[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 18:01 / Filesize : 309 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【手描き】手書き動画スレ6【MAD】



1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 15:15:10 ID:rfN5UB4JO]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-3

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/

■過去スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/

422 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:45:31 ID:A2KD26wa0]
ある程度かけるようになったらアニメOPトレースをお勧めする。
理論が分かってる状態ならそこから1本やるだけでもずいぶん画力上がるよ。


>>415
男なのに筋肉描いてるほうが楽しい俺はgthmの気質アリということか・・・orz

423 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:49:28 ID:vr0bvu360]
>>421
この流れでなぜその結論になるのか不思議だ。
デッサンもやって、息抜きにトレスや模写しろよw


424 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:57:40 ID:zNfD9xAG0]
デッサンは高度な勉強だと思ってるのかもな。
絵画の基本だから絵が上手くなりたいと思っているのなら
まっさきにデッサンから取り掛かるべき。
アニメならなおさら。

425 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:57:49 ID:NH63U5lL0]
うわうっぜ

426 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:10:40 ID:QE74yo2C0]
いや、別に完璧な手書きをしようとしてるわけじゃなくて、そこそこいい手書きを作りたいだけなんだけど。
デッサンやるのが一番なんだろうけど、そこまでしてらんないっすわ。


427 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:22:11 ID:nTbmHoRv0]
闇雲に手書きを描いて四苦八苦しながら完成度を上げようとするよりも
デッサンもやりながら作ったほうが、多分作品の完成度上がるのは早いよ
どこを直したらいいのか気づいて的確に修正する能率も上がるから

取り合えず本屋で人体デッサンの本でも見てみれば?
そんな難しいもんじゃなく要は「意識して正しく描く」ってだけの話だから
(独学や漠然とデフォルメされた絵を模写してるだけだと、それに気づきにくいし
変な癖がついちゃう場合も多いから)

428 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:36:37 ID:RQ3KQ1gY0]
手描きMADってことだから
アニメーターのまねごとして動画を作るんじゃなくて、
既存のアニメーションをトレースとか画像加工してキャラ変えしたり、
紙芝居程度の絵を少し動かす程度の前提としての画力ってことだよね。
構成とかコンテは別として。

アニメの線画くらいのイラストを描けりゃいいんだから、
まじめにデッサン練習するよりも適当なアニメとかイラストを模写したり
トレースした方が手っ取り早く適度なものが作れると思うが。

429 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:20:12 ID:Y6LUCAlH0]
なんか盛り上がってるなww

30秒ドローイングとかはどうなんだろう?
上達するかどうかはともかく あれやったら難しいポーズを描くのに
抵抗とかプレッシャーが薄くなったな

430 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:25:21 ID:6UEBr9nL0]
もう動画に関係なくね
絵自体は個々が練習すればいいんだし
それについてだったらここよりもっと便利なスレもサイトもいくらでもあるんだからさ
そこでいくらでも絵が上手くなるための主張を繰り広げればいいだろ



431 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:00:35 ID:AzwyvjOL0]
まあ基礎画力なんて付け焼刃で手に入るもんでもないしなw
1枚絵の画力でカバー出来ない分は動画やネタで補えば良い

432 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:48:01 ID:+wQ12h4MO]
デッサンて要するに、実物や実写を見ながら模写する
ってことでいいんだよな?
それなら昔から得意なんだぜ。美術の授業とかいつも5貰ってたんだぜ。

でも、いざ何も見ないで描こうとすると、全く描けないだ。
見て描くのは得意なんだけど、お手本がないとてんでダメ。

どうすりゃいいんだ?
出来るようになるまで描いて描いて描きまくるしかないのか?

433 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:48:16 ID:X6Btkw+j0]
何でそんな必死にデッサン薦めてるんだw
そりゃやった方がいいが、トレス動画ならそこまで重要じゃないよね
動きが激しいシーンだと特にいらない気がする
そんな自分は静止画の時泣きたくなるけどw

434 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:01:52 ID:W3AbxKvL0]
デッサンとかただのお絵描きなのになんか変に怖がられてね?

