- 1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:46:59 ID:UOvVsPoI0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】(実質78) pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215255672/ 新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:09:52 ID:ckvImbrU0]
- >>851
振り付けの緩急いいね。 カウントダウンから三倍スクリームのところでもっとタメがあったら弾けたときに気持ちよかったと思う 黒枠に数字だけではなく、真っ暗にするとかカットインを使うとか。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:13:30 ID:o2XiK/Y30]
- >>853
ありゃ、そーなんだ・・・ >>850 あれってフィギュア製作用じゃないノン?ちょっと調べてみれぅ〜 >>849 それですよ、どれがどういう特徴なんだかもわからない・・orz >>848 ( ゚д゚ )
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:27:52 ID:YbunB0Lh0]
- >>847
こちらも、詳しくはないですけど、 最近のニュースで、無料化した統合3Dツールがあったので書いておきます。 「trueSpace7.6」ってのがあります。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:30:09 ID:f546mxy20]
- >>847
難解で独特な操作体系を覚える気合いがあるならBlenderでもいいよね、無料だし あとはtrueSpaceを試してもいいんじゃない?つい最近無料配布になったっぽいし ttp://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/genreid=113/articleid=321053/
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:40:10 ID:o2XiK/Y30]
- >>858
>>859 ありがとうございます、今truespace落としてます、Blenderも行って来ます。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:40:33 ID:Xz9iNLk00]
- こんばんはー!カクテル単品うpをSRSしに来ました!
アイドルマスター もう俺はMADを作りません!! www.nicovideo.jp/watch/sm4104372 なんだか、最近作ってるPVがガチばっかりなので、 思いっきりネタに走ってみました! 構成、ネタの入れ方なんかでアドバイス頂けたら嬉しいです!
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:46:58 ID:d2Mkr99B0]
- レスありがとうございます。
>>852 スモークでる曲≠ダンスの曲で合成って感じですかね? 今回は知り合いのPに素材を提供してもらって抜いたんですが、 自撮りにするような機会があったら試してみようと思います。 >>856 カウントダウンやら元ネタから演出を参考にしてあのようになりました。 アイス部分にインパクトある分、そこにそういう緩急も大事か、精進します。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:59:53 ID:FbB2xwyG0]
- >>859
700ドルが無料って凄いな。買った人涙目じゃね?
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:14:44 ID:X6QUDazs0]
- >>861
面白かったよー 「俺よりももっとシンクロうまいし」のトコ、思っきしシンクロはずすのもアリかも だが、ぱっと見「シンクロ全然ずれてるだろ」と分かるようにずらすのも これはこれで難しいような それから「春香にうまい」はやはり春香さん大写しで
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:45:42 ID:Vqtk/5G70]
- SRS失礼します
【アイドルマスター】 極彩 K-t3ver. 【KAKU-tail3】 www.nicovideo.jp/watch/sm4109060 今回特に見ていただきたいのは ・ダンスシンクロは最低限レベルくらいには出来てるか ・カメラワーク代わりにパンズームで効果付けてみましたが、雰囲気出てるか ・歌詞を演出に使ってみたが、ウザくないか その他ご意見、感想等ありましたらお願いします
