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【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/31(木) 12:26:59 ID:epIfN9Rw0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html


175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/06(水) 23:20:51 ID:LzhcX7+d0]
教えてください。
vista/Windows ムービーメーカー バージョン6.0 で
ムービーを発行すると、aviファイルの部分だけが、

画面下半分 → 緑一色で
画面上半分 → 縦幅が二分の一に圧縮された状態の画面 になります。

プレビューでは普通に見れるのですが…。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 23:40:00 ID:Xq55BSrA0]
>>175
出力するときの設定は?

177 名前:175 [2008/08/06(水) 23:58:23 ID:LzhcX7+d0]
>>176さん
レスありがとうございます。

「追加の設定」にチェックを入れて、
「Windows Media HD 1080p(7.8 Mbps)」を選択

 ファイルの種類: Windows Media ビデオ(WMV)
 ビットレート: 7.8 Mbps
 表示サイズ: 1440×1080ピクセル
 縦横比: 16:9
 フレーム/秒: 30

という設定で発行してます。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:09:36 ID:fAQM4cLa0]
>>177
それと、
画面下半分 → 緑一色で
画面上半分 → 縦幅が二分の一に圧縮された状態の画面 になります。
っていうのはWMP等で再生したとき?aviutlにいれたとき?

179 名前:175 [2008/08/07(木) 00:24:54 ID:IBxV5bh20]
>>178さん

WMPで再生した時です。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:39:54 ID:fAQM4cLa0]
>>179
ムービーメーカーを使っていたのは昔なので設定とか把握できていなんだけど
カスタムで無圧縮で出力してみるのはどうだろう。
そのサイズではきついから小さくしないといけないだろうけど、たいてい大丈夫になると思うんだよね。

181 名前:175 [2008/08/07(木) 00:44:23 ID:IBxV5bh20]
>>180さん

とりあえずやってみます。
どうもありがとうです!^^

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:53:45 ID:pJteBhSZ0]
>>175
www.google.co.jp/search?num=10&hl=ja&lr=lang_en&q=windows+movie+maker+green+half+bottom

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 08:39:11 ID:8+PRuj420]
すみません、aviutlで編集用の動画を圧縮する時の圧縮プログラムなんですが
どれで圧縮するのがいいんでしょうか?
とりあえず、Microsoft Video1というのに設定したんですが、いまいち画質が
悪いような気がする…

無圧縮でやるべきなんだろうけど、それだとあまりにもサイズがでかすぎて…;



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 08:57:46 ID:/pkG4eY30]
>>183
個々の編集環境との兼ね合いがあるから自分で試してみてね
理想は適当な可逆圧縮(Huffyuv、FastCodec、UtVideocodec等)
無理だったら無圧縮
多少劣化してもいいならDV-AVI等で
これらは時間軸方向に圧縮してないので編集作業に向いている

詳しくはテンプレなりググるなりで

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:00:48 ID:xUVS7IjU0]
>>183
www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?Codec

あと >>2 のテンプレ1通り見て回ることをお勧めします


186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:02:00 ID:8+PRuj420]
>>184
ありがとうございます!初心者丸出しな質問ですみませんでした;
早速試してみます。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:04:31 ID:8+PRuj420]
>>185
このようなサイトがあったんですね。
いろいろ見て勉強します;

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:37:39 ID:ZY/mQUST0]
もうVideo Studioって無料でもらえないんですか?
オンナスキーPのリンクも死んでるみたいで・・・

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:56:02 ID:2Q6k542e0]
おーい、いつの話だー。かなり前に無料は終わってるよ。
体験版DLか、今なら量販店いけばVS12の15日間体験版CDが大量に置いてるから何個かもらってもいいんじゃないかと。
そのあと製品版買ってあげればメーカーもお釣りがくるでしょう。
どうしても無料でっていうならフリーソフトを極めるしかないね。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:56:12 ID:thQaThxa0]
>>188
15日間の体験版がユーリードのHPからでDLできるよ。
無期限版のはもう既に配布終了している。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:56:17 ID:/pkG4eY30]
無理だねぇ
変わりと言ってはアレだけどNiVEの機能が大幅パワーアップしているから
そちらでがんばるべき
少々初心者にはハードル高いけどね

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:56:46 ID:KN7x689Z0]
>>188
残念ながら…。VS12の体験版(期限有り)なら公式から落とせる

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:10:21 ID:fdd0Q+j60]
>>188
9ならヤフオク1000円で新品が出てるよん(高い?)



