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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:27:37 ID:3N6B++lD0]
- =========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入) ■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。 ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。 ■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。 ■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960、>>970で10毎に。 ==================================================================== ◆関連リンク まとめWiki ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/ ◆まとめリスト ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475 ◆関連スレ ニコニコRPG 第17章 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217704623/ ニコニコワールド応援スレ シーン2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212492567/ 過去スレ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part4 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210853487/ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203946897/
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/08(水) 18:19:14 ID:aSvuL8ipO]
- 版権作品を題材にしてるなら見るが、自作物は見る気起きないよな〜
東方、ハルヒ、らきすたは出来を問わず結構再生されてるみたいだわ
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 18:29:55 ID:QUKYIacc0]
- >>510
BELIEVE it or not のデフォ戦改造は勉強になったなあ コンパクの金賞受賞してるみたいだし
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 18:52:41 ID:ggzm+prs0]
- 究極的には、デフォ戦を自作するのが夢なんだがなぁ。
そうすればバトルイベントでゴチャゴチャ中途半端にやらなくても、痒い所に手が届くようになる。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 19:00:40 ID:58lvG24B0]
- 日本最後のデフォバトルも中々に凝ってて面白いぞ、全員特殊技能とかで変わった効果があるし。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 19:39:58 ID:gBksYtc70]
- もうスレタイを版権総合スレに変えろよ(いろんな意味で)
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 19:46:20 ID:wsUsyx0M0]
- >>512
あれはもはや自作戦闘といっても問題ない出来だったな 戦闘以外にもメニューとかまで自作だったりすごいぜ 敵の攻撃を戦闘アニメとして表示させるとなると普通の敵の攻撃をそのまま使うのが難しいから困る ニコニコRPGであったみたいに戦闘アニメを流した直後に普通の攻撃をさせるってのが一番楽かな 個人的にイベント技の最大の欠点は防御できないことだと思う
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:10:14 ID:pMfI4ucDO]
- ここで素材屋批判しても何にもなるまい。
確かに食傷気味ではあるけど。 制作者が描いてるわけじゃないから改善は不可能だし、 制作者が使いたいと思ったから使ってるんだろうし。 首の角度がどうとかなら、直接あっちの掲示板に書き込めば ひょっとしたら改善されるかもよ?
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:11:05 ID:pMfI4ucDO]
- うわー誤爆した
恥かしいなあ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 00:15:18 ID:3NVYVXtp0]
- 酔っ払って窓開けてしょん便してたら
向かいの人に見られて笑われた俺よりマシ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 04:40:37 ID:/YuBMQOr0]
- ここは作成で困ったこととか質問はあり?
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 06:17:26 ID:P73iDSDo0]
- >>520
少なくとも俺は、自分で調べる努力をして それでも無理だったらありでいいと思う。 前スレでもいくつか質問とか出てたし。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 19:15:59 ID:iTb0kKQY0]
- ゲーム作ったことないんで、ゲーム作りがどれだけ難しいかわからない
でも失敗してもいいからRPGツクール買ってみようかな ひらめいたアイディアが少しあるので
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 19:18:11 ID:QuZX+9vN0]
- 難しさよりも、根気のほうが重要かもなんだぜ・・・
やる気があれば多分作れる。 ツクール起動→音楽再生→作るのだるい→ツクール終了 ↑ 今こんな感じの俺より
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 19:40:14 ID:IY7QwHqV0]
- 一番難しいのは、モチベーションの管理。
下がったら当然頓挫するし、かといって気合入れすぎると気合入れなかった箇所のアラが目立って修正のループになる。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 21:00:45 ID:tIFx7jCs0]
