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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:27:37 ID:3N6B++lD0]
=========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入)
■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960>>970で10毎に。
====================================================================



◆関連リンク
まとめWiki
ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/



◆まとめリスト
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475



◆関連スレ
ニコニコRPG 第17章
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217704623/
ニコニコワールド応援スレ シーン2
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212492567/



過去スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part4
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210853487/
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203946897/

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:52:53 ID:B5s2Vs5P0]
RPGツクール2000は電気屋さんにもありますか?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:07:10 ID:803kQgqw0]
尼でおk

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:16:37 ID:P+Pemgwv0]
コミュ掲示板で合作の話が出てるが
目指すレベルの違いによってやる事も変わってくるな
具体的に言えば「みんなで作る」ことが目的なのか
「やるからにはニコニコRPGの首を取る勢いで」なのか

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 04:25:11 ID:DXFvbKO30]
>>96
でかい電気屋ならたいていある。
むしろPCソフト屋での方が見かけない気も…はい、エロゲ屋です自重します。

>>98
何となくだが、夢を語るのが楽しいのであって
実現を本気で考えてはいない気がする。
そも、作者ごとに歩行グラを作ってたり、作ってなかったりとか、
統一感を出すのが困難すぎると思う。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 15:58:34 ID:dP/vU/0W0]
汁見作者のウディタで作った作品はこのスレで扱うの?
リリース当初の仕様は正直言ってあまり良くなかったけど今はだいぶ改善されてるみたいだし

101 名前:94 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:46:17 ID:jGDxbfPv0]
>>95
d!
やっぱあれは消されやすいのかな。

しかし、どんな内容だったか気になるな。
今となっては見れないが。。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:51:46 ID:P+Pemgwv0]
消されやすいというか
即死レベル

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:55:55 ID:XD7Onq+E0]
コミュ用サムネの議論支援
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader766163.jpg

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 03:04:00 ID:nz4FlVZI0]
うどんげRPGで使われている敵グラってどこの素材ですか><
探しても見つからないので教えてくださいm(_ _)m



105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:34:35 ID:G2ZmEgcA0]
それにしてもニコニコRPGで音楽差し替えと言う事態があったわけだが
他の作者陣に影響は出るだろうか…
DLくらいニコニコRPGスレetcに鏡あるし今のゲットは楽でいいわw一昨日は地獄だったがww

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:41:25 ID:97WjwkKd0]
mp3目当てのDLは何人だろう

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:22:40 ID:LnG4BwLr0]
そんな無能馬鹿は少ないだろ
ニコニコRPGはちょっとヒネりゃすぐにネットで入手できるような素材しか使ってないし

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:53:58 ID:0eOgPsX6O]
>>104
あれは全部自作。
新作に専用掲示板リンクあったからどうしても使いたいなら頼んでみればどうか

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 05:33:50 ID:JQstdv7l0]
らき☆すた系のRPGは
らき☆すたファンの目につきやすくするために
動画のタイトルに

らき☆すた

とつけるべき

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:26:15 ID:ee/t64af0]
>>106
大百科のRPGの項目の掲示板にBGMの差し替えについて
「最低にして最悪」とか言ってるキチ○イがいるな。
作者が過去2回もいざこざを起こしてしまった、という事がわかってないようだな

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:15:47 ID:0J036RDx0]
>>110
俺はmp3目当てですって言ってるようなもんだなw
そういうのはゲームの内容なんてどうでもいいんだろ。


112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:57:24 ID:S666Tp7i0]
遠回しに作品が盛り上がったのは曲のおかげと言ってるような…いやないかw
問題は流れを読まない奴だと次に「2回ってkwsk」と質問し、荒れはじめることだろうな
確実なスルースキルが要求される

とはいえ大辞典の掲示板とか普段読まないのよね俺

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:04:57 ID:Ik0s/jKq0]
>>109
そういえば最近タイトルが追加されたのがあったなw

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:31:13 ID:Tsjg1AAt0]
ガンガン追加されればいいと思います
らき☆すた系のRPGで
『らき☆すた』で検索して出てこないようだと
らき☆すたのファンにはゲームの存在自体認識されにくいですからね



