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【実況・喋りながら】ゲームPLAY動画うp主総合【フルボイス】3作目



1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/07/05(土) 21:24:11 ID:Kl3AR1760]
実況・フルボイス等のうp主が意見を交流させたりアドバイスをしあったりする
フレンドリーなスレです

前スレ
【実況・喋りながら】ゲームPLAY動画うp総合【フルボイス】2作目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213455776/

なお、困ってるときは以下のスレの方が回答が得られやすいかと思います

ニコニコ動画質問スレ35
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213637126/
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ40【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213152704/
【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211811101/

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:04:46 ID:tIzYEA2W0]
>>407
DSのエミュ使えば、ものによっては可能じゃない?
www.nicovideo.jp/watch/sm3944760
みたいな感じで。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 03:53:45 ID:T0XXPYQX0]
ちょっと調べてみたがまだ動作が不安定なソフトもあるみたいだなー
もうちょっと検討してみるわ。サンクス

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 03:52:47 ID:2kT6Amr40]
>>706
俺もボクと魔王以来だが、鼻づまりはだいぶマシになったねw
余計なお世話かもしれないが、完結していないのに複数のゲームに手をつけるのは良くないと思うよ


411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 03:53:20 ID:2kT6Amr40]
誤爆ー

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 15:13:23 ID:IvAbYbzw0]
某有名RPGをやってみたら即効で荒らし来て吹いた

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 15:14:38 ID:dDdiXb6J0]
>>412
FFやドラクエですね。分かります

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 16:44:16 ID:2kT6Amr40]
DS発売を見越してDQ5の実況が凄い増えてたよな…
正直DQ5は自由度が高くいろんなパーティーを組めるから
実況より普通の制限プレイ動画のほうが需要あるよな


415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 23:59:43 ID:ZNAmXx2x0]
制限プレイを実況すればいいじゃん

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 10:29:58 ID:afRsUvZ+0]
最近、一定の間隔で弾幕されまくっている…多分同一人物。
弾幕されたことなかったから最初は面白かったけど、正直やられすぎてコメント流れまくって困る。
弾幕の内容もつまらないし、これって釘をさせることができるのだろうか。
逆上されても嫌だし…ほおっておくしかできないのかな。




417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 10:32:50 ID:afRsUvZ+0]
釘をさすことができるだった…日本語変でごめん…

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:24:33 ID:DlmcC3X00]
>>417
・新作の動画の中で話題に出す
確実に弾幕主の目に触れるが、関係ない他の視聴者にとってはただ不愉快なだけかもしれない
しかも弾幕主が逆上する可能性もあり、仮に弾幕が収まったとしても動画は後々まで残る
確実だがオススメはしない方法

・動画説明文で触れる
弾幕主が説明文読まないタイプの人間だと効果なし。
でも説明文ならいつでも変更できるし後々まで残るということはない。
説明文変更した後も説明文に反応したコメントが残った場合、後から見た人が「?」ってなるかも

・タグやコメントで言う
これならうp主の言葉としてでなくいち視聴者の言葉として弾幕主に注意できる。
ただ、弾幕主の目に触れる可能性は低いし、うp主とばれた場合自演厨認定されるかも。

っと考えると説明文が一番妥当だと思う。なるべく弾幕主を刺激しない文体が望ましい。
あと「ほおっておく」じゃなく「ほうっておく」な。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:43:25 ID:RIb1fEEL0]
>>418
ありがとう。次回作の説明文で触れてみようかなと思う。
こういう場合はあんまり 自重www みたいにふざけてやらないほうがいい気がするんで、なるべくソフトにやります。

あと確かに「ほうっておく」だな…恥ずかしいわ…
ありがとう!

