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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:27:37 ID:3N6B++lD0]
- =========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入) ■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。 ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。 ■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。 ■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960、>>970で10毎に。 ==================================================================== ◆関連リンク まとめWiki ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/ ◆まとめリスト ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475 ◆関連スレ ニコニコRPG 第17章 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217704623/ ニコニコワールド応援スレ シーン2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212492567/ 過去スレ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part4 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210853487/ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203946897/
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 05:12:40 ID:0yiItEwB0]
- 一年半くらい前から東方RPG投稿し続けてるけど
作者の技術力は(たぶん)上がってると思うのに 再生数とコメント数はどんどん減ってる。 ただ埋もれてるだけなのか訴求力が足りないのか 同時期に作ってるもうひとつのRPGとは 再生もコメントも桁二つほど差がある。 やはりデフォ戦だとダメなのか
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 06:11:55 ID:gfnDn+Fl0]
- RPGツクールによる作品はMADとかと違って一発で終われないから、
シリーズ化するしかない。 しかし、続編を作るとなると時間が必要で余裕のない職人には作れない。 余裕のある職人でも、リアル事情の変化で簡単にエターなる場合だってある。 しかも、視聴者側も目が肥えてきたからデフォ環境のみだと飽きられる。 だが、凝ったシステムを作ろうとすると時間が…と、なる。 正直、時間に負われる今の御時世じゃなかなか大作はできない気がする。
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 07:43:59 ID:ewVHdibk0]
- となると幻想入り動画より難しいね(´・ω・`)
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 08:17:39 ID:Y+VEl2Na0]
- >>375
思い当たる人が一人しかいないんだが、別に客受けを狙った作品じゃなくて 作りたいもの作ってる感じだからいいんじゃね?
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 10:05:23 ID:+4LTpFqx0]
- ニコ向きではないけど、たまにはこういうトラウマになるような鬱RPGも見たい
www.nicovideo.jp/watch/sm2448076
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:23:27 ID:0yiItEwB0]
- >>378
レスd せっかく動画作ってうpするからには・・・・・・ っていう作者側の自己顕示欲だw でもまぁ公開がメインでその傍らでやってるだけだし これで閲覧とコメ欲しがるのは他の作者に失礼だな。 好き勝手に作っても見てくれる人が居るだけ幸せかもしれん
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:26:29 ID:IPbLa60AO]
- ローゼン戦記、早く配布にならねーかな。
まだ完結もしてない時点で気が早すぎる話か・・・。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:01:47 ID:zuDlxk300]
- 実際にプレイしたい作品っていうと、皆何がある?
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:21:13 ID:aP0Q+Nnx0]
- >>382
ニコニコワールド
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:53:21 ID:+4LTpFqx0]
- ニコニコのRPGツクール動画最初の作品かな
ひどいカオスなのにマルチエンディングで 裏の裏シナリオまである無駄な凝りようがすごい いまだにシナリオ7+αの最後の続きが気になってしょうがない www.nicovideo.jp/watch/sm1518
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 21:34:19 ID:C03O1SB70]
- >>373
早速だがカオ振り新作着たぞ
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:28:05 ID:UOgDqrOj0]
- このスレで言うことでもないかも知れないが、
ニコニコでのアニメネタはらきすたで時間が止まってるような気がする >>382 ジュエルキーパー+の自作戦闘最新版
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:24:28 ID:GsEGrYGY0]
- アニメネタどころか流行も停滞している気がする。
その為か、作品中に現在流行中のネタをさりげなく混ぜる事が少なくなり、 リアルタイムで見る面白さが少し減ったかな… それでも面白いものは面白いんだけどねw
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 07:07:07 ID:nYjyg36c0]
- >>386-387
