- 1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 15:15:10 ID:rfN5UB4JO]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-3 ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/ ■過去スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/
- 381 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:04:53 ID:neO6swGQO]
- 製作中に似たようなアイデアの作品がうpられないかヒヤヒヤしてしまう・・・・
早く作らんと、と思っても900枚はキツイな、 おまけに元音声と画像が合わないときてるorz
- 382 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:25:26 ID:6ATdhEM80]
- >>381
すげーわかる 流行りものってわけでもないのに心配になってくるよ
- 383 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:51:48 ID:neO6swGQO]
- 逆に流行モノでもいつ廃れるか分からないからヒヤヒヤしそうw
自分のやっている手描きもマイナーなネタを2つ合体させた物なんだが、 片方のネタは手書きMADが凄く多いから他と比べられそう
- 384 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:46:02 ID:ZncUKyIg0]
- お笑い関係のすごい手描き動画を見かけてちょっと羨ましくなってしまった
3次→2次って自分絵全開だしかなり勇気いると思うんだけど イラストっぽい絵柄のせいか普通に受け入れられてて、コメントもいい雰囲気で 一度妄想したけど荒れるの怖くてやめた3次→2次やっぱり作ろうかな… と思ったけど絵柄そうとう変えなきゃむりぽ(´ー`)y─┛~~
- 385 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 19:06:09 ID:z9V/JTxz0]
- >>380
今やってみたけど一つのムービーファイルがわざわざ数分割されてるんだね。 一つ一つ貼ってる時に固まらなきゃいいけど・・。 わざわざ携帯からありがとう。
- 386 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:44:42 ID:vkDjY6w20]
- >>374
WindowsMediaエンコーダで解像度も好きに設定できるよ 縮小したときの画質とかはモノによりそうだけど、 自分は元と同じサイズで出力してAviutlで縮小してるからよくわからん
- 387 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:31:32 ID:J7aRhxW60]
- なんてこった、コメントを見て自分はMADを作りたいんじゃなくてアニメを作りたいんだと気づかされたぜ
- 388 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:03:53 ID:IiqXWrFh0]
- やべえ、いつも紙上作画してるからA4紙に枠を印刷してるんだけど
プリンタが逝ってしまった。 枠がないときれいに作れないからさ行が進まない。 あと19秒約250枚程度で完成なのに、ここで手が止まるのが痛い。
- 389 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:41:46 ID:STo+FWNM0]
- コンビニ印刷オススメ
- 390 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:43:02 ID:tFj2MqhK0]
- ムビメカオンリーでOPフルはもう2度とやりたくない・・・
とか言いつつ、2分ちょいの東方FLASHパロなら作ったことある ムビメカで作るひと、 レジストリエディタ?だったけな、あれをいじっておくのをお勧めしとく。 どこかに設定の仕方描いてあったんだけどな・・・?止まることは止まるけどずっと状況がまともになるんだな・・・。
- 391 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 05:49:41 ID:V1n9sjBM0]
- ムビメカ止まりすぎるんでCPU?が凄い動画編集用のPCもう一台買った。
古いやつはお絵描き専用で、描いたらzipにまとめて新しいPCで編集。無駄は多いが快適。 >>390 レジストリ?よく分からんけど今度やってみる。 編集ソフトに凝り始めたらキリがないから、ムビメカでいいやと思ってる。 暗転とかで十分演出できる気がするし、フラッシュソフトいじる難しさを思うと、 その部分描いた方が早いと感じる。 でもきしめんみたいなのとかプロっぽいのって、どんなソフト使ってるんだろう。 特に、一番気になるのは自作OPEDで本物っぽいクレジット入れてるの。 クレジットが入るだけで一気にそれっぽくなるもんなあ…。 あの機能だけ欲しいけどムビメカじゃ無理かあ。
- 392 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 06:02:19 ID:BMKe9THU0]
- すみません。wikiで調べつつやってるんですが今エンコードのとこでつまってますorz
wikiから↓ >これらをAviUtlで読み込みます。 ファイル>開く から00番の画像を指定します。 このとき、「fps調整」にチェックを入れ、連番出力の時にメモしておいたfpsを 右側のプルダウンメニューから選んで指定します。 WIKIで紹介されてるこのソフトつかってるんですがfps調整が10,12,15,20,24fps でしか選べないっ…。自分が出力したときは25fpsだったんでこれだとうまく元のMAD 通りにつくれないんだけど、どうしたらいいでしょうか fps調整選べる他のソフトとかありますかね…
