- 842 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/05(土) 07:25:33 ID:GJP7IH5T0]
- 自動抜きの場合、ステージやコスチュームによって抜けたり、ボロボロになったりするから
綺麗に抜きたいなら差分抜きがいいと思ったんだけど。 で、差分抜きは720Pでキャプチャした素材推奨だから重い。 それに素材を二つ用意しなきゃならないし、カメラバグが使える曲に限られる。 マスク領域使ったものだと、キャラが動き回るMID視点やロングはまず無理。 ぬこで抜くならアップ固定に限定されるし、そうすると他のPの抜きと絵も振りも似たようなものになる。 というか実際そんな状況になってるような。 背景とコスチュームの色差で抜いてるわけだし。 それらで無理なステージ、衣装、カメラの方が多いから結局手動抜きが鉄板じゃないかな。 今作ってると言われてるのも原理的には差分抜きと同じだろうから処理が重くなるはず。 ステージの差分を拾ってるわけだし。 更にプラグイン使うにせよ、キーイング(クロマキー含む)使うにせよ、それぞれ調整が必要だし、 場合によってはフレーム毎の手動調整、チェックも必要だし、何度もレンダリングしたり、 マスク作成してから合成時に細かい調整したりしなきゃならない。 て事で、抜きは楽じゃないし、楽すると「またこのカメラだよ」とマンネリ感漂ってしまうと思う。
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