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【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ2【自己責任】



1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:03:54 ID:swiABkQ60]
ニコニコRPGの正規のパッチではないものを作る人
または、それを用いてプレイする人のためのスレです。
第2弾

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:13:47 ID:2uZ0eksc0]
真アナゴとKYってどこで戦うことができますか?
教えてください

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:24:22 ID:rKnXFCfT0]
>>158
再び消滅している件について
時々あそこおかしくなるから別の場所にうpしてもいいと思う

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:29:18 ID:/HRyrGpW0]
>>159
アナゴはカオスエリア奥
KYはチートなどを所持してるときに冥王を撃破することが条件

>>160
>>158のはアップしたファイルにミスがあったので自分で消しました
今度こそ大丈夫のはず

www1.axfc.net/uploader/He/so/123012.zip

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:46:09 ID:2uZ0eksc0]
>>161
ありがとうございます
ついでに真アナゴの攻略法をお聞きしたいのですが
FOOさんチームでステ半減、手負傷、脳震盪を維持する感じで戦えば勝てますか?
爪きりの命中率の低さが気になったもので…

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:02:52 ID:/HRyrGpW0]
>>162
大体それでOK
優先度としては脳震盪>手負傷
もしギアスにかかってもFooさんの蛍の光で回復することが出来るから
Fooさんチームがおすすめ

メインメンバーのみで勝つなら
ピコ麻呂の穿心角・突やハルヒの光線剣を撃ちつつ
富竹フラッシュで暗闇にすればアナゴの攻撃の命中はかなり落とせて楽になるし
SEED系と違って大量出血とか効くようになってるから敵の火力に耐えられればさほど苦戦はしないはず

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:11:01 ID:rKnXFCfT0]
キョンとのフリーバトル(2戦目以降)でやっぱり古泉がいないとハルヒが突っ込まないと言う不具合があった
それとエックスたちが>>151では歩行グラあったのに最新のでまた無くなってるな

165 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/07/25(金) 01:29:53 ID:X7ErL64e0]
バハムートを通常エンカウントに戻しました。あと、どこでも教室のドアに時空系状態異常への耐性を付加。
>>155の戦闘アニメも入ってます。

www1.axfc.net/uploader/He/so/123059.zip

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 03:36:28 ID:Ek3x4yl80]
質問
キャラの技追加パッチって何処DLできますか

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 06:00:43 ID:2uZ0eksc0]
現在真アナゴの挑戦中なのですが
ベリーメロンで回復されまくってしまいます
あと手負傷や脳震盪の命中率が悪くチープを防げません
どなたかアドバイスおねがいします



168 名前:ヨッシー [2008/07/25(金) 07:45:20 ID:nfzgR9id0]
質問になってしまいますが、
どうやって非公式パッチスレが見られるのですか?
ダウンロードしたいのですが・・・・・
なんか●や、モリタポとか意味不明なんです
どうやってダウンロードできますか?お願いします

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 07:52:43 ID:2uZ0eksc0]
すいません真アナゴ自己解決しました
メンバー入れ替えて出血させまくりでなんとかなった…
スレ汚し失礼しました

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 08:48:17 ID:JAaSWcUC0]
ところでスタンド使いの作者だけどだれか壊れ能力の回復量と最大HP調整しといてくれないかな?
最近改造とかあんまりやってなくて今の流れについていけないから倒しにくすぎるって話だし調整してくれると助かる
あくまで原作再現でやたら強いぐらいにはしてもらいたいけど

171 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 09:54:40 ID:IC91mTMU0]
>>170
大体どれくらいの回復量とHPがいいのかある程度の目安が欲しいんだが

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:03:48 ID:rKnXFCfT0]
以前SEED系に対して行った修正が消えてたので復活
www1.axfc.net/uploader/He/so/123136.zip

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:17:22 ID:JAaSWcUC0]
>>171
倍率ダメージは三倍以下以外に耐性持ってるからそのダメージを基準にしてもらえると助かる

174 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:50:33 ID:IC91mTMU0]
>>173
再度すまんが、もともとのHPはどれくらいだ?
回復量はざっと3倍くらいにするつもりだが、HPによっては変更するぞ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:56:50 ID:JAaSWcUC0]
>>174
25500あるんだが攻撃性能が高くて回復に時間を取られてなかなか攻撃できないだろうから
最大級の3倍以下の倍率の技の威力以下の回復量がちょうどいい気がする

