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【手描き】手書き動画スレ7【MAD】



1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/01(火) 23:15:30 ID://vARiPr0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近

■前スレ
【手描き】手書き動画スレ6【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211955310/


■過去スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208831350/


835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:33:03 ID:iYgVAEH/0]
英語で「無許可非公式のファン創作」ってのは何て言えばいいのかな?

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:44:52 ID:jKy/6/Yo0]
>>835
ものすごく丁寧に書くなら "fun-made AMV" だけど "AMV"で十分通じる

敢えてunofficialとかnon-permissionとか書かなくて良い。
Youtubeあたりなら"MAD"でも「ああ、日本のAMVなのね」ってなる。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 12:04:50 ID:iYgVAEH/0]
>>836
そうかMADでも大丈夫なのか ありがとう

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 12:15:23 ID:bJikj20g0]
>>834
自主制作アニメとかそこらへんの検索でいろいろ出るよ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:21:11 ID:N7AaYZ000]
>>835
"fan made"とか"fan vid"あたりの表現が
一番使われてるんじゃないかな

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:37:09 ID:jKy/6/Yo0]
いま>>839の書き込みで気付いたけど俺typoしてるわ
×fun ○fan

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:52:44 ID:PkmlNseN0]
>>834
www.nicovideo.jp/watch/sm2584931
MADの範囲でならこれとか有名かな。もう4年も前のだが

キャラとかも完全にオリジナルのが見たければ
上の人も言ってるけど自主制作アニメを色々探してみればいいと思う

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:57:35 ID:+ztcXwGp0]
ところで手描き製作者としてみておきたいMADをあつめたタグって
あったらいいなあと思うんだけど。そういうのってないの?。

ホストパロはここで話題にならなかったら知らなかっただろうしなあ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:06:53 ID:jKy/6/Yo0]
某分野で言う「殿堂入り」みたいなやつかな。
手書きでは見たことがないような気が



844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:12:55 ID:HP3BDZYC0]
そんなうっとおしいことしない方がいい
ホスト部のやつだって、クオリティでいえば手放しで絶賛するが動画としては全然興味がないしな
調べたいなら自分で調べないといけないと思うぞ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:19:42 ID:+ztcXwGp0]
動画として楽しむのと手描き作者としてみたいと思うのは違うのは当たり前さ
荒れの元になるならないほうがいいか。わすれておくれ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:32:27 ID:oRZedi+a0]
まあジャンル内検索や動画見る人やその動画の為のタグだし
製作者として見ておきたいとかそういう趣旨の
その動画と直接関係の無い身勝手なタグ付けは控えた方がいいな

「ジャンル+手書き(手描き)」とかジャンル別手書き用タグ等で検索して
再生やマイリスでソートとかよくやるなあ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:18:52 ID:3+vOUS5r0]
視聴者的な意味も込みだが手書きMAD等の大きなタグで検索した結果を
マイリス率でソートできたら幸せになれる予感がする

ここ数日、書く作業より編集作業が楽しくてしょうがない
編集画面に向かってニヤニヤしてる自分きめぇwwww

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:36:40 ID:3CGufpOF0]
>>847
自分が描いた枚数分だけ動くから達成感があるよね。

自分はやる気がしなくなったら一回編集して動くのを眺めてやる気出してるw

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:41:25 ID:iNoZ54Tn0]
編集楽しいよなぁ
ラフを並べて動くの見てニヤニヤした後
線画にして見て落胆するのを繰り返している

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:08:53 ID:DXnhUcev0]
あるあるw
作画の作業が辛いとき編集してみて
動いたの見たら続き作るのが楽しみになるんだよな

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 19:29:22 ID:n6CJxnvX0]
これはいいね>編集眺めてにやにや
今ちょうど描く方マンネリしてたからちょっと編集いってくるわ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 01:58:21 ID:8ntte8Gf0]
去年の秋から始めたOPパロが、どうにか一周年を迎える前に終わりそうだ。
つってもまだ100枚単位で残ってるけどさ。背景もこれからだけどさ。
そんなときこそ編集だよな。そしてそっちが楽しくなりすぎて進まなくなって……

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:02:25 ID:e+5OnQek0]
OPパロでそんだけ時間かけてるって、どんだけ作りこんだ大作なんだ
すげー楽しみだな



854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:05:09 ID:i2OuPQwm0]
1分半だもんな
ネロネロうごくんだろうなあ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 03:31:02 ID:8enXMlf70]
プレッシャーを与えるなw
仕事と並列しててなかなか進めてないとか?
自分は学校が忙しすぎて一日2枚の下書きで手一杯だ・・・

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 03:57:46 ID:e+5OnQek0]
だって完成の目処がたった段階でもまだ100枚単位で残ってるって言うんだから
トータルで相当な枚数を期待しちゃうじゃないw

俺の場合、OPパロは正味で(別個の作画でも完成時に一枚に組み合わせる場合は合わせて)
合計枚数の平均は4〜500枚ってところだからなぁ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 09:11:09 ID:2ZZIJruU0]
小学館原作のアニメのOPEDをトレスしたものって危ないかな?
削除されるだけならいいけど、それ以上に発展するのは…

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 10:19:54 ID:WZjHLXBP0]
>>857
何度もループした話題だけど絶対に安全とは誰も言えない。
しいて言えば小学館は厳しいよ、と。
検索避けして即削除もありえるし、逆に放置もある。
ついでに言えば小学館じゃなくても訴えられる可能性はいくらでもあるよ。

何にせよ怖いならトレスはやめたほうがいいんでない?