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:12:48 ID:DlmcC3X00]
>>419
ただ弾幕を否定するんじゃなく、「自分の動画を盛り上げようとしてくれる気持ちは嬉しいですが・・・」みたいに
弾幕主に対するフォローを入れておくと角が立たないかも。なんにせよ頑張れ!応援してる。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 14:50:30 ID:FBfiJK0U0]
俺も実況をやっているんだけど、
キャプチャーボードを買った際に、動画編集ソフト「Ulead VideoStudio 7 SE」というのが付いてきたので
aviutlから倍速等使いやすそうなので乗り換えようと思っているんだけど、
aviutlのとき使えてたmp4を使いたいので、AACーLCのコーデックを読み込ませたいんだけど
PCにインストールすれば他のソフトでも使えると思うんだけど、コーデックインストールのやり方知ってる人いるかな?


422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:08:39 ID:d6EEQlTu0]
VideoStudioって出力サイズがMP4だと512×384がなかった気がする
そして映像ビットレートが最低1000kbpsだったと思う

編集したいならVideoStudioで編集して圧縮しないでそのままavi出力するしかないね

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:21:27 ID:FBfiJK0U0]
>>422
コーデックインストールして動画部分のビットレートはx264かffdshowで、動画サイズはユーザー定義で変更できるみたいなんだ。
あとMP3圧縮も選択できるんだけど、LCAACの方が圧縮率に対して音質高そうだから出来ればコーデックインストールできると助かるんだけど

今やってるゲームが倍速編集あった方がよくて、アニメーション for aviutilで再生速度いじろうとしたら難しすぎて他の編集ソフトに逃げたいと思っているんだ
質問ばっかで申し訳ない

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:28:43 ID:ChVkGq1l0]
>>421
うろ覚えなんだけどmp4は別売りプラグイン必要だったと思うよ
んで9以前のサポートはもうやってないような希ガス
しかもそれ入れてもまともに動作しない云々
結論としてはmp4使いたきゃ10以降買えって事だな
まぁ、過去の製品、しかもバンドル用のソフトの為の手厚いサポートは無いのが普通かな

これは個人的な意見だけどmp4ってのは・・まぁ中身にもよるけどあまり編集向きじゃないよ
可逆圧縮のaviに中間吐いた方がいいんじゃね?
後々編集するつもりならキャプする時にそうしようぜ
編集ソフトとしてはわりと優秀だと思うよ、aviutlはあくまでフィルタかけるのが主な仕事だからね

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:33:19 ID:d6EEQlTu0]
勘違いしてたすまねえ
AVI出力から作るんだな。ちょっと俺も探してみるか

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:34:25 ID:d6EEQlTu0]
一度可逆で圧縮すると二度手間なんだよな・・・
しかしそれが一番簡単であることは否めない



427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:38:34 ID:ChVkGq1l0]
久しぶりに長文書くと日本語でおkって感じだなw

>>426
二度手間って事はないでしょ、意味が無いなら
わざわざ中間ファイル出す人なんてとっくに居なくなってる

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:43:50 ID:NGRU5ySa0]
毎度の如く「コーデックってものを勉強してこい」って話題だな。

mp4形式は少なくとも今のパソコンでは難しいと思うなぁ。
今の最新のメーカーパソコンだったら10MbpsくらいにしたDivXくらいは扱えるかな?
一番いいのは無圧縮で、その次にhuffYUVだけど、
HDD容量周りの問題でそれが扱えなかったり逆に快適なパフォーマンスが得られない事もあるしね。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:57:29 ID:FBfiJK0U0]
>>424
確かにバンドルソフトは古いし、無理やりH264に圧縮しようと試行錯誤して、コーデックインストしてるんだけど無理そうかな
ちなみにキャプチャはhunaacap+huffyuv-2.1.11でavi出力して、それからそのaviを編集→最終的にmp4にエンコードしようとしてるんだけど
その編集過程をaviutlかvideostudioで行うか揺れてる感じでvideosutudioでmp4出力できれば工程少なくていいと思ったんだ
説明不十分で申し訳ない

>>425
説明不十分でこちらこそ申し訳ない本当に無理だったら>>422でいくつもりだよ

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:07:32 ID:ChVkGq1l0]
>>429
あぁ、そういう事かmp4を読み込みたいのかと勘違いしたw
編集は編集、エンコはエンコ、分けて考えた方がいいよ
複数のアプリを使うのは手間じゃなくてさせたい仕事に合わせて選択してる
っていう考え方なので俺は音声は音声でまた別に弄ってますw

