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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:27:37 ID:3N6B++lD0]
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◆関連スレ
ニコニコRPG 第17章
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217704623/
ニコニコワールド応援スレ シーン2
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過去スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part4
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210853487/
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203946897/

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:43:51 ID:wa7DxuHM0]
>>322
>>323
>>327
あなたは今うpされている初心者のなんちゃってゲーでも
見て満足しててください(笑)
レールとかwうけるwwww

>>317
ニコニコで「wwww」「ちょwww」のようなコメントがついただけで
舞い上がる勘違いにわかツクラーのほうが屑ですからw
まず身内(ツクラー)ってのがうけるwww
というか勘違い君にしか見えないなんて視野の狭い事w
かわいそうに、>>317はまったく人から評価された事もないのかな?

>>318が言うように、少しの工夫すらも怠ってるのがいけないんだよw
そして最後まで作りきってからほざいてほしいw
今までの流れ見て何を読んでたんだよw
版権キャラを使って適当なカオス効果音ならしてるハンコゲーは
楽でいいですよねw

>>324
版権キャラってだけで何のテーマもない薄っぺらなゲームが増えるのは
困らないんですねw セリフだってどのキャラがいってもいいような
ものばっかりだしw ただ版権キャラが群れて戦ってればいいものねw
やりたい事とか、そういうテーマってもんがまるでありゃしないw
ただ影響されて作りました!で終わってるw
あ、でもそういうゲームも飛躍しすぎのご都合主義展開だったりw
すみませんwwww

もう一度言うけど本当に視野の狭い方々が多いこと(笑)
レスだけ見て脊髄反射で「何様だ」とかいっちゃってるあたりがもう
救いようがないというか見紛う事なきキチガイですねー
あなたとは違うんですよって感じですか

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:01:40 ID:QowlEGgP0]
使うID間違えてるよお馬鹿さん

>>330
だからその境目が曖昧だというに

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:06:58 ID:4bgg4m/00]
どうせRPG作ったことも無いただの煽り好きが騒いでるだけだからさっさとNGしとけ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:08:04 ID:LZl0aFNs0]
「ひよこ侍」とか「コープスパーティー」とか「A DAY IN THE LIFE」の話はスレ違い?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:20:36 ID:2FVWaVfW0]
>>331
そうやって煽るような頭の悪そうな文で書かれると、
書いてる内容うんぬんとかの前に読む気すらなくなるな。
もうちょっと冷静になろうぜ。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:44:15 ID:5+z8liO+0]
完成させろってのは全面的に同意するが、
何でオリジナル>>>>版権キャラ集合or版権モノになるのか理解できない。
一緒くたに考えるから荒れるんじゃね?
別に完成させりゃ、版権キャラ大集合のRPGでもいいじゃん。
むしろ、オリジナルを盾にテンプレ勇者のテンプレ冒険活劇が増える方が萎えるわ。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 20:09:09 ID:2Vw2PAPa0]
>>334
どれもプレイ動画うpされてる奴だっけ?
そうなら、一応対象が「ツクール製の動画全般」っぽいから
完全にスレ違いってわけでもないんじゃないかな。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 20:43:17 ID:79Nd1sJ+0]
>>331
うんこちんちん

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:15:28 ID:zPb0pjAnO]
じゃあウンコストーリーの話をしようぜ。



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:18:10 ID:4bgg4m/00]
排泄物を司る神のベルフェゴールが出てくる物語

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/27(土) 22:51:48 ID:IYvfQyAz0]
>>331
きめえ
まず「w」の使い方が幼稚

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:33:09 ID:qm/US8I10]
>>339
ウンコストーリーってこれの事か?
www.nicovideo.jp/watch/sm2265230
すげえくだらなそうに見えて結構いい話だよな。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 05:26:42 ID:cbBBU/cf0]
>>336
そうじゃなくて、版権の魅力に頼より過ぎて、
手を抜くなって言ってんだろ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 11:27:59 ID:+FnL1KVv0]
そういや
カオスクロスアドベンチャー、
マリオの歩行グラってのび太戦記ACEのやつだよな?
使用禁止されてるのに・・・