115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:00:58 ID:Tsjg1AAt0]
まてよ見たい人は『RPG』と入力して検索しているのかな
それでもらき☆すた系のRPGは
動画タイトルに『らき☆すた』とつけくわれれば
らき☆すたファンの目に付きやすくなるはずだ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:08:11 ID:pApVNLmC0]
「らき すた」で半角スペース入れて検索すれば大抵のものはでるはず
動画によっては☆の入ってないのもあるしね

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:42:13 ID:JQLntFW50]
今まで作品探す時に「つくーる」でしか検索かけてなかったが
今更になってジャンル物が強い理由が分かった気がした

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:53:09 ID:hA92SkrB0]
上を狙う野心があるなら、検索にかかりやすいタイトルにするのは必須だな。
どれだけ良作だろうと、見てくれる人の絶対数が少なかったら口コミもたかが知れてる。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:09:12 ID:GIEaYClf0]
オリジナルとかで売りたい場合も、短編とかでいいから版権を作って、名前をある程度売ってからつなげるってのも手段としてはいいかもね
そうすれば流れで一回目は見てくれる人多いと思うし

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:35:32 ID:lAQalNRm0]
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47284.png
まりさのドットをつくってみました
せっかくだからコレで短編でも作るんだぜ

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:53:05 ID:OcNay7Wz0]
>>120
乙 そしてガンガレ

地味だが「らきすた架空戦記シリーズ」とか「東方架空戦記」とかのジャンル別にある
特殊なタグって使えるものなのだろうか?
「VOCALOIDゲーム化計画」とか「レスリングシリーズ」とか地味に効果ありそうなんだけど

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 19:10:01 ID:Ak88LKrzO]
>>119 オリジナル物って何かあるのか?wikiに載ってるのでは全部終わってるし。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:51:24 ID:JQLntFW50]
時間が経てば新作が増えるのは当然の理だが
最近「本当に見せる気あるのか?」と言いたくなるような作品が増えてきた
別にツクールジャンルに限らず、ゲームの実況とかでもよくある話だけど

タイトルとか作者コメントで自虐的なこと書けば許されるという勘違いは
2chでも昔から存在してたわけだが、はっきり言ってそういう表記をされると
許す許さない以前にまずそもそも動画アドレスを開こうという気が起きない
誰が好き好んで「画質悪い」「初心者」「展開に見所なし」と
自分で書いた作品を見ようと思うのか逆に聞きたくなる

日本最後とか本当に極一部の例外を除いて、part2以降に人気が出るってことは
まず起こらないのだから、ハッタリでも何でもまず
「見よう」という気にさせるような工夫を凝らして欲しいと思う
とにかく、人気を出すには最初が肝心だろう

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:16:58 ID:YKmJ9Ljt0]
>>122
オリジナル物で続いてるといえるのはこの3つぐらい。
RPGツクールVXで作った自作ゲームをプレイ
www.nicovideo.jp/watch/sm3342969
【RPGツクールXP】タイトル未定
www.nicovideo.jp/watch/sm4277388
RPGツクールVX−3
www.nicovideo.jp/watch/sm4385524

1つ目は正統派のRPG。ツクールに触れたことある人ならイベントとかの上手さが分かると思う。
しかし更新が極端に遅く、続くかどうかは不明。
2つ目はホラーアクションRPG。他作品とはノリが全然違うと思う。
part1を見てから合う合わないを決めるといいと思う。自分ははまった。
3つ目はRPGだが、正統派ではないと思う。最近始まった。
1冊目3ページからは作者による顔グラ付き。少し独特な描き方。