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 12:50:37 ID:n+GMkBQN0]
金もないくせにニコマスやろうってのが甘い。
まずは働け。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 12:53:48 ID:EmzoRfEh0]
と、道具ばかり立派な底辺が申しております。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:03:31 ID:NOJue5WW0]
弘法は筆を選ばず

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:15:21 ID:n+GMkBQN0]
粗末な道具で良い作品を作ろうとか楽に作ろうとか甘い考えはやめよう。
働いてソフトやよいPC買えばいいのに

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:16:57 ID:NOJue5WW0]
なんというか・・・まあ・・・頑張れ

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:17:53 ID:C7iyOdKD0]
ソフト やよい PC 買えばいいのに…ゴクリ

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:17:56 ID:6eMvsbGg0]
やよいPCだと・・・?

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:21:06 ID:Mscr1+WA0]
>>188
ひとまずムービーメーカーあたりを使ってみるのはどう?
それで物足りなく感じたら他の選択肢を考えてみればいいかと。
これからソフトを買うのなら、せっかくだからVSに限らず、他のソフトの体験版も
使って、合っているのを選ぶのが良いと思うよ。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:22:10 ID:n+GMkBQN0]
一応、週マスでは常連と呼ばれる者だけど、高いソフトやよいPCを導入してから格段に伸びが良くなったし。
アニソンにダンス絡めた安直なものは運が良ければ伸びるけど、普通のMADは今はエフェクト無しじゃ見てももらえないから。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:26:18 ID:0ggTtg+G0]
VSの体験版から入ったけど、wiki読んで、勢いでPE買った
ゲーム2本分位と考えて買ったけど、元は取れたと思ってる。

ところでこの流れは……SRSしても大丈夫な流れかな?



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:27:17 ID:wOjmLWKo0]
>やよいPC
畜生!俺にはやよい成分が足りないってのか!

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:30:24 ID:r+S0VuxL0]
>>202
楽器も高いの買えばよく練習するってのと同じ理屈かもな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:32:08 ID:fAQM4cLa0]
質問者が知りたい情報に答えればいいだけ。
ご高説は余計だな

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:34:13 ID:wOjmLWKo0]
>>206
そうは言っても自慢したがるのが「底辺」なんだろ
>>4にもある通りな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:35:02 ID:n+GMkBQN0]
知ろうとする内容が陳腐だから指摘したまで。
良いもの作りたいなら良い道具を揃えるべき。
そのために働けばいいだけ。
それができないヘタレはニコマスなんてやらなくていいよ。邪魔

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:36:41 ID:r+S0VuxL0]
働いてることを大そうに自慢するのは控えとけ。
格好悪いから。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:38:10 ID:n+GMkBQN0]
働くのは当たり前
欲しいものがあるなら働いて稼いで手に入れるに決まってるじゃない。
タダでなんとかしようとか、そういう貧しい発想はやめた方がいいよ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:41:36 ID:/pkG4eY30]
>>203
無論

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:42:49 ID:wOjmLWKo0]
夏だなぁ・・・

>>203
もはやこの流れを変えるにはSRSに期待するしかない

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:44:36 ID:EmzoRfEh0]
ID:n+GMkBQN0はフリーソフトを求める連中が働いていないか稼ぎが少ないと
端から思い込んでいるんだな。
賢い消費者であろうとしているだけなのかもしれないのに。

初めはフリーでやってみて、高額な出費をした後も飽きずに制作を続けられるか
内省してみるのもいいと思うよ。



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:45:51 ID:PkfXiMyT0]
試しにやってみるというのもありだし、最初から金払え的な発言とかちょっと

夏休みでもあるし、wikiを少し初心者向けに修正しようかと思ったけど
あんまりいじる項目はなかった感じ。

初心者向けな編集ツールって、今はまずムービーメイカーだよね?