- 393 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 06:49:30 ID:Uk5OeZzy0]
- >>392
言ってることがよく分からん wikiから引用してる部分を見るに、「エンコード」じゃなくてただの編集作業 (連番画像を読み込んで動画にする作業)をやってるんじゃないのかな。 あとAviUtlならfps変換で25fpsが選べるはず。 というかfps変換機能のあるソフトで25fpsが選べないはずがない。 ちなみにAviUtlの中でfpsが制限されるオプションは「フレームレート変更」。 これは30fps(29.97fps)の動画を間引いてfpsを変更するためのもの。 これで選べるのは30⇒24、30⇒20、30⇒15、30⇒12、30⇒10の5種類。 という2点から考えるに、 wikiに書いてある操作方法を誤って読んでいて操作を間違ってますよ。 ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/2/1.png wikiに書いてあるfpsの調整はこの画像の一番右下
- 394 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 07:30:10 ID:BMKe9THU0]
- >393
うおお!ありがとうございます! いったとうりの勘違いをしてました!無事問題解決しましたっありがとうございます><
- 395 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 07:54:38 ID:Uk5OeZzy0]
- >>394
日本語もおかしいな ×いったとうり ○いったとおり あと用語をもうちょっとググって自分で目星をつけるくらいはした方がいい AviUtlの使い方程度ならちょっとググれば簡単に出てくる な・・・何よ べつにあんたのためにやってるんじゃないんだからね わざわざ教えてやったんだから、か・・・感謝しなさい そんなことより、さっさと完成させて私にも見せなさいよね! ふんっ
- 396 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 09:52:27 ID:SeTM3I/SO]
- やっと全体の1割の絵が描けたー!
同じキャラばっか100枚以上描いてさすがに飽きた やっと今から違うキャラに移れる…
- 397 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:31:42 ID:W+chIQi1O]
- 自分は気まぐれだからシーンはバラバラに描いてるよ。難しい動きの場面とか飛ばしてw
あまりお勧め出来ないがな
- 398 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:38:31 ID:QE74yo2C0]
- おお、まさに今自分が質問しようとしたことが話題に!
今まで、順番通りに書いてたけど最近は飽きたら他のシーンに移るようになった。
- 399 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 11:05:46 ID:KTMGpNTc0]
- 自分は最初から順番に作っていくなぁ。
バラバラに描いていくと自然と簡単な場面に偏ってしまって、 難しいシーンばかり後に残って挫折しそうになる。 イントロから段々形が出来ていく過程を見るのも楽しい。
- 400 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:21:55 ID:7FhtpP6f0]
- 最初に服とか髪が簡単なキャラからやって後に鎧キャラとかが残り
途中でやめることが多い しかし鎧より帽子が本気で描けないわ・・・
- 401 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:31:55 ID:QE74yo2C0]
- まじで画力ないと手書きはきつい・・・。
なぞって髪型と服変えるだけなら簡単じゃん!と思った自分市ね。 服のシワとかわかんねーよwww あー手っ取り早く絵が描けるようになんねーかな
- 402 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:39:25 ID:aHsaNUAi0]
- 悩んで描くのが上達の近道だからなぁw
いい経験してるからめげるなー
- 403 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:48:12 ID:y5KrHvaiO]
- >>400
あるあるw 普段はお団子頭のキャラを描こうとしたけど どうしても描けなくて結局髪下ろした状態で書いてる。 あとバナナの房みたいな髪型も苦手 あっさりしたストレートヘアのポニーテールは好きだけど
- 404 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 13:00:09 ID:nTbmHoRv0]
- >>401
アニメは少ない線で立体を平面に切り取る要素が多い特殊な絵柄だから それをトレスとかで真似るのは基礎画力の向上という点では逆に遠回りだと思う アニメの線画は基本的に輪郭しか描かないけど、動いてるってことは物体の面が移動してて 描いてる線の箇所も移動し続けてるから、線で書いてない部分の面の意識を持たないといけない 結局、当たり前の結論だけど地道にデッサンからやるのが一番の近道 …と美大おちこぼれが偉そうなことを言ってみる
- 405 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 13:28:24 ID:ZQo6fPut0]
- ですよねー
- 406 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 13:38:04 ID:QE74yo2C0]
- >>404
ですよねー・・・・ デッサンのやり方すらワカンネおわた mad作りながら勉強してみよっかな・・・。漫画の絵を模写するっていうのは効果ないもんなの?