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:45:44 ID:DjAxRnCt0]
- 頂点Pじゃないにしろ10万pvくらいたたき出してる人も時折姿見せてるんだし、人の意見を聞くための場なのだから、それに文句を言うのはどうかと思う。
>>847 3Dとアイマス合成するつもりなら、アイマス側できちんと座標データ取れるような何かが必要だと思う。 これ、内部で3D処理されたものを2Dにしてるから、もっかい分解して3Dに戻してあげないと、合成処理は難しいというか、違和感が出てくる。 とくに光源処理とか。 多くのPはそれを創意工夫で乗り切ってるけど。(固定カメラ依存はその弊害かな)
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:52:18 ID:Xz9iNLk00]
- >>864
あー、なるほど。ワザとシンクロをはずすんですか。 ・・・わざとはずすのもそれはそれで難しそうですね。 春香さんは締め切りにいっぱいいっぱいで思いつきませんでした。 せめてうっすらのヮのと入れておけばよかったかも・・・。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:52:32 ID:DjAxRnCt0]
- >>865
57秒あたりの繋ぎに若干の違和感があったくらいで、繋ぎは良いと思います。 カメラワークも悪くないですが、サビに入ったあたりで歌詞演出の方が勝っちゃってる感じなので、何か工夫あれば良かったかも。 自分ならもっとズーム使います。 画像が荒れるくらい大きく。 もしくは静止画で演出。ストロボ効果とか色々。 それとは別にテーマが「彩」なのに色の扱いに彩りを感じないような。 色抜きやって、サビに移行するあたりでハイコントラスト化して最後に彩りと艶やかさを演出できたらいいかなぁなんて思いました。 でも全体的には良い作品です。GJ
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:56:23 ID:DjAxRnCt0]
- >>861
ネタの一つに「高価な機材」なんてのもあったら面白かったかなぁというくらいで、 全体的に十分な内容だと思います。 楽しかったです。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:58:59 ID:Xz9iNLk00]
- >>869
なるほどー、高価な機材ですか。 って、AEも十分高価なような・・・
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:59:50 ID:Vqtk/5G70]
- >>868
その辺はダンス素材がイメージと合ったものが用意できず ダンスだけ見ると微妙になってしまたので、派手な演出の歌詞で誤魔化しました もっとストロボも細かく入れ、はっちゃけても良かったようですね テーマの解釈・演出はその通りで、最初のモノクロからカラ-への切り替えだけでは弱かったようです ご意見参考にさせていただきます、ありがとうございまいた
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:13:44 ID:vPuAscrC0]
- >>865
拝見。 ・ダンスシンクロは、前半はいい感じ。だけど1:18以降の後半は曲調が変わっ てたたみかける部分。倍加速くらいのスピードダンスであわせてきた方があっ ていたのかもしれない。 ・気にならない程度に効果あり。いいんじゃないかな。 ・某エ○ァを彷彿とさせてなんだかなぁ、というのは個人的感想ですねそうですねw 以上です。 確かに、テーマを与えられたMADとしては表現に足りないものは感じますが、 そういうの抜きにしたらなかなかまとまってる感じでいいんじゃないかな。 衣装が(曲調考えるとそこに落ち着くんだろうけど)ちょっと陳腐な印象も受け ましたね。アクセとかで工夫してみてもよかったかな。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:32:45 ID:Vqtk/5G70]
- >>872
後付けに近いですが、歌詞演出は orgoneP+これまで観たMAD+デスノート2部OP+犬神家のそれ(エヴァやTSUBAKI) に影響を受けてる気がするので、エヴァな感じでイライラするのもあながち 衣装やダンスにつきましては「借り物Pなのでやむなく」 という言葉で省略させていただきます ご感想ありがとうござました
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:19:41 ID:XWdBfhhR0]
- 貼らせてもらいます。
