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【手描き】手書き動画スレ7【MAD】



1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/01(火) 23:15:30 ID://vARiPr0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近

■前スレ
【手描き】手書き動画スレ6【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211955310/


■過去スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208831350/


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 21:09:59 ID:W7sU0SSp0]
>>665
ニンジャーノのひとか こりゃまたえらく綺麗だな

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 10:57:28 ID:+EzAI8O2O]
>>666
まじ?ケータイからだから見られんが…
尊敬してる一人がこのスレにいたとは

…とかウキウキしたけど、〜の人とか気付いても、書かないほうがよくない?
ボカロ専門の人とかならいいと思うけど

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 15:10:43 ID:J20dpWiS0]
そういや忍たまって前はわりとマイナーっぽいイメージ
だったけど最近人気が急上昇してきた??
ランキングにも入りまくっててすごいなぁ

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 16:14:06 ID:Il2viF3J0]
そういやランキングの仕様変わったね
運よくランキングの後ろの方にでも入りたいとか
そういう希望を持って作っていたけれど、それも望めなくなっちゃったなあ…
ランキングが全てじゃないと頭では分かっていてもしょんぼり

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 16:31:19 ID:i8XqqVMG0]
あれ?ランキング無くなった?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 16:48:38 ID:28bMzWUK0]
ランクに上がると、内容に関わらず荒れる可能性が高くなるから
上がってほしいと思いつつそれもいやだなと思ったりする

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:02:27 ID:t4z8xyLaO]
マイナー作品だけど、この間初めて100位以内にランクインできて
好意的なコメ多くて嬉しかったからそれ励みに次回作作ってたのに。
モチベーションだだ下がりだ。半分できたこれどうしよ。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:21:24 ID:JXusZE7b0]
ランク厨意気消沈で引退wwwwwwww

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:24:38 ID:/kaCkQQV0]
ランキングよりもイラストカテゴリを作ってほしい



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:29:26 ID:y2TTkCXc0]
>>668
前にもでてたけど忍たまって忍者服が描きやすかったり
元がデフォルメだから多少自分絵でもそんなに違和感ないって所で
人増える→ランクインって感じ?

他のジャンルあまり見る機会ないんだけど
自分絵とかオリジナルストーリーの手描きMADって多いのかな?
ボカロは嫌でも自分絵だろうけど。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:39:27 ID:nPtOi3I40]
何度も見た質問なんだが、Aviで連番出力をしたい。
プラグインをダウンロードしろっていうのは分かるんだが、
DirectShow〜というやつをダウロードして、
…その後一体どうすればいいんだろうか?orz
ダウンロードして解凍して、Avi開いてファイルを開こうとしても
ダウンロード前と同じ画面が表示されてしまう…

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:53:14 ID:i+50iEEh0]
プラグインの話から察するにAviUtlを使ってるのか?
ソフトの一般的な使い方やエラー解決はスレ違いだぞ

「AviUtl AVI 動画 開けない」でググればすぐ分かるし
分からなければAviUtlのスレで聞きなさい

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:55:06 ID:nPtOi3I40]
分かった、甘えてしまって申し訳ない。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:07:47 ID:paTmhTxR0]
>>665
ニンジャーノは秒間何フレーム描いてるの?24?

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 06:05:20 ID:359nRFjB0]
>>675
忍たまは描きやすさもそうだけど
16期効果で上級生の認知度と人気が急上昇したからってのも大きいと思う
ランクインも投稿も今まで目立たなかった上級生の動画が多いし
同人の延長みたいな感じだから自分絵でもOKって人が多いんじゃないかな

>>679
10fpsだよ

それにしもランキング使いにくいなあ
うっかりニコニコ開くたびにランキング見ては意味なかったと思い出すことに

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 09:37:04 ID:K8udgVa30]
10・・・だと・・・?
自分あれ見て必死になって、一秒に33枚(なんでかわかんないけど)描いて
結局たくさん捨てることになったぜ・・・

ランキング仕様は変わったけど、デイリーで結局反映されるし問題なくない?
一発で出ないから、工作がちょっとでも減るかなーって思って自分は逆に嬉しい

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 16:07:02 ID:eSB/FFU60]
手書きのもの凄い作品がまだマイリス3桁だったりして酷いぞ
常に上がる気配の無い人はこのままでもいいだろうけど
マイナーでも上位が約束されるほどの
凝った良作品作る人には可哀想なランキングになったな

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:10:09 ID:DsT9k/KZ0]
すごくても再生1000ちょっとのもあるしな

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:27:26 ID:3b+VSuAK0]
マイナーはマイナーなだけ初投稿の日の段階で
多くの人に見てもらえる機会が無いと上がるに上がれないからなあ
ジョジョのやつとかもう何千越えて一位になっててもおかしくない程の出来かと
まあ流石にあそこまでだと上がっていくとは思うけど

自分はまあ元々上がらないからどうでもいいけどw
まったく検索しないようなマイナー良作の発見も出来にくくなるのも嫌だな



685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:48:52 ID:FNAt16NK0]
>>682 IDがFFUだw

見たい物は検索で探すからいいが
前みたいに自分の知らないジャンルの作品をあんまりみなくなったかも

手書きじゃないけれど氷の魔法がHNになってる有名作者の新作も
いつもだったら今頃ランキングに上がって祭り状態になっててもおかしくないのに
マイリス3桁だった ファンがついてる人だから来週以降に伸びるだろうけれど



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 18:54:17 ID:DkayXM0M0]
ここで質問していいのかわからんが教えてほしいことがあるんだ
イージートゥーンで作った動画を連番BMPで保存して
それをアズペインターで色つけてるんだが
そのバラけた絵を再構築して
インターバルとか調整できるソフトっていいやつある?フリーのやつで

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:54:54 ID:DkayXM0M0]
すまないあげちまった 申し訳ない

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:02:26 ID:jGnc38sp0]
www.nicovideo.jp/watch/nm4159822

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:00:52 ID:OFXLnAOr0]
夏休み効果か知らんが自作にzip希望コメがやたら増えた…
正直なんでzipにこだわるのか分からない

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:02:49 ID:lyvfeVZC0]
「zipでくれ」だったら定型文のほめ言葉かも

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:39:15 ID:cUgtl2Nu0]
動画にしてエンコするとどうしても画質が落ちるし、大きいサイズがあるならそっちを見たい!
ってのもあるかも
マイピクチャ晒し動画とかのいわゆる「ZIP動画」じゃなくてボカロとか手描きとかでZIPは別に
何とも思わないけどなぁ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:14:09 ID:OCANEO7l0]
>>686
組み合わせ的にはみっくみくにしてやるよと同じだから
その人のブログとか覗いてみては?
あとメタルギアルパンの人はGiamってのを使ってるらしいが

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:15:07 ID:V1ReNyO30]
そういえば「うp主をzipでくれ」というのもあったな
zipクレクレ言う人をネタにした褒め言葉だろうね

分かってなくて「自分も自分も!」っていう感じで言ってる人もいるだろうけど
描いてみたとか静止画じゃない限りはネタ含みの褒めでしょう

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:35:42 ID:7wCFcL030]
実際オリジナルイラストの中には
本気で欲しくなるほどクオリティ高いのもあるしな。
まぁ基本的にくれるひといないけど。



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:34:46 ID:b9KXoE9B0]
動画に使った一枚絵を、ブログの背景やつべのプロフィール画像に
勝手に使われた身としては、
ZIP配らなくてもそんななのに配ったらどんなことになるのか
怖くてとてもじゃないけど配れない。

ちなみに今描いてるジャンルは、すぐZIP配る人が多い。
催促されなくても配ってる。なんで?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:09:32 ID:6iyDUFXJ0]
すぐzip配る人は、自分は自己顕示欲強い人に見える
実際どうかは知らないけど

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:14:18 ID:C6qeCpEt0]
サービス精神旺盛なだけじゃないの?

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:44:04 ID:OtfnatBh0]
何にでも穿った見方しか出来ない
ZIP希望なんてされたことの無い上げても殆ど貰われない様なヘボだろ
出来合いの折り詰めじゃない書き手のZIPに文句つけてるのはここの住人ぐらいだし

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:05:40 ID:v6BtmIL7O]
>>698が何をこんなにつんけんしてるのかわからん
ZIP配布するしないは別に個人の自由だとは思うけど
でも>>696みたいに思われるのも不愉快だし
ある程度ZIP希望コメが出てきたら配布するな

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:10:33 ID:b8mFwUOI0]
無断転載されたくないひとは動画うpしない方がいいおっおっ( ^ω^)

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:33:47 ID:hmwawpZ20]
だが低画質音ズレ転載にはピキピキのテレパシするお(♯^ω^)

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:56:45 ID:u9URyy+j0]
夏だな

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:10:12 ID:BlLuuh+W0]
埋もれてる素敵な手書きを知りたい。

制作に行き詰ると違うジャンルの手書きを見て、
「あ〜、こういう発想もあるのか」とか新鮮な気分になったりすることが多い。

特にオリジナルの演出とか小ネタのある動画が大好き。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:45:41 ID:6iyDUFXJ0]
どっかそういうサイトあればいいのにね。
ここはMADに興味ない人でも見たりはったりできるし荒れる原因になりかねない

・・・ループ



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:27:06 ID:VdmhQPXs0]
直接URL張らずにあのジャンルのこの曲使ったやつとか○○パロとか
遠まわしにキーワードだけ紹介出すのはどうだろう
面倒くさいけど、見たい人は検索して見つけるだろうし

特定のものではないけど、自主制作アニメタグは良作の宝庫だと思う

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:57:32 ID:BlLuuh+W0]
キーワードとか検索のヒントだけでもくれると有難いな。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:03:51 ID:o5r7Ox7A0]
いやURL貼る貼らないは個人の勝手だけど
普通にトレス元とか借りたものは書いておけよ
もちろん腐は検索避けしながらでも

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:17:04 ID:u9URyy+j0]
>>707
たぶん読み間違えてるぞい
動画説明文の話じゃなくて、掲示板でオススメの動画を紹介するにはという話

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:50:13 ID:5exFkVTc0]
>>706
「手書き」か「手描き」でキーワード検索すると結構出てくると思う
でも引っかからない良作とかもあったりするから油断できない

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:54:30 ID:luKH7wS90]
ものすんごいクオリティ高いホスト部パロ見てしまった
個人制作であそこまでできるもんなんだなー…

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:32:10 ID:hBzpnS5C0]
探してみた
今日投稿されたやつだよね?確かにすごかった

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:46:55 ID:MlC5g6hY0]
前にもホスト部パロで再現度ハンパないのあったけど
すごいよなー

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 21:08:39 ID:QqpVOHkG0]
探したけど見つからなかった…
そんなに凄いなら明日のランキングに載るかな

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 21:10:29 ID:v6BtmIL7O]
元ネタが元ネタなだけに見れる人が限られるけど
遊戯王のボコリールはなかなかうまかったな
普通に元ネタ通り再現するとアウトになるところは
別のネタを入れてるところがよかった



715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 21:14:27 ID:6Rq6qdOz0]
>>713
最近のランキングの仕様が酷くなってるから
無理っぽい・・

早く前の仕様に戻ってくれないかな・・

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 21:21:42 ID:6RdMuMss0]
最近見た凄いなと思った手書きで埋もれてるのというと…
TOEのOPパロのやつとか比較的よく動いてたな
背景も上手かった

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:20:01 ID:HCGE0ZsW0]
すごいと言われてるホスト部パロ見てきたけど正直
ホスト部パロの中で一番うまいと思ったww
あれって編集ソフトとか何使ってるのかな?
やっぱ高いやつじゃないとああいう表現は難しい?

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:29:03 ID:WLDEuS+N0]
そんなに凄いのか!
ホスト部興味ないから見てないけど
そこまで絶賛されてるなら見たくなったぞw

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:35:05 ID:e9Dr39nX0]
>>717
どの表現?

