- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:07:36 ID:BqMxZ6LX0]
- ここは、音MADに関する話題を扱うスレッドです。
■動画投稿サイト以外のAMV/MADのあるサイトの晒しは”絶対禁止”(h抜きも禁止) ■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・使用に関する発言・質問は”絶対禁止” ■sage進行。 ■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記してください。 ■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。荒らしは放置。 ■AMVとMADはで実質的に同じ物。 ■ここはPC初心者スレではありません。PC初心者はPC初心者板pc11.2ch.net/pcqa/へ。 ■音声MADwiki www10.atwiki.jp/onseimad/ ■関連スレ MAD制作初心者向けスレ92 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217088746/ 【ニコニコと】MAD晒しイベントスレ17【Zoome村】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217440603/ 【ニコニコ】人力VOCALOID総合スレ【音MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212158331/ 【MADムービー】MAD動画アイデア提供★3【製作依頼】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213967374/ MAD貼る part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1184592066/ ■前スレ 音声MAD総合スレッド2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1214228483/
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:54:53 ID:srvWgYhkO]
- ミッキーの最終鬼畜の人の新作きた!
最近の音MADの中では結構良い出来だと思う
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:14:00 ID:HrO15tdS0]
- >>551
まぁまぁ。夏ってことでどうか一つ
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:17:04 ID:TlfuIcFQ0]
- >>551
面白いけどそれは他の音MADとは違う方向の面白さ 比べるもんじゃない
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:35:38 ID:TlfuIcFQ0]
- 安価ミス
>>551× >>552○
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:48:12 ID:mj79DSZD0]
- >>552
音の作りで楽しませるのではなくて ディズニーとの著作権の絡みを楽しむ動画だと思う。
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:48:56 ID:FJFNDkiV0]
- なんか最近らきすたMADでくすりともしなくなった
見てて妙に苛立つ。昔はこんなこと無かったのにな。目が肥えた?
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:57:46 ID:Xw4c4gDR0]
- らき☆すたはあまりネタを凝らなくても伸びるから
皆が同じようなのばかり作ってだんだんマンネリ化しているんだろう。 だから>>557はそれに見飽きてきて少し嫌になってきたんだと思う。
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 13:03:45 ID:mj79DSZD0]
- ランキングに上がる音MADの殆どがらき☆すただとそうなるわなwwwww
俺の場合は遊戯王で同じことが言える。 多分ランキングに載ってなければ腹が立たない
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 13:11:35 ID:oAv6NgWy0]
- ナイト・オブ・コマンドのクオリティには
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 13:29:22 ID:8sE5R8I90]
- あーぷぷっぷテモテモテー!あーぷぷっぷヴぁグッジョブ!
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 13:42:24 ID:25fZVCRg0]
- >>560-561
個人的にどこか変なツボに入った
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 15:16:10 ID:LPyCcoho0]
- >>557
あるある
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 15:42:11 ID:NIMibUXr0]
- 見ててイライラするのは
「こんな似たようなのばっかりで楽して評価されやがって」という納得できない気持ちからだろう 俺の場合、IKZOブームの時にそう思った 「こいつら別にIKZO好きでもない癖にランキング載るために利用しやがって」と思った その証拠にブームが過ぎたら一部を除いてぱったりIKZO作る奴いなくなっただろ チーターマンや呪いの館を使った連中も同類。全然愛が感じられない ただ、今だにそれらで作ってる人もいるから、そういう人は本当に好きなんだろうな 俺が気に入らないのはブームに便乗しただけの連中 それに比べると、マンネリと言われつつも らき☆すたや遊戯王はずっとそのネタで作ってる作者が多いからまだマシに思える 一年以上使われ続けてるっていうのは、視聴者からも作者からもそれなりに愛されてるからじゃないか?
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 15:50:00 ID:IBZ9wUSO0]
- 要するに媚びてるということか
しかし完成度が高いのにタイミングの影響で伸びない作品があるのは不憫だな
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 16:08:38 ID:EDPpQX/y0]
- そういう意味じゃ一番気合入ってるのはキワミMAD作者達だなw
ブームはとっくに去り、視聴者の目も肥えて要求水準が果てしなく上がり、ダーマ級に削除が厳しくなって zoomeという僻地まで追いやられてるのに流星群みたいな手間掛かる造りのMADが二本も出て おまけにそれまで消されたというのにまだ新作を出し続けているという…
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 16:11:00 ID:LPyCcoho0]
- 出来がよければどうでもいいかな
個人的には出来のよさと新鮮さは関係あると思う
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 16:21:24 ID:NXIGJ41l0]
- とりあえずパン工場は全部同じにしか見えないからイラッとするでおk?
