんりゅうが出てきて初出ダイダルウェイブで全滅させてくる
・「ワールドイズマイン」「天翔龍閃」「ゴッド自動車のドア」「セカンドレイド」など新技習得用アイテムが多数隠されている
・パン屋はいるにはいるけど戦闘で勝たないと買い物が出来ず、しかもドラクエ6のダークドレアム並に強い
・ロックマンのボスラッシュよろしく過去に戦ったボス全てと戦わないと開かない扉がある

ハードモード概要
・ミスパメンバー全員大幅強化(DIO以外)
・あらかじめ定められたレベル以上でボスを倒すと「チート乙」と言われタイトルに戻される
・暴力シーンやグロテスクな表現が無駄に増える
・EDでビリーと紫とFooさんと斉藤と世界が生き返らない
・ザコ、ボス問わず敵キャラ全員がイチローレーザーを使ってくる
・人気投票で上位に食い込んだキャラが出展となった作品の人気ないキャラに差し替えられる(例:社長→竜崎)
・女性モンスターの露出が全体的に激しくなっている
・ミクとなのはがパンツ履いてない
・阿部さんの技の演出が全てノーカット無修正
・ロックとミクが「ゆうべはおたのしみでしたね」している
・琴姫「くやしい・・・・でも、感じちゃう・・・・・・!!」ビクンビクンッ
・以上の理由から18歳未満のプレイヤーはハードモードをプレイできない。



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:20:53 ID:tv2J52MsO]
テラカオスを倒したあと条件を満たすと
司令官「ご苦労だった…といいたいところだが君たちには消えてもらう」
でボスラッシュ+真ボス


277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:23:42 ID:lNGTUhkH0]
おまいらSD2さんが斜め上遥か上空に走るからハードルあげんなw

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:43:24 ID:d4VfsAT90]
ハードモードの全員突撃テラカオスやアナゴはどれたけ強くなってるやら

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:44:51 ID:/51FXNFxP]
とりあえずハードモードは現時点の非公式パッチ以上の難易度になるのは確定だな

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:54:13 ID:yPZ8qECb0]
もし公開されたらまずどうする
・既存のセーブデータで続ける
・新しくやり直す
・ハードモードでやり直す
・非公式パッチスレに直行

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:55:24 ID:tv2J52MsO]
いや大半ネタだろwwwwww

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:56:39 ID:lNGTUhkH0]
って、動画におまけ来ててハードの内容書いてあるね

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/22(金) 20:00:12 ID:0DA30NbG0]
>・あらかじめ定められたレベル以上でボスを倒すと「チート乙」と言われタイトルに戻される
それはレベルドレインシステムも同時に実装しているということだよな?

でなきゃマジクソゲーになんぞ。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:00:47 ID:wvwASgAv0]
>>265
まあせいぜいICBMがあるぐらいだしな

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:05:59 ID:d4VfsAT90]
>>282
見てきた
ハードはアイテムや金を使いまくると詰まるね、技マシンを買う為に多く残さないといけないし



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:06:24 ID:aF/oQOL20]
とりあえず、限度以上にハードルをあげて作者をフルボッコにしたいのは良くわかった

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:06:57 ID:wvwASgAv0]
琴姫バグ修正とか俺オワタ

ボスドロップ増えたのはうれしいな。がんばってやり直すか

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:22:32 ID:lNGTUhkH0]
俺もやり直すぜ
しかしノーマルでも技マシン回数制限か。これは厳しい

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:26:41 ID:diWw4M010]
フタキワ全員に覚えさすには3冊必要なのか
金ドロップ減額の上に5話時点で3万はキツそうだな

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:27:13 ID:d4VfsAT90]
>750点以上及び、1000点以上でおまけメッセージ
「こんなゲームにマジになってどうするの?」と予想
>>288
特にフタキワがキツイね。あの中で3人選ぶならリョウ・KBC・マリオかなあ
そういやキャラのタイプ変更はないのかなあ 要望でマリオやこなたの変更が多いが

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:29:26 ID:yPZ8qECb0]
ライトユーザー涙目www
やり込み厨歓喜www

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:41:28 ID:FCBqQzSb0]
重箱の隅を突くようだが
やっぱりはちくまは知ってたのか。影響云々はともかく。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:44:04 ID:Z4a8d6N/0]
Hardとか用意されると、Hardでやらなくてはならない使命感みたいのが湧いてきて困る

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:48:19 ID:aF/oQOL20]
まぁ特典とかも大きなものでもないから、「頑張れる人は頑張ってください」とかそんな感じか

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:49:03 ID:lNGTUhkH0]
隠し通路の位置変更か
みんな必死になって壁にぶつかっていく情景が目に浮かぶ



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:50:35 ID:N1k9uAWB0]
テキスト見る限り、貰える経験地の修正がないけど、このままだとすぐカンストまで上がるんじゃなかろうか。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:57:03 ID:FCBqQzSb0]
レベルの上限って改造できないのか?