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:59:51 ID:9ZZSM4fm0]
ホスト部見てきた あれ本当にすごいな
作画はもちろんだけれど背景の細かいトコも全部その作品に合わせて変えてたり
あとやっぱり何使って作ったか気になる

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:32:58 ID:l9BoDa4IO]
自分も今ホスト部パロ途中まで作ってたんだけど、あんな凄いもの見せられたら何かもう気力が失せて来た…orz

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage 胃薬テラスゴス [2008/08/04(月) 02:50:20 ID:cdY5iBToO]
>>721
頑 張 れ

…といっても自分も最近某魔界天使OPのパロ作ろうと思い立って
同じ作品のパロディでどんなものがあるか調べてみたら
シンクロ率200%並みに再現度高い作品見つけちゃって
それ+同じジャンル&パロディ2つ(計3つ)を本家と比較した動画があったけど
何だか他の2つが霞んで見えてしまって作者じゃないのに打ちのめされた…。
どんだけ作りこんでたんだろう

自分は自分、天才は天才の精神でがんばるけどさ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:01:21 ID:KnBHspMp0]
ホスト部見てきた、凄いね。でもジャンル的に埋もれるだろうね。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 11:46:45 ID:TK60wkel0]
本当真のマイナーな良作品が人目に触れる機会を根こそぎ奪うなあ



725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 12:02:00 ID:Ww+77OS10]
>>692
ありがとう 気合いれてがんばるわ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 12:37:35 ID:bRv6Xsm8O]
どうやって見付けたの?
手書きMADタグ?「ホスト部」の検索よけはしてないのか??

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 12:41:51 ID:XGB0s8Ze0]
>>726
「手書き」で検索すれば普通に見つかるよ。

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 12:55:55 ID:ZXcG0bWV0]
>>722
自分もそのパロ作ってるよ
少しでも再現度高くなるように頑張って、た ら
遂に3番煎じになってしまった…
もう半分以上出来ちゃったから完成させるつもりだけど…

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 13:27:51 ID:0tpJp6Id0]
「ホスト部」の「動画投稿が新しい順」ですぐ見つかったよ。

あれは完全に素人の域越えてるよね…やっぱアニメーターの勉強とかした人なのかな?

画力も大事だけど、動画である以上画像を動かしたりする技も大事なんだなと再認識。
ほんとに使用ソフトが知りたい。使いこなせるかはまた別なんだけど。

あとランキングに入ってたジョジョのエヴァパロも凄かった。
やっぱ原作絵が描けると凄い。

良作を見るのは本当に楽しいけど、自分の制作物と比較してしまうと立ち直れないw

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 13:42:52 ID:2bcx2a3y0]
ホスト部みたいなやつは、AEがあれば全部できるよ

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 13:50:46 ID:Gtsq9JD50]
マイナーであまり伸びてない良作品見ると、反対にメジャーでどう見ても
大したことないのにやたら評価されて伸びてるやつもあるから
何だかなぁ・・・と思う。マイナージャンルの良作品がもっと評価されて欲しいな

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 14:03:48 ID:k2CxHypr0]
>>729
オリジナルじゃないものは大まかな動き自体はトレスになるから
100%画力の勝負になるとおも
ニコのパロ投稿者は動画経験者なんか殆ど皆無だろう

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 14:06:07 ID:0tpJp6Id0]
>>730
そうなんだ。じゃあもしソフト買うならAEかな。
講座も見てみたけどかなり難解な感じだった。

よりOPEDっぽくするためにクレジット入れたいんだけど、
そういうのはVideoStudioとかがいいのかな?

>>731
マイリス=良作品とは言えないのもあるよね。
原作の知名度と、使用キャラ、ノリがジャンルの層に合うか、とかで大きく違うような。

原作もパロ元も人気ならだいたい伸びもいいような気がする。

ランキングで「手書き」のカテゴリとかあれば楽しいのになあ。

734 名前:729 mailto:sage [2008/08/04(月) 14:11:13 ID:0tpJp6Id0]
連投スマソ

>>732
確かにジョジョエヴァの人はほとんど手書きで動かしてる感じだった。
マイリス多いのも「何枚描いたんだ?」ってコメつくようなのばっかだもんな。
やっぱなんだかんだ言って絵の上手さと努力か…もっと頑張る。



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 14:34:41 ID:TK60wkel0]
効果はソフトを使ってできるけど
根本の人物とかの動画は結局何を使おうと一枚一枚描かないといけないしね
ホスト部のあのぬるぬる具合見ると書いた枚数の方が気になるw

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 15:16:57 ID:TK60wkel0]
あ訂正
ソフトを使いこなす能力を軽んじてる訳ではないですorz

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 15:20:24 ID:GXcRNfJj0]
>>736
言いたいことは分かるよ。ソフトが絵を描くわけじゃないってことは
強調しておいた方が良いと思う。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 15:31:39 ID:9ZZSM4fm0]
>>733
OPEDのクレジットみたいなのはVSで出来るよ

AEは本体は20万くらいする上、エフェクトのプラグインも万単位の値段ばかりだから
MADのために買うなら、もうちょっと思いとどまった方がいいぞw
AE買うお金で新しいパソコンも買ってもお釣りがくるし

ニコニコでAE使ってる投稿者は元々仕事用に使っていたと思ってたけれど
MAD作りのために20万出して買った人も多いのかな
そういえばニコ動のために借金してAE買ったってコメント書いてたうp主はいたなw




739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:01:39 ID:2bcx2a3y0]
20万もしないよ〜10万位
学生とか、教師とかだと6万位

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:09:18 ID:mE4V+hre0]
トレス本編をAVIMakerで無圧縮aviで出力したんですが
これに簡単な前書き後書きを付けて1つにしてからFLV化したいと思うんです
何か良い方法ってありますか?

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:25:57 ID:9ZZSM4fm0]
>>739 そうなのか アカデミックもあるんだね
前に密林で値段みたら15万とかでプラグインの価格一覧とか見たら
5万〜10万くらいのばっかりでびっくりしたんだよw 
プラグインは買わなくてもいいとはいえ、6万でお買い得!とか書いてて驚いた

>>740
付け足してひとつにするのはムービーメーカーとかVideoStudioとか
動画ファイル扱える編集ソフトで出来るよ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:34:20 ID:mE4V+hre0]
>>741
ムービーメーカーで出来るんですね
ありがとうございます

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:46:39 ID:4xj7Ullb0]
AE買うほどでもないならNiVEおすすめ
導入初期は色々解りづらいかもしれないけど解ればかなり使える
講座動画やwikiもそこそこ充実してる

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:48:42 ID:cdY5iBToO]
噂のホスト部見てきた。
これは…すごいとしか言い様がないな
所々でよく使われる、窓の中にキャラの顔が映って
窓がいくつも増える効果とかはソフトを使ったのかな?
あと、画面の切り替えとして回りながら入る花やレースの
なめらかな動きとかがどうやって作ったのか気になった
制作期間半年ってのもすごいなぁ…



745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:57:56 ID:griuFgz70]
フラッシュ系のソフトでも良いし
窓部分だと短いからフォトショとかで数枚加工してもそんな手間でもないと思う

と言うか自分自身フリーソフトで上手くできない効果は
フォトショで一枚ずつ作っていったりしてるw
丁寧に元画像と合わせると結構違和感なく滑らかになるよ

あとどんどん出てくる、とかを作る時は出来上がりを作って
戻りながら削っていくといい感じ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 19:03:21 ID:I/v1kKQf0]
あまりに評判のホスト部、見てきた。
な ん だ あ れ

元ネタの知名度にモロに影響を受けてる例だね。
6時までにもうほんの少しマイリス数が高ければ
今日のデイリーにランクインしたのに…
惜しすぎる。久々に我がことのように悔しいわw
これはランキング元に戻すべきかも…と初めて思った。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 19:49:04 ID:0tpJp6Id0]
>>738
ありがとう。映像編集も好きだからVS買ってみようかな。
有料のソフトがどんなのか気になってたりもするし。

あのホスト部は(GS2はよく知らないけど)いきなり始まるんじゃなくて、
導入部分に演出があるのも好きだ。
あれだけのクオリティだから余計に前フリがあることで引き立ってると思った。
始まるまでにワクワクさせる効果があるというか。

あと半年間かけて一つの動画を制作する根気が凄すぎる。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:01:56 ID:XGB0s8Ze0]
ギアスEDは何のソフトを使うのがいいのか迷ってる。
フラッシュでも出来るかなと思ったが案外動きが難しい。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:14:12 ID:cdY5iBToO]
>>748
ギアスEDっていうと今のアリプロが歌ってる方のED?
シャッターみたいに画面がバシバシ光る(?)というか
素早く切り替わるような辺り(ルルのアップの辺り)が難しそうやね

でも自分の場合は
ギアスの色の塗り方の方が気になるな
アナログっぽいというか絵画っぽいというか。
普通に色塗ってもアニメ塗りみたいに平坦な塗りしかできないし…

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:33:57 ID:6kkk+h6s0]
ホスト部も凄かったが神域のMAD職人の新作(銀と金ED)が凄かった
知らない人が見たら本編と勘違いしてもおかしくない出来栄え

ああいうのが作れたら気持ちいいだろうなぁ…精進精進。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:03:11 ID:cdY5iBToO]
狂気のうどんげシリーズの手書きMADを見てるけど
あのシリーズって音声混ぜたのから手書きでパロディまでいろいろあるんだなぁ…

ぐりぐり動く手書きというのかなあれも

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:01:33 ID:75SWM+BY0]
恐れ多きながらカキコ
ホスト部パロをうpした者です
結構前からこのスレの住人だったんだけど、
皆の反応にビビってすぐカキコ出来ませんでした…

動画の説明にも書いたけど、編集にはNiVEを使ってます
手書きにはあまり使われていないのかもだけど、AE並のエフェクトがついてるし、
回転やスクロールも簡単でかなりおすすめなソフトかと

額縁の動画部分ですが、コンポジションの中に
別に作ったコンポジションを入れて動かす…という作業をしています
ようは、動画の中に動画を入れているといった感じです

どれだけ本物に近づけるか…と悪戦苦闘したけど
何とか完成して良かった

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:13:49 ID:vjEvd1QW0]
わーい作者さんだーw
でもまだ見てないのよのね俺って。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:20:06 ID:52CESKXU0]
本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
フリーであれって凄いなあ
ソフトかどうとかすぐに言い出す奴って絶対
フリーでできる事を調べて試行錯誤する事もしないんだよな・・



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:23:03 ID:I/v1kKQf0]
>>752
あんた、すげーよ
マイナーネタであそこまでやる根性とか、いろいろ

水泡みたいなのが上にぷくぷくあがっていくのはどうやってんだろ
NiVE使ってみようかな

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:28:51 ID:A9G6IvBi0]
752に限ったことじゃなく
手描きMADで神呼ばわりされるってどんな気分?
いつもまじめに作った動画に草生やされるから一度神呼ばわりされてみたい
実力主義なだけに


757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:39:59 ID:Pm1kVmlH0]
>>752
AEかと思ったらNiVEなのかあ
技術も動きも本当すげえです

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:56:40 ID:ReVhxe3Q0]
本人!!超乙。とにかくすごいが色と仕上げの綺麗さもすごいと思った

NiVE触ったことないけどその話聞くとAEのような事できるんだなー。


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:18:28 ID:75SWM+BY0]
嬉しい言葉もらえてかなり恐縮です
未完成動画はフォトショでちまちま加工して
FreeAnimeStudioで組み立てていたけど、
かなり無理があったかも
NiVEってあまり知られてないのかな?

>>755
泡は只単に下から上にスクロールしているだけです
そのかわり、かなり長めの画像が必要

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:21:19 ID:SgHrwIGD0]
デスノopのプラグインってどこで入手できますか?