だがしかしデスノもおんなじものしか使ってないけどまだ新鮮感があるような気がするんですけど。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 16:27:06 ID:FbXztK0bO]
- しかも9月4日には祭もやるらしい>キワミ
デスノの人は上手いよ。ネタも音声弄りの技術も素晴らしいと思う
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:03:59 ID:VqmZzDwM0]
- >>568
遊戯、デスノは動画も凝ってる作品が伸びてる らきすたは動画をただつなげた作品が伸びてる やっぱここら辺で新鮮さが違ってるんだと思うんだ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:11:50 ID:trkQ24zT0]
- 素材ごとに伸びる作品傾向が違っているっていうのは面白いな
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:13:56 ID:aG4V2YYr0]
- ランキング狙いやブームに流されるだけといっても
好みの変化があるのは致し方ないとは思うけどね 同じもの一途に作っていく人もいれば その時その時に気に入った素材で作っていく人がいてもいい気はする。 そういう人は作品に対する愛がない!って一方的に決め付けるのもどうかとは思うかな。
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:16:35 ID:VqmZzDwM0]
- まぁ加速度が重要な今のランキングじゃ、いくら基準がマイリスといえども再生が回るジャンルは有利だわな
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:33:11 ID:mKRkSOLt0]
- おれはイラッとはならんよ。ひとさまのMADに憎悪をいだくのは
そのひとの精神になにか問題があるからでしょ >570がいうほどの差があるか? ただつなげただけで伸びてるのってどれよ?
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:38:07 ID:4sRx+iNO0]
- この素材ならこの曲、この曲ならこの素材って感じで考えるのが楽しい。
でも素材集めが一番面倒だからそこで破綻するorz 同じネタで引っ張れる技術も意欲も自分には無いしなぁ。 トムの人のはサムネ見ただけで吹くw次も期待してます。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:42:14 ID:8AKOVyw70]
- こなたイネイネとか映像も凝ってたように見えるけどなぁ
最近は飛びぬけたネタとかじゃない限り映像も凝ってないと上位に行けないイメージだから上位陣はどれもクオリティ高いと思う
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 19:50:26 ID:GMyTFgFh0]
- 遊戯王とかはお話になってるというか、本編MAD的な面白さがあるよな。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 21:42:40 ID:mj79DSZD0]
- 遊戯王はエネコンから脱却してほしい。素材なんていくらでもあるだろうに
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:12:59 ID:yphMOzKz0]
- マイナーが正義みたいな風潮は昔からあるね
自販機さんの功罪の一つだな ここの人は特にそれが多いと思う
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:15:05 ID:8AKOVyw70]
- 遊戯王は台詞wikiまであるからな
でも上がってこないだけでエネコン以外も結構投稿されている まずは視聴者が脱却しないとなんじゃないかね
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:15:25 ID:XtbS5DHg0]
- また自販機信者か
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:17:51 ID:trkQ24zT0]
- 確かに俺もマイナーネタはよく扱うがメジャーが悪いだなんて思ったことは一度も無い
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:23:43 ID:yphMOzKz0]
- >>581
俺か?むしろ柔らかく否定したつもりだったが あの人の今の立ち位置は逃げてるようで嫌い
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:25:39 ID:trkQ24zT0]
- 随分勝手なこと言うなぁ
本人にしちゃ自由きままにMAD作ってるだけじゃないか…
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:25:42 ID:TlfuIcFQ0]
- どんな素材でも曲のチョイスによっては化けるよなぁ
遊戯王+ナイト・オブ・ナイツとか、使い古されたエネコンなのになぜか新鮮に感じたわ というかビートまりお信者だけどあの曲の存在は完全に見逃してたのであのMADにちょっと感謝
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:27:12 ID:FbXztK0bO]
- まぁ確かに、このクオリティで10万いっちゃうのらきすたは? って思う事は多々あるよ
でもイラッ☆とはしないな。ただ、ニコニコにはらきすた好きな人が多いんだなぁ…としみじみ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:27:25 ID:sLOFxKF00]
- 見るのも作るのも気楽にすればいいのに
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:29:02 ID:25fZVCRg0]
- らきすたのみゆきvs社長エネコン対決とか普通に楽しめる俺は
一体どうすれば。 というか結局>>587だと思うよ
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:29:25 ID:yphMOzKz0]
- 個人の意見だから、まあこんな風に感じる人もいるってことで
ネイティブフェイスが良かったから、なおさらなのかもね
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:30:14 ID:WkKREPE10]
- リトバス兄貴の人レベルのクオリティで素材がらき☆すたなら
50万…とまではいかんが、30万は固いな。その辺は仕方ないw 逆に、作者が多いから大変だなとは思う
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:36:52 ID:U/0sgsGK0]
- らき☆すただと有名作者の人なら、何出しても伸びるみたいな感じになってるなあ
実際ランキングに入ってる作品と、そこそこしか伸びてない作者の差もそんなにないのに
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:40:54 ID:yphMOzKz0]
- >>591
そこそこしか伸びてない作者の作品てどんなの?