- いい加減スレで語ることもなくなってきたな…
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:37:09 ID:QuZX+9vN0]
- なんかこう、色々な意味でだらけの時期だよな…
RPGじゃなくて何か新しいジャンルをツクールで作れば新しい風が吹くのかもね。 サウンドノベルのようなものとか、ギャルゲーっぽいのとか。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:37:38 ID:iTb0kKQY0]
- 主人公の女の子が生粋の埼玉県民で浦和レッズのサポーターって設定なんだけど
浦和レッズについて何も知らないんだよな困ったなあ サイトいろいろ回ってみようかな
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:42:04 ID:iTb0kKQY0]
- >>523
>>524 根気とモチベーションでありますか
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:59:40 ID:D9IrfjsO0]
- >>526
すでにエロゲーらしきものは作られているがw
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:02:48 ID:4BX4Awg+0]
- おまえら汁フェイド見聞録っていう前例があるだろ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:11:50 ID:GHi+4aGN0]
- >>526
RPGツクールでRPG以外というと STG、アクション、ドンジャラはニコニコで見た気がする。 ぶっ飛んだ内容を探すなら糞ゲの人の他作品を見えるとか 言葉に出来ないような作品を探すならへんなゲーム系?を見るとかね 人によって好き嫌いが分かれる可能性があるから強くはお勧めできんが
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:26:09 ID:+WuOrasZ0]
- >>527
浦和レッズのサポーターとかw
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:32:50 ID:1C1ChZH00]
- >>527
うちの小学校の先生がレッズの大ファンだった 授業で皆が自習してる時とか木を削ったりして浦和レッズグッズを作り、 運動会の時、応援歌を浦和レッズの曲のパロディにしたり プールの授業で他チームのタオルを使ってた子がいたら、 「なんだよ、浦和レッズじゃないのか。・・・まあいいや、●●(そのチームの 名前)最近弱いから」とかつぶやいたり……って感じではっちゃけてて、 俺個人としては浦和レッズのファンって阪神並みに熱狂的な気がするんだが……。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:26:11 ID:W6VmnhsO0]
- 最近ある作者が調子に乗りすぎなんだよな‥
「専用wiki作ってくれたらやる気でるんでマジ頑張ります」 ↓ 専用wiki作成 ↓ 「ありがとうございます!やる気でたんでマジ頑張ります!」 ↓ 数日後 ↓ 「更新ほとんどされてないわ‥俺の作品は必要とされてないんだな。やる気なくしたわ」 毎回Blogにもwikiが更新されてないって書いてるしさ‥あまりにも自分勝手過ぎないか?と俺は思う
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:31:10 ID:jkmvPvAp0]
- 他人は他人、自分は自分って昔ばあちゃんが言ってた
不安なのかなんのつもりか知らんが ここでわざわざ晒す必要ねーだろ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:31:11 ID:fOaPzzqv0]
- >>526
すごろくってのはどうだろうか どういう構想になるかは見当がつかないが >>534 同じこと思ってたわ
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 01:01:19 ID:tcaf14Qh0]
- >>534
よくわからんが、ほっとけば良いんじゃね? 本人がやる気出ないって言うのを無理にやらせても いい結果なんて出んぞw
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 01:38:53 ID:oFQczG2B0]
- wiki更新して欲しいなら、更新するためのネタを早く作れって話だわな。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 02:46:50 ID:Hx6UkLZ/0]
- ついでに言っておくが、ブログで何書こうが本人の勝手だが
一々程度の低いコメントに対してマジギレされると 他大多数の読者にとってはそっちを読まされる方が不愉快だ 娯楽の一環として読むつもりが最近じゃ不愉快な記事内容が増えたおかげで 余計なストレスの原因となったのでブクマから削除したと報告しておく 頻繁に下らない質問をわざと送りつけるという方法を用いれば 過剰反応を起こすということを自分から暴露して アンチに攻撃手段をみすみす見せ付けることになったとは思わなかったのかね
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:04:37 ID:DadxS/rw0]
- 前から程度の低いコメントが結構たくさんあってそれにもちゃんと答えてたから鬱憤たまってたんじゃね?と擁護してみる
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:43:30 ID:Hx6UkLZ/0]
- 頭を冷やして考えてみれば、そもそもこのスレは作品を語るスレであって
作者が作品の外側で何をしようが何を考えようが一切関係ないんだよな 変な流れに釣られた程度の低い書き込みに我ながら反省した その上で敢えて問題提起させてもらうとすれば、 作品の改善点よりも作者の動向の方が語りやすいという雰囲気が どうもこのスレには漂っていると思うのだが…
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 05:53:20 ID:AivwjcE/0]
- >>534
どこのサイトですか
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:15:00 ID:WA6wPeVW0]
- でもまあ、作者の態度っていうのも見るほうにはでかいからな。
たとえばネトゲがどんだけよくても管理会社がクソだと人気が出にくいとか、厨が集まりやすい、みたいな。 そういえば、逆に「この作者は好きだ」みたいなのって誰かいる?