ニコニコRPGスレから転載。 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:07:44 ID:kzcclG8X0 あの時期ならともかく今の時期で(仮)〜γネタ持ってきても 受けることは少ないだろうな というか今の時期で流行ってるものって何かあるか? ほぼ東方天下で後適当って気もするわけだが 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:41:49 ID:fsZ/+btuO ボカロもアイマスも盛り下がり気味だしね 他も動画ごとに過熱してるのはあるけど、作品全体で過熱してるものは東方くらいだね 過去のネタはあってもいいと思うけどね 某ロボット大集合ゲームも、大昔の作品がでたりするし 懐かしさってのもいらなくはないっしょ 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:06:37 ID:jl2LAs5n0 今流行ってる物なんてギアスとかガンダム00、ゲーム関連ではスパロボくらいしか検討が付かん 不必要な削除でダーマとキワミも下火だし 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:09:34 ID:A7hrQTG30 ダーマが不必要な削除とな 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:22:20 ID:oI2aR9va0 今流行ってるとなんて 歌ってみた、実況してみた、東方自作絵。 もうこれは無理かもしれんね。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:01:10 ID:OMIj+n9O0 最近はランキング見ても惹かれるものがまるで無い 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:18 ID:jN3xWkF20 エア本さん 兄貴 松岡修造 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:56 ID:OYepFSSA0 ちょっと前は本編関連のコメントとかで ネタが生まれて盛り上がったけど、今は削除と規制が厳しいからなぁ… ゲームとして扱い易いのは確かに減ったよね 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:18:46 ID:qQQVkAB70 確かにここ最近で「ニコニコオールスター」に加われるような大ブームを起こした作品・キャラってのが無いね 新しいブームを作れない限りは衰退していくだけかもね ニコニコそのものがこんな状態だから…
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 11:03:52 ID:drZQ76Re0]
- 最近は本当に作者としてモチベが下がる一方だな…
頑張って凝った物を作ってもマイリスどころか、再生すら増えないし 1日で東方やらきすたって名前がついた新作に抜かれたりするし… シナリオとかも頑張って考えても「このシナリオは○○っぽい」とか、「テラ○○wwww」みたいに 何かの漫画やゲームのシナリオをパクッてるって思われたりね… シリアスメインで作ってるんだが、苦労して考えたシナリオが 自分の知らない何かのシナリオをパクってるw みたいなコメとか来ると一気にモチベが下がるっていう。 チラシの裏でいい事だったね、ごめん。
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 12:43:47 ID:NZjpaGGz0]
- 逆に考えるんだ
安易なニコニコネタに頼らず自分の完成を爆発させるチャンスだと考えるんだ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 13:23:41 ID:7xxaWK8c0]
- >>389
厨二病とかも言われてない? 気にしない方がいいよ、どれも安い言葉だ。 特に厨二病とかは自分の気に入らないものに対してすぐにそう呼ぶからな。 そうやって「俺は●●を知ってるぜww」てな自己主張激しい馬鹿が増えまくってるから。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 14:21:30 ID:1rs2dGls0]
- 池の中の魚を取ろうとモリを投げこみゃ、どう足掻いても波紋は出来るわけで……
批判や罵倒コメに一々神経質になるなら、ニコニコは向いてないと思うよ。
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:22:40 ID:T5K9jwJuO]
- >>389
まああれだ、芸人の下積み時代みたいなもんと割りきるしかないんじゃないかな。 努力は裏切らないと思う。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:22:17 ID:nYjyg36c0]
- ただ、東方RPGもらきすたRPGもメンバーが固定化されつつあんのがなぁ…
東方だと主人公組+アリス。 らきすただと主人公4人組。 特に著名カップルである「アリマリ」と「こなかが」は鉄壁に近い。 らきすたRPGで主人公をあやのに東方RPGで主人公を秋姉妹にする挑戦者がいたら 俺は全面的に応援するw
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:31:25 ID:7xxaWK8c0]
- 秋姉妹?どこのオリキャラですか?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:32:11 ID:drZQ76Re0]
- >>394
あやの単体が主役ではないが、背景コンビ二人が主役のRPGなら、誰かのブログのコメントで作ってます、みたいなのを見た気がするぜ。
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:48:20 ID:jI8E4ks70]
- こなかがはまだ許せる、マリアリはなんか嫌
らきすた主要4人組は人気的なバランスいいよな
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:57:34 ID:NZjpaGGz0]
- こなたが主人公で万能的
かがみが攻撃的 つかさがバルサミコ酢で回復薬的 みゆきが賢者的でバランスが取れてるってのもあるのかも
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:00:29 ID:zYrvJD/I0]
- 男主人公のらき☆すたモノもあるけどやっぱり異端扱いなんだろうか
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:37:19 ID:UOgDqrOj0]
- >>399
そもそも「ツクール」のくくりの中で作品見てる層の方が少ないよ 大半は「東方」「らきすた」の二次創作の一環として見てるはず
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:38:33 ID:1rs2dGls0]
- >>394
橙主役なら、現在進行形で更新されてる作品があるぞ。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:56:06 ID:98ctmwga0]
- 逆にらきすたはメイン以外も全員出すとなると、役割が難しいよな。
日本最後は、そこらへんはよく頑張って、戦闘でのキャラの個性出してると思ったわ。 それにしても久々にWiki見たら作品だいぶ増えたんだなぁ・・・
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:08:03 ID:HMr8W4Bz0]
- こうして今日もまた一人とある職人さんがエターなるのであった…
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/02(木) 22:48:08 ID:KCAPAZxi0]
- >>403
kwsk
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 01:44:39 ID:mq3H6DLLO]
- >>399
LSUディスティニーですね、分かります。
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 06:58:26 ID:ZqAflJOk0]
- 東方キャラの泣きどころは回復・補助要員がいないところ。
原作が弾幕SLGなだけあって、固有技はすべてのキャラが攻撃魔法だから。 誰をオリジナル(or既存スペカの仕様変更)で回復・補助要員に廻すか悩む。 (一番、手っ取り早いのは名無しキャラだったりする。)
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 07:50:32 ID:Ea/7pCzD0]
- A型?
