- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 14:18:08 ID:jK1y5//J0]
- ニコニコRPG マイリスト一覧
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/59943/2601025 ■前スレ ニコニコRPG 第17章 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217704623/l50 ■ニコニコRPG関連リンク ニコニコRPGバグ報告 ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827977/ (次スレ無し、ログの閲覧のみ) ニコニコRPG攻略@ウィキ(攻略情報以外にも元ネタ情報やお絵描きBBSなども) ttp://www5.atwiki.jp/nicorpg/ ようつべ ttp://www.youtube.com/watch?v=RgSoYn7G7Oc ■ニコニコRPGツクール系関連スレ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218374857/ 【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ2【自己責任】 (非公式パッチスレ) ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1214384634/ ニコニコワールド応援スレ シーン2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212492567/ ■注意事項 ・あからさまな釣りや煽りはスルーせざるを得ない。 ・wikiの話題は慎重に。緊急時や今後のwikiに関して等、重要な時は大丈夫だよ。へぇあ。 ・緊急性の高い話題については、ある程度空気を読みつつも遠慮なく投下してください。 ・他のニコ製RPGの話題を挙げるは節度を守れば自由だが、極端に「ニコニコRPG以外は×」みたいな煽る発言は許せんッ! ニコニコRPGも他の作品も良い点も悪い点も存在する事を理解する男スパイダーマッ! 本格的に他作品を話したい場合は「RPGツクールで作ってみた総合スレ」等に い か な い か。ウホッいいツクール ・カップリングネタも此処ではルールを守って楽しくデュエルしよう!嫌いな人の精神が危ない! 絵板やカップリング関連スレでやるのは大丈夫だが、何でもカップリングに結びつける奴は粉砕!玉砕!大喝采! 以前、ロック×ミクをWikipediaの項目に書き込んだおばかさぁんがいるらしいわぁ。節度を守らない奴はミックミクにしてやんよ。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 14:35:16 ID:YjlHA+W30]
- >>1乙
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 15:19:24 ID:P/az147n0]
- >>1乙しろよ
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:35:08 ID:xr9qPNUk0]
- 速攻魔法発動!>>1乙!
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/18(月) 19:31:14 ID:/ksNHQVv0]
- >>1乙にしてやんよ
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 20:10:52 ID:+nnlumpJ0]
- >>1乙する男、スパイダーマ!
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 20:12:04 ID:jI0Lp/hi0]
- >>1乙ラエルにとっととスピィィィィン!!
- 8 名前:伝説の男タナカ ◆yKrRbch3Ow [2008/08/18(月) 20:15:23 ID:UFbj6+660]
-
_,---ヽ、 //;;;;;;;;;;ヽヽ /// ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)| / /,、(,----、゙;;;;;( | ν| | `ヽ/ <おっす 俺タナカ / ̄ヽ ノヽ /ヽ / / / > ヽ、 / /( /ヽ | / / ヽ / ´ \ \ヽ / / `| | / \ ,// | ヽ / `--´ ヽ www.nicovideo.jp/watch/sm3817064
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 20:29:11 ID:NbWPCaJj0]
- >.>1乙
妹と弾幕ごっこしていいぞ!
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 20:31:42 ID:3eUl60Lo0]
- >>1
@ったら最乙ね!!
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 21:40:19 ID:33pmzI780]
- E缶が発売されるってマジかよ
ポーションの二の舞にならないように祈ろう
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:32:32 ID:NlflL+1E0]
- 何回言っても何回言っても>>1乙が終わらないよ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:53:23 ID:W7rmcrKc0]
- まだ俺の>>1乙は終了してないぜ
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:57:55 ID:C5rBpcoq0]
- うまう…。
もう迷うな・・・とっとと>>1乙ーーーーーーーーーーーーーっ!
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:52:26 ID:kgOvJDcy0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm4344860
最終話!
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:54:16 ID:HH2abI8X0]
- >>1乙はパワーだぜ!
ハッピーなエンディングだったな
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:20:14 ID:acIio5Uy0]
- >>1乙
実に良い締めだった
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:30:25 ID:A971k6xL0]
- 良かった…Fooさん達が生きてて本当によかった…
しかし終わっちまったな 完全版が配布されて少し経ったら此処も寂しくなりそうだ…
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/19(火) 23:34:45 ID:Soh9uDX20]
- メカワールドは合体か
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:41:00 ID:kNZL2QUq0]
- 歌がうるさい上にへたくそで、エピローグが楽しめなかったよ。
なんであんな歌を入れたんだ? 内容自体は良かったと思う。それだけに残念だ。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:42:10 ID:8nsaHECj0]
- 第一話が9/19だったからちょうど11ヶ月か…
まぁ本当の戦いはここからな訳だが
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:42:49 ID:cmWu4x/Z0]
- >>18
ハードモードの追加もあるから攻略とかで少しは盛り上がるかもよ
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:45:05 ID:5e9LArPb0]
- >>20
捕鯨柔和論はニコニコらしくてよかったと思うがな って思う俺がおかしいんだろうけど
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:45:25 ID:gYO4YAvx0]
- 今のやつは捕鯨柔和論も知らんのだな・・・
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:46:16 ID:zTM+ehJ+0]
- >>20
あの曲は一応β時代の英雄なんだぜ 後は、曲のタイトルに「終わらないエンディング」的な意味を込めたんじゃね、 とか何とか適当なことを言ってみる
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:51:17 ID:HH2abI8X0]
- 終わらないエンディングうめぇw
捕鯨柔和論は物語でも使われてたよな
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:54:28 ID:ofuU/f+80]
- やっぱり英雄召喚キャラはほかにもいたんだな
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:55:11 ID:8nsaHECj0]
- 過去の英雄でも現状には似合わないものもある…
歌はともかく最大の難点は空気読めない下コメ歌詞だな NGすればそれで済むが癪だw
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:10:17 ID:KxP2iZQB0]
- 最終話効果かどうか知らんが、Wikiが死んでるな
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:10:20 ID:3AHlTwnU0]
- EDにあった3将&英雄全員との戦闘だけどアレ実際に戦ったら勝てるのか?
ある意味テラカオス異常に鬼畜だぞ
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:10:54 ID:4WgUn5/O0]
- 間違いなくそうだろ
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:15:22 ID:Hgpr4lIH0]
- まあ、あれは最終戦の皆さんということで並べてみただけだって。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:23:01 ID:7OhP8z8x0]
- 捕鯨柔和論を「うるさい歌」で片付けられるとはね・・・
俺としては「最後の最後でいれてくれたか!」と軽く感動したのに あとはまさかグミが出るとは思わなかったからびっくりしたぜ うp主おつ!
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:30:59 ID:coHjA2Ed0]
- いい最終回だった
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:34:21 ID:o3VeDv6w0]
- いい最終回だった。でも前半のBGMがアレかよwww
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:37:25 ID:NvdSyJ7H0]
- EDに出たのも入れると東方キャラすごい数出てるんだな…
魔理沙、アリス、てゐ、うどんげ、えーりん、リグル、射命丸、紫、妹紅、チルノ、ミスティア、ちぇん(技)、藍(技) 霊夢、フランドール
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:44:11 ID:v/SBINCm0]
- PTキャラだった二人と紫を除けば、グラが自作か否かで本当に出したかったのか推し量れるな。
特に式二人はモノ扱いレベルだろ。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:44:27 ID:X4mzeG+Y0]
- 裏ダンジョンは魔王との決戦だったら面白いのになぁ。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:47:43 ID:ZA1LNiGU0]
- 妖精をわすれとる
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:48:56 ID:spzqQvCg0]
- まさか兄貴がああいう形で出てくるとは…
仕方ないね
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:49:03 ID:8udvyxFIO]
- 一年近く、あっという間だったな
ニコニコRPGに限ったことじゃないが 好きだった物語が終わるとすごい切なくなるな 心にぽっかり穴が空く感じ すぐ直るけど
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:49:38 ID:3AHlTwnU0]
- そういや逃げた闇サトシと水銀燈は出番なし?
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 00:52:04 ID:f5jLxZCe0]
- 隠しダンジョンでコンビ組んで現れたりして
もし出てきたら、闇サトシの炎モードと銀の攻撃でかなりきついんじゃなかろうか
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:10:25 ID:RAU+utmY0]
- >>41
ガキの頃好きなゲームクリアしてED見終わると寂しいなー と思ったりしたことを思い出した、まぁすぐ新しいの見つけて その繰り返しただったけど
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/20(水) 01:10:53 ID:WkoCEzwi0]
- 次回作はトラブル避けるためにBGMやグラフィックは何とか作ってあげたいんだけどなあ
いかんせん個人で作れるのは限界があるから・・。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:13:25 ID:v/SBINCm0]
- 次回作の前に、今作でも既に差し替えを要する素材がわんさとあるじゃないか。
まずはそれらから手をつけるのが普通だ。 今やれる事すらやろうとしない人が次回作とか、鬼も大爆笑だわな。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:14:03 ID:p74+KarVO]
- ほとんどの後日談が原作に忠実だな。
東方は、パチュリーやフランドールに好かれる魔理沙を見てアリスが嫉妬する流れになるとばかり思ってたが 最後ぐらいは原作設定でやったか
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:14:07 ID:sasvDLrN0]
- はいはい次回作次回作
SD2氏を過労死させる気か
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:20:33 ID:Pmu921Az0]
- とりあえずここの人は作者を殺したいってことは理解した
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:22:30 ID:8cYrcJf30]
- 常識的に考えてそろそろ就職じゃないのか
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:23:06 ID:JBjYS8FP0]
- ここの人ってか>>45だけだけどな
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/20(水) 01:23:36 ID:WkoCEzwi0]
- まあせっかく最終回迎えたんだしSD2さんはゆっくり休んでね!!!
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:26:50 ID:v/SBINCm0]
- (;^ω^)
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:29:15 ID:tnkzN9wLO]
- ハードモードってどうなんだろうな
考えられるのは敵体力と被ダメージ上昇と一部アイテム廃止ぐらいかな こっちに殆ど耐性付けられないのに相手の耐性増えるとは思えないしまさかこの回復ごり押しゲーで回復アイテム購入不可なんて事はしないだろうしね
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:32:18 ID:3AHlTwnU0]
- ハードモードも魅力的だがその前に3章のうpをして欲しいのだが
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:34:04 ID:ygAxX6JH0]
- そういえば、EDF隊員の顔グラが自筆になったのは誰も触れないのか?
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:34:25 ID:v/SBINCm0]
- 相当影響を受けてるっぽいえあGだと、
ノーマル→ハードの一番の違いが回復アイテム購入不可という…… ただでさえインフレでバランス大味になってるんだから、ノーマルの方を洗練して欲しいな。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:47:26 ID:tnkzN9wLO]
- >>57
あっちはハード基準の難易度だし道に回復アイテム結構落ちてるからね ハードが後に作られるからこっちはノーマル基準の難易度になると思う
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:58:39 ID:+ChANz/j0]
- 通常打撃がほぼ死んでるこのシステムで
回復アイテム制限はMP使い切ったらデクじゃねぇか
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:58:52 ID:eGbmTFsq0]
- うぃきの今までのTOP絵を閲覧できるページってない?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 02:02:33 ID:Pmu921Az0]
- あるとすれば究極・至高が無し(あるいは下位互換に差し替え)とかそんな感じだろうか
回復アイテムに関してはノーマルでも調整が必要だとは思うけど
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 02:02:44 ID:JBjYS8FP0]
- >>60
ttp://www5.atwiki.jp/nicorpg/pages/180.html トップページの絵の下みてれば見つかるはず
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 02:34:17 ID:4UNc3oIP0]
- で、まだ見てないけどド○ルドの出番はあったの?
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 03:22:44 ID:kmUENnpd0]
- お察し下さい
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 04:04:20 ID:zx9AuCpI0]
- 誰だよ、wikiの何でも掲示板にドナルドが出なかったことに
抗議してるヤツ
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/20(水) 04:06:35 ID:9RlB7vlY0]
- ほっとけ。
そういう輩のせいで出なくなった可能性もあるのにな
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 04:07:51 ID:qr1+2OtZ0]
- あんなの煽りじゃねえの?
どんなのつくろうが作者の自由だろ ところでちょっと気になるんだが...結局カオスっていったい なんだったの?
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 04:17:07 ID:NpsC7poW0]
- カオスは何だったとか言ってる人はもう一回34話を見直したほうがいいと思うよ
早い話がイレギュラー以外の何者でもない
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 06:26:38 ID:lNWiKCET0]
- かがみ つかさ みゆき 霊夢 リン フェイト 解禁か。
少なくとも、絵板のカオスは約束されたな。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 06:28:09 ID:lNWiKCET0]
- フランを忘れてた(兄貴にやれるだけの勇気があるかどうかは知らんがw)。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 06:36:57 ID:wLjY0cSYO]
- クロノトリガーみたいにお別れイベントやるのかなと思っていたけど、後日談で締めるってのもいいな、感動したよ。
てか、ここまで素晴らしい俺たちの戦いはこれからだエンドを見たことがないw
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 06:59:19 ID:qCay1GqW0]
- へたくそなX JAPANの歌は懐かしかった。ベータ時代以来1年半ぶりに聴いたよw
まあ多少あっけないというかさっぱりしたエンディングだったが、これはこれで悪くないな。 後日譚のみで締めるというのも良いものだ。SD2氏乙
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 08:17:24 ID:4WgUn5/O0]
- >>65
見たがどう見ても信者です、ありがとう(ry 作者が何を出そうが出さまいが勝手だし囃されたって ドナルドの人気って信者が勝手に盛り上げてるだけだよな まそれはともかく 後日談で締めてピコ麻呂たちの戦いは終わらないという 少年漫画的な終わり方は大好きだ、作者今までお疲れ様でした。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:31:13 ID:C6kauU7/0]
- グラソ魔王=なのは疑惑も魔王の魂がなのはに巣食っていたって事で解決したしこれで荒れずに済む。
けどサトシと銀様の行方・世界がなぜ復活したかとかまだ謎があるな。 まあとにかくSD2さん乙!
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:37:00 ID:Vbm5FFam0]
- 戦死者復活に関しては紫達もそうだし、いわゆるご都合主義だろ。
俺は嫌いじゃないぜ、そういうの。 元々ニコニコRPGはジャンプ的少年漫画なノリだと思うし。とても良い意味で。 つーか、あれだけボッコボコにされてまだ生きてたんだな、魔王w
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:46:32 ID:JBjYS8FP0]
- Fooさんが「元の世界に戻った」って言ってるし、
死んだ人も元に戻っただけじゃね?