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 10:36:34 ID:4fncj8RAO]
削除されても、跡地に墓参りコメがついてると結構嬉しいw

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:31:34 ID:PzHYl0/40]
墓参りコメとか・・・!羨ましくなんて無いんだからねッ

そんなクオリティ作れるように休暇中頑張ろっと

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:47:25 ID:ezyf4PWK0]
そういや手書き関係なしにニコニコで訴えられた人っているのかね。
ちょっと思った。


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:55:39 ID:TWV8L1ZD0]
そこら辺はそういうのが無いようにニコ運営が
物言いがあったら早急に消してくれてるともいえるのかなあ・・

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 12:48:23 ID:2ZZIJruU0]
検索で探してみたけど小学館が元のアニメトレスってあんまりないんだよね
厳しいとは知っているが、どの程度のもんなのかと思って

>>861 そもそもMADで訴えられた前例とかあるの?自分も疑問。



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 13:20:03 ID:JayhhHht0]
権利者から申し出がある時点で突っぱねて公開し続けたら
今リアルタイムでカスラックに損害賠償されてる某動画投稿サイトみたいに
訴えられるんじゃないか?

flash全盛期の時はサイト公開が主だったから本人に要求が来たみたいだけど

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:08:53 ID:C646TzwkO]
流れぶつ切りごめん

こぼれ落ちる砂(というか光の粒子?)って
手書きで再現するにはどんな風に描けばいいんだろう…
www.nicovideo.jp/watch/sm3164536
この動画の1:10の辺り、玉ん中で光の粒が
上から下へさらさら落ちるのを再現したいんだけど

ttp://winplus.or.tp/uploader04/img1234/winplus.jp490.jpg

玉を描いた後の粒の動かし方がわからなくて…
何枚か描いて、延々と砂が落ちるようループするようにするつもり

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:52:14 ID:e+5OnQek0]
まじめに動きを追って作画すると、リピートでも結構な枚数を費やさないと
うまくいかないと思う

簡単に作るなら、落ちてる粒子のパターンを数枚描いてリピートさせると同時に、
キラキラって光る十字型の反射光をランダムで入れる
一見すると粒子が落ちてるように見えないんだけど、地面に落ちた部分で
粒子が跳ね返って砂埃状にふわぁっと舞ってる感じを入れることで
総体として「上から下に落ちてる」と錯覚される

もうひとつの誤魔化し方として、細めの線を数枚のリピートにして
「粒子の滝」として描いてしまう手もある
これも同様にキラキラ&着地部分のエフェクトを入れれば雰囲気が出る
落下地点周辺にキラキラした粒子が散ってれば、落下中のもが線表現でも
それが粒子の集合体だと錯覚される

具体的に言うと風の谷のナウシカで、ナウシカとアスベルが
腐海の地下に落ちたときのシーンみたいな感じね

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:13:14 ID:m7I6fOsA0]
パーティクル使えばいいと思うよ。たぶん元動画でも使ってる

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:31:02 ID:C646TzwkO]
>>866
うーん……簡単な方でいいかな。
BGMメインの動画にただずっと同じ静止画ってのも味気ないから
簡単なアニメーションをつけようと思った程度の動機だから

わかりやすい説明ありがとさんですm(_ _)m

>>867
ぱーてぃくる?よく聞くけど言葉の意味わからないからググってくるよ
確かこの作品ってCG導入して間もない作品だからかな?
こういう特殊効果が使われてるのは

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:03:22 ID:LVO7hXUQ0]
元動画は3Dパーティクルだね

3DCGのパーティクルキャノン(放出)で
出力角度分布を全方位にして初速をかなり弱めに
重力加速度を真下にむけてちょっと強め
あとは発生分布をランダム、細かく言えば三角関数的な変数にしてる感じ
映り込みは編集の時点で同じ動画を逆さにして入れてるだけだね
3DCGのソフトでブルーバックか何かの粒子だけ落ちる動画を作っておいて
編集で重ねてるって感じかな

真似たいなら3Dの方が作画より相当楽だし再現度も高いと思うよ
このくらいならフリーの簡単な3Dソフトで対応できるんじゃないかな
作画で砂の落ちる動画を描きたい、というならイメージからして別物になるけどね

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:30:03 ID:FZ5SbjEt0]
小学館系でやってみようかと考えたこともあるブツ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4001335
コナンOPでこれの4番目に出てくる「100もの扉」ってやつなんだけど、
手の込んだANV系の編集もやってる人ならキャラ部分手書きで作ると楽しいかも
首から下描く必要ほとんどないし、大量にキャラ出せるし、色塗りも気を使わなくていい
問題はキャラが居るコマのモーションと終盤のCGタイトル部分だがw

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:51:27 ID:/Pz/o25o0]
うーんCGって絵慣れしてないとかえって難しくないか?出来る人すごいなあ
自分だったら長い白い点々をちりばめたもの(点以外は透過)の絵を何枚か用意して
アニメスタジオで多段引きにしてみるなあ

ずれてるアドバイスかもしれないけど
イラストが少ない場合、PANと拡大縮小をいれこむとちょっとマシになる
人物と背景を別々の速度でPANさせると結構間が持つなあ。まあ意見の一つとして・・・

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:43:26 ID:FDwEQFRo0]
ハヤテのED2で微トレス作り始めてたんだけど、
やっぱ小学館系はやめたほうがいいのか。


873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:51:30 ID:cOKsjcf/0]
(´・ω・`)知らんがな



874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 04:38:10 ID:0Gy5JXbx0]
製作会社や出版社が潰れてるやつは消されにくいよ。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 09:00:07 ID:yH7fFQK10]
たしかにw

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 10:27:54 ID:xH+zHHcI0]
頭いいなww
だとすれば何ができるかな、と考えるとちょっとわくわくしてしまう。
いかん、早くトレス作業に戻るんだ・・・!