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:42:45 ID:oAv6NgWy0]
- トムの人とか?
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:49:30 ID:U/0sgsGK0]
- >>592
このつかさの人とか 【らき☆すた】 森のつかさにご用心 www.nicovideo.jp/watch/sm4171991 このみさおの人とか 【らき☆すた】 みさお×PengoのBGM(Pop Corn) 【Pengo】 www.nicovideo.jp/watch/sm4131736 もうちょっと評価されてもよさそうなんだが
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:57:38 ID:yphMOzKz0]
- >>594
上はランキング変更のあおりで埋もれたやつだね 下はちょい音がうるさく聞こえた。音量調整して、動画凝れば伸びそう。 伸びるのは作品の質、見る側の需要(流行・タイミングも)、それまでの実績など相応の理由がある 逆に伸びてないのは、それらのどこかが決定的に足りないんだろうね 質の高い作品を作れる人は、投稿しつづけて認知され始めたら、有名作者の仲間入り〜
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:58:19 ID:oAv6NgWy0]
- 遊戯王:音系PADが百科事典に登録されたそうだが
これは誰かが冥土革命サクヤでMADを作らなければならない流れか?
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:59:23 ID:25fZVCRg0]
- >>594
上はマイリス済みだった
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:01:49 ID:TlfuIcFQ0]
- >>594
良くも悪くも有名作者と変わらないんだよなぁ 有名作者が幅を利かせてるらき☆すたじゃ何か個性がないとキツそう
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:04:55 ID:Gcd95vfm0]
- ひよりはネタにしやすそうなんだけど見ないな
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:06:29 ID:Gcd95vfm0]
- ※ランキング上で
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:23:06 ID:f7c01XtQ0]
- つかさもみさおも前に比べて伸びにくくなってきた
前はらき☆すたの音MADといえばこの二人だったんだけどな それに比べて最近はこなたやかがみに需要が集中している こなたってグルメレースが出るぐらいまでは全然注目されてなかった気がする 俺が去年の9月頃にこなた使ってMAD作ったら ボコボコに叩かれて(動画のクオリティではなく、キャラ叩き。死ねとかキモイとか) こなたってよほど人気ないキャラなのかと思ってたぐらいだ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:37:28 ID:riAfZ7NO0]
- 話の流れをぶった切って申し訳ない。
そろそろ第3回の音MAD晒しイベントの計画を立てたいなと思うんだが やるんなら9/20、21とかでいいかなあ? そんで基本的に毎月3週目の土日にイベントというような流れにしてしまえば 日時を毎回決めなくていいから楽な気がする。 3週目にしたのは本家のMAD晒しの宴のほうと被らないようにと思ったんだが どうだろう?
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:42:46 ID:erTwnLLN0]
- 今月は無しなのは寂しいが賛成
開催日時固定してくれた方が作るのも楽だと思う
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:43:34 ID:RqavUIcW0]
- 1→2回の間隔よりも長いしそれで良いと思うよ
と言っても俺が他のイベントの日程全然知らないで適当に言ってるだけだけど
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:45:37 ID:+zI17MtY0]
- 今後は毎月開催する予定?
