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【Youtube】高画・音質の動画うpを追求するスレver4.0【ニコニコ】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/20(日) 10:03:13 ID:dc8s6OGj0]
前スレ
【Youtube】高画質の動画うpを追求するスレver3.0【ニコニコ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208096303/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 17:46:31 ID:q0DAAy0o0]
>>1


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 17:55:51 ID:a7NHW8UZ0]
>>1
しかし、保守が心配のスレになったのか


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 20:21:06 ID:tOhBCjtC0]
980超えてたから、たしか圧縮とか関係無しに
1時間書き込み無しで落ちるとかじゃなかったっけ?

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 07:31:32 ID:9pLXNWpC0]
YouTubeはどこへ向かうのか・・・

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 10:40:29 ID:VixqLrMw0]
メンテが終わったら偽装厨が全滅かも

7 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/07/22(火) 13:52:41 ID:XKNiMS5i0]
”最初からそうしろよ”って感じ。

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 14:05:34 ID:YG7dgxP00]
flv を受け付けないようにすれば偽装を一掃できるのに
そうしないのは、過去の資産を無視できないからか?
アナログ時代の劣化ダビングの再現みたいだな。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 15:08:57 ID:LJWGDtQ50]
海外での報告を読むかぎり、今回のメンテで運営は良い仕事をしたようだな。
しかし、このスレタイは検索に引っ掛けにくいな。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 15:16:33 ID:VixqLrMw0]
オレの予想が当ったな ヾ(*'ω'*)ノ



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 16:33:17 ID:wwWVZd3U0]
youtubeも終わりか

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 18:21:06 ID:2+jKYU360]
>>1


しかしスレタイが「高画・音質」になってるから見つけにくかった

次からは「高画質」「高音質」どっちか入れてくれ
まだずいぶん先の話になりそうだが・・・

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 18:30:11 ID:LJWGDtQ50]
そもそももう要らなかったような気がするが…
ニコニコは落ち着いたし、ようつべは偽装どうのこうのぐらい
しかネタはないし。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 18:56:59 ID:VixqLrMw0]
>>13
いや、つべの偽装が今日から完全に不可能になった。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:02:54 ID:fzml2zZf0]
完全に、か、残念
ようつべのステレオの質は同じままなのかな?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/22(火) 19:03:55 ID:ehwHL9JX0]
やっと踏み切ったか・・・やれやれ

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:08:58 ID:LJWGDtQ50]
今まで再エンコできなかったらそのまま放置していたが、
メンテ後はエラー扱いにしたってことかな。
もっと早く対処できたように思うが…

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:14:33 ID:ZqtAjXAr0]
前スレのこの人とか
jp.youtube.com/watch?v=YLlt2Kzjmiw
ファイルが壊れてステレオうpで着てたみたいだけど
それ以降は故意にステレオにしてるみたいだから
偽装扱いになるのかな?

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:17:54 ID:VixqLrMw0]
今残ってる、再エンコされてないファイルはほったらかしにするだろうな。つべは著作権がらみ
やエロとかの理由がない限り削除しないし。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:46:01 ID:LJWGDtQ50]
ビットレート無制限時代のも残ってるしね。

>>18
なんだ、白々しいことを書いてたのか。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 03:31:53 ID:7hhLqeat0]
偽装隊の人たちはvimeo移住を計画しているようで
話の流れが「zoome移住」を唱えていた某大将に似ててワラタ

しかしvimeoは人がいないようだ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:59:19 ID:V10uz6kE0]
ようつべが太陽ぐらいとすると、vimeoって隕石ぐらいじゃないのか。ちいさすぎる。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 08:38:21 ID:P2gYrgze0]
vimeoは一般化するのだろうか
zoomeの無法地帯化はどこまで行くのだろうか

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 11:43:05 ID:U+NFQRw+0]
自分で FLV エンコするような連中の多くは、YouTube で高画質なり
高音質なりをあるいは自分の思い通りの質を実現したいだけであって、
質だけを求めるなら端から別のところでやってるだろう。
やはり規模の大きさと削除の緩さが魅力なんだよ。