>>203
SRSはいつでも割り込み可能じゃね?(今は会社なんで見れないけど。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:48:43 ID:wOjmLWKo0]
>>214
WMM→VS体験版
この流れはかなり練習にもなるし、やりやすいと思う

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:49:28 ID:/pkG4eY30]
ムービーメーカーはあんまり薦めたくないんだよな。
ニコマスMADは色んな窓口があるのに
ムービーメーカーだとシンクロしかできん。
折角慣れても発展性が無い。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:49:49 ID:/e58Tv7Q0]
お前らが働いてるか働いてないかはこのスレ的にはどうでもいいこと。
気に食わないことにいちいち噛み付いて回るんじゃない。
SRSがなくなる。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:50:44 ID:tsTma8Jb0]
初期のがぶ呑みはムービーメーカー。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:51:13 ID:n+GMkBQN0]
金を出して商品を買うのは当たり前だと思う。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:53:28 ID:6EawFy720]
SRSまだーw

世の中にはフリーでソフトを提供してくれる人たちも居るわけで
何故フリーなのか良く考えれば判ること、買うだけがすべてではない
ニコではミクミクダンスなんて無料配布されてそれを使ったMADが沢山でてるよね

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:53:49 ID:wOjmLWKo0]
>>216
でも 編集の感覚を掴む+お手軽にできる って意味ではいいと思うが?
シンクロの度合にもよるが、ある程度のシンクロならフリーソフトとの併用や
細かな速度設定でできるし
体験版から始めると感覚掴んで一本つくる前に期限切れるなんてことになりそうだしね

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/07(木) 13:55:09 ID:r+S0VuxL0]
>>216
やることが限られてる分だけ操作慣れるのも比較的簡単だから、
その後他のソフトに乗り換えても習得時間それ程惜しくないんじゃないかな。
動画編集が楽しいか、自分の趣味に合ってるか試すのにはいい選択だと思う。


223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:56:20 ID:PkfXiMyT0]
>>219
その意見は分かったから、高いソフトとその前のツールとの
使い勝手比較でも書いてよw

ちゃんと書いてくれたら参考にするし、wikiにも載せるからさ。



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:00:37 ID:6Fda07e50]
ムービーメーカーにwaxやNiveを併用するだけで結構なことが出来るようになるよ

waxやNiveはAEっぽいから切り貼り面倒なのでそこはムービーメーカーに任せて
エフェクトはWaxNiveとかね使い分ければいいよ

ただ初めてやる人が使えるかはその人次第w
最初は切り貼りだっていいじゃんそれでも楽しいしね

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:01:27 ID:PkfXiMyT0]
>>221
今のムビメカって、速度調整細かくできるの?
実は使ったことないんでさっぱりなんだよね。バージョンの差とかも。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:04:06 ID:0ggTtg+G0]
ならば、SRS貼らせて頂きます。

アイドルマスター〜keep on lovin' you〜 with 3 couplies
www.nicovideo.jp/watch/sm4209826

こういった作風は初めてなので、ズバリ楽しんで頂けたかどうか、
気になっている点としては、3組の入れ替えの繰り返しで中だるみしてしまうのではないかというところ。

飴でもムチでも大歓迎です

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:04:40 ID:fAQM4cLa0]
>>225
外部のプラグインを入れれば速度調整の幅も広がるが、細かい調整には不向き

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:07:42 ID:6Fda07e50]
XPに付いていたムービーメーカーはデフォではおおざっぱな調整しか出来なかったよね
なんか外部フィルタでも入れたら細かくできるのかなあ

Niveなんかは細かく速度調整できるからBPM測ってNiveでタイムストレッチそれを吐き出し
ムービーメーカーで編集って手もある

TrakAxってフリーのソフトがあるんだけどこれなんか元々音編集が主体なやつだから
BPMで合わせて速度調整きっちりできたりするんだよね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:18:22 ID:6Fda07e50]
>>226
綺麗にまとまってるって感じだねw曲が短いから中だるみ感は無かったかな
でもインパクトという点から言ったら可もなく不可もない感じで印象に残らない
短い中にここぞ!という見せ場が一つ欲しかったかな

みんなで踊っている所が見せ場なのかもしれないけど固定でただ並んで
踊っているって感じにしか取れなかった

影付けとか難しいなら思い切って足の部分をフレームアウトさせズームで
右から左にパンとかさせると違った印象になるんじゃないかな

あとアス比が若干上下に潰れ気味じゃないかな?気のせいかなあ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:39:19 ID:wOjmLWKo0]
>>225
自分で数値を入力したりはできないけど、動画自体を細かく区切れば
そこそこいける
俺は更にavifrateとの併用でシンクロはカバーしてた

>>226
ダンスはなかなかいいんだが、印象は薄いかも
>>229と意見はほぼ同じ
どういったところに楽しさを見出してほしいのかは分からないけど
曲の疾走感をもっと活かせるようなカメラや演出・見せ場があるといいかも
あと歌が聞き取りづらかったから、歌詞があるとまた違うかも

アス比ちょいずれてない?どうも潰れてるように見える

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:46:24 ID:5eY8Ceb/0]
>>226
ダンスシンクロ美味いとおもいます。
ダンスパート以外の部分にもう少しスピード感がでる演出がほしかった。
あと、コミュのところをオーバラップさせながらもう少し多く切り替えても良いかなと。


232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:03:02 ID:r+S0VuxL0]
>>226
アニメのOP風な雰囲気だね。
知らない曲だけどダンスや雰囲気が合っていて楽しく見てられてるし、
よい出来だと思う。

逆に有名な曲や好きな曲でも、合わせただけの動画は2周も見る気しないんだよね。
敢えてニコマスじゃなくてCDで十分。


233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:19:21 ID:HWzhv7cI0]
>>226
導入部分を見た瞬間「ああ、こいつぁ俺にはボッコ無理だな」って悟ってしまったw
でも頑張っちゃうもんね

気になったと言うか、見てて思いついた演出があったので一案として次作の糧にでもして頂けたら幸い。
0:53〜1:03のとこなんだけど、あの部分を構図はそのままで、2倍〜4倍(画質の粗が目立たない程度)くらいまでズームして
カメラを右から左に移動させて10秒掛けてアイドルを全員映すようなカメラワークにしても面白かったかも。
まぁ脳内で閃いただけなんで、実際やってみないとどういう効果が出るか分からないけどw



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:23:33 ID:VXu4bjId0]
>>226
曲の持つポップな疾走感が十分に表現できてない感じ。
シンクロは今時これくらいのは普通なので別に褒めるほどでもないかと。
演出も淡泊だし、ボリューム感も乏しい。
BBで合成も今時としては普通にしかやってません。
何が目的の作品かも不明。

当然のように伸びてませんね。
そういう事です。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:26:39 ID:HWzhv7cI0]
>>234
毎回乙です^^

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:30:18 ID:soDGxDGf0]
>>234
ID変えてまでのボッコ乙です

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:40:12 ID:VXu4bjId0]
ボッコ可との事なので素直に意見出しただけなんですけどね。
褒めてるだけじゃP伸びないでしょう。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:43:31 ID:w+IuJbcy0]
ではボッコだけでなく対応策も書いてみては?

