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ニコニコRPG 第17章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 04:17:03 ID:aYfCYIQY0]
ニコニコRPG マイリスト一覧
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 以前、ロック×ミクをWikipediaの項目に書き込んだおばかさぁんがいるらしいわぁ。節度を守らない奴はミックミクにしてやんよ。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 15:17:58 ID:SnOr6bK20]
>>801
一々状態異常をかけるよりも、魔理沙と遊戯(+グランドソード)で殲滅した方が早いだろ…
まあMPの無駄遣いにはなるけどな

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:16:28 ID:1IbuyP5k0]
>>799
>つか今でも言葉が強いと思ってる奴がいたら正気を疑う
作者「(;^ω^)・・・・今更33話のマイリス文変更しちゃかっこ悪いよな・・・
   言葉の中に(ryをボスに効くようにしようかなあ・・・」

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:36:59 ID:8LPwVNuF0]
稼動当初最強候補だった紙装甲聖帝を思い出すなぁ…<言葉
まあ、やってる内に製作側とプレイ側の認識が食い違ってくるのは茶飯事だ

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:39:00 ID:VTvN3GYl0]
配布版で上方修正される可能性は無きにしも非ず

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:39:25 ID:YnhbnC8/0]
>>799が作者を批判したと聞いて

と言うか相変わらず言葉がスレに出ると弱い弱いって駄々こねる奴いるよなww

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:41:40 ID:SnOr6bK20]
>>803>>806
スマン、正気を(ryは言い過ぎたな

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:51:37 ID:tBgC2p8k0]
言葉はテラカオス戦で打たれ弱さがモロに出たからなぁ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:58:22 ID:MG6m+dnsO]
打たれ弱さを覆す爆発力があればいいんだろうが、それはクラッシャーにおとるからなぁ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:59:19 ID:ZDLvGQcQ0]
言葉は蘇生前提の回復放置で大技連発
またはばくだん岩のごとく雑魚一掃に使うべきかと

プレイ側としては、対ザコ向きのキャラもいたほうが面白いと思ふ
ボス戦ばかりが攻略じゃない品。縛りプレイとか出来るし



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 17:22:03 ID:T84pZhUS0]
言葉はまぁ、雑魚戦でグラソが使える部分はいいと思うが、ドーピングしないとボス戦向きではないかなぁ。
ボブがいれば攻撃力も防御力も一気に上がって来るんだがな。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 18:23:56 ID:7FPslOEx0]
言葉はドーピングでHP700ぐらいまで上げたら化けそうだな。
敵のHPがインフレ気味なんで大量出血で大ダメージ狙えそう。
剣の舞で攻撃力サポート役にもなれそうだし。

何にしろニコニコ編は最大HPが大事ってことだな。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 19:11:59 ID:hUy3UGaBO]
大量出血は阿部もできるんじゃ

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 19:37:04 ID:DdqhvPyk0]
このゲームって素早さあんまり重要視されないな


815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:00:37 ID:SnOr6bK20]
>>812
700もなくても550〜600で十分じゃね?
一撃死しなければかなり話が変わってくるからな

>>814
ボスが軒並み遅いからな
アナゴとかラーは素早いけど

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:08:30 ID:8LPwVNuF0]
他のゲームだと「素早さ高すぎて攻撃がまるでアタラネー」みたいな敵もいるんだが
この場合特殊攻撃と補助が多いせいか、素の敏捷は殆ど空気ステータス

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:13:03 ID:jysgLBcV0]
海馬とロックマンが最強でいいよ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:19:59 ID:Sl0G+12G0]
むしろ皆最強でいいよ

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 00:22:55 ID:mYJ7x6TZ0]
社長はもっと強くてもよかった

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 00:26:36 ID:+f6digp4O]
てかそんなに「〇〇最強にしろ」とか「〇〇強くしろ」とか言うならツクール体験版をDLして数値弄れば?