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 12:57:06 ID:LR2XlSMn0]
あの作者だって物故抜きしまくってるのにそんなこと言っても…って感じだな

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 13:59:46 ID:ccck3e0B0]
版権素材使いまくりのニコニコRPGがニコ発ツクールRPGの代表格みたいな扱いを受けてるのに、何を今更。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:06:11 ID:vUntpnpR0]
>>344とりあえず
お前がカオスクロスアドベンチャー嫌ってるって事はわかった

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 15:49:28 ID:Fwn/GC5F0]
XPとVXでもムービー再生できるようになったな。
www.whiteflute.org/wfrgss/?mode=view&realmId=1&pageId=1

使えるかどうかはしらんが。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:23:45 ID:+FnL1KVv0]
>>346
それは敵の絵とか、音楽が版権素材だって言うんだろ?
俺の言っているのはドット絵。
ニコニコRPGは他作品のドット絵使ったか?
(注:ツクール用に作られたドット絵を言う。mugenとかは含めないよ)

>>347
好きだからよけい気になるんだよ。
第一誰も嫌いとか言ってない



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:27:52 ID:gCB2DGmx0]
>>349
>(注:ツクール用に作られたドット絵を言う。mugenとかは含めないよ)
うわぁ・・・。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:03:53 ID:SyCbQv5T0]
>>349
こりゃ駄目だ・・・
ちょっと頭イッてるな

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 19:14:21 ID:P+PCFfQtO]
>>349みたいな人間のクズはさっさと首吊って死ね!

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 20:39:40 ID:g1fvLhsO0]
最近シリーズ作があまり投下されないな
エターなるラッシュなのか?

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 21:05:57 ID:1oT67YvH0]
ハチクマって名前の鷹がいたのか

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 21:34:50 ID:mxFLMRan0]
>>354
はちみつくまさんでググレ。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 21:34:56 ID:wJ3zMaIm0]
素材って言えば、作品をゲームとしてうpしてくれ!
って希望してる奴らの半分以上が素材目当てに見える俺はダメなんだろうか。
いや、どう見てもシナリオとかはニコニコでうpされてるのを見てる以上、自分でプレイしたいっていう感じじゃなくて
音楽とかグラとか、そういったのを手軽にゲットするためにうp希望言ってるようにしか見えなくてな…

真面目に、この作品とかをやってみたい!って思ってる人ってどれくらいいるんだろ?

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 21:57:01 ID:ccck3e0B0]
配布後にどれぐらい話題になってるかを見れば、大体予想が付くだろう。
もちろん、面白そうに見えたのに実際プレイしたらクソゲーだったって例もあるんだろうが。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 22:09:10 ID:k+tO5n2J0]
配布後の話題とかについてだと
動画と配布版の仕様が違っている例もある罠
説明はあっても多少は荒れる

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:03:07 ID:ernisASY0]
配布要望をしている人は、普通に楽しみにしている・素材目的・その場のノリなど様々だろうな



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 09:58:04 ID:hZndHp1p0]
逆に「素材目当てとかじゃなく、純粋にやってみたい」ツクール作品って言うと、どんなゲームがあるんだろ。
シナリオがいいゲームは、動画で満足できるし、やっぱりやりこみ要素とか、PTの自由さとかになるのかな。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 10:54:24 ID:kagVTxjN0]
素材利用と言っても、XPとVXは暗号化できるから無理じゃね?
2000は危ないが。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 12:51:47 ID:JCxhtNuS0]
じゃあみんな暗号化しようぜ

みんな暗号化すれば
「テメー1人だけ暗号化してんじゃねえよカス」
とか言ってくる奴もいなくなる

素材が欲しい、使いたいとか言ってる奴に
もっと頼み込んだりしたりする努力をつけさせるべき

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 13:05:03 ID:hZndHp1p0]
>>362
ニコドーガとかは「初心者の為に、自分の作った動かし方を教科書代わりに使ってくれ」っていうスタンスかなんかで
あえて「全部プロジェクトを公開する」って考えているみたいだから、そういう人もいる以上、全員でっていうのは難しいかと。