www.nicovideo.jp/watch/sm4102058 ポイントは曲の持つ切ないけど前向きなイメージや柔らかさを出せるように意識してみました。 シンクロや画面の切り替えに不自然なところがありますが。 次作品を作る参考に直したらいい所などしてきしてください。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:31:15 ID:ckvImbrU0]
- >>874
とても好みなので、次作品もこのままでというか自分の好きな感じでやって欲しい。それを見たいです。 シンクロもシンプルながら綺麗な演出もいい感じだが、こだわりがないのなら歌詞が欲しい。 テンポが速いのでどうしても曲を聞き取って意味を掴む作業のほうに気を遣ってしまうのはもったいない。
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:48:58 ID:o2XiK/Y30]
- >>866
どうやって解決するかはさっぱりですが、言ってる事はわかります。 とりあえず悩んでも仕方ない、行けばわかるさの精神でぶっこみかけようかと思いますw ツール使えるようになった辺りで誰かがARtoolkitとかアイマスで使えるようにしてくれるとか あったらいいな〜w
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:04:20 ID:zyWo6N7P0]
- 規制解除されてたら良いな
>>833 Inst曲にアイマスダンス合わせるのは結構冒険だね。 気になった部分を突いてみる。 OP部の音がフェードアウトしていく部分は、 素直に黒画面にフェードして良かった気がする。 無音黒画面が心配なら文字だけ残すとかでも良さそう。 パーカッションが入る辺りの展開良いね。ワクワクする。 29秒〜のところで同じダンスを繰返してるのが目立つ。 打ち込みのメロディの頭部分の映像を工夫して、逆に強調しても良さそう。 55秒の曲調が変わるとこで、ダンスは良く選んでると思うけど他同様に色調変化がほしいかな。 1分08秒のとこの工夫が活きてるね。違和感はあるんだけど面白い。 2分08秒〜のとこはおざなりに感じる。ダンスの選び方に迷いが見えるというか、 メロディとビートどっちに焦点を当てているのかわからない感じ。 一応、曲の展開とダンスについてで絞ってみたつもり。参考になれば。 …最後の春香は月の中を頑張って抜いて欲しかったw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:14:09 ID:t1xywM8L0]
- >>833
First Stageのところのフリになんか違和感を感じた。 小節があってないのかも
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:37:08 ID:zyWo6N7P0]
- >>865
ダンスに特別違和感はないと思う。 パンズームはもっとくどいぐらいに使っても良いと思った。 1分02秒の辺りの曲の盛り上がるとことかで手先とか? 文字演出はよくまとまっているという印象でした。 文字を大きく使う「叩き壊せ」とかは、 文字の内側に演出使うとか、文字を揺らすとか、もっと大胆に攻めて良い気がする。 黒帯の上側が使われていないのがもったいないと思う。 中心がずれるけど、 画面部分を上にシフトしてみるとか、上側も字幕に使うとかもアリだと思う。
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:00:26 ID:zyWo6N7P0]
- >>874
すごく面白かった。 カットを繋ぐタイミング、繋ぎ方が独特だと感じたけど、 それが強烈に良い後味として印象に残ってる。 映像と音をどういう方法で合わせてるかはわからないけど、 リズムの取り方は是非このままで行って欲しいな。 気になったのは2分28秒のエフェクトが消える瞬間が唐突に見えること。 少しずつ透過していくような消え方の方が合いそう。 トランジションとか、重ねてるなら透過値を上げてくとか試してみると良いかも。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:08:26 ID:wtNVr3/A0]
- >>879
やはり曲に対する演出不足だったようですね もっとやんちゃしてもよかったのか 画面をズームの動きに合わせてずらすのは面白そうですね 演出面などご意見ありがとうございました、参考になりました ちなみに字幕は、上にも配置してみたのですが、あまりしっくり来なかったのと 視聴者の目が歌詞を追うのに忙しくなり、動画そのものがおざなりになるんじゃないかと 思いやめました
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:58:07 ID:4uVrFyY+0]