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 00:56:39 ID:tvDZkipb0]
>>820
いまだにそういう書き込みしてるやつらって
本当はそんなのどーでもよくて、ただそのキャラを
ネガキャンしたいだけなんだよ・・・と過去に別のところで
そういう書き込みしてた俺がいってみる。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:15:09 ID:XG6IbA8M0]
>>794
次回作あるならエックスとかにしたほうがいいと思う

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:45:14 ID:ZKf766aY0]
○○強くしろ→自分で勝手に弄れば?
次回作出せ→公開しなくていいから自分で勝手に作れば?

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 02:13:16 ID:JK4qhQ6/0]
自分で勝手に弄れば?→ネタをネタと

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 03:23:32 ID:fcm6lZHTO]
アークザラッド2みたいにしてみたい

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 04:07:31 ID:PBkqV/DI0]
>>822
Xボディが出た当初はパーツ集めていって最終的にエックスにすげ変わるのかと思った

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 05:50:04 ID:u1lBM/Vy0]
SD2氏、帰省中って事はコミケに行かないのか。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 09:30:18 ID:9VFurLJ+0]
配布版でのキャラ性能については
FF5のジョブ並の神バランスを期待

な〜んてね

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 10:29:02 ID:v1CEB/wo0]
てか固有技4〜5つってのは少な過ぎるから
キャラによって技の数に差があってもいいから可能な限り特徴を再現して欲しかったな

たとえばロックマンは威力の低い技ばっかだけど全部属性あるから弱点突くと大ダメージ与えられるとか

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 11:02:55 ID:PBkqV/DI0]
一番原作再現されてないキャラって誰だ



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 11:11:34 ID:Ssh8la6j0]
ドナルド

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 11:17:19 ID:ZtK59NJY0]
こなた

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 11:22:09 ID:EtcraJYe0]
アナゴ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 11:35:22 ID:Jptethot0]
>>831が神すぎる、眩しすぎて見えない shine

穴子とかは単にネタの塊だから仕方ないとして
まあ一番再現されてないのはこなたかな

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 11:55:22 ID:9VFurLJ+0]
兄貴。ビリーはあんなこと言わない

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 11:57:23 ID:lIaisLlg0]
仕方ないね

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 12:20:42 ID:+f6digp4O]
確かにこなたが魔法系なのはどうかと思うが
そもそも陰陽師のキャラ達は本来背景だから戦闘能力なんて(ry


838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 12:37:06 ID:EZRzjL3z0]
そんな些細なことをすぐ気にするから楽しめるものも楽しめない

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:12:39 ID:u1lBM/Vy0]
ハルヒやこなたのような原作が非戦闘員キャラは技の追加に苦労しそうだ。
作成するにしても、完全オリジナル技だし、
しかも、原作にベースとした技か、ニコネタを援用するしかない。
特にハルヒはネタが乏しい上に原作上でも必殺技とか持ってないから厳しい。

1人で豊富な技を持ってるから東方キャラとは対照的だ罠。
(特に魔理沙とアリスは常連組なため、新作が出るたびに技が増えるし…)

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:16:06 ID:yrQm9tag0]
こなたを格闘要因にって意見はよく見るが
らき☆すた本編で誰か殴ってるのを見たことあるのかと。
実力があるのと客観的なイメージは別だろう。

道を尋ねた外人を殴り倒すだけなら誰だってできるって。



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:03:29 ID:reiJGn7/0]
>>827
逆に考えるんだ
東京が実家だと

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 15:21:25 ID:zSpG1VYUO]
元々はモブのキャラが牙突零式やってたりするゲームすらあるんだ
気にしたら負けだ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:05:15 ID:+f6digp4O]
>>840
一応格闘技習ってたらしいぞ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:35:27 ID:5ng4ikid0]
>>843
だから、習っていたからって使ってるシーンないだろうと。
ジャムの瓶の蓋をきつくしめすぎたからって格闘家にしろというのか。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:53:52 ID:RzSvdqNk0]
でも魔法使いと格闘家、どっちが合ってるかって言われたら後者じゃないか?