それなのに、偽装が無効になって「我々の勝ちだ」とか
「YouTube は終わった。別のところへ行く」などと負け惜しみを
言うのはこの手の輩の共通する特徴か。標準鯖で負担を掛けて
いたことなど念頭には微塵もないようだ。

勝ったのはパクリ専門のやつだ。再エンコされようが何されようが
痛くないからな。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 18:37:07 ID:Oy+nz2wr0]
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        保守しとく
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:53:59 ID:jaY8GZyF0]
(´-ω-`)=3

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/27(日) 14:36:30 ID:C+PmxuZO0]
もうこのスレは不要かな。。。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:42:34 ID:BMB0ulcX0]
わ〜んXD
自エンできたころの動画見たらしいある外人から、
「いい画質じゃないか。おまえの使ってるエンコードソフト教えろよ」
ってメール来たけど、5月20日以降は自エン出来なくなったの知らない
みたいでなんて答えたらいいのか・・・・。全世界が泣いてるんじゃないかな。

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:32:14 ID:/im2gC240]
素直に教えてあげるしかないんじゃないかなあ

あのコンプレッサさえなんとかしてくれたらYouTubeはこれでしょうがないとも思えるんだが

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:14:23 ID:CfIkBbT40]
ステレオ音声でアップするにはビットレートを320Mbps以下のflvファイルにすればいいんだよね?
もしかして規格が変わったらしいので、ダメだったりしますか?



31 名前:30 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:18:04 ID:CfIkBbT40]
失礼、質問スレと誤爆した

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:21:35 ID:SxyHBRbG0]
いずれにせよ、もう駄目。全部変換される。
ステレオモードはあるけど音はいじられる。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:44:55 ID:CfIkBbT40]
>>32
誤爆したのに答えていただきありがとうございました。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 09:32:01 ID:BPwQcRmK0]
変換するならするで、それなりにしてほしい
音が潰れてヘッドフォンじゃ耳が痛いのとかあるもん

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 09:52:47 ID:KOalVw5V0]
>>34
そうそう、変換するならするでちゃんとしてほしいよな
知らずにステレオ物をアップしたら
モノラル変換の上にボーカルが引っ込み思案になってしまった

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 12:51:49 ID:UPrEyHJ80]
>>34
動画全体で均一に音量調整するならいいんだけどな。
現状はひどすぎる。


37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:17:24 ID:PfBktBRl0]
海の向こうの偽装大将のアカが死亡

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 09:54:36 ID:hoc8QpLP0]
釈迦釈迦ステレオなんとかしてほしい(==;

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 23:29:54 ID:pbJrAB2D0]
youtube、音ひどいよな。。。。

でも、俺は、贅沢は言わない。
モノラルでも、64kpbsの低ビットレートでもなんでもいい。

でも、音量がフワフワ上下するのはやめて!!!
素直にそのまま64kbpsとかのMP3圧縮してくれたらいいのに。

とくに音量が大きめのソースとかアップすると
コンプレッサーが超強烈にかかるので、曲が曲じゃなくなっちゃう!

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 23:53:14 ID:pbJrAB2D0]
コンプレッサー回避できる方法ない?
ビットレートは低くても別にしょうがないと思ってるのに、、、、、。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:10:03 ID:tg4anjMe0]
いろいろググったらオーディオのコンプレッサーの件は
いろんなとこで問題視されてるね
blog.wired.com/music/2008/07/new-youtube-aud.html
help.youtube.com/group/youtube-issues/browse_thread/thread/163d1e24b5caa221/161720139b46d8bb?lnk=raot&fwc=1
ダンスミュージックとかだと酷い事になるよ。。。
ドラムと関係ないところで音量がすげー上がったり、肝心のドラムの音で音がめちゃくちゃちっちゃくなったりw

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:13:13 ID:sD7f0Fr40]
生演奏系はそれほどでもないんだけど、ドラムがきついものとか聴けないほどに音量がふわふわ不安定になる。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 00:28:45 ID:tg4anjMe0]