435 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:24:21 ID:3KjeHj7L0]
でも、アニメって実際にない動きしてなくね?
特に大きな動きだと腕が変な方向に曲がってたり
関節なくなってたり。だからこそ漫画。
 
>432
単に見てるだけだからかな。
観察して描くと良いかも。
例えば動物など、あー鼻ってこう付いてんだーとか
肉球ってこうなってんだーとか考えながら描くの。
大体絵の上手い人ってのはそういうの無意識にやってるとオモ。

436 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:31:47 ID:2rT1dvZi0]
怖がられてるんじゃなくてデッサン厨がウザがられてるんだよ
絵なんかずっと描いてりゃ初めからでも後からでもデッサン考えてやる段階に来るよ
いちいちここからやった方がとか押し付けがましいだけ

437 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:37:58 ID:nTbmHoRv0]
>>435
現実にはありえないデフォルメも、分かってて敢えて嘘をつくのと
知らずにやってるのとでは違ってくるよ
要するに「描かない」と「描けない」の差というか
その意図的な嘘のつき方が、その人の作風や作品のスタンス、ポリシーになってくわけで
まぁそれは絵に限らず、脚本でも演出でもフィクションや娯楽作品すべてにおいて
関わってくることだけど

438 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:39:49 ID:W3AbxKvL0]
そうなのかデッサンさんも大変だな

439 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:47:40 ID:yhssmbKq0]
これ以上は該当スレでやってくれ

440 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:50:36 ID:X6Btkw+j0]
まぁトレースでいいから描きつづけてればそのうちちゃんと動かせれるようになると思う
この動きだとここが支点になってるとか、こう動くと髪や服がこう流れるとか考えながら
元絵を確認しつつ丁寧に描いていくといいかも



441 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:59:17 ID:7uJwmeQ+O]
さあみんな作業に戻るんだ!
一枚でも多く描いて今作ってる動画を完成させようぜ


442 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:00:09 ID:DdKFivJA0]
始めは髪の動きとか不自然にならないように何度も何度も再生確認して直してたけど
支点とかパターンとかを見つけたら結構早く動画書けるようになったなー全部自分比だけど
後妙な動きになったところの間の絵をばっさり切って縮めたら自然になったりとかもあるw

443 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:26:20 ID:/ejRBd/N0]
作ってる時は「もう描くのは疲れたから、手書きMADはこれで最後にしよう」
って思ってるんだけど、完成して投稿し終わると
次は何つくろうかなーって考えてしまうww

関係ないけど、トレスばっかりしてたら前より絵が上手くなった気がするw

444 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:39:19 ID:7uJwmeQ+O]
>>443わかるわかるw
作ってるとき苦しくてしょうがないのにまたやりたいってなるw
手書きはなぜか止められなくなるよね

445 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:48:56 ID:+8wT4tac0]
>>443
それどころかメソメソ泣きながら描いてる最中に
作業用のBGMでピキーンと「これでMAD作りたい!」と閃いてしまったw

いかんいかん目の前のに集中しなければ…

446 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:14:23 ID:y5KrHvaiO]
1つの作品に集中しようとしても、ついつい浮気しちゃうんだよなぁ…w
パソコンではお嫁パロを作ってるのに
携帯ではニコ動に投稿したい動画ネタメモにウェスタンショー替え歌を書いてる矛盾。

元ネタを一コマ一コマ再現するお嫁パロを進めるか
今まで書いたこともないキャラを初めて書くウェスタンか
枚数少ないウェスタンの方が無難な気もするんだよね

447 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:44:32 ID:X6Btkw+j0]
OPEDパロちゃんと作るのに疲れたから、
好きなところだけやりやすいキャラでって感じの
色々ごちゃ混ぜパロ作ろうと思って描き始めてたんですよ。
まー自分が楽しければいいかなーと。
でも気がついたら普通に完成版パロを二本うpしてました。

途中まで出来ると完成させたくなるねw

448 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:40:44 ID:B9waMl1s0]
今年の1月から手書き始めて、これで7作目(全部完成)だけど、
始めた頃より段違いに絵(自分絵とトレス画のクオリティ)が上手くなったと自分でも思うし、
米でも指摘された。

