- 761 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 18:42:19 ID:IbbxSu8i0]
- 物凄い遅レスですが、670付近で話されていた固定バグを用いない場合での
影付けの話を参考に、やや強引にやってみました www.nicovideo.jp/watch/sm3895276 方法は切り抜いた映像を3Dレイヤー化し、常にカメラの前にくるように設置。 それにあてた光を、仮想3D空間内に設置した床で受ける、と言う形です。 手作業で床を調節してやって影を足にくっつけてます。 ライトをアニメーションさせてもそれなりに影が着いてくれると思います。 ただこの方法はいくつか問題もあって、まず落とす影の精度はそんなに高くないこと。 ライトのアングルが厳しくなると形も厳しくなります。 また合わせる映像に奥行があると巧く行かないこと。 ソロの場合はそれ程目立たないのですが、複数人の場合はキャラ毎に 影を用意しないといけなくなります。 この映像の場合はキャラ×2+舞台の3つの映像の合成です。 例えばキャラが3人縦に重なったりしたらこの方法は取れないと思います。 また、背後に壁を用意して影をシュミレートするのも難しいと思います。 簡単に言うと、面倒で使い辛いです。 良いお知恵が御座いましたら拝借したく思います……
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