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:15:02 ID:tpfsaeSz0]
ヤンサンを思い浮かべたけど版元じゃないべね

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:54:50 ID:vucLDuN70]
製作会社が潰れたところというと
パっと思い浮かぶのは某ヤシガニとか…

崩壊した作画を綺麗に直してあげるのも面白いかもね

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:16:18 ID:sZZeRDmw0]
ネタがカブんのはしゃーない。が、途中までですみません(><)とか
どんどんげっそりしてきましたよ!!ちくしょー!!


880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:10:42 ID:wFwc0EDN0]
既に著作権の保護期間が過ぎているディズニーやトムとジェリーの初期作品なら大丈夫だろう
ただ、それらを基にして好きなキャラを動かすMADを作るのは大変だろうけれど……

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:11:45 ID:q+ALMQfd0]
>>880
ディズニーに就職

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:19:39 ID:T2ZqGg5U0]
ヤシガニを勝手にリメイクしてみた

上手かったらいろんな意味で話題になりそうだなw

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:44:19 ID:5WJfvia80]
>>882
MUSASHIのアナザーOPを思い出したww



884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 20:02:29 ID:SN+XAOxM0]
流れ切ってごめん

トレスパロMADを作っているのだけれど
キャラの頭身が高い絵で、全身が入ってる場面って
顔とかある程度簡略化して描くのが普通なのかな?
それとも拡大したりかなり大きめのキャンバスで書き込んで縮小するもの?

ちなみに1280*960で作画しています それでも元のキャラ絵が小さく
トレス元の画像は画質あまりよくなくて、体の線は拾えるけれど
顔にかぎらず細かい部分は結構潰れているために
元々どのくらい書き込んでるか分からない


885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 20:29:31 ID:6c6xnqME0]
アニメ絵なら簡略化して描くんじゃないかな
大きく描いてから縮小すると潰れて酷い事になることもありそう

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 20:55:17 ID:T2ZqGg5U0]
基本はキャンバスの大きさは変えないで作画よ
線の太さとか一定になるし、画質とか品質もムラが出ない
だからアップに比べてミドル、ロングの引きの画の方が絵を簡略化してる
TVアニメも基本はそうだね
1枚の絵をズームインする必要がある時はその分キャンバスを大きく描くときもあるけど

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 21:22:10 ID:SN+XAOxM0]
>>885-886 どうもありがとうございます
解像度は変えないで簡略化したりルーペ使ったりでやってみようと思います

実は一度大きくして描こうとしたのだけれど動作が重くなったり
大きくなった分描くのが大変になったりして
他の方はどうやっているのか気になったのです
本当にどうもありがとうございました

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 22:56:06 ID:wpcdVupo0]
それだけで丁寧な仕事してるのはわかるな
完成楽しみにしてる

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:07:37 ID:kcRulfNoO]
長文で申し訳ない

今まではトレス専門だったけど、今回から全部自分でやってるんだ、
自由が聞く分、自分の絵のバランスの悪さ・体の構造の無茶苦茶さが露見してホントに辛い
枚数は今までの半分以下なのに、当然背景の使い回しも出来ないから全く作業が進まない…

んで今は動きや顔パーツの書き方を練習をしてるんだけど、皆そういうのを勉強するのに何使ってる?
動きについては、人のポーズが何秒か起きに表示されるサイトを使ってるんだけど
顔は自分絵だとリアルとデフォルメ具合が違うから参考に出来るものがほぼない

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:37:46 ID:0hmfYLNw0]
枚数こなすこと位しか思いつかないなぁ
889の言うサイトはじぶんも利用させてもらってるけど、骨格とか
バランスを覚えれば自分絵にデフォルメしてもそんなに違和感
感じなくなる様な気がする。
顔は、基本は目指す系統のプロの模写とかから入ったな。
ちなみに背景はフリーの写真素材とか見ながら書いたりしてる。

参考にならない意見でごめん。

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:41:16 ID:ePZrWYSj0]
>>889
アニメは大人数で分担して作業するから、きちんとポイントを抑えたデフォルメをしてるけど
自分絵ってのは一人で完結しちゃうからデッサンが狂ってる場合が多い
(寺田克也とかプロのイラストレータでも、一人でやってる人は耳の位置とかおかしいと
寺田キャラをアニメで動かしたBLOODの作監が言ってた)
自分絵は横顔と正面の絵を動画でつなげるだけでも、目鼻の位置が合わなかったりするしね

理想としては、極力デフォルメしないリアルな絵柄で動画を数多く描いて
そのあと、どこをどの程度デフォルメしていいかを試行錯誤しながら
絵柄を確定していくって感じじゃない?
そんな遠回りに勉強する時間がないなら、一番描きなれてて
狂いの少なそうな角度の顔を決めて、それをキーフレームにして
顔をグルグルといろんな角度に動かす絵を描く
で、そのいろんな角度の顔をキャラデザイン(絵柄)にする

いずれにしても、自分絵でやる以上は近道はないから
数を描いて安定させるしかないんじゃないかなぁ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:43:15 ID:9QaVnOwQ0]
>>865
www.nicovideo.jp/watch/sm4229974
Waxってフリーの動画編集ソフトで粒子が落ちてくるパーティクルってのがある
どうやるかはググってくれ
まだまだ解説サイトとか動画が少ないから大変かもしれないが
さっき見かけたのでとりあえず貼っておくよ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 00:58:49 ID:8WUnngHC0]
>889
フィギュアを買え、出来れば可動式のやつ。
立体を理解するには、手にとって弄って見るのが一番良い。



894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 01:03:33 ID:q4KUG72U0]
>>882
あえてその逆をつく『○○にヤシガニの呪いをかけてみた』とかw

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 07:13:47 ID:YTZrD4X80]
そ・・・それは単なる作画崩k・・・