作っても作っても止まらなくなるのは分かるw


449 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:21:21 ID:MNyG4zREO]
皆線画と塗りってどうやってやってますか?
今はsaiの曲線ツールでペン入れ、カラーレイヤー下に敷いて筆ででかく塗る→消しゴムではみ出た所を
消すという方法でやってるんですが、かなり疲れる…
曲線で線入れしたのの上にカラーレイヤー置いて、下と結合しペンキで塗るのが
楽かと思いきや、線との間に1o程度の溝ができて微妙…

450 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:40:13 ID:hRurAdC9O]
>>449
自分もSAI使ってるよ。
下書きはペン入れレイヤーに曲線ツール
色塗りは「ペン入れレイヤーの下にカラーレイヤー」までは一緒だけど
自動選択ツールがマジ便利。

曲線で囲った中を自動で選択してくれるから
あとはカラーレイヤーに作業レイヤーを切り替えて、選択範囲内にバケツで色を流すだけ。
細かい塗り残しは自力で塗ってね



451 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:41:48 ID:LL6gmtf00]
つ[選択領域を1ピクセル膨張]

452 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:01:43 ID:u7MpKEVMO]
写真屋Elementsで線画を乗算レイヤー30%くらいにして、別レイヤーに
鉛筆で輪郭を一段細くなぞってバケツ塗り。最後に線画を100%に戻して統合。
描く時点で大きめの絵なら少しくらいはみ出しても縮小で潰れるし、
始めから原寸ならそんなにとんでもない手間でもないから丁寧に塗ればいい
…みたいな感じ。線画は紙に描いて取り込んだりペンタブでPC作画したり適宜。

453 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:11:37 ID:3ad1b9Bc0]
自分、saiの通常レイヤーに鉛筆か筆でペン入れしてたんだけど
ペン入れレイヤーってそんなにいいの?
次から試してみようかな

454 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:21:50 ID:BA1CSZqz0]
自分はフォトショElementsで色塗りの手順は>>450とほぼ同じ。
影付けは線画レイヤーと色レイヤーの間に乗算レイヤーを置いて、グレーで描く。
パーツごとの細かい色指定は出来ないけど、全パーツ一度に塗れて楽。
ペン入れはブラシツールでフリーハンド描画。
ブレるけど8年も使ってるといい加減慣れてくるw

455 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:49:43 ID:0rVL3nEx0]
切り貼り削除食らった
尻込みしていた手書きに行けとの神の啓示か?

とりあえずトレースの練習しようかな・・・・・
先はまだまだ長いぜ・・・・・

456 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:51:05 ID:S7NK6lbt0]
saiだけど、キャラなど背景の上に置くものを塗りたいとき、
線画レイヤーで塗りをしない部分(完成したときに背景が映る所)を自動選択ツールで選択→
選択領域を1ピクセル膨張→
選択範囲を反転(塗りをしたいキャラ部分が選択される)→
線画レイヤーの下に色塗り用レイヤー作って、
そのレイヤーをバケツで白でいったん全部塗りつぶす
(この時、領域検出元:作業レイヤーにしとく)
(これで細かい塗り残し部分があってもそこから背景が透けて見えることもないはず
 最初に白で全部塗っているので、塗り残したところは勿論白になる)

そのレイヤー内で、バケツを使って色塗り
(領域検出元:キャンバスにしとく)
(色が塗りたい部分からはみ出したときは
「領域検出モード:色差が範囲内の部分」の数値を小さくしたりするといい
塗れてない部分の溝が出来たら数値を大きくする。
自分は70〜140くらいでやってるかな?
黒などの暗い色は溝が出来やすいので数値を大きめにする)

1024×771の解像度
(ニコ動うpサイズの2倍。作画作業終わったら編集しやすい640×480くらいの大きさに縮小、もちろんエンコ時に514ryのサイズにまた縮小)
で作画すれば、
色の溝が出来ても目立たなくなるし、原寸大で描くのより、かなり綺麗に描けるよ。
連番画像読み込んだ後にキャンバスの解像度変更でおk。

以上、自分流SAIの色塗り方法しった。分かりにくかったらごめん

457 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:51:20 ID:JAQXkIwc0]
切り貼り部分を丸写しで再うpだ

458 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:56:48 ID:S7NK6lbt0]
>>456
ごめん。解像度のところ、1028×768だった