2000とかは、そもそも暗号化ないしね。
まあ、2000で手に入る素材は大体ネット探せばあるだろうから、あまり問題にならないかもだが

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 13:15:09 ID:I70/vadR0]
パクリと喧嘩はツクゲーの花って言うじゃないか

なんだかんだでゲームの中身を覗くのが一番の技術向上方法なんだよな

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 17:27:54 ID:TSg8pmxI0]
www.hachikuma.net/

東方の素材集が公開されたから東方系でツクってる人は覗いてみるといいかもしれない

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:03:16 ID:YZvL1wZ40]
もう潮時かな…
エンターブレインが本格的に削除に踏み出したら完全に終わる

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:48:47 ID:as+67V2p0]
逆に考えるんだ版権が駄目なら

ニコニコで有名になりたい奴は
オリジナルでニコニコの人気を目指せばいいんだよ

ニコニコキャラってネタとして流行った人気キャラって事だろ?

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:18:07 ID:giUDj0fv0]
ヨシ!

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:08:41 ID:hhXKsovj0]
>>366
何かエンターブレインが削除に乗り出したの?



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 21:09:40 ID:xB3N+1uJ0]
でもなんか、勢い的にツクール系動画がちょっと潮時なのは、同意だな…
なんていうか、こう、新作動画見てても新鮮さを感じなくなってきた

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:46:49 ID:C5BXghfE0]
作品が増えるにつれて見る側も慣れてきてしまったってことだな

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:30:55 ID:Y+VEl2Na0]
>>370
それはお前の主観で、動画が盛り上がってるか否かには何の関連も無いと思うんだが……

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 02:18:09 ID:ewVHdibk0]
やはりシリーズ物の連載とか意外と難しいよな…
ニコG終わってからその手のものは勢いが落ちてきているし

ニコニコクエスト、カオ振り、ピクミンRPGとかもうエターなっちゃたんかねぇ…
ここ最近投下無くなってるし

とはいえ日本最後の日とかTimer's Questみたく無事完結&配布されそうなのもあるんだけどね

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 02:21:32 ID:C03O1SB70]
カオ振りは番外編最近出たぞ
本編のほうももうすぐ更新だとか

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 05:12:40 ID:0yiItEwB0]
一年半くらい前から東方RPG投稿し続けてるけど
作者の技術力は(たぶん)上がってると思うのに
再生数とコメント数はどんどん減ってる。

ただ埋もれてるだけなのか訴求力が足りないのか
同時期に作ってるもうひとつのRPGとは
再生もコメントも桁二つほど差がある。
やはりデフォ戦だとダメなのか

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 06:11:55 ID:gfnDn+Fl0]
RPGツクールによる作品はMADとかと違って一発で終われないから、
シリーズ化するしかない。
しかし、続編を作るとなると時間が必要で余裕のない職人には作れない。
余裕のある職人でも、リアル事情の変化で簡単にエターなる場合だってある。
しかも、視聴者側も目が肥えてきたからデフォ環境のみだと飽きられる。
だが、凝ったシステムを作ろうとすると時間が…と、なる。

正直、時間に負われる今の御時世じゃなかなか大作はできない気がする。


377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 07:43:59 ID:ewVHdibk0]
となると幻想入り動画より難しいね(´・ω・`)

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 08:17:39 ID:Y+VEl2Na0]
>>375
思い当たる人が一人しかいないんだが、別に客受けを狙った作品じゃなくて
作りたいもの作ってる感じだからいいんじゃね?