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:59:15 ID:J3Xv6ZiY0]
らきすたキャラは元はTRPGのキャラだったと言われてるから、
おそらくこなたの大元となるキャラデータは身体能力が高かったのだろう
で、作者(NotSD2さん)はその設定を残したいがために格闘経験設定を付けたんだと予想
(結局作中では使われない隠れ設定になってるが)

まぁ何言っても今更だと思わんでもない

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:19:19 ID:/RE/QLl40]
こなたは勇者キャラってことにしとけ。
全部OK

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:22:25 ID:PBkqV/DI0]
イベントでの優遇、中堅、冷遇の三ランクに各キャラ分けるとしたらどうなるかな

優遇:
ピコ麻呂(一応主役だから当然)
マリアリ(というか東方全般)
ロック(固有イベント多数、動画の都合で戦闘地味)
ダーマ(汎用性の高さゆえ)

めんどくさいから特に優遇されてると思う5人だけ挙げる

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:24:29 ID:LXivEEhQ0]
こなたはソードマスターこなたを覚えることを踏まえての魔術師なんじゃないの?
格闘家→剣士だとあんまり旨みがないし

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:25:49 ID:elAV0AsUO]
こなたはアニメで魔法使いのコスプレしてたんで
魔術師のイメージだったな。俺は。



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/15(金) 18:32:39 ID:LkBYHNSC0]
>>848
言葉も優遇組じゃないか? 第二部は登場以後、イベント豊富だったし。


852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:35:04 ID:6tL1DFhL0]
ダーマは優遇っていうより勝手に目立ってただけの気もするがw

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:37:10 ID:3AkDEMUD0]
ダーマとかリョウは少し喋っただけでも
存在感ありすぎw

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:39:05 ID:W8dIrK070]
>>853
阿部さんも存在感大きい。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:43:08 ID:6tL1DFhL0]
ダーマ、リョウ、阿部さんは普通の会話中でも
ボイスやBGMがついてくるからとにかく目立つw
13話冒頭なんかはカオスだったw

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:47:44 ID:/EdLdnfx0]
逆にピコ麻呂の存在感が・・・
会話数はトップクラスなのになんでだろう。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:51:48 ID:/EdLdnfx0]
あとクラッシャーも存在感が大きいけどなんかうるさい。

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 19:00:04 ID:u1lBM/Vy0]
逆に東方勢はノーボイスなのが痛いな。
ダーマとかKBCとPT組むと吠えまくりなターンに一瞬の沈黙が生まれるw
(M−1あたりから、結構引っ張れそうなんだが
 やっぱ、SD2氏は東方軍団ボイス入り派反対なのだろうか…)

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 19:03:15 ID:adgPXA550]
物語にさしてかんでなくても、このスレや動画やウィキにファンが大勢いれば存在感を喪失せずに済む
社長みたいに。

そういう意味でも実写組は不遇な目を受けてるような……。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 19:08:12 ID:9VFurLJ+0]
あれだけ五月蝿いのになぜか影の薄い神男



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 19:13:42 ID:J3Xv6ZiY0]
>>858
みたいだな>ボイス入り反対派

実はヘッドホン使うとファイナルスパークでかすかに「弾幕はパワーだぜ」と(俺の空耳かもしれんが)聞こえたりしてるし

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 19:14:38 ID:PBkqV/DI0]
神男はダーマと被ってるから。
同じガチホモキャラなのに阿部さんの方が圧倒的に古泉より濃いように。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 19:29:54 ID:3jj2Urrl0]
ダーマとゴッドマンの人気差は東映特撮と東宝特撮のヲタ人口の差を示しているんだよ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 20:56:56 ID:6I117FwD0]
軍曹が一番目立たない気がする
言葉攻めにボイスがあっても良いと思うのだが

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 21:07:31 ID:ZtK59NJY0]
アリスは(アリスの声という設定かどうかはわからんが)万国人形でボイス入ってるけどね

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 21:14:59 ID:sXRbzkDi0]
マリオ…

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 21:15:10 ID:ZKf766aY0]
よく東方キャラに声付けろとかいってるやつを見かけるがこいつらが何を考えてるのかわからん
そういうのは東方を食い物にしてる同人屋にでも言ってくれ

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 21:24:33 ID:5ng4ikid0]
ZUNが全キャラの声を演じれば満足するんだろ?