176 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:23:09 ID:IC91mTMU0]
>>175
とりあえず回復量を単体は999・複数は2.5倍くらいにしてみる
作成はもうちょいかかりそうOTZ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:25:28 ID:JAaSWcUC0]
わざわざすまない
本編完成してリセットされたらまた作ろうかな



178 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/25(金) 13:25:37 ID:IC91mTMU0]
>>177
修正しました

修正・追加点
壊れ能力のHP、回復技の強化
プログナイフなどの能力上昇・装備キャラを変更
敵キャラ「サキエル」を追加(未実装)

↑上記2つの作者ですので安心してください
www1.axfc.net/uploader/He/so/123171

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 19:11:53 ID:2uZ0eksc0]
嫁補正ってどこで手に入ります?
エドと自由倒してみたけど
エドから嫁補正zipっていうのしか手に入らなかった…

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:38:38 ID:Ek3x4yl80]
非公式パッチVer1.27I4って何処でDLできますか?
もし、持っている方がいらっしゃったらお願いです。
譲っていただけるでしょうか?

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:53:46 ID:Ek3x4yl80]
後、17話で冥王を倒した後のパッチも何処にあるのか教えて
いただけますでしょうか?クレクレ房ですいません。
お願いします

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 21:24:34 ID:JAaSWcUC0]
あれ、強化したのか
弱体化のつもりだったんだがとりあえず倒せないって意見が多いようだったらそのときどうにかするか

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:34:41 ID:Ek3x4yl80]
非公式パッチVer1.27I4のDLパソを教えてください
お願いします。
使用したパス
niconico
niconico
nikoniko
nikoniko
nico
nico
niko
niko
nikonikorpg
nikonikorpg
niconicorpg
niconicorpg
あとはこれらの大文字

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:54:03 ID:2uZ0eksc0]
>>183
パスはほとんどnikoRPGだと思う

嫁補正なんだけどVer1.27J3のパッチで
SEED系でイージーモードやハードモード以上で負けなければ貸し出しのみのつもりだった
嫁補正をそのままもらえるように
って書いてあるけど嫁補正残したまま勝利しても嫁補正がもらえない
エドも倒してみたけどそっちは嫁補正ZIPとかいうアイテムしか落とさない
どこで入手できるんでしょうか 嫁補正は

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:10:58 ID:7r24PH5K0]
>>184
ありがとうございました。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/26(土) 00:11:52 ID:I3NHCpep0]
チルノに勝てない・・・

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:14:11 ID:7r24PH5K0]
というか、思う限りのパソ全て試したがDLできない。




188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:15:25 ID:7r24PH5K0]
如何すれば良い物か。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:18:25 ID:RKu22BZV0]
嫁補正が圧縮されてるならコンフィグかなんかで解凍できたような気もする
最近できた簡易版のほうはあれ持ってるだけで嫁補正所持扱いされてしまってるから圧縮システムが意味を成さない気もするんだが何か他のタイプのアイテムに変えたほうがいいのではって思う

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 03:55:13 ID:RKu22BZV0]
こんな夜分に申し訳ない
ロックマンに波動拳を使わせなくした際テスト運用でファルコンアーマーとかを使うように
www1.axfc.net/uploader/He/so/123425.zip
後嫁補正Lを大幅に弱体化させたので(もしそれがまずいならすぐ下のバックアップと差し替えてください)ペナルティ解除してもらえると嬉しいです

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 06:14:02 ID:8hqvK0R30]
>>189
コンフィグってアイテムか長門のコンフィグですか?
できれば解凍の仕方を教えていただけるとありがたいです
ダークロックマンと戦いたいんだけど嫁補正簡易版が嫁補正扱いにならないorz

192 名前:191 mailto:sage [2008/07/26(土) 07:10:18 ID:8hqvK0R30]
すいません自己解決しました
嫁補正が無限に入手できるけどいいのかこれ…
ついでに質問で悪いんですが
ダークロックマンって嫁補正所持してロックマンPTに加えて
表庭園の下に移動すると出現であってます?
なぜか出現しない…