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:29:47 ID:wxlYTj350]
>>752
NiVEかよ!自分もNiVE使ってるけどここまでできねーw
ここどのエフェクト使ってるんだろう、どうやってるんだろうって考えながら見るよ。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:34:15 ID:cdY5iBToO]
Niveあなどれないね
前に少しいじって、回転とか制御点とか試してみた
お嫁に〜の「全部愛して〜」のキャラがスライドする部分や
ウテナOPのくるくる回るバラとかが作れそう

まだ神無月のスクロールにしか使ったことないけど

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:20:25 ID:eTW9GiEQ0]
自分もNiVE使ってて色んな手描きMAD見ては
「これはここをこうすれば動かせるな」と考えてるけど
ホスト部のは全然わかんなかった…
これは凄くいいソフト使ってるんだなって思ってた…すげえ…

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:22:11 ID:Z0QUUmNd0]
始めからNIVEだと思っていました!



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:49:37 ID:fN7mKOmv0]
NiVEいいなあ
何故わたしは無駄にマカーなのだろう・・・

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:52:47 ID:Ezz+pBtv0]
そういや、パラフラの限界に挑戦とか、VSの限界に挑戦とか
たまに見るけど、自分どっちも使ったことあるけど、
こんなこと出来るのかよ…っていうのばっかりだったな。
要は創意工夫なわけだな。

OP再現とかをやり遂げる根性と、ソフトを使いこなす技術の獲得って
なんか似たものがあるよね。大事なのは根気?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:57:50 ID:EmP5r4VY0]
頭とセンスもいる
ない人がそれを補うのは更なる根気だったりするけど

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:37:06 ID:/wBhH0Q10]
使い方解っても効果的に使えなかったり応用きかせられなかったり
その為の材料作りも下手だったら意味ない品

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 19:05:29 ID:SZudMFknO]
こじかEDの画面が奥行き回転するやつってどうやって作るの?
NiVEで出来そうだけど、いまいち使い方が分からないから別のソフトでやりたいんだけど…
ちなみにソフトはsuzuka使ってる。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 19:09:45 ID:2vOKc39mO]
>>769
前にここで作った人に質問したら
FreeAnimeStudioの「タップ」機能とやらで作れるらしいよ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:36:10 ID:HDoDAcfuO]
niveかー家帰ったら即ダウンロードしよう
今描いてる絵を全部仕上げたら
アドベでプレミエレとAEの体験版落とそうと思ってたけど
NIVE suzuka WMMで何とかなるかな?

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:31:34 ID:sDkpPi4A0]
mp4であげてる人っている?自分も試しにmp4であげてみたが、
なんかFlvに比べてmp4は読み込みが遅い気がする・・・重い・・・
どうも他の動画でもmp4が重い傾向にあるような気がするんだけど、気のせいかなぁ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:51:46 ID:/gj9CJ5q0]
MP4はパソコンのスペックが低いと重いしカクカクだからなぁ
2G積んでる家のOSセレロンDのパソコンは、そこそこちゃんと見れる
ちなみにスペックはどのくらい?

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:06:33 ID:6r0Yg2SP0]
>>773
レスありがと。PC買い換えたばっかだからスペックは良いよ。
カクカクはしないんだけど、単純にニコニコからの読み込みが遅いんだよね…
flvだと一瞬だけどmp4は読み込みが遅い気がして
他のPCではどうなのかちょっと気になる。
mp4いろんな動画見たけどやっぱflvに比べると遅い気がする。新作でも結構読み込みが遅い



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:27:48 ID:R7SzDH58O]
>>770
769だけどありがとう。早速使ってみる。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:37:54 ID:cQE+DjXT0]
ちょっと質問というか見てほしいのがあります。
実は本格的な板野サーカスに挑戦してみたんですが、基本鉛筆画でやっているので
編集段階でもちょっとどうなってるか分かり辛いと思っていましたが
これを画質の下がるflvにしたらどうなるか不安になって
たちまちflv程度の画質のaviにDivXで圧縮したのですが、一応自分は何が起きてるかわかりましたが
人が見たときに大丈夫か不安になったので上げてみました。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19553.zip.html

ディスプレイから離れて見ると何が起きてるか分かりやすくなります。

あと、24fpsで24枚表示が2秒以上続くので早すぎて分かりづらいと思ったので
もとの使用画像も入れておきました。
これでも大丈夫かどうかお答えいただけると幸いです。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:41:36 ID:cQE+DjXT0]
すいません、パスを書いてませんでした

pass 「sage」

あと画像のほうに、うっかり動画で使ってない画像も混ぜていました。
img008はボツをそのまま放置していました。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:03:13 ID:t+M4dASn0]
凄すぎるwwwwwww何でロボットなんか動かせるんだw
全然問題ないと思うよ
ミサイルが打ち込まれまくってるのを避けながら飛んでるって感じだよね
表現稚拙でごめんだけど

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:14:51 ID:9lU08IG60]
クロスボーンktkr
すごいwwwでも色分けされてないとよくわからないかもw
24枚無くてももっと荒削りのが迫力あるかもね。
そのほうがプロっぽくない?

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/06(水) 01:22:53 ID:DY9wy98W0]
すごいなぁ・・・って6秒の動画で100枚も描いてるのかぁ
頑張れ、超頑張れ

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:23:24 ID:DY9wy98W0]
ごめんsage忘れた・・・

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:45:16 ID:r4UpXrsq0]
よくわからんがすごいのだけはわかった
これ作るのに何日かかるんだろう・・・?

>>774
画質よくあげるには、aviutlでavi→mp4しかないと思ってるんだけど・・・
flvでも綺麗にあげる方法ある?
・・・もしかして自分すごい初歩的な質問してるんだろうか・・

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 05:34:21 ID:ViyqqDYj0]
凄いけど、ちょっと溜めの部分がないのが気になる
全部同じリズムで動いてるような印象でせわしなく感じちゃう
まぁシチュエーション的には忙しないんだけど
空間と時間の余裕を少し入れるだけでだいぶ
シーンの印象が膨らむんじゃないかなぁとオレは思うんだけど
あんま関係ないかも


784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 07:34:56 ID:gH5G38fz0]
>>776 すげーよ、がんばれ。
最初の剣?を振り始める部分で少しタメを入れると緩急がつくと思う。



785 名前:784 mailto:sage [2008/08/06(水) 07:51:33 ID:gH5G38fz0]
タメは画像で言うなら001,002..003の間に何枚か中割りを追加。
タメの部分は2コマ、場合によっては3コマ打ちでおk。
作画が効果的に楽できる。
014.015.016の間も同じ様にすると良くなると思うよ。



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 08:34:47 ID:cQE+DjXT0]
いろいろとご意見ありがとうございます。
タメが足りないという意見が多数出ていていますが、実は曲の尺がそれでいっぱいでそれ以上のばすと
曲と映像がずれることになるので現状ではどこかを増やすとどこかを減らす事になるのでちょっと難しいです。
現時点ではせいぜいあとギリギリ2枚なら増やしてもなんとか曲に合わせられるという状態なので。

一応今作ってるのが9割がた完成しているのでこれを完成させて、その後鋼鉄の七人編のも作った後に
両方の映像の修正と編集を行い新規映像を追加した完全版を作る予定なのでそこに反映しようと思います。

>>782
実質的な作画は3日。ただオリジナルの動きということもあって
その前に書いた枚数と同じだけのコンテを書いたのでそれに4日かかりました

>>785
014.015.016は私も中割りを足す余地は十分あると思っていますが、001,002.003には必要でしょうか?
前後に足すのはともかく間にコマを入れる余地はあまり無いような。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 08:38:36 ID:eaV1MH1V0]
>>782
画質上げる時aviutlでavi→mp4って一旦aviで出力してるってこと?
自分はムビメカで編集したものをaviutlでそのままMP4にしているんだけど
一旦aviで出力した方がいいのかな?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:04:14 ID:xIM6Jz+40]
>>782 
flvもaviutlとかでエンコすれば高画質でうpできるけど
画質よくあげるには、aviutlでavi→mp4しかないって
flvを高画質でうpする方法でflvを作ったけどその画質じゃ満足いかないから
これ以上画質追求したいならmp4しかないなぁっていう意味かな?

高画質flvの作り方が分からないならここどうぞ
nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.html


789 名前:782 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:17:57 ID:eaV1MH1V0]
丁寧に教えてくれてありがとう。
ということはムービーメーカーで製作してたら
aviutlで(ムービーメーカーで製作した)WMVをaviに変換→更にMP4っていうことだよね?
自分はaviに変換をするところを飛ばしてたよ。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:42:48 ID:xIM6Jz+40]
>>789 ごめん質問の意味取り違えてて
aviutlにwmvよみこむプラグイン入ってたらaviに変換してから圧縮する必要ないよー 

aviで出してる人が多いのは圧縮前の画質がきれいであればあるほどいいとか
無圧縮aviだとプラグインとかなくても読み込めるから扱いやすいってのがあると思う

791 名前:782 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:49:38 ID:eaV1MH1V0]
いや、こっちこそ書き方が悪くてごめん。
それじゃWMVをaviに出力してからMP4にした方が綺麗になるってわけじゃないのかな?
WMVを→MP4でも画質は変わらない?
もし分かる人がいたら教えて欲しい。
誰も試したことがないなら自分が試してこのスレで結果報告するよ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:56:25 ID:+MT8idJN0]
可逆圧縮じゃ無いんだから、エンコする度に劣化するぞ。
まぁフィルタかけりゃ綺麗に見せかける事は出来るが。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:58:29 ID:faySzcYl0]
画面がよく動く動画はFLVの方がきれいだよ
ただトメが多いアニメとかだとH264の方がきれいに見えるね
FLVだと出るような、残像が蓄積されてく感じのノイズが出ないのも
H264の方が見た時にスッキリときれいにみえる理由かな

FLVでギリギリまで高画質エンコをしたものと、H264で同じくらいの
ビットレートの映像とを比べると、動いてるところはFLVの方がきれいで
止まってるとH264の方がきれいという程度の差しかないというのもある

音声は低音質帯ではH264、高音質帯ではFLVの方が優位だね

あとこれはたぶんニコニコのサーバー構成の問題だと思うんだけど、
H264だとロードがすごく重いというのもある


・動いてるとこの画質はそこそこでいい
・静止画の画質向上と全体のノイズを減らしたい
・音はそこそこでいい
・エンコの時間を短くしたい
・重い動画でも我慢しやがれ
  ⇒MP4(H264)

・全体を同じように高画質にしたい
・代わりに静止画にちょっとノイズが乗っても仕方ない
・音質をなるべく上げたい
・エンコは長い方がwktkする
・「動画重い」コメうざす
  ⇒FLV

特徴を考えて使い分けるのが最良よ

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:02:15 ID:faySzcYl0]
>>791
【最良】WMMでDVAVI出力→DirectShowプラグインでAviUtl読み込み

【次点】WMMでWMV出力→DirectShowプラグインでAviUtl読み込み(音ズレ対策が必要)

【下位】WMMでWMV出力→AVIに変換→AviUtl読み込み


FLVだろうがMP4だろうがDivXだろうが同じだお



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:02:54 ID:8/PTEoG10]
MP4はエンコ早いって聞くけど
具体的にどんなもん?
半分とか1/3とか劇的なもん?
それとも「あ〜なんか早いかも?」程度の微妙なところ?

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:12:27 ID:xIM6Jz+40]
>>795 同じ2パスなら半分以下とか劇的なもんだったよ

797 名前:782 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:20:10 ID:eaV1MH1V0]
何か凄いレス沢山ありがとう。
というかレベルが凄くて驚いてる。
自分はWMVからそのままMP4ということだけを馬鹿の一つ覚えみたいにしてきたから。
もう少しエンコード詳しくなって黒べたとか偽装とかしてみたい。
正直絵をかくよりエンコードの方が熱が入る

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:21:45 ID:8/PTEoG10]
>>796
d
そっか俺も導入してみるかな…
けど機械(PC)音痴の自分は
FLV作成法理解するのに一週間かかったからなぁ
ま〜た一からコーデックだのプラグインだの探して
あーでもないこーでもないと格闘すんのか…
軽く鬱だZE!