- 407 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 13:52:42 ID:zNfD9xAG0]
- >>406
ある程度真似る事はできるけど、 結局はデッサンで物体をきちんと把握する能力を身に着けないと応用がきかなくて駄目。 デッサン無しで上手に絵が書けるようになるには超天才以外、無理と言い切っていい。 トレスにしても絵の勉強をきちんとしている人としていない人では雲泥の差だよ。
- 408 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:00:11 ID:ZQo6fPut0]
- 立体を立体として描ければいいんじゃないかな?
輪郭線とか境界線なんて線は現実には存在しないんだって先輩が言ってた
- 409 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:06:42 ID:wT+r433+0]
- シルエットから入るのは漫画的には結構力になるから
遠回りではないよ正直な話
- 410 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:13:17 ID:gh+VJRha0]
- ディフォルメされた漫画絵の模写でも、ただ見たとおり真似して描くのじゃなくて
この線は何を表現するために描かれた線なのか、とか考えながら描くといいかも。 人でも物でも本物見て描くのが一番早いんだろうけど、正直とっつきにくいよな…。
- 411 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:24:49 ID:Y6LUCAlH0]
- 漫画の絵模写するにしても トレスして絵を描くにしても
ちゃんと考えながら描けば力になるんじゃないかなあ? 立体感とか体の構造とかそういうのを考えながら この線は何を表現していてどういう形のものなのかとか ドラえもんやカービィ描くにしても立体のカタチ考えながら描くのと ただマルを描いていくのとじゃ違うと思う 筋肉の構造とか骨格とかは その人がどうしても絵を描く上で必要になったとか 解剖の知識がないと理想の絵が描けないとかそういう状況になってからでいいと思うよ
- 412 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:26:05 ID:Y6LUCAlH0]
- あ、>>410と言ってる事かぶってるな…(´・ω・`)ごめん
- 413 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:27:58 ID:nTbmHoRv0]
- やっぱ(男なら)現実の女性の身体をいろんなポーズでたくさん描くのがいいよ
本能的な興味の対象として細かい部分まで意識する集中力が違う 写真でも何でもいいから、ひたすらリアルな女性の姿をたくさん絵で二次元に落とす そうすると人体の立体の複雑さを認識するから、物体把握の概念が脳内に出来上がる (アニメ絵の女の子にしか興奮できない人には向かないけど) オーソドックスな方法って地味で古臭いけど、長い年月の中で経験の蓄積で獲得されたものだから なんだかんだいっても確かなものなんだよね
- 414 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:35:42 ID:zNfD9xAG0]
- ちなみに女性の体を描くにあたってエロ本はあんまり役に立たないからね
本でしか資料がない環境(学校に通えない、等)のなら、 デッサン用のヌード写真集を購入すべし。
- 415 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:37:21 ID:upsi1Z/z0]
- 女の子を上手く書きたい男なら
だな
- 416 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:42:30 ID:W3AbxKvL0]
- 触ってる感触を想像しながら描くとうまく描けるよマジで
- 417 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:44:49 ID:dY1z157i0]
- ガチガチデッサン厨になるとダイナミックな構図を躊躇するようになる傾向があるから
デッサンの勉強しつつアニメで色んな動きの模写 いいね 俺も若い頃にこうやって楽しんでやれる環境が欲しかった
- 418 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:45:16 ID:aHsaNUAi0]
- >>416
おお、それいいかも!