>>41の英文読んで、やり方わかった。
高音質化のテクニック(海外ではチートと言うようだ)としてまとめとくね。

■■■ YouTubeにアップした動画の音楽へかかる強烈なコンプレッサーの回避方法 ■■■

(1)動画の音楽トラックを取り出し、波形編集ソフト(フリーウェアでOK)で、音楽の音量を-3dB下げてWAVで保存。
(2)曲と同じ長さの、20KHzのサイン波を用意します。「WaveGene」というフリーウェアで簡単に作れます。これもWAVで保存。
(3)プロセス2で作ったサイン波を、プロセス1で作った音量を下げた曲に、混ぜます(これも波形編集ソフトで)。WAVで保存。
(4)プロセス3で出来た曲を、動画に乗せ、それをエンコしてから、アップロードします。

情報ソースはここ。
blog.wired.com/music/2008/07/new-youtube-aud.html

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 00:30:22 ID:tg4anjMe0]

ごめん修正
(誤)(2)曲と同じ長さの、20KHzのサイン波を用意します。「WaveGene」というフリーウェアで簡単に作れます。これもWAVで保存。
(正)(2)曲と同じ長さの、音量-4dB、20KHzのサイン波を用意します。「WaveGene」というフリーウェアで簡単に作れます。これもWAVで保存。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 00:44:35 ID:tg4anjMe0]

ごめん、いろいろ試してみたけど、混ぜるサイン派の音量はもっともっと小さいほうがいいみたい。
じゃないと、音割れしちゃう。
要は、曲の波形を見て、サイン波を混ぜたとき、
小さい音量の部分が適度に持ち上がって、でこぼこが少なくなるようにすればOK
今試してるよ。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:46:23 ID:IIWtolDT0]
マシにはなるが、結局コントロールできんからな

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 01:43:13 ID:tg4anjMe0]
>>46
でもこの方法はかなり良いね。FLVの時のようにサーバの仕様が変わっても全く問題ないし。
コンプレッサーの仕組みと、MP3などの音声エンコの仕組みを逆手に取った素晴らしい方法だと思う。

20KHzの聞こえないサイン波を音楽に加えておくことによって、波形のでこぼこをなくす。
それによって、コンプレッサーをできるだけ働かせなくすることができる。
さらに、20KHzの聞こえないサイン波は、エンコの時に完全に消失する。
MP3などはある一定の帯域以上の音はカットされるので。

すごく素晴らしい。簡単なことだけど、考えた人は天才だと思うw

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 01:49:39 ID:tg4anjMe0]
簡単にやる方法がわかったので
もういちどまとめ。

■■■ YouTubeにアップした動画の音楽へかかる強烈なコンプレッサーの回避方法(修正版) ■■■

(1)動画の音楽トラックを取り出し、波形編集ソフト(フリーウェアでOK)で、
-6dBにノーマライズ(波形編集ソフトには必ずノーマライズというメニューがあります。それを-6dBにすればおk)
そしてそれをWAVファイルに保存。
(2)それとは別に、曲と同じ長さの、-8dBの20KHzのサイン波を用意します。
「WaveGene」というフリーウェアで簡単に作れます。秒数も指定できます。これもWAVファイルに保存。
(3)プロセス2で作ったサイン波を、プロセス1で作った音量を下げた曲に、混ぜます(これも波形編集ソフトで)
混ぜたら、音楽の波形のデコボコがかなり少なくなっているはず。それを「-3dB」の設定でノーマライズします。
(波形編集ソフトには必ずノーマライズというメニューがあります。それを-3dBにすればおk)そしてWAVで保存。
(4)プロセス3で出来た曲を、動画に乗せ、それをエンコしてから、アップロードします。

情報ソースはここ。
help.youtube.com/group/youtube-issues/browse_thread/thread/163d1e24b5caa221/161720139b46d8bb?lnk=raot&fwc=1
blog.wired.com/music/2008/07/new-youtube-aud.html

この方法はかなり良いね。FLVの時のようにサーバの仕様が変わっても全く問題ないし。
コンプレッサーの仕組みと、MP3などの音声エンコの仕組みを逆手に取った素晴らしい方法だと思う。