こういうのは慣れたらなんとも思わなくなる
というか、無理矢理工程を減らして自由度とクオリティが減るのがいやん
になる

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:10:31 ID:5jK5O3a00]
コメントを通報するのってうp主からでも出来るんでしょうか?
思いっきり18禁ワードの入ったコメ(動画とは関係ない)を残していく人がいて、
出来るもんなら通報してしまいたいのですが。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:15:39 ID:FBfiJK0U0]
>>430
なるほど確かに適材適所でアプリ使い分けて編集した方が確実だもんね
手間を惜しんで全部ひとつでやろうとする考えが甘いんだろうなぁ
すごい為になる考えありがとう!
>>422の方法で編集して最後をaviutlでmp4エンコしようと思います

レスしてくれた皆本当にありがとう〜

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:15:56 ID:RsoQPEJC0]
>>431
できますよ。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:18:52 ID:9NC7JnL90]
>>431
動画の下の 【!】不適切なコメントを通報する から誰でも出来る

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:21:10 ID:d6EEQlTu0]
PV4で映像DVファイルとWindows上でマイクとゲーム音を録音しているから
編集の工程が若干多いのかもしれない。


モンスターXにすればよかった

>>432
VideoStudioは可逆圧縮でいいんじゃないかw

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:21:33 ID:5jK5O3a00]
>>433>>434
うああ、下のとこに思いっきりあったんだ……気付かなかった。
どうもありがとうございます。



437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:30:29 ID:FBfiJK0U0]
>>435
そうだねVideoStudioで映像だけ可逆圧縮して音だけ他のアプリでLCAACにする手もあるねw
色々試してみるよ
サンクス


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:45:06 ID:P1T4FQFZ0]
Dxtoryでゲーム実況動画を撮影したいのですが、自分の声とゲームの音
の両方を入れることができません; 設定方法等分かる方がいらっしゃいましたら
教えてください。 サウンドカードは2枚あります。


439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:53:48 ID:NGRU5ySa0]
>>438
おそらくミキサーから直接録音すれば両方録れるだろうけど、全ポートのノイズを載せるからオススメしない。

一つのファイルに録るんじゃなくて、ソフトウェアを分けて別々に録る方法がいい。
録音のみのソフトを探し出して設定する。ただ現状でどうなってるか分からんからこうした方がいいよとかは言えないが。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:29:50 ID:TsVLaKRc0]
同じソフトでやるとオトズレしない?都市伝説?

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 20:06:16 ID:RsoQPEJC0]
たった今さっき実況の最終回の撮影が終わった。
なんというか二作品目なんだが。体からスーっと力が抜けるというか。
しかも悪い意味じゃなくて良い意味で力が抜けて凄く気持ちがいい。

この快感を味わいたいばかりに実況をして良かった。って思えるわ。
無論の如く固定ファンのコメントを見る度に思うけれどもやっぱ実況最高だ。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 20:16:27 ID:d6EEQlTu0]
解脱ですね。わかります。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:18:45 ID:d6EEQlTu0]
お子様一人でコメント50位してくれるんだが、如何せんネタばれが多いw
世代を超えたコミュニケーションが取れるってすごいな

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:44:34 ID:1uPU4f2S0]
>>440
なんでだろうな。不思議!!
別々にしてから音ズレ編集作業した事ないわ。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 01:02:47 ID:YdsIBxOF0]
>>439
そうなのか、俺はずっとステレオミキサーでとってる
そんな気になるほどノイズはないように思えたけど、別々だともっと綺麗になるんかな
環境によりけり・・・?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 01:11:06 ID:HP49fbDd0]
>>445
おれvistaだが、ステレオミキサー使わんと、ゲーム音がとれん
おれのPC音痴のせいもあるかもしれんが、いろいろいじっても、ググっても、まったくわからん
誰か教えてくれ



447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 01:11:49 ID:HP49fbDd0]
ちなみに、長く撮ってると、おとずれしやすい