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 10:05:23 ID:+4LTpFqx0]
ニコ向きではないけど、たまにはこういうトラウマになるような鬱RPGも見たい
www.nicovideo.jp/watch/sm2448076



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:23:27 ID:0yiItEwB0]
>>378
レスd
せっかく動画作ってうpするからには・・・・・・
っていう作者側の自己顕示欲だw

でもまぁ公開がメインでその傍らでやってるだけだし
これで閲覧とコメ欲しがるのは他の作者に失礼だな。
好き勝手に作っても見てくれる人が居るだけ幸せかもしれん

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:26:29 ID:IPbLa60AO]
ローゼン戦記、早く配布にならねーかな。
まだ完結もしてない時点で気が早すぎる話か・・・。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:01:47 ID:zuDlxk300]
実際にプレイしたい作品っていうと、皆何がある?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:21:13 ID:aP0Q+Nnx0]
>>382
ニコニコワールド

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:53:21 ID:+4LTpFqx0]
ニコニコのRPGツクール動画最初の作品かな
ひどいカオスなのにマルチエンディングで
裏の裏シナリオまである無駄な凝りようがすごい
いまだにシナリオ7+αの最後の続きが気になってしょうがない
www.nicovideo.jp/watch/sm1518

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 21:34:19 ID:C03O1SB70]
>>373
早速だがカオ振り新作着たぞ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:28:05 ID:UOgDqrOj0]
このスレで言うことでもないかも知れないが、
ニコニコでのアニメネタはらきすたで時間が止まってるような気がする

>>382
ジュエルキーパー+の自作戦闘最新版

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:24:28 ID:GsEGrYGY0]
アニメネタどころか流行も停滞している気がする。
その為か、作品中に現在流行中のネタをさりげなく混ぜる事が少なくなり、
リアルタイムで見る面白さが少し減ったかな…

それでも面白いものは面白いんだけどねw

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 07:07:07 ID:nYjyg36c0]
>>386-387
ニコニコRPGスレから転載。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:07:44 ID:kzcclG8X0
あの時期ならともかく今の時期で(仮)〜γネタ持ってきても
受けることは少ないだろうな

というか今の時期で流行ってるものって何かあるか?
ほぼ東方天下で後適当って気もするわけだが


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:41:49 ID:fsZ/+btuO
ボカロもアイマスも盛り下がり気味だしね
他も動画ごとに過熱してるのはあるけど、作品全体で過熱してるものは東方くらいだね

過去のネタはあってもいいと思うけどね
某ロボット大集合ゲームも、大昔の作品がでたりするし
懐かしさってのもいらなくはないっしょ


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:06:37 ID:jl2LAs5n0
今流行ってる物なんてギアスとかガンダム00、ゲーム関連ではスパロボくらいしか検討が付かん
不必要な削除でダーマとキワミも下火だし


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:09:34 ID:A7hrQTG30
ダーマが不必要な削除とな


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:22:20 ID:oI2aR9va0
今流行ってるとなんて
歌ってみた、実況してみた、東方自作絵。
もうこれは無理かもしれんね。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:01:10 ID:OMIj+n9O0
最近はランキング見ても惹かれるものがまるで無い


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:18 ID:jN3xWkF20
エア本さん
兄貴
松岡修造


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:56 ID:OYepFSSA0
ちょっと前は本編関連のコメントとかで
ネタが生まれて盛り上がったけど、今は削除と規制が厳しいからなぁ…
ゲームとして扱い易いのは確かに減ったよね


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:18:46 ID:qQQVkAB70
確かにここ最近で「ニコニコオールスター」に加われるような大ブームを起こした作品・キャラってのが無いね
新しいブームを作れない限りは衰退していくだけかもね

ニコニコそのものがこんな状態だから…


389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 11:03:52 ID:drZQ76Re0]
最近は本当に作者としてモチベが下がる一方だな…

頑張って凝った物を作ってもマイリスどころか、再生すら増えないし
1日で東方やらきすたって名前がついた新作に抜かれたりするし…
シナリオとかも頑張って考えても「このシナリオは○○っぽい」とか、「テラ○○wwww」みたいに
何かの漫画やゲームのシナリオをパクッてるって思われたりね…

シリアスメインで作ってるんだが、苦労して考えたシナリオが
自分の知らない何かのシナリオをパクってるw
みたいなコメとか来ると一気にモチベが下がるっていう。
チラシの裏でいい事だったね、ごめん。



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 12:43:47 ID:NZjpaGGz0]
逆に考えるんだ
安易なニコニコネタに頼らず自分の完成を爆発させるチャンスだと考えるんだ