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:58:03 ID:aF/oQOL20]
現配布版の辞典で後半で頭打ちになった人多いらしいからなぁ
バランス的にも経験値減少と序盤ボスに若干の下方修正したほうがいい気もしてるんだけど
(ハードの仕様なら問題ないだろうが)

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:02:41 ID:kqWImQkt0]
やっぱり初期レベル攻略とかやる変態は出てくるんだろうな…


300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:03:45 ID:d4VfsAT90]
最後の得点、750点以上は低レベルでがんばればいけそうだが。1000点以上は無理じゃね?

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:06:04 ID:yPZ8qECb0]
俺がやったら0点どころか確実にマイナス点になりそうだぜぃ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:07:17 ID:kqWImQkt0]
全宝箱発見+Hardで150点前後プラスだからレベル抑えてセーブなしでギリギリかな

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:08:48 ID:kqWImQkt0]
既存の分忘れてた
だからプラスは200点前後か

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:16:53 ID:168JVhc90]
>>290
エターナル(ryもキツい
単体しかないアリスや海馬、スペカ没収時の魔理沙の手札を考えると他に回せん

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:18:38 ID:lNGTUhkH0]
スペカ没収時の魔理沙は恋色泥棒でなんとかなるような気もするけどな



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:20:32 ID:aF/oQOL20]
使い捨てなら1個くらいは宝箱(ただし見つけにくいorたどり着くまでの道に敵多数)の中身にしてもいいと思うんだけど

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:25:33 ID:yPZ8qECb0]
ボス全員が何かドロップ←これが一番キツイ
ドロップするまで何度もリセットする日々が始まるお…

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:27:35 ID:FCBqQzSb0]
はちくまで1回の戦闘を10回やり直したこともあるなぁ
25%って何気に低いんだよな

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:28:58 ID:lNGTUhkH0]
>>307
特に高得点目指す人やハードモードチャレンジしてる人とかには地獄だろうな

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:29:12 ID:d4VfsAT90]
>>307
特に魔王・冥王連戦はキツイよな
グラソを取るか新アイテムを取るかになってしまう・・・

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:32:16 ID:FCBqQzSb0]
>>310
グラソはドロップ100%なんじゃないか?
さすがにそうじゃなかったらきつい…

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:34:54 ID:yPZ8qECb0]
それよりもうどんげえーりんと坊主Cと越前ピヨシのほうが心配

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:35:48 ID:d4VfsAT90]
>>311
そっか、倒した後、グランドソードは我々の手の中にあるって言ってたしね

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:36:51 ID:7VRBCsyE0]
坊主3人とか、3人で1アイテムか3人で3アイテムかどっちだ?
後者なら、なんか手に入る確立は高いけど、全部手に入れる確立が低すぎるw

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:40:17 ID:lNGTUhkH0]
それだと全部手に入る確率は1/27かな?
まあさすがに前者だと思うぜ



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:42:05 ID:kqWImQkt0]
ところが作者のコメント通りなら一人一つずつもありえる罠

ToKとかもうね…



317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:46:13 ID:d4VfsAT90]
ボスに近い虹の道エリアの敵も落とすのかな

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:48:49 ID:7VRBCsyE0]
もしかしたら、斉藤のマスクもドロップに変更とかありうるな。

でも作者は加点は宝箱って書いてるから、極めるならともかく高得点には
ボスドロップ関係ないんじゃない?でないと運ゲーすぐる・・・

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:56:50 ID:CBFfRdGI0]
配布後はまたwiki編集戦争が始まりそうだな

しかしやり込みだけでなくて何週でも楽しめそうな仕様になるんだな
やる度に新しい発見がありそうだし。特にボスドロップ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:57:08 ID:lNGTUhkH0]
戦闘回数ってリセットしたらカウントされないのかな。