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:59:08 ID:4cDIpvwe0]
- 好きな作者か。今まで意識してないだけに興味深い質問だ。
俺は、ブログを読んでるってせいかも知れんが、 政権とか日本最後とかの作者には好感が持ててる。 コメント一つ一つに返信くれるし。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 08:19:38 ID:jHQT8VE80]
- 御影氏とRu氏は好きだな、コメントにちゃんと返信してくれるし
対応も丁寧だよ。とくにRu氏はまさかあれ全部答えるとはw
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:40:44 ID:OZ+SgmIb0]
- >>544-545
ただしこの2人は色々とヤバい状況に立たされてるという罠
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:01:32 ID:9m45PBFO0]
- アクの強い作品は熱心なファンとアンチを同時に生みだすって感じだな
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:35:34 ID:+ok8TR+i0]
- アクの無い作品には価値も無いけどな。当然ファンも付かない
そういう意味ではアンチが多い=面白いということにもなる
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:13:01 ID:f0Lo8wjr0]
- だが今は作品じゃなくて作者の話だからな。
やはりブログを持ってると印象はいいのかねぇ。。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:04:54 ID:zJWZ1wg20]
- 一概にアンチが多い=面白いは有り得ないんだけどな
叩きどころが多い人ほど声の大きいアンチが沸きやすい 印象に関してだが作品以外で作者を見る場所があると分かりやすいよな 動画の説明文とかマイリスト説明見ても言う長さとか限られてますからね その代表例がブログと言ったところなんだろう
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:01:26 ID:U3mPdQ/C0]
- てか、作者について語るのはスレ違いだと言ってるだろ…
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:05:35 ID:4+WhOgpu0]
- 流れぶった切って新たにpart1的なマイリスト作って載せる猛者はおらんか?
前スレ最後辺りでちらっと出た話題だが今の状態だと寂しいというのと このままだと視聴者が偏ってしまう危険性があるかなと 現状で問題ないというのならそれでいいんだけどさ
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 02:05:25 ID:hdNfS9QO0]
- >>552
mylist/6334635 腹減った…餅くいてぇ
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 02:43:25 ID:TA5aBvYb0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4884307
これは違う意味で期待できそうだ
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 10:32:26 ID:F6waVymK0]
- 東方MOTHERはもう止まらないな。
MOTHER節炸裂どころか、MOTHER以上のトラウマを植えつけてくる。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:07:14 ID:nLHgYQcQ0]
- >>556
でももう18aは観れません、あれ的な意味で。本当に苦手だから。 ちくしょう、無駄にしぶとくなってる上に何かドット絵気合入ってなかったかorz 無駄にネタ満載で笑わせてくれるのに、時たま入るシリアス展開でその笑顔が凍る。 嫌いじゃないぜ、その作風。いいぞもっとやれ。
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:32:23 ID:ETkUkv6T0]
- 日本最後の日を見つける
↓ 序盤だけ見て、投げ出す ↓ wikiの解説を見て、『中盤から面白くなるのか……』 ↓ 序盤が削除されてて俺涙目←今この辺 orz
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/11(土) 22:04:03 ID:X1xva+oV0]
- >>557
よう、俺。
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:52:24 ID:3ywODqm5O]
- 今日はうどんげRPGが3つもランク入りしてたな
前にうどんげRPGが伸びたのは素材関係で荒れただけって言ってた奴がいたがやっぱりあの技術力は見習うべきだと思う
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:58:21 ID:RBuf3DmH0]
- 視聴者参加型のツクール作品はニコニコという土台に似合いそうで
あの作品以外にはなかなか見受けられない 素材支援を募集してる東方MOTHERなんかはそれに近いところがあるが これを言ってしまうと結局東方は強いという結論に至ってしまう諸刃の剣
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 03:58:29 ID:36NLUHdT0]
- 良くも悪くも、ニコ向けの作品だわね。
技術を見習うと言っても、ドットは自作らしいけど何か目立ったテクニックあったっけ?