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 13:23:41 ID:7xxaWK8c0]
>>389
厨二病とかも言われてない?
気にしない方がいいよ、どれも安い言葉だ。
特に厨二病とかは自分の気に入らないものに対してすぐにそう呼ぶからな。
そうやって「俺は●●を知ってるぜww」てな自己主張激しい馬鹿が増えまくってるから。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 14:21:30 ID:1rs2dGls0]
池の中の魚を取ろうとモリを投げこみゃ、どう足掻いても波紋は出来るわけで……
批判や罵倒コメに一々神経質になるなら、ニコニコは向いてないと思うよ。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:22:40 ID:T5K9jwJuO]
>>389
まああれだ、芸人の下積み時代みたいなもんと割りきるしかないんじゃないかな。
努力は裏切らないと思う。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:22:17 ID:nYjyg36c0]
ただ、東方RPGもらきすたRPGもメンバーが固定化されつつあんのがなぁ…

東方だと主人公組+アリス。
らきすただと主人公4人組。
特に著名カップルである「アリマリ」と「こなかが」は鉄壁に近い。

らきすたRPGで主人公をあやのに東方RPGで主人公を秋姉妹にする挑戦者がいたら
俺は全面的に応援するw

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:31:25 ID:7xxaWK8c0]
秋姉妹?どこのオリキャラですか?

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:32:11 ID:drZQ76Re0]
>>394
あやの単体が主役ではないが、背景コンビ二人が主役のRPGなら、誰かのブログのコメントで作ってます、みたいなのを見た気がするぜ。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:48:20 ID:jI8E4ks70]
こなかがはまだ許せる、マリアリはなんか嫌

らきすた主要4人組は人気的なバランスいいよな

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:57:34 ID:NZjpaGGz0]
こなたが主人公で万能的
かがみが攻撃的
つかさがバルサミコ酢で回復薬的
みゆきが賢者的でバランスが取れてるってのもあるのかも

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:00:29 ID:zYrvJD/I0]
男主人公のらき☆すたモノもあるけどやっぱり異端扱いなんだろうか



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:37:19 ID:UOgDqrOj0]
>>399
そもそも「ツクール」のくくりの中で作品見てる層の方が少ないよ
大半は「東方」「らきすた」の二次創作の一環として見てるはず

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:38:33 ID:1rs2dGls0]
>>394
橙主役なら、現在進行形で更新されてる作品があるぞ。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:56:06 ID:98ctmwga0]
逆にらきすたはメイン以外も全員出すとなると、役割が難しいよな。
日本最後は、そこらへんはよく頑張って、戦闘でのキャラの個性出してると思ったわ。

それにしても久々にWiki見たら作品だいぶ増えたんだなぁ・・・

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:08:03 ID:HMr8W4Bz0]
こうして今日もまた一人とある職人さんがエターなるのであった…

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/02(木) 22:48:08 ID:KCAPAZxi0]
>>403
kwsk

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 01:44:39 ID:mq3H6DLLO]
>>399
LSUディスティニーですね、分かります。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 06:58:26 ID:ZqAflJOk0]
東方キャラの泣きどころは回復・補助要員がいないところ。
原作が弾幕SLGなだけあって、固有技はすべてのキャラが攻撃魔法だから。

誰をオリジナル(or既存スペカの仕様変更)で回復・補助要員に廻すか悩む。
(一番、手っ取り早いのは名無しキャラだったりする。)

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 07:50:32 ID:Ea/7pCzD0]
A型?
別にソレっぽい名前であれば、原作のスペカを回復や補助にしても違和感は無いと思うが。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 13:39:51 ID:mu3ms/Az0]
>>406
パチェ、うどんげ、永琳辺りか?
でもこの面子はパーティメンバーとして採用しにくいんだよな。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 14:53:30 ID:cwq1FBBGO]
霊夢でいいじゃないか、巫女だし聖なる力とか。
ほとんどの能力、性格、設定だと回復できなさそうなのって
妖夢とかぐらいしか思いつかんな。





410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:52:39 ID:w28PpsLI0]
日本最後の日はらきすたキャラを東方キャラに差し替えても違和感無いような気がする