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:01:37 ID:yPZ8qECb0]
ボスドロップは俺みたいなコレクターにとっての鬼門です

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:03:22 ID:aF/oQOL20]
なんか、1ヶ月もかけて
おうじゃのつるぎ・めがみのリボン・こわれたパラポラ・ほしのペンダントとかを探しまくった日々を思い出す

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:09:59 ID:WdG2uUV40]
必須アモト酸は欲しい

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:15:13 ID:z0oBMmOq0]
ここまでやってくれるんだから
配布されたら思う存分遊ばせてもらおう。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:17:24 ID:yPZ8qECb0]
狂人剣みたいな入手率のアイテムはマジ勘弁



326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:18:31 ID:CBFfRdGI0]
全部20%らしいぞ、斉藤マスクやグラソは今までどおりだろうけど

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:18:45 ID:lNGTUhkH0]
ほぼ確実にダウンロード戦争起こるだろうな
ワクワクが止まらないぜ

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:21:21 ID:c62RyO430]
>>322
ほしのペンダントを3つ手に入れようとして
2つ目ゲットしたとこで心が折れたのを思い出した

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:37:24 ID:jbPXbFJ50]
体験版とかWiki編集者とか今頃涙目だろうな
今まで散々やってきた事の半分くらいが無駄になったんだから

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:41:47 ID:CBFfRdGI0]
まぁ完全版のデータを開いて見ればまたすぐに埋められるだろうけどな

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:00:10 ID:jbPXbFJ50]
てか俺防衛軍ゲームは琴姫バグ使ってやっとクリアして
操縦ゲームは分裂バグ全く使わないでクリアしたんだけどな

Normalで既にハードモードです 本当にどうも(ry

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:03:37 ID:SuuSXr5m0]
まあ完全版を楽しみたかったら全クリするまで体験版でデータを開くのはやめた方がいいと思う。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:25:08 ID:+dju/+/aO]
wikiに入れないが俺だけか?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:25:52 ID:diWw4M010]
俺も

現在このサーバ/アカウントは混雑しています。
しばらくしてからアクセスしていただくか、お急ぎの場合ご利用のURLを添えて@wikiにお問い合わせください。
とのこと

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:22:45 ID:7j9crA+70]
www5鯖全体が止まってる
まさかとは思うが、ニコニコRPGWikiがアクセス多すぎて全体がダウンしたとか?



336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:24:53 ID:zBjJTzIZ0]
それはまさか過ぎて逆に笑うわ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:50:10 ID:keUnEnM00]
人気投票絡みでなんかあったのかも

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:51:21 ID:by7ePh3D0]
中途半端なXパーツは全部そろえて欲しいな>完全版
脳内で想像してみたが今の状態まったく似合わねぇ、せめてフットは欲しい。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:06:21 ID:HWNnT8Tl0]
ハードだと紫1人で戦うところ無理だろ・・・

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:10:18 ID:5TxNzvCF0]
>>339
フォシナ・タミフル・孔明の罠等のアイテムを駆使して戦うんだ

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:11:48 ID:Ne1j4A8V0]
>>322
おうじゃのつるぎが1/256って絶対ありえないよな。
ストーンヘンジ地下基地で全員Lv99になったわ……

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:20:26 ID:4tgRK/dD0]
ふぉしなくんって井戸の中から見つかったじゃん
まさか保科少年の遺骸を井戸から引き上げて魂がアイテム化したって設定じゃないよな。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 02:09:38 ID:wb541hyg0]
>>342
違うよ井戸の底がちょうど虹の根元だったんだよ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:28:26 ID:Cfy7EeCa0]
ところで動画内で敗北回数が5になってたんだが
魔王1回目とniceboat.号2回目と魔王アナゴ1回目、2回目それぞれ1回と後どこで負けたんだ?

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:31:19 ID:yY1TghvP0]
>>344
まさかとは思うがマリオステージ含め
ミニゲームの失敗回数も入れるんじゃないだろうな



346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:06:40 ID:rjlv5mTO0]
>>344
邪神とかにも負けてるじゃん
動画じゃ何もなかったかのように編集されてるけどリセットせずにやり直したんじゃない?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:09:37 ID:Cfy7EeCa0]
>>346
ヒント:雑魚戦は負けたら即ゲームオーバー






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