- 419 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:48:33 ID:SeTM3I/SO]
- 安上がりに、無料の通販カタログで露出度の高いページ
(ミニスカとか下着とか)をスケッチして練習してるよ
- 420 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:49:45 ID:nTbmHoRv0]
- >>415
複雑な立体の組み合わせである人体をうまく描けるようになれば 3次元を認識して2次元に変換する能力が段違いに発達するから 他のものを見て描くのも格段にうまくなるってこと 好きこそものの〜ってやつで、興味対象を素材にすることが 一番血肉になりやすい
- 421 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:01:06 ID:QE74yo2C0]
- おー!なんかすげー有益な情報ばかりだぜ!
とりあえず、考えながら線引いて、漫画絵模写したりてみるよ。 デッサンはもっとレベルアップしてからにするわ。
- 422 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:45:31 ID:A2KD26wa0]
- ある程度かけるようになったらアニメOPトレースをお勧めする。
理論が分かってる状態ならそこから1本やるだけでもずいぶん画力上がるよ。 >>415 男なのに筋肉描いてるほうが楽しい俺はgthmの気質アリということか・・・orz
- 423 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:49:28 ID:vr0bvu360]
- >>421
この流れでなぜその結論になるのか不思議だ。 デッサンもやって、息抜きにトレスや模写しろよw
- 424 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:57:40 ID:zNfD9xAG0]
- デッサンは高度な勉強だと思ってるのかもな。
絵画の基本だから絵が上手くなりたいと思っているのなら まっさきにデッサンから取り掛かるべき。 アニメならなおさら。
- 425 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:57:49 ID:NH63U5lL0]
- うわうっぜ
- 426 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:10:40 ID:QE74yo2C0]
- いや、別に完璧な手書きをしようとしてるわけじゃなくて、そこそこいい手書きを作りたいだけなんだけど。
デッサンやるのが一番なんだろうけど、そこまでしてらんないっすわ。
- 427 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:22:11 ID:nTbmHoRv0]
- 闇雲に手書きを描いて四苦八苦しながら完成度を上げようとするよりも
デッサンもやりながら作ったほうが、多分作品の完成度上がるのは早いよ どこを直したらいいのか気づいて的確に修正する能率も上がるから 取り合えず本屋で人体デッサンの本でも見てみれば? そんな難しいもんじゃなく要は「意識して正しく描く」ってだけの話だから (独学や漠然とデフォルメされた絵を模写してるだけだと、それに気づきにくいし 変な癖がついちゃう場合も多いから)
- 428 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:36:37 ID:RQ3KQ1gY0]
- 手描きMADってことだから
アニメーターのまねごとして動画を作るんじゃなくて、 既存のアニメーションをトレースとか画像加工してキャラ変えしたり、 紙芝居程度の絵を少し動かす程度の前提としての画力ってことだよね。 構成とかコンテは別として。 アニメの線画くらいのイラストを描けりゃいいんだから、 まじめにデッサン練習するよりも適当なアニメとかイラストを模写したり トレースした方が手っ取り早く適度なものが作れると思うが。
- 429 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:20:12 ID:Y6LUCAlH0]
- なんか盛り上がってるなww
30秒ドローイングとかはどうなんだろう? 上達するかどうかはともかく あれやったら難しいポーズを描くのに 抵抗とかプレッシャーが薄くなったな
- 430 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:25:21 ID:6UEBr9nL0]
- もう動画に関係なくね
絵自体は個々が練習すればいいんだし それについてだったらここよりもっと便利なスレもサイトもいくらでもあるんだからさ そこでいくらでも絵が上手くなるための主張を繰り広げればいいだろ
- 431 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:00:35 ID:AzwyvjOL0]
- まあ基礎画力なんて付け焼刃で手に入るもんでもないしなw
1枚絵の画力でカバー出来ない分は動画やネタで補えば良い
- 432 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:48:01 ID:+wQ12h4MO]
- デッサンて要するに、実物や実写を見ながら模写する
ってことでいいんだよな? それなら昔から得意なんだぜ。美術の授業とかいつも5貰ってたんだぜ。 でも、いざ何も見ないで描こうとすると、全く描けないだ。 見て描くのは得意なんだけど、お手本がないとてんでダメ。 どうすりゃいいんだ? 出来るようになるまで描いて描いて描きまくるしかないのか?