- >>875
ありがとうございます。 歌詞は1度つけてみたのですが、画面にうまく溶け込ませられずに断念しました。 うまい歌詞の見せ方も勉強してみます。 >>880 ありがとうございます。 映像と音の合わせ方は感覚でやっているので、自分でもよくわかっていません・・・。 2:28のエフェクトは透過度をいじることは思いつかなかったですね。 次はそれでやってみます。
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 06:13:48 ID:sNoSkpQp0]
- ちょっと前にARToolKitでBB素材とステージ同期の可能性について話題にしたけど
認識パターンはプログラムが組めるならかなり柔軟に対応できるみたい 課題は多いけど、魅力的な可能性の一つだね 参考資料 HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その3 www.nicovideo.jp/watch/sm4113595
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 06:27:47 ID:IH1yoenS0]
- >>883
乙です、シーン切り替わりとかかなり難しそうですね 手乗りミクだとあまり角度を付けてないのも認識力の限界なんですかね
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:05:14 ID:+Du6i/Dl0]
- AEのトラッカー制御だと2Dしかダメぽだから、これはいいかもしれないと思った。
今後は合成がニコマスの主流になりかねないから、早期に色々な技術を取り入れていった方がいいかも。 でも、やっぱり最初から2Dにレンダリングされてしまっているアイマスの素材は扱いに困る。 このあたりもオートでセットアップしてくれる3Dソフトに期待。 そしたら影付けだろうが、楽にできるし、バーチャルスタジオをスキン化できそう。 ようするに、アイマスのロングカメラ視点のカメラ座標を3Dソフトに渡してくれるプラグインみたいなのがあればいいんじゃないかな。 通常、ロングカメラ視点では左右に振れたり上下に移動したりするけど、座標修正するとそれが固定カメラみたいになる。 そういうプログラムを誰か作ってくれたら需要はあると思う。 実際にはカメラの向きまでは制御しても画面が2Dだから変になるんだけど、それさえも擬似的に修正できれば完璧。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:14:26 ID:+Du6i/Dl0]
- >>874
とても良い雰囲気です。 演出面に関しては、序盤にももうちょっとパンズームなどのカメラいじり使ってアクセント作ると良いと思いました。 あと切り替え部分、いわゆる繋ぎにまだ甘さがあります。 クロスフェードやブラー、ズームなど曲に合わせて違和感なく色々試してみると良いと思います。 編集ソフトはPEかな? 個人的に合成部分にやはり緑が残るのが気になりました。 借り物なので仕方ないでしょうが、白バックにはグレーの方が馴染みやすいです。 ただ、それを演出で乗り切る方法もあります。 キャラをモノトーンにしたり、彩度を落としてしまうという方法です。 全体の色を飛ばす事で緑成分を減らそうという感じで。 もしAEも使っているようなら、ステンシルアルファ使ってみると緑はまあまあ消えてくれます。 でもここまで写り込んでるのは消えないようなw
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:19:24 ID:+Du6i/Dl0]
- あと2分13秒あたりからの胞子との合成エフェクトは、軽くズームのキーを打ちながらブラー(ガウス)かけたあと、もう少し透明度上げると馴染むと思います。
奥行き感を出したいなら更にもう一枚胞子のレイヤーを作り、透明度とズームを変えて重ねると良いですよ。 また、胞子が突然消えたり、カメラ変わってるのに同じように映像と合成しているのは違和感があるので、面倒でも、シーンに合わせて微調整した方がいいです。 そういう、ひと手間加えるっていうのが地味に効くんです。 それにしても雪歩はカワイイなぁ。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:37:11 ID:PcihH8Oy0]
- >>874
ほぼ出そろってるみたいなので一つだけ 抜きでどうしても背景色が残る場合無理に除去しようとするのではなく今回の場合なら 照明や背景をを緑系にしてあげれば違和感なくなります 押してもダメなら引いてみろってことで
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:55:46 ID:W7TaR8KD0]
- 抜いた色を灰色あたりに置換しては?