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:05:21 ID:W+gG4TlXO]
手書きのランキング入りって恐ろしいもんなんだな…
そのジャンルの人は気をつけて…

ttp://orz.2ch.io/p/1!.14.32+3s3-/pc11.2ch.net/streaming/1213090447/?r=324

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:15:17 ID:8f3L2P9w0]
テンプレ

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:17:55 ID:bfHUyVoK0]
エンコに関しては↓でやったほうが有意義かもしれんよ

【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206315715/l50

>>799
原作ありきの手書きを好ましくないと思ってる人も多いからね
最悪、うp主と視聴者の認識の違いでバルサンされることもありうるし

原作絵で描ける人はまだ風当たり少ないみたいだけど
自分絵の人や三次元モノやってる人は特に気をつけたほうがいいだろうね

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:29:01 ID:W+gG4TlXO]
極端な例になると
手書きMADと切り貼りMADがごった煮になってるジャンルで
「同人絵ごときがアニメ絵のサムネと並ぶのもおこがましい」
なんて言い出す人もいるしな…

手書きアンチもいる、ってことを考えた方がいいのかね

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:02:14 ID:KuPZpWEa0]
なんかもうここまで迫害すんのか?って言いたくなるな…。
どんな動画でも好きな人と嫌いな人がいるわけだし
なるべくほおっておけと…。
つーかこんなこと言ってたら注意書きだらけの検索避けだらけになるぞ。

手書きはどうやって対処したらいいんだ?
なるべく原作重視、アニメ絵のサムネにでもすればいいのか?

検索避け+ダミーサムネばっかりになったら
なおさら嫌いな人も逃げられないと思うんだけどなあ。

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:11:13 ID:DxfgrZFQ0]
なんというか・・・凄くどうでも良いです



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:58:10 ID:t+M4dASn0]
Nive気になってDLして練習してみたら
やりたいと思った機能がありまくって目からウロコだった
3Dな動きとかできるってすげえ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:24:00 ID:XLzt5oZf0]
ぶっちゃけ、トレス動画なんて言い切っている奴の方が
私は嫌いだけどな。

同人誌だと、トレスは散々叩かれるのに、動画だとソレがない不思議

まぁこの手の話は“腐”関係に多そうな気がするので、そっち関係の人は
がんばってーという感じっすかね。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:28:39 ID:Whd0LS/k0]
同人誌でのトレスは叩かれて、動画だと叩かれないのは、
トレス元を明示しているからではないかと思うが

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:31:43 ID:+MT8idJN0]
>>806

同人誌で言うなら、電車でDみたいな立ち位置なんだがな。
オマージュとパロディとパクリの区別すら出来ないイタイ人かねあんた。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:43:53 ID:7XVFaX360]
トレスはトレスだからやばいよなと思いながらはやってるな
昔から個人サイトでトレス動画発表とかだと結構叩かれてたり
消されるの前提って感じでしてたし

顔と髪型変えてるからトレスじゃないと言い張ってるバカには流石に引きまくるけど

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:46:13 ID:XLzt5oZf0]
>807
>808

じゃぁ同人誌で トレスにしろよ!的な話が出ないのは何でだ?
特に男性向きのモノなんて、トレスやら、少しポーズを変える程度でも
そこそこ観れるモノになるだろうに、そういうモノはあまり見かけた事はないのだが…


811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:52:02 ID:t+M4dASn0]
何の話をしてるのか良くわからんな
ニコのトレス動画は「いつ消されるか解らない良くないこと」前提だけど
みんな普通にやって許されてるから我も我もとなってるだけだろう
それに乗って俺もやったりしてる訳だけど

ニコでそうだから他でもやって良いよなにはならん

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:14:00 ID:j8jaM3VF0]
電車でDと同じ立ち位置とか言うから混乱するんだろう
あれはパロとは言ってもトレスとはちょっと違うだろ

ニコニコのOPトレスとかを同人に例えるなら
別の漫画のコマ割りセリフ動きそのまんまを
自分の書くジャンルのキャラの髪型と服に代えて書いてるって感じ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:21:09 ID:GqzaTIph0]
>812
自分もそう思ってた。
4コママンガとかからのキャラ置き換えのノリだよね。

キャラ置き換えでも
完全に元ネタ絵で髪型をそのキャラに合わせただけの場合と
自分絵の場合とって違いが有るのも同じだし。
あれも、写しのような絵でも批判されないよね。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:37:31 ID:7c4RtCJy0]
ファンロードの見せましょうみたいなやつか



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:58:40 ID:hhkEXLZSO]
同人誌がトレスで叩かれるのはそれを金儲けにするからじゃないの?
明示してるのもあると思うけど、やっても完全無償。
よっぽどアウトなの以外はむしろ作品宣伝になるし

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:01:55 ID:i1P0NW2y0]
つーかMAD自体、同人でやったら完ッ全にアウトの
「原作素材そのまま使用」なんだが…何で今更同人の話とかしてんの
同人ではどーのこーの言ってる奴、今までニコ動何だと思ってたんだ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:18:55 ID:o4Xl/UlM0]
>>806あたりから何かが・・・

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:44:14 ID:6l4ZaPaZ0]
>>814
自分もそんな感じだと思ってたw

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:44:54 ID:3G4nyv2+0]
そもそもなんでニコと同人を一緒くたに語ろうとするか
同人で叩かれるって言うが同人という世界さえも知らん人もup主にはいるだろうに

トレースでも自作絵でも二次ものは著作権的に同人もMADも両方アウト
もうハッキリしてんのはそれだけだ
現状の最悪の事態は、削除(MAD作者)か、逮捕、賠償(同人作者)か
806の気にする叩かれるかどうかは土壌(発表場所)の違いだけ
土壌的に視聴だけなら金取ってないからニコは同人よりいろんなもんに甘い


820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 23:32:07 ID:faySzcYl0]
同人はキャラ設定だけを流用して自分で漫画なりを作るのが目的で
手描きMADは元動画からトレスしてキャラ変えすることが前提のもの

模写すること自体が「自分で描けよ」と言われて当然の同人漫画と
ものすごい枚数を加工処理することで面白動画を作ろうという手描きMADを
ひっくるめて話すこと自体がおかしい
金取るとか取らないとかの前にカテゴリが全く違う
手描きMADでトレスは当然の手法

同人描いてる人が手描きMADに流れてきてるからだとは思うけど、
同人でのノリやら考えやらをそのまま持ってくると色々おかしいわな


手描きMADと同人は違いますよ、でFA

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:02:37 ID:7fy3TA3O0]
ニコニコは特殊な場ですよ

でFAとおも
どう良い風に書こうが正当化されるもんでもない事が横行してるのは確かだし

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:05:30 ID:kIRKdOO00]
上で話題になってたホスト部パロの人デイリーでランクインしてるじゃん!
ここで話題になったからかもしれないけどマイナーでも良いもの作れば評価されるんだなって感じで嬉しい
俺も頑張ろう

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 01:44:29 ID:3CGufpOF0]
トレスは別に良いんじゃないの。ニコニコでは。
寧ろトレスだと堂々と宣言しておいた方が良いんじゃないのか?

しかしトレス元の動画に〜からとかコメントする馬鹿はどうにかして欲しい。
だから手描きが叩かれるんだよ。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 01:53:08 ID:bJikj20g0]
トレスならトレスと宣言するのは当然だろう
誰もそういう問題の話はしていない

一連の流れでいえるのはニコニコは
トレスパク動画が普通に発表できる(著作権的にはだめだけど)特殊な場で
それに乗って遊ばせてもらってるのが俺らっていうだけだろ



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 02:40:45 ID:rArCzBUS0]
夏だねぃ

>>821
ニコニコで「手書きMAD」としてOPトレスが流行る前から
簡単なアニメ動画やネタフラッシュでもトレスは手法の1つだったしね。
ニコニコが特殊というより動画コンテンツ自体がそういう物だと思うよ。
特殊と言えば同人の方が特殊だし、
「ここは同人の場とは違いますよ」という方が親切じゃないかな。

>正当化されるもんでもない事が横行してる
んだね。何かしら落とし所を探せないものかとは思うよね。


>>823
元動画に迷惑云々はwikiの中に注意もあるくらい古い話題よ。
叩いてる人は単に手書き動画が嫌いなんでしょ。あんまり関係ないかと。

トレスかどうかなんて重ねてみりゃすぐ分かるんだし、別にわざわざ言わんでもいいと思うぞ。
元から方法はなんでもありで動画を作ってる人たちの集まりなわけだし。
キャラ借用した時点で、元ネタの真似する時点で無断利用として同じなわけだし。
著作者にとっても視聴者にとってもね。
宣言してないからと気にするのは自分も手書き作ってるとかで嫉妬する人くらいでしょ。

そんな細かいことよりも「無許可非公式のファン創作である旨」をまず書かにゃ。

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 03:41:44 ID:N7AaYZ000]
本当に上手い人のはそんなに荒れないことのほうが多いし
要は出来映え次第ってとこもあると思うな
(題材の選択やネタの組み込み方も含めて)

>>825
無許可非公式なのはある種公然で、わざわざ書かずとも言わずもがなの事だけど
手描き動画はやっぱ「素人が描いてる」ってところが醍醐味なわけで
その作業がトレースか非トレースかってのはその素人の凄さを図る指標にもなるから気にする人もいて
それがこういう議論やコメが荒れる原因になるんじゃないかなぁ

トレースだとしても、それで動画自体が否定されるわけでもなく
誰でも出来るわけじゃない相応の技術と労力が必要なわけだし
トレースならそうやっぱ書いといた方が無難だと思う

視聴者の大半はわざわざ元ネタ探し出して照らし合わせてまで確認しないから
あらかじめ書いてないと、気づいてない人に周知したい心理みたいのが働いて
「うまいっつってもトレースだぞ」的なコメや、じつこく「トレース動画」ってタグをつける人もいるし
(実際、俺の動画がそうだったから説明文に書くようにしたら、そういうのが減ったしw)


あとこのスレ住人的には、説明文や動画終わりでいいから
使用したツールを書いといてくれると参考になるね

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 03:42:09 ID:NzwLjShM0]
うーん、夏ですね。

なんでトレスだと宣言する人間が多いかと言うと…
ここの住人ならトレスかどうかはすぐわかるけど
見る専の絵とか描いたことないような人間にはわからん奴が多いだろ。
そんで、宣言してないと、全部自分で描いたと誤解して過剰に賞賛する人が絶対出てくる。
トレス宣言してる人は、そういうのが単に耐えられないだけ。
要するに「トレスですから、あんまり過剰評価はしないで」と事前に釘さしてるわけ。
別に、「頑張ってトレスしました!」とか威張って言ってるわけじゃないんだぜ…。
トレス宣言は別にしなきゃいけないって決まってるものじゃなくて、
まぁしてた方が潔いかなってだけのもんだろ。誰も強要はしてないさ。
それを何故だか勝手に「トレス宣言なんかしなくてもいいじゃん!」
と切れてる人がいるだけで。

>>806の考え方がちょっと理解できないんだけど、できれば解説よろしく。
トレスは著作権違反だし叩かれる元だから、言わない方がいいってこと?
言わないよりは言った方が潔いだろ。別に強要はしないけど。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 04:03:31 ID:ThUzbhhz0]
夏だからなのかこの焦点のよくわからない盛り上がりは

>>828
トレースという行為はどう考えても褒められるもんじゃないのに
堂々と書いて公開してるのは恥知らずだ、とかそんな感じじゃないかね
実際なんでもありが横行してるニコ以外でできることじゃないし
ラスト二行のせいで釣りにも思えるのは多分単なる俺の邪推

トレースの話題なので便乗して
「絵柄変えてりゃトレースと言わない」というコメントを複数貰ったんだが
絵柄を変えても動きを写したらこれも「トレース」だよね?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 04:04:16 ID:ThUzbhhz0]
アンカまちがえた。>>827

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 04:23:49 ID:NzwLjShM0]
「動きのみ」とは言え、トレスしちゃってるわけだから
トレスに含まれるだろうね。

でもまぁ、完全トレスよりは、必要な画力も労力もずっと上だから、
ワンランク上のトレスって感じ?