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 01:43:39 ID:s+zs/m0s0]
>>447
Audacity使え。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 01:45:11 ID:qqmnv8g60]
>>447
ここは質問スレじゃありませんよ^^^^^^

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 01:47:06 ID:HP49fbDd0]
>>448
d
やってみるよ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 11:33:05 ID:8ttVOLbFO]
音ズレないやつ羨ましい…
ここんとこ3日ずっとそれに悩んでるけどくじけそうなんだぜ
何で保存するとズレるんだ(´・ω・`)

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 11:35:37 ID:URqkUhqa0]
どういう風にズレてんのか知らないけど、
俺は撮影の頭で合図、尻で合図して編集の時に合わせてるけど。

もし編集前はズレてなくて、編集後の保存時にズレるっていうなら保存形式とソースが食い違ってると思う。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 12:23:33 ID:s+zs/m0s0]
>>451
どんな風にズレるか、どんな風に録音して処理してエンコしてるか
それを教えてくれるだけでどこが間違ってるか教えて挙げられると思うが・・・
力になりたいね。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 12:33:32 ID:oVkpGAmxO]
俺はキャプチャボードで、録画(ゲーム音有り)して、実況の音声だけ別に録音してる。(サウンドレコーダ使う)

んで、Windowsムービーメーカーに放り込んで編集して、吐き出したヤツを
メディアコーダーでエンコしてアップっていう流れだな。


今はコレが一番安定している。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 12:57:57 ID:qqmnv8g60]
やっぱ別々に録するのが一番の解決方法だよな。

徐々にずれるなら直しようが無いけど、面白いこと思いついた。

徐々にずれるならずれる前に斬って保存。
直したところだけを切り取って保存。切り取って保存。

それを繋げれば音ズレしてないんじゃね?
恐ろしくめんどくさいけど。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 12:59:24 ID:/SsLSs1n0]
いや、徐々にズレていく動画の直し方は前に俺が書いたぞw



457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 13:04:37 ID:qqmnv8g60]
>>456
俺がずれてるのか。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/22(火) 14:12:23 ID:aw+qKl540]
俺は1時間とっても2時間とっても、音ズレしない。
まあ、録画の時点でゲーム音声と声を混ぜてるからな。
別々に録って、合成してるみんなに脱帽だよ・・・
後でノイズ除去できるから、別録りの方が便利だよね。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 15:55:39 ID:8ttVOLbFO]
おまいらの優しさが染み渡るぜ…
録画の仕方は>>454と同じで、ズレあるのは>>452が言ってるとこかな?
実況の声は編集したからズレないんだけど
映像とゲーム音が一緒に録画してあるのに保存後ズレてしまう
おかげで映像とSEやらが合わない
というとこです

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 15:59:17 ID:qqmnv8g60]
JOJOにずれてるなら録画時に問題があるからソフト変えろとしか言えない。俺は。

一番簡単なのはゲーム、声をマイクてとって
録画だけにしたらいいんじゃね?俺はそうしてる。

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 16:00:57 ID:qqmnv8g60]
最近だくてんを忘れるタイプミスが多い。
どうやったらそんなミスするのかわからないくらい自然にミスる。

マイクで録音な。わかると思うけど。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 16:08:23 ID:8ttVOLbFO]
徐々にじゃなくて最初からズレてるんだ…
ムービーメーカーで声と合わせて、プレビュー?で見たときはばっちしなのに
そこから保存してできたのを見たらズレている
やっぱ>>452のいう保存形式かな?
早く仕事終らせて作業再開したいぜ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 16:35:42 ID:Ui0Mx35+0]
ムビメカで8倍速とか4倍速にすると音や映像飛ぶよな。
倍速使ってる人って普段なんのソフト使ってるんだろう。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 16:39:21 ID:s+zs/m0s0]
>>461
ローマ字入力にしなさい。

>>462
ムビメで保存形式を変えてみてくれ。それでだめならソフトをかえるしか・・

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 17:45:24 ID:Ui0Mx35+0]
>>462
音声がVBRになってんじゃないの?