パラメーターで多少柔軟度付ければ 緑で抜いたもののアルファチャンネルをグレーバック素材に移すという手もあるけど
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 08:29:59 ID:v9uHTO190]
- >>888
ステージの色が違う映像をつなぐとき、違和感を減らすには フェード使うくらいかなと思ってたが 色相をいじって抜きキャラをかぶせるという手を思いついた がいしゅつかも試練が……
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 09:17:22 ID:XL8FswWA0]
- 単品SRSです
アイドルマスター 春香「半熟6×9(=54)」【iM@S KAKU-Tail Party 3】 www.nicovideo.jp/watch/sm4114677 ・自分ではシンクロ出来てるつもりだけど客観的にどうなのか ・春香にささきいさおって正直どうなのか ・ポーリーらしく楽しい雰囲気は出せているか ・英雄(ヒーロー)に帯刀は正義 自分の中で不安だった部分に感想いただけると嬉しいです
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 11:23:29 ID:t1xywM8L0]
- >>891
シンクロよかったと思います。 曲とダンスの雰囲気もあってたとおもいました。 あずささんと千早の出し方もGoodだと思います。 あえて難を言うとすれば、伊織と「ヴァイ」はちと蛇足かも・・・ でも楽しかったのでいいかと
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 16:52:27 ID:l6SSiyQr0]
- >>811
遅レスだが書名plz 興味アリアリ
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 17:17:11 ID:XL8FswWA0]
- >892
ありがとうございます。 確かに伊織とヴァイ重なっちゃったからなぁ 楽しかったと言ってもらえるとすごくうれしー
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 17:21:48 ID:3cK856Sb0]
- >>891
曲シンクロはOKでしょう。 歌も全然違和感ないし。 ただ、あずさと千早が出てくる時、消える時に違和感が。 編集ソフトにもよるんだけど、ブラーかけて出すとか、拡大→フェードアウトとか、小技が効いてる方が個人的には好み。 >>893 「映像編集」とかでググれば色々あると思う。
- 896 名前:833 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:23:45 ID:5Ph+olI10]
- >>877
詳細なご指摘、ありがとうございます。 2:08〜のご指摘は全くそのとおりですね、メロディよりも リズムに合わせて盛り上げられれば良かったかも。 シンクロノミでヒーヒー言ってる怒底辺大往生なので抜きは勘弁してくださいw。 >>878 FirstStageは前半多用したので、どの変に違和感を感じられたか教えて頂ければ 幸いです。全てに違和感を感じられたのでしたら、その様に仰って頂いても構いません。 多くのご意見を頂き、本当にありがとうございます。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:26:15 ID:StWGVH480]
- KAKU-tail3単品SRSです
アイドルマスター 君のとなりに…/Handsome JET www.nicovideo.jp/watch/sm4117228 気になるところは勢いが途切れていないかどうかと BB素材をそのままBBキーで抜いただけなので 真美の髪飾りが透けちゃっていること 七夕以降あんまり覗けてなかったんだけど 後者に関しては過去ログに答えがあるかな?
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:36:54 ID:l6SSiyQr0]
- >>895
ググってみます
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 21:08:23 ID:UjZu1IGS0]
- ニコニコ動画へのプレイ動画投稿がきっかけで売り上げは伸びる?
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217330948/
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 21:30:03 ID:AEo7CQdH0]
- 単品晒していくだけじゃなくて、できれば他の人のSRSにも相互に対応していこうぜ。
切磋琢磨が身上
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 22:58:47 ID:yzymKSmi0]
- アルファチャンネルつきのavi(VP6エンコ?)をどう使ったらいいのか分からない。