ってなことを言うと、「トレスはトレスだろw」とか言い出す奴が
きっと出てくるような気がする夏の夜

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 04:25:41 ID:N7AaYZ000]
俺は抽出画像をベースになぞってアレンジした時はトレースって書いてたけど
単に元絵を見ながら描いて作ったやつは模写だと思うからトレースとは書かなかった
まぁ模写した動画はクオリティが段違いに下がったから、
わざわざ書かなくてもトレースじゃないのが一発で分かるような出来だったけどw

トレースだとどうしても等身とかが元絵に引きずられて別の絵柄にうまくアレンジできないから
最近は脱トレースを目指してシコシコと自力で描いてるんだけど
どこが悪くてトレースの時とこんなに差が出るのかが分からない・・・
やっぱ骨格とかが分かってないとダメなのかねぇ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 10:09:18 ID:Ql/5zyay0]
目コピもトレスに入るって
あと元々絵の上手い人にとっては完全トレスよりある程度自分の癖に合わせた方が
ずっと楽みたい

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 10:37:56 ID:bJikj20g0]
しかし動画って難しいな
OPやってる時一部独自の動き入れようと思って描いてみたけど
やっぱどこか動きが不自然であまり遊べなかった
なんか人を動かす時のポイント的な解説のあるサイト無いかなー

初めの方は髪もろくに動かせなくてヅラがずれた様になってしまった
支点をちゃんと決めておくというのを何個か書いてやっと解った

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:07:30 ID:lN5zsxr+0]
今までに自分でOPみたいの作ってみたって動画ってある?

興味が出たから、参考に見てみたいと思ったんだけど…。



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:33:03 ID:iYgVAEH/0]
英語で「無許可非公式のファン創作」ってのは何て言えばいいのかな?

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:44:52 ID:jKy/6/Yo0]
>>835
ものすごく丁寧に書くなら "fun-made AMV" だけど "AMV"で十分通じる

敢えてunofficialとかnon-permissionとか書かなくて良い。
Youtubeあたりなら"MAD"でも「ああ、日本のAMVなのね」ってなる。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 12:04:50 ID:iYgVAEH/0]
>>836
そうかMADでも大丈夫なのか ありがとう

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 12:15:23 ID:bJikj20g0]
>>834
自主制作アニメとかそこらへんの検索でいろいろ出るよ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:21:11 ID:N7AaYZ000]
>>835
"fan made"とか"fan vid"あたりの表現が
一番使われてるんじゃないかな

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:37:09 ID:jKy/6/Yo0]
いま>>839の書き込みで気付いたけど俺typoしてるわ
×fun ○fan

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:52:44 ID:PkmlNseN0]
>>834
www.nicovideo.jp/watch/sm2584931
MADの範囲でならこれとか有名かな。もう4年も前のだが

キャラとかも完全にオリジナルのが見たければ
上の人も言ってるけど自主制作アニメを色々探してみればいいと思う

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:57:35 ID:+ztcXwGp0]
ところで手描き製作者としてみておきたいMADをあつめたタグって
あったらいいなあと思うんだけど。そういうのってないの?。

ホストパロはここで話題にならなかったら知らなかっただろうしなあ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:06:53 ID:jKy/6/Yo0]
某分野で言う「殿堂入り」みたいなやつかな。
手書きでは見たことがないような気が

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:12:55 ID:HP3BDZYC0]
そんなうっとおしいことしない方がいい
ホスト部のやつだって、クオリティでいえば手放しで絶賛するが動画としては全然興味がないしな
調べたいなら自分で調べないといけないと思うぞ



845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:19:42 ID:+ztcXwGp0]
動画として楽しむのと手描き作者としてみたいと思うのは違うのは当たり前さ
荒れの元になるならないほうがいいか。わすれておくれ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:32:27 ID:oRZedi+a0]
まあジャンル内検索や動画見る人やその動画の為のタグだし
製作者として見ておきたいとかそういう趣旨の
その動画と直接関係の無い身勝手なタグ付けは控えた方がいいな

「ジャンル+手書き(手描き)」とかジャンル別手書き用タグ等で検索して
再生やマイリスでソートとかよくやるなあ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:18:52 ID:3+vOUS5r0]
視聴者的な意味も込みだが手書きMAD等の大きなタグで検索した結果を
マイリス率でソートできたら幸せになれる予感がする

ここ数日、書く作業より編集作業が楽しくてしょうがない
編集画面に向かってニヤニヤしてる自分きめぇwwww

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:36:40 ID:3CGufpOF0]
>>847
自分が描いた枚数分だけ動くから達成感があるよね。

自分はやる気がしなくなったら一回編集して動くのを眺めてやる気出してるw

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:41:25 ID:iNoZ54Tn0]
編集楽しいよなぁ
ラフを並べて動くの見てニヤニヤした後
線画にして見て落胆するのを繰り返している

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:08:53 ID:DXnhUcev0]
あるあるw
作画の作業が辛いとき編集してみて
動いたの見たら続き作るのが楽しみになるんだよな

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 19:29:22 ID:n6CJxnvX0]
これはいいね>編集眺めてにやにや
今ちょうど描く方マンネリしてたからちょっと編集いってくるわ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 01:58:21 ID:8ntte8Gf0]
去年の秋から始めたOPパロが、どうにか一周年を迎える前に終わりそうだ。
つってもまだ100枚単位で残ってるけどさ。背景もこれからだけどさ。
そんなときこそ編集だよな。そしてそっちが楽しくなりすぎて進まなくなって……

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:02:25 ID:e+5OnQek0]
OPパロでそんだけ時間かけてるって、どんだけ作りこんだ大作なんだ
すげー楽しみだな

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:05:09 ID:i2OuPQwm0]
1分半だもんな
ネロネロうごくんだろうなあ



855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 03:31:02 ID:8enXMlf70]
プレッシャーを与えるなw
仕事と並列しててなかなか進めてないとか?
自分は学校が忙しすぎて一日2枚の下書きで手一杯だ・・・

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 03:57:46 ID:e+5OnQek0]
だって完成の目処がたった段階でもまだ100枚単位で残ってるって言うんだから
トータルで相当な枚数を期待しちゃうじゃないw

俺の場合、OPパロは正味で(別個の作画でも完成時に一枚に組み合わせる場合は合わせて)
合計枚数の平均は4〜500枚ってところだからなぁ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 09:11:09 ID:2ZZIJruU0]
小学館原作のアニメのOPEDをトレスしたものって危ないかな?
削除されるだけならいいけど、それ以上に発展するのは…

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 10:19:54 ID:WZjHLXBP0]
>>857
何度もループした話題だけど絶対に安全とは誰も言えない。
しいて言えば小学館は厳しいよ、と。
検索避けして即削除もありえるし、逆に放置もある。
ついでに言えば小学館じゃなくても訴えられる可能性はいくらでもあるよ。

何にせよ怖いならトレスはやめたほうがいいんでない?

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 10:36:34 ID:4fncj8RAO]
削除されても、跡地に墓参りコメがついてると結構嬉しいw

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:31:34 ID:PzHYl0/40]
墓参りコメとか・・・!羨ましくなんて無いんだからねッ

そんなクオリティ作れるように休暇中頑張ろっと

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:47:25 ID:ezyf4PWK0]
そういや手書き関係なしにニコニコで訴えられた人っているのかね。
ちょっと思った。


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:55:39 ID:TWV8L1ZD0]
そこら辺はそういうのが無いようにニコ運営が
物言いがあったら早急に消してくれてるともいえるのかなあ・・

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 12:48:23 ID:2ZZIJruU0]
検索で探してみたけど小学館が元のアニメトレスってあんまりないんだよね
厳しいとは知っているが、どの程度のもんなのかと思って

>>861 そもそもMADで訴えられた前例とかあるの?自分も疑問。

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 13:20:03 ID:JayhhHht0]
権利者から申し出がある時点で突っぱねて公開し続けたら
今リアルタイムでカスラックに損害賠償されてる某動画投稿サイトみたいに
訴えられるんじゃないか?

flash全盛期の時はサイト公開が主だったから本人に要求が来たみたいだけど



865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:08:53 ID:C646TzwkO]
流れぶつ切りごめん

こぼれ落ちる砂(というか光の粒子?)って
手書きで再現するにはどんな風に描けばいいんだろう…
www.nicovideo.jp/watch/sm3164536
この動画の1:10の辺り、玉ん中で光の粒が
上から下へさらさら落ちるのを再現したいんだけど

ttp://winplus.or.tp/uploader04/img1234/winplus.jp490.jpg

玉を描いた後の粒の動かし方がわからなくて…
何枚か描いて、延々と砂が落ちるようループするようにするつもり

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:52:14 ID:e+5OnQek0]
まじめに動きを追って作画すると、リピートでも結構な枚数を費やさないと
うまくいかないと思う

簡単に作るなら、落ちてる粒子のパターンを数枚描いてリピートさせると同時に、
キラキラって光る十字型の反射光をランダムで入れる
一見すると粒子が落ちてるように見えないんだけど、地面に落ちた部分で
粒子が跳ね返って砂埃状にふわぁっと舞ってる感じを入れることで
総体として「上から下に落ちてる」と錯覚される

もうひとつの誤魔化し方として、細めの線を数枚のリピートにして
「粒子の滝」として描いてしまう手もある
これも同様にキラキラ&着地部分のエフェクトを入れれば雰囲気が出る
落下地点周辺にキラキラした粒子が散ってれば、落下中のもが線表現でも
それが粒子の集合体だと錯覚される

具体的に言うと風の谷のナウシカで、ナウシカとアスベルが
腐海の地下に落ちたときのシーンみたいな感じね

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:13:14 ID:m7I6fOsA0]
パーティクル使えばいいと思うよ。たぶん元動画でも使ってる

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:31:02 ID:C646TzwkO]
>>866
うーん……簡単な方でいいかな。
BGMメインの動画にただずっと同じ静止画ってのも味気ないから
簡単なアニメーションをつけようと思った程度の動機だから

わかりやすい説明ありがとさんですm(_ _)m

>>867
ぱーてぃくる?よく聞くけど言葉の意味わからないからググってくるよ
確かこの作品ってCG導入して間もない作品だからかな?
こういう特殊効果が使われてるのは

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:03:22 ID:LVO7hXUQ0]
元動画は3Dパーティクルだね

3DCGのパーティクルキャノン(放出)で
出力角度分布を全方位にして初速をかなり弱めに
重力加速度を真下にむけてちょっと強め
あとは発生分布をランダム、細かく言えば三角関数的な変数にしてる感じ
映り込みは編集の時点で同じ動画を逆さにして入れてるだけだね
3DCGのソフトでブルーバックか何かの粒子だけ落ちる動画を作っておいて
編集で重ねてるって感じかな

真似たいなら3Dの方が作画より相当楽だし再現度も高いと思うよ
このくらいならフリーの簡単な3Dソフトで対応できるんじゃないかな
作画で砂の落ちる動画を描きたい、というならイメージからして別物になるけどね

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:30:03 ID:FZ5SbjEt0]
小学館系でやってみようかと考えたこともあるブツ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4001335
コナンOPでこれの4番目に出てくる「100もの扉」ってやつなんだけど、
手の込んだANV系の編集もやってる人ならキャラ部分手書きで作ると楽しいかも
首から下描く必要ほとんどないし、大量にキャラ出せるし、色塗りも気を使わなくていい
問題はキャラが居るコマのモーションと終盤のCGタイトル部分だがw

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:51:27 ID:/Pz/o25o0]
うーんCGって絵慣れしてないとかえって難しくないか?出来る人すごいなあ
自分だったら長い白い点々をちりばめたもの(点以外は透過)の絵を何枚か用意して
アニメスタジオで多段引きにしてみるなあ

ずれてるアドバイスかもしれないけど
イラストが少ない場合、PANと拡大縮小をいれこむとちょっとマシになる
人物と背景を別々の速度でPANさせると結構間が持つなあ。まあ意見の一つとして・・・

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:43:26 ID:FDwEQFRo0]
ハヤテのED2で微トレス作り始めてたんだけど、
やっぱ小学館系はやめたほうがいいのか。


873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:51:30 ID:cOKsjcf/0]
(´・ω・`)知らんがな

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 04:38:10 ID:0Gy5JXbx0]
製作会社や出版社が潰れてるやつは消されにくいよ。



875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 09:00:07 ID:yH7fFQK10]
たしかにw

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 10:27:54 ID:xH+zHHcI0]
頭いいなww
だとすれば何ができるかな、と考えるとちょっとわくわくしてしまう。
いかん、早くトレス作業に戻るんだ・・・!