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 08:28:44 ID:RKu22BZV0]
>>192
後スーパーロックマンを習得させておく必要がある
ちょっとその辺の処理がおかしい所があったので軽く修正
www1.axfc.net/uploader/He/so/123457.zip
後波動拳を覚えた状態でチート禁止エリアに行くとそこにいる間だけロックマン2の特殊武器が使用可能に

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 10:06:29 ID:XUHCvcKv0]
統合パッチお願いします><
それと未だにダークロックマン倒したらPT編集画面でフリーズするので
PT編集画面にならないようにしてくださいな

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 12:04:47 ID:RKu22BZV0]
>>194
>>190当てた後>>193当てればフリーズ問題は起きなくなる筈

196 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/26(土) 14:26:30 ID:aLfu1aFJ0]
>>182
大いなる勘違いでしたOTZ
修正しました
www1.axfc.net/uploader/He/so/123521
壊れ能力のHPを低下
サキエル戦に向けてハルヒ・ロック・神男に技を追加(未実装)

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:08:34 ID:7r24PH5K0]
冥王一週目を倒した後画面が真っ暗になったあと
決定キーを押したらもどれるはずだが「無効なマップです」とでて戻れない。
どうすればいいですか?
お願いです教えてください。
最新の修正パッチを使っても無理です。
イベント編Ver1.14Bってのを入れてました



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 18:07:06 ID:8hqvK0R30]
鬼巫女のスペルカード三段階目ってほとんど運ゲー?
回避率UPもってる阿部さん ロックマン こなたの3人で
合計一回しか避けなかったんだけど
アドバイスあったらおねがいします

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:27:30 ID:yEwseMtL0]
嫁補正無限増殖などの問題を修正しました

コンフィグで嫁補正が無限に増やせるバグを修正(作者がダメと言うなら戻してもいいです)
ロックマンに波動拳を使えなくさせた場合に装備させる事が可能なアーマーを装備していない場合波動拳などを覚えてしまうバグを修正(作者がダメと言うなら戻してもいいです)
嫁補正Lをペナルティが無くてもいいくらいまでに弱体化し一個所持ならペナルティに引っかからないように
ビリー・ヘリントンなどの敵で嫁補正を持つときにバックアップ系を戦闘開始すぐに使用しないように

www1.axfc.net/uploader/He/so/123600.zip

>>197
最新のはVer1.27〜だからだいぶ古いのだね
最低でも音楽つきの統合パッチを当てないとダメかも

>>198
SEED系と違って状態異常は結構効くから爆笑させたり減衰させるといいよ

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:21:37 ID:8hqvK0R30]
>>199
ありがとう
今挑戦中なんだが爆笑と減衰同時に使ったら何もしてこなくなったんだけどバグ?
攻撃し続ければ倒せるのかなこれ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:44:08 ID:yEwseMtL0]
>>200
おそらくペナルティモード誤作動と思われるので修正

www1.axfc.net/uploader/He/so/123614.zip

202 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:51:35 ID:aLfu1aFJ0]
>>199
ファイルが見つからんぞ。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 23:33:20 ID:RKu22BZV0]
ロックマンとエックスでアーマーを分離したりしました。
個人的にはミーティアとかのようなとんでもない敵にもロックマンF91入れようかと思ったけど完全にバランス崩すしあの戦闘専用なので他の要素で妥協してる所があります
www1.axfc.net/uploader/He/so/123694.zip

204 名前:194 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:35:11 ID:vw0A5bX40]
>>195
ありがとうございました
早速190当てようと思ったのですがファイルがありませんとでました><

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:45:28 ID:AfZL07IH0]
Ver1.27J3のパッチで
SEED系でイージーモードやハードモード以上で負けなければ
貸し出しのみのつもりだった嫁補正をそのままもらえるように
とありますが嫁補正使わずに倒しても嫁補正もらえませんでした
嫁補正を集めるにはエドを連戦するしかないんでしょうか?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 14:20:35 ID:AfZL07IH0]
連投ですいません
ダークロックマンズ戦で6ターン目にタイムストッパー習得イベントが起こりません
タイムストッパーは覚えていませんが何故かアイテムフラッシュマンはもっている状態です