20KHzの聞こえないサイン波を音楽に加えておくことによって、波形のでこぼこをなくす。
それによって、コンプレッサーをできるだけ働かせなくすることができる。
さらに、20KHzの聞こえないサイン波は、エンコの時に完全に消失する。
MP3などはある一定の帯域以上の音はカットされるので。

すごく素晴らしい。簡単なことだけど、考えた人は天才だと思うw

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 01:55:55 ID:tg4anjMe0]

あ、1つ書き忘れた。自分のPCで動画をエンコするとき、動画はエンコしてもいいけど、
動画の音声はエンコしちゃダメ!必ず、WAVそのままの「非圧縮」の生音声(PCM音声)で。
じゃないとせっかく挿入した20KHzのサイン波が消えちゃいます。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 02:30:37 ID:tg4anjMe0]
まあ、完全にはコンプをスルーできなくて、だいぶマシになる、って程度だけどね。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 02:31:40 ID:mhp+i1bU0]
サーバの仕様が変わっても問題ないなんてことはないだろ。


52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 02:40:04 ID:tg4anjMe0]
FLV偽装と違って、音声自体をいじる方法だから、サーバの仕様が変わっても変わらないよ。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 02:53:34 ID:tg4anjMe0]
それにしても、コンプの件は、以前もけっこう強くかかってたけど、
サーバの仕様が変わって、さらにキツくかかるようになった。
ダンスミュージック系はかなりひどくなる。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 03:02:20 ID:mhp+i1bU0]
>>52
今後、YouTubeが受け取った動画をどう加工するかなんてわかんないじゃん。
>>48の手法もYouTube側でエンコード前に20kHzとかの可聴域から外れる音を
落とす処理を噛ませば無効化できるわけでしょ?

YouTubeが何らかの意図でこんな変換をしてるのだとしたら
その程度の対策はしてくるんじゃない?


55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 03:15:31 ID:tg4anjMe0]
>>54
>>48の手法もYouTube側でエンコード前に20kHzとかの可聴域から外れる音を
>落とす処理を噛ませば無効化できるわけでしょ?

いや、それはシンプルなコンプレッサーの仕組みをわかってないからそう思うだけだよ。
本来コンプレッサーというのは小さな音量を大きく、大きな音量を抑えて、音量を均一化するもの。
youtubeが音声のエンコ前にかましてるのはシンプルなよくあるコンプレッサー。それがきつくかかりすぎてる。
youtubeは音響専門の会社じゃないし、わざわざyoutubeが高度な音声信号処理のアルゴリズムを開発したりしないよ。
20KHzのサイン波を混ぜることによって、波形自体が変わっちゃってるから、
たとえ依頼したとしても音響専門プログラマーでも難しいよ。
youtubeはネット企業だから、何か今あるエンコのアルゴリズムやコンプレッサーのアルゴリズムの利用はするだろうけど、
波形自体が変わってしまっているものに、意図的に対処するのは不可能に近い。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 03:20:46 ID:tg4anjMe0]
とはいえ、まあ音質良くなるといっても、まだまだ酷いんだけどね。
ステレオになったりきれいになったりはもちろんしないし。
でも少なくとも音量のモワモワや変な音割れだけはかなりマシになる。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 03:26:57 ID:mhp+i1bU0]
>>55
コンプレッサーの前にローパスフィルター追加するだけでいいと思うんだけど。
そうでもないの?