別にソレっぽい名前であれば、原作のスペカを回復や補助にしても違和感は無いと思うが。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 13:39:51 ID:mu3ms/Az0]
- >>406
パチェ、うどんげ、永琳辺りか? でもこの面子はパーティメンバーとして採用しにくいんだよな。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 14:53:30 ID:cwq1FBBGO]
- 霊夢でいいじゃないか、巫女だし聖なる力とか。
ほとんどの能力、性格、設定だと回復できなさそうなのって 妖夢とかぐらいしか思いつかんな。
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:52:39 ID:w28PpsLI0]
- 日本最後の日はらきすたキャラを東方キャラに差し替えても違和感無いような気がする
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 16:26:40 ID:gTSNiO/K0]
- >>410
タイトルが「幻想卿最後の日」とかになりそうだな
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 16:33:04 ID:ggu2aDT80]
- 日本最後は、バトルとかは置き換えても問題はないが、たまにくる個別キャラごとのイベントとかは
やっぱらき☆すたじゃないと駄目だとは思う。 考えたら東方キャラで深く入り込むキャライベントとかって結構難しいよね、性格とか設定的に。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 17:09:55 ID:Qq8mUglA0]
- 神主自身が設定いい加減だからな
ちなみにはちくまのアレで固有の回復持った回復役はレティだけだったな。 氷→水→回復 という連想のようだ(チルノはHなだけに攻撃一辺倒) 他に候補があるとすればほぼ二次キャラの大ちゃんとかこぁとかあるねまだ。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 21:55:12 ID:bvTn4ahR0]
- ここの話題まで東方、らきすたに侵食される勢いだなw
ネタが無いから仕方が無いのかもしれんが このままモチベが下降していくような状態が続くと過疎化しそうだな そんな中、オリジナルを作っていこうと言う動きがあるっぽいが
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:08:31 ID:UNDmK3xu0]
- もう実際にやらないでもいいから合作妄想話で盛り上げたいと思ってるのは俺だけでいい。
いやね、実際作る作らないは別としても、考えてる時って一番面白いと思うんだよね。 ってことで、いつぞや話題になった合作とかの妄想話でもどうかしら。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:51:15 ID:ew3ef6mV0]
- いいんじゃないかな? 色々考えてる時ってのは確かに楽しい
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 23:19:39 ID:mu3ms/Az0]
- 確かになぁ…SSでも「プロットを書く」までにとどめてる間はアイデアが湯水のごとく沸いてくるんだけど
いざ話として書こうとすると途端に枯れてしまうんだよな… プロットにしたがって書いてくれる人でもいないものかとたまに思ってしまう…
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:21:31 ID:e1gwHrqA0]
- >>417
試しにやってみたいと思ったりしなくもない
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:22:48 ID:e1gwHrqA0]
- と思ったが脚本じゃなくて作品それ自体の話か…
むしろ同意してしまう立場だわ自分
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:07:10 ID:c/9flkWH0]
- コミュで幾つか合作の形式が提案されてたね。
リレーだと何が出来上がるかわからない闇鍋的な楽しさがありそう チーム式だと統制とるのが難しいけど上手くいけば・・・
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 06:00:58 ID:JJg6VC7U0]
- リレーでいいよ
早急は禁止な
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:53:51 ID:MsQ+F7EW0]
- >>421
早急ってまさか・・・。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:06:24 ID:wnb4uCAi0]
- ここに来て止まってたシリーズ物が続々復活してるな
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:38:52 ID:0T4h1tCe0]
- ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50677.png
あのようせいを作ってみた ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50679.gif ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50679.gif
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:40:20 ID:0T4h1tCe0]
- まちがえた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50678.gif ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50679.gif
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:09:21 ID:jUupTDui0]
- ちょwなついwww
自作がVXでなければ速攻使ってたなw
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 07:05:49 ID:Mu3D+Ddw0]
- 久々に歩行グラきたね、これはいいものだ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 08:30:07 ID:LDK3f1u10]
- 日本最後もついにラスボスが終わったか…
相変わらず、あの人の戦闘バランスは昔のゲームの難易度を匂わせてて凄まじかったな。 しかし今見てる他の動画達も、いつかは終わっちゃうと思うと、好きなアニメが最終回をいつか迎えるみたいで なんか寂しいものだ。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 10:20:40 ID:lK84CyEh0]
- 運が悪ければエンターブレインによるツクール系一斉削除が来るかもしれんけどな!