問題は3つともタイトルが無いのでwikiに載せられないということか。

>>123
どの作品を指してるのかが自分にはよくわからんが・・・。
上の3つも含めて8作品ぐらい見てるがそんなふうに感じたこと無いぞ。



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:45:27 ID:hA92SkrB0]
このスレ的には、守備範囲はどの辺りまでなんだろうか。
まったくニコネタ関係ないRPGで
単純な作業風景を公開してる人もいれば、テストプレイ動画を上げてる人もいたりする。
東方MOTHERや東方LALもそれに類するんだろうが、再生数もろもろの関係で何か特別な扱いっぽいし。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:03:45 ID:VOlh33Zp0]
自作・ニコニコで公開・既にあるゲームじゃない、等の条件満たせば守備範囲かなと思ってる俺
ニコニコRPGの登場から増え始めたくらいの頃はそんなに気にしなかったが
今だと短編・タイトル無しをスルーしててもかなり数増えてきてますよね

>>35の件も含めて討論した方がいいかもしれんね

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:51:11 ID:qWjBTQLv0]
www.nicovideo.jp/watch/sm2853476
フリゲでリメイクって珍しいな。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 15:03:53 ID:q1Iv3poN0]
すでにあるゲームって?
自サイトで公開済みのオリジナルゲームうpろうかと思ったけど
あんまりよくないのか

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:25:35 ID:ZlMzPEt+O]
ストーリーを7時間くらい作成したいんだが、メモリーカード何個くらいいる?
ちなみに、マップとかは並程度の作りだと思ってくれ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:31:19 ID:ojE+/Go30]
>>128
別に問題ないがこのwikiには載らないってことじゃね

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:54:56 ID:acA9wpaL0]
>>128
自サイトだけで公開してるものとしたら知名度や製作進行度の問題になるかも

wikiは意外と載るかもしれない
なぜなら現状の明確なルールは無いに等しく、編集者の裁量が全てだしw

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/04(木) 19:08:46 ID:mkz1VUWZ0]
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:13:57 ID:P8ofytD2O]
一応wikiに8作品載せた自分の載せる基準。@RPGツクール製AタイトルがあるB未完成・未完結・未配布(体験版除く)Cうp主=作者Dある程度続いている。 Dは守らずに後で後悔したことも。あくまでも自分の基準なんで参考程度に。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:36:52 ID:lp37MOA+0]
「WOLF RPGエディター」で作った作品は除外されるの?
開発者がツクールユーザーだからツクールに仕様が似てるみたいだけど



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:39:19 ID:q1Iv3poN0]
>>129-130 >>133
なるほど、WIKIに載るかどうかに関わるのか
それに載る事によって視聴者も増えるだろうし重要だな…

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:48:54 ID:acA9wpaL0]
>>135
気休めだがテンプレにあるまとめリストに載ると視聴者が増える かもしれない

視聴者を重視するなら最初は検索のHit率を上げることかも
最近の傾向だと「RPGツクール」(要ロック)、「ツクール」、「ゲーム」、
他なんらかの関連タグを仕込んで検索語句を検索妨害にならない程度に入れてみるとか…

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:28:25 ID:qWjBTQLv0]
>>134
ツクール系列のユーザーとWOLFユーザーは仲がよろしくないから、混在すると要らん火種になる。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:29:33 ID:5UzW/pbl0]
議題として残ってるのは
・スレで扱う作品の範疇
・wikiでのうp主失踪シリーズの扱い
・合作計画
・コミュニティーのサムネイル
こんなとこか

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:01:46 ID:VVAXR5I00]
個人的にはどんな形であれ、合作計画が楽しみだ。
何か作者同士、一部仲がいい人はいるものの、競い合ってるギスギス感が漂ってる人も数人いるように見えるからな
俺の方が、とか、こういうのできるんだぜ、みたいなのが。気のせいなら悪いが。

まあ、そういうのもあって、作者達で仲良く作る合作プロジェクトは個人的に是非ともやってもらいたい

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:08:33 ID:ZGNIqn8J0]
>>139
でも合作はあくまで妄想という段階だからな。
まずは各作者のRPGが完結するまでは実行に移らないだろう

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:29:11 ID:hapLMiiQ0]
視聴者の立場からすれば馴れ合って似たような作品ばかりになるより
競い合って面白い作品が増えるほうが好ましかったりもする
コミュの人とかは困るかもしれないけど・・・

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:16:13 ID:G1dq1pll0]
ぶっちゃけシナリオライターなんて需要皆無だよね