おれはそれでも構わないけど
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:51:18 ID:riAfZ7NO0]
- 最近のこのスレの勢いを見てたら毎月でもいけるんじゃないかな
参加作品の数が少ないのが続いたら2ヶ月おきとかに変えれば大丈夫。 今のランキングシステムだと作品が人の目に触れる機会が多いほうが何かとメリットもあるし
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:12:31 ID:YVH/Xw9H0]
- 次のイベントにはできれば参加したいな〜
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:17:04 ID:RqavUIcW0]
- 革命シリーズってこれまで音MADが無かった程のマイナーネタでも参戦して良いもんなんだろうか…
釣り部分は一応作ったんだが ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/9877.mp3
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:17:53 ID:h3O76XjU0]
- やるなら月末じゃなくて、月頭の方がランキングに乗りやすくなって
良作が埋もれにくくなるのではないでしょうか?
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:23:43 ID:RqavUIcW0]
- 確かに良作をランキングに上げようと思ったら月頭かつ週頭が理想か
毎月最初の月・火曜日が一番良いのかな? イベント中の途中参加はほぼ無理になるけど、定期イベント化するなら人は自然に増えていくだろうし
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:27:00 ID:HoC6sm8Z0]
- 週間のランクの影響で月火は毎時ランクに乗りにくいみたい
月初めの水木曜がベスト?
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 07:12:29 ID:gb4AkPwU0]
- >>608
いいよ。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 08:45:09 ID:YceBQFrj0]
- オールスター来てるな。ここで聞いてた人ではなさそうだけど。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 11:20:53 ID:mW0SsiJQ0]
- イベントは土日のほうがいいから>>602でいいな
別にランキングにあがらなくてもイベントやれば色んな人に見てもらえるし
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 13:15:27 ID:NY+k4BRf0]
- ニコニコフェイスフジに消されたな
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 13:25:46 ID:AAGls7rK0]
- >>613
何なんだろう、この微妙な気持ちは…すごい伸びてたし しかも消されてるし。ネイティブで作ってたんだが、もうネイティブでは作れないな
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 16:43:43 ID:H9ekRzM90]
- 音声の編集って難しいな…
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 16:57:10 ID:69fQ8kny0]
- >>614
イベント見てる人が少ないことを忘れちゃいけない
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 17:35:40 ID:YVH/Xw9H0]
- 課題曲は何にするの?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 18:20:58 ID:LA0/tVJl0]
- 前回のおすすめ曲は意外にきつかったな。
タイプの違う曲3つくらい出して幅利かせてみたらどうだろうか。 テンポの速い曲、遅い曲、展開的にMADにしやすい曲…とか。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:07:48 ID:WTIk8Sv2O]
-
「運命のダークサイド」とかけっこうかっこいいと思うんだが、どうかな
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:11:24 ID:WIVFZJVO0]
- ニコニコであんま流行ってないしな
でもドナルド、兄貴、KBCあたりが既出なんだよな…。みさおもあった気がする
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:26:52 ID:ww4VV6Dy0]
- 東方の曲はまだまだあるからな
引き出しには困らない
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:42:44 ID:sdQQCWYR0]
- 東方の曲はやってもいいけどあまり原曲でやらないでほしい・・・と思ってる人は少なくないはず
やるなら妖魔や最終鬼畜みたいなアレンジ曲でやってほしい
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:49:22 ID:WIVFZJVO0]
- >>624
そうなのか。俺は東方はやらんからよく分からんが 東方アレンジって言われるとあとは魔理沙ぐらいしか思いつかないんだよなぁ ポケモンのラストバトルとかどうなんだろ。無理か
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:52:38 ID:ww4VV6Dy0]
- ポケモンいいな
それで作ってみよう
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:58:38 ID:WIVFZJVO0]
- 検索したらニコに原曲がうpられてるな。アレンジもあるけど
昔これで兄貴を作ろうとしてた頃が懐かしい
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 20:14:27 ID:aRTd6otK0]
- ここはサーカスギャロップでどうだろう
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 20:37:20 ID:aRTd6otK0]
- 【癒し】ドナルドの鳴き声【セミ】
www.nicovideo.jp/watch/sm4328215 運命のマクドナルドの人バロスw
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 20:55:38 ID:LA0/tVJl0]
- >>628
音程とろうとしなければいけるんじゃないか?