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 10:51:20 ID:wL7VNRKo0]
超名シーンを崩壊させてみるとかギャグ顔で描いたりするとか面白いかも


897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 13:34:56 ID:tAmd5oUf0]
そういうのいっぱいあるよね

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 13:59:36 ID:uRhZ4r9x0]
ペイント紙芝居とかドラゴンボール本編とかもそういうタイプだよね
でも下手っぽい絵を描くのって、単に手を抜いて描くんじゃなくて
一生懸命描いてコレって感じを出さないと笑えないから逆に難しい

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:10:55 ID:aRD5qfwY0]
作画崩壊ならマウス+利き手と逆+短時間仕上げでおk
ただ通常とは違う神経と根気を使うと思う

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 18:29:19 ID:xDulp5q80]
思わずヤシガニ久々に見に行ったよ
やっぱ半端ねえー

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:27:26 ID:vUGxS/4e0]
>>900
個人的にはシュラト32話のヅラが浮いてるヤツの方がハンパないぜ
シュラトは全体的にヤバいけど32話は最強

勝手にリメイクはいいかも知らんね
ヤシガニは確か、もうリメイクされてたハズ…多分

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:36:33 ID:OYAoHexm0]
語り継ぐことMADが好きだ。もっと増えてほしい。


903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:17:18 ID:eYvfMGUR0]
swfからaviへの変換で一日終わっちゃったorz
ムービークリップとAS入れるとコマ落ちしたりズレるんだな
全部作り終わる前に気づいて良かった

ニコが早いとこswf対応になりますように!

>901
シュラト32話思い出し吹いたwww
美形アニメな分キッツイよな



904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:47:54 ID:/1MMI19X0]
>>902
語り継ぐことは一度削除祭りに遭ったから
躊躇してる人が多いんじゃないかな

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:51:32 ID:osksOvE+0]
あの、この時間に作業してる人っているんだろうか。
明日は月曜だし、そういないか…。

深夜作業は孤独に耐え切れず、ちょくちょくここを覗いてしまう…

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:55:19 ID:7UcCHR3L0]
うっせーさっさと作業にもどりやがれ!

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 04:54:48 ID:osksOvE+0]
>>906
いたwww
今日のノルマ20枚だったけど10枚いかなかったw
もう夜が明けたから、おまえもほどほどになw
さて、俺は少し寝て仕事いくわ。

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 09:29:26 ID:6p72rF+V0]
もともとアニメあんまり見ない方だったんだが
自分で手書きアニメ作るようになってから
アニメとかものすごく細かく見るようになって
昔のアニメとか漁って見るようになってしまた

そして細かいところばっかり見て、素直に見れない自分がいる
無垢なあのころに戻りたい戻りたくない

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 11:45:38 ID:mZj/8+5U0]
つい動画にかまけて本落とした

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 19:41:26 ID:ZAyRq1av0]
ニコで作業用BGM動画開いて作画作業すると
排熱口からゴーゴー音なりっぱなしになるからこわいw

昔はニコ開きながら作業してもこんなにPCに負担かから無かった気がするんだけど
ニコ開きながら作業してるとみんなこんなもんなのかな?
メディアプレイヤー立ち上げて曲聴きながらだとなんともないんだけれど

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:08:24 ID:nh72ckE90]
>>909
これがmy神だったら泣く

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:13:43 ID:ax3Sxsqt0]
>>910
taskmgrのプロセスタブをキャプチャしてSA☆RA☆SE

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:20:22 ID:dqWeTg+S0]
>>910
動画によってはすぐブルーバックになるようになった



914 名前:865 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:47:34 ID:UzQo7kEhO]
今さらだけど
>>892教えてくれてありがとう
昨日から簡単な解説動画見ながらCGと格闘してるw
CG組むのと別の手書き試すのと、一応同時進行中…

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:55:24 ID:ZAyRq1av0]
>>912 
ユーザー名があるからキャプ画像はさらせんぜw
taskmngみたらCPUがニコ開くと80〜90くらいまで上がってたw
ブラウザは炎狐の最新版だよ
ウチのCPUがアレだからなのかもしれんけど
フォトショはバリバリ動かしても大丈夫だったんだよ

>>913 
(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:31:08 ID:yO2+Ky+10]
>>910
全く同じ症状なんだぜ
重いファイル扱ってもへばらなかったくせに、ニコ動開いて何かしてると
フォォォオォォォォォォと時折唸り声あげててgkbr

以前はこんなじゃなかったんだよ
(夏)になってからな気がするんだけど・・・

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:54:28 ID:mEWcVr/W0]
いや、(夏)になってからというよりも季節的な『夏』だからじゃないかと
クーラー効いた部屋でやってるならなら別だが
自分もこの前、あまりにも五月蠅くて心配になってぐぐってみたら、
この時期はファン回りっぱなしが当たり前、熱暴走もしやすいんだとさ

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 22:16:20 ID:NSzP+qpA0]
冷却シートも売ってるけど、買うの面倒だから氷枕にタオル巻いてPCの下に置いてる
大分マシになった気がする

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 22:19:19 ID:UuaRZ6Cq0]
ファンの音がうるせーって人は一度パソコンの蓋を開けてみな
ファンにびっしり埃たまってるから
それ掃除したら少しパソコンが唸るの少なくなった
でも夏になったらまた唸ってるけどな!
ただいまの室温33.5度! イヤッフゥーー!!
ハードディクスが熱であぼんする前に、ファンの掃除だけはやっておけ!な!