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:18:01 ID:oy6f+Hv40]
>>142
前に作る技術はあるけどネタがないって言ってた人もいるし
需要がないってコトはないと思う
どうやって連携するかが問題だけど

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:37:24 ID:HjwKABO/0]
wikiで中途半端にカテゴリ別にある作品の項目が消された
作品はまだ削除されていないのに初めての事かも

俺が編集する時にはカテゴリ&動画まとめに書き込んでおくので
片方だけ編集されてもななんとも無いぜ



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:40:38 ID:jQP+/h/C0]
シナリオライターなんて一番楽そうだと勘違いした人が入りたがる場所だろ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:10:23 ID:Xaelo0Vv0]
完成させた事のない奴に限って志願してくる

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:51:16 ID:Bn4/4ggE0]
確かに先に設定だけ作って嬉々として語ってたのがいたな

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:09:22 ID:ouHIznKs0]
part3で自分でwiki作って
1動画も上げる前に人気投票させようとしていたコテ、やっぱり消えたな。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:15:24 ID:PqZY5vN60]
全部一人でやってると、好きな時にシナリオの応急処置が出来るから良いな。
完成品として提出して後は我関せずってぐらい完成されたシナリオを出せる人なら、是非ともお手伝い願いたい。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:02:17 ID:ExJVEh4r0]
まあ、誰もが苦手なもの持ってると思うから、協力してタッグ作成とかもありなんじゃとは思うがな。
現実的には問題がいっぱいあるが。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:12:07 ID:WbIMhvXX0]
それを言ってしまったら合作は尚更…ってわけでもないか
コミュニティでLAL形式という話が出てそれっきりなってたけど
やっぱりそれが一番落ち着きがいいかも知れない
本家だっておぼろ丸LV99とかやろうと思えばできてしまうって話だし
目標レベルさえ定めてしまえば最悪バランス調整は後からでも良いのではないかと
何よりいきなり「遊べる」ゲームを目指すというわけじゃないでしょ

>>149
ニコニコRPGとかニコニコワールド形式は共同作業に向いてないのかなとふと思った
リアルタイムで増えるネタに対応しようとするとどうしても後から調整しないといけなくなるし

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 04:40:30 ID:pC0YyEEh0]
>>142
密接に連携が取れるならありだと思う。
それこそ頻繁に直に会えるレベルの。そうでないと暗礁に乗り上げそうだな。

それはそれとして、
合作の方こそ得意分野で埋めあうべきだと思うけどな。
歩行グラ作ってる作者が一人いるだけでだいぶ見かけのいいのができるはずだし。
まぁ、その一人は作業量多すぎて涙目だろうが…

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:45:54 ID:LIUq3Doj0]
でも得意分野ってなると、誰がどれとかでまた揉めそうだな…
ぶっちゃけ、絵、ドット、その他で、ほとんどの人がその他だろうし
絵やドットなんて数人しかいないからな

分担決めるっていってもみんな重なりすぎてるからねえ。
かと言って何でも万能に出来る人とかいないし…
難しいもんだなー。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:50:55 ID:oiNw8gV90]
ここでニコニコメッセの登場ってさすがに無いな

一回絵なら絵だけでテーマ決めて全員で描いてみて多数決取るとか
って出来ない部類に含まれるであろう人間の台詞ですがね…



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:10:40 ID:/0UZbVvF0]
合作で見栄えのいいのを作るなら分業制、
作者の個性を楽しむならLALみたいなシナリオ形式かな?
分担なら「この布陣でこんなゲームが見てみたい!」っていう見る側の期待もありそう。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:16:25 ID:jOFy/5Z20]
一言に「その他」と言っても、マップギミックなり戦闘アニメなりイベント演出なりバランス調整なり
適当に思いついただけでも、多少の才能や技術が要求される分野はまだまだ残ってる。
誰でもやれそうな事程、クオリティの差が歴然と表れるもんだからね。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:56:51 ID:/0UZbVvF0]
もし本当に合作やるならどの作者さんが参加してくれるんだろうね

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:02:26 ID:ZYE/pugh0]
お前ら、ツクールでの合作の例として「駅」があるだろ
eki.konjiki.jp/