459 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:11:31 ID:S7NK6lbt0]
>>456
またまたごめん。
バケツで地の色を塗った後に、
影・ハイライトなど付けたいときは自動選択ツール(領域検出元:キャンバス)
で塗りたい部分を選択してペンやエアブラシで塗っていってね。

460 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:33:24 ID:S7NK6lbt0]
>>456
また訂正・・・本当に申し訳ない。。。ああもう・・・

6行目
×そのレイヤーをバケツで白でいったん全部塗りつぶす
○その「選択範囲部分(4行目のやつのこと)」をバケツで白でいったん全部塗りつぶす




461 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 03:32:06 ID:8tfJuhQq0]
動画の絵柄にするか、元ネタの絵柄にするか悩んで
結局中途半端になってしまった。どうしよう

462 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 04:25:50 ID:u7MpKEVMO]
実写化ネタをトレスして元のアニメ絵にしようとして
何人?何歳?みたいなことになった俺もいるぜー。
まぁやることが無茶だったんだけどなw

463 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 04:27:51 ID:3ad1b9Bc0]
>>461
あるあるw
それに自分絵も加わって三種類の絵でカオスになる
結局諦めてそのままうpするけど

464 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 11:23:49 ID:Pb5UoyoG0]
ここはホントあるあるスレだよなw
同意を連発したくなるぜー

465 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 14:49:24 ID:hRurAdC9O]
自分の頭ん中では
ちゃんと書き換えられたキャラが動いてるのに
実際にトレスで書き換えようとすると
予想以上に上手く書けなかったりするよね(´・ω・`)
服装や細かい部分があやふやだったり。

466 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:20:35 ID:uygks0y7O]
衣装や装飾品が細かいキャラを描くときどのくらい簡略化するか悩む
きっちり描きたいけど動かすために大量に絵を描くとなるときついw

467 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:35:01 ID:Cj4ekxZD0]
色をつけるなら書き込まなくてもあまり気にならないと思う

468 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:18:17 ID:LbrK3UnV0]
小さい絵とかで色つける場合は書き込み薄めでも何とかなるよね。動いてると特に


469 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:37:19 ID:+XeAYK6s0]
二値線画→バケツ塗りで一発 の人は少ないのかな?
・二値設定の線の書き心地の悪さ
・アンチ線を塗りの前に二値化するにしても修正がちょっと手間
・線自体に表情が付けにくい

の欠点もあれど、塗りにかかる手間が全く違いすぎる

470 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:42:10 ID:Z/gix4pg0]
二値か・・コミックスタジオ持ってるんだけど使えたりするかな



471 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:55:24 ID:KaCKXHkEO]
FreeAnimeStudioを使うとbmpやpsd形式の画像しか読み込んでくれないんだが、
これらの形式で保存すると、jpgやpng形式の時より解像度悪く見えるのは気のせい?
おまけに重いし・・・・
普通にpng使って動画作れるソフトはないものか

472 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 20:26:05 ID:27ovnh430]
>>469
自分も最近は二値線でバケツ塗りしてるよ
原寸の2〜4倍で描いて縮小すれば境界線もアンチエイリアスかかるし
SAIでやってるけど、ペンタブで筆圧つければ線に味も出るし
アンチ線でバケツ塗りより隙間とかできなくて楽で綺麗に見える

473 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 20:37:26 ID:T9tO7V4i0]
>>471

パラフラとかどうだ?
jpgやpngも使えるしけっこう楽にいろいろできるよ。

swfのエンコードは面倒だけど。


474 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:04:57 ID:KaCKXHkEO]
>>473
パラフラ・・・
あれには授業で使いこなせず単位不可になった嫌な思い出がw
ちょっとインスコして克服してみます。情報サンクスコ。

475 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:06:03 ID:lbyUJmTt0]
今月入ってからどんどんアニメMADが権利者削除されてるけど
トレース手描きで消されてるのってある?
削除基準は映像なんだろうか。音だけなら今のところは一応セーフ?