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:47:00 ID:IeDA5V720]
- EDでキョンが出てたけど、みくるは出なかった。
よっぽどみくる嫌いなのか?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:55:37 ID:JBjYS8FP0]
- >ニコニコRPGにはハルヒの技「SOS・ストーム」の演出でのみ登場。
>キョンは後にエンディングにも登場したため、SOS団では彼女のみ出ることが一切無かったことになる。 >この扱いは、原作の内容も考慮すると非常に謎である。 これ書いたのお前か
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 10:01:19 ID:jSMGYpzPO]
- >>77
つ ミクルビーム
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 10:14:14 ID:IeDA5V720]
- ところでEDにひっそりとベジータが出てたけど、
あれはいつ頃出てくるんだ? ハードモードだけに出てくるボス?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 10:23:51 ID:dVk991orO]
- フランとベジータは未登場の英雄だろ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 11:22:47 ID:I/MHrPad0]
- 信者がアホなのはけっこうだが、妄言を平然とWikiに書き込むな
お前のサイトやラクガキ帳じゃねえんだよ。根拠のない思い込みを書くな
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 11:29:15 ID:aDgt/Jjh0]
- ロックマンとミクのアレは再会フラグと見ていいんだなw
同一世界だったのか、ワイリーが攻め込んだのか。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 11:31:57 ID:RzGZGpoE0]
- てかハードモードってミニゲーもハードレベルになるのか・・・
ミニゲーがルナティックになるな・・・
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 11:34:02 ID:U3JGVqqCO]
- 東方天空城がライフ1ボム無しですね、わかります
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 11:43:55 ID:tKmiJ58aO]
- >>73みたいな典型的なドナルドアンチも見苦しいわ
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: mailto:sage [2008/08/20(水) 13:06:49 ID:Sql+Z3qf0]
- // ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 ,. '´ 、、 ヽ ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.', r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { } { !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、おおみぐるしいみぐるしい レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ { ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、 .7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ ノ ,-‐'、 レ?i` ヽ 、_ ( " !、_ノ ヽ '.、,_ ___ .,-ー、/ |  ̄ ̄ `ヽ、 !、__ノ l :: .. ゙i l ヽ, :i __;i、 :|i l |`i i"´ ̄ ̄ `'くヽ、 ! |.| || :| 〉 〉, :| ヾl _,} | :| / / .| :| . ‘ーィ'_ノ r'_/ r'_ノ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 13:58:38 ID:B0CoVIlv0]
- 1つのIDをNGにしたら
ドナルドコメント全て消えた
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 14:06:52 ID:aDgt/Jjh0]
- 配布版は誤字を出来るだけ修正してくれ
EDにも結構あるし、×エアシューター○エアーシューターは最後まで直ってない。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 14:50:16 ID:RAU+utmY0]
- 社長なんて名前間違われてたな、最後だってのにw
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 14:56:27 ID:Pmu921Az0]
- 瀬人は一発変換できないからなぁ
流石に配布版では修正されるだろうけど
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 14:56:49 ID:tnkzN9wLO]
- まあ配布版のデバッグは俺等の仕事だな
一々細かい部分まで目を通してたら本当に過労死しかねんわ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 15:01:15 ID:JBjYS8FP0]
- だな。
これでうp主は一つの区切りがついたんだしゆっくり休んでもらいたいね
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 15:03:55 ID:Pmu921Az0]
- いっそ作者の苦労を減らすためにも誤字修正くらいは勝手にやりたい気分だけど、
この場合もさすがにアレなのかな
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 16:00:00 ID:B1cVbcb+0]
- どうでもいいけど、ドラゴン生きていてんだなw
魔王が帰ってきてくれて、何だか嬉しそうだ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 16:06:11 ID:4UNc3oIP0]
- なんか魔王となのはって魔人ブウみたいだ
吸収されたなのはが分離して純粋悪の魔王に戻ったって感じ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 16:07:01 ID:v/SBINCm0]
- >>94
やるのは良いと思うが、やるならちゃんと統制とってやらないと パッチでまくってカオス化するぞ。 Aパッチでは直ってたものが、Bパッチでそのままだったりとか。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 16:11:05 ID:JBjYS8FP0]
- wikiの掲示板でも使って誤字のリストでも作れば
作者が誤字を探す手間省けるんじゃね? 修正パッチとか出してたらそれこそ>>97の言ってる通りカオス化する
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 16:12:23 ID:3AHlTwnU0]
- タグ荒らしが発生してるな
てかまだ諦めてなかったのかドナルド信者共
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 17:31:29 ID:aDgt/Jjh0]
- 人気投票、前回1,2,3位はやはり抜き出て、ピコ麻呂と谷口が躍進か。
それ以外はまぁ予想通り
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 18:03:20 ID:B0CoVIlv0]
- >>99
>>88
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 18:45:08 ID:lNWiKCET0]
- 逆にハルヒは意外に伸びてないな。
BOSS殺しや、出オチとかやったけど票には結びつかなかったか。 @東方勢、自重汁orz こいつら、何で票こんなに伸ばすんだorz
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:03:08 ID:SHxQ0TKU0]
- orzを使う奴にはろくなのがいないな
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:12:43 ID:WbAmKGls0]
- ごめんなさいうろ覚えですたorz.
俺は2chでこんなレスしょっちゅうしてるぞ
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:15:22 ID:v/SBINCm0]
- >>102
出演キャラ勢の中で、ニコ以外での知名度が段違いだからな。 外から流れてきた人がほぼ全員投票してんだろう。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:19:37 ID:GHLJgYoe0]
- 知名度で言ったらマリオなんて世界レベルなのに…
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:28:36 ID:sasvDLrN0]
- まぁマリオはニコニコRPGではあまり活躍できなかったしな…
三将戦の驚異的硬さも焼け石に水だったか
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:32:04 ID:v/SBINCm0]
- おじ様キャラでもなく、単なるオヤジだし……
そもそも人気の出る要素が
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:32:20 ID:4UNc3oIP0]
- >>102
だって東方は儲…
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:35:39 ID:qmV6FfnJ0]
- >>108
それ言ったら前回最下位の軍曹はどうなる・・・・!! あとディオの票数絶対組織票入ってるだろ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:39:15 ID:4WgUn5/O0]
- >>110
DIOはほら、最強厨が…
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:42:18 ID:U6MdQ04X0]
- …そういえば配布版でDIO調整入ってる(正確には元に戻っている)はずだから
これでまた一騒動起こるのか
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:43:18 ID:vcMVha/Y0]
- DIOに組織票があるのは前回から分かってただろ
つかこっちはいろんな意味で袋叩きだ…もうニコ人気も終わりなのかなあ… >>112 すっかり忘れてた 確かに騒動の火種にはなるな
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:44:35 ID:aDgt/Jjh0]
- 谷口は間に合ったがマリオはもう手遅れだったって事だな>活躍
東方とDIOの票がやたら胡散臭く見えるのはどうしょうもないか。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:48:03 ID:RAU+utmY0]
- 東方勢とDIOに関しては前からだし
それにしても琴姫カワイソス
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:49:11 ID:0gVyQrey0]
- 社長は順当だと思う
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:49:57 ID:vcMVha/Y0]
- >>115
ボブ… それはともかく、琴姫人気は脇巫女服が人気だっただけか…
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:50:07 ID:lNWiKCET0]
- 流石に1・2フィニッシュはないにしても、
どの部門でも東方勢が上位独占する危険性があるぞ、これ。 まるで、自国開催五輪のメダル数のように……
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:54:32 ID:aDgt/Jjh0]
- >>117マジでそうだったのが悲しいな>琴姫人気
流石に同情したわ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:54:52 ID:sasvDLrN0]
- 東方は元々人気作品だからな、しょうがないと言えばしょうがない
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:54:56 ID:Pmu921Az0]
- 人気投票なんて所詮そんなもんと割り切ってるからいいやもう
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:59:02 ID:n7F+vOEhO]
- てか組織票のない投票なんて空想の世界でも存在しないぞ
どんな投票でも必ず何らかの工作が入る
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:05:29 ID:WbAmKGls0]
- 人気投票は見てないな。
水銀党とピチカー党はどうなってるよ。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:09:26 ID:Pmu921Az0]
- その二人は今のところは穏やかなほう
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:09:43 ID:l0yXqyqB0]
- せっかくだから俺はコンバット越前に入れておいたぜ
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:10:03 ID:JBjYS8FP0]
- >>122
そうだな。社長と魔理沙は明らかな工作 てか何を張り合ってるんだろうな
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:12:00 ID:Yux3bcLI0]
- 最終鬼畜全部谷口の人気に嫉妬
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:16:54 ID:4UNc3oIP0]
- >>123
党員はRPGにほとんどいないぞ 本編の時も偽者ばっかりだったし
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:19:53 ID:nnTGnnhs0]
- あ〜そういやまた人気投票なんてやってんのか
どうせ上位にいったやつらはここでネガキャンされんだから こんなのやるなっていいたいな てかもうすでにネガキャンしてるやついるし
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:24:34 ID:n7F+vOEhO]
- まあ自分はリザd ゲフンゲフン ラーの翼神竜に投票してるから工作なんて関係ないけどな
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:25:57 ID:aDgt/Jjh0]
- でも普通ボスキャラ部門のエアーマンとえーりん独占はなんか信憑性がある
他にロクなのが居ないだけかもしれんが。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:35:32 ID:2m1BodzG0]
- 最終話来たのに人気投票の話ばっかだな
三将の人選に萎えて見限ったやつが多いんだろうな
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:36:43 ID:n7F+vOEhO]
- >>132
何度も同じようなこと言ってるがそんなに予想してたやつが出なくて悔しいのか?
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:37:49 ID:WbAmKGls0]
- ローゼン好きだけど金糸雀の登場には首を傾げたな。
嬉しいけどさ
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:41:41 ID:nnTGnnhs0]
- 最終話はなんかふつうなかんじだったから特に話すことないなぁ
もし超展開な内容だったなら違ってたのかもしれんが
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:41:46 ID:zcSyMLhy0]
- ユダに玉子焼きを食わせる金糸雀を想像して吹いたな
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:42:52 ID:v/SBINCm0]
- いっそソードマスターのレベルまでやってくれたらネタにもなったが、普通のEDだったしなぁ
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:45:02 ID:JBjYS8FP0]
- ネタにしたら反感買うのも分からないのか
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:47:46 ID:Z7tAwxuE0]
- ネタゲームとはいえ、ここまで続いてきたニコニコRPGに
斜め上なオチなんかつけたらブーイング浴びるだけだもんなあ SD2氏はその点では上手く締めたと思う
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:50:21 ID:d4uPgQbT0]
- キョンが出てきた時点で色々期待したけど
有名な割にみくる、KAITOとか出なかったな 結構知名度はあると思ったが
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:50:36 ID:v/SBINCm0]
- 話題にならない理由を考えてみただけなのに、そこで反感諸々の話に飛躍する辺りが閉口するわ。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:54:39 ID:aDgt/Jjh0]
- パーティーの別れイベントやらなかったのは
ユーザーに妄想の余地を残しておくためと予想。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:55:28 ID:JBjYS8FP0]
- いや、やけに批判的な気がしたからついムキになっちゃっただけだぜ
気を悪くしたならすまんな
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:58:56 ID:4UNc3oIP0]
- >>140
人気投票枠には入ってるよ>みkる
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:00:02 ID:KCg2YiIm0]
- 道下が出たときなんて俺は吹いちまったよ…
最初に阿部さんがピコ麻呂と出会った公園と同一の場所かな??
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:02:14 ID:aDgt/Jjh0]
- って事はあの後阿部さんが加勢に来るのもありえるか。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:27:46 ID:iJUb7Or70]
- 谷口厨自重しろ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:36:28 ID:qwrbR6hu0]
- ボス戦で目立ちまくったからしかたない
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:41:34 ID:oO8JahGc0]
- >>145
あえてそうであると考えようぜ
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:45:35 ID:16D25D0y0]
- ピコ麻呂→銭型
魔王→ルパン
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:49:01 ID:4qWaN3OlO]
- もうニコニコRPG関係ねーなw
ひぐらしに東方…フェイトなんか あの出番でもう票二桁とか有り得ねー
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:56:57 ID:QJTx/5Er0]
- >>131
www.iphiroba.jp/ip.php ここで調べてみたらプロバイダも回線も住んでる所もバラバラ 工作の可能性は低いな。組織票なら分からんが
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 21:59:51 ID:9roGnLTy0]
- フランに至っては、出番すらなかったのにな・・・
まぁ、分かり切っていたことと言えばその通りだがw
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:07:56 ID:oEr/XbRp0]
- 人気投票
サブ+ゲストキャラ だけ投票できねえ・・・
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:10:04 ID:3AHlTwnU0]
- 味方と敵の上位3人だけ見てみたが確かに酷いな
プレイヤーキャラ 魔理沙 95+19票 海馬 94+20票 ピコ麻呂 59+11票 サブ+ゲストキャラ 紫 73+3票 ビリー 57+4票 圭一 43+0票 ザコ敵(三章以降) フェニックス妹紅 68+5票 文 62+1票 Exひろし 61+0票 通常ボスキャラ 永琳 80+0票 エアーマン 76+1票 うどんげ 34+3票 ミスパ・三将・黒幕 DIO 63+11票 魔王アナゴ 50+5票 ユダ 37+0票
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:10:10 ID:22GnC0d10]
- 気付けばうp主のマイリストの35話おまけと最終話に補足説明が来ているな。
ボブの所は自作だったのかw
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:15:00 ID:POT0ooxR0]
- 高得点取るためには、セーブと戦闘回数を抑えて、なおかつ低レベルクリアってことかな?
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:22:49 ID:retMoZGJ0]
- むしろ高レベルクリアだと思う
セーブ回数は多い方がいいのか少ない方がいいのかは微妙だけど 得点高いと何か隠し要素でもあるのかな
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:26:15 ID:piU5pCSb0]
- しかし人気投票上位ほとんど東方キャラじゃねえかww
東方RPGじゃあるまいし。アンチが暴れそうな予感が・・・
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:29:43 ID:retMoZGJ0]
- マイリス米見たら低レベルクリアで合ってたのか
減点方式の得点計算は萎えるからやめてほしい やり込めばやり込む程点が下がるってどうなんだ 宝箱開放率まで減点に加えられたらパーフェクトクリア好きには辛すぎる
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:30:39 ID:aDgt/Jjh0]
- 魔理沙と海馬の争いが醜すぎてワロタ
この二人を除外して実質ピコ麻呂、谷口、ロックがベスト3かな
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:33:00 ID:DKUsp3Fz0]
- これはゲーム進行のために必要な敵以外倒すのを禁止する
ガンジープレイに有利だな。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:35:35 ID:tnkzN9wLO]
- RPGでのやりこみってむしろ低レベル攻略じゃないか?