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/15(金) 21:42:33 ID:X07TgAa00]
>>856
ピコ麻呂は男塾の剣桃太郎みたいな感じじゃないか。
それなりに登場場面やセリフが多くて締めるときに締められるけど、他のキャラ
のインパクトに押されてしまう感じで。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 22:01:14 ID:GkXMEC/z0]
途中から作者も主人公(笑)な扱いにしてたんじゃ・・・



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 22:02:49 ID:s0EPh43J0]
ハートマン軍曹はアレだ。
仲間になるより陰ながら主人公を支えると言うか、
ドラゴンボールの亀仙人とか聖闘士星矢のムウみたいなキャラでよかったと思う。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 22:35:24 ID:PBkqV/DI0]
そういや腋巫女服手に入れる前の琴姫もヒロイン(笑)な扱いだったな。
腋巫女服以降の人気は琴姫自身の人気と言えないのがこそばゆい。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/15(金) 22:55:02 ID:qN5G3lAv0]
琴姫が脇巫女になる頃は戦闘で使いにくくなってるもんなぁ。
13話で一人になった時に何かイベントでもあれば良かった。
覚醒言葉とのやり取りとかもうちょっと見たかったし。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 22:58:21 ID:9VFurLJ+0]
せめて琴姫の技グラが脇巫女になってれば…

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:18:24 ID:tgz2covkO]
マリオステージ難しすぎて詰んだ
戦闘は楽しいのになぁ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:30:09 ID:5Mb4xuJ70]
このあと誰かが>>875
「クリアできないなんてどんだけゆとり」
と言う

877 名前:伝説の男タナカ ◆yKrRbch3Ow [2008/08/15(金) 23:31:59 ID:arOtJ6XU0]
神、タナカ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:37:42 ID:u1lBM/Vy0]
実際、絵板の琴姫はほとんど腋巫女服だからなぁ…
琴姫が人気あるのか、腋巫女服が人気あるのか、
(とはいえ、ニコニコRPG女性陣のうちの正ヒロインは彼女なんだが。)

もっとも、霊夢が琴姫の巫女服着ても不人気に拍車がかかるだけだろうが…

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:38:05 ID:Jptethot0]
>>876
クリアは出来るが難しすぎるだろ
公開してないトロッコ以外の2つは救済措置があるのに
天空城はパターンがわかれば簡単

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:52:39 ID:XG6IbA8M0]
>>879
一瞬ドラクエ5かと思った俺はwwwwww



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:10:23 ID:/0uA2/he0]
プサンか

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:11:47 ID:g/a5NNzk0]
>>859
社長ってそんなに人気か?
一部の狂信者が騒いでるだけかと思ってたわw

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:18:16 ID:EcCnFnlI0]
実際イラストとか多いし前回の人気投票でもトップだったじゃん

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:30:26 ID:PhBhrZyWO]
ハートマンみたいにガミガミ罵声や文句を言うタイプのキャラは、何故か初登場回以来は大人しくしてる事が多い
BLEACHのガンジュもそんな感じだったっけな

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/16(土) 00:44:13 ID:Mzyx7OcoO]
パーティを二人組にすると…
ピコ麿&琴姫
阿部&古泉
ロック&ミク
リョウ&マリオ
魔理沙&アリス
富竹&ボブ
遊戯&海馬
ストーム&軍曹
クラッシャー&谷口
ダーマ&神男
ハルヒ&言葉
こなた&なのは
が合うようなキガス