- 433 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:48:16 ID:X6Btkw+j0]
- 何でそんな必死にデッサン薦めてるんだw
そりゃやった方がいいが、トレス動画ならそこまで重要じゃないよね 動きが激しいシーンだと特にいらない気がする そんな自分は静止画の時泣きたくなるけどw
- 434 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:01:52 ID:W3AbxKvL0]
- デッサンとかただのお絵描きなのになんか変に怖がられてね?
- 435 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:24:21 ID:3KjeHj7L0]
- でも、アニメって実際にない動きしてなくね?
特に大きな動きだと腕が変な方向に曲がってたり 関節なくなってたり。だからこそ漫画。 >432 単に見てるだけだからかな。 観察して描くと良いかも。 例えば動物など、あー鼻ってこう付いてんだーとか 肉球ってこうなってんだーとか考えながら描くの。 大体絵の上手い人ってのはそういうの無意識にやってるとオモ。
- 436 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:31:47 ID:2rT1dvZi0]
- 怖がられてるんじゃなくてデッサン厨がウザがられてるんだよ
絵なんかずっと描いてりゃ初めからでも後からでもデッサン考えてやる段階に来るよ いちいちここからやった方がとか押し付けがましいだけ
- 437 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:37:58 ID:nTbmHoRv0]
- >>435
現実にはありえないデフォルメも、分かってて敢えて嘘をつくのと 知らずにやってるのとでは違ってくるよ 要するに「描かない」と「描けない」の差というか その意図的な嘘のつき方が、その人の作風や作品のスタンス、ポリシーになってくわけで まぁそれは絵に限らず、脚本でも演出でもフィクションや娯楽作品すべてにおいて 関わってくることだけど
- 438 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:39:49 ID:W3AbxKvL0]
- そうなのかデッサンさんも大変だな
- 439 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:47:40 ID:yhssmbKq0]
- これ以上は該当スレでやってくれ
- 440 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:50:36 ID:X6Btkw+j0]
- まぁトレースでいいから描きつづけてればそのうちちゃんと動かせれるようになると思う
この動きだとここが支点になってるとか、こう動くと髪や服がこう流れるとか考えながら 元絵を確認しつつ丁寧に描いていくといいかも
- 441 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:59:17 ID:7uJwmeQ+O]
- さあみんな作業に戻るんだ!