コーデック入れたところでVSでは読み込めないもの? 変換したらアルファの意味はあるのかしら。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:03:09 ID:n6BL2Lpn0]
- >>900
同じIDで対応したら要らぬ恨みを買うかもじゃないか
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:13:54 ID:zyWo6N7P0]
- >>851
弾幕に吹いたw 某天国のイメージを見てる間に持たなかったから狙いは成功してると思う。 エフェクト、ダンスの動きが横方向が多いのが少し気になった。 亜美真美が横並びだからだったのかな? 縦の動きを目立つ形で混ぜると全体の動きが引き締まるような気がする。 例えば、1分23秒の分割画面を上下から登場させてみるとか、 1分50秒辺りで亜美真美トリオが消えていくのを 縦に消えるトランジションにするとか、縦方向に光らせながら消すとか。 奥行き方向の画面構成格好よかったー。 >>861 ネタの好き嫌いがありそう。最後の方で浮上するのかと思ってた。 好き嫌いあるのは承知でだけど、 今回だと、落ち込み方向一辺倒より浮き沈みって方が自分は好み。 動画上げたとき浮かれちゃう感じとか、 対応させる形で入れても良いんじゃないのかな。。。 ガチムチの位置づけが一発ネタな感じで、ちょっともったいなく思った。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:30:47 ID:zyWo6N7P0]
- >>891
春香主人公で半熟英雄の架空戦記が始まった時期にナイスだw ダンスのリズム良いと思う。リズムでいうと音源が元々そうなのかもだけど、 ライブ風の手拍子が微妙に遅れていて気になった。ライブっぽいちゃぽいけどw 刀をを前面に出すなら、 1分辺りのステージの画の切り替えを切れ目入れてずらすとかもアリかな?雰囲気違うかな? 軽快で楽しかったー。はーるるん最高w
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:47:29 ID:DuNw0SHo0]
- >>902
ごもっとも SRSしたIDで書き込んだら名無しでありながら名乗ってるようなもので SRSにレスしても「何この程度のMADしか作れないのにボッコしちゃってんの」云々 とかありそうだしね IDコロコロ変えたんじゃ単発屋みたいになるし
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:57:44 ID:MkYYdLpd0]
- >>883
というか、アイマスの場合角度自由にできない制約がある時点で あんまり活用できないような気がするんだが。 合わせなきゃならんのはキャラより背景の方じゃね?
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:15 ID:p+QEnRs50]
- >>905
それはないなw 俺はむしろ他の人のSRSや質問と時間被ってるのに何も言わない人のほうが気になるわw
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:54 ID:BWlEYXhB0]
- >>902 >>905
SRSしたりレスで名前出てたりとかしてても、ちゃんとボッココメント書いてるPも 何人かいるけどね。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:57 ID:zyWo6N7P0]
- ボッコにならないし、どうしても長文になっちゃうしorz
>>897 ノンストップで最後まで行ってると思うぞw あえてペースダウンのとこを無理に上げるなら、 メタボ腹〜だもんね!のとこだろうけど、どう考えても必要だしなぁw 髪飾りの透けてるのは、 色が変かなぁ、くらいであんまり気にならなかったけど、 下処理の方法は上の方か一つ前のスレにいくつかあったと思う。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:03:14 ID:n6BL2Lpn0]
- >>907-908
世の中、十把ひとからげじゃ行かないって話しよ
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:09:56 ID:iJTT5LrZ0]
- >>910
ボッコされて恨むようならボッコ希望のSRSはするなよ 名無し/名バレでボッコ内容が変わるようならそれは“相手のためを思ってのボッコ”じゃねーよ まぁ綺麗事かもしれんが。
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:19:02 ID:/AW2x+ET0]
- >>911
最初から最後まで意味が解らん 言う相手を間違えてないか?
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:20:37 ID:UVxrO1Ws0]
- すいません、質問なのですが
ゲームの曲選択時に使われてる各曲のジャケ写って 高解像度の物何処かにありませんか?