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 21:15:32 ID:Gcd95vfm0]
- サーカスギャロップ見たいな
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 21:27:26 ID:BftRx9F+0]
- スカイハイのラストにあるカービィダンスのBMPがわからなくて詰ってます・・・。
wikiにも載ってなくて・・・。 わかる方、お願いします
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 21:53:13 ID:F/EzDsah0]
- イベントは月頭の土日がいいとオモ
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 21:58:28 ID:erTwnLLN0]
- >>632
ビットマップだと・・・? まあ、BPMの事だな 拍の長さでBPM分かるよ カービィダンスは一拍0.35秒ぐらいだから60を0.35で割って約171.5 後は自分でピッタリ合うように調整
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:00:57 ID:BftRx9F+0]
- >>634
ありがとうございます タイプミスしてたみたいで・・・ 音は無事完成しそうです
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:09:33 ID:BftRx9F+0]
- >>634
え〜とすいません BPMわかったら入力して合成するだけで完成かと思いましたが、 171はスカイハイのBPMではないでしょうか?・・・ 確かスカイハイが170でしたので。 拍とか音楽的知識がないので、BPM計測ソフトでカービィダンスのBPMを求めようにも使い方もイマイチわかりませんでした。 二度もすいません
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:20:26 ID:LA0/tVJl0]
- MixMeister BPM Analyzer
オススメ。勝手にBPMはかってくれる。
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:30:16 ID:RqavUIcW0]
- trakAx使えば良いよ
BPM Analyzerは重すぎ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:38:45 ID:A0e+JsPZ0]
- スカイハイって175じゃね?
カービィダンスは138だったか140くらいだったと思われ
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:42:09 ID:BftRx9F+0]
- >>637-638
ありがとうございます。なんとか計れました。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:56:13 ID:erTwnLLN0]
- よく考えたらゲーム音源だから素材の種類や出所でテンポ変わっちゃうんだった。すまない
俺はニコニコで拾ったSDX音源で測った結果が171.5だったんだけど ACIDで読み込んで適当な音重ねたらほぼピッタリ合ったぞ
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:04:50 ID:ww4VV6Dy0]
- ピスコラを初めて導入してみたんだが、こりゃ素晴らしいな
後ろで曲を流しながら編集できれば神なんだが
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:15:11 ID:RqavUIcW0]
- >>642
出来るよ プロジェクトのプロパティでBPMを設定してからWaveToneで見れる曲の小節数を設定 後はユニットを右に伸ばすだけ
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:15:30 ID:3wmclkwY0]
- >>642
曲を先頭の空白を削除してWAVEファイルに変換しておいてから ユニットを作っておくと同時に流せる いちいち最初から流さないといけないのが難点だけどな
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:16:15 ID:A0e+JsPZ0]
- >>641
俺もニコ動で拾ったんだが素材によって少し違うのかも。 >>642 ピスコラいいよね、最近はReaperに押されてるようだが。 BPMはピスコラでメトロノームのようなのを作って、それではかってる。
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:18:15 ID:ww4VV6Dy0]
- >>643
おお、よくわからないけど調べてみるよ 暗闇に光が差し込んできたようだ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:19:42 ID:ww4VV6Dy0]
- >>644-645もありがとう
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:21:34 ID:A0e+JsPZ0]
- >>646
ラジオラインを使って音を並べたりしないの? 俺はあほだから、ピスコラでBPM重ねたことないw 頑張れー
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:24:29 ID:ww4VV6Dy0]
- >>648
とりあえずの練習に、ドラムとベースだけをピスコラで作ってみる事にしたよ 頑張ります
- 650 名前:648 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:27:25 ID:A0e+JsPZ0]
- ×BPM
〇BGM 誤字&連投ごめんなさい。吊ってきます
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:32:21 ID:RqavUIcW0]
- >>649
こんな感じになる 画面端に行くと勝手にスクロールしてくれるからドラッグしたままグリグリと伸ばすだけ 先に小節数を増やしとかないと詰まるけどね 最後にwave出力の前にBGMユニットを消せばおk ttp://www.imgup.org/iup671643.jpg でもピスコラの音程変更って音の長さが変わっちゃうタイプだから結構場面限られちゃうんだよね だからReaperと併用して作ってる
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:34:24 ID:ww4VV6Dy0]
- >>651
おお…理解できた。ありがとう! お前らの優しさに泣きそうだ
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