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:44:33 ID:VXu4bjId0]
それくらい自分で創意工夫しないとダメでしょう。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:50:23 ID:hbN3hTVo0]
今日はいい気分なので釣られるぜー

>褒めてるだけじゃP伸びないでしょう。
けなしてるだけじゃP伸びないでしょう。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:55:30 ID:HWzhv7cI0]
>>237
別にいいんじゃないかそういうボッコも。どう受け取るかは>226次第だし。
もしかしたらそういったムチから何か閃くかもしれないし、SRSの試練だと思うしか。
むしろその俺論絶対(笑)ボッコの後にスレが荒れるのが嫌だ。

それに今の返しで毎度似たようなこと言ってるのは一人って確信できたし
カチンときたなら皆々様スルーしましょw

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:56:42 ID:lt7aV8Fv0]
だな、文体からさっきのソフトは買えも同じ人みたいだしねw

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:03:03 ID:VXu4bjId0]
ボッコすると嫌われるみたいね。ここでは。
じゃあみなさんずっと馴れ合ってればいいんじゃないかな。



244 名前:226 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:03:49 ID:0ggTtg+G0]
おお、想像以上に大量のレスありがとうございます!

>>229
ボッコありがとうございます。
悪い意味でまとまっちゃってる感じになってしまってますね。
自分の中での新しいジャンルに入ろうとして、縮こまってしまったかもしれません。
次回作ではもう少しはじけてみます

それから、アス比には全く目が行っていませんでした、ありがとうございます。

>>230
楽しさを見出してもらえないあたりですでに表現力不足ですねorz
山を山に見せる技術を磨いてみます

歌詞に関しては、迷ったのですが、表記の方が良い感じですか。
公開は別として、入れたバージョンも試してみますね。
ありがとうございます。

>>231
ありがとうございます。
スピード感ですか、コミュを多めに使う発想は無かったです。
次回挑戦させて頂きます。

>>232
飴づくし、かなw
ありがとうございます。

ただ、後半は肝に銘じますね……

>>232
導入部分は自分でも気に入っているのでそう言っていただけると嬉しいです。

0:53〜のシーンはインパクト足りないですね。
(現在ランキング入りしている、通称公式動画を見てさらに痛感orz)
ただ、やってみたい構図ではありますね。挑戦させて頂きます。
ありがとうございます。

>>234
激ムチですね、ありがとうございます。
中でも一番のムチは目的不明というところですね。
コメントで伝えるのではなく、作品で伝えられるように頑張ってみます。




245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:04:30 ID:/pkG4eY30]
>>226
リズムシンクロが良いね
イントロ、アウトロの発想も良いと思う
でもちょっとだけ苦言を言うとスピード感をあまり感じず
気の短い人にはジェノられてしまいそうという感じもした
恐らくカメラワークが原因
固定とミドルって動きが地味だし

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:13:28 ID:5eY8Ceb/0]
>234の批評は、「俺様をもっとわくわくさせるPV見せて頂戴よ」
と言ってると思えばよし。
それより、SRS無視して雑談続けるよりよっぽどいいともうけどなぁ。

247 名前:226 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:15:23 ID:0ggTtg+G0]
うお、書き込みをしているうちに何やら不穏な空気が

『飴でもムチでも大歓迎』と自分で言った以上、
むしろ多少のボッコは糧にさせて頂きますよ

何が怖いって、レスが付かずにスルーされる事の方がよっぽど怖いですw
そういった意味では、今回のSRSは恵まれていたと思います。
形は違えども皆さんの心遣い、ありがとうございます。

>>245
ありがとうございます。
やはりカメラワークが課題ですね。

2枚以上のアップをうまくつなげる工夫とか、
高画質キャプでズームしても荒れない画質を獲得する方法とか、
その辺りも可能であれば練ってみます。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:15:51 ID:wOjmLWKo0]
>>244
書き忘れてたので今更だが失礼
手っ取り早いのは、疾走感とかそういうのが見てて楽しいMADを
いい意味で真似ることかな?
今まで観たMADに無意識ながらも影響される(演出やカメラワーク)なんてのはよくあるだろうし
そこから自分なりに編み出しもいいだろうし



249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:18:04 ID:hbN3hTVo0]
うんむ
よいよいです

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:18:40 ID:VXu4bjId0]
MADよりテレビCMとか映画見た方がいいよ。
プロの作品からの方が色々インスパイアされるもの。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:29:42 ID:ZKOrX3NU0]
>>250
ガンダム00とか見たほうがいいよ。
アメリカの酷いやり方とかよくわかるから。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:04:10 ID:r+S0VuxL0]
映画の予告編とかどれもいい出来だよね。
あれは本編があるという前提からのわくわく感もあるけどさ。

ボッコする際に改善案まで書ければいいけど、無理なら駄目出しだけでもいいんじゃないかな。
的確な改善案がほいほい出せるなら底辺なんてやってないわけでw
作る側じゃなく見る側の気持ちでいいよ。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:15:28 ID:B+1diBEa0]
映画、とくにハリウッド映画は構図の手本にいいよね。
アイマスだとカメラに一手間加えないと味気ないからとても参考になる。
あとはドラマのOP/ED。
アイマスへの応用がしやすいっていうか、最近のはVFX使ってるの多いし。



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:25:22 ID:lt7aV8Fv0]
で、もしそういう動画をPCで落とせるなら落としてタイムラインに載せてコマ送りで見てみると良いね
エフェクトの使い方とか結構判ったりするから
後は漠然と見るんじゃなくシーンの切り替えに法則性はあるのかとか考えながら見ると発見もある

ただこれには弊害があって何をみても制作過程を探す癖がついて純粋に映画とかが楽しめなくなるww

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:30:35 ID:B+1diBEa0]
それは編集に携わってる人にとっては職業病みたいなものじゃないかなw
シーンの切り替えの法則性については、やっぱりPVが参考になるなぁ。
映画は映像でシナリオに引き込むだけあって、どこをどう見せたいかはっきりしてるよね。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:43:53 ID:PkfXiMyT0]
>>254
俺なんかもう、街中の景色や建物見ても素材視点になることがw

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:09:13 ID:FjLvBoM40]
オサレな家具屋とかそこら辺の広告とかでも面白いデザインとか見るとなんかのエフェクトに発展できないか考えるぜ。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:50:34 ID:HVvGhYg8O]
インテリア広告とか雑誌はヤバいよね
楽しい

259 名前:前スレ781 mailto:sage [2008/08/07(木) 19:23:48 ID:zxWFfvNF0]
中盤からダンスを差し替えて、仮組みをやり直してきたのでSRSます。

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=26768

シンクロはマシになったでしょうか?よろしくお願いします。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:05:39 ID:/pkG4eY30]
>>259
差し替え前の魔法をかけて〜朝ごはんのチョイスは気になったけど
他は良かったと思う
シンクロと呼ばれるものの出来はこれからのカメラの割り振りにもかなり左右されるから
それ抜きではこれ以上語ることが出来ないな

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:08:27 ID:3oSqEV1t0]
>>188
君も紙クリでボクと握手!

262 名前:259 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:17:15 ID:zxWFfvNF0]
ああ、pass書き忘れてましたよ。
pass=teihen

>>260
ありがとうございます、これで心残り無く本組みの方に戻れます。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:34:20 ID:AD6QvuwX0]
>>259
シンクロの程度はどちらも同じくらいかな(自分はシンクロ自身なしなのです)
シンクロは抜きにして差し替え後のFirst Stageの振りより、差し替え前のTHE IDOLM@STERの振りの方が
曲に合っているように感じました。(終わり方は差し替え後の方が好きw
あとはカメラ割りやズームやエフェクトなどを駆使してうまく見せれるようにできるのではないかと。



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:52:47 ID:zxWFfvNF0]
>>263
を、差し替え前の主題歌の所イケてますか。ありがとうございます。
前回SRSたときに一番ズレているところと言われたので、ムキになって合わせ直しました。
ちょっと戻してみます。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 21:35:10 ID:/pkG4eY30]
>>264
蛇足だけど263に同意
頑張って!