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 14:31:13 ID:AfZL07IH0]
またまた連投すいません
ダークロックマンズ戦後もっていた嫁補正が全てなくなってしまいました
それとコンフィグのフラグ操作で嫁補正のon offができなくなりました



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 18:05:40 ID:xvP+4eWv0]
>>204
一応ずっと言ってもらった問題を解決してみた
ロックマンについては普通に習得したのでそのままです
www1.axfc.net/uploader/He/so/123934.zip
俺の本題としてはKYイベントを調整してみました

209 名前:206 mailto:sage [2008/07/27(日) 18:59:10 ID:AfZL07IH0]
嫁補正のon offができなくなったのは嫁補正の個数が0個になってたからみたいです
すいませんでした
二つ聞きたいことがあるのですが、コンフィグの波動拳のon offで波動拳を覚えてしまったんですが
ダークロックマン戦後でも波動拳、昇竜拳、チャージショット、ウルトラマンの四つの技がなぜか使えません
あとトランザムFOO子って嫁補正を所持して波動拳を覚えた状態で
裏へ移動すると戦闘可能であってます?なぜか発生しない…

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:02:57 ID:rtaGOL3Q0]
げげごぼうおぇっ

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 23:59:15 ID:cKskHyP10]
Foo子の出現条件などがおかしくなっていたので修正しました

他の修正点
ロックマンがドクロボットを倒さなくてもXアームパーツを装備してしまう問題を修正(作者がダメと言うなら戻してもいいです)
ロックマンがバランスブレイカー技を習得しなくても嫁補正を一定数以上持てばFoo子がトランザム化するように

www1.axfc.net/uploader/He/so/124083.zip

>>209
戦闘条件はそれでOKのはず


212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 00:04:48 ID:xvP+4eWv0]
>>211
修正感謝です。
でもそんな問題が起きてるなんて…一体どこのタイミングで??

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 00:23:59 ID:gBhmp9sC0]
>>211
修正ありがとうございます
だけどリンクが404に…

214 名前:211 mailto:sage [2008/07/28(月) 00:26:35 ID:p5NfpX5x0]
トランザムFoo子が永遠にトライアルシステムをしてしまうバグがあったので上げなおし
ついでに>>209が書いたうちのチャージショット、ウルトラマンがなぜか使えないバグを修正

www1.axfc.net/uploader/He/so/124094.zip

>>212
コモンイベントのロックマン調整でXアームパーツを装備が発生
ドクロボット撃破前でもそのコモンイベントが発生するため
公式のデータから非公式版をプレイしたらすぐに装備が変わってしまう

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 00:48:55 ID:gBhmp9sC0]
>>214
修正感謝です

ところで全然関係ないのですが反転冥王の出現条件って
ピコ麻呂でどーまんせーまんくらわせるだけであってます?
何回もやってるんですが姿かわらないのかなこれ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 07:21:35 ID:gBhmp9sC0]
トランザムFOO子に挑戦中なんだが
しばらく戦闘してると急に加速して切りかかってきたとかいって
ずっと俺のターンされて全滅してしまう…回復量もかなりのものだし
どなたかアドバイスいただけないだろうか?おねがいします

217 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/28(月) 09:38:50 ID:mg5+ppCm0]
>>215
チートもって封印状態にすればおk



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 13:39:33 ID:gBhmp9sC0]
>>217
レスありがとう
どうやら勘違いしてたみたいです
本編の冥王じゃなくて強化冥王のほうでやってました…すいません
ところで反転冥王どうやって倒すんでしょう?
1ターン目のアクセルシューターたえても
2ターン目のディバインバスター?で全体5000とかくらって死んでしまう

219 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:12:00 ID:sITXj0lZ0]
>>218
中毒系統の精神力落すやつをガンガン使う。
ミクやら谷口やらが有効。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:50:26 ID:gBhmp9sC0]
>>219
レスありがとうございます
中毒+倦怠+嫁補正で200ちょいまで減らせましたが
倦怠の切れ間のエクセリオンバスターで谷口が1000オーバーくらって倒れてしまう
最初のアクセルシューターで一人確実に戦闘不能になるのもきつい
精神力下げる技ってなんかありましたっけ?