476 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:23:20 ID:Ey2tRht50]
音をまんま使ってるのは本来はアウト
ニコとJASRACとの契約で、二次著作(JASRAC加盟アーティストの曲を
自分で演奏したり打ち込んだ曲)はOKになった
(自分で歌ってても、バックで流すのが既成のカラオケだと×)
絵の手書きも厳密にはアウトになる場合が多い
消されるかどうかはその作品の権利者の意向次第
詳しくは著作権を議論するスレで

477 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:29:26 ID:uygks0y7O]
自分のジャンルでだけどベルばらパロ(ED)と語り継ぐが再うp含め消されてた
他のとこだとどうなんだろう
本編の映像を素材にした手書きじゃないMADもごっそり消されてたしなぜか男女パロの手書きまで消されてた
しかしそれ以外のトレス手書きや再生数が多いMADはなぜか残ってた
権利者削除なんだが男女が消えたのが一番の謎だ

478 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:41:16 ID:raO5cg4G0]
>>474
NiVEとかどうだろう、avi出力出来るからエンコードは楽だと思う

>>477
どのジャンルだかわかったw私も不思議に思った、削除の基準がよく判らないな。
手描きは比較的最近にうpされたのが消されてるように見えたけど全体見るとそうでもないし

479 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:50:17 ID:AicKgpSe0]
TV局のコンテンツはすべて削除しますって運営が言ってたから、
今のMAD削除祭りはそういう理由でアニメ映像がそのまま入ってるのが対象。
「歌ってみた」でもアニメ映像が入ってると消される。
ちなみに今は新規うpを重点的に対応していて、生き残ってるのはこれから
ちまちまと消していく予定でいるみたいね。

で、手描きMADは映像まるごと転載じゃないから明確な対応がないというか
消される主な理由に今のところなってない。お絵かきと同じと見なしてるのかな。
手描きMADが消されるのは、ほとんどがBGMに使った曲が理由。

480 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:51:07 ID:AicKgpSe0]
この先どうなるかは分からんけどね。



481 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:51:22 ID:+bk/gBq20]
手書きで音源自作してる人とかいるかな?

482 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:51:37 ID:KH61PPt50]
権利者に直接聞くわけにもいかないから難しいですよね

483 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:00:45 ID:BA1CSZqz0]
今作ってるEDパロの元ネタ動画が、さっき見たら権利者削除されていた(´・ω・`)
でも曲のフルバージョンは残っている。たまたま見つからなかっただけなんだろうか?
もう線画は描き終わって、色塗りを残すのみなのに今さら後に退けない…

484 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:04:02 ID:AicKgpSe0]
>>481
ミクに演奏させた音源で手描きMADならいくつかあったような。
キャラをミクとかカイトに描き変えたトレスMAD。

あとはOPだかEDの曲を歌ってみたの音源で手描きMAD。

どっちも描いてる人と音源うpった人が同じじゃない方が多かったかと。

485 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:19:57 ID:lbyUJmTt0]
>>477はどこなのかはわからないけど、ジャンルで削除されてるんだろうか

ウテナパロやりたくてネタ練ってるんだけど
これも夏にDVD出るから厳しくなりそうなんだよね
ウテナDVDの宣伝がしたいんだけど、それが権利者削除されたら虚しいしw
フルじゃない曲はお目こぼししてほしい・・・
が、手描きもこれからどう転ぶかわかんないよなあ

486 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:37:14 ID:NXJc3ieX0]
>>477
どのジャンル?

487 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:40:22 ID:+bk/gBq20]
>>484
そっかーやっぱり全部自作するのは大変だよね
自分も音打ち込みと上手く歌える自信はないや…

488 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:53:18 ID:S7NK6lbt0]
ムービーメーカーが止まりまくって泣きそうになっているひとへ・・・
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?%a5%e0%a1%bc%a5%d3%a1%bc%a5%e1%a1%bc%a5%ab%a1%bc%a1%a7%bb%cf%a4%e1%a4%eb%c1%b0%a4%cb
これやってみるです・・・
補足(不具合解消)
ttp://d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20070722/p1
の、「おまじない」のところも参照
これやったら編集時の再起動2回くらいですんだのでw前は10回以上してたこともあったのに

ムビメカオンリーで手書き完成版上げてる人見つけるたびに「ムビメカでよくがんばったな!」とか米してる自分・・・

489 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:57:26 ID:hRurAdC9O]
だから別のソフトで1シーンごとにまとめてからムビメカ使えばと(ry