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 04:17:41 ID:08JHnCn40]
- ツクールの醍醐味は、限られたイベントコマンドから如何に良いものを作るかというところなのに
XP/VXときたら
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 06:07:39 ID:Q0BzxN2r0]
- ・ミニゲーム各種。(椛との脱衣将棋)
・メンバー交代の際の罪悪感システム。 ・狙いすぎなジョブチェンジ(スク水にとりとか) ・支援絵 他にもシリアスな場面でBGMにえーりん流すとか、HENTAI文々。新聞とか 凝った小ネタもあるしな。 ただ、意外なのはニコニコで“も”あまり注目されない不人気キャラ (雛・メディ・小町)が仲間になってるケースが多いってことなんだよな。 にもかかわらず、あの視聴者数は凄い。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 08:33:22 ID:jAsvPw1d0]
- >>562
仲間がいた 俺的にはイベントコマンドを駆使してこそ『ツクール』って感じ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:57:50 ID:36NLUHdT0]
- 演出面の技術か。
こればっかりは一朝一夕で身に付くもんじゃないから、頑張らないとな。
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 14:58:14 ID:08JHnCn40]
- 文章ウィンドウの半透明化は必ずやる
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:34:17 ID:g7sluiwZ0]
- なんつーか誰しも何らかのこだわりがあるよな
ネタもないし俺のこだわりを挙げていくとか 作者特定されるの可能性はあるのでネタ・嘘でも可でw
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:20:00 ID:36NLUHdT0]
- こだわりかぁ、3D化できないマップは組まないってのがあるな。(異次元空間除く)
逆三角形のビルとか1Fと3Fが陸続きのビルとかありえないだろ、と。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:43:52 ID:oFGzBrc90]
- こだわりといえばマップなんだが、階段を作るときって皆どうしてる?
あれってかけるマス数×2に階段を展開するのが見方としては正しいんだろうけど・・・ 俺は段差にそのままかぶせる感じでかけてるっつーか 伝え難くてスマン
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 00:00:02 ID:YGw3Xr5z0]
- >>569
ttp://koideai.com/up/src/up6688.jpg 適当にこんな2パターン 左のだと外に出た感じに見えてしまうから大抵は右のを使ってる
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 08:00:09 ID:27d6MC3q0]
- こだわりか、一瞬しか出ないキャラにも歩行グラを作ることかな。下手だけど。
まあ、最近登場キャラが増えたせいで、いつまで続けれるかわからんが。 ところで、wikiの銀クエの項目が全削除されてんだが、誰か復帰ヨロ。
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 08:06:49 ID:Yp7oxXjL0]
- >571
とりあえず復帰させてきた ただ、ワープロモードだったので@ウィキモードに直したいが権限がねぇ 当座の処置だな
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:37:04 ID:IyBiu5Nh0]
- >>572
乙でした。 やり方わからんで困ってたんだ。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 06:55:04 ID:MAZozKH10]
- 日本最後、もう続編が出てたが、いろいろな意味で凄いな。
過去にない、らき☆すた系のRPGだわ…
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 16:53:20 ID:RVpDaZ7m0]
- >>574
続編、らきすたメンバーが30代になった話ってだけで、結構好き嫌い分かれそうだな、そこがちょっと心配だ。。叩かれなきゃいいが。 まあ、それより主人公が気になる俺。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:53:05 ID:SMydICYA0]
- 自分はあれ見て絵の力の大きさを思い知ったわ・・・
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:18:04 ID:9MoRdHhy0]
- 数日後…
この動画は株式会社エンターブレインの権利を侵害していたため、または申し立てがあったため削除されました。 がほぼ全てのツクール関係の動画に来てた なんてことになったらどうしよう
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:37:10 ID:QyWQpLlG0]
- >>577
間違いなくそれはない。 少なくとも海老が権利侵害を主張することは絶対に有り得ない だったら個人作者のゲーム配布そのものも禁止するはず
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:42:46 ID:Bo52SP+t0]
- 定期的にこうやってネガキャンする奴が来るな
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:52:27 ID:k+nUhZg80]
- >>577
んなことしたら海老の会社は商売あがったりになるわw 海老にとっちゃどんな形であれツクールが売れさえすればおk