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 22:20:01 ID:pfKM7VE30]
暑くなると重くなるからねえ

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:08:53 ID:iE+pwi4e0]
>>908
あるある
古いアニメ見ながら、いちいち恐怖すら覚えるようになってきた。
この動きを一枚ずつ描いている人間がいるのか…! と、鳥肌たてつつアニメ見てる。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:36:01 ID:lM9aRDwH0]
手書きはいろいろ上がってるのに比較動画を誰も作る気配がない自ジャンル。
なのでVS12体験版の期限が切れる前にせっかくだからと
手描き作者の自分が自ら比較動画集を作って上げてしまった。
「こういうの待ってた!」って米ついて嬉しかったけど、
手描き制作者自ら比較動画集を作るってどうなんだろ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:39:40 ID:1kUvwmj60]
比較動画を希望するコメがついてたんなら
ニーズがあるわけだからまぁいいんじゃね?
「悲しい感」は拭えないけどw



924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:40:19 ID:ZUcb/9LV0]
北海道(札幌)だけど、
今年は30度越えた日がほとんど無かったから
ぜんぜん大丈夫だなぁ

それよりニコ動見ながら作業なんてしたら、
フォトショ重くなってとまりまくり。絶対ムリ。
作業用BGMは落としてゴムで聴きながらやってるわ。

自分はいつもパロ元の曲をエンドレスで聴きながら
気分を無理やり盛り上げて作業してるけど、
みんなのモチベーション上げる方法を聞きたいな

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:46:33 ID:1kUvwmj60]
>>924
過去に上げた動画についたコメや、自分の動画を紹介してくれてるブログなんかを読んで
再び神として降臨するために頑張る気持ちを高めているよw

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:48:25 ID:9D9yxK5t0]
比較動画作ってくれって言われて
作ろうとしたら何でかしらんがけっこうずれてたので作るのやめたら
わざわざズレを修正してくれたのを作ってくれた人がいたから泣いた

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:52:37 ID:2/Sb3UhR0]
BGMを聞きながら作業するという概念そのものが理解できん。
延々何かをコピペしていくだけとか、
完璧なルーチンワークなら兎も角、
少しでも「ここはどうすべきだろう」「ここはこうしたらいいかな」
って考える部分があると
どうしてもBGMが邪魔にしかならない。
集中するためには「無音」であることが必須な俺には
「作業用BGM」というものの存在が理解できない…

テンションの維持は>>925と一緒かな。
「そろそろ新作の予感」とか言われても
こっちゃまだ半分も出来てねーよってなるがねw

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:55:42 ID:lM9aRDwH0]
>>924
自ジャンルの手書き作品を眺めてると、こっちもがんばるぞって思うよ
あと元動画の曲のFULLを無限リピート(中毒になったOP曲の動画を作ることが多いので)
あとは自分の動画の米を眺めたりとか・・・

なんかわざわざ自分のサイトを探してやって来る人がいたり、(ジャンル違うのに)
自分の信者になったような米をしていったりする人がいるので(結構嬉しい)
手書きはやめられないしクオリティの追及は止まらないんだな…。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 01:46:51 ID:Ilkkq+A00]
>>922

というか、比較動画つくる人自体、あんまり居ないし。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 01:50:00 ID:Q1FV/YoH0]
>>927 クラシックとかだと作業はかどるなー 
集中して作業するためというより リラックスして作業できるように流してる
自分にとってはひたすら描きまくるor塗りまくる作業は音楽必要だなー

電波ソング中毒曲とか聴きながらは人によるかもしれないけれど
その曲の「中毒」だからたとえそれが作業妨害するような曲でも
それが流れていないと落ち着かないので聴いてないと作業すらできんとかだなw

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 04:41:56 ID:ZUcb/9LV0]
>>927
確かにw
曲かかってると歌っちゃったりしてはかどらないことが多いんだよな。
たまに無音でやると、進む進む。

でも煮詰まってきたり孤独に耐え切れなくなると
やぱりBGMかけちゃうんだよな。
勉強や仕事してるわけじゃないし、多少集中力が途切れても
楽しく作業したいなぁとか、そんな感じだと思うよ。

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 09:08:07 ID:JQ8GjmSw0]
作業用BGMはメドレーとかよりもゲーム実況を聞いてる
ラジオ感覚というか人の話声を聞いてると作業してても寂しくないw
動画時間も長いし、歌&曲メドレーよりは妨害されない気がしてる

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 10:44:44 ID:WIjJZzmp0]
私はくじけそうになったときは松岡修造を視聴するよ
再生時間がもっと長ければもっといいんだけどなー



934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:47:00 ID:yiUxeR2v0]
登場人物の動きを、
トレスじゃなくてオリジナルにしようと
がんばって描いてたんだけど、やっぱり難しいね。
トレスとオリジナルがまざる形になりそう。
この夏中に完成させたい。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 14:41:17 ID:lM9aRDwH0]
遅れたけど回答
【手書きパロアンケート(2008/07/26)】
1.ジャンル:○○モン
2.今まで作った事のあるパロ:最近のだとペ○○ン娘パロ ウマウマ合わせて8個くらい作った
3.原作絵派?元ネタ絵派?自分絵派?:元ネタと自分絵が混ざったりする
4.描いてて一番楽しかったシーン:○○リールパロの「findin' findin"〜♪」のところが楽しすぎてどうしようもなかった
5.描いてて一番辛かったシーン:帽子かぶって髪飾りみたいなのを付けているキャラのアップを何枚も描いてたとき…
…好きなキャラだけど描きにくいことこの上ない
6.貰って一番嬉しかったコメント:「あなたさまかぁっ!」「待ってた!」「うp主愛してる!」など
7.使用ソフト:SAI アニメスタジオ体験版 VS12 など。編集ソフトいろいろ試し中 
8.今作ってるor今後作りたいパロは?:いぬかみっ!OPパロをなんとしてでも作る


936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 15:14:20 ID:Fagz7ViHO]
いぬかみっ!のEDとか面白そうだなぁ…
キャラクターが多少お子さま体型でも
元ネタがデフォルメ絵だから合わせやすそう
>>935が作りたいのはOPか

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 15:52:49 ID:lM9aRDwH0]
>>936
ごめんEDだったw

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 18:11:17 ID:uVejM54mO]
アンケートの第二弾もウィキに回答掲載する?
レスも900超えたからログ保存しといたけど

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 20:35:11 ID:WIjJZzmp0]
けっこう形式がフリーダムだったから別にしないでもいいと思うけど?
すみまで知りたい人は過去ログ読むし

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 21:31:16 ID:RpYuWfgq0]
タイトルに手書きとつけてトレースな動画ってなんなの?

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 21:50:29 ID:4PvBhn1N0]
ニコニコではもうトレス=手書きで全体通ってしまってるから
ニコルールと思う他しょうがないと思う

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:07:58 ID:1kUvwmj60]
>>940
それを言い出したら「手書きなのにMADってなんなの?」もだよ

現在の我々が正しいものとして使ってる言葉の中にも
元々の意味は違ったのに変遷して定着してるものが数多くあるわけだし
普及してしまってから騒いでも、修正は難しいよ

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:08:24 ID:pzFQdkee0]
手書きと書くのが当たり前だと思っていた…
トレースも手で書くものだから



944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:42:02 ID:ZUcb/9LV0]
トレスでも手書きでいいんじゃないか?
手で書いた絵がメインの動画の総称でしょ、手書きって。
その中には、オリジナル絵、版権絵、トレス絵、写実模写etc全部含まれてる。

トレス絵と自分絵の差別化をはかりたいなら、
他の部分で区別をつけた方がいいと思うよ。
今のところ自分は、トレスした人が「トレスしました」って
自己申告するぐらいで別にいいと思うけど。

しかもトレスって、どこまでをトレスに含めるのかもちょっと曖昧だしさ。
自分的には、OP/ED再現MADはほぼアウトだよ?
再現MADは全部タイトル手書きじゃなくてトレスにしろってか?

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:01:30 ID:vksydhef0]
また、話題ループ・・・・・・

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:44:57 ID:A6+E7v3k0]
暑さのあまり何スレも前の幻覚を見ているのかと思ったぜ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 00:55:12 ID:V8u3k/HO0]
昨日投稿された某戦国ゲームの手書き動画がすげえと思った。
ぬるぬる以前になんか綺麗に動いてる。
あと編集ソフトが気になる。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 01:34:27 ID:W/kHLOTk0]
パロディだとトレス絵の方が需要あるだろ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 01:40:40 ID:ws1PTFgV0]
興味引く書き方しといて妙なぼやかしかたされても困る
誰もが戦国ゲーのタイトル網羅してるわけじゃないんだ

紹介するならわかりやすくしてくれ、日記ならチラ裏に書いとけ

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 01:55:24 ID:/K/u3tjp0]
最近あがったココロの人の編集ソフトなんだろ?

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 07:25:59 ID:5WzYn2X20]
>>949 BASARAだと思うよ

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 07:47:15 ID:5iBQdx35O]
>>949自分の動画じゃないから表現ぼかしたんじゃないか?
勝手に紹介されるの嫌がる人もいるし。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 11:44:03 ID:4WW7292bO]
叩くための晒し上げでないなら、紹介されて喜ばない製作者なんていないと思うけど…
見られてナンボで、そのために長い時間と労力を費やして動画作ってUPしてるんじゃないのかしら。



954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 11:49:18 ID:rN8CtO0i0]
ま、世の中いろんな人がいるからね。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 12:27:01 ID:z746lJoU0]
目立つと消されかねないからだろ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 13:18:11 ID:Z4XrJCjD0]
>>947
12日投稿のでいいのかな?今話題のアレのパロ?

957 名前:947 mailto:sage [2008/08/13(水) 13:41:37 ID:V8u3k/HO0]
なんか変な流れにしてしまってごめん。
>>951ので合ってるよ。ランクインもしてたと思う。
本当に動きが綺麗で驚いたもんだから思わず書き込んでしまった。

>>956
流行に疎いから「話題のアレ」が何なのか分からないな、ごめん。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 14:16:32 ID:jfqgGkzb0]
反応を見ようと思って試しに作りかけをうpしたんだが
3次元の手描きって難しいな…誰だかわからんとか言われてしまって落ち込んだw
自分の未熟さに改めて絶望したよ、作り終わったら修行でもするかね。

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 15:39:48 ID:ySoJUimj0]
話題のアレってゆ(ryていってね!!!のことじゃね?
>>957が言ってたやつと思われるのみたけれど凄かったなー

ただ色々勿体無いと思った…動画そのもののクオリティと別のトコで損してるというか
そういう人だとか動画を作る人だっていうのみんな分かってて見てるとか
そのジャンルの雰囲気よく分からないけれどああいうのが普通にOKなのかもしれないし
自分が頭固いだけなのかも…

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 16:56:16 ID:txoFLG/8O]
あんだけいろいろ中途にたくさん作るなら
本編のクオリティをもう少し頑張ればいいのに
と思うのは単に自分が完璧主義だからか

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:30:03 ID:uHPcKsln0]
手描きMADに挑戦してみようと思うんだけどどれくらい画力がいるんだろう
グリグリ動く系のOPで基本トレスだが少し自分で作画する部分も入れてみたいんだけど・・

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:42:22 ID:UT4kai7E0]
トレスでも合うような髪型にしたり、服装を変えたりして思っている以上に難しい。
あとは着色とかも出来ないと難しいと思う(特にアニメ塗りとか)
画力がどれくらいとかの基準はないけど、上手い事にこしたことはことはないよ。

後は根気。同じような絵を何枚も書く集中力とか。

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:43:21 ID:RnkzKZtRO]
>>961やってみれば分かるんじゃないか?
簡単そうな場面から描いてオリジナルの動きのとこは描くのに慣れてきてたら作るとか
作る順番工夫すれば結構楽に作れるかもよ



964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:52:29 ID:34e/veiz0]
今まさに>>961の少し未来を生きてるかんじなんだが
基本トレスなら>>962の言う通り画力より根気だな
自分の場合作画は一週間足らずで終わったのに編集に時間がかかってゴールが見えないよ(´・ω・`)

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 21:17:51 ID:9EwePw9Z0]
教えてください。宜しくお願いします。

【質問用テンプレ】
 ・使用OS : WinXP
 ・作画方法 : PC作画

Windowsムービーメーカーでちまちま画像を並べている状態です。
画像の並べすぎでフリーズが多発しているので
いっそ部分部分でまとめておこうと思い前半を無圧縮AVIにしたところ
プレイヤーでは再生できるのにムービーメーカーでは何も反応してくれません。
プレビュー画面が真っ黒の状態になってしまいます。
aviutlも試してみましたが読み込んだ瞬間に「応答なし」状態になりました。
ニコwikiやその他HPの無圧縮AVIの作り方で何度も試してみたのですが結果は変わりません。
自力でググったり過去ログを検索しているのですが打開策が見つかりません。
ご存知の方助言を下さると嬉しいです。
(ちなみにムビメカ推奨の最高画質だと劣化するものの一応できました。
 そちらで妥協するべきなのでしょうか?
宜しくお願いします。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 21:21:40 ID:R/SI/YOU0]
手描きやってると、前半は終わりが見えない不安からかハイペースで作業を進めてしまい
後半になるほど完成度や作画に欲が出てきて、細かい部分のクオリティにこだわりだしてしまい
前半との作画のバランスや前半部分の不満点も気になるようになって
結局最初のほうを修正することになってしまうなぁ

でも描いてく中でスキルアップしてるからってのもあるし
前半をザッと作業してある程度形が見えるようにすることで
完成までの長期間作業のモチベーションを維持できてることを考えると
前半の作業も無駄どころか必要なのかもしれない

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 21:31:19 ID:IEW4RuHo0]
>>965
いまのプロジェクトファイルをバックアップして、さらに2つか3つコピーして、
それぞれ切りの良いところでぶった切る。つまり3分割か4分割ぐらいして救出する。

あと、余計なお世話だとは思うけど、WMMでフリーズ多発っていうのは
市販ソフトに移るべき時期じゃないかな

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 22:46:45 ID:R9hH8qXG0]
>>965
WMMの手軽さが手放せない自分は、やっぱシーンごとに細かく出力してる。
あと、最高の品質(推奨)よりも
その他の設定→高画質ビデオ(NTSC)がいいかも。
推奨のよりはかなりマシな画質になると思うよ。

>>966
一時一句に共感し過ぎて泣いた

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:20:02 ID:tHg4CViH0]
相談なんだけど、動画の一部に転載禁止っていれちゃだめだろうか
音楽はフリーだし映像もトレスじゃありません

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:24:24 ID:8+FsYIAn0]
意味なくね?

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:26:18 ID:tHg4CViH0]
意味はないと思うけど一応ね・・・

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:46:15 ID:b01aiXFzO]
>>966
まさに俺毎回それだわw
どうしても最初は枚数(早さ)>クオリティになってしまう。
後半に限って、いいネタ思い付いたり「もっと俺やれるんじゃね?」って欲張りになるんだよなー。
手書きやり始めた最初の頃はそれで何回か泣きを見たし。
レイヤー結合済みで結局全部書き直しとか、完成を急いだせいでうpした後ですげえいいアイデア浮かんだり後悔したりw
でもそれって最初突っ走ってある程度出口が見えてる状態にしたからこそ、
余裕が出来て全体を見渡せるようになったり、モチベーションも保ち続けられるんだと思う。
だから二度手間でも遠回りでも俺にはこのやり方があってると思ってる。
まあ実際最初から100%で挑めればそれに越した事はないけどさw

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:52:25 ID:COCsNoiI0]
転載禁止は英語で書いた方が良い



974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:04:08 ID:Ss4WzK/80]
>>969
It is prohibited to reprint this video without the author's permission.
(作者の許可なく動画の一部または全部の転載を禁じます)

ようつべの動画とかで構成オリジナルのだとモノによっては書いてあるね。
連絡先を明記したうえで書くならそれはそれでちゃんとしたスタンスじゃないかな。
先に「MADです、非公式のファン制作です」とか書いてあることが前提だけど。
まぁ転載が減るかどうかの効果は薄いよ。

>>970
次スレ準備よろー。

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:15:32 ID:8+FsYIAn0]
たてたった

【手描き】手書き動画スレ8【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:36:22 ID:7NHdLpT20]
>>966自分も半分くらいできたとこだけど
やっとキャラクター描きなれてきた

ちょっとだけ余裕でてきたら新しくねじこみたいネタ思いついて
資料の画像やら元ネタ動画探してたらいつの間にか
何時間も経ってて全然作画が進まなかったよw



977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:49:10 ID:1uZ/Q7pB0]
>>975


>>976
資料元ネタ探しで作業すすまないのは自分もあるある

ところで今やってるやつの作画部分が全部終わったとこで
あとは細かい修正してうpするだけなんだけど
嬉しいながらもなんかすげえさみしいよ。娘を嫁にやるような気分だよ。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:49:21 ID:1uZ/Q7pB0]
>>975


>>976
資料元ネタ探しで作業すすまないのは自分もあるある

ところで今やってるやつの作画部分が全部終わったとこで
あとは細かい修正してうpするだけなんだけど
嬉しいながらもなんかすげえさみしいよ。娘を嫁にやるような気分だよ。