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:54:03 ID:BqtKRqEI0]
>>882
それだと人気があると思われるキャラ全員にそれが当てはまんじゃねーの?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:56:31 ID:VWOOmftk0]
まぁ社長は技の演出(特に青眼関連)がド派手だから印象強いほうだと思う
同じ遊戯王キャラでも遊戯はやや地味だからなぁ(オシリスやマイクラは派手なほうだが)

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:59:06 ID:g/a5NNzk0]
>>886
俺はそう思ってるけどな
前回の投票も工作くさいし

まあチラシの裏以下のどうでもいい話ですまんかった。ちょっくら反省してくる

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 02:46:20 ID:GQhAO3ew0]
キャラの強弱で文句垂れてる子たちは
自分の言ったことよく覚えとけ、な?
完成版やってみたら、どうせ配布版のとき同様コロッと意見かえるんだしw

>>888
この模範生めw

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 03:39:45 ID:C53Z2COh0]
まあキャラの強弱を云々する連中は2章終了時点でドーピングやりまくってるだろうから、
原作のバランスなんか意味ないだろうな。



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 06:26:58 ID:/0uA2/he0]
どうやっても弱すぎて使えないキャラってのはいないんだから好きなキャラ使えということだ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 09:11:19 ID:PhBhrZyWO]
東方自体は存在感ありまくりだが
アリスや魔理沙はそんなに存在感あるわけでもないんだよな、
ハルヒもそうだが魔理沙がいつもと比べてまともだからだろうか?

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 13:44:04 ID:q5Gw/zwh0]
東方の存在感はその二人もあるが
敵キャラやらイベントやらBGMが優遇されてるからじゃないだろうか

全員が専用技と専用BGMもってるからそういう所で利用しやすいんだと思う

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:13:59 ID:SVQ3CzYz0]
>>892
多くの仲間達は加入するときにメインっぽいエピソードが多少なりあるのに
第4話はまりありそっちのけで永夜抄やってたからってのもあるんじゃ。

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:18:58 ID:ka9tgwtm0]
出番はあるが存在感が薄いキャラはピコ麻呂とかマリアリとかが分類され
出番は少ないが印象に残るキャラはロックとかが分類される。

そして出番も存在感も無いキャラにはマリオとかハルヒが分類される。

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:33:32 ID:g/a5NNzk0]
最初のほうで「岩男空気www」って言われてた頃が懐かしいな

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:47:55 ID:Tn0NrBGN0]
ところでエンディングはどうなるのどろうか?
PTキャラの関係者が出てきたりして。
特にロックマンと東方とミクとトミーと遊戯とハルヒとこなた等
は有り得そうな気がする。
・・・東方はすでに敵キャラで出てくるのが多かったから無いか。

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:59:28 ID:/Fmvdty20]
壊滅しちまった雛見沢村はどうなるんだぜとか
紫のいなくなった幻想郷はどうなるんだぜとか
梨花とピーチは一体どこに行ったんだぜとか

やっぱラスボスを倒したら、世界は魔王が暴れる前の状態に戻るのかなあ

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 18:31:45 ID:56CfSVRf0]
>>892
魔理沙は公式では根はまともみたいな感じだから、大体こんなもんだろ。
儚月抄じゃ月面探索に行った4人の中では一番まともで機転の利く判断してるし。
そのかわりすごい空気キャラと化してるが。

でもまさかハルヒがまともキャラ化してツッコミ役に回るとは思わなかった

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 18:32:00 ID:ka9tgwtm0]
世界を救った英雄から引きこもりDQNに戻るクラッシャー



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 18:46:15 ID:nFIa/K5/O]
>>898
霊夢さえいれば一応どうにかなりそうだがその霊夢もテラカオスが吸収してたから……\(^o^)/

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 18:58:41 ID:3MF6pgb30]
キワミの削除が厳しくなってる今のニコニコでAOCの顔グラ出しちゃったけど大丈夫か
キワミの顔をちょっと使ったMADでも消されるらしいから心配だ







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