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:27:12 ID:iJTT5LrZ0]
- >>912
あー、確かにアンカはいらんかったかもwスマンw ただもしSRSしときながら、>905が言うように>SRSにレスしても「何この程度のMADしか作れないのにボッコしちゃってんの」云々 みたいに思ったりする人が居るならSRS向きじゃないだろうと言いたかったんだ。 >>913 自分は見たことないなぁ。自撮りできる環境なら自分でキャプるか、 もしくはim@sプレイ動画から拝借するとか。拝借の場合はニコニコのサイズじゃきついかもしれない。
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:31:35 ID:hKd95Ylm0]
- >>914
SRSにボッコした奴に云々言うのはSRSた本人ではなく 全く関係ない第三者だと思う ここ最近夏のせいなのか、お客さんも多いみたいだしね 誰だって厄介事は避けたいものさ
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:34:36 ID:iJTT5LrZ0]
- 確かに夏のせいなのか、お客が増えてるのは目に見えて分かるなぁ。
世知辛くなったもんだよorz
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:42:22 ID:9/C0q9n90]
- 借り物Pから卒業したくて、先日GV-MVP/TZを購入したんですが
キャプチャーした後のアス比が狂ってしまいます…、何か設定が 必要なんでしょうか? 出力された動画がmpg形式のものなんですがそれをAviUtlに入れても 読み込めないし…orz プラグインは入れているはずなんですが… 早速くじけそうだ…
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:47:26 ID:DCyr+X+40]
- >>886
ご指摘ありがとうございます。 自分でも気になったのですが、とりあえず完成させたくてそのままにしてしまいました。 抜きに関してはもっと勉強が必要でね。 胞子にガウスかけたり、透明度をあげるんといいんですね。 とても参考になりました。 >>888 おしてだめなら引いてみろ。 いいですね。そういう発想はなかったですね。 >>889 色の置き換えですか。そーいうやり方もあるんですね。 皆さんのご指摘とても参考になりました。 ありがとうございます。 また次作等、貼らせてもらうと思いますがそのときもよろしくお願いします。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:48:47 ID:iJTT5LrZ0]
- >>917
過去スレからだけど、アス比問題は多分これじゃないかな? 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 18:39:05 ID:fzU6Jqp60 >>326 基本は720x480で取り込んだmpegはピクセル比が0.9なので 720x480→640x480にしたやつが正しいアス比 mpgはAviUtlでも読み込めるから、必要プラグインが何か抜けてるのでは?
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:51:56 ID:X8GYzOFO0]
- >>917
「DirectShow File Reader プラグイン」でググると参考になるページが出てくるから とりあえず、手当たり次第にプラグイン入れてみたら? キャプチャ時にアスペクト比が狂うのはAviUtl通すときに直せばいいと思う。
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:53:33 ID:9/C0q9n90]
- >>919
早速の回答ありがとうございます! アス比問題はなんとか解決できそうです プラグインはMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを入れたのですが、 なぜか読み込まないんですよね…
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:59:47 ID:/AW2x+ET0]
- >>912
こちらもスルーしておくべきだったw つまらないことで申し訳ないorz >>921 Aviutlのプラグインは優先順序によって同じファイルが 読めたり読めなかったりするよ 環境設定の入力プラグイン優先順序で弄って上の方にすらべし
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 01:00:35 ID:/AW2x+ET0]
- 安価ミスorz
× >>912 ○ >>914
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 01:07:38 ID:9/C0q9n90]
- >>920
ご意見ありがとうございます プラグインの件はなんとか解決することが出来ました! >>922 読み込むことが出来ました! これでやっと自撮り素材でMAD制作ができる…! ありがとうございます!
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 03:15:31 ID:oqWS/FI80]
- >>901
アルファ付きの素材は読める編集ソフトと読めないのがあるから注意。 aviutlはダメだった。 Premiereはそのまま使えた。 便利って言えば便利なんだけど、トランジション使う時にマスクされた内部にしか適用されないから使い方は難しい。 たとえば www.nicovideo.jp/watch/sm4078703 この動画の22秒からのトランジションではキャラクターにしかクロスオーバーが適応されてないから違和感がある。 でも、2分15秒あたりのトランジションはキャラにのみ適応させる事で特有の効果を得られてる。 アルファ付きの方が合成はやりやすいけど、扱いが難しいって事で。 この作品では全部の動画をアルファ化して処理したんだけど、やりやすかった反面背景処理にまで手が回らなくなった。
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 03:32:17 ID:oqWS/FI80]
- それはそうとUltraでアルファ化する時、512*288って解像度では出力できないんだけど、何か方法ないのかな。
選べる16:9の解像度って言うと1280*720しかない。 無圧縮でこんなデカいサイズの動画扱うから凄まじい勢いでHDDが消費されて困りもの。 今んとこ、これが一番綺麗に手軽に抜けるから気に入ってるんだけど・・・・
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