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:50:44 ID:YzdJaDTa0]
何故だか知らんが自分の動画内で「ただのトレスなら誰でも出来る」
「誰にでもできるわけじゃないだろ」みたいなトレス談義が始まり出したw
トレスと言えど一応それなりに苦労して作ったんだけどなぁ…

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:07:55 ID:obmx7rl30]
言いたい奴には言わせておけばいいのさ
とはいえソレでコメが流れていってしまうのは考え物だしな

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:11:49 ID:fZ4k0ECV0]
他のジャンルでも同じようにクチだけ大将が騒ぐことはよくあるさ
ゲームプレイ動画の「俺のが上手い」コメとかさ
本当に出来ると確信してても、それは理想的な行動を脳内で平均点に変換してるだけで
(ゲームなら、何度もプレイしてミスせず一番上手く言った部分部分を繋ぎ合わせた記憶が
全体を通して一発で発揮できる腕前のように自分の脳内で変換されたりね)
実際にやるとそうはいかない

絵を描くことなんかはその最たるもので、見たままを書けばいいだけのように思えるけど
どの動きを抽出するか、色をどう配分するかといった無数の選択肢の組み合わせがあって
その選択で出来映えがまったく違ってくるってのは実作業をしない人には想像も出来ない
なにより現実に長時間かけて作業して完成させること自体、みんなが出来ることじゃないんだよね

と心の中で思いながら、口だけコメを読み流すしかないよ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:37:14 ID:ap7qyyVX0]
トレスといえどウマヘタの差は如実だから気にしなくて良いんじゃない
クレーマーは世界でも評価された良作でさえ駄作だのと荒らせる人たちだし

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:43:24 ID:6SXFJTdUO]
そうゆうの自動画でもあった
うざかったから反論もなんもまとめてコメ全消し
それで荒れたりはしてないから、コメ全消しすると綺麗になって良いよ



984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:29:53 ID:5OZWgfXZ0]
下手なりに完成させてうpしたら燃え尽き症候群もどきになってしまった
しばらく見る専になるか

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:57:00 ID:kgZ6C1r+0]
>>947の言ってたやつやっと見つけた(タグ検索してなかった)

おまけ凄すぎるな。どれもプロいし、色んな絵柄描くことは上達にも繋がりそうだ。

986 名前:965 mailto:sage [2008/08/14(木) 17:49:47 ID:ExavxS+/0]
>>967
1シーン(八秒)で分割を試してみたのですが上手くいきませんでした。
確かに市販ソフトのほうがいいような気がしてきた…

>>968
高画質ビデオ(NTSC)にしたらだいぶ改善したように思います。
とりあえず分割作戦で行こうと思います。

お二方ご指導ありがとうございました。頑張ります!

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:56:26 ID:X+x+q+Jx0]
種のエンディングとかってどうやって作ってるんだろ
キャラ絵を描いて配置してフラッシュで動かしたり?

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 12:18:28 ID:CBl6Zhpw0]
止め絵がスライドしてる奴? 
アニメスタジオでできると思うけど、長い絵が必要になるのと背景を透明にしておかないといけないけど
スライドの移動スピードが違う奴は別セルでスライドさせる

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:23:26 ID:X+x+q+Jx0]
えーとそっちじゃない…のかな?
背景はほぼそのまんまでキャラの絵がそれぞれ上と下に流れてくやつなんだけんども

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:55:29 ID:TBrDsuscO]
あー、わかった
真ん中がモビルスーツやガンダムで
それ挟んで二人一組のキャラが上と下に流れる奴?

合ってる?
というかパロディ作品でもいいから実物のアド貼る方が
手っとり早い気がする

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:00:54 ID:TBrDsuscO]
確か種や種運命のEDといったら
・背景・キャラは棒立ちで固定。カメラのみ右に流れる(キャラは左に流れる)
・宇宙空間にキャラとMS。カメラ移動でキャラとMSは左下に流れる
・MSやガンダムを挟んで二人一組のキャラが流れる。

これぐらいか…?
ED集とか探した方が早いか

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:16:03 ID:nTHwgjhR0]
静止画のスライド系は、デカイ一枚絵用意するだけで出来るわな。

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:24:48 ID:X+x+q+Jx0]
>>990
それそれ、キャラを個別で描いて上下に流してるのか
長い一枚絵状態なのか気になってさ
アドレス書き込みって大丈夫なのここ?直じゃなきゃ



994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:26:47 ID:gHxKlVak0]
背景とキャラは別々で書いて
オーバーレイでキャラつけてどちらもスライドすりゃいいんじゃねえの

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:35:39 ID:TBrDsuscO]
>>993
つべかニコニコにED単品かED集上がってない?
種や種運命は静止画使ったEDが多いし
それでいてそれぞれ微妙に作り方違ってたりするから
何番目のED作りたいかはっきり書いてくれないと困りそうなんだが

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:39:08 ID:TBrDsuscO]
あ、「それぞれ」じゃなくて「それそれ」か
モビルスーツと背景のみ書いた一枚と
右側キャラだけ書いて余白を透過処理したpng一枚と
左側キャラだけ書いて余白を透過処理したpng一枚を
Niveとかでスクロールさせればいいんじゃないかな

スクロール速度は右側も左側も一緒だと思うけど

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:53:18 ID:/wrxa1020]
余計なお世話だとは思うけど次スレ

【手描き】手書き動画スレ8【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:53:37 ID:8NYNNKgv0]
998なら皆の制作効率が10倍アップ!

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:04:34 ID:c7JyIm+t0]
999なら予定通り完成する

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:07:23 ID:eDalFstU0]
1000なら脳内完成動画が100%再現できる

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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