- 1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/01(火) 23:15:30 ID://vARiPr0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近 ■前スレ 【手描き】手書き動画スレ6【MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211955310/ ■過去スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208831350/
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:24:24 ID:8+FsYIAn0]
- 意味なくね?
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:26:18 ID:tHg4CViH0]
- 意味はないと思うけど一応ね・・・
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:46:15 ID:b01aiXFzO]
- >>966
まさに俺毎回それだわw どうしても最初は枚数(早さ)>クオリティになってしまう。 後半に限って、いいネタ思い付いたり「もっと俺やれるんじゃね?」って欲張りになるんだよなー。 手書きやり始めた最初の頃はそれで何回か泣きを見たし。 レイヤー結合済みで結局全部書き直しとか、完成を急いだせいでうpした後ですげえいいアイデア浮かんだり後悔したりw でもそれって最初突っ走ってある程度出口が見えてる状態にしたからこそ、 余裕が出来て全体を見渡せるようになったり、モチベーションも保ち続けられるんだと思う。 だから二度手間でも遠回りでも俺にはこのやり方があってると思ってる。 まあ実際最初から100%で挑めればそれに越した事はないけどさw
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:52:25 ID:COCsNoiI0]
- 転載禁止は英語で書いた方が良い
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:04:08 ID:Ss4WzK/80]
- >>969
It is prohibited to reprint this video without the author's permission. (作者の許可なく動画の一部または全部の転載を禁じます) ようつべの動画とかで構成オリジナルのだとモノによっては書いてあるね。 連絡先を明記したうえで書くならそれはそれでちゃんとしたスタンスじゃないかな。 先に「MADです、非公式のファン制作です」とか書いてあることが前提だけど。 まぁ転載が減るかどうかの効果は薄いよ。 >>970 次スレ準備よろー。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:15:32 ID:8+FsYIAn0]
- たてたった
【手描き】手書き動画スレ8【MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:36:22 ID:7NHdLpT20]
- >>966自分も半分くらいできたとこだけど
やっとキャラクター描きなれてきた ちょっとだけ余裕でてきたら新しくねじこみたいネタ思いついて 資料の画像やら元ネタ動画探してたらいつの間にか 何時間も経ってて全然作画が進まなかったよw
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:49:10 ID:1uZ/Q7pB0]
- >>975
乙 >>976 資料元ネタ探しで作業すすまないのは自分もあるある ところで今やってるやつの作画部分が全部終わったとこで あとは細かい修正してうpするだけなんだけど 嬉しいながらもなんかすげえさみしいよ。娘を嫁にやるような気分だよ。
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:49:21 ID:1uZ/Q7pB0]
- >>975
乙 >>976 資料元ネタ探しで作業すすまないのは自分もあるある ところで今やってるやつの作画部分が全部終わったとこで あとは細かい修正してうpするだけなんだけど 嬉しいながらもなんかすげえさみしいよ。娘を嫁にやるような気分だよ。
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:50:44 ID:YzdJaDTa0]
- 何故だか知らんが自分の動画内で「ただのトレスなら誰でも出来る」
「誰にでもできるわけじゃないだろ」みたいなトレス談義が始まり出したw トレスと言えど一応それなりに苦労して作ったんだけどなぁ…
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:07:55 ID:obmx7rl30]
- 言いたい奴には言わせておけばいいのさ
とはいえソレでコメが流れていってしまうのは考え物だしな
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:11:49 ID:fZ4k0ECV0]
- 他のジャンルでも同じようにクチだけ大将が騒ぐことはよくあるさ
ゲームプレイ動画の「俺のが上手い」コメとかさ 本当に出来ると確信してても、それは理想的な行動を脳内で平均点に変換してるだけで (ゲームなら、何度もプレイしてミスせず一番上手く言った部分部分を繋ぎ合わせた記憶が 全体を通して一発で発揮できる腕前のように自分の脳内で変換されたりね) 実際にやるとそうはいかない 絵を描くことなんかはその最たるもので、見たままを書けばいいだけのように思えるけど どの動きを抽出するか、色をどう配分するかといった無数の選択肢の組み合わせがあって その選択で出来映えがまったく違ってくるってのは実作業をしない人には想像も出来ない なにより現実に長時間かけて作業して完成させること自体、みんなが出来ることじゃないんだよね と心の中で思いながら、口だけコメを読み流すしかないよ
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:37:14 ID:ap7qyyVX0]