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:32:13 ID:Dm2Ngla8O]
>>158
1roomもあるな

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:34:43 ID:WbIMhvXX0]
話の腰を折ってしまうが、東方系の新作が今日になって突然伸びたな
しかも面白いことに現時点では第2回の方が第1回より再生数が多い
何があったのかは知らないが…

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:56:30 ID:/nr1OaR90]
面白いことは面白いんだが何故そこまで伸びるのかがわからない
東方関連だから普通なのかもしれないけど
ランキングに乗ってるし何か陰謀を感じる

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:09:56 ID:jOFy/5Z20]
太田さんがテレビ出演したからだと思うよ。
マイナーな番組だから新規参入は無いだろうし、恐らく狂信者の行動に起因してるかと。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:11:33 ID:oiNw8gV90]
結局のところ、ニコニコで東方が一番人気だから伸びるというオチじゃね?
そこそこのレベルがある絵がサムネになればかなり釣れると思うのだが

>>161
陰謀と言うとうどんげRPGの時も話題になったなランキング載り

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:21:51 ID:jOFy/5Z20]
うどんげRPGは、素材関係で荒れたから再生数伸びただけなんじゃないかと。
最新パートは10000すら行ってないし。



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:00:37 ID:cgpwSfC10]
現在のニコにある版権RPGってさ、作者が影響された元ネタから
「はちくま」型と「ラウンジ」型の2種類に大別できそうな気がする。


「はちくま」型
カオス度控えめ、メジャーキャラ重視、
主にシステムに凝った作品が多く、またストーリーで魅せる作品も多い。

「ラウンジ」型
カオス度全力全壊。マイナーキャラから何までごった煮全開。
「あわびゅ〜」「あうあうあ〜」等カオスSE多彩。外野出まくり。
ストーリーあってなきが如し。だが、ノリと勢いで魅せる。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:12:34 ID:4qB1E+mO0]
>>165
その2つの型の代表的なRPG希望

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:15:40 ID:fr3owhAk0]
まんまニコニコワールドとニコニコRPGでは

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:30:49 ID:WbIMhvXX0]
それだとどっちもはちくま型になってしまう気がするのだがw
双方の系列に属する作品の動画が出揃った今となっては
何かしらの形で両方の影響を受けることが多くなったと思うけどね
「敢えて」言えばはちくま型の典型がニコニコRPGでラウンジ型の典型が政権伝説かな
ワールドなんかはむしろ「表作品」に近くないだろうか

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:36:27 ID:EApMd2Fi0]
バランス的にはちくまに近い(まあ要するにバランスのレベルが高い)作品って
どういうのがあるだろ?

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:50:05 ID:/12pnFW50]
ラウンジ型ならドキクエがパイオニアじゃね

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:50:10 ID:jOFy/5Z20]
ここで話題になった中では、東方MOTHERかね。
動画見た限りの感想だが。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:54:24 ID:SFV3Edve0]
>>168
あえて裏としての区分をつけるならワールドは版権以外のオリキャラが主人公だという点でも「はちくま」型よりオリジナル寄りの「vip長編」型に近いとおもう
「表作品」というには版権ネタが多すぎる

>>169
有名な表作品ならたいてい当てはまる
ニコニコでも表作品の動画は結構あるはずだからいくつか見てみるといい

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:15:05 ID:9RVtyiWr0]
色々な動画を長く見てると、どの作者もレベルアップしてるなーって最近思える。

他にもテンポの取り方だのなんだの、どの作者もツクールになれてきてる感じが。
撮影のテクだとかそういった、ゲーム外の部分とかもね。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 15:13:37 ID:EYRx9gk10]
そういえば海賊高校生がまだ動画になってないのに気づいた



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 16:34:29 ID:UoQ05/560]
www.nicovideo.jp/watch/sm4485334
東方系の新シリーズ来てるね、伸びるかな。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 16:47:55 ID:v+13YX3C0]
工作乙

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 17:22:57 ID:UoQ05/560]
哀れすぎて涙が

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:06:32 ID:6xXrlH2H0]
その話題は既に我々が通った道だ