>>464
さっと調べてみたがムビメカってwmv形式以外なくないか。


466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 18:25:04 ID:sBNSFy860]
>>463
音声はAudacityで一発
映像はavifrateってソフトでfpsを上げた後にaviutlで調整



467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 18:32:27 ID:Ui0Mx35+0]
>>466
なるほど。それだと倍速する部分と等倍速部分で別々にエンコして
あとから動画をくっつける感じになるのか。かなり手間なんだな。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:11:44 ID:MQ00STh30]
皆に聞きたいんだが、一般会員で実況動画あげていて、2GB一杯使い切ってしまって、別垢を作ってまた上げ始めたんだけど、プレミアム会員にならないといずれ別垢削除とかになるのかな?
また皆別垢使ってるなら何こぐらいアカウント持ってる?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:23:34 ID:sBNSFy860]
>>467
一気に速度を変えられるソフトもあるけど、この方法なら劣化もないからかいいはず

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:31:14 ID:/SsLSs1n0]
>>460
徐々にズレていくパターンは
フレームドロップしてその分ズレていくって感じなんだよね
だからフレームレートを弄るんだけど
29.97→29.67みたいな変更だから見た目は変わらないお
まぁ、この変更幅もスペックとキャプボ次第だけど

未然に防ぐって事ならハードウェアエンコのキャプボ+分配器
それなりのキャプボ+それなりスペックのPCとかかな
ソフト変えてもまぁ最近たどutvideoもあるけどまぁ普通はhufyyuv使うし、変わんないと思うよ
アースDVが汎用コーデックとして公開されれば変わるかも?
公開されても有料だろうけど

>>462
それならニコニコ用に最終エンコする時にちょちょっと位置調整すればいいんだぜ

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:33:37 ID:/SsLSs1n0]
あ、保存時にズレる時って保存はどんな設定なんだろ
サンプリングレートを変えてもズレは出るんだぜ

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:51:02 ID:s+zs/m0s0]
>>468
別アカだから消される、ということは特にないはず。規約に無いからな。
多い人だと数百個持ってる。(マイリスト操作のため。これはアカ停の原因になる。)

>>471
周波数がずれてるんだろ。48khzと44.1khz。98%くらい縮めれば会うはず。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 19:54:49 ID:MQ00STh30]
>>472
数100は凄いなw
答えくれてサンクス!
正直気が気じゃなかったもので、これで安心して実況ライフが送れそうだ


474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:57:54 ID:sBNSFy860]
>>472
91.875%じゃね?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:15:43 ID:oJ9eVZ400]
質問です。実況の内容(トーク)は皆は事前に考えてるものでしょうか?
以前、自分が実況した時はアドリブだったんですけど・・・・

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:21:24 ID:tCpw9fXW0]
おれは基本アドリブ
でも、実際PCの前でしゃべると、しゃべりたいこといえない場合があるから、あらかじめ何か言いたいことがあれば、ノートかなんかに言いたいこと書いたりしてるよ
つうか、新人発掘スレでさらしてみたら?
どんな感じかわかったら、アドバイスしやすいかも
もし晒そうと思うんなら、発掘スレのレスをちょっと読んで、そんな感じでさらしたらいいかを把握したほうがいい



477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:24:07 ID:EpAC6tDp0]
始めは考えてたけど、結局それだと進行やゲームなどに
集中できないから考えるの止めたなw

普通のしゃべりと一緒で、前もって考えてたことを言うよりも
その場の流れで思い出したことをしゃべった方が楽だからね。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:27:37 ID:l0tgZsrf0]
前もって用意するのはいわゆる台本だからね
その場合は作り込みとセンス次第じゃないかな
もしそこに自信が無ければアドリブか>>476のように軽いメモくらいの方が
面白く出来るはず

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:31:09 ID:oJ9eVZ400]
言いたいことを言ってしまったら、前にゲームと関係ないだろ!!
的なコメントをもらってしまったので・・・自分で好きにやるのが一番だと思うんですけど
まだ実況はしてないので、今後の参考にさせて欲しいです

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:34:10 ID:tCpw9fXW0]
俺は、実況とは全く関係なしに、ネタ帳を持ってるんだけど、そういうの作ってもいいかもしれん。実況自体には全く活用してないけどさw
あんまり作られてる感じは良くないけどね
俺の実況なんて、リアクション芸みたいなところあるしw

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:34:54 ID:tCpw9fXW0]
>>479
なんか矛盾してね?
なんの動画上げたんだ?