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:08:31 ID:o7IL+r+e0]
- そもそも自作ゲームの公開自体が許可されてるのに、動画が規制される云われは無いだろう。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:12:58 ID:c7cwmGuk0]
- 言い返すだけ無駄、スルーしろよ
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:30:53 ID:QC93eJGU0]
- それにしても自作ツクール実況も地味に増えてきてるな
黒歴史か何かの影響なのだろうか…
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:08:26 ID:W8+VQuWz0]
- >>583
あれって自分の作品と声の、どっちを売りにしてるんだろうね。 実況が絶対ダメとは言わないけど、個人的には 作品だけ見たいから声はあまりいらないかな。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:02:31 ID:QUKS0TBh0]
- 実況だとカオス系と相性が悪い気がするんだ。
正統派とかその手のものだとおそらくいいんだろうが カオス系で一人で盛り上がってもらったり、解説されても萎える。 BGMとか聞こえづらくなるからあまり見ないんだけどね
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:56:17 ID:C/swKcjWO]
- 自作ゲーム+実況で
公開オナニー臭がよりひどくなるな
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:31:27 ID:2pKjfHS90]
- ちょっとしたMADでツクールのSE使わせてもらったんだけど
見事に言い当てられてて驚いた。 よくわかるなw
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:46:14 ID:YPUedG500]
- MUGENとかでツクールの効果音使われてると結構気になるものだよ
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:21:15 ID:y/8Oj8Gn0]
- 一応、利用規約に反するから程々にな
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:26:29 ID:W9+baA/b0]
- >>584
>>586 そうでもしないと自作オリジナルゲームプレイ動画なんて 本格的にほとんど誰も見ないじゃん ヘタしたらpart1すら見ない 実況にしとけば1くらいは見てもらえる可能性が出てくる その後、続くかは実力次第だがな 版権ゲームと違ってオリジナルは敷居が高い オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:37:45 ID:8FN09G8q0]
- オリジナル作ってる俺カッコイイ
東方とかで媚売ってるやつらとは違うんだよww と言いたいのか 甘えるなよカス
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:51:38 ID:2pKjfHS90]
- >>588
そういうもんか 俺は他所で聴いても気づける自信ないなw >>589 うい
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:15:38 ID:nVHcrqy10]
- >>590
最後の1行の後半が余計だな
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:23:15 ID:C/swKcjWO]
- >>590
確かに俺も素材から何から何までオリジナルで(うpはしてないけど) 作ってるから大変さと気持ちはよくわかる。 だけど、再生数より見た人がどう思うかだろ。 そんな心構えで版権もの作ったって 興味本意で来た人の分の再生数は増えるけど、 内心で嘲笑されてるだけだろうよ。 俺は十人に見られて十人にけなされるより 一人に見られて一人を楽しませる方がいいと思うけど。
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:06:05 ID:697UrDCe0]
- >>590
少し言葉を選ぼうか。最後の部分のせいで喧嘩売ってるようにしか見えんぞ
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:08:28 ID:fmp/4IHG0]
- まあ、タイトルに東方やらき☆すたの名前入れたら
釣られたかのようにあっさり1万再生行っちゃうというのは 確かなことだと思うが。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:22:18 ID:HMdH20dT0]
- >オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、
適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ で、こういう奴が作るオリジナルは劣化テイルズか劣化FFだったりする罠。 オリジナル作品ですって作品を見ても、 どこかで見たようなテンプレ勇者様がテンプレ冒険活劇やるのはお腹いっぱい。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:22:49 ID:7eOHo1zt0]
- あっさり1万超えるとはいうが
最初の1〜2話以外1万超えてるような作品は ほとんどない様な気がするけど
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:23:14 ID:+LiQWins0]
- だからさーお前らスルーしろよと
ただの愚痴に野良犬見てーに ここは説教垂れてオナニーするスレなんですか?