扱うジャンルや再生数だけで作品判断するのは良くないなと
あまり伸びてない某作品見ててつくづく思う
埋もれてる中にも宝石は紛れてるもんだ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:15:42 ID:5KxgRqVM0]
伸びてないと思うなら勇気を持ってスレで勧めてみるとか
誰もも言わず、埋もれた(自分にとっての)名作を楽しむのもいいんだがね

再生数3桁以下なら埋もれてる部類に入るのかな一応?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 00:46:56 ID:3jkjQqBw0]
また「もっと評価されるべき作品プッシュ大祭」でもやる?
前にもやった気がするけど

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 02:32:42 ID:TxM19Rtg0]
>>180
定期的に開催してこそ、意味があるのだよ。むしろ何度でもやるべきだな。
でも俺、有名所しか見てないんだ…すまんな。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 10:03:24 ID:+PtJkQCV0]
再生数300〜500前後なら、「ニコニコ惑星伝」あたりを勧めとく。
体験版のツクール2000であれだけやれるのもすごい。
難点は東方キャラが無意味かつ無駄に多いこと(地霊までいる)くらいか。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:21:20 ID:W7Pwxj3l0]
ジュエルキーパープラスもやたら凝ってて面白い。
元ネタへの愛かね。
MetalMaxのBGMは他の作品でもよく聞くけど。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 20:55:52 ID:6Qc1xL7t0]
>>180
ぶっちゃけこのスレ名物の暇つぶしのようなものジャマイカw
作品は自然に増えてくるしやって損じゃない

The自重しないRPGでも勧めてみる
いろんなゲームネタ満載で自重無し、ミニゲームも少々あるしなかなかと思う
問題はうp主がメガテンと同時進行気味なので無理しないでねってところかなw



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 12:09:00 ID:j16GMOpW0]
はちくま型とかはじめて聞いたwww
面白い事言うなぁ・・・

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:20:29 ID:Ah3kxb8+0]
はちくまは色々言われてるが
バランスとかはちゃんと出来てるしなぁ
まあここでの意味はキャラ崩壊とかの意味だろうけど

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:17:02 ID:lgHHB3HX0]
二次同人のRPG物では知名度は最大級だしなあ。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:33:58 ID:iBdSWr480]
その唯一のウリだった神バランスも、最新作で危うくなってきてるのが何とも……
ましてやプレイヤーが見つけた攻略法を、後出しジャンケンで潰していく様は失笑物だったわ。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:40:02 ID:Ah3kxb8+0]
前作で過剰なまでに叩かれたという理由もあるがな
それでもあれは酷い

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:35:37 ID:SrJn+Ye00]
kwsk

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:37:32 ID:Ah3kxb8+0]
ダメージを受けると装備してる魔法で反撃できるキャラがいて
最初はある魔法で反撃して簡単にレベル上げが出来た。
が、いきなりその魔法をクソみたいな仕様に変更。
さらに今度はそのキャラの反撃の特性をこれまたいきなり変更して
魔法じゃなく装備(剣とか単体攻撃のみ)で反撃にした。

これ以外にもまだあるがプレイヤーに有利なものを潰してるだけになってる。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:39:16 ID:CzvXJ0z50]
ある程度のバグ修正は仕方がないんじゃないの?

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:11:52 ID:iBdSWr480]
バグじゃなくて、完全に仕様だったものが変更されてる。
余談だがその仕様変更の傍らで、進行不能バグが放置されたりもしてる。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:15:19 ID:CzvXJ0z50]
バグというかバランス修正って言ったほうがいいか
バグ放置はあれだけど



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:49:53 ID:Ah3kxb8+0]
バランスといってもこの技は雑魚でしか使えなかったし
そのキャラはそれでしか光らない可哀想な扱いだったんだ
それにとどめさすかのごとくこれだからスレ住人も呆れた

で、話を戻すけどオススメのツクール動画って何かある?(ニコニコRPG以外で)

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:50:29 ID:bHWQkkluO]
自分から知名度が云々とか…
前とパターンが一緒だな。

はちくま型とか面白すぎるwwww






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