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MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 6
- 1 名前:テンプレ1/3 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:24:39 ID:OLjyNYoZ0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210089000/ ■前々スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208441869/ ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:25:09 ID:6mH+XecX0]
- >>145
修正版きてたー www.nicovideo.jp/watch/sm3423462
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:33:06 ID:qp5Vlt3d0]
- >>145
>>152 これは!かっこいいPVですね!
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:44:26 ID:QPvV42cN0]
- >>151
ありがとうございます ……と、思ったら、DX7とスタンドの間に隙間が news23.jeez.jp/img/imgnews35825.jpg すぐに制作に取り掛かるわけでもないので、急がなくてもいいですよw おまけ かわいいw news23.jeez.jp/img/imgnews35824.jpg
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:00:11 ID:fAgx/Xwz0]
- >>154の下
解説しよう 超特殊軽金属が転送され、リンの身体に付着。 彼女の体温に反応し、僅か0.05秒でヘルメットを形成する。 形成する際は頭上のリボンが外に出るように蒸着し・・・ 設定に無理がある・・・・orz
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:24:32 ID:r80C14xN0]
- 科学忍法を使いそうなヘルメットですね(゚∀゚)
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:28:38 ID:vbd0gntT0]
- パンク風シール
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00047.jpg ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00046.zip.html 改変・再配布自由。出典の記載不要 美希はマシンガン(仮) www.nicovideo.jp/watch/sm3303799 ならぬ ミクはマシンガン(仮) 用としてでもお使いくださいませ。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:30:39 ID:hEFYqnZP0]
- >>156
それ、俺も思った このスレ、意外に平均年齢高い気がするね
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:49:44 ID:ncb+OSCX0]
- >>157
ペイントかっけー! 個人的にはフェイスペイントを何種類かつくってほしいな
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:37:17 ID:qYfn2OPv0]
- >>43です。
>>97 大体そんな感じです。 >>109 自分は余り色覚が優れないので色指定は参考程度に留めた方が良いかもです。 >>113 色がががががががががが
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 07:11:29 ID:4Gws8Q000]
- MMDじゃないけど何かとてもヒントになったような
何もヒントにならないような、そんな気がした www.nicovideo.jp/watch/sm922884
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:53:43 ID:gRo5U0zd0]
- >>161
怖ぇぇって最初思ったけど、だんだんと魂の宿りを感じた・・・。 確かこれ相当数の人が目とか指とか各パートを担当して動かしてんだよね。 「動かす苦労」はガンガン伝わってくるわ('A`)
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:40:57 ID:CuARDTtu0]
- >>161
すげー。これはマリオネットなのかな。 いくつかの要素を同時に動かすことが、生きている感を出すのに重要なのかな
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:33:45 ID:DshGGmGE0]
- >>36
6畳間使わせていただきました。 www.nicovideo.jp/watch/sm3431047 何かこのシンプルな壁や畳の色味って好きです。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:15:14 ID:GvPw8KkF0]
- >>161
なるほど、たしかに>>163さんが書かれているように 常に複数の要素が動いているのが生きている感じには重要っぽいね。 でも常に動きすぎると怖くなるのかも、とも思った。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:11:11 ID:V2J7daAd0]
- AKJ betaで、AVI(msmpeg4v2)にエンコードすれば読み込める。
やったけど読み込ねぇぇええっ!!ヽ(#`Д´)ノ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:44:56 ID:/SRBxNE10]
- aviutlで未圧縮で出力すれば必ず読み込めるんじゃないの?