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:36:06 ID:POT0ooxR0]
- 逃げても評価減るみたいだから、敵避けのテクニックも必要なのね
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:39:03 ID:tnkzN9wLO]
- ってマイリスのフランの技の中に蜂とドゥーム様が居るんだが…
これは流石に出現率低そうだ
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:46:15 ID:retMoZGJ0]
- RPGでのやり込みは全キャラレベルMAX、全宝箱回収、隠し含む全イベントクリア、全アイテムコンプ、その他もろもろ…だろ
低レベクリアとかキャラ限定クリアも面白いけど、それで点が増えるってのは納得がいかない そういった遊び方は、得点や隠し要素を犠牲にしてでも変わったプレイ、面白いプレイをやりたいってのが真理だろうに 全てを完璧にやり込んでこその高得点だろ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:47:28 ID:JBjYS8FP0]
- >>166
逆に考えろ、0点にしたら得点もやり込んだことになる
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/20(水) 22:49:52 ID:M2TEBAmM0]
- EDはなのはと死者蘇生以外は基本に忠実で、想像しようと思えばある程度なら出来る内容でしたね。
てか、ボブとクラッシャー、阿部さんが適当すぐるww
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 22:53:47 ID:9roGnLTy0]
- 加入時のレベルが1ならともかく、加入時のレベルが平均で決まるこのゲーム
なら、全キャラレベルMAXとか余裕過ぎるだろ。 2章の段階でほぼ全員40超えてたというのに。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:05:58 ID:U6MdQ04X0]
- つまるところ極端に高いか極端に低いのがいいということか?
まあ、ぶっちゃけた話得点システムイラネって人も多そうだが (見える位置にあると気になるものだし)
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:08:51 ID:DKUsp3Fz0]
- マイリスト見たらこれ(↓)が追加されてた。
現在宝箱を大幅に増加中です。アイテムがそんなにネタ思いつけなかったので、パンと金がほと んどですが 一応全部探してみるのも面白いかと。 (すでに100以上増加済み) ハードはアイテム購入禁止だろうな。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:09:09 ID:U6MdQ04X0]
- と思ったら何か変わってる
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:09:42 ID:lNWiKCET0]
- 配布版では経験値の修正とかも含め、そのへんの手直し必要だろうなぁ…
(ついでに東方キャラ削減してくれ、頼む…)
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:12:39 ID:8cYrcJf30]
- >>173
残念ながら大幅増はあっても削減は無いだろうな あとリトバスキャラ追加はありそう
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:13:19 ID:sasvDLrN0]
- 増加はあっても削減はありえないだろ、いくらなんでも
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:15:09 ID:RzKIYUol0]
- ほんとは各作品からPC1人でゲストが2.3人くらいがベストなんだよなあ。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:16:31 ID:eXpsckhW0]
- アイマスの扱いに比べれば……
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:18:58 ID:8cYrcJf30]
- >>177
どうせなら釘宮病要員で敵に一人くらい居ても良かったかもね
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:19:09 ID:n7F+vOEhO]
- >>173
そんなに東方嫌いなら配布された時に自分のデータから削除すればいいのでは?
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:19:54 ID:aDgt/Jjh0]
- Wikiの海外規制が復活してるな、何でだ?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:25:18 ID:JBjYS8FP0]
- >@東方勢、自重汁orz
>こいつら、何で票こんなに伸ばすんだorz >どの部門でも東方勢が上位独占する危険性があるぞ、これ。 >(ついでに東方キャラ削減してくれ、頼む…) ID:lNWiKCET0が東方嫌いなことは分かった
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:26:12 ID:DKUsp3Fz0]
- 海外規制してたとは知らなかった。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:26:53 ID:8cYrcJf30]
- 東方キャラ削減なんて望んでないが、あの票の伸びはどう見ても東方厨が自重しない結果だろうに
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:30:04 ID:JhzTn4x50]
- 得点が高いと隠しシナリオとかあったりするのかな
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:30:22 ID:aDgt/Jjh0]
- >>182
設立初期に解除されたんだが、なんか突然復活してびびった。 編集しようとしたんだが。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:30:42 ID:tnkzN9wLO]
- 少しは音ゲーマーのことも考えてくれたら嬉しいな
まあ出てこなかった連中に比べればみんな扱いはいいよ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:36:42 ID:qCay1GqW0]
- んー、wikiの投票の件はこのくらいにせんか。
初めから興味ないので投票はおろか閲覧もしていないが、投票の結果が過度に外部に影響を与えるのは宜しくない。 あれも「ネタ」の一つと割り切って、楽しみたい人だけが他所に迷惑かけずに楽しめばいい。 >>177 パン屋で沢山でてるからなあ。 敵として出そうと思ったら、高木社長が適当な気がするw
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:43:01 ID:dVk991orO]
- 今月中に配布されるだろうか。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:43:12 ID:4UNc3oIP0]
- >>180
海外規制は工作の串対策じゃね? ルータの工作は防げないと思うがな
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:51:52 ID:aDgt/Jjh0]
- >>189
今更無駄なのにな
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:24:28 ID:3ymzwOLd0]
- どうでもいいけど「大参事スーパーニコニコ防衛軍」ってやつが
何でニコニコRPGの続編みたいな事言われてんの?全然違うじゃん
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:25:22 ID:m/cLMDDvO]
- >>74
・カオスの力を持ってしても支配できないなのはを操る為に魔王の魂を同化させた ・なのはの支配は二の次で、彼女の魔力を使って魔王を復活させるのが実は本来の目的 くそっ、妄想がとまらんわ
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:13:08 ID:OmJ45htf0]
- 魔理沙と社長の自演合戦はいつまで続くんだろうw
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:20:14 ID:wpNrcrnz0]
- 自演ってどうやってるの?
まさか一々IP変えて投票してるとか?
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:34:28 ID:zi2l9b7X0]
- 宝箱100個以上追加とか
wktkが止まらないんだが 見えない宝箱とかある気がする
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:43:33 ID:sJVntzumO]
- 百個ぐらいだと全然回復足りないからハードでの回復アイテム購入不可ってことは無さそうだね
しかし技とはいえ緋蜂とドゥーム様が出てくるとは全く思ってなかったわ 英雄召喚フランは速攻撃破しないとヤバそうだな
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:48:32 ID:LkLmfBwU0]
- >>193>>194
自分の気に入らないものがトップだと工作扱いかよと思ってたら総合では全然減っててワロタw >>196 どうせならCCOの技もマイリス米に書いてほしかったな
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 05:42:08 ID:31f8U9+80]
- 結局みくるはみくるビームで終わり?
SOS団が集結してキョンさえいるのにEDのみくる涙目
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 06:00:43 ID:jUxhmdOV0]
- >>198
SOSストームで出てるジャマイカ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 06:27:43 ID:Soi+hkiN0]
- つくづく、使用ソフトが2000だったのが悔やまれる。
VXとかなら、 (スクリプト次第で)もっと綺麗かつ派手でフリーダムな演出ができたはず…
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 06:35:51 ID:31f8U9+80]
- >>199
ああすまん エンディングで一人だけはぶられてるって言いたかったんだ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 06:46:11 ID:jUxhmdOV0]
- >>201
そういうことね、スマソ
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 06:59:41 ID:8XIhEUZ90]
- >>200
自分は使用ソフトが2000でよかったと思ってる。 今使ってるPCじゃVXで作ったものはスペックが足りなくて。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 07:27:05 ID:r68E1rywO]
- >>200
VXは一度HDDにインスコしたソフトは他のHDDにはインスコできなくなる糞仕様 もしVXだったらパソコンが壊れた時点で詰んでいたかも知れない
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 07:27:35 ID:Nc+5Ucbg0]
- >>200
別のVXで作った某RPGで戦闘中にターン消費無しでメンバー入れ替え可能というのを見てあれは凄いなと思ったな もし、それがあればミスパでメンバー分けたアナゴは少し偉いと言えるかもしれないw
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 07:56:21 ID:LkLmfBwU0]
- 今でもVXより2000の方が使いやすいと言うツクラーは多いからな
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/21(木) 08:33:47 ID:M8Tk6KiE0]
- 最後のみくるの扱いの酷さは正直不満
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 08:42:43 ID:hfXVNXnxO]
- 正直VXは使いにくい
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:04:34 ID:9pDz5Jde0]
- 最後に、かがみとつかさが出てきて、ほっ・・・の俺
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:19:29 ID:sJVntzumO]
- 全く参考にならないけど改造戦闘なら2003でも交替後即行動は見た
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:45:48 ID:0vMLmnla0]
- お前ら少しは長門が出なかった事に触れろよ
スタッフロールに出たけどさ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 10:19:22 ID:sJVntzumO]
- えっ…
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 10:26:02 ID:9pDz5Jde0]
- >>211
一応、突っ込んだほうがいいのか???
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 10:32:56 ID:GtQ0YWmE0]
- EDで出たっけ?>長門
さっきからEDで、EDで、って話が進んでいるから、ボスで出たぞとかいうツッコミはなしね
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 10:36:43 ID:CSrHAdQ60]
- 海馬とマリさが2大双璧なのはわかる
しかしロックはともかく谷口とかピコ麻呂が上位なのは納得できませんねぇ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 10:40:25 ID:jUxhmdOV0]
- >>215
何故? どっちも活躍したしピコ麻呂にいたっては主人公だぞ?
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 10:47:21 ID:lGGLN7jr0]
- >>216
そんなあからさまにネガキャンしてるやつなんかほっとけって
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 10:50:46 ID:jUxhmdOV0]
- スマソ
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 11:08:56 ID:OmJ45htf0]
- 谷口の伸びは前回のロック以上だな
目だったイベント無いのにアナゴ戦だけでここまで食い込むとは思わなかった 逆に戦闘で自重せざるを得ないロックはこの点で不利。 東方系の投票はもう鵜呑みにしない方が良いなこりゃ。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 11:47:23 ID:LkLmfBwU0]
- うーんなんか海馬と魔理沙の票は愉快犯がやってるようにしか見えない・・・また同意1位の予感
逆に最下位争いボブと軍曹に加え神男も加わったか、戦闘面では3人とも悪くないがどうも人気ないな
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 11:48:23 ID:Soi+hkiN0]
- 実際、谷口はがんばったと思う。
ただ割を食ってるのがハルヒってのが少し悲しいところだが。 (結構、彼女も活躍してるんだが)。 ……東方はもうあきらめた方がいい。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 12:08:13 ID:hfXVNXnxO]
- 海馬と魔理沙に票集めてるの同一人物じゃないか?
誰がやってるか知らないがこんなところにまで工作しに来るなよ
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 12:14:18 ID:JV7TPoaUO]
- 古泉が以外に票あるね
ビリかと思いきや
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 13:11:54 ID:Lsyregkf0]
- 神男はストーリー上でも性能面でもすごく地味な活躍なんだよな。
あらゆるボス戦で敵の大技を耐え切って、地道に削り続けた男 だと言うのに・・・・ ボブも軍曹も役割は補助だから、あまり目立てないのは仕方ないのか・・・ 火力キャラは良くも悪くも目立つけど、それを支える奴らの存在も 忘れないで欲しい。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 13:31:01 ID:Jg6KKsGv0]
- 現在の味方サブキャラ投票
一位 八雲紫 132 (東方) 二位 ビリー 114 (ガチムチ) 三位 前原圭一 71 (ひぐらし) 四位 AIBO 71 (遊戯王) 五位 斉藤 53 (リトバス) 六位 霊夢 53 (東方) なんだ、このちょっと前の朝ランキングの光景は… 個人的にはうまうーに頑張ってもらいたい
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 13:36:53 ID:OmJ45htf0]
- 良く分からんが、スパム対策すれば不正を防げるの?
上でも出てるが規制で絵板にコメントや編集ができん
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 14:16:06 ID:Lsyregkf0]
- 霊夢なんかほぼ出番ないのにな。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 15:40:13 ID:LCY1Kc+r0]
- 位置付け的にはパン屋勢と似たようなその他Aだし、別にいいんじゃね。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 16:46:31 ID:jUxhmdOV0]
- 宝箱増加って昨日まで書いてたっけ?
100以上増加って最初からやり直さないといけなくなりそう?
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 17:02:59 ID:LkLmfBwU0]
- 作者コメにあったおまけ
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou45842.txt.html
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 17:08:46 ID:LCY1Kc+r0]
- EFB取得時の本棚全部にセリフ配置で稼いだって、イベントの呼び出し使わずに全部コピペしたのか?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 17:46:02 ID:qdl9H8Y80]
- そんなの作者しか分からんだろ
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 18:27:55 ID:LCY1Kc+r0]
- 無駄に容量増えるだけだし、余裕があるなら直した方がいいんじゃないか。
ここまで書く必要があったか。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 18:30:06 ID:sKeEUVfJ0]
- とりあえず作者お疲れ
これからは「こんなアイテム新設しますた」みたいな おまけ動画が不定期にうpされんのかね
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 18:35:15 ID:Yx9py1oI0]
- 個人的にはまとめて出して欲しいけどね
あと新しい敵とかは作るんだろうか
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 18:35:37 ID:PMnkJ6fr0]
- >>230
こうして見るとおじいちゃん、ボブ、古泉、谷口あたりは少ないな 加入時期考えれば富竹さんと社長もかなり少ないが 不透明な部分と上記除けば割とバランスよくしゃべってる 動画上でセリフ増やすとテンポ悪くなったりするし 作者さんも苦労しただろうなぁほんとお疲れ様です。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 21:37:06 ID:+ovPfgWH0]
- 11ヶ月もSD2氏乙ですた
配布されたらこのスレもつべ板から引っ越しか
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 22:32:56 ID:JFdeNpgQO]
- 新アイテムくるか!?
そして新技くるか!?
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:47:35 ID:c+bhz4FK0]
- 宝箱から新キャラとか
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:55:33 ID:WZkV8FDx0]
- ミミツク大量発生ですねわかります
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:56:39 ID:82ClWz7p0]
- 宝箱を増やす代わりにパン屋が数名いなくなったりして
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 00:00:59 ID:R7pKeJQq0]
- 低確率で○○というネタアイテム満載かもね
保科深夜みたいな感じで
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 00:03:59 ID:9poQdTWt0]
- 宝箱ボスはFFのお約束だな
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 02:38:01 ID:33oPhN0Z0]
- 一つ残してすべての宝箱を開けたら黒い箱と戦うんですね。わかります
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/22(金) 02:40:07 ID:ua15+msYO]
- EDにアリス出てたっけ?
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 03:00:39 ID:VDRaUgbW0]
- 魔理沙や紫と一緒に出てるね>アリス
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 07:04:17 ID:mYlQ6iDo0]
- 追加宝箱にXパーツ一式そろえて欲しいな
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:32:30 ID:ahk5E8uC0]
- 虹の道あたりにオメガみたいな理不尽ボス(回避可能)とかも希望。
できれば非東方キャラで。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:39:24 ID:vUXJsp7IO]
- >>248
お前いい加減しつこいぞ
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:46:27 ID:d4VfsAT90]
- >>248
安心しろって東方キャラの強キャラはほとんど出てるから、もう出ないよ(ゆっくり霊夢戦車は出るかもしれんが) ミミックやEXボスで出るとしたらMUGENの凶キャラが出てきそう
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:53:50 ID:sb4l+4kP0]
- ハードモードを予想してみた。
・敵キャラ強化 ・アイテムの値段アップ ・宝から敵が出てくる ・ミニゲームの難易度UP (孔明の罠はマップ追加と消える足場の出現時間短縮 地球防衛では敵が増えて、さらにマザーシップのレーザービームが一撃必殺になる。 社長の操縦ゲーは機体速度UP+ナイスボートのミサイルが激しくなる アホ毛バトルでは世界強化+ラウンド2が出現(両方とも勝たないと駄目) 東方プロジェクトは中ボスが増える。 野球のゲームは通常よりもっと点を取らないと勝てない。 トロッコでは体力減少+スピードアップ(プレイヤーも敵も)) ・真のラスボス出現(テラカオスの真の最終形態?) ・真のラスボス撃破後は真のED(普通のEDより感動ができる。) ・何点か以上でおまけ行き(ミニゲーム等がある。)
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:01:38 ID:d4VfsAT90]
- >>251
あとセーブができるのは話が終わった時と回復ポイントのみかもね
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 10:28:47 ID:1cHCRpVC0]
- >>251
え、ラスボスが真の最終形態で真を倒すと真ED?