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:37:57 ID:oJ9eVZ400]
以前に1本だけ実況して、また違った形の実況を目指そうと思いまして
前回はゲームに頼ったリアクション
今回はトークで面白いことをできる
って感じにしたいってことです。分かりにくかったらすいません

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:38:00 ID:oxPSXn0x0]
>>479
いくら好きにして良いと言っても多少なりとも話をゲームに絡めたり
ちょっと間が空きそうな時に少しだけ余談するくらいに止めておいた方が無難なんじゃない?

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:41:42 ID:tCpw9fXW0]
>>482
うーむ、トークで動画を盛り上げるってのは、リアクションよりはるかに難しいからな
想像力豊かじゃないとできんし、相当難しい
トークっていうと、RPGのイメージがあるんだが、何のゲームでやるつもり?

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:49:02 ID:uGrzH2+n0]
>>475
アドリブでもいいけど、よっぽどうまい人じゃなかったらネタを少し考えておくのは良いと思うんだけどな。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:50:20 ID:l0tgZsrf0]
あんまり気にしなくていいと思うけどね
TV番組みたいにちゃんと段取りも決めて作られているようなのが好きな人も居るし
友達とやっている感覚でgdgdになっていないと嫌っていう人も居る
素人コンテンツだから後者の方がいいかなぁとは個人的には思ってるから
実況以外でも編集を雑にしたりであえて素人っぽさを出すようにはしてるよ
いや、実際素人なんだけどさw
自分がそういう動画を見るのが好きだからね



487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:51:39 ID:oJ9eVZ400]
ゲームとしてはテイルズかキングダムハーツ考えてます
やっぱ、アクションのほうが楽でしょうか?

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:53:42 ID:oE70htnb0]
俺、アクションとか中心だけど実況するならRPGの方が楽だと思う。
何をもって「楽」と言うのかによるんだけど。結局は。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:55:38 ID:tCpw9fXW0]
だれかアクション実況してる人で、トークうまい人いるっけ?
アクションは基本リアクションの要素の方が強いと思うけどな
YASがいい例

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:59:13 ID:uGrzH2+n0]
>>487
キングダムハーツはディズニーの著作権が厳しすぎるからやめたほうがいい。
運が良くてPart3位で消される。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 03:00:27 ID:oJ9eVZ400]
>>490
助言どうもです。テイルズ辺りに的しぼってみようと思います
返答ありがとうございました

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 03:20:22 ID:68+S8dsN0]
451です
今まで出た意見を参考にしてやってみたけどダメだ
単に助言をちゃんと理解してやってないだけかもしれないんだけど
どれもムービーメーカーでできることを言ってくれてたんでしょうか
>>472の縮める、って作業はムービーメーカーじゃできないよね…もしかして出きるのかな?

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 03:21:18 ID:oE70htnb0]
>>492
ムービーメーカー以外にも編集用のソフトは色々ある。
とりあえずフリーウェアのAviutlでも使っておけ。使いこなせるようになっといて損はないから。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 03:30:04 ID:68+S8dsN0]
>>493
それDLしてからよく分からないから放っておいたけど使えたらマシなのか
調べつつ頑張ってみるよ、ありがとう!

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 03:36:12 ID:oE70htnb0]
>>494
マシというより高画質な動画作ってる人で使ってない人はいないんじゃないかと。
編集ソフトに金掛けたくない時も、Aviutlでそれなりの編集が出来るしな。
ムービーメーカーよりも管理・確認が煩雑になるけど操作が軽いから編集もしやすいし。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 10:29:04 ID:isixqjm5O]
俺なんて毎回、3、4回は撮って
そん中から一番面白いなって思うものをうpしてる