490 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:06:46 ID:R7Mq0EGE0]
静止画をムビメカで並べるってのは、手書き初心者の人がよくやってるつくり方なので・・・(自分もやってた)

本当はアニメスタジオとかで短いシーンごとにまとめてつなげればいいんだけどね・
アニメスタジオみたいなソフトは手書き初めての人にとってはハードルが高く見えるのかな



491 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:21:35 ID:PFmb9P4cO]
男女やコンビニみたいなのならムビメカでも無理はないと思うけど
普通にぐりぐり動くのは他のソフト使った方が…

あまりムビメカオンリー強調されても ちょっぴりでっていう

492 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:38:06 ID:u5bAfkgv0]
>>477
多分一緒のジャンルと思うwww だいぶまえのジャンプ漫画じゃないか?
そのジャンルで手描きMAD作ってたからちょっと躊躇してる

493 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:14:31 ID:R7Mq0EGE0]
ムビメカじゃなくてビデオスタジオとかで編集しても止まるものは止まるしね・・・


494 名前:sage [2008/06/15(日) 03:22:57 ID:24bIkGgn0]
このスレで自分のやってた手間を激しく後悔中
怖がらずにいろんなソフトに手を出すべきなんだな
スクロールすらムビメカでやってた<カクカクw恥ずかしい
最近気付いたが自分の絵の変な部分(輪郭とか)を
ニコ動だとかなり直球で指摘してくれるから助かる
自分絵は自分じゃ作画崩壊に気付けないよなw

495 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:24:13 ID:24bIkGgn0]
↑sageミスすまん

496 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:52:38 ID:aVEi58o30]
手書きのために、PC買ったような俺は色々入れすぎて
どれ使ったらいいのかわからなくなってるww

ちょっと質問なんだが、線画に起こすならフォトショとペインター
どっちがいいと思う?
評判のSAIを入れようと思ったがさすがに
絵描きソフトなんて三つもいらんしなぁ

497 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:58:08 ID:51E+Zxue0]
saiかフォトショ

498 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 04:31:33 ID:R7Mq0EGE0]
SAIのが線が描きやすいと思う

エロゲOPネタで一般向け手書き作りたいんだが、
腐向けっぽくならないように&配役が偏らないように、
配役に気を使いまくり・・・

499 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 04:45:26 ID:7peKmoVmO]
saiかフォトショすすめてみる書き味考えたらsaiかな
ペインターは書き味はいいけどファイルの管理面倒だと思う

DVD出るから権利者削除って可能性もあるのか
そういえばその昔のジャンプ漫画ももうすぐOVA出るんだよな

500 名前:496 mailto:sage [2008/06/15(日) 08:06:53 ID:aVEi58o30]
やっぱSAIかぁ。
でもってペインターよりもフォトショのがいいのかー。
よし、SAI入れてみます。ありがとうノシ



501 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 10:57:55 ID:nXMmntck0]
紙に鉛筆で描く感覚でいったらPainterだよ。PSD出力もできるし。
フォトショは一枚絵にはいいけどパス描きに慣れてないと使いづらい。
逆にパス描きしたいならPainterよりもフォトショ。
saiは安いから評判もあったけど、機能が心もとないのはあるね。

背景描くなら断然Painter、一枚絵のイラストならフォトショ。
大量に線画を描くなら慣れれば紙に鉛筆が一番早いので、
描き味が近く再現できるPainterが楽だとは思う。
ただしPainterで線画を描く場合は、アニメイラストのような色塗りが
得意じゃないのでアニメ彩色ソフトを使うのが前提になってくるけどね。

502 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:10:36 ID:H5cYkaem0]
勉強になるw

503 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sai [2008/06/15(日) 12:20:23 ID:7peKmoVmO]
そういえばタブレットのおまけでついてくるペインタークラシックはpsd出力できないんじゃないっけ? 
プロ版は出来るけど
現行バージョンのクラシックは入れてないからわからないけどpsdの扱いどうなんだろう


504 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:22:38 ID:7peKmoVmO]
↑ごめん sageって入れようとして間違えてしまった