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 13:24:02 ID:iaAfNMNz0]
- なん…だと…!?オリジナル作ってるのにどうしたらいいんだと!?
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 13:27:05 ID:PCdElpFT0]
- 版権物で権利者がどーこーいうならまだしも
オリジナルとか削除したらツクールでゲーム作っても 一般公開できないのとほぼ同義になるしさすがにないだろうと信じてる
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 15:29:04 ID:txUVod9WO]
- >>429
版権もの以外はセーフに決ってんだろ 消される理由がわからん あと、素材の使用先を明記してないやつも、危ないっちゃ危ないが
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 15:37:47 ID:/Mm5Scxy0]
- でも規約上は許可取らず公開すると何たらかんたら
とか聞いた気がするけどな でもそんなので大削除祭りやってたら既にVIPツクスレとか潰されてるはずだし
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 17:58:44 ID:gjIMih8N0]
- 体験版で製作した場合は、公開禁止になってるからね。
バカがわざわざ自白して公開してたりしたら、消される可能性もある。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:42:53 ID:lK84CyEh0]
- エンターブレインは実は自らの著作権にに異常に厳しいとも噂されている
萌えjpでは既にエンターブレイン関係の画像が禁止されてるわけだし
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:47:44 ID:LDK3f1u10]
- でも現時点では(本当は版権作るためのソフトじゃないんだけど)版権ゲーの宣伝効果でVXの売り上げにも貢献してるしね。
だから大丈夫じゃないかなとは思うぜ。多分、うん。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 22:09:36 ID:OGJF5Yuf0]
- とりあえず権利なんたらの話はこの辺にして
らき☆すた東方もいいけどリトバスも結構おもしろいことが出来そうな気がする おおよその設定は… 鈴=主人公タイプその1、能力のバランスが良く欠点なし クド=主人公タイプその2、様々な場面で大活躍の予感 真人=見た目通り、HPと攻撃力はトップクラスだが足が遅く魔法系の攻撃に弱い 小毬=MPが高く専用アイテムでMPの回復が他キャラより容易、ただし能力は平均以下で技も使いづらい 唯湖=攻撃力、素早さが高い剣士系、その代わりHPが少なく非常に打たれ弱い 葉留佳=相手を状態異常にする攻撃が得意、ただその特性上ボス戦には不向き 佳奈多=能力上昇や耐性付加など補助系の技が得意、その分攻撃に関しては今ひとつ 謙吾=HPと攻撃力が高く素早さもそれなりにあるが全体的に命中率が低め 美鳥=技の威力に関してはトップクラスでボス戦向き、ただし通常攻撃のダメージは雀の涙程度 マスクザ斉藤(恭介)=主人公クラス以上の能力を誇る、だが残念なことに常に自動行動… 佐々美=主に敵として出てくるが終盤に加入、鈴同様バランスが取れている 沙耶=隠しキャラ、仲間にする条件は超厳しいが仲間にさえなれば… 理樹=実は黒幕が彼…というオチ(死 まぁこれは参考程度なんで…
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 22:18:31 ID:OGJF5Yuf0]
- 訂正
美鳥→美魚
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 23:32:23 ID:nxnziAUJ0]
- 何回やっても倒せないロボットと避けれない竜巻をつくってみた
kissho.xii.jp/1/src/1jyou50788.png kissho.xii.jp/1/src/1jyou50789.gif kissho.xii.jp/1/src/1jyou50790.gif 後ろ姿が分かりません
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 01:17:55 ID:vqltddee0]
- 横歩きが何か可愛いw
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 01:55:50 ID:G0D/fNu10]
- もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。 とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。 アート性や知的さ、キャラや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。 ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。 そういうのを一切捨てて違う世界を目指そう。 ついで漫画やアニメも全部捨ててしまえ。なんの役にも立たん。 なので外国の自作ゲームでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。 萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。 と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。 サイトによってはマイナーなものまで載ってるよ。 www.indiegames.com/blog/ Indiegames www.tigsource.com/ TIGSource www.acid-play.com/list/all/score/1/ www.gametunnel.com/ game tunnel
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 02:20:47 ID:8O0tIo050]
- >>441
それどこのコピペ とは言えフリゲ界全体から見れば耳を傾けるべき部分がなくもないが 残念ながらここはニコニコ動画上で公開された作品を扱うスレだ アニメゲームの違法投稿動画に人気の端を発したサイトに そうした意欲作を多く望むのは無理があると思わないか?
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 02:23:25 ID:8mHdikl70]
- >>437
確かにリトバスは、戦闘やダンジョン攻略あるしRPGに向いてると思う。 ただ、リトバスってニコニコではそこまでネタにされてないよな。知名度の割に。 まだ素材になるのがゲームだけだからかな。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 02:32:18 ID:ju5JS7Lb0]
- >>442
落ち着けそれはただのコピペだ 意味なんて欠片も無い
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 07:13:29 ID:aNe8pSD/0]
- 日本最後やっとエンディングか…
そういえば、ブログとかで調整したりするから、配布には時間かかるみたいなことを言ってたけど 動画内のコメントとかではうpは次回なのか、いつなのか、とかコメントがチラホラ見えたな。 こういうのの告知って、作者としてはどこでするのがベストなのかちょっと考えさせられた。 動画内でキャラに言わせるのが一番いいんだろうか…
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 11:13:27 ID:dJAiy6oV0]
- 日本最後違う意味でもエンディング迎えたな、削除されてた。
確か「最後まで消されなければ配布します」って言ってたから… 配布は無しか。 エンディングの前半が終わって、あと後半だけなのに、すごいタイミングだな…
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 12:16:37 ID:VRY3drg/0]
- フジテレビジョンということはタイトル画面が削除対象になったのか
こりゃエンディング云々よりも、アカウントが生きているうちに自主削除したほうがいいかもな
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 12:47:41 ID:Fx8JrJds0]
- 消されなければ配布に加えこのタイミングで消されたとなると、自作自演なんじゃないかと勘ぐってしまう。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 15:51:55 ID:NOqpKrQ40]
- >>446
全部消されたわけじゃないぞ
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 17:00:33 ID:D3582JcA0]
- 配布されなければエターなるのと同じことなんだよね
ということで他の連載中の版権作品も全部エターなる確定か…ご愁傷様
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 17:56:38 ID:dJAiy6oV0]
- >>450
そのりくつは おかしい エターなるの意味ってそうじゃない気がする
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 17:58:42 ID:NrwAE0ruO]
- 個人的に執事はハヤテ2期が始まるまでは削除はされないかなって思ってる
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 19:56:06 ID:Udjbz63s0]
- >>448
権利者が削除と自分から削除だとメッセージが違うから、自演じゃないだろ。 ここまで来て配布避けのために消すくらいなら、ココまで作らないだろうし、そもそも配布するって最初から言わないと思う。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:01:19 ID:pk7IukVY0]
- >>452
つまり二期が始まれば…ってことか? だが、削除の厳しそうな角川系の動画でも生きてるのに今更消さないのでは。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:09:55 ID:QUiQL5gN0]
- とりあえずタイトル画面がニュースの画面だったのがまずかったっぽいよ
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:48:42 ID:jEdKAi4Y0]
- リトバスは一時期愛されとか削除の嵐にあったような気がするし、
プレイ動画は禁止だった気がするので流行ることなく少々潰されたから流行らなかったと思う。 どうせ葉鍵スキーは多いだろうから同人etcでニコニコじゃなくても流行るしどうでもいいような >>450 お前はいままで完結した動画全部に未完成の烙印を押そうと言うのか それにしてもニュースの画面で削除とか内容がせこい気もするなw
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:54:30 ID:D3582JcA0]
- 家に帰るまでが遠足と言われるように
配布されるまでがツクールゲー作成だと思うんだけどなぁ… 結局完成してもプレイできなければツクールとしての意味が無いと思う
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:55:17 ID:/huCZh330]
- そりゃそうだ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/06(月) 21:02:40 ID:Nz509E0K0]
- >>457
それはそうだが、それとエターなるという意味はまったく違うと思うぞ。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:27:44 ID:Udjbz63s0]
- けど、前も話題なったけど、実際配布したところで
「真面目にプレイしたい人」 ってのがほとんどいなくて、素材ぶっこ抜きとかソースぶっこ抜きだけが目当て、ってのばかりだったとしたら… 配布する気力も無くなりそうな気がする。 まず配布希望って言われた事ないけどな、俺は。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 22:06:17 ID:pLnSJxAh0]
- じゃあ暗号化しようぜ!