一枚でも多く描いて今作ってる動画を完成させようぜ
- 442 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:00:09 ID:DdKFivJA0]
- 始めは髪の動きとか不自然にならないように何度も何度も再生確認して直してたけど
支点とかパターンとかを見つけたら結構早く動画書けるようになったなー全部自分比だけど 後妙な動きになったところの間の絵をばっさり切って縮めたら自然になったりとかもあるw
- 443 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:26:20 ID:/ejRBd/N0]
- 作ってる時は「もう描くのは疲れたから、手書きMADはこれで最後にしよう」
って思ってるんだけど、完成して投稿し終わると 次は何つくろうかなーって考えてしまうww 関係ないけど、トレスばっかりしてたら前より絵が上手くなった気がするw
- 444 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:39:19 ID:7uJwmeQ+O]
- >>443わかるわかるw
作ってるとき苦しくてしょうがないのにまたやりたいってなるw 手書きはなぜか止められなくなるよね
- 445 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:48:56 ID:+8wT4tac0]
- >>443
それどころかメソメソ泣きながら描いてる最中に 作業用のBGMでピキーンと「これでMAD作りたい!」と閃いてしまったw いかんいかん目の前のに集中しなければ…
- 446 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:14:23 ID:y5KrHvaiO]
- 1つの作品に集中しようとしても、ついつい浮気しちゃうんだよなぁ…w
パソコンではお嫁パロを作ってるのに 携帯ではニコ動に投稿したい動画ネタメモにウェスタンショー替え歌を書いてる矛盾。 元ネタを一コマ一コマ再現するお嫁パロを進めるか 今まで書いたこともないキャラを初めて書くウェスタンか 枚数少ないウェスタンの方が無難な気もするんだよね
- 447 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:44:32 ID:X6Btkw+j0]
- OPEDパロちゃんと作るのに疲れたから、
好きなところだけやりやすいキャラでって感じの 色々ごちゃ混ぜパロ作ろうと思って描き始めてたんですよ。 まー自分が楽しければいいかなーと。 でも気がついたら普通に完成版パロを二本うpしてました。 途中まで出来ると完成させたくなるねw
- 448 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:40:44 ID:B9waMl1s0]
- 今年の1月から手書き始めて、これで7作目(全部完成)だけど、
始めた頃より段違いに絵(自分絵とトレス画のクオリティ)が上手くなったと自分でも思うし、 米でも指摘された。 作っても作っても止まらなくなるのは分かるw
- 449 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:21:21 ID:MNyG4zREO]
- 皆線画と塗りってどうやってやってますか?
今はsaiの曲線ツールでペン入れ、カラーレイヤー下に敷いて筆ででかく塗る→消しゴムではみ出た所を 消すという方法でやってるんですが、かなり疲れる… 曲線で線入れしたのの上にカラーレイヤー置いて、下と結合しペンキで塗るのが 楽かと思いきや、線との間に1o程度の溝ができて微妙…
- 450 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:40:13 ID:hRurAdC9O]
- >>449
自分もSAI使ってるよ。 下書きはペン入れレイヤーに曲線ツール 色塗りは「ペン入れレイヤーの下にカラーレイヤー」までは一緒だけど 自動選択ツールがマジ便利。 曲線で囲った中を自動で選択してくれるから あとはカラーレイヤーに作業レイヤーを切り替えて、選択範囲内にバケツで色を流すだけ。 細かい塗り残しは自力で塗ってね
- 451 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:41:48 ID:LL6gmtf00]
- つ[選択領域を1ピクセル膨張]
- 452 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:01:43 ID:u7MpKEVMO]
- 写真屋Elementsで線画を乗算レイヤー30%くらいにして、別レイヤーに
鉛筆で輪郭を一段細くなぞってバケツ塗り。最後に線画を100%に戻して統合。 描く時点で大きめの絵なら少しくらいはみ出しても縮小で潰れるし、 始めから原寸ならそんなにとんでもない手間でもないから丁寧に塗ればいい …みたいな感じ。線画は紙に描いて取り込んだりペンタブでPC作画したり適宜。
- 453 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:11:37 ID:3ad1b9Bc0]
- 自分、saiの通常レイヤーに鉛筆か筆でペン入れしてたんだけど
ペン入れレイヤーってそんなにいいの? 次から試してみようかな
- 454 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:21:50 ID:BA1CSZqz0]
- 自分はフォトショElementsで色塗りの手順は>>450とほぼ同じ。
影付けは線画レイヤーと色レイヤーの間に乗算レイヤーを置いて、グレーで描く。 パーツごとの細かい色指定は出来ないけど、全パーツ一度に塗れて楽。 ペン入れはブラシツールでフリーハンド描画。 ブレるけど8年も使ってるといい加減慣れてくるw