221 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:16:20 ID:ItCVAwA/0]
>>220
中毒と倦怠のみですね・・・
ただし精神力依存のため
精神力をあげると少なからずダメージも減ると思います
体力も12000そこそこなので海馬とかの精神力高くて攻撃的なキャラに
悟史のバットとかボブマジックとかの徹底強化で大丈夫かと

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:01:33 ID:nrHMWV1d0]
いくつかの問題を修正しました

主な修正点
ロックマンに波動拳を使えなくさせた場合に装備させる事が可能なアーマーを装備している場合にスーパーロックマンを使用した際に不具合が起きる問題を修正(一時的にスーパーロックマンを忘れさせることで対応しているので作者がダメというなら戻してください)
トランザムFoo子の毎ターン回復のメッセージが全回復時にもでていたのを修正(ついでに回復量も若干調整)

www1.axfc.net/uploader/He/so/124381.zip

>>220
今のところは中毒や倦怠しかないはず(バランス崩れるのでステータスダウン効果付の技はメインメンバーは覚えないと思う)
遊戯のマインドクラッシュでも倦怠に出来るので
谷口がダメならかえてみるといいかも

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:14:47 ID:rPsILQe50]
トランザムFoo子の残像の使用頻度や残像中のデスルーレットは無しにしたほうがいいと思うがどうだろうか??

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:50:40 ID:gBhmp9sC0]
>>221 >>222
ありがとうございます
なんとかSLBまで耐えられるようになったのですが
SLBでピコ麻呂以外が1000ダメージオーバーで倒れてしまいます
中毒にしてもダメージ変わらないみたいなのですが
どうやって耐えればいいのでしょうか

225 名前:VX移植project mailto:sage [2008/07/29(火) 00:10:19 ID:SrSoqTtr0]
1話〜3話+追加1をテストプレイ兼ねた修正中
追加mapは現状だと初見は死ねる。
戦闘のスクリプトを使うと戦闘中タイマーが発動しないという致命的問題があったので通常に戻した。

各キャラにゲージ使った超必殺技を1つ(発動条件は試行錯誤中)ずつ実装したが
琴姫がたくましくなった気がした。

226 名前:VX移植project mailto:sage [2008/07/29(火) 00:21:47 ID:SrSoqTtr0]
現状の超必殺技の予定
ピコ麻呂 神聖属性弱化+いてつく波動
琴姫   神聖属性ダメージ+ホワイトウインド
阿部さん 敵全体ダメージ+状態異常
リョウ  敵単体ダメージ+劣化+状態異常
ミク   敵ダメージ+味方回復+自身死亡

etc

スキルの演出関係上全てのキャラが敵に対しての攻撃になる。
一部のキャラが後半覚える技をあえて超必殺に移してたりもする

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 05:59:40 ID:YxTQsf4f0]
質問なのですが
反転冥王のSLBをバーサーカーソウルで飛ばすことってできないのでしょうか?
中毒+倦怠+嫁補正の状態なんですが全員1000オーバーくらってしまう



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 12:42:52 ID:3JTTuWus0]
>>227
前はそれ出来たけど今は出来なかったはずです
私の場合HP計算して相手のHPぎりぎりで封印したら反転して
チート+残りのHPを上回った攻撃で倒せました

鬼巫女の鮮血の結末で全体1000オーバーするのですがどうすれば?
ウジャド眼もききませんでした

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 12:54:35 ID:YxTQsf4f0]
>>228
反転前に減らしたHPも効果あるんですね
ありがとうございます やってみます

鬼巫女は爆笑させたり減衰させたりするといいみたいです
爆笑+減衰にして回避率上がる装備もってるキャラ4人にしておけばけっこう避けてくれます

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 13:09:29 ID:YxTQsf4f0]
おかげさまで反転冥王倒せました ありがとうございました

ところでFOOさんが「あの光は!」っていったところで画面が暗転して
その後普通にイベントが進んだのですが もしかしてKYイベント発生していない?