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 12:05:36 ID:vW4GFnY60]
- >>249
東方キャラはもうこれ以上いらないって言われたからって そこまで反応するなよ
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 12:39:24 ID:tv2J52MsO]
- いらない以前にもう出すの居なくね?
ギリギリMUGENの改変系かケロちゃんぐらいか 内部データだけでもドゥーム様が出て満足してるからもう何が出ようと気にしないけどな
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:11:46 ID:mYlQ6iDo0]
- 東方出すより先に悲惨なシリーズキャラをなんとかするのが先だね
マリオとかラストでようやく活躍ってのは谷口と同じはずなのに人気投票の格差が酷すぎて笑える。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:15:19 ID:0duBrm/60]
- マリオも東方にすればいいんだよ。
ウドンゲの耳をマリオに付けてバニーマリオとか ZUN帽でカエルマリオとか。 ごめん、人気出すには寄生するしか思い浮かばなかった
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:47:32 ID:cqbQUr0I0]
- 何か気になるんだが、ドゥームは東方キャラじゃないぞ。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:52:41 ID:mYlQ6iDo0]
- >>257
琴姫の惨劇を繰り返したいのか
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 15:16:19 ID:sb4l+4kP0]
- ミニゲームにイージーモードが追加するそうです。
なんかイージーモードでプレイするとゆとり扱いされそうな気がする・・・。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 15:19:24 ID:vW4GFnY60]
- イージーモードでプレイしたぐらいでゆとり扱いとかただのアホだろ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 15:23:33 ID:lW9D5v7Z0]
- 「えーっ?wイージーモードォ?ww」
「イージーモードが許されるのは 小学生までだよねーww」
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:09:26 ID:G0anyfYk0]
- ハードモード実装とか宝箱配置などで忘れられがちだけど
前に作者コメに書いてあったミスパ編のパーティー切り替え進行は実装されるのだろうか?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:30:02 ID:vUXJsp7IO]
- >>263
それこそがハードの内容なのでは? ノーマルだと動画通り切り替えなくてもおkだけとハードだと切り替えないと進めないとか
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:34:59 ID:tv2J52MsO]
- >>258
東方にあんな戦闘機は出くるわけねぇwwwwwwwwwwww ケツイと東方って世界観ほぼ真逆だし
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:48:09 ID:tv2J52MsO]
- >>264
面倒なだけで大して変わらなくね? むしろ切り替えながら進んだほうが楽だと思う
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 17:04:27 ID:yPZ8qECb0]
- ミニゲームのイージーモード=バグ残しバージョン
ミニゲームのノーマルモード=バグ修正バージョン というオチだったりして
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 17:44:17 ID:sb4l+4kP0]
- >>264それって例えば
学校エリアと街エリアが近くにあって、 学校エリアに街エリアにある道に迷うと戻されるイライラ迷路の地図があって、 学校エリアにある地図を見ながら街エリアの迷路を通るのがあったりして・・・ でもそれじゃあ逆に難易度が下がりそう・・・
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:26:15 ID:VsMZqMg3O]
- Wikiのオベリスクの巨神兵のページ
尚、尚、尚、ってバカじゃねーの。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:33:25 ID:uV+LQnmz0]
- チラ裏
ハードモード:エイプマンが逃げずガチバトルになる
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:42:16 ID:uwfNT7Ad0]
- エイプマンは正面から食らうと凄まじいダメージじゃなかったか?w
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:44:08 ID:lNGTUhkH0]
- ハードモードはエイプマンがジャンプしてくるんじゃね?
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 18:56:16 ID:9poQdTWt0]
- あまり期待しすぎるとまた作者が斜め上に走りそう…
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:01:15 ID:WdG2uUV40]
- 三将の二の舞は俺も嫌だな
気楽に待とう
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:13:05 ID:Q3sP9jBY0]
- 俺もチラ裏
隠しダンジョン概要 ・一部ザコキャラの能力値がミスパ並かそれ以上 ・宝箱を開けるとまれにしんりゅうが出てきて初出ダイダルウェイブで全滅させてくる ・「ワールドイズマイン」「天翔龍閃」「ゴッド自動車のドア」「セカンドレイド」など新技習得用アイテムが多数隠されている ・パン屋はいるにはいるけど戦闘で勝たないと買い物が出来ず、しかもドラクエ6のダークドレアム並に強い ・ロックマンのボスラッシュよろしく過去に戦ったボス全てと戦わないと開かない扉がある ハードモード概要 ・ミスパメンバー全員大幅強化(DIO以外) ・あらかじめ定められたレベル以上でボスを倒すと「チート乙」と言われタイトルに戻される ・暴力シーンやグロテスクな表現が無駄に増える ・EDでビリーと紫とFooさんと斉藤と世界が生き返らない ・ザコ、ボス問わず敵キャラ全員がイチローレーザーを使ってくる ・人気投票で上位に食い込んだキャラが出展となった作品の人気ないキャラに差し替えられる(例:社長→竜崎) ・女性モンスターの露出が全体的に激しくなっている ・ミクとなのはがパンツ履いてない ・阿部さんの技の演出が全てノーカット無修正 ・ロックとミクが「ゆうべはおたのしみでしたね」している ・琴姫「くやしい・・・・でも、感じちゃう・・・・・・!!」ビクンビクンッ ・以上の理由から18歳未満のプレイヤーはハードモードをプレイできない。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:20:53 ID:tv2J52MsO]
- テラカオスを倒したあと条件を満たすと
司令官「ご苦労だった…といいたいところだが君たちには消えてもらう」 でボスラッシュ+真ボス
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:23:42 ID:lNGTUhkH0]
- おまいらSD2さんが斜め上遥か上空に走るからハードルあげんなw
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:43:24 ID:d4VfsAT90]
- ハードモードの全員突撃テラカオスやアナゴはどれたけ強くなってるやら
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:44:51 ID:/51FXNFxP]
- とりあえずハードモードは現時点の非公式パッチ以上の難易度になるのは確定だな
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:54:13 ID:yPZ8qECb0]
- もし公開されたらまずどうする
・既存のセーブデータで続ける ・新しくやり直す ・ハードモードでやり直す ・非公式パッチスレに直行
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:55:24 ID:tv2J52MsO]
- いや大半ネタだろwwwwww
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:56:39 ID:lNGTUhkH0]
- って、動画におまけ来ててハードの内容書いてあるね
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/22(金) 20:00:12 ID:0DA30NbG0]
- >・あらかじめ定められたレベル以上でボスを倒すと「チート乙」と言われタイトルに戻される
それはレベルドレインシステムも同時に実装しているということだよな? でなきゃマジクソゲーになんぞ。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:00:47 ID:wvwASgAv0]
- >>265
まあせいぜいICBMがあるぐらいだしな
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:05:59 ID:d4VfsAT90]
- >>282
見てきた ハードはアイテムや金を使いまくると詰まるね、技マシンを買う為に多く残さないといけないし
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:06:24 ID:aF/oQOL20]
- とりあえず、限度以上にハードルをあげて作者をフルボッコにしたいのは良くわかった
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:06:57 ID:wvwASgAv0]
- 琴姫バグ修正とか俺オワタ
ボスドロップ増えたのはうれしいな。がんばってやり直すか
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:22:32 ID:lNGTUhkH0]
- 俺もやり直すぜ
しかしノーマルでも技マシン回数制限か。これは厳しい
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:26:41 ID:diWw4M010]
- フタキワ全員に覚えさすには3冊必要なのか
金ドロップ減額の上に5話時点で3万はキツそうだな
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:27:13 ID:d4VfsAT90]
- >750点以上及び、1000点以上でおまけメッセージ
「こんなゲームにマジになってどうするの?」と予想 >>288 特にフタキワがキツイね。あの中で3人選ぶならリョウ・KBC・マリオかなあ そういやキャラのタイプ変更はないのかなあ 要望でマリオやこなたの変更が多いが
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:29:26 ID:yPZ8qECb0]
- ライトユーザー涙目www
やり込み厨歓喜www
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:41:28 ID:FCBqQzSb0]
- 重箱の隅を突くようだが
やっぱりはちくまは知ってたのか。影響云々はともかく。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:44:04 ID:Z4a8d6N/0]
- Hardとか用意されると、Hardでやらなくてはならない使命感みたいのが湧いてきて困る
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:48:19 ID:aF/oQOL20]
- まぁ特典とかも大きなものでもないから、「頑張れる人は頑張ってください」とかそんな感じか
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:49:03 ID:lNGTUhkH0]
- 隠し通路の位置変更か
みんな必死になって壁にぶつかっていく情景が目に浮かぶ
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:50:35 ID:N1k9uAWB0]
- テキスト見る限り、貰える経験地の修正がないけど、このままだとすぐカンストまで上がるんじゃなかろうか。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:57:03 ID:FCBqQzSb0]
- レベルの上限って改造できないのか?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:58:03 ID:aF/oQOL20]
- 現配布版の辞典で後半で頭打ちになった人多いらしいからなぁ
バランス的にも経験値減少と序盤ボスに若干の下方修正したほうがいい気もしてるんだけど (ハードの仕様なら問題ないだろうが)
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:02:41 ID:kqWImQkt0]
- やっぱり初期レベル攻略とかやる変態は出てくるんだろうな…
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:03:45 ID:d4VfsAT90]
- 最後の得点、750点以上は低レベルでがんばればいけそうだが。1000点以上は無理じゃね?
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:06:04 ID:yPZ8qECb0]
- 俺がやったら0点どころか確実にマイナス点になりそうだぜぃ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:07:17 ID:kqWImQkt0]
- 全宝箱発見+Hardで150点前後プラスだからレベル抑えてセーブなしでギリギリかな
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:08:48 ID:kqWImQkt0]
- 既存の分忘れてた
だからプラスは200点前後か
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:16:53 ID:168JVhc90]
- >>290
エターナル(ryもキツい 単体しかないアリスや海馬、スペカ没収時の魔理沙の手札を考えると他に回せん
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:18:38 ID:lNGTUhkH0]
- スペカ没収時の魔理沙は恋色泥棒でなんとかなるような気もするけどな
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:20:32 ID:aF/oQOL20]
- 使い捨てなら1個くらいは宝箱(ただし見つけにくいorたどり着くまでの道に敵多数)の中身にしてもいいと思うんだけど
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:25:33 ID:yPZ8qECb0]
- ボス全員が何かドロップ←これが一番キツイ
ドロップするまで何度もリセットする日々が始まるお…
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:27:35 ID:FCBqQzSb0]
- はちくまで1回の戦闘を10回やり直したこともあるなぁ
25%って何気に低いんだよな
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:28:58 ID:lNGTUhkH0]
- >>307
特に高得点目指す人やハードモードチャレンジしてる人とかには地獄だろうな
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:29:12 ID:d4VfsAT90]
- >>307
特に魔王・冥王連戦はキツイよな グラソを取るか新アイテムを取るかになってしまう・・・
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:32:16 ID:FCBqQzSb0]
- >>310
グラソはドロップ100%なんじゃないか? さすがにそうじゃなかったらきつい…
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:34:54 ID:yPZ8qECb0]
- それよりもうどんげえーりんと坊主Cと越前ピヨシのほうが心配
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:35:48 ID:d4VfsAT90]
- >>311
そっか、倒した後、グランドソードは我々の手の中にあるって言ってたしね
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:36:51 ID:7VRBCsyE0]
- 坊主3人とか、3人で1アイテムか3人で3アイテムかどっちだ?
後者なら、なんか手に入る確立は高いけど、全部手に入れる確立が低すぎるw
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:40:17 ID:lNGTUhkH0]
- それだと全部手に入る確率は1/27かな?
まあさすがに前者だと思うぜ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:42:05 ID:kqWImQkt0]
- ところが作者のコメント通りなら一人一つずつもありえる罠
ToKとかもうね…
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:46:13 ID:d4VfsAT90]
- ボスに近い虹の道エリアの敵も落とすのかな
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:48:49 ID:7VRBCsyE0]
- もしかしたら、斉藤のマスクもドロップに変更とかありうるな。
でも作者は加点は宝箱って書いてるから、極めるならともかく高得点には ボスドロップ関係ないんじゃない?でないと運ゲーすぐる・・・
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:56:50 ID:CBFfRdGI0]
- 配布後はまたwiki編集戦争が始まりそうだな
しかしやり込みだけでなくて何週でも楽しめそうな仕様になるんだな やる度に新しい発見がありそうだし。特にボスドロップ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:57:08 ID:lNGTUhkH0]
- 戦闘回数ってリセットしたらカウントされないのかな。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:01:37 ID:yPZ8qECb0]
- ボスドロップは俺みたいなコレクターにとっての鬼門です
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:03:22 ID:aF/oQOL20]
- なんか、1ヶ月もかけて
おうじゃのつるぎ・めがみのリボン・こわれたパラポラ・ほしのペンダントとかを探しまくった日々を思い出す
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:09:59 ID:WdG2uUV40]
- 必須アモト酸は欲しい
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:15:13 ID:z0oBMmOq0]
- ここまでやってくれるんだから
配布されたら思う存分遊ばせてもらおう。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:17:24 ID:yPZ8qECb0]
- 狂人剣みたいな入手率のアイテムはマジ勘弁
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:18:31 ID:CBFfRdGI0]
- 全部20%らしいぞ、斉藤マスクやグラソは今までどおりだろうけど
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:18:45 ID:lNGTUhkH0]
- ほぼ確実にダウンロード戦争起こるだろうな
ワクワクが止まらないぜ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:21:21 ID:c62RyO430]
- >>322
ほしのペンダントを3つ手に入れようとして 2つ目ゲットしたとこで心が折れたのを思い出した
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:37:24 ID:jbPXbFJ50]
- 体験版とかWiki編集者とか今頃涙目だろうな
今まで散々やってきた事の半分くらいが無駄になったんだから
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:41:47 ID:CBFfRdGI0]
- まぁ完全版のデータを開いて見ればまたすぐに埋められるだろうけどな
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:00:10 ID:jbPXbFJ50]
- てか俺防衛軍ゲームは琴姫バグ使ってやっとクリアして
操縦ゲームは分裂バグ全く使わないでクリアしたんだけどな Normalで既にハードモードです 本当にどうも(ry
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:03:37 ID:SuuSXr5m0]
- まあ完全版を楽しみたかったら全クリするまで体験版でデータを開くのはやめた方がいいと思う。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:25:08 ID:+dju/+/aO]
- wikiに入れないが俺だけか?