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:15:02 ID:tpfsaeSz0]
ヤンサンを思い浮かべたけど版元じゃないべね

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:54:50 ID:vucLDuN70]
製作会社が潰れたところというと
パっと思い浮かぶのは某ヤシガニとか…

崩壊した作画を綺麗に直してあげるのも面白いかもね

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:16:18 ID:sZZeRDmw0]
ネタがカブんのはしゃーない。が、途中までですみません(><)とか
どんどんげっそりしてきましたよ!!ちくしょー!!


880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:10:42 ID:wFwc0EDN0]
既に著作権の保護期間が過ぎているディズニーやトムとジェリーの初期作品なら大丈夫だろう
ただ、それらを基にして好きなキャラを動かすMADを作るのは大変だろうけれど……

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:11:45 ID:q+ALMQfd0]
>>880
ディズニーに就職

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:19:39 ID:T2ZqGg5U0]
ヤシガニを勝手にリメイクしてみた

上手かったらいろんな意味で話題になりそうだなw

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:44:19 ID:5WJfvia80]
>>882
MUSASHIのアナザーOPを思い出したww

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 20:02:29 ID:SN+XAOxM0]
流れ切ってごめん

トレスパロMADを作っているのだけれど
キャラの頭身が高い絵で、全身が入ってる場面って
顔とかある程度簡略化して描くのが普通なのかな?
それとも拡大したりかなり大きめのキャンバスで書き込んで縮小するもの?

ちなみに1280*960で作画しています それでも元のキャラ絵が小さく
トレス元の画像は画質あまりよくなくて、体の線は拾えるけれど
顔にかぎらず細かい部分は結構潰れているために
元々どのくらい書き込んでるか分からない




885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 20:29:31 ID:6c6xnqME0]
アニメ絵なら簡略化して描くんじゃないかな
大きく描いてから縮小すると潰れて酷い事になることもありそう

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 20:55:17 ID:T2ZqGg5U0]
基本はキャンバスの大きさは変えないで作画よ
線の太さとか一定になるし、画質とか品質もムラが出ない
だからアップに比べてミドル、ロングの引きの画の方が絵を簡略化してる
TVアニメも基本はそうだね
1枚の絵をズームインする必要がある時はその分キャンバスを大きく描くときもあるけど

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 21:22:10 ID:SN+XAOxM0]
>>885-886 どうもありがとうございます
解像度は変えないで簡略化したりルーペ使ったりでやってみようと思います

実は一度大きくして描こうとしたのだけれど動作が重くなったり
大きくなった分描くのが大変になったりして
他の方はどうやっているのか気になったのです
本当にどうもありがとうございました

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 22:56:06 ID:wpcdVupo0]
それだけで丁寧な仕事してるのはわかるな
完成楽しみにしてる

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:07:37 ID:kcRulfNoO]
長文で申し訳ない

今まではトレス専門だったけど、今回から全部自分でやってるんだ、
自由が聞く分、自分の絵のバランスの悪さ・体の構造の無茶苦茶さが露見してホントに辛い
枚数は今までの半分以下なのに、当然背景の使い回しも出来ないから全く作業が進まない…

んで今は動きや顔パーツの書き方を練習をしてるんだけど、皆そういうのを勉強するのに何使ってる?
動きについては、人のポーズが何秒か起きに表示されるサイトを使ってるんだけど
顔は自分絵だとリアルとデフォルメ具合が違うから参考に出来るものがほぼない

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:37:46 ID:0hmfYLNw0]
枚数こなすこと位しか思いつかないなぁ
889の言うサイトはじぶんも利用させてもらってるけど、骨格とか
バランスを覚えれば自分絵にデフォルメしてもそんなに違和感
感じなくなる様な気がする。
顔は、基本は目指す系統のプロの模写とかから入ったな。
ちなみに背景はフリーの写真素材とか見ながら書いたりしてる。

参考にならない意見でごめん。

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:41:16 ID:ePZrWYSj0]
>>889
アニメは大人数で分担して作業するから、きちんとポイントを抑えたデフォルメをしてるけど
自分絵ってのは一人で完結しちゃうからデッサンが狂ってる場合が多い
(寺田克也とかプロのイラストレータでも、一人でやってる人は耳の位置とかおかしいと
寺田キャラをアニメで動かしたBLOODの作監が言ってた)
自分絵は横顔と正面の絵を動画でつなげるだけでも、目鼻の位置が合わなかったりするしね

理想としては、極力デフォルメしないリアルな絵柄で動画を数多く描いて
そのあと、どこをどの程度デフォルメしていいかを試行錯誤しながら
絵柄を確定していくって感じじゃない?
そんな遠回りに勉強する時間がないなら、一番描きなれてて
狂いの少なそうな角度の顔を決めて、それをキーフレームにして
顔をグルグルといろんな角度に動かす絵を描く
で、そのいろんな角度の顔をキャラデザイン(絵柄)にする

いずれにしても、自分絵でやる以上は近道はないから
数を描いて安定させるしかないんじゃないかなぁ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:43:15 ID:9QaVnOwQ0]
>>865
www.nicovideo.jp/watch/sm4229974
Waxってフリーの動画編集ソフトで粒子が落ちてくるパーティクルってのがある
どうやるかはググってくれ
まだまだ解説サイトとか動画が少ないから大変かもしれないが
さっき見かけたのでとりあえず貼っておくよ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 00:58:49 ID:8WUnngHC0]
>889
フィギュアを買え、出来れば可動式のやつ。
立体を理解するには、手にとって弄って見るのが一番良い。

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 01:03:33 ID:q4KUG72U0]
>>882
あえてその逆をつく『○○にヤシガニの呪いをかけてみた』とかw



895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 07:13:47 ID:YTZrD4X80]
そ・・・それは単なる作画崩k・・・

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 10:51:20 ID:wL7VNRKo0]
超名シーンを崩壊させてみるとかギャグ顔で描いたりするとか面白いかも


897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 13:34:56 ID:tAmd5oUf0]
そういうのいっぱいあるよね

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 13:59:36 ID:uRhZ4r9x0]
ペイント紙芝居とかドラゴンボール本編とかもそういうタイプだよね
でも下手っぽい絵を描くのって、単に手を抜いて描くんじゃなくて
一生懸命描いてコレって感じを出さないと笑えないから逆に難しい

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:10:55 ID:aRD5qfwY0]
作画崩壊ならマウス+利き手と逆+短時間仕上げでおk
ただ通常とは違う神経と根気を使うと思う

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 18:29:19 ID:xDulp5q80]
思わずヤシガニ久々に見に行ったよ
やっぱ半端ねえー

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:27:26 ID:vUGxS/4e0]
>>900
個人的にはシュラト32話のヅラが浮いてるヤツの方がハンパないぜ
シュラトは全体的にヤバいけど32話は最強

勝手にリメイクはいいかも知らんね
ヤシガニは確か、もうリメイクされてたハズ…多分

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:36:33 ID:OYAoHexm0]
語り継ぐことMADが好きだ。もっと増えてほしい。


903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:17:18 ID:eYvfMGUR0]
swfからaviへの変換で一日終わっちゃったorz
ムービークリップとAS入れるとコマ落ちしたりズレるんだな
全部作り終わる前に気づいて良かった

ニコが早いとこswf対応になりますように!

>901
シュラト32話思い出し吹いたwww
美形アニメな分キッツイよな

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:47:54 ID:/1MMI19X0]
>>902
語り継ぐことは一度削除祭りに遭ったから
躊躇してる人が多いんじゃないかな



905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:51:32 ID:osksOvE+0]
あの、この時間に作業してる人っているんだろうか。
明日は月曜だし、そういないか…。

深夜作業は孤独に耐え切れず、ちょくちょくここを覗いてしまう…

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:55:19 ID:7UcCHR3L0]
うっせーさっさと作業にもどりやがれ!

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 04:54:48 ID:osksOvE+0]
>>906
いたwww
今日のノルマ20枚だったけど10枚いかなかったw
もう夜が明けたから、おまえもほどほどになw
さて、俺は少し寝て仕事いくわ。

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 09:29:26 ID:6p72rF+V0]
もともとアニメあんまり見ない方だったんだが
自分で手書きアニメ作るようになってから
アニメとかものすごく細かく見るようになって
昔のアニメとか漁って見るようになってしまた

そして細かいところばっかり見て、素直に見れない自分がいる
無垢なあのころに戻りたい戻りたくない

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 11:45:38 ID:mZj/8+5U0]
つい動画にかまけて本落とした

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 19:41:26 ID:ZAyRq1av0]
ニコで作業用BGM動画開いて作画作業すると
排熱口からゴーゴー音なりっぱなしになるからこわいw

昔はニコ開きながら作業してもこんなにPCに負担かから無かった気がするんだけど
ニコ開きながら作業してるとみんなこんなもんなのかな?
メディアプレイヤー立ち上げて曲聴きながらだとなんともないんだけれど

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:08:24 ID:nh72ckE90]
>>909
これがmy神だったら泣く

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:13:43 ID:ax3Sxsqt0]
>>910
taskmgrのプロセスタブをキャプチャしてSA☆RA☆SE

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:20:22 ID:dqWeTg+S0]
>>910
動画によってはすぐブルーバックになるようになった

914 名前:865 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:47:34 ID:UzQo7kEhO]
今さらだけど
>>892教えてくれてありがとう
昨日から簡単な解説動画見ながらCGと格闘してるw
CG組むのと別の手書き試すのと、一応同時進行中…



915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:55:24 ID:ZAyRq1av0]
>>912 
ユーザー名があるからキャプ画像はさらせんぜw
taskmngみたらCPUがニコ開くと80〜90くらいまで上がってたw
ブラウザは炎狐の最新版だよ
ウチのCPUがアレだからなのかもしれんけど
フォトショはバリバリ動かしても大丈夫だったんだよ

>>913 
(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:31:08 ID:yO2+Ky+10]
>>910
全く同じ症状なんだぜ
重いファイル扱ってもへばらなかったくせに、ニコ動開いて何かしてると
フォォォオォォォォォォと時折唸り声あげててgkbr

以前はこんなじゃなかったんだよ
(夏)になってからな気がするんだけど・・・

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:54:28 ID:mEWcVr/W0]
いや、(夏)になってからというよりも季節的な『夏』だからじゃないかと
クーラー効いた部屋でやってるならなら別だが
自分もこの前、あまりにも五月蠅くて心配になってぐぐってみたら、
この時期はファン回りっぱなしが当たり前、熱暴走もしやすいんだとさ

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 22:16:20 ID:NSzP+qpA0]
冷却シートも売ってるけど、買うの面倒だから氷枕にタオル巻いてPCの下に置いてる
大分マシになった気がする

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 22:19:19 ID:UuaRZ6Cq0]
ファンの音がうるせーって人は一度パソコンの蓋を開けてみな
ファンにびっしり埃たまってるから
それ掃除したら少しパソコンが唸るの少なくなった
でも夏になったらまた唸ってるけどな!
ただいまの室温33.5度! イヤッフゥーー!!
ハードディクスが熱であぼんする前に、ファンの掃除だけはやっておけ!な!