58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 04:32:01 ID:tg4anjMe0]
>>57
良く考えたらそうだね...orz
でも、わざわざそこまでやるかなあ。。
ローパスフィルタ搭載のエンコーダーってあるかな?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 04:34:51 ID:/4rZq0Ro0]
YouTubeの最近のコンプ改悪の目的は、おそらく音源会社の苦情に対する対策で
わざと音を悪くしているのだろうから対策をしてくる可能性はあると思うよ。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 04:35:20 ID:IIWtolDT0]
簡単なものなら付いてるだろうが、それ以前にエフェクトをまとめて
処理したらええがな。



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 06:29:39 ID:tg4anjMe0]
上で最初に書いてから、ずっといろいろ実験してた。

まず、そのままうp。ダンスミュージックでキックが強いので
それを起点に激しく音量が音楽とは関係なしに上下して、もう音楽じゃないぐらいの状態w

そこで、いろいろ試したんだけど、ベストは、

オリジナル音源の音量を-9dBまで下げて
20KHzの-8dBのサイン波を混ぜた上で、-3dBにノーマライズしてうpしたら、
かなりいい感じ。普通に低ビットレートでモノでエンコしたぐらいの感じ。

ただ、音量が小さすぎる。
でも激しく音量が上下しなくなったし、諦めようかと思ったが、
他の動画と聴き比べてみたら、インパクトが違いすぎるwww

そこでピンと来た。そうだ!サイン波を混ぜた状態の↑の音源をマキシマイザーでマキシマイズしたら
さらに波形が平坦になる!これはいけそう!

というわけで、マキシマイザーでサクっと9dB上げて、動画を作ってうp。
完璧ですた!

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 06:32:02 ID:/4rZq0Ro0]
個人的な経験からの予想なんですが
マキシマイザで平坦にならす場合
サイン波はあってもなくても大して変わらないのじゃないかと

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 06:33:35 ID:tg4anjMe0]
いや、そのままマキシマイザでさらに上げるとノリがおかしくなっちゃうような音源だったので。。。。
サイン波混ぜた上でマキシマイズがばっちりだったす!

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 06:37:56 ID:tg4anjMe0]
というより、最初に9dB下げてからサイン波を混ぜてるので
結局は、オリジナル音源をさらにマキシマイズしてるわけじゃないんだよね。
元の音量に戻るだけ。だけど、サイン波が加算されてるので
9dBつっこんで元にもどすだけで、波形が平坦に、という感じ。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 09:47:17 ID:615mxaNd0]
やばい、言ってる意味が全然わかんねw

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 11:32:52 ID:XAk6KeUm0]
この方法で、左と右を作って合わせればステレオっぽくなるじゃない???

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:38:08 ID:Z6ywx0SM0]
20kHzで本当に効く?

高音入れるのは、4月に試したけど、結局、エンコード時のLPFの帯域内
(fmt=6で16kHz、fmt=18で19kHz)に入れないとダメであきらめたんだけど。

>>59
「分かっていない人」が音量を揃えようとして失敗しただけな気がする。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:54:11 ID:/4rZq0Ro0]
画像は静止画にしてレートギリギリまで使った
mp3交換の場になっていたことについて向こうでは問題になってた
高画質モード導入の時期にコンプの強さが強くなったものその辺のトレードオフの可能性が高い

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:08:28 ID:xEYGVrJk0]
そうか、それなら上限を64kbpsにしてもいいから再エンコなしのステレオ音声を
認めてほしいな。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:10:55 ID:/4rZq0Ro0]
まあ>>67の可能性もないとは言えないし
>>68の状況もflv完全シャットアウトでなくなったわけだから
「もう少し何とかならない?」ってyoutubeに要望だしてみてもいいかもしれんね



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 02:53:03 ID:OtYHm1oU0]
単純に低ビットレートで音質悪いのと違って、あのリリースの遅い露骨なコンプは、
音楽系の動画は鑑賞に耐えないレベルになってる気がする・・・。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 03:38:57 ID:BS83QQ830]
>>71
完全に同意。単純に低ビットレートで音質悪いなら、ああ、音悪いな、で許せる。
でもあのコンプはねぇ、、、、。
しかも以前にアップされた動画との差が激しすぎて、差別的。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 09:29:22 ID:oTN72nI80]
で、結局のところ>>61はつべに対して効果あったの?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 10:59:14 ID:BS83QQ830]
この記事には比較動画があるね
ttp://blog.wired.com/music/2008/07/new-youtube-aud.html
でもこういう曲よりドラム入った曲の方がわかりやすいんだけどな

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:56:19 ID:mbo25VkI0]
コンプ対策結構使えるけど、やはり音が籠ってしまうなあ


76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 04:58:53 ID:EyyDqcGq0]
音がこもるのは低ビットレートのせいだししょうがないね。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:09:56 ID:DUFQ3x+i0]
コンプ対策、俺もやってみたが、かなり効くね
コンプはオプションにしてくれたらいいのに

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:23:01 ID:Fglpt1sB0]
対策って、元の音量が小さいから圧縮量も小さくなっただけで、
20kHzは関係なくない?