- 455 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:49:43 ID:0rVL3nEx0]
- 切り貼り削除食らった
尻込みしていた手書きに行けとの神の啓示か? とりあえずトレースの練習しようかな・・・・・ 先はまだまだ長いぜ・・・・・
- 456 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:51:05 ID:S7NK6lbt0]
- saiだけど、キャラなど背景の上に置くものを塗りたいとき、
線画レイヤーで塗りをしない部分(完成したときに背景が映る所)を自動選択ツールで選択→ 選択領域を1ピクセル膨張→ 選択範囲を反転(塗りをしたいキャラ部分が選択される)→ 線画レイヤーの下に色塗り用レイヤー作って、 そのレイヤーをバケツで白でいったん全部塗りつぶす (この時、領域検出元:作業レイヤーにしとく) (これで細かい塗り残し部分があってもそこから背景が透けて見えることもないはず 最初に白で全部塗っているので、塗り残したところは勿論白になる) そのレイヤー内で、バケツを使って色塗り (領域検出元:キャンバスにしとく) (色が塗りたい部分からはみ出したときは 「領域検出モード:色差が範囲内の部分」の数値を小さくしたりするといい 塗れてない部分の溝が出来たら数値を大きくする。 自分は70〜140くらいでやってるかな? 黒などの暗い色は溝が出来やすいので数値を大きめにする) 1024×771の解像度 (ニコ動うpサイズの2倍。作画作業終わったら編集しやすい640×480くらいの大きさに縮小、もちろんエンコ時に514ryのサイズにまた縮小) で作画すれば、 色の溝が出来ても目立たなくなるし、原寸大で描くのより、かなり綺麗に描けるよ。 連番画像読み込んだ後にキャンバスの解像度変更でおk。 以上、自分流SAIの色塗り方法しった。分かりにくかったらごめん
- 457 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:51:20 ID:JAQXkIwc0]
- 切り貼り部分を丸写しで再うpだ
- 458 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:56:48 ID:S7NK6lbt0]
- >>456
ごめん。解像度のところ、1028×768だった
- 459 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:11:31 ID:S7NK6lbt0]
- >>456
またまたごめん。 バケツで地の色を塗った後に、 影・ハイライトなど付けたいときは自動選択ツール(領域検出元:キャンバス) で塗りたい部分を選択してペンやエアブラシで塗っていってね。
- 460 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:33:24 ID:S7NK6lbt0]
- >>456
また訂正・・・本当に申し訳ない。。。ああもう・・・ 6行目 ×そのレイヤーをバケツで白でいったん全部塗りつぶす ○その「選択範囲部分(4行目のやつのこと)」をバケツで白でいったん全部塗りつぶす
- 461 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 03:32:06 ID:8tfJuhQq0]
- 動画の絵柄にするか、元ネタの絵柄にするか悩んで
結局中途半端になってしまった。どうしよう
- 462 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 04:25:50 ID:u7MpKEVMO]
- 実写化ネタをトレスして元のアニメ絵にしようとして
何人?何歳?みたいなことになった俺もいるぜー。 まぁやることが無茶だったんだけどなw
- 463 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 04:27:51 ID:3ad1b9Bc0]
- >>461
あるあるw それに自分絵も加わって三種類の絵でカオスになる 結局諦めてそのままうpするけど
- 464 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 11:23:49 ID:Pb5UoyoG0]
- ここはホントあるあるスレだよなw
同意を連発したくなるぜー
- 465 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 14:49:24 ID:hRurAdC9O]
- 自分の頭ん中では
ちゃんと書き換えられたキャラが動いてるのに 実際にトレスで書き換えようとすると 予想以上に上手く書けなかったりするよね(´・ω・`) 服装や細かい部分があやふやだったり。
- 466 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:20:35 ID:uygks0y7O]
- 衣装や装飾品が細かいキャラを描くときどのくらい簡略化するか悩む
きっちり描きたいけど動かすために大量に絵を描くとなるときついw
- 467 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:35:01 ID:Cj4ekxZD0]
- 色をつけるなら書き込まなくてもあまり気にならないと思う
- 468 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:18:17 ID:LbrK3UnV0]
- 小さい絵とかで色つける場合は書き込み薄めでも何とかなるよね。動いてると特に
- 469 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:37:19 ID:+XeAYK6s0]
- 二値線画→バケツ塗りで一発 の人は少ないのかな?