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:25:52 ID:diWw4M010]
- 俺も
現在このサーバ/アカウントは混雑しています。 しばらくしてからアクセスしていただくか、お急ぎの場合ご利用のURLを添えて@wikiにお問い合わせください。 とのこと
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:22:45 ID:7j9crA+70]
- www5鯖全体が止まってる
まさかとは思うが、ニコニコRPGWikiがアクセス多すぎて全体がダウンしたとか?
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:24:53 ID:zBjJTzIZ0]
- それはまさか過ぎて逆に笑うわ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:50:10 ID:keUnEnM00]
- 人気投票絡みでなんかあったのかも
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:51:21 ID:by7ePh3D0]
- 中途半端なXパーツは全部そろえて欲しいな>完全版
脳内で想像してみたが今の状態まったく似合わねぇ、せめてフットは欲しい。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:06:21 ID:HWNnT8Tl0]
- ハードだと紫1人で戦うところ無理だろ・・・
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:10:18 ID:5TxNzvCF0]
- >>339
フォシナ・タミフル・孔明の罠等のアイテムを駆使して戦うんだ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:11:48 ID:Ne1j4A8V0]
- >>322
おうじゃのつるぎが1/256って絶対ありえないよな。 ストーンヘンジ地下基地で全員Lv99になったわ……
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:20:26 ID:4tgRK/dD0]
- ふぉしなくんって井戸の中から見つかったじゃん
まさか保科少年の遺骸を井戸から引き上げて魂がアイテム化したって設定じゃないよな。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 02:09:38 ID:wb541hyg0]
- >>342
違うよ井戸の底がちょうど虹の根元だったんだよ
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:28:26 ID:Cfy7EeCa0]
- ところで動画内で敗北回数が5になってたんだが
魔王1回目とniceboat.号2回目と魔王アナゴ1回目、2回目それぞれ1回と後どこで負けたんだ?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:31:19 ID:yY1TghvP0]
- >>344
まさかとは思うがマリオステージ含め ミニゲームの失敗回数も入れるんじゃないだろうな
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:06:40 ID:rjlv5mTO0]
- >>344
邪神とかにも負けてるじゃん 動画じゃ何もなかったかのように編集されてるけどリセットせずにやり直したんじゃない?
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:09:37 ID:Cfy7EeCa0]
- >>346
ヒント:雑魚戦は負けたら即ゲームオーバー
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:10:08 ID:pIAsoa2q0]
- ツクール2000は基本的にゲームオーバーになった場合
ノーセーブでタイトル強制送還だから敗北回数には残らない…と思う 例外があるかどうかは知らぬ通じぬ
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:12:20 ID:rjlv5mTO0]
- >>347
>>348 あ、そういえばそうか、スマソ けどそれだと敗北回数って何でカウントしてるんだ…? >>344もあるだろうけど本当にミニゲームのコンティニュー数とかもカウントされるのかな?
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 09:17:41 ID:pIAsoa2q0]
- 負けイベント確認しようにもwikiは見れない状態だしなぁ…
ミニゲーム系統も失敗でゲームオーバーになる奴あった気がするし
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:29:48 ID:TDlzGp6s0]
- ツクールはゲームオーバーになるとその回数を自動的に書き込むから
敗北回数はきちんとカウントされてる。 ただし、ゲームオーバー画面になる前にリセットしたら記録されないけど。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:30:32 ID:yY1TghvP0]
- >>349
仕様が変更になってポケモンのごとく負けたら 「ピコ麻呂は頭の中が(ry」 になって話の最初に戻されるとかなら考えられるけどな
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:38:13 ID:Qz675W+E0]
- >>350
孔明の罠 落下等でスタートに戻される。ミニゲームで有一敵がある。敵の攻撃は即死技 地球防衛軍 敵に当ると減るゲージが無くなるとゲームオーバー 氷柱割り リョウの能力がかかっている。失敗してもゲームオーバーにならない&戻されずそのまま進むゲーム アホ毛バトル ゲージが左へ行くとゲームオーバー 東方プロジェクト 体力が無くなるとゲームオーバー 野球 点を何点かまで取らないと失敗。失敗時はどうなるか不明・・・ トロッコ 体力が無くなったり2位以下でゴールすると失敗。失敗時は不明だがおそらくゲームオーバー
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:43:44 ID:Qz675W+E0]
- 一回目 確定イベントで魔王にやられる
二回目 確定イベントでナイスボートにやられる 三回目 ピラミッドエリアの雑魚にやられる 四回目 闇サトシとの戦いに負ける 五回目 一回戦でアナゴにやられる 六回目 邪心にやられる ・・・六回じゃないのか?
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:02:27 ID:g1TbQEoP0]
- 負け確定イベントを果たして敗北回数にカウントしていいものか迷うな
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:04:20 ID:Qz675W+E0]
- いっそ敗北回数の減点は無い方がいいと思う・・・
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:16:32 ID:idanA1kT0]
- 装備はもっと充実させた方がいいよな
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 11:42:25 ID:Ch6z7k6E0]
- 34話本編で邪心とルイズにやられて
34話おまけで、邪心と妹紅にやられてるな おまけも敗北回数に含めてるかどうかわからんけど
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:19:22 ID:HWNnT8Tl0]
- おい、wikiみれないんだが
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:27:55 ID:5TxNzvCF0]
- wiki復活できないのかな
正直攻略データがないと宝箱コンプ無理だべ
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:57:19 ID:zBjJTzIZ0]
- >>351を見る限りでは、負け確定イベントはカウントされないんじゃね?
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:37:11 ID:7j9crA+70]
- >>360
ツクール起動してマップを見れば… いや、なんでもない
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:56:24 ID:Cfy7EeCa0]
- ボスに負けた時とかミニゲームで失敗してゲームオーバーになった時には
タイガー道場みたいな救済コーナーを設けてもいいと思うが
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:12:22 ID:4WCUo9jQ0]
- あれ救済になってな(ry
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 16:01:10 ID:lMYvhCqz0]
- 琴姫バグを修正するくらいだから救済する気なんて無いだろ
ミニゲームのイージーモードもクリアできないような奴はこのゲームをやるなってこった ひょっとしてイージーモード=琴姫バグ残しとか?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:32:15 ID:QKy6ZzTd0]
- Wiki復活したか
なにもないようでよかった
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:47:06 ID:psmvw2Vf0]
- 琴姫バグはイージーというかチートだろw
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:52:25 ID:zBjJTzIZ0]
- チート・・・?
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:52:43 ID:Ne1j4A8V0]
- チートではない、知略だ!
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:54:51 ID:rjlv5mTO0]
- >>369
高槻先生乙
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:59:48 ID:zBjJTzIZ0]
- あれ、今度はおまけでイージーモードの内容あるぜ
てかうp主このスレ見ておまけ付けてくれてるんじゃね? タイミングが良すぎるww
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:04:15 ID:YEDqKgMe0]
- 東方天空城はボム連打でロボット兵まで行けるのか。これはあまりにも楽。
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:05:58 ID:rjlv5mTO0]
- けど所持金半分は何気に痛いな
ただでさえ金が手に入らなくなってるのに その前に使い切っちゃえば済む話だけどね
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:08:02 ID:axmwZMPW0]
- 琴姫バグなしだとマザーシップまで生き残れないからイージーモードの意味がない俺はゆとりか
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:14:01 ID:XDCMAqbB0]
- 地球防衛ゲームのイージー化するところ間違ってるだろ…
はっきし言ってマザーシップは大して強くない マザーシップが出るまでの雑魚が厄介なんだよ
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:16:27 ID:5TxNzvCF0]
- 言葉VSアホ毛はイージーないのか・・・あれかなり疲れるんだけどなあ
うちのPCだと連打ツールインストールできんし
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:17:39 ID:DyM9tiuLO]
- あそこはHPをあげて欲しいな
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:18:47 ID:5TxNzvCF0]
- >>374>>375
じいさんのHP倍の方がいいよな、設定上できないならしかたないが・・・ 他はまあほぼ楽にクリアできるかなあ
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:21:13 ID:V6pPN8+z0]
- 作者とプレイヤーのバランス感覚が違うのはよくあることだしな
特にミニゲームは適応力が分かれる
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:14:37 ID:Cfy7EeCa0]
- マリオステージ、このままだとほぼ全員イージーを選ぶ結果になってしまうぞ?
せめて前半ではイージーにするとアイテム「孔明の罠」が手に入らなくなるとか 後半ではノーマルでクリアすると限定アイテムとかEDボーナス追加とかやってほしい
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:23:41 ID:Qz675W+E0]
- どうやら隠しボスはいないようだ。
イージーモード等のメモのなかに隠しの隠の字も無かった。 でもネタバレ防止の為にわざと隠しているかもしれないし・・・ まあ最初からいないと信じていたし。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/23(土) 19:25:13 ID:93f04OlD0]
- >>380
一部の消える足場がなくなるって書いてるから、なんか行けなくなる 場所出てくるんじゃないの?
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:42:41 ID:ft3Hr0gt0]
- できれば、プラクティスマップとか欲しかったり>ミニゲーム各種。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:44:53 ID:OJS3CdRG0]
- これ以上ネタ増えて延長するのも嫌だな
イージーモード搭載したら一回配布してもらいたい
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:54:07 ID:zBjJTzIZ0]
- >>380
なんで所持金減るのにイージー選ばなきゃいけないんだよ って思ってる人も少なくないと思うぜ 俺もイージーモードは使用しないし
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:56:20 ID:zBjJTzIZ0]
- あーマリオステージは減らないのか。勘違いすみませんでしたあああああああ
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:10:29 ID:iWckPS/M0]
- 作者は一部のドット書き直すって言ってたけど書き直しはいいから遊戯たちの歩行グラ作って欲しいな
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:25:32 ID:M35EQ2yl0]
- 動画を見るかぎりでは既に作ってあるみたいだぞ
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 21:14:04 ID:FkKxex3I0]
- でも低レベルクリア目指してるならイージーのがいいのかな
ボーナス経験値もなくなるみたいだし
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/23(土) 21:51:00 ID:osmFG3EM0]
- 低レベルだとアイテム重視になるだろうし
金が減らされるのはつらいかも知れん。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 21:59:30 ID:hlCXcbeC0]
- ミニゲームの中で意外と地球防衛のミニゲームが一番簡単だと思うのは俺だけ?
この前久し振りにやってみたが一発でクリアできた。(マリオのは二、三回落ちた マリオもストームのも最初は1〜3時間かかるが慣れればかなり簡単な気がする。 (一応地球防衛のバグは未使用。富竹、魔理沙と言う順番で使ってる。 最初の雑魚戦は富竹フラッシュを残す形で戦えば案外勝てて、 マザーシップは第一形態?は砲門の下(ミサイルに攻撃が当てられる所)で攻撃を続けてゲージを溜めて砲門に一気に攻撃を仕掛ける。 第二形態は適当に攻撃していれば仲間の技で倒せる(海馬の技位の時に倒せる ただ、俺は逆に竜の巣のミニゲームと東方天空城は無理と諦める。 竜の巣は最後までいける気がしない。二つ目を突破したときには体力が1位しか残らない。 東方天空城は途中で固まるから論外。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:07:11 ID:Cfy7EeCa0]
- 今野球ゲームとトロッコゲームの動画見てきたが
どちらも積むほど難しくないような感じがする ただ結構運に左右されるところはありそうだが
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:11:18 ID:oT/z4cyu0]
- >>391
分裂バグは直せないようだから竜の巣は←押しっぱなしで楽勝。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:15:15 ID:hlCXcbeC0]
- >>393
アレ直せないのかw 非公式パッチ当てたら直ってたから無い物と考えていたんだが……。 という事は東方だけか。第二章までは。 SD氏が言うにはトロッコのはそこまで難しくは無いという事だから問題は野球の難易度か? あれがどれ位難しいのかはまだ全く分からない……。
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:18:39 ID:KeI/rPZ+0]
- 野球ゲーム…パワプロでまともにヒット打てない俺にはムリゲだろうか…?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:26:52 ID:LNAdt3sv0]
- 動画見る限りでは野球が一番簡単そうだけどね
昔のファミスタとか野球盤ゲームに毛が生えた程度の難易度だろう ミニゲは正直後のほうになればなるほど簡単になってそう 私見では 防衛>マリオ>アホ毛>操縦>東方>>>トロッコ>>野球 くらいかな
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:30:58 ID:weMbn0m80]
- ミニゲームの中ではマリオが一番簡単だと思う俺は異常?
確かに慣れるのに時間は掛かったけど、一度慣れるとかなり楽なんだが…
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:32:14 ID:WbvWmSVXO]
- むしろ俺は
防衛>>>>>>操縦>マリオ>トロッコ>東方=野球>>アホ毛 正直アホ毛はエンターとZの交互連打で楽勝。
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:35:33 ID:Cfy7EeCa0]
- ところで東方の攻略動画で途中でボムを使っても最後スペルカード取れたみたいなのだが
あれって1回のプレイでやったものなのか?
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:45:13 ID:uPChmC+S0]
- ハードモードでセラフィックゲートを追加してほしい
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:52:52 ID:Ne1j4A8V0]
- >>399
どこの誤爆ですか
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:54:29 ID:zBjJTzIZ0]
- >>399
全部が全部東方のルールってわけじゃないだろ。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:04:46 ID:iWckPS/M0]
- 宝箱が追加されるってあったけどラピュタ以前にあったら泣くな俺は…
さっきからノーセーブクリア始めてるんだし
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:12:05 ID:f8gPElvT0]
- >>403
β版からのデータだと不具合あるかもしれないから 完成版最初からやったほうがいいって作者言ってるけど
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:43:26 ID:qFT/6Mdj0]
- 結局実装エラーの対策って無いの?
音楽なしでプレイするしか無いのか・・・
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 02:14:07 ID:doq2mkp60]
- 人気投票での魔理沙と海馬は別に工作とかじゃないっすよね
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 02:29:50 ID:pTwXQ6Su0]
- >>406
工作してる本人乙 いい加減止めたらどうだ?
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 02:33:05 ID:doq2mkp60]
- それは誤解というものだ
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 02:38:32 ID:V2nTwO9f0]
- EDのううう弾幕にくぎゅううううが入ったということはやっぱりアノ一瞬しか登場してない敵の影響力が大きかったのかもな
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 02:50:32 ID:AAbZtMFf0]
- あれは工作だと思うがそれ以上にここで話す意味も無い
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 08:35:56 ID:VMFzWIjm0]
- RTP体験版でイベントの仕組みをのぞく事が出来るってあるけどどうやって…
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 08:49:33 ID:sWZFiS3x0]
- >>406
社長は工作じゃないと思うよ
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 09:23:36 ID:qFT/6Mdj0]
- あの二人、第三章でめぼしい活躍無いのにな
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 09:34:11 ID:8ymfWhHg0]
- 第三章で出番が無かったからといって
即、票が落ち込むというものでは無いと思うが
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 09:50:56 ID:ohkQiy0V0]
- 結局、RPG関係ない人気投票になってるよな
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 09:57:19 ID:gtJrSuAl0]
- >>414
いや…一気に票が落ち込んでるキャラも一応いるぞ 出番が無いと言うよりも、あの体たらくじゃあしょうがないとも言えるが まあ連記なしになったのが一番痛いんだろうがな
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:07:25 ID:qFT/6Mdj0]
- >>414
言葉
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:08:23 ID:gtJrSuAl0]
- >>417
名指しはらめええええええ!
