- 346 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 04:29:43 ID:gNCAh4vO0]
- 163人目がwiki感想に対する答えを出してるのでレビュー
レビューした者で最新話の最後の方にコメしてる者なので同じ事も幾つか言うが 4話まではあの感想なので 第5話限定で行かせてもらう OPは構図が良かったし楽しめた コマ割り風の演出はいい演出だったと思う 流れが出ていい感じだと思った しかし素早い動きのある場所での表現が圧倒的に不味い(OPも) 弾幕を避ける時 逃げる時 間合いを詰めるとき 武器を構える時 これはもう動きの多い漫画やアニメ作品を沢山見て自分なりにアレンジするしかない。 そしてやっぱり場面転換が分かりにくいってのがあるかな ルーミアvsカナ 最初の場面だけど 不意を付いて近くに突然現れたルーミア→そのまま会話→戦闘って流れだったけど 不意を付いて近くに突然現れたルーミア→攻撃→カナ回避→「イキナリ攻撃してくるなんて失礼じゃない?」→会話→戦闘 の王道パターンの方が盛り上がったかな〜っと そして主人公が逃げて木にぶつかる場面ではどっちに向かって逃げてるのか分からなかったから 木にぶつかった時点で「ああ そっちに向かって逃げてたのか」っと気付いた。 ああいう時はアップビューかサイドビューで見せて 向かう前→中間点(逆向いて「ハハハハハッ学習能力の無い奴等め!」)→ぶつかった で簡易アニメさせれば動きが分かりやすいと思うし 中間点辺りで 「激突フラグwww」とかコメが付くだろう そしてカナと主人公がそれぞれ廃屋に向かうシーンだけど カナの方が理由付けに少し無理があったかなっと…普通は付近を探すだろ せっかくゲバが居るんだから カナに廃屋に逃げたと伝言してくれって頼めば良かったんじゃねっと邪推 どっちを先に到着させるかの兼ね合いとか 主人公の方にゲバが居ないと困るとかは ゲバの方は伝言後速攻で主人公の方に向かったとか… 主人公の方は追っ手で引っ掻き回せば調整付くんじゃねえかなっと? 最後のこういう具合に見て欲しいって言うのはすこし違うかなと思うんだが… それは作品内で見せて欲しい事なんだ カナ&紅魔組の件も 逃走後にカナに振り向かせ「そういえばアノ子誰だったんだろう?」とでも呟かせれば 「貴方の目的地に住んでる娘ですwww」っとツッコめたのにとか考えてしまう 再生数とかコメは 旧作云々とかじゃなくそういう細かな残念が積もっての結果だと思うんだ 正直オレは返事が返ってくるとは思ってなかったので おっ上がってるって軽い気持ちで見てた でも最後にお前なりの答えを出していたので 今回は全力レビューをさせてもらった コレをどう受け止めるかは自由だ 参考にするもよし 己の道を貫くのみとするのも良い ホントに絵は良いと思うし 今回出して来たアイデアもいい 細かな演出面を突き詰めればがぜん面白くなると思う でも これからもそういう方向で向かうなら 俺レベルの感性ではああいう具合の解釈をしてしまうし もしかしたら残念な選択をしてしまうかもしれないというだけだ
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