・二値設定の線の書き心地の悪さ ・アンチ線を塗りの前に二値化するにしても修正がちょっと手間 ・線自体に表情が付けにくい の欠点もあれど、塗りにかかる手間が全く違いすぎる
- 470 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:42:10 ID:Z/gix4pg0]
- 二値か・・コミックスタジオ持ってるんだけど使えたりするかな
- 471 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:55:24 ID:KaCKXHkEO]
- FreeAnimeStudioを使うとbmpやpsd形式の画像しか読み込んでくれないんだが、
これらの形式で保存すると、jpgやpng形式の時より解像度悪く見えるのは気のせい? おまけに重いし・・・・ 普通にpng使って動画作れるソフトはないものか
- 472 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 20:26:05 ID:27ovnh430]
- >>469
自分も最近は二値線でバケツ塗りしてるよ 原寸の2〜4倍で描いて縮小すれば境界線もアンチエイリアスかかるし SAIでやってるけど、ペンタブで筆圧つければ線に味も出るし アンチ線でバケツ塗りより隙間とかできなくて楽で綺麗に見える
- 473 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 20:37:26 ID:T9tO7V4i0]
- >>471
パラフラとかどうだ? jpgやpngも使えるしけっこう楽にいろいろできるよ。 swfのエンコードは面倒だけど。
- 474 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:04:57 ID:KaCKXHkEO]
- >>473
パラフラ・・・ あれには授業で使いこなせず単位不可になった嫌な思い出がw ちょっとインスコして克服してみます。情報サンクスコ。
- 475 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:06:03 ID:lbyUJmTt0]
- 今月入ってからどんどんアニメMADが権利者削除されてるけど
トレース手描きで消されてるのってある? 削除基準は映像なんだろうか。音だけなら今のところは一応セーフ?
- 476 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:23:20 ID:Ey2tRht50]
- 音をまんま使ってるのは本来はアウト
ニコとJASRACとの契約で、二次著作(JASRAC加盟アーティストの曲を 自分で演奏したり打ち込んだ曲)はOKになった (自分で歌ってても、バックで流すのが既成のカラオケだと×) 絵の手書きも厳密にはアウトになる場合が多い 消されるかどうかはその作品の権利者の意向次第 詳しくは著作権を議論するスレで
- 477 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:29:26 ID:uygks0y7O]
- 自分のジャンルでだけどベルばらパロ(ED)と語り継ぐが再うp含め消されてた
他のとこだとどうなんだろう 本編の映像を素材にした手書きじゃないMADもごっそり消されてたしなぜか男女パロの手書きまで消されてた しかしそれ以外のトレス手書きや再生数が多いMADはなぜか残ってた 権利者削除なんだが男女が消えたのが一番の謎だ
- 478 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:41:16 ID:raO5cg4G0]
- >>474
NiVEとかどうだろう、avi出力出来るからエンコードは楽だと思う >>477 どのジャンルだかわかったw私も不思議に思った、削除の基準がよく判らないな。 手描きは比較的最近にうpされたのが消されてるように見えたけど全体見るとそうでもないし
- 479 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:50:17 ID:AicKgpSe0]
- TV局のコンテンツはすべて削除しますって運営が言ってたから、
今のMAD削除祭りはそういう理由でアニメ映像がそのまま入ってるのが対象。 「歌ってみた」でもアニメ映像が入ってると消される。 ちなみに今は新規うpを重点的に対応していて、生き残ってるのはこれから ちまちまと消していく予定でいるみたいね。 で、手描きMADは映像まるごと転載じゃないから明確な対応がないというか 消される主な理由に今のところなってない。お絵かきと同じと見なしてるのかな。 手描きMADが消されるのは、ほとんどがBGMに使った曲が理由。
- 480 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:51:07 ID:AicKgpSe0]
- この先どうなるかは分からんけどね。
- 481 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:51:22 ID:+bk/gBq20]
- 手書きで音源自作してる人とかいるかな?
|

|