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:08:47 ID:+t6mZW680]
- >>417
おま、やめろおおおおお!!!
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:21:18 ID:Z6LJ/Iil0]
- 新規データでやれとか言われたら時間かけてアイテム満タンにしたりLVカンストさせてたりしてた俺涙目だ
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:25:28 ID:uEOK7voL0]
- 追加アイテムとか多いから仕方がないと思うが
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:28:22 ID:V2nTwO9f0]
- EDで死んだと思ったキャラが殆ど生きてたわけだが世界とかどうやって助かったんだ??
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:30:17 ID:+t6mZW680]
- >>422
そういうのを突っ込むのは野暮というものですぜ まああいつはゴキブリ並にしつこい女だけど
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:30:56 ID:/f3L+QtkO]
- 「元に戻った」=生き返った
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:33:17 ID:IJUlFu4N0]
- 雛見沢とか考えると魔王がもたらした被害へ修正力でも働いたんじゃね?
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:33:55 ID:mb680v8T0]
- 世界が生きてるってことはムスカも生きてるかもしれない。
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 11:25:41 ID:lPZqlwQT0]
- 個人的には個人のストーリーをある程度完結させて欲しかった
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 11:31:32 ID:qxuuyQe70]
- >>426
というかスクデイの3人共がゴキブリ並の生命力を持っていて nice beam.に撃たれたりした誠と同じ感じでいつのまにか復活、かもしれんぞ 世界に関しては
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 12:00:41 ID:GuQPELh90]
- グランドソードを元にしてるからこういうオチになったんじゃね?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:21:25 ID:6rCqBam30]
- 陰ながら、
きっともう一度ともに戦ってくれたんだよ。 ・・・マツケンが。
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:23:50 ID:fpsJKvNl0]
- マツケン万能すぎる
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:34:39 ID:qW4GSRUW0]
- 結局誠は芋で終われたのかどうか気になるぜ
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:53:43 ID:/f3L+QtkO]
- ハーレムエンドだろう。
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:30:58 ID:gtJrSuAl0]
- >>432
結論から言えば、二人の恋人(or我が子へ)だろうな 言葉と世界の間で板ばさみになるか、結局世界に刺されて死ぬか 要するに、ここからが本当の地獄だ…
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:37:04 ID:L7hZno3i0]
- まぁ仮に悪い方向に進んでも、最悪の結末だけにはならんだろ
ハルヒやこなたという新しい友人達がいるんだからな だが誠は死ね
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:50:48 ID:AAbZtMFf0]
- いやあの誠は死んだら駄目だ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:58:59 ID:0U8Vu4cE0]
- アホゲ後の中に誰もいませんよ=言葉はともかく世界の方は妄想or虚言と思ってる。
まあ、確認できるわけがないと言われりゃそれまでだが・・・
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 17:10:11 ID:mb680v8T0]
- そう言えばアホ毛バトルで言葉が負けても言葉は市なないのに世界が負けると世界が市んだしたような・・・
でも最初負けたとき市んだかと思った。ゲームオーバーになったから。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 17:23:39 ID:qFT/6Mdj0]
- クラッシャーが微笑みデブになる結末は回避されたか
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 19:36:43 ID:GuQPELh90]
- >>438
頭部強打で死亡
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/24(日) 21:31:40 ID:x9e0UEIB0]
- >434
レイパーでてねえのになんでやつのEDになんだよ・・・。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:33:13 ID:gtJrSuAl0]
- >>441
お前は何を言っているんだ
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:52:39 ID:RJBr7v5M0]
- まぁ、とりあえず誠君は外道キャラでこそ輝く奴だよ
いつまでも”誠死ね”といわれつづけることを祈る 芋弁当とかしったこっちゃねーや
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:02:57 ID:ohkQiy0V0]
- バイキンマンみたいな立ち位置なのか
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:16:38 ID:lk8kUbV40]
- バイキンマンは「憎めない敵役」ポジションだろ
エイプマンとかドアラとか、むしろそんな感じ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:20:48 ID:ZUOVNXBd0]
- まぁでもニコニコ以外では誠死ね以外の誠が主流だけどねえ
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:33:34 ID:ruIvkKaF0]
- >>434
>>441 パロディに原作のストーリーは関係ないだろw
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:36:12 ID:qhmrMlyK0]
- >>446
たとえば何処? みたことないんだが・・・・・・
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:37:10 ID:NGUH/BQi0]
- >>438
元ネタのアホ毛バトルでは言葉負けても言葉死なないよ 世界は負けると死ぬけど
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:40:00 ID:AAbZtMFf0]
- ここ何のスレだっけ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:43:49 ID:uEOK7voL0]
- DL可能になるまで雑談等で暇を潰すスレ
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:46:00 ID:ZUOVNXBd0]
- >>446
製作者のコメとか、2chのスクイズスレとか
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:52:52 ID:V2nTwO9f0]
- カオスって味方の技使ってくるけどFooさんから習得した技は見られなかったが偶然だろうか??
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:57:24 ID:gtJrSuAl0]
- >>453
偶然か、強い技はそもそも使用技に含まれていないかのどっちかだろうな
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 23:45:00 ID:L7hZno3i0]
- 永遠にとか使われたらそれだけで決着ついてしまうしな
全部使えるってわけではないんじゃないか?
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 23:52:17 ID:AAbZtMFf0]
- 永遠には999ダメしか食らわんからカオスは死なないんじゃ
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 23:59:29 ID:eXFHgDaK0]
- ところでコイツを聞いてくれ。・・・どう思う。
www.nicovideo.jp/watch/sm4350492 てか、こういう発想があったのか。
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:10:21 ID:7oky8vdY0]
- 月の妖精・・・夜神月
森の妖精・・・カズヤ 岩の妖精・・・タケシ なんかハードモードでエクスデスみたいなボスいてくれればいいのになあ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:15:17 ID:W2OkUHfS0]
- >>458
非公式スレ池
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 02:41:57 ID:a4vEygoX0]
- >>458
七英雄分解すれば簡単にネオエクスデス作れるじゃん。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 03:42:56 ID:w1AqPY7q0]
- 公開されてもすぐにDLしようとするなよ、絶対だぞ!
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 04:31:23 ID:lYRFtL/t0]
- すぐDLは重くなるから10時間くらいあけてからするよ。ネタバレ防止でスレも見ないし
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 07:33:14 ID:uZjqJ/ok0]
- >>458
でもこういうのって新しくRPG作る時にいいネタになりそうだよな。 他にも炎の妖精とかいるし…
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 13:00:31 ID:gs6bOoCX0]
- >>78
すみません それ書いたの私です。 最初EDを見たとき納得いかなくて‥。 でも後になって考えてみると 作者さんの考えもあっただろうし 自分勝手な書き込みだったと思い反省してます。 どうもすいませんでした。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:04:13 ID:uZjqJ/ok0]
- 罪だねぇ。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:04:55 ID:CrderFgr0]
- 最悪だな。
無意味にage続けるし空気も読めない。 半年ググれ
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:18:11 ID:n6JlD1xm0]
- はちくま厨のアホに比べれば罪は軽い
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:23:07 ID:W2OkUHfS0]
- すぐにはちくま厨を比較に出すのもどうかと思うがね
あとなぜ今更名乗りでる?
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:28:53 ID:gHZwBRcyO]
- >>467
はちくま厨よりドナアンチみたいな お前のようなすぐに嫌いなものを貶めるために ここぞとばかりに比較に出すやつのほうがよっぽどうっとうしい。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:31:57 ID:sKP47GxYO]
- wikiを憶測で書く奴は全員糞だろ
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 14:39:54 ID:eRROIoBl0]
- 半年ググれってはやってんの?
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 14:49:01 ID:Ry0FGyBbO]
- はい、喧嘩はそこまでにしようね。見苦しいからね。
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 15:07:35 ID:gs6bOoCX0]
- >>464 です
なんか色々荒らしちゃってすみません。 検索からこのスレに入ったんだけど 100ぐらいまでしか表示されてなくて そのまま書き込みをしました ちゃんと確認すればよかった。 2ちゃん初心者です タイミング悪くてすいません。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:34:24 ID:dyAYX2QiO]
- 夏だなぁ……
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:42:03 ID:14yyqQwaO]
- ここまで清々しいのは久々だ
まあvip以下の民度を誇るようつべ板だから仕方ないか
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:57:15 ID:xU8cM+Pk0]
- >>473
2chは大人になってからね 夏休みの宿題はやった?
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:06:39 ID:7oky8vdY0]
- まだやってないよ^^
シュウカツ
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:30:08 ID:4abNQF6C0]
- >>477
なんだ、ただのニーターか
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:39:18 ID:2qLS8vib0]
- >>469
お前だってドナアンチを比較に持ち出してんじゃん 自分の言っている事に矛盾を感じないの?
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:58:26 ID:M6qdrE1C0]
- >>479
ヒント:携帯
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:41:18 ID:dyAYX2QiO]
- ネットはともかく2chはR-18にするべきだと思うんだが……
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:42:40 ID:Qd4N94aZ0]
- >>481
馬鹿な書き込みをするような厨房や夏厨がR-18なんて守ると思うか?
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:42:56 ID:M6qdrE1C0]
- >>481
釣れますか?
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:49:21 ID:W2OkUHfS0]
- >>481
釣れるかい?
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:54:26 ID:rOJVJ+fn0]
- 誰かゆとりの俺に>>481の笑いどころについて説明してくれ
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:59:44 ID:hG4t8BgW0]
- 漢は黙ってNG・スルー
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:23:34 ID:sKP47GxYO]
- みんなガチホモなんでスルーできません
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:37:09 ID:7Eywsocx0]
- この流れうぜえな
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:44:09 ID:COvuwBZj0]
- 一通り、動画を眺めて思ったんだが、
ターン制バトルってのも、まだまだ捨てたモンじゃないんだな。 もう時代遅れの化石システムかと思ったんだが、 次に何が来る、どうするとか、 うp主がコマンド止めて考えたりしてるの見ると 臨場感あるリアルタイムとは違った駆け引きが楽しめるわ。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:47:01 ID:+FvNRA5V0]
- >>471
「半年」でググって一番上に出てきたサイトを見てみると…。 過去の話だからいまでもトップかはわからん。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 19:08:30 ID:eRROIoBl0]
- >>489
ドラクエもまだターン制だな 最近のゲームだとペルソナのバトルなんか危機感がただよってていいわ
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 19:58:37 ID:Pv4vsvv/0]
- ローテ有の敵だとまた戦い方が変わってくるからなぁ
ドラクエで有名なのは5のイブール開幕輝く息とか
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:14:18 ID:LCEsedUq0]
- RPGは変に凝った戦闘システムにするとオリジナリティ出てくる反面とっつきにくくなるからな
アンサガとFF8が良い例
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:20:07 ID:zCdlC1xC0]
- おっと「スピリットの少ない時に攻撃するな、弾かれるぞ!」なあれを忘れてもらってはrなんだとっ!?
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:21:26 ID:ZSEqqh7B0]
- >>492
ドラクエ5って後半から妙にローテーションする敵が多かったような気がする ハードモードとかの変更点のファイルがみれなかったんだがどういう内容だったんだ??
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:25:02 ID:a4vEygoX0]
- ある程度プレイヤーが予測可能な行動パターンにする方が良いと思うよ。
完全ランダムだと運要素が強くなりすぎて、レゲーの悪い部分を踏襲してしまう。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 21:32:25 ID:zZbIYnpZ0]
- 作者米の制作状況がテストプレーと最終調整を残すのみになってるのは
既出だろうか
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 21:38:29 ID:CdCMxsYg0]
- 既出じゃないな。
もう少しで配布か・・・
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:23:30 ID:Qd4N94aZ0]
- やはり配布されたらネタバレ防止で此処来る人も減るんかね
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:26:03 ID:DM7ktJhR0]
- ネタバレ避けるほど重要な情報なんて無いと思うけどなあ
せいぜい新アイテムがどこにあったor誰が落とした程度じゃないか?
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:41:00 ID:CdCMxsYg0]
- そうか、新アイテムがレアドロップって可能性もあるのか
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:45:25 ID:a4vEygoX0]
- >>499
ネタを楽しむゲームだと思ってたが、純粋にRPGとしてゲーム性に期待してた人なんているの?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:52:46 ID:CdCMxsYg0]
- ここに居るが
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:53:09 ID:Qd4N94aZ0]
- 此処にも居ますが
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 23:01:38 ID:a4vEygoX0]
- そうか、配布版ではバランス調整入ってるといいな。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 23:03:04 ID:ye3hnFRX0]
- ハードモード、面白そうだな
低レベルでクリアは無理だろうが・・
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 23:12:19 ID:O8w+bZ6l0]
- やや低めあるいはMAX回復+状態異常の両極端しかない回復アイテムを充実して欲しいところ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 04:28:45 ID:BQzSXwth0]
- 新ドット来ましたな!
えーりんすごく良くなってます
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 04:37:05 ID:TBLRyRgg0]
- うp主の一年間の進歩がよくわかるな
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 04:47:51 ID:mV29Kerm0]
- どこでみれるんだ?
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 04:50:44 ID:mV29Kerm0]
- あ、すぐ分かった。本当上手くなったな
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 05:53:36 ID:AF8bndum0]
- マイリス見直すと、1,2話を境にどんどん再生数落ち込んでるな。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 06:26:01 ID:406KNx6e0]
- こういうゲームって同人で作れないかとか思ったけどマリオポケモン出てるから任天堂辺りに差し押さえられるか・・・?
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 08:33:19 ID:GE0Zd3ps0]
- 商売となると向こうも口出しせざるを得ないだろうね
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:00:07 ID:Dqbwvbd70]
- ドット成長しすぎワロタ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:16:56 ID:moEp9MZA0]
- これはいいドット
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:35:46 ID:Z/JeMdOB0]
- 個人的にはミキサー大帝は前の絵の方が好きだな
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:46:59 ID:Li6a92j+0]
- ドット成長しすぎじゃないか
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:47:36 ID:kLDsZEqt0]
- すごく・・・進化しています。
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:48:57 ID:UHhuhncA0]
- >>513
>>514 その話何度目だw金とってるわけじゃないんだから問題ねーだろw っと釣られてみる
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 10:37:44 ID:fyoGXp+H0]
- もしかして、SD2氏。
既存の使い回しのグラもすべて自作ドット絵に切り替えるつもりじゃないのかw? 特に東方(射命丸とか、Hとか)キャラ。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 11:11:11 ID:16UNhWbe0]
- >>521
初期の自作ドットが自分で酷いと思ったから書き直してるだけだぞ
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 11:23:41 ID:AF8bndum0]
- ナイスボート2あたりに過去ボスラッシュ設置して欲しかったんだけどなぁ。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:22:49 ID:GE0Zd3ps0]
- チルノはあのままでいい
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:26:30 ID:vikDRVJMO]
- >>524
ここで、あえてチルノは「求」の字が立体化すると予想してみる。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:30:37 ID:jZmoX+yN0]
- KBC・白菜・外山とかもドット絵になったりして・・・
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:35:30 ID:kLDsZEqt0]
- そういえばエアーマンの敵グラはどっかのサイトで見たことあったような気が・・・
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:46:25 ID:/71H+TDZ0]
- だからドットはどこで見れる??