正直これは実況を楽しめないからオススメではない



497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 11:25:15 ID:lTvk/nOa0]
作品名が違っても「あの人のシリーズだな」とわかるような、特徴のあるタイトルをつけていて、
その特徴を「違うじゃん」と否定するコメが複数あっても、むやみに変えない方が良いのだろうか。
途中で変えるのはややこしいからしなかったが、新シリーズを始めた場合を考えて悩み中。
わかりやすいから(&昔から人によく言われてきたから)っていう単純な理由でつけただけのタイトルで
勘違い乙とか言われるのは地味に傷ついたりもするので変えようかと考えてたが、
わかりやすいからそのままでいいという人もいたし、
たまに否定コメに対して肯定コメを返してくれる人もいた。
否定派が多数なら、無用な批判を避けるためにも変えてしまったほうが良いんだろうけど、
別にいいんじゃね?って思ってる人の方が多かった場合、コメに左右されてコロコロ変えるなってなってしまいそう。

自分の考え方としては、タイトルに違和感を持たない人(肯定派)は、
いちいち「そうだね、(特徴)だね」ってコメを残す必要がないわけだから、
肯定派の方がサイレントマジョリティなのかな、と思うんだけど……。
長文で申し訳ないがよかったら意見を聞かせて欲しい。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 13:10:36 ID:oxPSXn0x0]
>>497
例えば「萌えろプロ野球をひっそりと実況」ってタイトルで
今現在は全然ひっそりとしてなくて騒ぎまくってるとかそんな感じのことだよな?

タイトルで作風がわかる方が新規さんには優しいと思うが
昔からのファンを大事にしたいならそのままで良いと思うぜブラザー

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:04:53 ID:oJ9eVZ400]
テイルズ系の実況動画って数が少ないように見えるんですけど、削除とかされてます?

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:21:29 ID:tL1AkICW0]
ID:oJ9eVZ400
お前いい加減にしろ

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:24:20 ID:oJ9eVZ400]
すいません。もうこないです

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:36:15 ID:lTvk/nOa0]
>>498
どうもありがとう。
わかりにくい書き方してしまったけど、特徴ってのは作風っていうより声の特徴というか。
アニメ声か否か、みたいな。タイトル通りと思う人もいれば、タイトルで期待してたのにガッカリな人も多分いる。
そんなものをタイトルに選んだ自分のミスではあると思うんだけど、
アンチなコメントがつくことはもちろん、ガッカリさせたくないという思いと、
今まで見てくれてた人にわかりやすいタイトルのままでっていうのをどちらを優先するべきかで悩みまくってる。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:38:51 ID:oxPSXn0x0]
>>502
自分で決めかねてるなら次の動画、あるいはx.5つくってでアンケート取ったら?
適当に期間決めて多かった方やその時出た意見参考にして決めればいいさ

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:47:05 ID:82HxYNWv0]
>>502
新シリーズになったらタイトル変えちゃって自分の名前を毎回タグロックしたら?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:50:04 ID:v+0vt2Ow0]
>502
ちょっとだけアレンジしたら?
アニメ声な俺が〜だったら、
自称アニメ声な俺がとか、アニメ声風味な俺がとか。
それくらいなら肯定してくれた人も笑ってくれるだろうし、
否定してる人も文句付けづらいんじゃない?

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:51:51 ID:uGrzH2+n0]
>>496
フルボイスとか架空戦記とか作ったら大化けするんじゃないか?



507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 15:21:58 ID:lTvk/nOa0]
>503-505
色々と案をありがとう。
現シリーズはもう終わるから、しばらくじっくり考えてみる。
一番わかってもらいやすくて手っ取り早いのはアレンジかな?
今のタイトルも一応予防線張って疑問符とかつけたりしてるんだけど、
それに加えて自称とか風味とかつけておいて、それでも文句がきたら思い切ってスルーする方が精神衛生上よろしい気がしてきた。
ともかくアドバイスありがとう。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:33:25 ID:iilZAPBo0]
今日キャプチャーボードを買ってきて、ゲーム機(PS2)と繋いでみてゲームをしたんですが、
コントローラーのボタンを押したときから、実際に画面に出る映像の反応が遅い・・・。

これはみなさんそうなんでしょうか?






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