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:32:04 ID:W9+baA/b0]
- 実際東方とからきすたのほとんどがデフォばっかだし、らきすたなんてまさに異世界冒険のテンプレばっかじゃねーか。
他の版権やオリジナルと違うのはキャラがらきすたとか東方、それだけで伸びが桁1個違うんだから納得いかねーよ。 >>591 誰もオリジナル作者って言ってないだろカス2号
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/15(水) 23:46:49 ID:tBFHoiCcO]
- またバカがわいて出たか
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:52:16 ID:C/swKcjWO]
- >>600
版権ものは世界観やキャラクターが 既に完成されてるからだろう。 悪く言えば人の袴で相撲を取ってるようなものだけど、 オリジナルに比べれば安心感と安定感がある。 それ+元ネタが有名、ニコニコで定着している、なら伸びないわけが無いな。 最近はランキングも東方の独壇場だし 流行モノが再生数伸びるのは仕方ない事。 面白いかどうかは別次元の話としても。
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:09:20 ID:gLSvjnk90]
- 動画の再生数=面白いと思ってるのが見事なニコ厨らしい思考だ
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:27:31 ID:iIf4tC1U0]
- だがつまらなそうに見えればそもそも再生してもらえないのも事実。
再生数が多いからといって面白いとは限らないが 再生数が少ない動画は絶対につまらない
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:30:10 ID:OuHu+xVd0]
- それこそねーよ
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:52:39 ID:kUw6AM+C0]
- 動画をクリックする為の指標と言ったら
タイトル・サムネ・再生数・うp主のコメント・視聴者側の最終コメント 位と思うんだ 出たばかりのものだと見る基準が少ない為にタイトルとサムネとうp主のコメしか当てに出来ないし それを考えるとタイトルとサムネで釣り易い上記の系統が有利と言うことになる。 オリジナルだといいサムネを用意するか人を惹き付ける題かコメントがせいぜい… それ以降については前の動画の印象がそのまま適用されるようなものだから 第一話で再生数が多いものでもつまらないものだと減る。酷いものは桁が違うねw >>604の言うことも間違いとは言い切れないが表現が悪いな
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:53:24 ID:uTXkumt10]
- 版権モノが伸びやすいのは、その世界観を好きな人が無条件で見てくれるからだろうな。
オリジナルで言うところの「事務的な解説イベント」が事前消化されている分、作者は本編に労力を割ける。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:58:01 ID:sMyg/VVS0]
- 結局のところニコニコはオリジナル作品を置くには向いて無いってことか
ツクールコミュあるしそっちで宣伝すればツクールが好きな人は見てくれるとは思うけど
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 01:39:08 ID:IyI85mi+0]
- そもそも、根本的に版権物とオリジナル物では引き寄せる力が違ってくる
ニコニコでも原作知名度メジャー級のそこそこ面白い動画が原作知名度マイナー級の滅茶苦茶面白い動画の再生数越してるなんてよくあること 単純にオリジナルと版権を比べて「版権だからすぐのびるなんて納得いかない!」なんてそれこそお門違い ある意味土俵が違うんだから、比べても仕様がないものとしか言いようがない
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 06:06:33 ID:/Z7fbtIq0]
- オリジナルでも世界観がしっかりして面白いなら見る。
でも、オリジナルと銘打っておきながら、 実態は、有名RPGのキャラの特徴をコピペしたような印象の薄いハリボテキャラが これまた「それ何て○○?」的な世界観が舞台のRPGなら、 まだ版権キャラで底の浅い世界観のRPGを見てる方が楽しいと思う俺がいる。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 06:59:25 ID:WYUqpwiQ0]
- まあ多分、話の元は面白い面白くない以前に「その1をどれだけの人が見てくれるか」って所なんだろうとは思うけどね…
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