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:55:13 ID:tB5ueadc0]
- 最終話にリンク貼ってあるよ
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:57:48 ID:/71H+TDZ0]
- >>529
サンクス でもドットってどうやって作るんだろう?? まさかペイントツールとかで1から打っていくとか??
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:03:17 ID:RXyhmwYPO]
- 夏だなぁ……
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:07:52 ID:AF8bndum0]
- >>527
思いっきり公式絵使っとる。 だがニコニコのロックマン系作品はカプコンも準公認扱いなので問題は起こりにくいだろう。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:12:02 ID:lP9jobZe0]
- ミキサーはドットの出展が非商用の同人だから書き直したんじゃないの?
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:51:52 ID:D+dQYlnA0]
- 版権がヤバイ素材全部ドットで打ち直したら、それこそ配布までにもう一年かかるなw
ぶっこ抜き素材には音系も含まれてるし、流石にそんな無駄な事はせんだろうよ。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:01:51 ID:5BJgcFYK0]
- 今こそ非公式の連中を働かせるときでは?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:35:18 ID:fgAhTZ/h0]
- そういえばクリボーといっきはドット絵かなあ。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:43:24 ID:rG9OhGrQ0]
- >>535
何故そうなるwww
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 18:03:38 ID:Z6PKmsur0]
- 非公式の連中イラネ
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 18:17:52 ID:/S+yRj+A0]
- てゐとミキサー大帝は修正前の方が好きかなあ
もっとも、動画や実際のプレイで見慣れちまっただけなのかもしれんが
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 18:21:46 ID:7Qyk0r7i0]
- 結局アナゴさんは生き返らなかったのか
普通の会社員としてEDにちょっとでもいいから出てほしかった
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:12:54 ID:N6Ao8yiT0]
- >>540
カオスに取り込まれてたマスオさんどうなってるんだろうな。 アナゴのシーンはお葬式ですね。わかります。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:25:56 ID:AF8bndum0]
- 「フグ田くん、どうだね帰りに一杯」ってな感じのシーンがあればそれで満足
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:30:28 ID:TAasvfoP0]
- >>542
その河豚田が海馬の部下の河豚田というクロスオーバーもあるわけですね、わかりません
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:32:10 ID:BKezOHh10]
- なのはと初代魔王が別人格だったということは、二代目魔王も故・アナゴとは別人格としてどこかで生きてるのだろうか?
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:32:22 ID:7Qyk0r7i0]
- >>542
いいね 逃亡、消息不明のミステリアスパートナーのその後も知りたいな
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:48:45 ID:qtKdrpfn0]
- せめてミステリアスパートナー全員を生き返らせてほしかった。
水銀橙はあまり好きじゃないけど、DIOは結構好きだった。 でもザ・ワールドはあまり使わないでほしい。 エンディングで出てきたのは坊主Cだけって寂しいな・・・
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:50:16 ID:3780IDo/0]
- 復活しても結局承り太郎に殺されます
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:15:08 ID:rYup+aTF0]
- 血を移植されたリン・レンの中で生き続けてます(参照:JOJO三部最終話)
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:19:06 ID:fsdIh2kA0]
- >>546
2行目と3行目はいらないな でもせめて勿とドアラ、逃げ延びたあの二人くらいは出番があってもよかった気がする
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:37:09 ID:8N1xaAmT0]
- 改心してパーティに加勢したボスしか
EDに出してないんじゃないかな?かな?
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:52:08 ID:lP9jobZe0]
- >>550
つ世界
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:19:56 ID:Z6PKmsur0]
- うp主、httpだぜ〜w
これはガチすぎる
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:27:07 ID:WrEjhgH30]
- >>552
吹いたwwwwwwwwwwwww
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:30:24 ID:pqMb/E/W0]
- >>552
え?
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:33:02 ID:Z6PKmsur0]
- いや、まあ最新話みれば分かる
ちなみに言ったのは俺じゃないからな
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:34:39 ID:Ezq0rUvG0]
- >>554
本編にそうコメしたやつがいるんよ いいじゃないか、ネット初心者にも愛されてる作品と思えばw
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:35:17 ID:TAasvfoP0]
- httpだぜwwwww
久々に吹いた
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:37:17 ID:pqMb/E/W0]
- >>555
理解した。悪いな、おまえを馬鹿にしようと身構えてしまったよ。 アレだな、指摘した奴は「間違い見つけた俺って天才じゃね?」とか思ってコメしたんだろうな。
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:38:50 ID:tB5ueadc0]
- タグいれたの誰だw
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:40:58 ID:XMgQzaNL0]
- くそ吹いたw
だが前に起こった雑兵祭りみたいにはならないで欲しいぜ〜w
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:01:39 ID:LPfMvwB00]
- httpだぜの何が笑えるのか理解できん
誰か産業で教えてくれ
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:07:05 ID:MzMNzY0Y0]
- h抜きの意図も理解できず
作者のミスを見つけたと思い込み 大手柄とばかりに指摘(笑)
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:07:22 ID:FkCLxUX9O]
- うp主コメのアドレスttp〜に対して
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:16:54 ID:aN+2/t370]
- タグ見たとき、何かの略?かと思ったらそういう意味かw
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:17:51 ID:iDc4RCCi0]
- リンク貼られるわけじゃないから2chと違って
h抜かなくても本当は問題ないんだけどな
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:19:14 ID:J7SrHnrg0]
- KBC「ちょwwwwhttpのhぬけてんよwwwww」
↓ KBC「いやああああああ!!!!はずかC!!!!!!」
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:20:20 ID:b/aeSETp0]
- これはEXダンジョン向けのネタですね、分かりますw
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:55:10 ID:VEH+cbMv0]
- むむむ
宝箱追加か。最初からやらざるを得ない
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/27(水) 06:35:22 ID:pY8IPSn40]
- フェニックス妹紅やテラカオスみたいなニコニコRPGオリジナルのAAってないのかな?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 07:08:24 ID:HAgKD0sWO]
- >>569
そのうち職人が現れるさ あとsage進行な。無意味に上げないでくれ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 07:48:56 ID:2AlKunje0]
- フェニックスはオリジナルなのか?
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 07:55:26 ID:b/aeSETp0]
- フェニックスなら、星矢スレにでも行って適当に首挿げ替えりゃすぐに出来そうだ。
つーかオリジナルとして挙げる内の一つがそれって、何か悲しいなw
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 08:49:15 ID:Ez4/IH7g0]
- 宝箱追加もいいけども、
各フロアのダンジョン拡張とかもやって欲しいな(特に第一部のダンジョン)。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:06:47 ID:aN+2/t370]
- やっぱ配布版ではミスパ編のダンジョンはかなり内蔵が変わるんだろうなあ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:47:11 ID:0CyKW84a0]
- >>574ミスパのダンジョンをリフォームするのか?
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 13:37:44 ID:0GwhM3Pc0]
- 敵の種類は変えて欲しいな
ぶっちゃけどのダンジョンでもやってる事同じでミスパ編の戦闘はつまらなかった。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 13:46:24 ID:0CyKW84a0]
- ニコニコ動画がメンテナンス中で見れない。
ドット絵とかはメンテナンスが終るまで見れないのか?
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 13:55:09 ID:KQQUAyTU0]
- ニコ動とは関係ないロダにうpされてたはずだから
メンテナンス中でも見られるんじゃない?>ドット絵
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:33:58 ID:uLkUnv+zO]
- URLがわかんないのか
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:42:33 ID:0sfQfD710]
- 追加ドットだったらもうWikiに転載されてるぞ
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 18:54:23 ID:MSBVvcBD0]
- ミスパのダンジョンの敵変えるのならその場その場に合った敵を出して欲しい
荒野にサボテンダーとか街に車とか古城に亡霊とか
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:13:25 ID:1eBsoX7B0]
- 配布開始が延びる延びる
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:32:56 ID:+KbnoH9X0]
- 九月上旬が配布時期かな
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:55:49 ID:Xfvl3uoB0]
- じゃあレインボーロードなのに、ただの道路が出てくるのは、その場に合った敵なのかね
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:58:05 ID:0CyKW84a0]
- ロード=道だから道路を敵としてだしたのでは・・・
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:00:24 ID:zhSbiyXp0]
- ひどい流れだな
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:08:03 ID:jkdMh41c0]
- 場所にあった敵って…
街中で妖怪が歩いていたり怪物が大量発生してる中パン屋が普通に商売している世界観で何を今更
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:11:36 ID:3TrJqsBf0]
- 3章でXバスターとか取るとかで攻撃力が1.5倍とかあるけどあれって普通に1.5倍属性がつくのだろうか??
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:43:31 ID:pspLINSP0]
- Xシリーズが二つだけで中途半端って意見はよくあるけど、
どうせ二つしか出せないなら両方Xじゃなくて別のロックマンシリーズから持って来ればいいのに ゼロなりダッシュなりエグゼなり色々あるんだから ニコニコ的な知名度や人気はそれらもXも同じレベルだし、Xに拘る必要はないんじゃないか といってもポケモンみたいに作者が初代とX以外のシリーズを知らないって可能性もあるんだろうけど
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:49:18 ID:b/aeSETp0]
- 発想の順序が理解できない。
四個で完結するXパーツならともかく、方々からネタ集めたら四個どころじゃ終わらんぞ。 今は「Xパーツ中途半端だな」で終わるが、「何でこの作品出さないんだ」になるのは明らかだろ……
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:15:50 ID:iDc4RCCi0]
- …てかそもそもニコニコでネタになったロックマンは2だけだろ
Xパーツが入ってるのがそもそもイレギュラー
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:19:27 ID:lQk94RAs0]
- そんな事言ったら東方は(ry
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:25:34 ID:LVr1FsKX0]
- 今ある東方のネタ全部入れたら、それだけで長編RPG一個できあがるからな……
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:28:01 ID:qoQg2v4A0]
- TAS系統のネタで6桁再生は稼いでるな<X
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:29:15 ID:MzMNzY0Y0]
- きみはゆくえふめいになっていたぼうずCじゃないか
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:33:04 ID:b/aeSETp0]
- Xシリーズの有名どころと言うと、TASよりバグステージシリーズじゃね?
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:35:06 ID:qoQg2v4A0]
- そういえばこっちの方が多いなw
1発目が20万も行ってるとはおもわなんだ
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:18:40 ID:Ez4/IH7g0]
- 岩男にもボイスとか欲しいけど、良さげなのがないのかなぁ…
(東方を除いたら)唯一の声なしキャラだからな。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:21:27 ID:iDc4RCCi0]
- >>594-597
自分の無知を思い知った
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:26:08 ID:1x5iX9fv0]
- 前どっかのmugenでロックとミクが
勝利時、同時に「やったー」って言ってたな。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:47:47 ID:3TrJqsBf0]
- エックスシリーズといったら直接的にではないが台詞で「何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も」とか出せそうな気はしたがな
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:47:51 ID:aN+2/t370]
- >>598
ロックマン1のリメイク版ならあるよ 最終調整で味方の技にボイス追加してほしいね。ピコのどーまんせーまんとかアリスの感じないわとか
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:07:36 ID:G1ySvkLd0]
- つーかロックマン8とかで声あるし
声優は折笠愛ね
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:10:51 ID:N2wPt2Jy0]
- 格ゲーのマブカプでしゃべってなかったっけ?
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:11:41 ID:Cm+DKX430]
- あとPSPのロックマンロックマンだと小林由美子氏がやってる
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:26:44 ID:PeBNPpkl0]
- 話ぶった切りでスレ違い気味だがミクのfigmaがようやく発売日決定だな
・・・せめてアニメ、ゲームキャラだけでもRPGのメンバーが揃わない物だろうか
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:10:17 ID:ge3BjxqF0]
- yui.cynthia.bne.jp/nandemo/img/1201956711_0012.jpg
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:12:33 ID:5ll7LQbL0]
- マジキチ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:16:52 ID:Gw83OydH0]
- >>607
ロックマンがイターー
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:17:51 ID:f25di2vC0]
- wiiでもハルヒで似たようなの出なかったっけ?
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:51:43 ID:iq7nSwWg0]
- >>607
新手のアイドルマスターですか
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:15:30 ID:RV2aIukQ0]
- >>599
一時期バグエックスが大ブームになってた 何度もランクインしてたし。 マックは大変なゆくえふめいってのもあったような。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:20:39 ID:RV2aIukQ0]
- >>598
ウルトラマン撃つ時にシュワッチとか言って欲しいな 後はチャージショットを8ボイスにするぐらいか。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:53:17 ID:rEVivrq80]
- 主人公側でボイスなしって岩男と東方の2人だけだっけか。
せめて岩男だけでも声が欲しい気がする。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:57:12 ID:8BzTjo4jO]
- おじいちゃん…
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 07:34:47 ID:3XLlMt5l0]
- 音声ファイルを作者に送りつければ使ってくれるかもね。
ただ岩男の場合は、掛け声とやられ声、 ニコニコRPGにはない技名のボイスばっかだから結構難しいかもなあ。 一応ロクロクで長いセリフはあるけど汎用性はないし。 おっとっと、一応アニメのボイスがあったか。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 08:24:34 ID:oXuxUXNh0]
- ナムコ×カプコンのロックマンがいい音源素材になる
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 08:47:35 ID:6it+XDn4O]
- >>617
馬鹿言え ありゃ別人じゃないか
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:10:51 ID:PsCdEHN70]
- >>609どこにロックマンがいますか?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 10:25:01 ID:ICiR2p3l0]
- エグゼのアニメで同名の技使ってたりするんじゃないか?
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 10:48:36 ID:iw8nPgkJ0]
- なぜそこまでボイスにこだわる?