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 22:20:01 ID:pfKM7VE30]
暑くなると重くなるからねえ

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:08:53 ID:iE+pwi4e0]
>>908
あるある
古いアニメ見ながら、いちいち恐怖すら覚えるようになってきた。
この動きを一枚ずつ描いている人間がいるのか…! と、鳥肌たてつつアニメ見てる。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:36:01 ID:lM9aRDwH0]
手書きはいろいろ上がってるのに比較動画を誰も作る気配がない自ジャンル。
なのでVS12体験版の期限が切れる前にせっかくだからと
手描き作者の自分が自ら比較動画集を作って上げてしまった。
「こういうの待ってた!」って米ついて嬉しかったけど、
手描き制作者自ら比較動画集を作るってどうなんだろ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:39:40 ID:1kUvwmj60]
比較動画を希望するコメがついてたんなら
ニーズがあるわけだからまぁいいんじゃね?
「悲しい感」は拭えないけどw

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:40:19 ID:ZUcb/9LV0]
北海道(札幌)だけど、
今年は30度越えた日がほとんど無かったから
ぜんぜん大丈夫だなぁ

それよりニコ動見ながら作業なんてしたら、
フォトショ重くなってとまりまくり。絶対ムリ。
作業用BGMは落としてゴムで聴きながらやってるわ。

自分はいつもパロ元の曲をエンドレスで聴きながら
気分を無理やり盛り上げて作業してるけど、
みんなのモチベーション上げる方法を聞きたいな



925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:46:33 ID:1kUvwmj60]
>>924
過去に上げた動画についたコメや、自分の動画を紹介してくれてるブログなんかを読んで
再び神として降臨するために頑張る気持ちを高めているよw

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:48:25 ID:9D9yxK5t0]
比較動画作ってくれって言われて
作ろうとしたら何でかしらんがけっこうずれてたので作るのやめたら
わざわざズレを修正してくれたのを作ってくれた人がいたから泣いた

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:52:37 ID:2/Sb3UhR0]
BGMを聞きながら作業するという概念そのものが理解できん。
延々何かをコピペしていくだけとか、
完璧なルーチンワークなら兎も角、
少しでも「ここはどうすべきだろう」「ここはこうしたらいいかな」
って考える部分があると
どうしてもBGMが邪魔にしかならない。
集中するためには「無音」であることが必須な俺には
「作業用BGM」というものの存在が理解できない…

テンションの維持は>>925と一緒かな。
「そろそろ新作の予感」とか言われても
こっちゃまだ半分も出来てねーよってなるがねw

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:55:42 ID:lM9aRDwH0]
>>924
自ジャンルの手書き作品を眺めてると、こっちもがんばるぞって思うよ
あと元動画の曲のFULLを無限リピート(中毒になったOP曲の動画を作ることが多いので)
あとは自分の動画の米を眺めたりとか・・・

なんかわざわざ自分のサイトを探してやって来る人がいたり、(ジャンル違うのに)
自分の信者になったような米をしていったりする人がいるので(結構嬉しい)
手書きはやめられないしクオリティの追及は止まらないんだな…。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 01:46:51 ID:Ilkkq+A00]
>>922

というか、比較動画つくる人自体、あんまり居ないし。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 01:50:00 ID:Q1FV/YoH0]
>>927 クラシックとかだと作業はかどるなー 
集中して作業するためというより リラックスして作業できるように流してる
自分にとってはひたすら描きまくるor塗りまくる作業は音楽必要だなー

電波ソング中毒曲とか聴きながらは人によるかもしれないけれど
その曲の「中毒」だからたとえそれが作業妨害するような曲でも
それが流れていないと落ち着かないので聴いてないと作業すらできんとかだなw

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 04:41:56 ID:ZUcb/9LV0]
>>927
確かにw
曲かかってると歌っちゃったりしてはかどらないことが多いんだよな。
たまに無音でやると、進む進む。

でも煮詰まってきたり孤独に耐え切れなくなると
やぱりBGMかけちゃうんだよな。
勉強や仕事してるわけじゃないし、多少集中力が途切れても
楽しく作業したいなぁとか、そんな感じだと思うよ。

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 09:08:07 ID:JQ8GjmSw0]
作業用BGMはメドレーとかよりもゲーム実況を聞いてる
ラジオ感覚というか人の話声を聞いてると作業してても寂しくないw
動画時間も長いし、歌&曲メドレーよりは妨害されない気がしてる

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 10:44:44 ID:WIjJZzmp0]
私はくじけそうになったときは松岡修造を視聴するよ
再生時間がもっと長ければもっといいんだけどなー

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:47:00 ID:yiUxeR2v0]
登場人物の動きを、
トレスじゃなくてオリジナルにしようと
がんばって描いてたんだけど、やっぱり難しいね。
トレスとオリジナルがまざる形になりそう。
この夏中に完成させたい。



935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 14:41:17 ID:lM9aRDwH0]
遅れたけど回答
【手書きパロアンケート(2008/07/26)】
1.ジャンル:○○モン
2.今まで作った事のあるパロ:最近のだとペ○○ン娘パロ ウマウマ合わせて8個くらい作った
3.原作絵派?元ネタ絵派?自分絵派?:元ネタと自分絵が混ざったりする
4.描いてて一番楽しかったシーン:○○リールパロの「findin' findin"〜♪」のところが楽しすぎてどうしようもなかった
5.描いてて一番辛かったシーン:帽子かぶって髪飾りみたいなのを付けているキャラのアップを何枚も描いてたとき…
…好きなキャラだけど描きにくいことこの上ない
6.貰って一番嬉しかったコメント:「あなたさまかぁっ!」「待ってた!」「うp主愛してる!」など
7.使用ソフト:SAI アニメスタジオ体験版 VS12 など。編集ソフトいろいろ試し中 
8.今作ってるor今後作りたいパロは?:いぬかみっ!OPパロをなんとしてでも作る


936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 15:14:20 ID:Fagz7ViHO]
いぬかみっ!のEDとか面白そうだなぁ…
キャラクターが多少お子さま体型でも
元ネタがデフォルメ絵だから合わせやすそう
>>935が作りたいのはOPか

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 15:52:49 ID:lM9aRDwH0]
>>936
ごめんEDだったw

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 18:11:17 ID:uVejM54mO]
アンケートの第二弾もウィキに回答掲載する?
レスも900超えたからログ保存しといたけど

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 20:35:11 ID:WIjJZzmp0]
けっこう形式がフリーダムだったから別にしないでもいいと思うけど?
すみまで知りたい人は過去ログ読むし

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 21:31:16 ID:RpYuWfgq0]
タイトルに手書きとつけてトレースな動画ってなんなの?

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 21:50:29 ID:4PvBhn1N0]
ニコニコではもうトレス=手書きで全体通ってしまってるから
ニコルールと思う他しょうがないと思う

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:07:58 ID:1kUvwmj60]
>>940
それを言い出したら「手書きなのにMADってなんなの?」もだよ

現在の我々が正しいものとして使ってる言葉の中にも
元々の意味は違ったのに変遷して定着してるものが数多くあるわけだし
普及してしまってから騒いでも、修正は難しいよ

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:08:24 ID:pzFQdkee0]
手書きと書くのが当たり前だと思っていた…
トレースも手で書くものだから

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:42:02 ID:ZUcb/9LV0]
トレスでも手書きでいいんじゃないか?
手で書いた絵がメインの動画の総称でしょ、手書きって。
その中には、オリジナル絵、版権絵、トレス絵、写実模写etc全部含まれてる。

トレス絵と自分絵の差別化をはかりたいなら、
他の部分で区別をつけた方がいいと思うよ。
今のところ自分は、トレスした人が「トレスしました」って
自己申告するぐらいで別にいいと思うけど。

しかもトレスって、どこまでをトレスに含めるのかもちょっと曖昧だしさ。
自分的には、OP/ED再現MADはほぼアウトだよ?
再現MADは全部タイトル手書きじゃなくてトレスにしろってか?



945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:01:30 ID:vksydhef0]
また、話題ループ・・・・・・

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:44:57 ID:A6+E7v3k0]
暑さのあまり何スレも前の幻覚を見ているのかと思ったぜ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 00:55:12 ID:V8u3k/HO0]
昨日投稿された某戦国ゲームの手書き動画がすげえと思った。
ぬるぬる以前になんか綺麗に動いてる。
あと編集ソフトが気になる。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 01:34:27 ID:W/kHLOTk0]
パロディだとトレス絵の方が需要あるだろ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 01:40:40 ID:ws1PTFgV0]
興味引く書き方しといて妙なぼやかしかたされても困る
誰もが戦国ゲーのタイトル網羅してるわけじゃないんだ

紹介するならわかりやすくしてくれ、日記ならチラ裏に書いとけ

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 01:55:24 ID:/K/u3tjp0]
最近あがったココロの人の編集ソフトなんだろ?

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 07:25:59 ID:5WzYn2X20]
>>949 BASARAだと思うよ

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 07:47:15 ID:5iBQdx35O]
>>949自分の動画じゃないから表現ぼかしたんじゃないか?
勝手に紹介されるの嫌がる人もいるし。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 11:44:03 ID:4WW7292bO]
叩くための晒し上げでないなら、紹介されて喜ばない製作者なんていないと思うけど…
見られてナンボで、そのために長い時間と労力を費やして動画作ってUPしてるんじゃないのかしら。

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 11:49:18 ID:rN8CtO0i0]
ま、世の中いろんな人がいるからね。



955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 12:27:01 ID:z746lJoU0]
目立つと消されかねないからだろ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 13:18:11 ID:Z4XrJCjD0]
>>947
12日投稿のでいいのかな?今話題のアレのパロ?