- トレスといえどウマヘタの差は如実だから気にしなくて良いんじゃない
クレーマーは世界でも評価された良作でさえ駄作だのと荒らせる人たちだし
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:43:24 ID:6SXFJTdUO]
- そうゆうの自動画でもあった
うざかったから反論もなんもまとめてコメ全消し それで荒れたりはしてないから、コメ全消しすると綺麗になって良いよ
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:29:53 ID:5OZWgfXZ0]
- 下手なりに完成させてうpしたら燃え尽き症候群もどきになってしまった
しばらく見る専になるか
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:57:00 ID:kgZ6C1r+0]
- >>947の言ってたやつやっと見つけた(タグ検索してなかった)
おまけ凄すぎるな。どれもプロいし、色んな絵柄描くことは上達にも繋がりそうだ。
- 986 名前:965 mailto:sage [2008/08/14(木) 17:49:47 ID:ExavxS+/0]
- >>967
1シーン(八秒)で分割を試してみたのですが上手くいきませんでした。 確かに市販ソフトのほうがいいような気がしてきた… >>968 高画質ビデオ(NTSC)にしたらだいぶ改善したように思います。 とりあえず分割作戦で行こうと思います。 お二方ご指導ありがとうございました。頑張ります!
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:56:26 ID:X+x+q+Jx0]
- 種のエンディングとかってどうやって作ってるんだろ
キャラ絵を描いて配置してフラッシュで動かしたり?
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 12:18:28 ID:CBl6Zhpw0]
- 止め絵がスライドしてる奴?
アニメスタジオでできると思うけど、長い絵が必要になるのと背景を透明にしておかないといけないけど スライドの移動スピードが違う奴は別セルでスライドさせる
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:23:26 ID:X+x+q+Jx0]
- えーとそっちじゃない…のかな?
背景はほぼそのまんまでキャラの絵がそれぞれ上と下に流れてくやつなんだけんども
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:55:29 ID:TBrDsuscO]
- あー、わかった
真ん中がモビルスーツやガンダムで それ挟んで二人一組のキャラが上と下に流れる奴? 合ってる? というかパロディ作品でもいいから実物のアド貼る方が 手っとり早い気がする
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:00:54 ID:TBrDsuscO]
- 確か種や種運命のEDといったら
・背景・キャラは棒立ちで固定。カメラのみ右に流れる(キャラは左に流れる) ・宇宙空間にキャラとMS。カメラ移動でキャラとMSは左下に流れる ・MSやガンダムを挟んで二人一組のキャラが流れる。 これぐらいか…? ED集とか探した方が早いか
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:16:03 ID:nTHwgjhR0]
- 静止画のスライド系は、デカイ一枚絵用意するだけで出来るわな。
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:24:48 ID:X+x+q+Jx0]
- >>990
それそれ、キャラを個別で描いて上下に流してるのか 長い一枚絵状態なのか気になってさ アドレス書き込みって大丈夫なのここ?直じゃなきゃ
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:26:47 ID:gHxKlVak0]
- 背景とキャラは別々で書いて
オーバーレイでキャラつけてどちらもスライドすりゃいいんじゃねえの
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:35:39 ID:TBrDsuscO]
- >>993
つべかニコニコにED単品かED集上がってない? 種や種運命は静止画使ったEDが多いし それでいてそれぞれ微妙に作り方違ってたりするから 何番目のED作りたいかはっきり書いてくれないと困りそうなんだが
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:39:08 ID:TBrDsuscO]
- あ、「それぞれ」じゃなくて「それそれ」か
モビルスーツと背景のみ書いた一枚と 右側キャラだけ書いて余白を透過処理したpng一枚と 左側キャラだけ書いて余白を透過処理したpng一枚を Niveとかでスクロールさせればいいんじゃないかな スクロール速度は右側も左側も一緒だと思うけど
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:53:18 ID:/wrxa1020]
- 余計なお世話だとは思うけど次スレ
【手描き】手書き動画スレ8【MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:53:37 ID:8NYNNKgv0]
- 998なら皆の制作効率が10倍アップ!
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:04:34 ID:c7JyIm+t0]
- 999なら予定通り完成する
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:07:23 ID:eDalFstU0]
- 1000なら脳内完成動画が100%再現できる
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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