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 13:15:49 ID:YxTQsf4f0]
もう一つすいません
引継ぎがちゃんと機能していないような…反転冥王をチート所持した状態で倒しました
アイテム欄が
コンフィグ、最強の証、エイプマンの勲章、ドアラの勲章、X、ヒトデらしきもの、アームパーツF、ファルコンアーマー
しかありません

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 22:59:57 ID:4uOUfgLK0]
いくつかの問題を修正しました

トランザムFoo子が残像(アクセルシューターみたいなことをする)中にデスルーレットが発動しないように調整
嫁補正を持ってると反転冥王撃破後に二週目ボーナスの処理が発生しない問題を修正

www1.axfc.net/uploader/He/so/124735.zip

>>231
二週目モードになっても最強の証などの通常物品は残るようになってますが
ファルコンアーマーとかが残るのは恐らく二週目処理完成後にアイテム枠を拡張した場所に出来たためだと思われます


233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:13:43 ID:DbUujwdJ0]
>>232
修正ありがとうございます 再度反転冥王戦がんばってみます
ところでトランザムFoo子に苦戦中なのですが
あの4回攻撃は防ぎようがないのでしょうか?
爆笑もなぜか通らないみたいで…味方の状態異常で睡眠つかえる技ってありましたっけ?

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:25:16 ID:ftO9qZCX0]
ファルコンアーマーとか装備してるとスーパーロックマン使えないので今だけアーマーの性能上げたほうが助かるって人いる??
それとも現状のままで大丈夫そう??3章になってスイッチがちゃんと割り当てられたらちゃんとした処理ができるとは思うが

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 05:01:03 ID:DbUujwdJ0]
反転冥王に再挑戦しているのですがなんかだいぶ変わってるような…
変身させたあとぷよぷよ食らわせると何故か暴走し
その次のターンに入ろうとするとなぜか画面が固まります
あとエクセリオンバスターとSLBのダメージがえらいことに…これどうやって耐えるんでしょう?

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 05:26:33 ID:3nq94E+R0]
>>233
睡眠をつかえるのは今のところは無し

>>234
各アーマーの性能が他のキャラ(ハルヒと言葉除く)の装備に比べて異常すぎていままであった変身したときのステータス加算はいらないような…
もしあるのが仕様だったらなんともいえませんが

>>235
反転冥王は暴走や混乱などの状態異常は効かないようになっているはずですが…
あと技の性能はいじってません

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 05:56:46 ID:DbUujwdJ0]
>>236
前の状態で反転冥王を撃破した状態のデータはあるのですが
最新のパッチを当てた後このデータをロードするのではアイテム引継ぎできないのでしょうか?
倒しなおしができない…



238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:02:27 ID:ftO9qZCX0]
ダークロックマンとのフリーバトル後に手に入るアイテムを変更とかしました。
www1.axfc.net/uploader/He/so/124989.zip
最近カキコ規制よく喰らうのでここ以外にもパッチを上げた知らせができる場所があるといいかも

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:24:49 ID:DbUujwdJ0]
トランザムFoo子って状態異常効きます?
2連続で残像とか使われてなかなか勝てない…

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 01:15:27 ID:ClhJf/Cf0]
カオス空間って背景が変わるせいか重いんだけど背景チェンジするかコンフィグかなんかで設定して欲しいが無理かな??

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 01:39:42 ID:IjMNwYuY0]
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242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:33:44 ID:DUl6UbpA0]
いくつかの問題を修正しました

修正点等
トランザムFoo子が連続して残像を使わないように頻度を変更
反転冥王がこちらが嫁補正を持ってるだけでは嫁補正を使用しないように
カオスエリアで背景が変わらないようにすることが可能に(入り口すぐのメンバーチェンジイベントにて選択可能)

www1.axfc.net/uploader/He/so/125435.zip

>>237
無理です
戦闘中に二週目ボーナス用のスイッチがonになるので

>>239
トランザムFoo子は自分が作った中で唯一通常の状態異常がまったく効かないボスです
性能はステータス900台がほとんどで状態異常が効かない厨ボスのSEED系と同じなのでごり押しで攻めるしかありません

>>240
今回のでon、offが出来るようにしました

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 00:58:40 ID:f02Fn7Gp0]
13話で神滅剣のイベントで言葉に勝てないのだがどうすれば勝てますか?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 01:03:54 ID:rFT8hqAU0]
トランザムFoo子を倒した方にお聞きしたいんですが
どんなメンバーでどんな戦法で倒しましたか?
是非お聞かせください おねがいします