505 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:33:11 ID:nXMmntck0]
今はクラシックじゃなくてエッセンシャルがついてくる。
PSD出力も対応してるし、PainterXにもない画像からの自動ペインティングとか
ありえない軽さとかインターフェースをフォトショ風にできるとか色々よくなってるよ。

506 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:49:22 ID:R7Mq0EGE0]
SAIは円を描くツールがあればなぁ・・・


507 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:53:17 ID:UxbFckf/0]
saiとフォトショ(エレメンツで十分)で併用が一番使えるなあ
ペインターは古いの使ってたんだけど作業中ファイルが完全消滅したりする時があって超怖かったな
新しいのは大丈夫だろうけど

508 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:27:40 ID:uf+gm/WE0]
非人間キャラの多いジャンルって手書きMAD大変だなあ…
でも嫌でもオリジナルの動き入れないといけないからある意味楽かもしんない

509 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:14:51 ID:PFmb9P4cO]
逆に人型キャラが多くて動物キャラ少ないアニメで
ポケモンとかメダロットとかデビチルみたいな
動物系キャラの多いアニメやるのも大変そう。
そこは書かずに空白で済ませるか、あえて同じ動物を持ってくるか…

510 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:20:00 ID:fqZ6ZYb80]
一番大変なのはたぶんリアル系のロボットかと。

線の数が半端じゃないし。



511 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:33:16 ID:N1tZ/W6X0]
あのマクロスFは凄かったな。
線画というより絵だったけど

512 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:58:41 ID:SnN2/9G80]
>>507
どんな風に併用しているの?
参考にしたい

513 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 19:45:44 ID:riNaD+va0]
自分はsaiとPaintGraphic2使ってる。軽くて安いw

514 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:31:07 ID:R7Mq0EGE0]
>>507の人じゃないけど、
SAIでキャラ・背景
フォトショエレメンツで文字(フォント)、シェイプ、円や四角、タイトルのデザイン・・・
って感じで自分は使い分けてる。

ずっとSAI使ってるとフォトショが重く感じるわ・・・
手書き用に使えるかも、とかってシェイプたくさん入れてみたけど、全く使ってないw

515 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:13:49 ID:UxbFckf/0]
507だけどそんな感じ
自分的に選択とかもフォトショの方がやりやすい

516 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:58:55 ID:Nn63+vbu0]
6秒描くのに2ヶ月かかったよー
ためしにFreeAnimationStudioで動画にしてみたら一秒に87メガくらいあった。
恐ろしくて速攻削除した。
もうちょっと予習してから作り始めれば良かったなー
しかしもう止められない。

517 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:36:13 ID:z5DQJ85i0]
アニメスタジオのAVI重いよな・・・無圧縮だからしょうがない

518 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:49:56 ID:z5DQJ85i0]
連投スマン
>>494
自分の2次創作サイトに絵載せてても、
絵の変な部分とかほとんど指摘してもらえないもんな

そのかわり、手書き動画で絵が残念だと遠慮なく下手といわれてしまうけど、
どこがおかしいのか、下手なのか指摘してもらえるのはありがたい
ただ下手ってだけ言わると地味に凹む・・・

519 名前:512 mailto:sage [2008/06/16(月) 01:52:51 ID:/+pXNJV90]
514さん515さんレスありがとう。
自分もそうやって使ってみようかな。
ソフトは持ってるけどどれ使えばいいのか持て余してどれも使えてなかったよ

520 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/16(月) 05:09:06 ID:LUOYAJb80]
前スレあたりで未完動画を観ていただいたものです
ようやく完成いたしましたので自貼りさせていただきます
www.nicovideo.jp/watch/sm3671912

途中何度も挫けそうになりましたが
こちらの書き込みを読んでは元気付けられました
ありがとうございました



521 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/16(月) 05:11:26 ID:LUOYAJb80]
>>520です
ごめんなさい 誤爆いたしました 汁
でも
>こちらの書き込みを読んでは元気付けられました
これは本当です 手書きバンザイ

522 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/16(月) 08:58:40 ID:/vPCmjmjO]
1秒87メガ・・・うちのパソコン即死だぞ(゚Д゚)次使いたかったのに予想以上に重いんだな
どうしよう・・・517は代用ソフト使うのか?それともこのままAnimeStudio使うのか?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<309KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef