1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/31(木) 12:26:59 ID:epIfN9Rw0] 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら 切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 新スレは>>950 の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:19:04 ID:SzUy3W/P0] >>594 >いっぱいエフェクトかけても シンプルな画面、とりわけ動かない静止画ならbpsは稼げるはず なので、エフェクトをたくさんかけても、スローな動画なら画質は良いはず あとは色によっても多少変わってくるかな 黒や白多めだと高画質になるし、淡色や単色気味にすればさらに高画質になる ただ、赤にはどうしても弱い
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 13:38:36 ID:/gXV1oeR0] www.nicovideo.jp/watch/sm4362839 ボッコ希望。違和感とか有ったら指摘してください
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:27:51 ID:U5nPkXGcO] >>595 >>596 ありがとうございます。
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:28:18 ID:Q+3DU+l10] >>597 ボッコ希望の言い方が淡々としすぎw 個人的な物言いだけどこの曲にダンスを合わせるのは結構至難な気がする。 折角最初に教会の絵を使ってるんだから、要所要所でもBB素材を駆使したり 教会っぽい小物を散りばめたフレームなんか使ったりしてもっと雰囲気出してもよかったかも。
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:32:10 ID:NX8Mkrf/0] >>597 振り付けが全体には合ってるんだけど、歌の見せ場とダンスの見せ場が少しズレてて、 見ていてちょっとイライラする感じ。 この感じ方はかなり個人差があると思うけど。 律子ソロから3人への切り替えのフラッシュはもっとゆっくりの方が曲に馴染む。 リップシンクは凄いと思います。
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:35:09 ID:WU8XpY3K0] ノイズが気になったくらいで、大きな違和感は感じなかったかな ただビシッと合ってる部分もあまりなかった気がする ノーカット風に三拍子って過去そんなに例があるわけではないので どこまでできるのかは知らないけど
602 名前:597 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:38:34 ID:/gXV1oeR0] >>599 BB素材って合成の事ですよね。挑戦してみようかな フレームはフリー素材を当ってみるか。ありがとうございます >>600 振りより口ぱくに合わせてみたんですがサビが合ってないって事ですかね? エフェクトの長さまでは考えてませんでした。そういう所にも気を使いたいですね
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:47:35 ID:2KfSqHk+0] >>597 仕事中につきボッコできなくてごめんー。 次にここでSRSす際には >>1 をもう少し読んでおくといいかもですね。
604 名前:597 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:53:13 ID:/gXV1oeR0] >>603 言葉足らずで失礼しましたm(_ _)m
605 名前:597 mailto:sage [2008/08/22(金) 14:57:41 ID:/gXV1oeR0] >>601 ノイズの原因、なんなんだろ;veohからの借り物なんですけど この曲って三拍子だったんですか!?リズムを刻む音が入ってないので全く気付いてませんでした ありがとうございます
606 名前:sage [2008/08/22(金) 20:34:24 ID:Hanfndra0] 御教授願います。 PV4でキャプした1280x720 59.94fpsの動画をAviutlでXvidもしくはhuffyuvで AVIにして、PE4に読み込み非圧縮AVIで出力したファイルがAviutlで読めなくなります よってH.264にエンコ出来ないのです。WMPなどでは再生できますが、Aviutlでは画像がでません ffdshowはPE4では殺してあります。 どなたかお助けを(´;ω;`)
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:36:07 ID:Hanfndra0] sage書く場所間違えた・・・
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:36:58 ID:nkCIyLAp0] ニコニコのアイマスは編集プロの巣窟なのか?
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:44:46 ID:AjLivbLQ0] >>591 結局DVで書き出して、編集をしました。 完成したらSRSするつもりなので、そのときはよろしくお願いします^^
610 名前:伝説の神男タナカ ◆yKrRbch3Ow [2008/08/22(金) 20:45:37 ID:nKz7RtQo0] 雑魚永井うpwwwww www.nicovideo.jp/watch/sm4375175
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:49:21 ID:WU8XpY3K0] 昔なったことあるな タイムリマップが持ちこされなかったりなんだり・・・ でも解決法は良く知らない Premiere上では仮組で済ませてる >>606 aviutlの入力プラグイン優先度を変えて読みなおしてみたらなんとかならないかな? >>608 偶にプロが混じってるのはガチだよねw
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:50:58 ID:Pj3x+jJG0] >>606 書き出し設定の一般タブのファイルの種類を非圧縮AVIにしてませんか? そうだとしたらそこはMicrosoftAVIにして、ビデオタブの圧縮の設定をnoneにすれば大丈夫だとおもいます。
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:53:44 ID:TAEfAQLQ0] >>606 Microsoft AVI-無圧縮で出力したらうまくいくと思う。 585-586を参考に!
614 名前:606 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:20:47 ID:Hanfndra0] ありがとうございます。解決いたしました! 入力プラグインのAVI/AVI2 File ReaderをAVI File Reader(Video For Windows) より優先にすることによって読めました。 初歩的なミスだったのかもしれませんが、助かりました。 MicrosoftAVI無圧縮で出力は行っていました。書き方が良くなかったですね^^; ご迷惑をおかけしました。
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:37:38 ID:WqsvFJAb0] 久しぶりに出来たのでSRSします。 アイドルマスター 『夏だ!祭りだ!スク水だ!』 やよい www.nicovideo.jp/watch/sm4376723 普通になった、というよりも普通にしかできなかった感じです。 ちょっと行き詰ってるのかな・・・ 今から仕事に行かないといけませんので返事は明日の朝します。 それまでゆっくりボッコしていってください。
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:51:12 ID:WU8XpY3K0] >>615 ならば(?)思いっきり厳しくボッコしよう キミは目の前にスク水の少女が立っていたらまずどこに視線が行くかね? 目?顔? ・・・偽るのはよせ、胸部や脚部だろう 皆そうだ なのに普通のアップカメラが多いんだ これでは爽やか過ぎる 胸部は画面端だし、素足も腰回りも画面外 映像を見てる人が見たいところにカメラが向いてない もっと肢体を舐めまわすようなパンや局部アップがあっても良いとは思わんかね? いや思わないなら仕方が無いんだがw
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:05:53 ID:BwBXOQG00] >>615 ではボッコで 何というかコンセプトがよく分からない作品だった スク水を見せたいのなら>>616 の言うようにカメラとかが甘いし 何を以て"普通"というのか分からないけどPVにしてもあっさりとしてて 見せ場らしい見せ場もなく、という感じ MIZUGIM@STERなんだし、どうせならやよいのをスク水ごと舐めまわすかの如くねっとりと(ry なくらい変態もとい紳士的にスク水にこだわってもよかったな つまりは>>616 と同意見
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:08:21 ID:6neFytJ90] これはいいボッコ
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:25:32 ID:AjLivbLQ0] ダンスMAD二作目です。ボッコボコのケチョンケチョンにしてください。 www.nicovideo.jp/watch/sm4377288 課題/目標: ・フルで作る。 ・エフェクトをかけてみる。 ・高画質うpを目指してみる ←ムリですた
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:57:28 ID:WU8XpY3K0] >>619 英語が解らない自分には何を意図した演出なのかがおぼろげにしか分からないけど まず今の形態に色調補正による変化を加えることを考えてみてはどうだろう? モノクロやトライトーン等なんかを間にはさむと表現の幅がもっと広がると思う ディストーション系のエフェクトや、フラクタルノイズ的なものを上に重ねただけでは 変化として弱い あと画質だけど像が二重になっててノイズも出てるね 借り物やSDでの高画質化の話は何度か出ていて結構煮詰まってるので テンプレのまとめWiki漁ってみても良いと思う
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:07:32 ID:AjLivbLQ0] >>620 Premiereから直接出力してるんだけど、やはりDV出力でAviUtlを使ってエンコしたほうが綺麗にできるかな? 色調補正のやつは試してみます。
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:18:19 ID:BwBXOQG00] >>619 そこまで言うのなら歯に衣着せずに まず手段が目標になってる時点で内容はお察し 初見では開始30秒で飽きて消したわ 英語の歌というただでさえ歌の内容が伝わりにくいものに歌詞をつけるわけでもなく ただダラダラとダンスが続く かといってそこまでシンクロしてるわけでもなくエフェクトも単調 最後にこれは個人的なことなんだけど1コメ見てイラッときた まずこういうものを見せたいという明確な画みたいなものをつくり その具現化のためにエフェクトなりの演出を使う、つまりは手段わけであって目的ではない 作者自身が明確な「見せたい画」を持ってなければ相手にも伝わらないし 例え今回の作品でそういうものがあったとしても伝わってはこなかった まずはそういったコンセプトづくりを目標にしてそこからエフェクトなり雰囲気作りなりを考えては如何か 長々と失礼
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:29:25 ID:WU8XpY3K0] >>621 自撮りか、借り物かが良く解らないけど、 それを下処理して可逆圧縮にしてPremiereに入れ PremiereからもDV出力ではなく無圧縮か可逆圧縮で出力してaviutlに入れ 圧縮するというのが基本的な流れ DVでプロジェクト作ってしまったのなら仕方が無いけど 本来ならDVにするのも、まして直接flvとかに出力するのは良くない
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:33:07 ID:AjLivbLQ0] >>622 参考になりました。ありがとうございます。 確かに、演出>コンセプトみたいな感じになってしまった感は否めません。 wikiでも多々書かれていたことなのに、やってしまいました。反省です。
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:45:39 ID:AjLivbLQ0] >>623 借り物です。 Macとウィンドウズを単一マシンで走らせているのですが、 どうもMac版Premiere(試用)がAviUtilの吐き出したAviを読み込んでくれません。 (動画をHuffy、DV、無圧縮にしてみましたがいずれも無理でした) 借り物素材がwmvで、wmvをマック側で変換するすべをもっていないので、 ウィンドウズ側でAviUtilを使って無圧縮を吐き出す→ それをマック側で.mov形式のDVに書き出す→ Premiereにぶっこむ、と、無駄に非効率的な方法をとっています。
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:11:15 ID:18qYGhPQ0] >>619 3分以上のフルを作った気力は買うけど、途中で飽きがきた。 ここぞという所の演出が弱くて、エフェクトにキレがない。 例えばベースとドラムが入る所(曲の見せ場の一つじゃない?)で、 映像の変化が小さい。音が入る瞬間を白一色位に明るくしたほうが良いと思う。 あと、1分02秒のサビに入るところも明るさのピークを持ってきたほうが良さそう。 せっかく重ねてたノイズが晴れる瞬間だから、 落差を大きくしてメリハリつけたほうが良いと思う。 好みによる部分だけどノイズ乗っけた画が、黒い部分が多くて寝ぼけた印象。 ノイズが乗ってる動画を背景として使って、 その上で抜きなりクリップなりしたアイドルの画を動かしたい感じ。 38秒みたいな繋ぐ段階で浮いちゃった感じのカットがあるし、 曲に合わせて全体の構成を煮詰めたほうが良い気がする。 エフェクトを見せる順番とタイミングを煮詰めるだけでもだいぶ変わりそう。
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:13:43 ID:e0yaR37G0] >>625 BMPの連番はダメ?
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:46:01 ID:18qYGhPQ0] >>615 構成とか完成度が素晴らしく高いな〜w 16:9の画面の背景になってる部分(水玉みたいになってる部分)を、 頭2、3秒みたいな静止画アップの連続に使ってもよかったかも。 最後のシーンの可愛さがあればそれで良いような気がする。あとスク水。 何に行き詰ってるのかは分からないけど、完成度の高さ故かな? 魅せたい物が見せられてるならそれでいいと思うけど、 何か物足りないなら、厳しい制限を設けた上で何か作ってみるとか、 新しいソフトなり手法を導入してみるとか?
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 04:39:13 ID:S1MP5SeJ0] 大掃除をしてたらPremiere Proが出てきた。 CS3ではなくて、5年ぐらい前に発売されたモノなんですが、 今、コレを使って何ら不自由なく編集等出来ますか?
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 04:54:25 ID:TfHpiJ+g0] >>629 やってみりゃいいじゃん
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:40:49 ID:ybokITQu0] >>563 遅レスだがこれなら初心者でもできるはず プレミアとかAEあればそっちでもいいが www.nicovideo.jp/watch/sm3933551 そういや、解説系の動画ってまとめられてないんだっけか? 目的別に紹介ページ作れば誘導でいいから楽そうなんだが
632 名前:615 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:57:12 ID:3GPJS57n0] >>616 >>617 手厳しいボッコありがとうございます。 言わんとすることはよく分かりますw 真面目に作ってしまったかなという感じはありますし 紳士的な方向にもっていくことに対する戸惑いや照れもあったかもしれません。 それもあって出来たものが「普通だな」って思ったんです。 ボッコされて頭の中にあったモヤモヤが分かった気がします。 ですが、やよいが可愛すぎたのでそういうのを作る気が失せたのもまた事実。 その点では期待に応えられなくて申し訳ないです。 >>628 自分がイメージした内容は大体出せてると思ってます。 が、これに+αしたらもっと良くなるんじゃない?という自問自答に対して 回答が抽象的にも出せていない、というのが現状の悩みです。 今回のやつに関しては上のボッコの内容がそれに当たるんでしょう。 使ってるソフトとかもまだ使いこなせてないな、と思います。 自分が出来ることの範囲がまだ狭いのでそれを広げていかないと、 というところだと思っています。ありがとうございました。
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:24:42 ID:wp8usKnL0] 春香の横顔の画像が欲しいんですけど こういう場合って本体を持ってない人は ひたすら該当するシーンをニコニコ動画等で探すのですか? コミュだと全然、横向くシーンが見つからないし ステージだとうまくアップになってくれないしで苦労してます
634 名前:439 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:27:35 ID:Q6bPynEp0] 規制は解除されただろうか? 遅くなりすぎましたが、コメントどうもありがとうございます。 >>440 個人的に今まで作った物の中で一番ダンスがしっくり決まったので そう言っていただけてほっとしました とはいえ、60年代の歌だからと考えなしにモノクロ化するのは、やっぱ安直でした… >>442 確かに白黒にしては映像が綺麗すぎました 一応ぼかしフィルタをかけてみたのですが ノイズフィルタもかけたほうが効果的でしたね ああ、それと 大分前に中文フォント云々と発言したのも自分なんですが その節はお世話になりました。ありがとうございます。
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:34:18 ID:Kaxjsieg0] >>633 横向きコミュと言えばL4Uコミュか朝の訓示がオススメ。 訓示の方は毎回集まりが悪いので春香が居るかは運次第だがw ダンスシーンから横向きのワンカットを切り抜くと言う方法もあるよ。 アイドルマスターL4U 春香とファン代表との出会い集 www.nicovideo.jp/watch/sm2864658 社長訓示 www.nicovideo.jp/tag/%E7%A4%BE%E9%95%B7%E8%A8%93%E7%A4%BA
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:49:24 ID:wp8usKnL0] >>635 アップだし横や後ろがあって とりあえずバッチリです、即切り抜きます ありがとう
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:56:52 ID:hlCXcbeC0] k
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 16:40:19 ID:j70YbD9r0] はじめまして、いつもROMって勉強させていただいております。 ところでこのスレでもたびたび紹介されている blog.avisynth.info/2008/08/02/imck-210/ ですが、IMCK2_OUTTYPE_RGB32_RGBAでアルファチャンネル付で吐き出せるソフトってのは なにがあるでしょうか? いつもはavisynthはaviutlで出力しているのですが、aviutlではアルファチャンネルはどうもついていないようですし 他のソフトで色々ためしてもどうしてもうまくいきません、どうかよろしくお願いします
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:49:42 ID:whX4GRJq0] 動画以外のSRSってこのスレの趣旨的にどうなのかな。 ぼんごれPを見習ってAVIUTLのプラグインを作ったので スレ違いでないならSRSてみようと思ってるんですけど。
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:52:10 ID:9DxgZdQE0] >>639 多分大丈夫かと思います というか実に興味深いです 是非ともSRSて下さい
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:53:32 ID:cZi9LPSZ0] >>639 大歓迎
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:56:43 ID:uwK7IbFa0] >>638 VirtualDubは試した? 参考:アプリケーションのAviSynth対応状況 www.avisynth.info/?%A5%A2%A5%D7%A5%EA%A5%B1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A4%CEAviSynth%C2%D0%B1%FE%BE%F5%B6%B7
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 23:01:24 ID:whX4GRJq0] >>640-641 了解しました。 ただいまREADMEを書いているので、もうしばらくお待ちください。
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 23:39:50 ID:D4Oi21vo0] utlもe2辺りでαに対応とか無かったっけ? いや自分はαは別ファイルにする派だけども
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:08:45 ID:JOklaaTo0] >>642 はいためしました、どうもうまく行きませんでした >>644 そうなんですか、ちょっと調べてみます、ありがとうございます。
646 名前:639 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:10:13 ID:avebPda40] 遅くなってすみません。 自作のAVIUTLのプラグインをSRSます。 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=27745 pass:teihen 機能ですが、765コマンドの背景を色差を考慮して別の色に置き換えるのと キャラクタ内部(目等)の背景色に近い色は置き換えないようにします。 発想は、ぼんごれPのプラグインのアイデアをパク…じゃなく、参考にさせてもらいました。
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:29:13 ID:55hXfVB00] >>646 まだ試してないけど説明見るに、今作ってるやつに使えそうだ。ありがとうw ぼんごれPー>646をナデナデしてやってくれーw
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:12:04 ID:Awcb8AIP0] >>646 READMEの、「○背景色(R, G, B)」についての説明部分が、全部「赤の場合」になってるよ 今から、いじくりまわしたいと思います。どうもありがとう! このプラグインを使って、3ヶ月以上かかっても完成してないMADを完成させるんだ、俺…
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:13:13 ID:XdOrapyU0] みんなどのくらい時間掛けて1本仕上げてる?
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:34:06 ID:hcsVarvK0] >>649 構想ー1時間ぐらい (ひたすら同じ曲を聴きながら紙に思いついたこととか、合いそうなダンスを書いていく。) ダンスー1時間ぐらい (上のやつを参考に並べていって、どんな素材が必要か考える) 素材調達ー1時間くらい (主にVeohで新設にも動画をあげてくださっている偉人の方々から動画を拝借する) 加工ー4時間くらい エンコー1時間(作業時間)ぐらい まだダンスMAD2作と静止画MAD1つしか作ってないけど、その平均。 効率悪いなorz
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:34:07 ID:BjUZjCzq0] 一週間もあれば仕上がるときもある うpのタイミングがつかめず、時々少し修正したりして3ヶ月くらいたってるのもある
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:34:31 ID:avebPda40] >>647-648 まだ、自分でも十分に使用していないのでバグがあるかもしれませんが その場合は修正バージョンの作成に努めたいと思います。 灰色背景での抜きを出来るだけやりやすくするのが目的の一つですが 自分で使ってみた感じだと、up, middle, longが混在した動画だと あちらを立てればこちらが立たずみたいになってしまうので調整が難しいようです。 (upに合わせるとlongがおかしくなる等) >全部「赤の場合」になってる 失礼しましたw
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:36:15 ID:Qwpbvj7z0] ぼんごれP殿の御手を煩わすまでも無い・・・受け取れ ,────ヽ ∞ ∞ ) <<646<全然眠れん / 凵凵凵凵 .| / | | の の #| | | ___ ___ ノ ( ワ レ′し ∞′ ∞ヽ ∞ `∞  ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ /LLLL | |. 凵凵凵凵 ヽ / .| |) ) | |の の| | | | の の | | し| ε/ ___(_ワ レ し J ヽ| ワ ) ヽ | | ∞′ ∞ヽ  ̄\ ̄  ̄| ___ \ | /ωヽ .| /LLLL | |) ) ∞′ ∞ヽ \二((⊂つ )) | |の の| | テンチョー /LLLL |. / /| |_ ( ワ レ し | |の の| |/ / .`ー― 、 ヽ) ノ ( ワ レ し/  ̄| / すんませんありがたく使わせて頂きます。
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:42:01 ID:Qwpbvj7z0] 安価の向き間違えるとか・・・ 腹切ってお詫びいたす・・・・orz
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 03:17:57 ID:LItHWkLN0] >>646 おーこれは使えそう。 ありがたく使わせて頂きますw
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 03:39:05 ID:Woz/4M0L0] >>646 技術部の方、乙です。 765コマンドも完璧じゃないんで、こういうサポートは助かります。 >>649 作業に取り掛かったら早い。 休みにしか出来ないのと飽きっぽいwので、1〜2日で一気に仕上げる。 それまでの構想は数日〜数ヶ月かかるね。←気楽で楽しい時期でもある。
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 07:45:24 ID:5N1C6B4N0] 音いじり系の人たちってコミュの会話とかどうやって抜いてんの? すっげーきれいに声だけ抜いてるよな BGMだけ抜いてきて反転してかぶせたり 周波数でぶった切ったりしてもしてもきれいにはBGMが消えないんだが…
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 07:48:12 ID:bJaoLbL00] 実機でBGMとSEをミュートしてるんじゃないの?
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 08:22:18 ID:WTkHHbbd0] もしくはディスクから直抜き
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 08:36:09 ID:ppDhMZPm0] >>646 うわ、これ凄い! ありがたく使わせてもらいます! キャプチャファイルがwmvになって綺麗に抜けなくて、すごく困ってたところでした
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:05:40 ID:X/0D3LEc0] >>656 よーし、今日は仮組み進めるかー! ↓ うーん、なんだか眠くなったな 今日はヤメにしとこ これで3日過ぎてしまうとかどんだけ〜 制作時間最短は4時間くらいだったなー うち、ペイントで画像1枚に1時間くらいwww
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 14:35:51 ID:aWlYqzXS0] SRSします。 アイドルマスター 「澪音の世界」 www.nicovideo.jp/watch/sm4396175 ふるボッコでお願いします?
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 14:55:10 ID:Woz/4M0L0] >>662 何というか…理解不能www おれの場合、知らない曲のMADで画的に惹かれなければ 途中でジェノっちゃうんだけど、これは最後まで見届けたくなる魅力というか魔力というか…w そんな物を感じた。
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:08:26 ID:mfL4GdWQ0] >>662 相変わらずだなw 常人の俺が気になったトコは2:40のとこの真の静止画→動画の繋ぎが急すぎるとこだ。 どちらかといえばスローで開眼を見せるか、目閉じてる絵と開ける絵どっちも静止画で見せた後に 白か黒のフェードで繋いでダンスシーン、とかのほうが違和感少なくなる気がする。 あとはカオスで言うことないww
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:04:14 ID:KA+A/PoL0] ツールのSRSと聞いて便乗です。 以前nukIM@Sというツールを公開した者なんだけど、 私も765comm@nd用のツールを今作ってます。 リリースはまだなんだけど、スピル除去できるんで需要あると思うんですがどうでしょうか? d.hatena.ne.jp/butyricacid/20080824/1219554265 に概要を書いておきました。 >>646 試してみました。気づいた点3つ 範囲閾値より大きな領域でも、範囲閾値のピクセル数までは置換しちゃってませんか? 意味が分からなかったら画像に説明入れてうpするので言ってください。 範囲閾値が128までしかないのは少ないと思います。 HDサイズでUPカメラだと足りないことがあるような気がします。 (でもそこに合わせると、他のところが…ってのはあると思いますが) 背景色はキャプチャ環境によって結構差が出るみたいなので、 ボタン押すと適当な領域から検出するとかできるといいと思います。 試した環境 XP SP3 AviUtl 0.99d3
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:31:03 ID:zsl3YX2J0] >>665 すばらしい出来栄えに拍手を送りたいところだけど その前にちょっと体育館裏に来なさい。 フルまっこにしてやる
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 17:05:55 ID:Gm5+jnpO0] >>662 相変わらずカオスすぎて何もいえないのですが1つだけ 3:00ぐらいの逆さま雪歩が後ろの真に被さるのがちょっと気になりました。 被る事自体は問題ないと思いますが、ちょっと正直に行きすぎな気がします。 あと、サンホラコラボ祭りタグのロックと、市場にmoiraを追加すれば 祭り参加作になりますが、参加されてみてはいかがでしょうか?
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 17:15:29 ID:P0PsEH+B0] 遠き昔のスレのメイキング野郎です。三体目完成しましたのでSRSします。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4397667
669 名前:665 mailto:sage [2008/08/24(日) 20:11:06 ID:OclOJmSd0] >>646 補足です。 128までだと少ないと思う、というのはグレーバックの場合です。 >灰色背景での抜きを出来るだけやりやすくするのが目的の一つですが とあったので。 ブルーバックとかなら問題なさそうですね。 背景色の検出もグレーバックの場合だけかな。 赤青緑は多少違う色を指定してもほとんど影響無さそうなんで。
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 20:38:40 ID:L+pxv7gK0] >>665 >>669 ご指摘、ありがとうございます。 こういう風に具体的に言ってもらえるとありがたいです。 近いうちに修正バージョンを作成してSRSうかと思います。 ただ、範囲閾値の最大値を大きくすると、あまり実用的でない処理速度になってしまうので もっと効率のいいやり方を考え直そうと思います。 この点については時間がかかりそうです。
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:43:50 ID:aWlYqzXS0] ご指摘、ありがとうございますー。 >>663 理解不能ですか・・・w 特に魅力も魔力も込めたつもりはありませんが。 >>664 真の静止→目が開く は、色々と試行錯誤した結果、ああなりました。 スローでやってみたけど、イマイチでしたので、 パッと開くに変更しました。 やっぱり急って感じますよねぇ・・・orz >>667 なるほどです。 言われてみれば、雪歩邪魔な感じがありますね。 配置ミスですね、これは。 真に被らないように配置すべきでした。 祭りのロックはしておきますー。 市場にmoiraも追加しなきゃダメなのでしょうか? はっきり言って、かてぃーPの見て作りたい!って思っただけで、 祭りは別に・・・、って感じですw また新しいのが出来ましたら、SRSするかもです。 そのときはまた、どうか忌憚ない意見をお聞かせ頂けたら嬉しいです。 ご意見ありがとうございました<(_ _)>
672 名前:667 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:59:08 ID:Gm5+jnpO0] >>671 レギュでは市場もロックって事になってますけど、 既に追加してくれた方いるようだし、 そのままにしておけばいいんじゃないでしょうか。
673 名前:646 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:37:38 ID:upMooDwX0] AVIUTL用のBB置換フィルタを更新したのでSRSます。 以下、変更した点です。 ・置換処理のバグを修正しました ・メインウィンドウをダブルクリックすると、そこの色を背景色にするようにしました バグを修正したので前回のバージョンよりも多少精度が良くなったはずですが 処理速度がさらに重くなってしまいました…。 背景色の検出と速度アップに関してはすぐに対応は出来なさそうなので 気長に待っていただけるとありがたいです。 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=27829 pass:teihen
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 07:08:30 ID:Qw5CSBGR0] 本人規制中のため、代行カキコ -------------------------------------------------------------- おぉぉ!! 朝起きたら素敵な流れに! >>665 お久しぶりです。 これはまた神ツール! スピル除去って言うんですか、素晴らしいですね。 公開されたら是非試させてください! >>646 ,673 俺でよければいくらでもなでなでしてあげたいです。w GJ!!なでなでなでなでなでなでなでなで!!大好きだー!ww 時間が無くてあまり試せていないのですが、いい感じでマスクが出来てました。 >>670 で仰ってますが、環境のせいか?ちょっと処理が重い気がしました。 (Xeon 3110 3.0GHz Aviutl 0.99d3 1280x720の画像で試しました) 範囲閾値をもう少し大きく取れると使いやすいと思います。 スレの主旨から外れ過ぎるのでプログラムの構造的な話(俺の妄想ですが)は簡略的に書きますね。 タスクマネージャでメモリの消費を見ていたのですが、動的に取得・開放を行ってますか? プログラムとして、とても行儀の良い作りだと思いますが速度の面で少し不利です。 あと、内部データYCrCbからRGBに変換する時に1ピクセル毎にyc2rgb()を呼んだりしてないよね? 1ラインまとめて変換すると結構速いです。(私は初期バージョンの頃にKenくんから指摘されましたw) んで、一番重いと思われる範囲閾値で判定する孤立部分の検索ですが、 私は一般的な高速ペイントルーチン(懐かしい響きw)と同等の検索を行っています。 少し違う所は、検索中はピクセルの値を弄らずに、0と1だけのテンポラリのバッファを埋めつつ、 さらに別のバッファにピクセルのポインタを記憶させて検索終了後に、ピクセルの値を変えるべきか閾値判定しています。 (判定結果によって溜め込んだバッファのピクセルを一気に書換えます) テンポラリは1フレームの処理開始毎に0クリアするようにして、一度検索済みの同じピクセル位置を再検索する必要が ないようにしています。 そうする事で処理時間が画像の面積とほぼ正比例する程度の重さに抑えられいます。 (これをやらないと、マスク部分の面積×範囲閾値 といった感じで検索量の爆発が起こる) と、書いてみて、全然簡略じゃないし解り難いなw スレ汚しすいませんm(_ _)m 一方的な仲間意識ですみませんが、お二人のおかげでモチベ上がりました。 自分はというと、抜きとはまったく関係ないツールを妄想中です。 まだ当分先になってしまうと思いますが頑張りますー(MADも作るよw)
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 08:43:17 ID:cfpqwLbK0] 私にはむつかしくてさっぱりだが > 高速ペイントルーチン(懐かしい響きw) 兄のお下がりのP6やFM-7で遊んでた小学生だったから スターアーサーやサラトマとかを思い出した
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 11:45:06 ID:iiVbvixJ0] 質問なのですが www.nicovideo.jp/watch/sm3056169 この動画の15秒付近の画面を縦に10分割くらいしてる動画みたいなのを作りたいのですが 使用ソフトはPE4.0のみです。 PE4.0ですと、同じ動画を10個並べて全部にクロップをするしかないでしょうか? 10以上並べるとかなりPCの動作が重くなるので他の方法があれば お教えいただければと思います。
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 12:29:59 ID:mFyyHrSmO] ある程度並べたら書き出して一本の動画にしてしまうというのはどうだろう。
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 12:31:09 ID:O4FDB2X20] >>676 PE使いじゃないので「こういうエフェクトありそうかな?」って思ったけど 小町Pのブログを覗いて見ると「あのパタパタ部分に全力を尽くした」と言っていて、恐らく手作りだと思われる。 故に多分10個の素材を用意して並べてクロップや反転等の手間を掛けて制作されたものと推測。
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 12:42:13 ID:FmbHLkDC0] >>676 PEに限らずAEだって一発でできるエフェクトは無いと思うよ ああいうのは地味な作業で成り立ってるからね
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:08:00 ID:Aec44oIb0] ちょっと流れ豚切りのSRS 動画URLが43「765」00 のキリ番だったからちょいと貼りたくなったw www.nicovideo.jp/watch/sm4376500 アイドルマスター×Depeche Mode【precious】 今回作成するに当たって目指したものが以下の動画テーマ。 陰鬱、儚さ、妖しさ この内どれか一つでも達成出来ていれば嬉しいです。 人によっては、ACMの内、AかC&Mか、どのキャラ主観であるのか、変わって しまうと思うので、そこらへんは割愛してもらって、良ければ感想なぞお願いします。 あ、それとやっぱり動画自体色調が地味な箇所があって。 特に背景とかカラーカーブかけただけなんで、むっちゃ地味です。 ただ、その地味さがテーマの内のどれかに当てはまるような演出になっているか。 そこらへんも見てくれれば嬉しいです。 あと気になるのは、曲の短さですかね…そこはスキル不足… よろしくお願いします。
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:52:15 ID:rn09KaDj0] >>680 才能の片鱗を感じさせる動画だね あまりアイマス界で見たことのないような演出が用いられている 妖しさは感じた けど、日本語ではないから歌詞の意味が良く解らないし それ故か全体的な印象はやや散漫に感じる それも味と言えば味だけど 個人的な好みを言えば全体的に彩度を落とし 場合によってはTV風のノイズを足したりして雰囲気を 出してみても面白いかと思ったりもしたり・・・ ただそこら辺りは自分の感性を信じて、使えそうなら使ってみるくらいでいいと思うよ
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:18:50 ID:rTJX8Ix/0] 【速報】声優の釘宮理恵さんが婚約発表、相手は共演者の日野聡さん namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1219649961/
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:11:31 ID:LZAAAZ7q0] わかっていても釣られなければならない時があるのだよorz
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:14:17 ID:JCtZfH0O0] >>680 進もうとしてる方向が自分と似てる。 でも、何歩も先を行ってる orz 頑張って追いかけるよ。 敢えて言うなら、美希の金髪が明るくて他の色から浮いてる。 寒色でまとめた方が落ち着いたかも。黒髪ロングの響きが使えればなぁ。 全体の雰囲気は物憂げではあるけど陰鬱って程でもないかな。 あと曲短い。
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:25:28 ID:I9ccoYpTO] 美希の散髪に見えた
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 19:09:03 ID:Aec44oIb0] ども!感想、アドバイスありがとございます。 >>681 才能の片鱗感じるとは…いやいや、恐縮です。ありがとうございます。 アイマス動画の中でも異色なものを作ってやろうと思って、これになりました。 妖しさは感じて頂けましたか…歌詞については一応和訳をつけさせてもらっているのですが やはり、英語の意訳というのはイマイチ理解し辛いんでしょうかね… 言語の壁はやはり思っていたよりも厚い… 彩度を落とさなかったのは、以前同じアーティストでもやってて そっちの分は物凄く彩度落としてたんで、今回ちょいと原色大事にしようかなと思いまして。 確かにTV風ノイズ等のエフェクトも試してはみたのですが 何か違う方法で雰囲気出せないかな…と考えたのが、シャドーとブラーだったのです。 今後の作成の参考にもさせてもらいます。 どうもありがとうございました。 >>682 既にURLの色が変わっていた俺に隙はなかった。 >>684 おー!ほんとですか!是非とも作品見せてもらいたいです! 美希の髪は確かに明るいですねー 一人だけ浮いている感じが凄くします。 あずさと千早の髪の色が暗いだけに…覚醒のほうが良かったかな…? それでも明るい気はしますけど。 陰鬱ってほどではないですかー、やっぱ難しいなぁ。 曲短いデスヨネー…次はもっと長く作れるようになりたいっす。 どうもありがとうございました。
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:32:38 ID:uXZF2Igr0] >>680 うまいっす。特にアイマスロゴが羽に代わるところは斬新ですね。 俺見たいのが口出せるレベルじゃないんだろうけど、視聴者として少し。 字幕のフォントが少し気になるきはしました。 雰囲気を優先するなら英語表記or字幕ナシのほうが個人的にはいいと思う。
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:41:12 ID:QYOjj6g90] >>674 ξ*'ヮ')ξ<うっうー、なでなでされて嬉しいですー。 範囲の判定部分、こんなに詳しく教えていただいてありがとうございます! わかりやすくてとても参考になりました。 どうすればいいのか悩んでたのですが、道が開けたような感じです。 その他の指摘事項もとてもありがたいです。 大感謝! 今は少しでも処理を速くしたくてウズウズしてるところです。 しばらくは他のことが手につかなさそうw
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 00:44:22 ID:sXBiqsaD0] >>676 >>679 PEにはないみたいだけど、AEになら似たような処理をエフェクトで可能ぽい。 ↓の3:39辺りね。あくまで似たような処理だから、やりたいことがそのままできるわけじゃないけどね。 AfterEffects エフェクト集 with アイドルマスター Vol.02 www.nicovideo.jp/watch/sm4228604
690 名前:688 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:18:46 ID:zKPg05cR0] AVIUTLプラグインのBB置換フィルタを更新しました。 短期間に何度もバージョンアップしてすみません。 以前のバージョンをダウンロードされた方は お手数をおかけしますがこのバージョンに置き換えてください。 更新した点は以下になります。 ・処理速度を改善しました(実用レベルになったのではないかと思います) ・範囲閾値の上限を10240に変更しました ぼんごれPのアドバイス通りにしたら、処理速度が大幅に改善できました。 改めて感謝いたします! imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=27903 pass:teihen
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:29:07 ID:BZDoXWq30] >>690 まだ新バージョンは試していませんが、さっそく使わせて頂いてます。 きっとこれからもお世話になると思いますので、本当に感謝です!
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:50:55 ID:dCJrXBMB0] ひさしぶりに作ったのでSRS。 アイドルマスター「スパルタンX(Short Ver.)」 www.nicovideo.jp/watch/sm4400972 テンポとノリのよい曲なので、それがうまく表現できているか、 それと今回カメラのスイッチや移動を多めに入れてみてるつもりなのですが その辺で違和感やおかしなところを指摘していただけるとうれしいです。 それ以外でも何か感じたことがあればボッコしてやってください。
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 02:58:50 ID:0Fnswn+L0] 本人規制中のため、代行カキコ -------------------------------------------------------------- >>690 すげー速くなってる!! 昨日のと比べて50倍くらい?w あの説明で理解してくれるなんて流石です。 しかも開発スピード早いww RGBのそれぞれの差幅を指定出来るのは、背景色と衣装の組合せによってはかなり有用ですね。 とにかくGJ!! もう一度なでなでなでなでぇ・・・ たつのPに言ってWikiに置いてもらおうぜw
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 04:04:31 ID:Hfwg1xDz0] Premiere Pro CS3のプリセットのカスタム設定について質問です。 今まではVSを使っていて、 フレームレート:29.97 フレームサイズ:512×288(後にAviUtlで黒ベタ追加) で、動画を作っていました。 しかし、CS3で同様の設定にカスタムしようとしたところ、 VSよりも設定する箇所が多く、どこにどんな設定をすれば良いのか分かりません。 編集モードをデスクトップにして、フレームサイズを上記の数字で入れてみたのですが、 右側に表示される数字が16:9になっていなかったり、 一つしたの項目の『ピクセル縦横比』もどれを選んで良いのか分かりません。 お手数ですが、どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらお教え頂ければと思います。
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 04:28:31 ID:cbx7oKwr0] マルチパスモードで質問です avs2aviをよく使っているのですが、未圧縮の場合、パルチパスでエンコする意味ってないのでしょうか?
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 04:36:20 ID:HWKsE//60] >>694 ピクセル縦横比は正方形ピクセルをえらべばok そうすれば16:9になるはず。それ以外のところはよくわかんないけど、インタレ解除して フレームブレンド切っていけばそのままでいい気がする。
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 08:31:45 ID:zKPg05cR0] >>691 最新版は前のものに比べて格段に処理が速くなっているので入れ替えをオススメします。 >>693 昨日仕事中にこのスレ見て、仕事してるふりしてプラグインの設計してましたw 恥ずかしながらペイントルーチンというのは初めて知ったんですけど 凄いことを考える人がいるな〜って感動してました。
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:52:33 ID:Yq/oYDMa0] >>692 >テンポとノリのよい曲なので、それがうまく表現できているか、 バッチリだwダンスの振り付けはもちろん、カメラワークや構成も全部テンポとノリを良くするために よく練られてるといった印象を受けた。自分からは特にボッコする点が見当たらなかったよw
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 10:26:04 ID:7+ektnWP0] >>697 それ、某ぼんg(ryと同じことをしてr というのは、置いといて、TIPSwikiに、説明・アップロード用の ページ作りますか? AviUtlプラグインに載せるのでもいいですが。 アップロードはメンバー権限が必要な設定になっていますので、 「このwikiに参加」を押してもらえれば認証します。
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 10:52:47 ID:HOLJwByz0] >>668 いやーほんわかしたw こーいった自作グッズ紹介動画もニコマスの奥深さを感じさせてくれるねGJでした。
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:26:59 ID:8f//kRvs0] PE4での質問だんですけど。 プレビュー用のレンダリングを済ませて、プレビューを見ていると、 きちんとシンクロしているのですが、いざaviに書き出してmp4化すると 最初のうちは合ってるのですが、後半になるにしたがってズレてくるのです。 aviと音を別に出力し、音はituneでエンコ、その後yambで合体させてるので「別々に エンコしてるのが悪いのかなぁ」と思い、PEからの出力をaviと音を同時に出力させ ようと思ってチャレンジしたんですが、上手くいかず・・・。 同じような経験のある方、もしくは対処法をご存知の方がいらっしゃたらご意見お願いします。
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:46:26 ID:yXcNCwC7O] 普通にaviutlでエンコすれば解決しない?
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:23:06 ID:8f//kRvs0] 701です。 >>702 レスサンクスです。 なんといいますか・・・説明不足で申し訳ないです。再度説明させて板が着ます。 いつもはPEからaviとwavで別々に出力し、aviはAviutlでmp4へエンコ、wavはituneで AACにエンコして、yambで結合してるのです。 ただやはりこの方法のせいかわからないのですが、結合後のファイルが動画の後半へ 行くにしたがって音がズレてくるのです。(PEのプレビューではシンクロしている) そこで、音と映像を別々にエンコするのが悪いのかと思い、PEから音声付で出力し これをAviutlに入力させてみると、なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト してしまっていて、音声の入力がされていない状態となってしまい、やはり出力させても 音声無しの動画が出来上がるだけで、結局音声を後付けしなくてはならないのです。 質問が2点になっていたようです。 ・映像と音声を別にエンコ、結合することで音ズレが起きてしまう問題について ・音声付の動画をAviutlに読み込ませても、音声だけ認識しない問題。 なにかご存知の方がおりましたら、力を貸してください。よろしくお願いします。
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:30:33 ID:S5IJ00Jm0] >>703 PEの出力での問題なのかAviutl側の問題なのか切り分けないとですね 1.PEからの書き出しコーデックは何か 2.PEから書き出したものを別のプレーヤーで再生して音声はでるか 3.Aviutlのバージョンは?PEで書き出したコーデックに対応してるか 4.Aviutlの入力プラグイン優先度は適切か どうでしょうか
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:31:44 ID:S5IJ00Jm0] 不足・・・PEで書き出す時の設定はどうなっているのか
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:35:05 ID:B8U4B0lV0] PEからの出力失敗してるんでしょ。設定見直したら? 映像と音を別エンコして結合はその必要性がない限りやめた方がいい。
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:37:10 ID:pQlPom2+0] >>703 自己責任で導入してみては wiki.nicomas.net/index.php?H.264%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:45:10 ID:8f//kRvs0] 701です。 >>704 レスありがとうございます。 それぞれ確認してみました。 [ムービー書き出し設定]内 オーディオ 圧縮:非圧縮 サンプルレート:48000Hz サンプルモード:16 bit チャンネル:ステレオ インターリーブ:1 フレーム となっていました。 これで作成した音声付の動画はメディアプレーヤーとメディアプレーヤークラシックでは再生可能でした。 他は再生ソフトが無いのでわかりませんでした。 Aviutlのバージョンは0.99a3、入力プラグインの順序は、avi/avi2File reader(以下File reader省略します)、 wav,BMP,Aviutl project,MP4,AVI,MPEG-2 VIDEO,DirectShowの順となっています。 入力プラグインは訳のわからないまま色々入れ替えてしまったので、ぐちゃぐちゃかもしれません・・・。 何かわかることがあれば引き続きよろしくお願いします。
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 15:12:44 ID:dFRmBwZ20] 動画部分のfpsは? PEから出すときの設定と、aviutlから出すときの設定が違うとか
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 15:32:44 ID:ktEwNNfm0] >>708 ぱっと見問題無さそうだなぁ とりあえず作成した音声付の動画をメディアプレーヤーで見たときに音ずれがおきるかどうかを確認 音ずれがおきる→PEの出力設定に問題 音ずれはない→MP4エンコの仕方に問題 >なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト まさかaviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる ってオチじゃないだろうな?
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 15:52:46 ID:8f//kRvs0] 701です。 みなさんレスサンクスです。 >>709 一般の書き出し項目では ファイルの種類:非圧縮 Microsoft AVI 範囲:ワークエリアバー オーディオを書き出しにチェック、のみ。 埋め込みオプションなし ビデオの項目では 圧縮:8bit YUV (4:2:2 YUV) 色深度:数百万色 フレームサイズ:512:384 フレームレート:29.97 ピクセル比:正方形ピクセル 画質:100%、データレートはチェックなし。 キーフレームとレンダリングの項目では bit数 8bit フィールドは無し。静止画像の最適化にチェックのみ。 こんな感じの設定になっています。 なので、出力のfpsは29.97、そしてaviutlのほうも29.970になっていました。 >>710 >aviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる ってオチじゃないだろうな? 「まさかっ!?」と思って自分も焦って見直したところ、グレーアウトしてるので チェックボックスをいじることすら出来ませんでした・・・。 >>706 さんも言っているように、まずは映像と音声を同時に出力したものを同時にエンコ してみたいんです。それでズレているなら、、、、うーん原因が余計わからなくなりますが。。。 aviutlの設定なんだろうか・・・。いじりすぎて何がなんだか・・・TT
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:03:08 ID:S5IJ00Jm0] >>711 上にも書いてあるけどPEの設定上は問題無さそうなんだけどね もしAviutlを結構いじっているなら再度ダウンロードし直して 別フォルダに解凍してデフォのままでやってみたらいいんじゃないかな もし良かったらその音声がでないというファイルを数秒PEから書き出して アップロダに上げて見てくれたらこちらで試して見るよ あとは常套手段のPC再起動
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:07:40 ID:pQlPom2+0] >>711 >>707 ならaviutlを使わずにお手軽に変換できる。詰まったら試してみるといい
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:13:04 ID:B8U4B0lV0] aviutlっぽい気がするな。 >>707 を試しても音が飛ぶなら、PE側の問題だろうね。 それとは別に一度、ファイルの種類をMicrosoft AVI、圧縮をnoneで試してみて。 自分も非圧縮Microsoft AVIだと上手く吐き出せなかったのが、noneだとうまくいった。
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:52:54 ID:S5IJ00Jm0] おいおいPE4が出たばっかりだと思ったのにもう7かよ・・・ www.adobe.com/jp/products/premiereel/
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:00:12 ID:8f//kRvs0] 701です。 皆さん本当に色々と考えてくれてありがとうです。 >>712 ちょっとこれから出かける用事が出来てしまったので、夜以降に再度DLして試してみたいと思います。 SRSも考えたんですが・・・内容が企画物のため、申し訳ありませんが遠慮させてください。ありがとうございます。 >>713 すがる思いで試してみたらあっけなくできちゃいました。 ただ、このまま自分の中でAviutlの件が残ったままになってしまうと次につながらないのでもう少しAviutlの方も頑張ってみます。 >>714 夜に再度試して見たいとおもいます。 結果については今夜以降にでも、再度報告したいと思いますので、またよろしくお願いします。
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:10:19 ID:B8U4B0lV0] >>715 ニコマスやる上で気になる新機能ってこれくらいだね ・ビデオから人物などの被写体を簡単に抜き出して、別のビデオの背景に合成 これが抜きツールなら凄いと思うんだが、恐らく期待にこたえるものではないだろう
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:16:46 ID:S5IJ00Jm0] >>717 ざっと見た感じだとクロマキー設定をせずに一発で単色背景を消す機能みたいだね AEのkeyliteぐらいの性能で消せるなら良いかも
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:29:23 ID:50Tsr1YS0] PE7って・・・5と6はどこに??
720 名前:558 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:40:50 ID:/0YH9XTG0] 今見たらやっつけにもほどがある出来だったので961PROロゴを削除しました。 できれば近いうちに作り直して再アップ致します・・・
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:35:00 ID:hH8SjMT00] >>716 aviutlの拡張 x264 出力(GUI)使ってるなら 映像と音声別ファイルで音声は追加読み込みさせる 音声の設定は拡張 x264 出力(GUI)の中にあるのでそこで設定する nicowiki.com/aviutl_h264.html#ofd16929 ● 元ファイルの音声がMP3などで圧縮されていると出力されないので、外部でPCM-WAVにしてから「音声読み込み」して下さい。
722 名前:697 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:03:31 ID:zKPg05cR0] >>699 おお、wikiに載せていただけるのですか。 ありがとうございます! AviUtlプラグインのページの片隅にでも載せていただけたら と思っているのですがどうでしょうか。 >「このwikiに参加」を押してもらえれば認証します。 了解しました。 押してみます。 ちょっとドキドキw
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:07:45 ID:8f//kRvs0] 701です。 色々なご意見、本当にありがとうございます。 あれから色々試してみました。 まず、aviutlで音声を認識しない問題について、違うバージョン(99e2)をDLして読み込ませようとしたところ 同じように読み込ませることができませんでした。(読み込まないのは音楽のみ。映像はどちらも問題無し) そこで、PEからの出力をファイルの種類をmicrosftAVIにして、圧縮をnoneとして出力してみたところ、この方式だと 新旧どちらのAviutlでも音楽を認識することができました。 よって私の環境では、PEにて映像と音楽を同時に出力しAviutlに読み込ませるためには「ファイルの種類をmicrosoftAVI」 として「圧縮をnone」とする必要があるようです。 (>>721 さんの言われるとおりやってはいるのですが、原因はPEからの出力にありそうなんです) ちなみに前述の通り、図書館パックを使うと、Aviutlで読み込めなかったものも読み込んでくれることが出来たことを 付しておきます。 そこで、気になったのが「無圧縮microsftAVI」と「microsftAVIでnone」の画質の優劣です。 同じソースの動画をそれぞれの方式でPEから出力したもののSSを晒してみます。自分の場合、正直見慣れすぎてしまって どっちがどっちかわからない(優劣がつけられない)状態です。ご判断は皆様にお任せしますので参考までにご覧ください。 結果的に、出力された結果をみても、やはりPE内でのプレビュー時とは異なり、シンクロもずれてしまいまう事がわかりました。 あきらめたくは無いのですが、もしかするとPC環境依存の何かかもしれないですよね・・・。 とりあえず、「映像と音楽を1つのファイルから同時にエンコ」が出来るようになったのでひと段落ではありますが、 その結果やはりプレビューと出力結果が異なるのは間違い無いという事もわかり、さらに頭を悩ませています。 さらにご意見のある方はよろしくお願いします。 また、今まで相談に答えてくださった方々、ありがとうございます。
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:32:10 ID:LgS3gDB40] VSも5分くらいの長さの動画をプレビューするとズレが出る場合があるね。 ズレのタイプとしては「頭から最後までプレビューする」のと、「途中からプレビューする」のとでズレが出る。 どっちか忘れたけど映像か音声どっちかが先行してしまうっぽい。だから例えば5分の動画の3:00の部分にスポットを当てると 頭からプレビューした場合と、3分目からプレビューした場合とで違って見える。 この場合、後者の方(途中からプレビューした場合になる映像)が作者が意図したシンクロになる。 当然その場合は頭からプレビューするとズレてるように見える。 あくまでVSの話だけど、一度「頭からプレビュー」と「途中からプレビュー」とでズレがないか 確認してみては?ズレがあった場合は後者に合わせて作れば大丈夫だと思う。
725 名前:692 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:38:13 ID:dCJrXBMB0] >>698 そういっていただけると、とってもうれしいです。 作ってる途中は何十回と繰り返してみてるので おかしいと思う感覚がだんだん薄れてきちゃうんですよね・・・。 なので、こうやって見てもらえる場所があるというのはすごくありがたいです。 ありがとうございました。
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:38:59 ID:7+ektnWP0] >>722 認証しました。メールが届いてるかと思います。 ログインすると、アップロード権限と少し強化された編集権限が得られます。 編集は、現在のページがちょっと混沌としてるので、帰宅してから修正して 載せようかと思っています(ただ規制中らしいのでここで報告できませんが)。 その後の更新・ファイルのアップロードは簡単なので、ご自身でやってみて下さい。
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:05:18 ID:zKPg05cR0] >>726 認証ありがとうございます。 メール届いているのを確認しました。 では、アップロードは明日の夜以降にさせていただきます。
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:23:27 ID:sFZD042h0] メインPCの買い替えで、動画用でも使えるようにしたいのですが www.faith-go.co.jp/pc/model/?id=70054 PV4かMON-Xどっちを使うかは決めてないのですが、こいつでPCIorPCI-Eは使えるのでしょうか ゲームとかはしないので、動画用としていじるならどのあたりが良いでしょうか? よろしくお願いします。
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:27:53 ID:kO+T+V1c0] って書いたの誰だ! ぶっ殺すぞ! 興奮して途中で書き込んでしまったorz
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:29:24 ID:kO+T+V1c0] ごめんなさい。あまりに頭にきて誤爆したorz ごめんなさい。ごめんなさい;;
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:43:25 ID:LgS3gDB40] 誤爆ワロタww
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:48:01 ID:B8U4B0lV0] >>730 ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas27993.jpg
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:58:09 ID:BLcxgfAk0] >>732 この画像も汎用性高そうで嫌な感じだなww
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:07:07 ID:BQysln4H0] >>728 www.asus.co.jp/news_show.aspx?id=11774 マザボのメーカーサイトによると、 PCI Express 2.0 x16×1 PCI Express x1×2 PCI×3 らしいので、PV4、MonXともに利用可能だね。 リンク先の構成だとOSとモニタなしなので別途購入する必要があるし、 HDDも750Gが1機だから、キャプチャ用にRAID構成などにすると さらに金がかかるけどね。 CPU、メモリに関しては充分かな。 ただ、PCケースがコンパクトATXケースってのはどうなんだろ? 拡張性が微妙な気がしないでもないが。
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:19:00 ID:r0lO7RJ50] >>734 安心しました。 OSはつけて、モニタは流用、HDDはRAIDにする予定 拡張性はそんなになくても良いかな…と思っております ありがとうございました。
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:12:57 ID:9TRj49xe0] >>715 嘘だろ…先々週PE4買ったばっかりだって言うのに… ところで、>>701 の話ともつながるPEのプレビューについてなんだけど >>724 みたいにVSではプレビューで映像が遅れる場合一度止めてプレビューしなおせば分かるけど、 PEだとプレビューしなおしてもズレたままになってて、書き出してみるまでズレが分からない。 これってどう対処したらいいんだろう? 書き出して確認しながら調整していくしかないのかな。
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:38:27 ID:bij8YfsR0] >736 プレビューしなおしって、レンダリングしてもダメなのか?
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:50:46 ID:+hW2wsdL0] >>717 www.adobe.com/jp/digitalimag/consumer/portal/whatsnew/pre/whatsnew_pre05.html >ビデオマージを使えば、動いている被写体を単色の背景から自動的に抜き出してくれるため、 >別のシーンに配置するだけで、あっという間にリアルな合成映像が完成します。 こ、これは買うしかないような気が
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:54:46 ID:nzf+MzJg0] >動いている被写体を単色の背景から自動的に抜き出して ただのクロマキーとかとは違うの?
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:57:48 ID:9TRj49xe0] >>737 説明書見直してみた。 ちゃんとプレビューするにはレンダリングしないとならないのか…。 ものすごく初歩的なミスでした。ごめん。
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 02:18:41 ID:+hW2wsdL0] >>739 説明動画ではクロマキー色の指定なしで合成してる おそらくクロマキー色を自動で判断してるんだろうけど VS12体験版でのクロマキーがイマイチだったんで、PE7にしてみようかなーと
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 08:55:42 ID:nU0m83VI0] >>728 この手の電源が前側に付いてるケースを使ってるんで言わせていただくと メインマシンとしては不向きです 電源が邪魔になって拡張カードの長さがすごく制限されます 最近のミドルレンジのグラフィックカードでも長すぎて刺さらないと思います PV4やMON-Xなら問題ない長さですが、これからエンコードやフィルタ等に GPUが使われる様になって来るのでグラフィックカードに制約が出るとがっかりすると思いますよ また電源の近くにHDDが有りフレームを伝って熱が移動してくるので泣きたくなるほどHDD熱くなるよ
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 10:39:11 ID:aDSIFD0y0] あぁ、人力ボーカロイドの作者と合作したいなぁ とか思う事ってない?まあ相手の出来にもよるけど
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 11:29:12 ID:qZSMXl+P0] >>743 その言葉そっくりボーカロイド作者に言われることを考えて言ってるのかな
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 11:35:32 ID:aDSIFD0y0] いや、深い意味はないけど ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2074628 こういう合作してみたいなと思ったもんで
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:01:42 ID:sb5iVRMw0] どうもお久しぶりです、休暇中にとりあえずサクッと作ってみますた、遅ればせながらSRS。 IDOLM@STER+HADOUKEN! DECLARATION OF WAR ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4393709 感想&ボッコキボヌです。
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:30:51 ID:18gS3wRl0] 元ネタを知らないからか、いまいち伝わってくるものがない。 曲、衣装、背景は統一感があるので、もうひと工夫欲しい。
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:49:37 ID:QvzIp6uD0] みなさん動画作るとき、コンテまたはそれに準ずるものって書いたりしてますか? 最近、断片的なアイディアから作り始めるも、どうも次のアイディア待ちというか 行き当たりばったりで、時々、間を持たせるのに苦労したりしてます。 一応最後には何とかまとまるんですけど、このやり方じゃ微妙かなーと悩んでます。
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 13:01:09 ID:sk2hUdoJ0] >>746 ちょっとカットが長く感じたかな >>748 自分も同じ 最初にコンテ作っても、MG的になってダンスに絡まず面白み欠けるし 仮組からインスピレーションを得てコンテ作ると中々ダンスという枠組みを 超えることが難しいし 結構悩みどころだ
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:22:03 ID:uk8x7d3V0] >>746 雪歩の髪が少し浮いちゃってるような気がした。 せっかく千早の髪の色を落としてるのだから・・・ とはいっても、茶色だけを落とすって難しいかな? 肌色とかぶっちゃいそうだし
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 17:04:46 ID:r0lO7RJ50] >>742 指摘感謝です。 いろいろと難しいなぁ。BTOではやっぱり限界があるのかな もう少しじっくり考えてみます
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:31:11 ID:ktxkN8ze0] SRSってなんですか?
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:40:52 ID:7phDIgMv0] >>752 ヽ('A`)ノ こういうことだ ( ) ノω|
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:59:51 ID:UvqjH4nE0] >>753 気持ちいいってことですね、わかります
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:01:41 ID:nhuIjl8q0] >>753 ボッコしてほしいの?
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:06:05 ID:W0kOzZNn0] >>752 晒す、晒し -> SRS つまりは作った物をここで見せること
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:10:26 ID:T8kelrH30] www.adobe.com/jp/digitalimag/consumer/portal/whatsnew/pre/whatsnew_pre03.html 再生3桁の底辺P的にはこれがいいな 入りの弱さや映像の地味さをごまかせそうだ 買うか
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:15:37 ID:sk2hUdoJ0] 無駄金使うな
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:40:51 ID:UJSX1weV0] >>756 ありがとう
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:55:59 ID:pUaOpKq+O] うぁぁあーHDDが逝ったーorz せっかくボカマス祭りに向けて順調だったのに…
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:02:51 ID:jIW0tqeC0] PV4で質問です チビキャラの消えたトコからまたつくとこまでで素材取りしているのですが 29.97でとった場合、例えばShiny smileで 4043と4042のときがあってまちまちなのですが どちらが正しいのでしょうか?4042がドロップフレームのように思うのですが、4042同士の場合でも ぴったし2つの動画が合うのですが・・・4043と4042だとかなの部分でり合いません
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:12:58 ID:tt6RFjGI0] 720Pで撮れ ってもオレintenだから実際どうかわからんが 1080iで撮ってるんちゃう?撮影のタイミングで 1/60秒ずれてるんじゃないかと思うんだが まぁ最後の手を振るシーンもフレームずれとかあるけど
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:14:42 ID:jIW0tqeC0] 1080iでした、それだめだったんだ・・・ ありがとうございます
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:17:45 ID:kyzQPE6n0] >>761 PV4はドロップフレーム=録画停止
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:35:32 ID:tt6RFjGI0] >>763 ダメではないけど複数同タイミングのソースを使うなら、って話で ニコ画質にすると差も出ないしね
766 名前:665 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:08:20 ID:bzbcDk7J0] >>674 超遅レスですみません。お久しぶりです。 765コマンドのスピルは意外と簡単にとれました(でも処理は重いです)。 逆に汎用的に除去できるツールの難しさを感じています。 というか、どうやるのか見当つかない。。 そして、私も抜き以外にもいくつか妄想中。 今回のツールはそれらのベースにもなるように作ったので 時間がかかってしまいました。 >>697 すごく・・・速いです。 速くなったぶん、いろいろ機能を付けたくなって 仕事してるふりが増えるのですね。わかります。 今回の私のツールは、スピル除去のあるひとつの処理だけで、 たぶん全体の8割くらいの時間がかかってるんで、どうにかしたいなー。 (E8400なマシンで、8000フレームで1時間かかります)
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:56:49 ID:LtTPHlyO0] imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28090.jpg ↑これの一人一人個別の画像ってありませんか? 探してるんですけど自力じゃ限界なんで誰かお願いしますorz
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:12:29 ID:CsNZ/A2w0] あるかないかでいえばある
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:15:02 ID:vdTHpOig0] >>767 たしかトレーディングクリップポスター買えば単品で揃うと思う
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:20:54 ID:vdTHpOig0] あとは無印マニュアルからのスキャンくらい?
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:40:55 ID:LtTPHlyO0] >>769 ,770 どっちも持ってない・・・orz ネット上にはないんですかね?
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:45:19 ID:3rTrJjSs0] みんな背景画像ってどこから持ってきてるんだ? 抽出っていってもやり方分からないし、そもそも箱○持ってないし
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:52:17 ID:keYRzJDI0] >>772 コミュとかの背景ならキャラがフェードイン(アウト)するコミュがあるからそこから物故抜き
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:54:12 ID:keYRzJDI0] 773補足 例えば765プロの背景ならwww.nicovideo.jp/watch/sm140590 などから持ってこれる
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:57:05 ID:CsNZ/A2w0] 背景素材あるところにはあるし 各種背景だけ集めて並べてくれてる動画もある まあ箱○買えば万事解決じゃね?
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:59:09 ID:pOyqfRx+0] >>727 遅くなりましたが、TIPSwikiにプラグイン説明追加しました。 ご確認ください。 基本的にぼんごれPベースのものを書き換えたので、後は適宜 修正していただければありがたいです。
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 04:51:25 ID:YyxJFE+x0] >>767 べ、べつにアンタのためじゃないんだからね!! 久々にスキャナ使おうと思った時にたまたまアンタの書き込みが目に入っただけなんだからね! ついでよついで! imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28101.zip 双海真美さんは御愁傷様です。解像度150×150dpi 300×300のが良かった?
778 名前:777 mailto:sage [2008/08/28(木) 05:01:41 ID:YyxJFE+x0] >>777 のファイルの「亜美と真美と美希」を差し替え imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28107.zip しかも御愁傷様なのは双海亜美さんだったというミス
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:43:37 ID:uEO5OJyL0] というか、箱○無いという時点で素材入手難度が何倍も跳ね上がるし、それを「どうやって手に入れるんだ?」と質問するのもなんだかなぁ。 ニコマス見るだけなら箱○要らないけど、ニコマスである程度頑張るつもりなら箱○への投資は大した額じゃないっていうか、 アイマスさえ遊んだ事ない人がアイマスMAD作るのはどうかと思い続けてちはや1年以上。
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:46:44 ID:BWEnVH9u0] >>777 なにこれ?文字化けして見れないんだけど
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:47:15 ID:wm8DZk+H0] だが阻止。
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 08:14:27 ID:zL9caeff0] >>779 嫁に怒られるとか色々あんだろ 続けたいならぎろかく持ってってくれ
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:02:17 ID:3LDdWBt20] >>778 マカーでつか? OS標準のアーカイブだとWINで文字化けしたりするらしいですよ 中に出来てたフォルダ名から適当にググッただけだから間違ってたらすまぬ
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 10:09:16 ID:tWoX4sgR0] >>779 箱○持ってないなら持ってないで、自力でもっと努力して探そうよ! 楽に作るんなら箱○買った方が絶対にいいよ! むしろ箱○買って俺と対戦しようジャマイカ! と言いたくなる気持ちはわからんでもないw まあMADってのは、投資した金額が多ければ多いほど『楽に』出来るんだから。 『良く』出来るんじゃないのがミソだがね・・・・・・
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 11:28:19 ID:U9xMC2mb0] >>767 衣装の違うやつしか探せなかった・・・が、資料になりそうなので貼っておくね www.gpara.com/comingsoon/idolmaster_sp/080809_01/02.php
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 12:04:14 ID:Qpk3dG0q0] >>780 俺も文字化けしたけど、最後に拡張子付けたら見れたよ
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 12:39:38 ID:LtTPHlyO0] >>777 ,785 ありがとうございます。助かりました
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 19:45:37 ID:FGllg/CY0] カキコするのは久しぶりです。 祭を企画しましたので、告知です。 本部blog→ameblo.jp/newpoco/ 告知動画→www.nicovideo.jp/watch/sm4434470 80's洋楽m@ster ☆期間 08年9月15日〜9月30日 ☆80年代に発表された洋楽に限る。 ☆古い曲で80年代にカバーされた曲はOK ☆90年代以降に発表された曲で80年代の曲のカバーはNG ☆国内アーティストのカバー曲はNG ☆例えば、70年代に発表されたアルバムから 80年代にシングルカットされたとか、 微妙な部分は各自の判断にお任せします。 ☆80's洋楽m@sterのタグを必ずロックしてください。 ☆過去にアップされた動画については 該当作品が多すぎてしまうので、 期間内にアップされた新作のみとします。
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:20:43 ID:QdBQ3ya80] >>776 わざわざお知らせいただきありがとうございます。 早速更新してみたいと思います。
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:50:32 ID:hvpjcGRvO] 》788 洋楽であればジャンルは問わない。 懐かしさを楽しもうぜって企画なのかな。 興味はあるけど、基準が難しそうだ。 あと、主催者は誰だろう。 携帯からブログを見ただけだと、見つける事が出来なかった。 見落としならスマン
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:53:06 ID:hvpjcGRvO] 見落としスマン 思いきり書いてあった
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:16:22 ID:sLENqItF0] UTvideoを最近知ったのでインストールして素材撮りしたんだけど フレームドロップしまくりだった huffyuvだと大丈夫なので、PCのスペック不足なんだと思うけど 何を改善したらいいでしょうか スペックは CPU:Athron64 X2 3800+ 2GHz メモリ:1GB×2 + 512MB×2 グラフィック:オンボード(AMD ATI Radeon X1250) キャプチャ:MonsterX + MxCapture グラボとか買えばいいだけなら楽なんだけど それでいいのかな?
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:22:56 ID:lDyBPIZX0] >>792 その構成でドロップするならHDDが原因なんじゃないかと思ったり
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:40:20 ID:sLENqItF0] >>793 ああ、HDDも書くべきでした 500GB×2でRAID0組んでます RAIDカードは玄人志向のSATA2RI2-PCIe huffyuvで書き込み間に合ってるので ファイルサイズが小さいUTvideoならいけるのかな、と思っていましたが そういうもんでもないんでしょうか? でも今デバイスマネージャ見たら SiI 3132 SoftRaid 5 Controller って書いてあるな。ハードRAIDだと思ってたけどこれソフトRAIDなのか? でもhuffyuvは書き込めてるんですよね
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:51:00 ID:xCdpmbR90] >>792 ここはSDキャプで、転送率に悩まされた事は無いんだけど、 エンコード時のUTvideoの設定は両方とも試した? デコード速度優先の設定でも駄目なら、HDDかも。 それで上手く行って圧縮率優先で駄目なら、たぶんCPUの方じゃないかな?
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:07:24 ID:sLENqItF0] >>795 設定があることに気付いてなかった^^ 試してみました デコード速度優先の方が軽くなりますが、まだドロップしてます 圧縮率優先だと、ちょっともうPCがまともに動かない感じ こりゃCPUですかね もうしばらくhuffyuvのお世話になるしかないみたいだなあ 皆さんアドバイスありがとうございました
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 09:55:39 ID:MUw6cdUf0] デフラグしないとHDDが真っ赤っ赤かも知れないぜ?
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 10:50:46 ID:IYgHDS5v0] >>761-763 720p60fpsでもその現象は起こるよ その場合だと ちびキャラ消える ダンス 観客に手を振る ちびキャラ出る これのダンス部分の最後1フレーム削ればおkだった ぼんごれPの動画2つ比較するやつで、どこがずれてるか確認できるお
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:24:26 ID:M/v0krf00] さっきからVS9が落ちまくって真の誕生祭動画が完成しない
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:27:12 ID:WacrqAzy0] VS12の体験版でも入れてみれ。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:44:12 ID:WmlgCi46O] さっきから雷落ちまくって PCオン出来ないから、真が見れないorz
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:52:01 ID:OTmcaqKc0] 真誕生祭作品をSRSします。 アイドルマスター 真 「winners」 www.nicovideo.jp/watch/sm4447211 ボッコ希望というより相談に近いかもしれません。 今回の作品はもう少し技術を勉強した後に ボリュームを増やすだけでなく、全体の構成とかも含めて いずれリメイクしたいなと考えています。 なので、ボッコを兼ねて作り直すなら こういう演出や構成にしたら良くなりそうとか、 アイデアを頂けたらと思っています。 よろしくお願いします。
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:39:30 ID:BNuMc5510] ゆっくりしていってね等 で使われている音声って どうやって作るのですか?
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:41:23 ID:mTZmCRPE0] >>802 全体的に言うなら、変化が少ない&場面転換が唐突過ぎる。 で、これ以上イチャモンつける前に聞きたいんだけど、 ・最初の画面右のシフトアップメーターは自作? ・これって何か元ネタある?
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:43:03 ID:mTZmCRPE0] あ、最後の「これ」ってのはMAD全体のこと。
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:49:29 ID:D+ez/TUN0] 80's洋楽m@ster(>>788 )の応援企画というか、 80年代と思ったら70年代だった、そんな曲の受け皿企画、70's洋楽m@sterの告知です blog.livedoor.jp/id_solaris/archives/383981.html 当然、レギュレーションは80'sとほぼ同じで年代が異なります 70's洋楽m@ster ☆期間 08年9月15日〜9月30日 ☆70年代に発表された洋楽に限る ☆古い曲で70年代にカバーされた曲はOK ☆80年代以降に発表された曲で70年代の曲のカバーはNG ☆国内アーティストのカバー曲はNG ☆例えば、60年代に発表されたアルバムから 70年代にシングルカットされたとか、 微妙な部分は各自の判断にお任せします ☆70's洋楽m@sterのタグを必ずロックしてください ☆対象作品は基本的に期間内にアップされた新作 フライングは作者コメで参加表明を
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:09:09 ID:bpNkZrDT0] >>804 視聴ありがとうございます。 変化、場面については、おっしゃる通りだと思います。 場面の繋ぎとかについては確かに要改善だと思います。 シフトアップメーターは自作絵です。 元ネタに関しては元アニメのマシンのシフトアップメータの 形になっています。 ただし、全体通して元アニメ要素は多分これだけです。 本当はもっと盛り込みたかったのですが誕生日あわせに 間に合わなかったので結局そこだけになってしまいました。
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:10:30 ID:QBs7DN3C0] 新作出来ましたのSRSですー。 【アイドルマスター】『LOOP&LOOP(UNDER THE THUNDER)』【WOM@S】 www.nicovideo.jp/watch/sm4454594 宜しければ感想・ボッコ等お聞かせ願えればと思えればと思います。 それとは別に質問ですが。 前回はそんなに画質も悪くなかったのですが、 今回は画面がザラついた感じなってしまいました。 画質が悪くなる何か原因など御座いましたらお聞かせ願えればと思います。 あと、前回からの課題であったテキストもまた潰れてしまいました。 サイズの大きさを変えてみてもぼやけるのは変わらないみたいなのですが、 これを改善する方法はありますでしょうか? あと、今回は512×288の動画で編集をして、 最終的に上記に黒ベタ→エンコという流れで作りました。 なので歌詞字幕は入れていないのですが、字幕を入れる場合はどこで入れれば良いでしょうか? 動画作成→黒ベタの後に一度Aviにしてみたのですが、 画質が著しく下がってしまったので、今回は入れない事にしました。 これも改善策など御座いましたらお聞かせ願えればと思います。 製作は前回と同様にVS12でおこなっています。 何卒宜しくお願いします。
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:16:57 ID:7KoS4cnp0] >>802 衣装や演出に必然性が欲しいかな。 なんでウェディングドレスに眼鏡?とか他のメンバーが出るのが唐突だなと 疑問が先に出て動画に入り込みにくい感じ。なんか元ネタがあっての演出だったらスマンが。 バックスクリーンは思い出とか過去の特訓をイメージしてるのかな?と思ったんだけど ちょっとわかりにくい。重要なところは台詞被せたりアップにするとか ここだ!という所は過剰なくらい視聴者にアピールするくらいでも良いかも。 ダンスはもっとスピード感のある振り付けの方が合いそうな気がする。 全体のデザインもシャープな感じだし。 序盤のメーターからスピード感のあるMADなのかな、と思わず期待したんで。 イントロはデザインも良いし演出も緩急あって良いと思う。
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 03:55:00 ID:mTZmCRPE0] >>807 ありがとう。とりあえず重箱の角を蜂の巣にする。 0:08のラインを出す意味が見出せない。 たぶん音のイメージからだと思うけど、背景が六角格子模様なのになぜ水平ライン、しかも色が違うものを出すのか。 それにこのシーンでは、左の真の全体像と右の顔アップがせっかく同じものなんだから左側をラインで隠すのはもったいない。 そしてそこも含めてその後、顔が音にあわせてパッと現れるのは格好いいけど、パッと消えるのはよくない。 パッと現れてフェードで消える、の方がよりスマートだと思う。 で、ループしてみればわかるけど、この辺のシーンって後につながってないよね。 0:19からの場面転換。 左から現れてはスピンして消えていく(次のものに隠れる)画面、これは一体何。真の思い出? だとしたらあまりそうは見えないし、思い出でないのなら何かわからない。 画面の中の真が一切口を開いてないけど、ならどうして最初インカムをつけているのか(Vo服はまあ見た目の問題だからともかく)。 最後はなぜミニウェディングを着ているのか、なぜメガネを着けているのか。これもわからなかった。 あと動画をそのまま縮小して画面の中に表示させるのはやっぱり見た目に劣る。 元画像があるとはいえメーターを描けるのなら、小さい動画の縁にフレームを付けるべき。その場合回転との相性は悪くなるけど。 せめて縁をぼかすとか光らせるとか、とにかく一工夫入れるべきだと思う。 動画が左からゆっくり出てくることで、左の真の姿が見えなくなってる。 歩いてるだけだから隠してもいいやってことかもしれないけど、歩く真の姿に意味があるなら やっぱりあんなに長時間隠すのは良くないよ。 左のピンクのラインがやっぱりちょっとバランスを崩してると思うけど・・・・・・ごめんこれは具体的なアドバイスが思いつかなかった。 真の足元の白い光は真上からのスポットライトかな?月があるのに。 その後のシーンから察するに、足元に影を作ることはできるはず。 0:38、0:48のオールスターの意味は? 「Believe each other」に重ねてるのかな。 影が動くのは変化があっていいけど、影が重なるのは良くない。 特に重なったところが濃くなるってことは、美希の体が半透明ってことになるよ。 それと影が手前に来るのなら、光源は奥。その場合キャラの前面はもっと暗くないと。 右手を掲げて月が見えるシーンはとても格好良かった。 流れ星の軌跡は直線。 0:51の雪歩の意味は? 「君の笑顔が心の支えになる」の「君」なんだとしても唐突過ぎる。さっきと衣装違うし。 思い出を駆け抜けるシーン。 ここが静止画なのは本当にもったいない! さっき(0:19〜)動画だったんだから、ここも動画にすべき。 月はどこへ? と思ったけど、もう夜が明けてて左奥の光源は太陽なんだね。 なら日の出の速度はもっと早くして、空も暗闇から白ずむと雰囲気出ると思うよ。 「真剣に走れよ!!ww」ってコメがあったけど、俺もそう思う。 試してみないとわからないけど、ここは逆に遅くしたほうが走ってるように見えるかも。 最後の写真。ここまでずっとサイバーな雰囲気だったのに、なんで最後コルクボード。 写真を出したかったにしても、それまでの動画と切り離すべき。 例えば曲終了間際のジャーンって音に合わせてポーズを決めた瞬間に動きを止める。 外枠に写真の縁を付けてそのままコルクボードに貼り付ける、みたいな演出。 それでも電脳っぽい雰囲気との相性は良くないけど・・・・・・ 右下のバースデーカードも真っ白の四角はやめようよ。ちょっと白→灰のグラデーションつけるだけでも全然違うから。 あとBirthdayは単語。 とにかく、「何故?」ってシーンが多すぎる。 センスがあるから見てて格好いいんだけど、意味がわからないからのめり込めない。 「俺馬鹿だなー誰もこんなの気づかないのに」ってぐらい凝って作ってみてほしい。 技術的にはむしろ羨ましく思ってる。どうやって作ったんだって場面も結構あった。 細かい演出はともかく、構成にまで口を出すのは差し出がましいと思うんだけど…… 書いたほうがいいのかな?
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 03:55:53 ID:mTZmCRPE0] うお長ぇ。 ごめん。
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 07:52:48 ID:Bv1R6YHn0] 色々作りかけですが、制作中行き詰まってしまったので、アドバイス、 または次回作に繋がるお言葉を頂きたく参上しました。 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=28265 pass:teihen 武道館でスモークが使えればもう少し普通に作るつもりだったのですが 無理だったので思い切って歌詞のイメージ優先で作ってみようと考えました。 ただカットが曲調のイメージより短めのせいもあるのか 「流れ」が弱くなり、揺らぐような曲調からやや乖離してしまいました。 元々三拍子シンクロで、カメラでダンスの繋ぎを誤魔化そうとしたら このようになってしまったわけですが そこ辺りも含め、カメラワーク及び画面のデザインについてご意見頂ければと思います。
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 07:56:41 ID:Bv1R6YHn0] >>808 非表示だった…
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 08:05:27 ID:QBs7DN3C0] >>813 申し訳ない(;´∀`) ちょっと致命的な改善点が見つかったので非表示にしておきました; とりあえず再UP出来るまでは公開にしておきますね;
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 08:34:09 ID:Bv1R6YHn0] >>808 白を基調にしていて清潔感があって良かったです。 途中曲調に合わせるため黒っぽく演出する部分ですけど そこは野外ステージの明度を下げる他にモノトーン、別ステージ等 でも面白いと思います。 あと白バックに字幕を挟んだ前後に奇抜なカットを偶に持ってくるのも面白いと思います。 例えば目のドアップとか 画質は画質を落とすことを極力しなければそれなりになるのかなと思ったりしています。 可逆圧縮で作業し、無駄な拡大縮小・インタレ解除を極力辞める それを守ってmp4でギリギリまで圧縮すればそれなりのものになると思います。 ただソースの時点でノイズ乗ってる場合は、それを除去しなければならないですけど。
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 08:35:02 ID:XnBbMa0G0] すいません。よろしければご教授願います。 PE4を使っているものなのですが、 配置したクリップを動かした際に移動中のクリップが二重になってしまって困ってます。 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28266.jpg 上記のものは伊織の動画を右から左に水平移動させているものです。 クリップを動かす際は、「位置」のプロパティをキーフレームで操作して動かしています。 このままだと見栄えが悪いので直したいのですが、何かいい手段はないでしょうか。
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:03:56 ID:bpNkZrDT0] >>809 ボッコありがとうございます。 衣装については歩く部分の繰り返しの際に フレームがどうしても合わなかったために 手元にあった素材を急ごしらえで用意したため 必然性がないものになってしまいました。 ここ(というか全体的)演出の必然性について もう少し見直しをかけたいと思います。 >>810 Birthdayは単語・・・・ああああぁぁぁorz 演出などここまで細かくチェックしていただき 本当にありがとうございます。 作ってるときは時間に追われてここまで頭が 回っておらず、こうやって意見を言って いただける事でいろいろと自分でも気になってた部分の 原因がいろいろと見えてきました。 構成についても言っていただいて問題ございません。 やはり、魅せるとして足らない部分が多いですね。 次は時間的制約がないので時間をかけて 出来る限り考えて作りこんでみたいと思います。
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:13:38 ID:bpNkZrDT0] >>816 これはPE4からムービー書き出した後に発生しますか? その場合だったらインターレース解除がされてないと思います。 [ファイル]→[書き出し]→[ムービー]→[設定] の[キーフレームとレンダリング]の部分の フィールド部分を「なし」にするか [ビデオフッテージのインターレースの解除] にチェックをいれるかすることで改善されるかもしれません。 もしプレビューの際に出る場合は、元の素材に問題があるかも。
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:14:29 ID:PToH/pyj0] >>816 PE4は使ったこと無いのでよく分からんが、フレームブレンドがonになってる とかじゃなかろうか。
820 名前:808 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:17:36 ID:QBs7DN3C0] >>815 感想ありがとうございます^^ 色々と手を加えて画質はある程度改善出来る事が出来ました。 奇抜なカット…そうですね。 まとまった印象はあるのですがどうにもインパクトにかけてしまった感があるので、 次回以降はアクセントの一つとして意識してみたいと思います! 画質改善版はこちらになります。宜しければご覧下さいませ^^ 【アイドルマスター】『LOOP&LOOP(UNDER THE THUNDER)』【WOM@S】 www.nicovideo.jp/watch/sm4460588
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 13:46:06 ID:GwYpWLlQ0] >>803 ちょっとスレ違いな気もするけどw ゆっくり〜は「SofTalk」で作ってるらしいよ。 関連:棒歌ロイドとは (ぼうかろいどとは) - ニコニコ大百科 dic.nicovideo.jp/a/%E6%A3%92%E6%AD%8C%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 14:04:32 ID:KnNJicXY0] >>812 見せてもらいました、あくまでも個人的感想なので聞き流す程度にして下さい 美希にグローがかかりすぎてうちのモニタだと飛んじゃって表情が判らなかったです フレームに磨りガラス状のステンドクラスみたいなのをイメージして作っているのかな? 中央部分のは美希の顔に被るのでちょっと見にくいかなあと思いました シンクロですが足下が見えないので三拍子でも違和感なかったですよ
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 14:15:49 ID:e1GjKmGw0] VS使ってる方に質問です 他と比べての長所・短所は何ですか? 体験版は試したのですが、動作が不安定(よく落ちる)なのは仕様ですか? またアカデミック版と通常版は差がないように見えますが、同じなのですか?
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 14:17:46 ID:1Ndb0SJC0] >>821 ご親切に感謝します
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 14:19:46 ID:f2XrmJK90] >>823 長所はコーデックの食わず嫌いが少ない。初心者でもとっつきやすい操作性かな。 短所はPEのほうが慣れれば色々できる。 動作が不安定だったのは環境のせいか、素材が非可逆圧縮の動画だったりするんじゃない?
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 15:43:51 ID:Bv1R6YHn0] >>822 ご意見ありがとうございます。 「キャラが細部まで良く見えるように」 というのが基本みたいに思われているので敢えてそこを逆転して、 「一部の情報を切り捨てる」ことで 僅かに残るキャラクタ性を逆に強調してみせられるのではと思った次第です。 ですから見難いのは意図通り(むしろもっと判別を難しくして焦点を絞るつもり)なのですが、 これがちゃんと表現として成り立つために不足している要素は何なのか、 むしろ成り立ち得るのか、と言ったところで悩んでいたりします。 肌も画像との合成でグローとは違うのですが、確かに私の環境だとやや光度を落としているため 他の環境においてはグローと判別付かないかも知れませんね。 ここは頂いたご意見を参考に調整し直してみるつもりです。
827 名前:810 mailto:sage [2008/08/30(土) 15:51:01 ID:mTZmCRPE0] また長文失礼 >>817 お言葉に甘えます。 構成とか演出とかを考える前に、まず何を表現したいのかをハッキリさせたい。 友情?努力?雰囲気?可愛さ?格好良さ?物語?再現?PV?誕生日祝い?婿宣言?他人を感動させたいのか自分が感動したいのか。 これが決まってれば動画全体、1コマ1ドット全てが意味を持つはず。ちょっと大げさかな。 多分動画全体でのテーマは「思い出」とか「挫折からの復活」だと思う。 じゃあやっぱり冒頭の格好良いシーンはなんなんだってことになるよね。 でもシーンそのものはとても良いと思うから、例えば「真がこんなに格好良くなるまでにはこんな苦労があったんですよ〜」な流れがいいかも。 つまり、「PV導入部→挫折の羅列→努力の思い出→PV続き」な感じ。 PVについてはアドバイスできない(実力的に)ので、以下はその間の部分だけ。 象徴的なオブジェクトがあるとわかりやすい。「月」とかね。 失敗のときも成功のときも月が見守ってくれていたとか、 または挫折のシーンは月が出てて、努力・成功のシーンは太陽が出てるとか。 0:19で真が歩くところでは、やっぱり小画面の動きに意味を持たせたい。 画面を自由に飛び回るのも悪くないけど、例えばそれが月に吸い込まれていくとか。 今思いついたのは真の歩きに合わせてキロポストみたいに画面手前から奥に流れていくって演出。 とにかく小画面の動きが意味を持たせれば、真を隠す必要がなくなる。 そうすれば歩く真に演出を加えられる。これはチャンス。小画面に合わせて歩く真の衣装がチェンジするとかね。 他キャラを出したい場合は真との対比がないと意味がわからなくなる。 ……俺には良い活かし方が思いつかなかった。 でもとにかく、前触れなく雪歩を特別扱いするのは避けたほうが良い。 うーんちょっとうまく表現できないな。 結局中途半端な発言になってしまった。
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 15:54:03 ID:XnBbMa0G0] >>818 ご指摘の通りにしたら直りました〜。 どうもありがとうございます!
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:48:21 ID:s49ZMMcr0] 今までPE4もちだったけどPP買って、PrCS3に入ってなかった NewBlueのエフェクトプラグインをPrに輸入したら右下にロゴが出るのなorz PE4手放せないじゃないか・・・
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:14:00 ID:e1GjKmGw0] >>825 情報感謝です とりあえずPEも試してみようかな
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:38:29 ID:HxiEF5620] www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1507338 箱持ってない雑魚は買えよ
832 名前:802 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:21:29 ID:bpNkZrDT0] すいません、私も長くなりました。 >>827 まず表現するものを明確にする、という事の 大切さを改めて痛感しました。 今回の作品に関しては真誕生祭あわせに 格好いい作品を目指していたのですが 元ネタのこれもいれてみたいなとか 表現したい事がふらふらしてしまい 個々の演出の作成に時間がかかった結果、 時間がなくなり最後の方は真誕生祭的な要素を 強引に入れてしまった感じになってしまいました。 自分の性格がどうしても出来そうなことがあると なんでもかんでも手をつけてすべてが曖昧になってします事が 多いので今後の作品作成でも根底となるこの部分は しっかり考えて生きたいと思います。 構成についてもアイデアありがとうございます。 テーマ、象徴的アイテム、動きの意味、キャラの対比などなど 自分が漠然とイメージしていたことがかなり見えた気がします。 一旦これらのアイデアと自分もってたイメージなどを 考え直してコンテを切りなおしてみたいと思います。 リメイクに関しては、技術的にまだ不足してる部分が多いため 習作も兼ねた作品を何作か作った後にぜひ挑戦してみたいと思います。 ここまで細かくチェックしていただき本当にありがとうございます。 >>828 私も同じ事で悩んだ事があるので お役にたててよかったです。
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:55:10 ID:n6DG/+FI0] >>812 きれいな世界観だね。全カットができて上がったら、何ループもすると思うw 特に背景部分の明るさがゆらゆら変化する所が好きなんだけど、 メロディの流れに合わせて明暗の変化をもっと強くしても良いと思う。1.8倍くらい? サビの盛り上がる部分とかにテーマ性のある背景が見えてきたら泣くかもしんないw カットの繋ぎ方面白いね。3拍子?からこの繋ぎ方ってのは目から鱗だったw 42秒のミドルの急変化のある繋ぎはちょっと違和感。 33秒みたく一瞬だけ明るくするとかで繋ぎ目ごまかしたほうが良さそう。 焦点が外れたような、ぼんやりした表現をねらうなら、 アイドルの手前側(ロングなら前、ミドルなら前は空けて外れた左右前)に、 焦点の比較になるものを置くと良いと思う。背景の雰囲気と絡めると良いかも。 アップでぼかすなら、ぼけていくカット入れるとか1手間入れたほうが良さそう。 気になるのは、ぼやけたロングカットを多用すると寝ぼけた印象になりそうなこと。 浮いて光ってるやつとか差し込んでる光での強めのアクセントが肝になりそう。 完成版楽しみにしてるです〜
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:27:58 ID:6R7CSbs+0] >>808 シンプルな構成で爽やかな印象でした。 気になったのは雷で、二回ともちょっと意図が分からなかったかな。 あと曲の裏拍の効いてるビートをもう少し活かしてもよかったかも。 例えば、黒バック白文字に切り替えるところは、1/8遅いタイミングで切り替えるとか。 タイミングとかがまっすぐ正直に作られている印象で、 千早のストイックな部分とうまく合ってたと思う。 ただ、もう少し規則性を崩した遊びみたいなを部分を入れると幅が出ると思うの。
835 名前:812 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:45:37 ID:dWPwfbra0] >>833 ご意見ありがとうございます。 全体的にとても参考になりました。 早速試してみたいと思います。
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:51:16 ID:w6OrUTUi0] amazonであまりにもVS12アカデミック版が安かったから衝動買いしてしまった これでフリーソフトPを引退、VSPの仲間入りだ
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 17:24:40 ID:0qUl3jfCO] ネタ☆MADの作品が普段あげてる動画よりコメント数が多い件。 やっつけだったのに、祭ってすごいな。
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:59:11 ID:zTPbpjY60] ネタMADに埋もれるつもりが間に合わなかったのでSRSを 【アイドルマスター】ラストツアー〜約束の場所へ〜 天海春香 www.nicovideo.jp/watch/sm4482702 うpしてちょっと時間おいて見てから気づくミス (歌詞入れ忘れてた、最後のサビでアップは右に寄せれば良かった、など)がありますが それはもう仕方がないとして…… 今回は使えるものは総動員して、投稿者コメにあるとおり 「ちょっとした切なさ」 をイメージしてみました。 演出面は以前のSRS時に伏線を貼る、大胆に、とアドバイスをいただきましたので かなり意識して個人的には多すぎるかな、というぐらい入れてみました。 さて、こんな作品ですがよろしくご審議のほどお願いします
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 06:05:54 ID:TYsRoTO70] >>838 見ました。 歌声のせいか春香さんが歌っているようには見えないので コミュを入れる 歌もオデ等を入れる あえてシンクロを無視する等 もっと回想よりにしてもいいかな?と思いましたが。 雰囲気作りもいいですし 最後はとても好きです。
840 名前:455 mailto:sage [2008/09/01(月) 09:31:55 ID:+8UUJG/C0] 新作が出来たのでSRSです。 「アイドルマスター Bad Dream」 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4485244 モチーフは映画・古いフィルムで チカチカと点滅する画面効果をかけています 画質が悪いのを誤魔化そうと思って使ったのですが 逆に見づらくなってしまったなぁ と後悔してます。 Inst曲なので動きで見せようと思ったのですが 後半は完全に息切れしてます。 演出・構成を中心にボッコ よろしくお願いします
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:14:51 ID:CWrI/sUD0] >>840 何コテ ダンス映像のアス比狂ってるのは仕様なのか間違いなのか、そこが気になる 画質・演出共に問題ないんじゃない?画質も少々小汚いほうが雰囲気出てるし こういうMADは好きな人は好きって感じだし ただ映像としてはダンスのとこで字幕処理してないのが混じってたり 後半の曲が盛り上がってきたときにダンスがいまいち盛り上がってなかったりで 甘いとこはあるかな こういうテンポいい曲ならエージェントの振り付けが合ったりするから 他のでも試しては如何か?
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:35:01 ID:zTPbpjY60] >>839 ありがとうございます。 そうですよね、せっかくコミュ撮影してきて使ってるんだから ダンスレッスンを入れてみたりできましたよね 付随して、メールの文面とかも入れてみればよかったかな、と今思いました >>840 ピロ好きにたまらん曲来た! フルバージョンで聞きたかったなあ……というのも、原曲を知ってると 若干違和感のあるつなぎだったかな、という点が。 画面構成はいいと思いますが、 > 後半は完全に息切れ っていうのが見てとれたような。 ダンスに勢いがあったらもっと良くなりそうだと思います 動きの多い演出はサビに固めるなど、緩急つけてはいかがでしょう
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:59:01 ID:y8WPKyRx0] >>840 あいかわらず良いセンス 途中アス比が変わってるのは演出と取ることもできるけど、ニコマスという単位で見ると クリアな映像、正しいアス比というのはある程度あたり前のように考えられていて そこからズラすとジェノフラグが立つ そういうところで視聴者逃しちゃったら勿体ないな 出来としては良いよ 曲も相まって前回よりマニアックな雰囲気だけど良い作品だと思います
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 13:05:40 ID:y8WPKyRx0] >>840 それと画質の件なんだけど、ニコニコ上の動画を使うより、 VeohやZoomeから借りた方がより綺麗になると思う 特にVeoh 専用ソフトをインストールしてそこから元ファイルを受け取る形になるんだけどね 詳しくは借り物Pのコミュなどで聞いてみても良いかも知れない
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 13:46:03 ID:+8UUJG/C0] >>841 すみません今気づきました えくすちゃねらー使ってて、以前ここに書き込んだ時のまま消し忘れていたみたいです ボッコありがとうございます アス比に関しては特に気を使っていませんでした 後半は自分でもやってしまった感でいっぱいですね >>842 ありがとうございます たしかに原曲に物凄く申し訳ないことしたなぁと反省しています 一度きっちりコンテ切って緩急やダンスの振りに気を使いながら作ろうと思います >>843 そうですね 皆さんの反応からアス比と画質がすごい重要なのだという事が理解できました 今後は、さらに気をつけて作っていこうと思います 流石にジェノフラグは回避したいのでw Veohの事をまったく知らなかったので次作から素材を探しに行ってみようと思います ありがとうございました
846 名前:808 mailto:sage [2008/09/01(月) 14:43:02 ID:EBkK45Qu0] >>815 なるほど、ありがとうございます。 今回断片的に作っていった結果、全体が見えずに色合いとかも曖昧なまんまになってしまいました; (↑前回も同じ事言ってたような。。) 次回は全体的なイメージを大事にして作っていきたいと思います。 なるほど、ありがとうございます。 また色々と試してみたいと思います! >>840 同期デビューとして尊敬しまくりんぐでございます。 みんな言ってるけどアス比が気になるところ。 映像に関しては色合いも演出的にも好きなので、 これからも頑張ってほしいです。
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:10:18 ID:+8UUJG/C0] >>846 ありがとうございます これからも精進します 作品拝見させていただきました 凄く千早が輝いてみえますね 凄く見やすかったです
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:14:14 ID:xMkYf/6m0] 動画編集ソフトで迷ってます。 それぞれの特徴というか、強みみたいのがわかればいいんですけど、Pukiwkiにはそういう記述ないですよね。 あるいは、選ぶうえで、ここに注意して選んでおくと自分の作品作りの方向性で+になる、 みたいなのってありますかね。今はPremiereかVideoStudioにしようかと考えてます。 PowerDiredtorなんかは名前ものってなかったですけどどうなんですかね・・・。
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:02:33 ID:NTZTXZJE0] >>848 VSは体験版あるし、触ってみるのが手っ取り早いんじゃない? ただamazonでアカデミック版がやたら安く買えるとだけ言っておこう
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:11:52 ID:ZIbt4yaW0] 体験版を触ってみるというのと、好きなPのニコマスwikiのページを何人か見て こういうソフトだとこういうのが作れるのかと当たりを付けるのが大事だと思う 今から始める人に何万もするのは薦められないから個人的なオススメはPEか わりと何でも出来てヤフオクで買えば何千円かでいい
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:12:03 ID:G+V0lKdc0] >>848 ttp://wiki.nicomas.net/index.php?VideoStudio ttp://wiki.nicomas.net/index.php?Premiere VSは初心者向け。とはいえ数値をいじるだけで簡単にできるエフェクトがなかなか豊富だったり 他のソフトと組み合わせれば結構やりようはある。 ただ動画自体を動かしたり、派手なエフェクトをつけるのは難しいので使い慣れると物足りなくなるかも。 PremiereもElementsとProじゃまた違う。 Elは実際さわったことがないのでパス。 Pro版は名前の通りプロ仕様。とは言えPPの真価はAFと組み合わせた時だと思うんで PPがあればなんでも出来ると言う訳ではない。とはいえ細かな動きや色の調整は断然PPが良い。 派手なエフェクト・プロっぽい動画が作りたい、長いこと動画製作をしたい、予算に余裕があるならPPかな。 > 自分の作品作りの方向性で+になるみたいなのってありますかね ぶっちゃけシンクロノミならVSで十分、エフェクトバリバリならPP+AFと、どういう作品をつくるかによるんで 「こういうMADがつくりたい!」「こういう効果が出来るソフトは?」というビジョンがあれば答え(選び)やすいと思います。
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:16:08 ID:AKxM/hoD0] ストーリー系なら使いやすいVS。 PV系なら細かいことできるPEかな。
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:15:07 ID:v9jdoueN0] >>848 資金があるなら ムービーメーカー→VS→PE→PP+AE と買い換えていくと順序よくステップアップできそうな気がする。 ソフトの操作を覚える手間はかかるけど。
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 03:16:09 ID:Skni2nHi0] とりあえずWMMで数本、VS12(お試し版)で数本作ってみた。 VS12って凄く使いやすくってとっつきやすいですね。 簡易プレビューがあって、重い画像も簡単にプレビューしやすかったです。 次は、PEを本命にProのお試しをやってみようかと思うのですが、 PEとCS3(Pro)の差がいまいちいろんな資料やwikiを読んでもわかりませんでした。 (wikiは本当に知識の蓄積ですね。何度も見返してます。 結構最新の情報になっていて素晴らしいですね) ストーリー系(ダンスPV)抜きは、WMMでも無理やり作れないことはないことは わかっているのですが、途中で入れたいダンスカットをちゃんと見せたいと思うと、 スピードの調節+ある程度のエフェクトが必要で、VS12じゃ物足りませんでした。 Adobe系はパラメータ多くって卒倒しそうですが、それがゆえにいろいろ出来るんですよね。 PEとPPにはどれくらい差があるんでしょう・・・
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 03:16:58 ID:MTibQRvU0] PEは新バージョンが出るな VSを意識してか、エフェクト多いようだが
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 03:26:16 ID:Skni2nHi0] >>855 PE7ですね。5と6をすっ飛ばして、PSEとVerを合わせたんでしょうけど、 エフェクト強化くらいしか、目新しいものがなかったような気はしますね。 PEも触ってみたいんですがお試し無いんですよね。 Proお試し使ってから、PEに行ってがっくりはいやだなと思ったりもしてるんですけど。 VSもVS12Plusでエフェクトがだいぶ追加になるんですよね。 値段も少し上がっちゃいますけど。悩んじゃいます。
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 04:15:20 ID:AKxM/hoD0] 3時間で3つも試したのか。凄いな。 PE体験版は試用期間短くなるバグがあって配信停止になったけど、落とせないこともない。 DLしようとすると途中で止まるけど、その時のURLをよく見て見ると・・・ ただ、ルールに反したやり方なんでadobeから怒られても知らない。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 07:33:29 ID:plyNdfEI0] >>856 使いこなせるならそりゃ上位バージョンの方が良いに決まってる、逆にProを使ってみてその後PEを使って 違いが判らないならPEで十分てことでしょ 動画作製にどれくらい対価をだせるかそれによって使うソフトは決まってくると思うよ
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 08:23:04 ID:O1xooodR0] 先月初めにPE4.0の体験版普通にググって公式(だと思う)から落としたけど もうないのかな? 1ヶ月で作ろうと思ったけどエンコードしたら Premiere Elementsトライアルって帯が出たので、結局購入しましたが・・・ 私はまだまだ難しい事使ってないので、VSでもPEでもどちらもいいのですが BB抜きの面においてVSではきつかったので、PEにしています。
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 11:29:12 ID:thf7NH9yO] VS使いです。 VSはなんといってもとっつきやすさがいいです。 もう慣れてしまったのでVSを使い続けるつもりですが、 世間の流行はPEになってると思います。 VSの泣き所はBB素材のクロマキー抜きの精度が落ちること、 画面レイアウトでの制限、 (流行のぐりぐり動くカメラワークや、一枚絵を画面のある場所からある場所まで動かすみたいな単純なことまで)、 透過情報の入った素材の扱いにくさなどなど。 なによりもオーバーレイが6トラックまでなので、 オールスター動画は本当に苦労します。 もちろんフォトショップを併用したり、工夫をすればVSもがんばれますけどね。 お名前だしましが、VSならバロンP。 あんな作品も作れることに驚きます。
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 12:21:08 ID:gpCfy3950] >>860 勝手に補足だけど「baronP」ね バロンPじゃ検索しても引っかからないから
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:28:23 ID:Wodh/TsE0] 動画と曲を全部4拍ずつに分解して一つ一つ組み合わせてたらくそ重くなって泣けてきた
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:36:24 ID:A78nY9Yd0] PremiereCS3しか使ったことないけどやっぱPremiereは 他のアドビ製品との連携が強いとこがいいかな。 psdファイルやaiファイルをそのまま読み込める!すばらしい! Production PremiumならAEのプロジェクトファイルをそのまま 読み込めるし、AEで修正した結果が「保存しなくても」Premiere 側に反映されたりする。ブラボー!
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:48:31 ID:xMkYf/6m0] >>848 です。(※>>854 >>856 は別の方です) (´;ω;`)ブワッ お前ら、ありがとう。まさかこんなに丁寧に意見をもらえるとは。 これは、なんとしてもいい作品をつくらねば!とグッとくるものがあった。 ただでさえ調べ作業する時間が少ないから、多大に時間はかかると思うけど、できたときは必ず晒しに来るよ! 傾向として、ネタと構成メインで、映像演出はあまりお呼びにならないと思うので、VSでいってみようかと思います。 Adobe系は、作った動画をさらにコネコネしていくぐらいの意図がないと手に余りそうな感じですね。 一応、Wikiも、自分の目指す方向性のPのツールを確認してみよう・・・。 そういえば、ムービーメーカーとペイントでここまでやるか!的なPもいませんでしたっけ。誰だったかな・・・。
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:10:31 ID:Cr30/Z5u0] ちょっと質問です。 陽一PみたいにNスクリプターの映像をニコニコにアップするには、 どんなツールをつかえばいいでしょうか? ニコニコに動画自体のアップ方法はわかりますが、Nスクリプター を録画する術がわからないのです。
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:20:20 ID:DNqACu0D0] アマレココ、display2aviなどのデスクトップキャプチャのソフトを探すと良い 歴史戦略ゲームのwikiが詳しいかな
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:21:47 ID:DNqACu0D0] ちょっと不親切過ぎたので探してきた ttp://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/40.html
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:14:03 ID:Cr30/Z5u0] >>867 サンクス! この動画が完成したらPデビューするんだ。
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:25:59 ID:LvG1kd480] この後、>>868 の姿を見たものは(ry 嘘ですがんばってください
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:01:37 ID:8xPod4xO0] >>854 >>856 です >>848 さん 流れ読まず便乗で聞いてしまってすみませんでした。 >>自分にも答えて頂いた先達の方々 ありがとうございました。848さんと同タイミングでほぼ同内容の質問をしてしまい お手数かけました。 WMM→VS12お試しをやってみた後、自分がやりたいことがいまいちVSではやりづらい ことがわかっている(エフェクト数が圧倒的に少なくイメージした演出が表現できない)ので、 やはりプレミアにいくことにします。(ストーリー+ダンスカット(エフェクトつき)) 本当はCS3ProductionPremiumが欲しいですが、30回払いになっちゃいそうですし、 PEを使いこなしてから考えることにします。いろいろとご指導ありがとうございました。 いずれSRSして、ご指導頂きたいと思います。(まだニコマス名無しPです) その際には、よろしくお願い致します。
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:19:04 ID:MAyo3/HYO] VSのエフェクトが圧倒的に少ない・・・だと?
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:48:43 ID:4FCAfzfu0] 近々出る予定(だよな?)のVS12Plusはエフェクトが大幅に増えるらしいぞ!?
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:56:57 ID:apvxTugB0] これはVSのエフェクトのごくごく一部しか使ってない俺に対する挑戦状だな
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 08:03:49 ID:ZQqTcskC0] 一発エフェクトは多分PEの方が少ないと思うよ、でも既存のエフェクトだと使う場面が無かったりで意味ない場合も多い 複数の基本エフェクトを多重に使って自分なりに画面構成した方が使い勝手が良いと思う
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 08:12:29 ID:9JTwYW0E0] 久々にSRSます。 アイドルマスター 真 しあわせそうなマコジョさん! www.nicovideo.jp/watch/sm4448101 編集ソフト PE4 今回の動画は、歌詞とのシンクロ?と楽しい雰囲気、この2点をテーマにして作りました。 自分で気になったところ、 1分あたりのMIDカメラの長回し、1'28のカットでやよいと雪歩の立ち位置が 逆になってしまってるところをもう少し何とかしたかったです。 今回トランディションの使い方で色々悩みました。 ボッコ、感想どちらでもいただけたらうれしいです。 それではちょっくらお仕事行ってきます。
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 11:48:27 ID:GZtcozSS0] >>875 全体的にシンクロが甘い気が 1テンポ〜半テンポくらいずれてるようで、見ててもどかしいんだよなぁ 1:24の止め絵がさびしいのと、2:10からの全員集合は真を真中に配置した方がいいのでは? というのが気になった 実写との合成は面白かった
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 12:59:58 ID:8xPod4xO0] >>871 >>872 >>873 >>874 VS使いさんにすみません。書き方が悪かったです。 自分のやりたいことに対して、エフェクト数と技術力が足りなくて表現できないという意味で、 もしかしたらPEも同じ状況になるのかもしれません。(なのでトライアルしたかったのですが) VS12Plusで追加されるエフェクトが気になっていて、PE7orVS2・VS12plusの どちらかを悩んでいました。CS3(PP+AE)は今は買えないので・・・ VS12plusのお試し版が出たら使ってみようかと思います。
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 13:13:44 ID:JqJ49dUB0] >>877 12Plusお試し版もう出てますよ ↓から辿ってね ttp://www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Product/1218559994821
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 13:18:08 ID:8xPod4xO0] >>878 ありがとうございました。見落としてました。 (スペック上あまり差が見受けられなかったので) VS12お試し後もplus試せるかな?後で落としてやってみます。
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 13:25:50 ID:ZQqTcskC0] 将来的にadobe CS3シリーズを買う予定ならPEを使って慣れておくことをお勧めします キーフレーム操作等知っていると応用がきくことが多いからね用語も覚え直さなくてもいいしw とりあえず作ってみたいと言うのであれば現時点で使いやすい物を選んでどんどん作るのが 良いかな、使いやすい道具は上達も早いしね
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/03(水) 13:37:53 ID:aTtDdGKZ0] 自分はVS体験版でデビュー作作ってからPE試したけど、 同じ作業・違う操作覚えるのってやっぱちょっと面倒だったよ。 機能も重要だけど、操作系が自分にあってるかも結構重要だし。 PE7が10月半ばまで待たなきゃならないんでPE買いにくいタイミングではあるけど。 つか、書き込み見てると明らかにPremiereへの興味が強いじゃんw
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 13:42:52 ID:aTtDdGKZ0] ちなみに購入するのはPEなら乗り換え版でいいよ。 他メーカーのソフトのシリアルとか要求されないから、 ムービーメーカーから乗り換えってことでw VSも優待版でいいんだろうけど、試してないからはっきりとは言えない。
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 14:13:31 ID:8xPod4xO0] レスがこんなに、ありがとうございます。 >>880 確かに将来的にはCS3欲しいですね。なのでPEとCS3の違いをいろいろ調べたのですが よくわからなかったのが実情で。PEとCS3(Pro+AE)の差がどれくらいあるのか・・・ >>881 WMMとVS12がは非常に直感的操作でわかりやすいですよね。 VS12を使い倒しまで出来なかったので、PE7までの間、VS12plusで VS12との差の理解とどこまで自分のイメージを表現できるかやってみようかと思います。 >>882 VSもPEも乗換え優待版ありますね。有効活用します。
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 15:19:27 ID:HjPI0TlqO] いまPE4買ったらPE7への無償アップグレードがついてたような気がする
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 15:50:09 ID:8xPod4xO0] >>884 どうやらそうらしいですね。 2. Adobe Photoshop Elements 7、Premiere Elements 7、および Photoshop Elements 7 & Premiere Elements 7 製品 対象製品:Adobe Photoshop Elements 7、Premiere Elements 7、および Photoshop Elements 7 & Premiere Elements 7 製品 対象期間:2008年8月26日(火) 〜 2008年11月28日(金) 申込締切り日:2008年11月28日(金) 当日消印有効 新バージョンの発売日は、2008年10月下旬頃を予定しています。 PE6セット買ってしまおうと思います。
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:02:31 ID:HVTg1ZD40] burgerトランジションやFXbenchも対応してくれるだろうか>VS12 FXをVS11で使うとそれはもうガクガクなるよねw
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:13:34 ID:sDblsEYT0] VS12にFXbench入れたらVS12の挙動が怪しくなった
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:37:11 ID:apvxTugB0] VS12の弱点、BBクロマキーがきれいに出来にくい これがplusでどうなるか? 対してPE4はエフェクトなど簡単操作というわけではない PE7では豊富なエフェクト、と謳っているのでVS並に楽に作れるか? こんなとこかな まぁ、今手に入るモノだとこうなるか 短時間でそこそこの物が出来ればいい→VS12 時間をかけても納得のクォリティ→PE4 さらに金もかけるぜ→PP+AE
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:39:02 ID:9JTwYW0E0] >>876 ボッコありがとう!!! 全体的に詰めの甘さを指摘された感じかな。 やはり落ち着いて見直す時間取らねばと痛感しました。 この動画でシンクロにもどかしさを感じさせちゃったら、 楽しさ半減ですよね。 真を中心に〜。前に居るアイドルに隠れた後ろに居るアイドルの衣装が上手く描けなくて断念。 今思えば動画から切り抜いてやれば出来たじゃんと反省。 一枚絵・・・時間切れで苦し紛れでしたw
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:05:07 ID:aVOK9Byr0] >>885 一ヶ月前にPE4を買ったばかりの俺は本当に隙だらけだったようだ・・・・orz
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:06:03 ID:A8Vmnyfv0] >>890 俺も先月の18日に買ったorz
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:18:05 ID:aTtDdGKZ0] >>891 よう同志
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:58:06 ID:bDoAsfQm0] 質問です。 www.nicovideo.jp/watch/sm1622757 この動画の0:30とか1:25あたりでつかっている キラキラしたエフェクトって、何を使ってるんでしょう・・・?
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:16:15 ID:6Perftx7O] 見た感じだとそういう素材を作ったんじゃないかな? こういうちょっとしたスパイス的な素材をお探しなら ニコニコモンズとかくーくPのサイトとかオススメ
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:23:07 ID:Om48Mi2m0] >>893 ttp://www.trapcode.com/help/particular/index_presets.html 5:24辺りのも含みで
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:30:08 ID:vQGycX1g0] >>895 これってAEのプラグインかなんか?
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:33:01 ID:mkFGWqVO0] >>893 多分これはAEのパーティクル(Trapcode)だと思う パーティクル系のエフェクトは NiVE、WAX、3Dソフト(Blender)等にもあるので お金無いならこれらの機能を調べて再現できるか試してみても良いと思う