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 11:04:22 ID:RV2aIukQ0]
- ボイスが無いと寂しいからね。
こだわったグラがあるわけでも無いし。
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 12:07:25 ID:ja1/bXNcO]
- 別にボイスなんかいらないと思うんだが
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 12:44:31 ID:RaeCv9Lj0]
- ロックマンのチャージショットとかのボイスって使おうとするとBGMが混ざる事多いからな…
エミュでBGM消す方法が分かるなら作れないことは無いが
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 12:50:59 ID:7z/ucx8m0]
- ボイスというとマブカプかか
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 12:58:39 ID:/vV7uV4Y0]
- ニコニコRPGだから声もフル俺ボイスでいいよ
全キャラそっくりさんだから版権的にも気にしなくていいし 歌ってみたの人とかにもいるだろうから
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 13:50:16 ID:RV2aIukQ0]
- そういやロックの世界は長くても2009年だけど、ピコ麻呂世界ではXパーツが既に開発されてるんだな。
何気に技術レベル凄いのかな。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:32:03 ID:fw/Wf04P0]
- >>627
このゲームにそういう詳しい設定にツッコんだら負けだと思うw
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:58:25 ID:ZGJWGZ9k0]
- アトムだってとっくに誕生してる年過ぎてんだから
そういうのはたぶん野暮
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:58:42 ID:CZXYD4SxO]
- お、一応完成したっぽいな
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:02:26 ID:ICiR2p3l0]
- 作者米によれば、あとはテストプレーと最終調整だけか
明日か明後日には配布開始しそうだな
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:35:21 ID:zOAoBLMH0]
- テストプレーって宝箱とかもあるから1話から全部だろ?
大学生の夏休みとはいえやたら時間がかかるぞ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:41:10 ID:Wwl5xL2g0]
- 中身を知り尽くしている作者がやるんだからそこまで長くはならんと思うけどな
というか思ったよりドット作業終わるの早かったな
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:48:49 ID:jX2tLCNv0]
- バグチェックだけなら一週間足らずで終わりそうだが、バランス調整入れるなら一ヶ月以上だろうな。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:51:30 ID:Wwl5xL2g0]
- 作者によると現在ラピュタまで。この分なら早く終わりそうだな
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:29:00 ID:RaeCv9Lj0]
- せっかくセーブ2回でラピュタまで来たからそれ以前に宝箱が追加されてないと祈りたいが
最悪の場合なんか前の章に一時的に戻れるとかないかな…自作か非公式で頼んでみるかどうすべきか
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:32:09 ID:uIubahNl0]
- いやまた最初からやればいいだろ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:10:50 ID:YgfQcLu+0]
- ドナ厨は自重と言う言葉を知らないのか・・・
タグを荒らすなよ・・・
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:15:33 ID:/yuFKK7P0]
- 三大宗教って何よ
信者だけの世界にあるのか?聞いたこともない。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:17:12 ID:uIubahNl0]
- とりあえずできるだけタグ直しといた
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:24:46 ID:YgfQcLu+0]
- >>640
乙です。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:27:21 ID:/yuFKK7P0]
- >>640
乙です しかし「だぜぇ〜」はw
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:58:46 ID:twUbvIeH0]
- >>615
おじいちゃんって本編だと「うわっ!」とか「わぁぁぁぁ・・・・!!」くらいしか喋らなくね?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 19:04:26 ID:uIubahNl0]
- >>642
いやw だぜ〜wはたぶん違う人
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 19:10:58 ID:ErkZZrSk0]
- >>643
ストーム1はダウン時か、死亡時しか喋らない だけど、声が同じな隊員がいるため 「弾丸の味はどうだ!」とか「悪魔め!」みたいにペラペラ喋ってる ちなみに、「おじいちゃん」の方ではBGMの音量のせいで喋ってないように見える
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 20:02:00 ID:GIHZi0Z60]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4433147
後半から本番
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/28(木) 20:38:51 ID:XpG/z7250]
- >>625
8とかロクロクとか…あとバトチェやスパアドもあるけど 自分的にもやっぱりマヴカプかな?リーフシールドもあるし BGMが混ざるって話出てたけどマブカプ2だったらBGMだけ消せなかったっけ?それだったら何とかなりそう 今ソフト貸してて手元に無いから確認できないけど…
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 20:40:11 ID:06YVVllT0]
- マヴかぷ2は中古でもクソ高いから困る
持ってる人は貴重だZE
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:15:40 ID:RV2aIukQ0]
- マブカプにはアメリカンダーマが居るな。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/28(木) 22:33:19 ID:XpG/z7250]
- >>647
書き込んだ後に思い出したんだけど MUGENのマヴカプ版ロックマンの音声って使えないかな? MUGEN暫くやってなかったから忘れてた ちなみにキャラも持ってる
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:38:08 ID:dcQrnxY80]
- 作者米水色前まできたな
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:38:27 ID:5Dv4n+LN0]
- 早っ
……早っ!
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:48:22 ID:FbOGxyGc0]
- 見に行ったらまたタグが荒らされてた
せっかくだから消しておいたぜ
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:59:15 ID:/vV7uV4Y0]
- >>652
作者は飛び飛びでテストプレーできるから
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:00:03 ID:jX2tLCNv0]
- タグ編集すんのは自由だが、俺正義を振りかざしてるって意味では同類だから、あんま声高に主張すんなよ。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:00:11 ID:AojUY7Oi0]
- SD3「飛びます!飛びます!!」
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:16:33 ID:aBsJsgUp0]
- 人気投票が終わった頃には配布されるだろうな
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:17:38 ID:RV2aIukQ0]
- こりゃ明日にはうpだな
下手すりゃ深夜に
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:26:14 ID:uIubahNl0]
- 馬鹿、そんな事いったら下手に寝れなくなるだろ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:36:02 ID:dpKHnn6Z0]
- 水色前っつってもあそこは順番が不定だからな
1番先にやってると大して進んでない事になるし
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:16:28 ID:z1mjHoYL0]
- >>658
お前は俺を寝かせない気なんだな?そうなんだな?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:35:55 ID:KwKBkqNA0]
- まあSD2氏のことだし、あのミスパは動画順にやってると思うよ
あくまで予想だからな!俺を恨むんじゃないぞ!
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:42:44 ID:of3xYyKHO]
- まあでも1ルート20分くらいだったと思うしすぐだろ
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:33:08 ID:xnsZFasx0]
- ロックマンのエアーシューターってXパーツではやっぱ強化されないよな?
せめてアームパーツなら出来たかもしれなかったが
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:15:44 ID:zmQtlLkn0]
- コメント更新来たな
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:30:53 ID:z1mjHoYL0]
- 全ルートボス前、か
この分なら明日か明後日あたりには配布くるかな 今週の土日の過ごし方が決まったな
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/29(金) 07:38:00 ID:qKuHKCnh0]
- 全ルートボス前ってコメントで思い出したんだけど、
以前うp主がコメントに書いていたそれぞれのエリアで 干渉しあってて各エリアを同時進行しないと進めない仕様 もしかして実装されたんだろうか?
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:12:54 ID:hnqbamNr0]
- >>667ありえそう。
でもメモには一言もそう書いてないから可能性は低い。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 17:13:57 ID:wTSFWC7s0]
- >>668
19話のAパート 可能性低いってのはおかしいw
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 17:30:09 ID:of3xYyKHO]
- メモってのは動画版との違いについて記したやつだろ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:37:54 ID:qlF+cbHl0]
- 今更だが、富竹ルートBでEDF隊員顔グラを修正していないんだが
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:31:56 ID:9yE6XaKA0]
- シーッ! d( ゚ε゚;)
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:04:15 ID:Avpmn+8N0]
- 難易度ハードだと敵から金が入らなくなるのか
おでんとかメカご飯買占めできなくなるということか
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:09:12 ID:ppWfVWqG0]
- ハード攻略動画がテロップ入りで登場するのも時間の問題
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:14:42 ID:5c5+7Ry20]
- ニコニコで富竹ルートBの動画見たんだが、11:33秒あたりの坊主Aの名前がラピュタになってるがバグだよな?
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:19:38 ID:+/fM0dok0]
- 雛見沢で魔王を倒した時みたいに
エイプマンやFooさん自のアナゴ倒したらチート扱いだろうか
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:22:28 ID:zj+Stlw50]
- RTP体験版でイベントの仕組みをのぞく事が出来るってあるけどどうやって…
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:24:01 ID:hrynte5V0]
- >>676
まあ間違いなくチート乙だろうけど…そもそもどうやって勝つ? 前とは状況が全然違うぜ?
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:24:21 ID:z1mjHoYL0]
- 魔王やnace boat.戦は負け確定イベントだったけどエイプマンは勝手に逃げるからなぁ…どうなんだろ
アナゴ戦の場合は、むしろ倒すのがイベント発生条件だと思われる なのは戦でも体制を立て直すときだけ別の敵データになっているから、それを応用すればできないことは無いと思う
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:40:46 ID:vhAsZgHR0]
- 残り体力によるだろうな。
でも基本的に撃破不可能な数値に設定するだろうし。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:05:56 ID:S1SmlNbm0]
- 回復アイテムでゴリ押すバランスなのに、金策できなくしてどうするつもりなんだろうか。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:07:41 ID:NSXPyMHe0]
- テストプレーの報告キター!
アナゴ戦前らしい
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:09:38 ID:ppWfVWqG0]
- 最終調整があるから今晩中はないだろうが
明日には公開されるかもな
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:12:09 ID:of3xYyKHO]
- 琴姫や言葉のスキルに頼る日が来たな
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:12:29 ID:AqlbqaXy0]
- ゆとりは必死で夏休みの宿題を完成させねばならないだろうに、この時期で配布するのはうp主もなかなかの鬼畜
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:25:19 ID:gHdnzUzd0]
- >>681
どうするつもりってそれくらい自分で考えろ
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:46:56 ID:61YfMeWL0]
- >>685
一方、東北・北海道では既に2学期であった まあ、SD2氏も大学生だしな 夏休みは折り返し地点だろうし
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:59:25 ID:GcLwzmjr0]
- >>681
回復アイテムとかの宝箱増やすんじゃなかったか?
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:06:42 ID:mUF1SRA10]
- 売却アイテムが増えただけと言うオチだったらそれはそれで面白そうだがw
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:08:41 ID:Z7ygctNv0]
- というか、中・高校なら受験か部活に精出す人以外
休み明けは時間ある気がする。宿題の大半はダチの写せるし
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:19:47 ID:t2JSMhTu0]
- ダチwwwwwwwwwww
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:46:07 ID:OeDvnch90]
- なんか最終話が殺伐としてるな
うp主、httpだぜ〜w 打ち切りwwwwwwwwらんる〜・・・・・どこいったあああああああああああ 新ドットどうやってみの? 字幕wwwwww 新ドットみたいけど見かたわからない、誰か教えて〜〜〜!
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:03:48 ID:N5AlgtQ70]
- 殺伐というかいい具合にカオスになってるな
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:09:23 ID:ps2X2rgV0]
- >>686
制約された中での行動である以上、仕様的にどうにもならん状態になる事はある。 落ちてる回復アイテム増えるらしいが、本編のバランス加減見るに 結局ノーマルと変わらない状況か半ば運頼みの戦闘になりそうな気がするぜ。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:13:26 ID:P+Pemgwv0]
- ロマサガ2みたく、実質的な「詰み」に陥ることを覚悟で挑めということか
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:18:55 ID:DFnRrm0eO]
- 基本的に雑魚ボス戦では回復アイテムを温存しないとだめだな
心配なのはスキルに状態回復と蘇生がほとんど無いことだが 地味にエルクゥ戦辺りもキツくなりそう
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:36:11 ID:T7msNs4o0]
- 最近のコンシューマでも
葛葉ライドウの超力(いわゆる超ハード)モードのラスボスがありえん(涙)強さだし ニコRPGもハードモードと銘打つなら詰みが視野に入るだろうなぁ
- 698 名前:人気投票途中経過 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:38:47 ID:J0VXZksc0]
- 1位 海馬 瀬人 687
2位 霧雨 魔理沙 656 3位 谷口 318 4位 ロックマン 287 5位 矢部野ピコ麻呂 228 6位 アリス 225 7位 リョウ・サカザキ 214 8位 武藤 遊戯 156 9位 高町なのは 151 10位 桂 言葉 134
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:40:23 ID:jLhZUHLe0]
- HP回復スキル所持者
琴姫・言葉・ミク(3章から)・ストーム1(3章から)・岩男(自分限定)・マ(自分限定) 状態回復スキル所持者 琴姫・言葉・クラッシャー・マ(自分限定) 復活スキル所持者 クラッシャー・遊戯・海馬・琴姫(3章から) だな。 ただ、増えたアイテムにスキル追加アイテムがあれば それに期待してもいいかも。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:47:22 ID:OeDvnch90]
- >>698
人気投票は工作の塊だからどうでもいい。 今だから言えるが履歴からIPが消えれば何回でも投票できる。 そしてこのスレで出すと荒れる >>699 阿部さんのドレインも一応HP回復スキルじゃね?
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 03:05:47 ID:jLhZUHLe0]
- >>700
おっと、dクス。 回復持ちは、ほぼ全員打たれ弱いんだよな(阿部さん除く)。 それをどうカバーするかが鍵になるのか?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 03:39:18 ID:ZzPXOPwG0]
- クリボー増殖や真っ赤な誓い、最終鬼畜谷口あたりが鍵だな
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 08:30:07 ID:oiiQmn0v0]
- 完成版になったらロックマンステージはマリオステージみたいに横スクロールになってたらどうしよう
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 09:37:40 ID:QFE4u1se0]
- 雛見沢の魔王を倒した動画が権利者削除で消えてる…
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:15:47 ID:4Knqlmte0]
- >>703
どうかしちゃってください >>704 またキングレコードかwww ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2423208
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:22:03 ID:OIYtbU/H0]
- てかキングにかかればRPG本編も削除されかねない勢いだな
完成版が配布されたらその日にDLしないと入手無理かもな
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:26:06 ID:Kk+60qxE0]
- >>706
なんで本編を削除されなきゃいけないの? 動画が違法でもRPGそのものには関係ないだろ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 11:37:13 ID:3alw6tll0]
- >>700逆に言えば今回工作されずに明らかに票が落ちたキャラは本当に人気無くなったって事だね。
誰かは言わないが。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 11:42:33 ID:JffOpJ3b0]
- 音楽の権利者はカスラックじゃないのか?なんでキングレコードの申請で消すんだ?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 11:51:26 ID:fnDgNEt20]
- 権利の話は余所でやってもらおうか
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 11:52:34 ID:IdX+3JTo0]
- キングレコードは最近ニコで暴れまくってるだろ(削除的な意味で)
カス関係なく音楽も映像も容赦なく消す
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 12:08:51 ID:ZIBUDOf90]
- >>708
アレは話題性と引き換えに万人受けしなくなったキャラだからな 作品内人気投票で45%取れても、こういうオールスター系の人気投票には弱いわな つか前回のは工作以前に、連記ありだったからじゃね?
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 12:11:00 ID:Z7ygctNv0]
- というか未来への咆哮とかをmp3で添付してる時点で本来は黒…
おっと、これ以上は言ったらマズいな
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 12:25:52 ID:P+Pemgwv0]
- この調子じゃ配布されようがされまいが次スレへの移行は早そうだな
とりあえず配布後に新スレが必要な場合は「同人ゲーム板」への移行でおk?
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 12:31:39 ID:vYe0SIEsO]
- おkでいいと思うが非公式みたいに誰かが勝手にこっちにも立てると思う
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 12:56:46 ID:ps2X2rgV0]
- 素材関連で真っ黒なもんが多々あるし、このままつべ板の方が無難な気がする。
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