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 21:37:53 ID:zxWFfvNF0]
>>265
頑張ります!

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 21:41:43 ID:2Q6k542e0]
>>226
出だしを見て「お、コレは!」と思ったけど、その後は確かに中だるみしてしまった。
シンクロは合っているけど、皆言っているように疾走感がないのかな。
俺なら、カット割をもっと増やしてup/mid/longを交差させる。
あとこれは個人的な意見だけどBB抜きはあんまりよく見えないんですよね・・・
最早よっぽどの技術がないと使わないほうがいいと思ってまふ。
(背景自作とか実写とかで目的がある場合以外はって意味で)

>>259
シンクロはよくなってる。ただそれだけでは何にもならないので・・・
やっぱり上と同じようなことが言えると思う。完成版に期待。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 22:06:00 ID:zxWFfvNF0]
>>267
良くなってますか、ありがとうございます。
10日間仮組みの刑を処した甲斐があるというものですw
・・・いや、仕事が忙しくて仮組みをイジルぐらいしかできなかった訳なのですがorz

しかし、シンクロは柱の部分なので、そこをおろそかにすると他が台無しになると自分は思うのですよ。
なにはともあれ、期待に添える完成版をSRSるように頑張ります。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 22:56:55 ID:AD6QvuwX0]
>>264
主題歌の振りの部分がズレているというのはもしかしたら、時々言われる小節が合ってない
ということなのかもしれません。
とはいえ、自分も小節を合わせる、という事を正しく理解しているか怪しいので自分の解釈としての
動画を作ってみました。(大まかに合わせただけですが
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=26787
pass=teihen
もし私の『小節を合わせる』という解釈が違っていたら指摘していただくと私の勉強にもなるので有り難いです。
素材は>>259よりお借りしました。


270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 23:52:00 ID:zxWFfvNF0]
>>269
早速あわせてみました・・・こういう事ですね先生!
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=26789
pass=teihen

合わないところで無理矢理合わそうとしていたのですね・・・それはズレるw
目から鱗です、ありがとうございます。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 00:27:21 ID:vzktrMAt0]
ニコマス本スレの>>84にピーンときた勢いで作ったレプリカです。よろしければどうぞ。

765productionロゴ(上・通常 下・透過)
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas26792.png_j5oEk3mou4gmRgsnv153/imas26792.png
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas26793.png_XFuGZzWZJAJ77fINRogU/imas26793.png

手元にあった、印刷された小さなロゴのスキャンを参考にしたので、本物とはちょっとバランスが違うと思います。
特に「6」と「r」は普通の変形ではうまく合わない・・・?
GIMPでカリカリ作ったのでベクター画像はありません。
「小さいよ!」という方は、改めて本物をトレースして下さい。(レプリカをトレースするのはお勧めしません。)

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 01:06:03 ID:7PUTcVWJ0]
>>270
そうそう、そんな感じ……だと思います(私的にはw
私の解釈に対しての他の方の突っ込み待ちですけど参考になったら幸いです。

>>271
大っきいよ!w ありがたく頂きました。
こういう物は以外と手間がかかるので素材としていただけると有り難いですね。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:22:45 ID:BuklTALM0]
某ショップのサイトのPV4の商品写真なんだけど、一緒にL4Uを写してるw
どういう人が欲しがってるかよくわかってるねw



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:48:28 ID:m9+5m+xh0]
ああそこのショップ、L4U発売当時にPV4単体以外にL4Uとのセット販売してたんだよw
写真はその時の名残じゃないかな

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:50:37 ID:JpqqdPf00]
たしか部品調達次しないってアースで出てたと思うから
もう今のロットで終わりだろうね、PV4






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