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 20:33:52 ID:ZAsYwq8r0]
パスワードを教えてくれ


246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 23:41:51 ID:dT/JT4Uz0]
いくつかの問題を修正しました
1週目でコンフィグを使うと、坊主たちがいなくなる問題を修正(使用なら元に戻します)
サキエル戦にむけて技を追加
www1.axfc.net/uploader/He/so/125791

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 23:53:22 ID:xPqA6i2u0]
ファルコンアーマーとかを持ってても波動拳所持扱いになるって仕様??
いくらなんでもアレよりははるかに弱いから外して欲しい気もするんだが…SEED系で殺された…



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 07:14:57 ID:NuVq8TUh0]
>>245みたいなの時々沸くNE!

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 09:09:28 ID:fErAYqvd0]
釘宮病の上位版作ろうと考えたらすでに他のゲームで似たような感じであったのを知ってショックだった…

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 11:33:23 ID:XqX8ITrK0]
コメントに「TAS」を入れたせいで荒れてしまいましたが、ワギャンランドのプレイ動画です。
ワギャンのプレイ動画は少ないですし、希少価値があると思います。
ってかなんでTASつけたぐらいで荒れるんですかね。夏だからかなぁ……
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4138126

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 15:01:34 ID:a4Qy8rDY0]
>>243
タミフルを使い暴走させる。
その後は防御してれば開放状態でダメージ受けてくし、楽になると思う

252 名前:ドルザーク@無双 ◆wtFZwlBFdI mailto:sage [2008/08/02(土) 18:19:25 ID:qAq2pass0]
>>251
有難う御座います

253 名前:ドルザーク@無双 ◆wtFZwlBFdI mailto:sage [2008/08/02(土) 20:46:07 ID:qAq2pass0]
こんばんわ

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:50:33 ID:He3KJ9BV0]
ラスボス戦で出てないキャラは遠慮なく作れってことですね、わかります

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:11:18 ID:hc1pFKhl0]
嫁補正に回数制限を2回にした代わり(一部のボスでは非常に辛いので)個数制限を実装
トランザムFoo子に引っかかるならもう少し調整してもかまいません
www1.axfc.net/uploader/He/so/126172.zip
後とんでもないネタを入れてみました

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 01:48:06 ID:WtXk7t4U0]
もう原作のほうは自由移動も戦闘もないと思うが、完成版に追加要素を入れるときはどこに付け足したらいいだろうか。
最後の三叉路に追加フロアへのワープポイントを設置するか?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 03:47:07 ID:v+bewfUm0]
一部不具合が出たのでその問題を修正

1週目でコンフィグを使うと坊主A・Bがいなくなるのを修正(Ver1.27K8のやり方では別の不具合(コンフィグ使用不能)がでたため修正しました)
嫁補正の使用回数を1回に戻しました(ビリー・ヘリントンなどの敵で嫁補正を持つときにバックアップ系を戦闘開始すぐに使用しないようにして、嫁補正を使用したらバックアップ系を使用するようにしたのが無駄になるため)
釘宮病の末期版のせいで鬼巫女に不具合が出るのを修正

www1.axfc.net/uploader/He/so/126245.zip

>>255
トランザムFoo子などは嫁補正によって戦闘バランスが崩れる初期の敵のための対策でしかないし
当たり前だけど嫁補正前提の敵が少ないのでそういう嫁補正強化はやめてほしい

>>256
完成版での追加要素へのワープポイントはそれでいいと思う
スイッチやアイテムIDがクラッシュするため追加要素は実質作り直しになるが



258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:16:03 ID:hc1pFKhl0]
>>257
そういうトラップがあったのね…スマソ
一応嫁補正は3章に入ったら全部ラピス辺りの変換と考えてはいる方針
そういえば敵のほうはどう引き継ぐつもりなんだろう??
SEED系は持っていかない方針にするけど(もし出すとしてもストライクとかもう少し下のランクを出す)

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:23:57 ID:v+bewfUm0]
>>258
引継ぎというか非公式の要素は性能を本編レベルまで引き下げて
各製作者がデータやイベントなどを作り直ししたほうがいいと思うよ






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