957 名前:947 mailto:sage [2008/08/13(水) 13:41:37 ID:V8u3k/HO0]
なんか変な流れにしてしまってごめん。
>>951ので合ってるよ。ランクインもしてたと思う。
本当に動きが綺麗で驚いたもんだから思わず書き込んでしまった。

>>956
流行に疎いから「話題のアレ」が何なのか分からないな、ごめん。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 14:16:32 ID:jfqgGkzb0]
反応を見ようと思って試しに作りかけをうpしたんだが
3次元の手描きって難しいな…誰だかわからんとか言われてしまって落ち込んだw
自分の未熟さに改めて絶望したよ、作り終わったら修行でもするかね。

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 15:39:48 ID:ySoJUimj0]
話題のアレってゆ(ryていってね!!!のことじゃね?
>>957が言ってたやつと思われるのみたけれど凄かったなー

ただ色々勿体無いと思った…動画そのもののクオリティと別のトコで損してるというか
そういう人だとか動画を作る人だっていうのみんな分かってて見てるとか
そのジャンルの雰囲気よく分からないけれどああいうのが普通にOKなのかもしれないし
自分が頭固いだけなのかも…

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 16:56:16 ID:txoFLG/8O]
あんだけいろいろ中途にたくさん作るなら
本編のクオリティをもう少し頑張ればいいのに
と思うのは単に自分が完璧主義だからか

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:30:03 ID:uHPcKsln0]
手描きMADに挑戦してみようと思うんだけどどれくらい画力がいるんだろう
グリグリ動く系のOPで基本トレスだが少し自分で作画する部分も入れてみたいんだけど・・

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:42:22 ID:UT4kai7E0]
トレスでも合うような髪型にしたり、服装を変えたりして思っている以上に難しい。
あとは着色とかも出来ないと難しいと思う(特にアニメ塗りとか)
画力がどれくらいとかの基準はないけど、上手い事にこしたことはことはないよ。

後は根気。同じような絵を何枚も書く集中力とか。

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:43:21 ID:RnkzKZtRO]
>>961やってみれば分かるんじゃないか?
簡単そうな場面から描いてオリジナルの動きのとこは描くのに慣れてきてたら作るとか
作る順番工夫すれば結構楽に作れるかもよ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 18:52:29 ID:34e/veiz0]
今まさに>>961の少し未来を生きてるかんじなんだが
基本トレスなら>>962の言う通り画力より根気だな
自分の場合作画は一週間足らずで終わったのに編集に時間がかかってゴールが見えないよ(´・ω・`)



965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 21:17:51 ID:9EwePw9Z0]
教えてください。宜しくお願いします。

【質問用テンプレ】
 ・使用OS : WinXP
 ・作画方法 : PC作画

Windowsムービーメーカーでちまちま画像を並べている状態です。
画像の並べすぎでフリーズが多発しているので
いっそ部分部分でまとめておこうと思い前半を無圧縮AVIにしたところ
プレイヤーでは再生できるのにムービーメーカーでは何も反応してくれません。
プレビュー画面が真っ黒の状態になってしまいます。
aviutlも試してみましたが読み込んだ瞬間に「応答なし」状態になりました。
ニコwikiやその他HPの無圧縮AVIの作り方で何度も試してみたのですが結果は変わりません。
自力でググったり過去ログを検索しているのですが打開策が見つかりません。
ご存知の方助言を下さると嬉しいです。
(ちなみにムビメカ推奨の最高画質だと劣化するものの一応できました。
 そちらで妥協するべきなのでしょうか?
宜しくお願いします。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 21:21:40 ID:R/SI/YOU0]
手描きやってると、前半は終わりが見えない不安からかハイペースで作業を進めてしまい
後半になるほど完成度や作画に欲が出てきて、細かい部分のクオリティにこだわりだしてしまい
前半との作画のバランスや前半部分の不満点も気になるようになって
結局最初のほうを修正することになってしまうなぁ

でも描いてく中でスキルアップしてるからってのもあるし
前半をザッと作業してある程度形が見えるようにすることで
完成までの長期間作業のモチベーションを維持できてることを考えると
前半の作業も無駄どころか必要なのかもしれない

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 21:31:19 ID:IEW4RuHo0]
>>965
いまのプロジェクトファイルをバックアップして、さらに2つか3つコピーして、
それぞれ切りの良いところでぶった切る。つまり3分割か4分割ぐらいして救出する。

あと、余計なお世話だとは思うけど、WMMでフリーズ多発っていうのは
市販ソフトに移るべき時期じゃないかな

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 22:46:45 ID:R9hH8qXG0]
>>965
WMMの手軽さが手放せない自分は、やっぱシーンごとに細かく出力してる。
あと、最高の品質(推奨)よりも
その他の設定→高画質ビデオ(NTSC)がいいかも。
推奨のよりはかなりマシな画質になると思うよ。

>>966
一時一句に共感し過ぎて泣いた

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:20:02 ID:tHg4CViH0]
相談なんだけど、動画の一部に転載禁止っていれちゃだめだろうか
音楽はフリーだし映像もトレスじゃありません

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:24:24 ID:8+FsYIAn0]
意味なくね?

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:26:18 ID:tHg4CViH0]
意味はないと思うけど一応ね・・・

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:46:15 ID:b01aiXFzO]
>>966
まさに俺毎回それだわw
どうしても最初は枚数(早さ)>クオリティになってしまう。
後半に限って、いいネタ思い付いたり「もっと俺やれるんじゃね?」って欲張りになるんだよなー。
手書きやり始めた最初の頃はそれで何回か泣きを見たし。
レイヤー結合済みで結局全部書き直しとか、完成を急いだせいでうpした後ですげえいいアイデア浮かんだり後悔したりw
でもそれって最初突っ走ってある程度出口が見えてる状態にしたからこそ、
余裕が出来て全体を見渡せるようになったり、モチベーションも保ち続けられるんだと思う。
だから二度手間でも遠回りでも俺にはこのやり方があってると思ってる。
まあ実際最初から100%で挑めればそれに越した事はないけどさw

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:52:25 ID:COCsNoiI0]
転載禁止は英語で書いた方が良い

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:04:08 ID:Ss4WzK/80]
>>969
It is prohibited to reprint this video without the author's permission.
(作者の許可なく動画の一部または全部の転載を禁じます)

ようつべの動画とかで構成オリジナルのだとモノによっては書いてあるね。
連絡先を明記したうえで書くならそれはそれでちゃんとしたスタンスじゃないかな。
先に「MADです、非公式のファン制作です」とか書いてあることが前提だけど。
まぁ転載が減るかどうかの効果は薄いよ。

>>970
次スレ準備よろー。



975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:15:32 ID:8+FsYIAn0]
たてたった

【手描き】手書き動画スレ8【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:36:22 ID:7NHdLpT20]
>>966自分も半分くらいできたとこだけど
やっとキャラクター描きなれてきた

ちょっとだけ余裕でてきたら新しくねじこみたいネタ思いついて
資料の画像やら元ネタ動画探してたらいつの間にか
何時間も経ってて全然作画が進まなかったよw



977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:49:10 ID:1uZ/Q7pB0]
>>975


>>976
資料元ネタ探しで作業すすまないのは自分もあるある

ところで今やってるやつの作画部分が全部終わったとこで
あとは細かい修正してうpするだけなんだけど
嬉しいながらもなんかすげえさみしいよ。娘を嫁にやるような気分だよ。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:49:21 ID:1uZ/Q7pB0]
>>975


>>976
資料元ネタ探しで作業すすまないのは自分もあるある

ところで今やってるやつの作画部分が全部終わったとこで
あとは細かい修正してうpするだけなんだけど
嬉しいながらもなんかすげえさみしいよ。娘を嫁にやるような気分だよ。

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:50:44 ID:YzdJaDTa0]
何故だか知らんが自分の動画内で「ただのトレスなら誰でも出来る」
「誰にでもできるわけじゃないだろ」みたいなトレス談義が始まり出したw
トレスと言えど一応それなりに苦労して作ったんだけどなぁ…

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:07:55 ID:obmx7rl30]
言いたい奴には言わせておけばいいのさ
とはいえソレでコメが流れていってしまうのは考え物だしな

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:11:49 ID:fZ4k0ECV0]
他のジャンルでも同じようにクチだけ大将が騒ぐことはよくあるさ
ゲームプレイ動画の「俺のが上手い」コメとかさ
本当に出来ると確信してても、それは理想的な行動を脳内で平均点に変換してるだけで
(ゲームなら、何度もプレイしてミスせず一番上手く言った部分部分を繋ぎ合わせた記憶が
全体を通して一発で発揮できる腕前のように自分の脳内で変換されたりね)
実際にやるとそうはいかない

絵を描くことなんかはその最たるもので、見たままを書けばいいだけのように思えるけど
どの動きを抽出するか、色をどう配分するかといった無数の選択肢の組み合わせがあって
その選択で出来映えがまったく違ってくるってのは実作業をしない人には想像も出来ない
なにより現実に長時間かけて作業して完成させること自体、みんなが出来ることじゃないんだよね

と心の中で思いながら、口だけコメを読み流すしかないよ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:37:14 ID:ap7qyyVX0]
トレスといえどウマヘタの差は如実だから気にしなくて良いんじゃない
クレーマーは世界でも評価された良作でさえ駄作だのと荒らせる人たちだし

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 13:43:24 ID:6SXFJTdUO]
そうゆうの自動画でもあった
うざかったから反論もなんもまとめてコメ全消し
それで荒れたりはしてないから、コメ全消しすると綺麗になって良いよ

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:29:53 ID:5OZWgfXZ0]
下手なりに完成させてうpしたら燃え尽き症候群もどきになってしまった
しばらく見る専になるか



985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 16:57:00 ID:kgZ6C1r+0]
>>947の言ってたやつやっと見つけた(タグ検索してなかった)

おまけ凄すぎるな。どれもプロいし、色んな絵柄描くことは上達にも繋がりそうだ。

986 名前:965 mailto:sage [2008/08/14(木) 17:49:47 ID:ExavxS+/0]
>>967
1シーン(八秒)で分割を試してみたのですが上手くいきませんでした。
確かに市販ソフトのほうがいいような気がしてきた…

>>968
高画質ビデオ(NTSC)にしたらだいぶ改善したように思います。
とりあえず分割作戦で行こうと思います。

お二方ご指導ありがとうございました。頑張ります!

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:56:26 ID:X+x+q+Jx0]
種のエンディングとかってどうやって作ってるんだろ
キャラ絵を描いて配置してフラッシュで動かしたり?

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 12:18:28 ID:CBl6Zhpw0]
止め絵がスライドしてる奴? 
アニメスタジオでできると思うけど、長い絵が必要になるのと背景を透明にしておかないといけないけど
スライドの移動スピードが違う奴は別セルでスライドさせる

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:23:26 ID:X+x+q+Jx0]
えーとそっちじゃない…のかな?
背景はほぼそのまんまでキャラの絵がそれぞれ上と下に流れてくやつなんだけんども

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 13:55:29 ID:TBrDsuscO]
あー、わかった
真ん中がモビルスーツやガンダムで
それ挟んで二人一組のキャラが上と下に流れる奴?

合ってる?
というかパロディ作品でもいいから実物のアド貼る方が
手っとり早い気がする

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:00:54 ID:TBrDsuscO]
確か種や種運命のEDといったら
・背景・キャラは棒立ちで固定。カメラのみ右に流れる(キャラは左に流れる)
・宇宙空間にキャラとMS。カメラ移動でキャラとMSは左下に流れる
・MSやガンダムを挟んで二人一組のキャラが流れる。

これぐらいか…?
ED集とか探した方が早いか

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:16:03 ID:nTHwgjhR0]
静止画のスライド系は、デカイ一枚絵用意するだけで出来るわな。

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:24:48 ID:X+x+q+Jx0]
>>990
それそれ、キャラを個別で描いて上下に流してるのか
長い一枚絵状態なのか気になってさ
アドレス書き込みって大丈夫なのここ?直じゃなきゃ

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:26:47 ID:gHxKlVak0]
背景とキャラは別々で書いて
オーバーレイでキャラつけてどちらもスライドすりゃいいんじゃねえの



995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:35:39 ID:TBrDsuscO]
>>993
つべかニコニコにED単品かED集上がってない?
種や種運命は静止画使ったEDが多いし
それでいてそれぞれ微妙に作り方違ってたりするから
何番目のED作りたいかはっきり書いてくれないと困りそうなんだが

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 14:39:08 ID:TBrDsuscO]
あ、「それぞれ」じゃなくて「それそれ」か
モビルスーツと背景のみ書いた一枚と
右側キャラだけ書いて余白を透過処理したpng一枚と
左側キャラだけ書いて余白を透過処理したpng一枚を
Niveとかでスクロールさせればいいんじゃないかな

スクロール速度は右側も左側も一緒だと思うけど

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:53:18 ID:/wrxa1020]
余計なお世話だとは思うけど次スレ

【手描き】手書き動画スレ8【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:53:37 ID:8NYNNKgv0]
998なら皆の制作効率が10倍アップ!

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:04:34 ID:c7JyIm+t0]
999なら予定通り完成する

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:07:23 ID:eDalFstU0]
1000なら脳内完成動画が100%再現できる

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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