79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:47:42 ID:DUFQ3x+i0]
いや、いろいろ試したが、
単純に3dB下げただけの奴と
20KHzのサイン波を混ぜた奴を比べたが
コンプのかかりが全然違ったよ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:35:44 ID:ry0JFSDw0]
>>48の手順通りに元音とかサイン波とミックスしたあとノーマライズしなくても
単純にサイン波をミックスするだけでも効果ない?
若干音量落ちるけど、だいぶマシに聞こえるようになった。気がする。




81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:04:11 ID:/nuWbJop0]
youtube公式のディスカッションボードによると
20KHzじゃなくて、5Hzや10Hzのサイン波を使う人も居るみたいだね
あと、加算するのは-18dbのサイン波がいいとかなんとか

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:06:29 ID:gCji2Rbe0]
音源によって最適地は変わるから20KHzや-9dbってのは参考値として考えたほうがいいだろうね


83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:55:40 ID:z6wmYUKB0]
そんな細かいこと気にして色々手ぇ加えるなら
もういっそ、大将みたく偽装しちゃおうぜ

毎回の事ながら、つべの対策って問題のある人間には全く効果が無く
それ以外の通常利用の人間には何らかのマイナスを与えてくよな

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 07:18:01 ID:Ka9RVOq/0]
ディスカッションボード見ると、自分の演奏とか曲とかをうpしてるアマミュージシャンからの反感が一番大きいみたいだな
つべ側が排除したい人間を締め出すというか、逆に、正当利用してる人を締め出してるよなw

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 07:34:32 ID:5amkdPmS0]
確かにそれは深刻だわ
かわいそうに

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 11:37:27 ID:T0YBzeo00]
この手が有ったとはw
厳密に言うと変調入れるわけだから、ビートがでてくるのは仕方ないな。籠もるんじゃなく濁る。


87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:03:26 ID:T0YBzeo00]
単に感聴外の音でコンプの動作を飽和させてるだけだから、
トーンバーストを基本波として入れて、その波形が崩れてしまうところまで感聴外の音をトリミングしてみれば早いかも。
測定をリアルタイム動画にして作ればいい。

youtube側の再圧縮で音声の帯域は上が20KHzまであるの?。
有れば、再圧縮の時44KHzでリサンプリングするから、20Kから22KHzの間でもできるのかも。リサンブ分、音は悪くなるけど。
MP3みたいに16KHzしかなければ20KHzで良いんだろうけど。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:12:40 ID:T0YBzeo00]
あ、
>>87の下の話は、音声を48KHzで作るって意味ね。

暇出来たらいろいろやってみるわ。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:29:33 ID:t5r9YJxv0]
20kHzや20Hzを足してみたけど、20kHzの方が効きが弱い。
あと、左右逆相でも効く。

低い方を入れる場合は、左右逆相にしておけばモノラル版なら出力に
トーンが出ない。fmt=18だともろに出て来るけど。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 10:03:50 ID:PMIicpq60]
サイン波を左右逆相で入れるのはいいアイティアだなぁ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:31:08 ID:1P+QqYSC0]
20回ぐらいいろいろ試したけど、
オリジナルを-3dBでノーマライズして
-12dBの10Hzのサイン波を混ぜるのがベストかも