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 16:26:40 ID:gTSNiO/K0]
>>410
タイトルが「幻想卿最後の日」とかになりそうだな

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 16:33:04 ID:ggu2aDT80]
日本最後は、バトルとかは置き換えても問題はないが、たまにくる個別キャラごとのイベントとかは
やっぱらき☆すたじゃないと駄目だとは思う。

考えたら東方キャラで深く入り込むキャライベントとかって結構難しいよね、性格とか設定的に。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 17:09:55 ID:Qq8mUglA0]
神主自身が設定いい加減だからな

ちなみにはちくまのアレで固有の回復持った回復役はレティだけだったな。
氷→水→回復 という連想のようだ(チルノはHなだけに攻撃一辺倒)
他に候補があるとすればほぼ二次キャラの大ちゃんとかこぁとかあるねまだ。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 21:55:12 ID:bvTn4ahR0]
ここの話題まで東方、らきすたに侵食される勢いだなw
ネタが無いから仕方が無いのかもしれんが

このままモチベが下降していくような状態が続くと過疎化しそうだな
そんな中、オリジナルを作っていこうと言う動きがあるっぽいが

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:08:31 ID:UNDmK3xu0]
もう実際にやらないでもいいから合作妄想話で盛り上げたいと思ってるのは俺だけでいい。
いやね、実際作る作らないは別としても、考えてる時って一番面白いと思うんだよね。

ってことで、いつぞや話題になった合作とかの妄想話でもどうかしら。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:51:15 ID:ew3ef6mV0]
いいんじゃないかな? 色々考えてる時ってのは確かに楽しい

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 23:19:39 ID:mu3ms/Az0]
確かになぁ…SSでも「プロットを書く」までにとどめてる間はアイデアが湯水のごとく沸いてくるんだけど
いざ話として書こうとすると途端に枯れてしまうんだよな…
プロットにしたがって書いてくれる人でもいないものかとたまに思ってしまう…

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:21:31 ID:e1gwHrqA0]
>>417
試しにやってみたいと思ったりしなくもない

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:22:48 ID:e1gwHrqA0]
と思ったが脚本じゃなくて作品それ自体の話か…
むしろ同意してしまう立場だわ自分



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:07:10 ID:c/9flkWH0]
コミュで幾つか合作の形式が提案されてたね。
リレーだと何が出来上がるかわからない闇鍋的な楽しさがありそう
チーム式だと統制とるのが難しいけど上手くいけば・・・

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 06:00:58 ID:JJg6VC7U0]
リレーでいいよ
早急は禁止な

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:53:51 ID:MsQ+F7EW0]
>>421
早急ってまさか・・・。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:06:24 ID:wnb4uCAi0]
ここに来て止まってたシリーズ物が続々復活してるな

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:38:52 ID:0T4h1tCe0]
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50677.png
あのようせいを作ってみた

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50679.gif
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50679.gif

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:40:20 ID:0T4h1tCe0]
まちがえた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50678.gif
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50679.gif

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:09:21 ID:jUupTDui0]
ちょwなついwww
自作がVXでなければ速攻使ってたなw

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 07:05:49 ID:Mu3D+Ddw0]
久々に歩行グラきたね、これはいいものだ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 08:30:07 ID:LDK3f1u10]
日本最後もついにラスボスが終わったか…
相変わらず、あの人の戦闘バランスは昔のゲームの難易度を匂わせてて凄まじかったな。

しかし今見てる他の動画達も、いつかは終わっちゃうと思うと、好きなアニメが最終回をいつか迎えるみたいで
なんか寂しいものだ。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 10:20:40 ID:lK84CyEh0]
運が悪ければエンターブレインによるツクール系一斉削除が来るかもしれんけどな!



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 13:24:02 ID:iaAfNMNz0]
なん…だと…!?オリジナル作ってるのにどうしたらいいんだと!?

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 13:27:05 ID:PCdElpFT0]
版権物で権利者がどーこーいうならまだしも
オリジナルとか削除したらツクールでゲーム作っても
一般公開できないのとほぼ同義になるしさすがにないだろうと信じてる






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