俺ネタ系作った事無いけど 多分俺が作るんなら、絶対暗号化するね 面白い面白くないは話別として
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 22:30:56 ID:2SwgWYHj0]
- VXだと音声ファイル暗号化するのにそれ用のスクリプトが必要じゃなかったか?
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 22:40:25 ID:VRY3drg/0]
- ニコニコで公開してるツクール動画は、ゲームプレイ動画や架空戦記の感覚に近いと思うけどな
配布前提でないからこそ内容もほぼ全て動画にのせるし、版権物に手をだす人もいるだろう
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 22:42:59 ID:NOqpKrQ40]
- >>457
エターナるというのは 作者が完成もしないで放って逃げることだぞ
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 23:22:58 ID:emQGkRxT0]
- 日本最後の日のエンディング後半は絶対見たい
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 01:54:37 ID:EV07HS000]
- >>460
もしそうだったら大抵配布以前にとっくにエターなってるわけだが >>463 だったらわざわざ体験版配布してる人はどうなのよ?
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 02:05:01 ID:E5JgFUg40]
- このタイミングで削除とか、かなり嫌がらせめいてるよな
作品自体よりもジャンル全体に対する作為めいたものを感じてしまう
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 03:29:25 ID:yRnG3eST0]
- 日本最後の日ブログのコメント数がかつてない数になってるな
普段書き込んでなかったり見てなかった人がこの問題で一気に押しかけてきたのかな いつもは全レスしてくれてるけど今回は多すぎて無理そうだ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 13:10:44 ID:6O1Vrov10]
- 一度言っちゃった以上、もはや配布される事はありえないんだろうな……
ここで配布しようもんなら、真正面から権利者に喧嘩売る形になるし。 おまけに一度も配布されてないモノだから、裏だろうと出回ったら作者が糾弾される事は避けられないと。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 13:27:17 ID:V7bJ9Mlo0]
- 何このニコニコRPGスレみたいな流れ
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 15:29:49 ID:orRxXPHs0]
- ニコニコRPGと違って他の作者にも関わる事でもあるからね、削除問題は。
しかし、配布配布言ってる人が日本最後の動画の中やブログでも沢山いたが… 日本最後以外にも言えるけど、動画で一度見てるゲームを、そこまでしてやりたいものなのかと思う俺はおかしいのかな。 シナリオ知ってると、ただの単純作業の戦闘を繰り返すだけじゃんw って思ってしまう。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 15:36:08 ID:ZGk9rEbZ0]
- だからマルチシナリオにすべきなんですよ。
動画では負けてBADENDだったけど、実際にクリアしたらどうなるんだろう的な感じで
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 15:56:22 ID:EV07HS000]
- >>469
そんなこと言ったら版権物はちょっと入った程度でも全部配布NGだろ そしてエターなるラッシュでニコニコツクール系完全終了 だからこそのブログetcでの署名だと思うんだが
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:01:03 ID:enkbhbHK0]
- 日本最後の場合は著作権の問題もあるけども、
同時に肖像権の問題も絡んできそうだから、一層の複雑になる気がする。 版権モノであるが、同時に実在する人物をほぼ実名に近い状態で出してる。 (しかも、国際指名手配犯まで。) もう権利者がどうとかの著作権のレベルをはるかに超えて 実在する特定個人を誹謗中傷する名誉毀損レベルまで達してるから結構ヤバい。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:24:53 ID:ZjTXZorU0]
- 作者はブログで該当箇所を修正するといってるだろうが。
それも見てないくせに喧嘩する形になるとかよく言えるな。
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