20KHzより10Hzの方がいい音になるね。
コンプもほとんどかからないし。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 23:06:22 ID:wD95AIkc0]
違法うpのモチベーション下げる意図なのかな?
でも、こうしてすぐ抜け道ができればザルなんだよなぁ。。。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 23:42:38 ID:1P+QqYSC0]
それでもビットレートかなり低いから音悪いんだけどねw
でも強烈な意味不明のコンプがかからないだけでもだいぶまともになるよ。
>>91の手順でやると普通に64kbpsぐらいの低ビットレートかつモノラルでMP3エンコしたぐらいには。
俺、自分のバンドの曲を上げてるから、普通に上げると、コンプで
ドラムとドラムのスキマに音量が妙に上がったりしてリズムすらおかしくなったり死活問題なのでw
何十回もかなり試したよw

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 02:13:48 ID:74c8c2s60]
あと、youtubeはモノラルが基本なので、
自分のバンドの曲の場合は、「位相をいじってステレオ感を広げるようなエフェクト」
を切ってyoutube専用にミックスしなおしたものを使えば、さらに、かなり良い結果になる。

俺、けっこうその手のエフェクト好きでヴォーカルとかにもかけるので、
モノラルになると、音が引っ込んじゃうんだよね。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/07(木) 05:08:20 ID:ci78Yvob0]
コンプレッサーやっぱかかってたんだ。
最近どうも変な音質のPVとかあるな〜と思ってた。
コンプレッサー回避なら、単純にスレッショルド以下の音声でUPすれば
いいだけじゃね?
スレッショルド値がわかれば便利だ。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/07(木) 06:35:11 ID:TEiuS/TtO]
音質重視ならAAC使えるニコニコに上げれば良いじゃん

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 08:02:28 ID:74c8c2s60]
>>95
数ヶ月前からコンプレッサーかかってたけど、
最近仕様変更でコンプレッサーがさらにひどくかかるようになった。。。orz

>コンプレッサー回避なら、単純にスレッショルド以下の音声でUPすれば
いいだけじゃね?

それもいい案だけど、音が相当音小さくなるよ。
あるていど知名度のあるモノだったらいいんだけど、
俺は自分の無名バンドの曲なのでそれだとちゃんと聴いてもらえなさそうなんだよな。

>>96
うん、音の面だけで言ったら、国内向けだけだったらニコでいい気がする。
でも、自分の場合、自分のバンドの曲のうpという用途があって、
さらに海外のビュー数は魅力なのでYouTube使ってるようなもんなので。。。
コンプはきついっす。。。。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/07(木) 13:30:32 ID:ci78Yvob0]
>>97
サウンドエンジンってフリーソフトでマキシマイザってエフェクトがあるから
それ使うとかなり聴感上の音量上げられるから、レベル下げられるよ。
イコライザーで低音を切っておくと効果的。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:41:38 ID:iz85vNIr0]
今日から仕様がまた変わった?
&fmt=18版はH264+AACステレオ(ただしコンプかかる)になってる。
&fmt=6版と標準画質は元のまま。
高画質を選択しただけでは&fmt=6版H263+mp3モノラルになる。

あと,参考までに実験結果を少々・・・
QuickTimeやMPEG Streamclipは,224kbps以上のAACなら20kHzが残せる。
PCMよりずっと小さいのでファイルサイズを100MB以内に納めやすい。
投稿された&fmt=18版動画のAACは,20kHzがしっかり除かれている。
AACステレオにも20kHzサイン波は有効でした。

ffmpegXやVisualHubだと320kbpsのAACでも20kHzは入らない。
というかこの2アプリは,H264の画質はいいが,AACの音質がとても低いと思う。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:10:35 ID:iz85vNIr0]
↑書き忘れた。Macの場合です。



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:38:00 ID:DPbDJGqT0]
>>98
マキシマイズしても、コンプがかからないところまで音量下げると相当音が小さくなっちゃうよ。。。

>>99
ちょっと仕様変わったのか。。。でもまだコンプかかるんだね。。。
20KHzより10Hzとかの超低音の方が効くのでそっちもいろいろ試してみるといいよー
俺はサウンドトラックは非圧縮でPCMのまま上げてる

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 22:01:17 ID:t8B+NTgf0]
>>99
どこの仕様が変わったのか判らん。ずっと一緒そうじゃないのか。






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