- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 22:07:19 ID:rDF8Rykx0]
- >>41
まだそこまで長期化した作品も、作品自体の絶対数も足りてないと思う。 ただTRPGと言っても、基盤となる世界は異世界ファンタジーから現代ミリタリ物まで多種多様だからなー 架空戦記は、TRPGって括りより舞台設定の方がその手の問題の引き金になりそうな気がする。 同じSLGでも三国志と近代戦争物が同ジャンルとしてく扱われにくいようなもんで。 あとシステム的な特徴も、そこを強調するならゲームによって細かく分かれるし、 完全にその世界の一員としてPCとアイマスキャラを同化させるか、それともゲームをするPLとしておくかという違いもある。
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