再圧縮無しにチェック入れるんじゃなくて圧縮プログラムで未圧縮を選んで出力だよ サイズがかなり大きくなるから注意だよ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:58:59 ID:qp5Vlt3d0]
- 背景aviの事だったら、音声のレートが違うと読み込めなかったような
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:51:33 ID:CvGV3kxm0]
- >>163
ミクの映像通信のネタとかが 止まってるようで常に動いてるのが効果あるように見える。 静止しないのは効果あるみたい。 www.nicovideo.jp/watch/sm2855734
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:54:06 ID:Ljt5/tNO0]
- アイマスのモーションなんかを詳細に見てみると、
「決め」の静止したポーズをとっても微妙に姿勢をブレさせて止めないようにしている。 髪や服は慣性で揺れるし。 カメラ自体も常に動かしているけど、この動画なんかはわかりやすいかも。 www.nicovideo.jp/watch/sm3388424
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:57:36 ID:Ljt5/tNO0]
- ちょw 間違えたw こっちです。
www.nicovideo.jp/watch/sm3147258
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:06:58 ID:ZwBlBETJ0]
- >>170
確かに腕や体が惰性で・・・・回ってる
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:24:18 ID:dxXi6RNN0]
- >>170
なるほど、確かに回っている…
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:57:48 ID:V2J7daAd0]
- >>167
できた・・・!!ありがとう!!
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:27:39 ID:CuARDTtu0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2461109 みたいに視点ずらした立体視映像
つくりたいんだけど、Windows ムービーメーカーじゃPinPができない。 なにかいいソフトありませんか?
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:48:34 ID:fw0CZuaE0]
- >170
そうなんですけどね〜。 いろいろ考えつつスカートや前髪を揺らしていたら、 そのうち一瞬たりとも止まっていると不自然に思えてきて いつまでやっても終わらなくなって、しまいにはカオスになって音を上げた・・・。 お前はらぶです2かッてな気分になってしまった orz そんな自分からすると「バラライカ」(sm3352271)なんてスゴすぎて信じられない〜。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:08:45 ID:/SRBxNE10]
- >>175
NiVEとかWAXとか
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:14:20 ID:vbd0gntT0]
- >>175
ピクチャインピクチャをご存知のうえでの質問なので 手持の動画編集ソフトがないからフリーでのお奨めってことですよね? FAQ - nicoAE (複数の動画を並べるのはどうやんの?) ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ#p45c24c3 【練習がてら】NiVEで作る同時再生動画【やってみた】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2793224 マルチ画面(複数表示画面)の動画データを作成(編集)する方法 - pota_dahonの日記 d.hatena.ne.jp/pota_dahon/20080304 探せばAVIUTLにもそういうプラグインありそう。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:42:34 ID:MdNgk9N/0]
- >>176 方向性としては
リアルに近づけるってのと、 アニメ的にデフォルメするってのがあると思う。 リアルの方向を目指すならアイマスは確かに参考になると思うけど、 リアルじゃなくてもいい物は作れるって思うから。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:51:55 ID:qNNMUf3O0]
- >>176
生き物は常に動いてるから、リアルにしたいならそうした方がいいけど テレビアニメなんかは枚数制限があるからいかに「動かさず動かすか」 が重要になってくる。 ポイントは、タメとリアクション。 始めのうちは、フランス語講座の金卵の動きみたいなのからやるといいと思う。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:53:16 ID:CuARDTtu0]
- >>178
ありがとうございます。NiVEは名前は聞いたことあっても使ったことがありませんでした。 ちょっといじってみたら、動画2つ並べる程度ならすぐできそうなのでやってみます。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:45:54 ID:vbd0gntT0]
- フェイスシール(パンク風シール>>157のテクスチャ替え品)
<蜥蜴/蜘蛛/葱(文字)/愛(文字)/ねぎ(絵)/ハート/日本の国旗 の計7パターン> 使用例 ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00050.jpg データ ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00049.zip.html 改変・再配布自由。出典の記載不要 データ内には、データ作成途中で作ったバリエーションのテクスチャが数点、未使用ですが入っています。 変えて試される奇特な方が居られましたら名称変更等してお使いくださいませ。 今回、同一ポリゴンのテクスチャ替えですがデータが重くなかったので バリエーション分のxファイル及びvacファイルを添付いたしました。 テクスチャだけの添付と、今回のようにバリエーション分FULLセットなのと どちらがよいでしょうか? >>159 参考になるようなものをご提示いただけたら作るかもしれませぬ。 単純なバリエーションとしては、ハートマークと同様に記号を入れたり 愛や葱と同様に好きな文字を入れることも 国旗のバリエーションを増やすことも割合簡単に出来ます。 他には、大槻ケンヂのフェイスペイントにあるようなひび割れっぽいのとか 額に三只眼とかの三つ目とか作ろうかなぁっとかも考えていたり。 (すでに>>95で額に『発射』っていれておられますがw)
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:44:56 ID:qYfn2OPv0]
- メタセコの操作全然コツが掴めないが件。
是非是非>>43を誰かにお願いしたいです。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:00:26 ID:qp5Vlt3d0]
- ああ…よくみたら画像だけなのか…教室
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:20:27 ID:FM+9G6PM0]
- キオ式ステージってデータ消えちゃったんだな
誰かデータ持ってないかな
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:32:39 ID:FM+9G6PM0]
- キオ式ステージ使ってみたかったけどファイルが消えてるのね
誰か持ってないかしらん
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:32:41 ID:JLqvPWMq0]
- >>185
ほいさ! www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00051.zip.html
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:33:10 ID:FM+9G6PM0]
- ぐあw連投ごめw
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:35:31 ID:FM+9G6PM0]
- >>185
おーありがとん
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:36:37 ID:FM+9G6PM0]
- >>187だった・・・ちょっと崖から落ちてくるw
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:59:16 ID:oHCS6wRM0]
- MEIKO! MEIKO!
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 23:38:24 ID:qp5Vlt3d0]
- とりあえず黒板から作ってみるか
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:06:13 ID:VQKyKzpV0]
- >>183
ttp://www9.uploader.jp/dl/mikumiku/mikumiku_uljp00023.zip.html 壁の窓や机椅子にまったく手をつけてないやっつけ 柱は指示位置じゃなく外にずらしてある まともなデータ貰えるまでの繋ぎにどうとでも好きに使ってちょうらい
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:49:37 ID:5PkRfQKq0]
- >>183
97&109&117っす。 教室は他の人が作ったからいいや、と思って凍結してましたが… あれ? 週末でよければ続き作ります。 で、私も柱を半分外にずらしてたり…
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 02:48:30 ID:nQnwMzXK0]
- こんばんは。SF板から来ました
MMDの異常な進化速度にはいつも驚かされています。 ストラトスフィアPVなどの武空術系のミクの飛行も優雅で大好きなのですが SF板住人としては?やはりロケット推進で飛ぶMMDミクも見てみたいのです。 そこで、髪型もしくはアクセサリー扱いで、こんなのを妄想してみましたがどうでしょう。 sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080526022424.jpg 基本イメージはガンダムGP01フルバーニアンです。 高空で使うよりも、地上もしくは地表スレスレの方が面白い動きになるような気がします。 もしよかったら、大推力でぎゅんぎゅん飛んで回って踊るミクを見せてください。 なお、リンについては、リンレンのデザインの元ネタの一つが鉄腕アトム&ウランなのではないかとの意見があったので 両手足がそのままロケット+お尻マシンガンなどはどうでしょうか。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:01:15 ID:BPF5jssN0]
- ガンダム好きな人たちのターン
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:02:39 ID:dA6ZzOM70]
- >>195
すまんwわらってしもたwww 昭和時代の図書館にあった未来図思い出したわw
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:13:38 ID:5PkRfQKq0]
- >>195
髪IKに固定すればできる、かな。 髪IKも回転できたよね? でも私ではろうそくの炎のような形状しか できないので他の方に任せます。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 04:42:13 ID:v08F+WKC0]
- >>195
news23.jeez.jp/img/imgnews36055.png こうですか?わかりません><
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 06:41:46 ID:F9xNijWQ0]
- headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080525-00000040-san-soci
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 08:09:58 ID:xJH0/SdcO]
- 現在MMDとRRD非正式版があるわけですが、
次期バージョンアップでは新機能が増えたりで、みんなが待ち望んでいると思いますが、 個人的な意見としては、基本的な機能は現状のままでもいいからミクとリンを 同画面上で製作できるプチバージョンアップを先行して公開してほしいなと思ったり…。 (アクセ上限だけは増やしてほしいなぁ) 同画面上でのキャラ入れ替え機能は開発しているらしいですが それがどこまで進んでいるかも分かりませんが、もし樋口殿がこれを見たら 検討してくれるとありがたいです。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 08:26:02 ID:lGe8J5/u0]
- 俺的にリンはドムとかグフのイメージ
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 08:33:19 ID:zrmA/PNb0]
- >>195
どちらかと言うと01Fbよりも02Aのほうが近いのでは。 髪の先端と内側にノズルをつけるとそれっぽくなると思います。 あ、誰かアクセでデンドロ作ってくれないかな?w 私個人としてはミクを飛ばすなら、 武空術系になりますけど髪を全くなびかせずに 姿勢制御のためのバランサーとして動かしてみると 面白いと思うんですが。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 09:22:16 ID:igaC7Shh0]
- ミクのロケット系オプションで思い出したのがこれw
piapro.jp/a/content/?id=mkzk8ywitx6q3yb9 piapro.jp/a/content/?id=wxcnfd4h49c1bwhe
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 10:24:16 ID:ZLsm3fTg0]
- はちゅねみぐだw
大抵飛んでるミクは飛行機のミグとかけて 初音ミグとかいわれてる。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 11:01:49 ID:PiTiI7ng0]
- >>43です。
>>193 ありがとうございます。 使わせていただきます。 >>194 宜しくお願いします。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 11:41:37 ID:rFswEEbh0]
- ある程度フレームを作った後に、その途中にモーションを
割り込ませることって可能なのだろうか? 例えば、200フレーム作った後に、100フレーム目に10フレーム 位のモーションを追加するというような。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 12:51:41 ID:Bnt27Pww0]
- 普通に可能だと思うけど。
ただ、説明ビデオ(後半)でもいわれてるように、200フレーム目を作ったあとに 100フレーム目に戻ると、その中間のポーズになってる。 これが関節ごと(ボーンごと)に行われることを理解すれば、後のフレームを 先に作ることで効率が上がったりもするし、理解が追いつかないと混乱のもと にもなる。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 12:53:17 ID:htEj8Ob40]
- >>206
ぐは!ごめんなさい 絶賛手直し中なのです、ちょっとデータも重かったので旧校舎は 新校舎に建て替え・・・・ 至急の物件だったんですね。。。。おっちゃん夜しか工事できないからなぁ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 13:00:50 ID:PiTiI7ng0]
- >>209
一週間ぐらいなら時間かかっても問題ないです。 安全第一で建設お願いします。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:20:49 ID:rFswEEbh0]
- >>208
ということは、まだ俺の使い方が悪いんだな。 もう少しいろいろ試行錯誤してみるよ。ありがとう。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:49:36 ID:nYpJzSME0]
- モーションを割り込ませるって、もしかしてその後のフレームをずらすって意味?
だとしたら「特定フレーム選択」でそれ以降の全フレーム(上の例だと100-200) を選択してコピー,削除して、挿入したいフレーム分後ろに移動して(上の例だと110フレーム目) ペーストすれば、10フレームの挿入ができるよ。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:52:56 ID:rFswEEbh0]
- >>207の質問って、200フレーム目から100フレームに戻って
書き込みたい、って意味じゃなくて、0から100フレームと101フレーム から200フレームに2分割して、その間に10フレーム追加したい、って 意味じゃない? それって出来ないんじゃなかったっけ?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:20:58 ID:9GTtOCzI0]
- >>213がかわいい件
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:34:28 ID:3kchxLUE0]
- かわいがり禁止令
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:38:55 ID:+y3Qwtif0]
- 別々にavi出力して繋げればいいじゃん
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:45:32 ID:WpUMnMrq0]
- >>213
100と101の間で分割したいなら、 100フレーム目でボーン選択、フレーム登録 101フレーム目でボーン選択、フレーム登録 でボーンを固定しちゃえば、101〜200を範囲選択→コピー→削除→ペーストで分割できるよ。 登録されていないボーンも登録して固定するのを忘れずに。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 18:39:29 ID:BjFsqr1b0]
- >>203
そ れ い た だ き
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 18:42:52 ID:zVstFaEX0]
- どなたかプロレスに興味のある方
ザ・MMD のマスクを作ってください 参考こちら。 ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/wa/was2/character.html
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:20:27 ID:RzWb/pUn0]
- >>205
ということはフランカーに似せたらミクランカーだな…アレ?w >>218 よっしゃ、頼んだっw うpよろ。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:30:54 ID:BjFsqr1b0]
- >>220
ウハww いや実はメタセコ歴浅いんで粗大ゴミができ(ry チャレンジ精神でやってみるw
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:36:12 ID:8eXAfyyT0]
- ミクはノーベルガンダムだろJK
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:38:48 ID:AXOVHkk90]
- FFの人って、ここ見てるのかな?
今頃動画見たんだけど、羽付けてなかったみたいだから適当に作ってみたんだけど www9.uploader.jp/user/mikumiku/images/mikumiku_uljp00024.jpg で動画で見るとミク浮いてたけどず〜と浮いたままなのかな? 浮いたままなら画像のドレスの長さで適当に服作るんだけど。 参考にした羽デザインはディアボロス 単品でもいいならUPするけど、アクセ個数制限 気になるならドレスの上にくっつけますけどw
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:39:24 ID:la84UH+g0]
- >>223
おお、すごーい かっこいい
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:04:28 ID:S7xR46qN0]
- >>223
どうもFFの人です。あの動画のシーンは一応FF7のセーファセフィロス戦を イメージしたものなので、浮いてます。 本編でもその戦闘シーンは浮かせておくつもりなので、よろしければ衣装をつくっていただきたいです。 しかもディアボロス羽かっこよすぎです!!アクセ個数はバージョンアップ後、制限がどうなるか分からないので 羽は衣装に付けてもらえると嬉しいです。 現在、ストーリーや攻撃エフェクトとかダメージ数表示など試行錯誤してます!
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:16:08 ID:YbC5mmLx0]
- 質問ですけど、
橋ステージのアクセって公開終わったんですかね? どこ探しても見当たらないんですけど。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:21:54 ID:1KPI3WXH0]
- >>226
アップローダの斧が飛んだときにデータも飛んだのではないかと www11.axfc.net/uploader/20/so/He_104042.zip pass: mmd
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:27:59 ID:YbC5mmLx0]
- >>227
わー、落とせました。ありがとです。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:57:15 ID:SrB2R5jt0]
- アイドルマスターのMADを元にしたダンスのMMDファイルをアップしました。
3DモーションはMMDから始めたので、参考にならないかもしれないけど、自由に使ってください。 ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00052.zip.html 動画は「【MikuMikuDance】うるとら★ボーイ【Ver.1.1】」です。 www.nicovideo.jp/watch/sm3444071
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:15:27 ID:TUfPpM1f0]
- 皆さん、AVI出力のときって何使ってます?
なぜか非圧縮AVIで出力しようとするとガクガクのムービーになっちゃうんで、 しょうがなくcinepac使ってるんですが、カメラとモーションがずれることがあります。 100コマ目のモーションが101コマ目のカメラアングルになっちゃうとか・・・・・ ちなみにXP、以下の条件で出力 約3000コマ 30フレーム 1024×768 wave 切
- 231 名前:195 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:25:24 ID:nQnwMzXK0]
- >>203
はい。最初はGP01Fbと02を足して2で割ったようなイメージを考えていました。 ただCV-01Mb・ミクバーニアンと言ってみたかっただけだったりとか。 ギャプラン等も含め、とにかく大推力による無理矢理な変態挙動が見られれば大満足です。 飛ばすよりむしろ、アイススケートや太極拳をやってもらった方が面白いかも。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:31:41 ID:WGw5Y4nL0]
- >230
非圧縮がガクガクに見えるのはPCの再生能力が追いついてないだけだと思う。 非圧縮での出力をAVIutlなりで変換すると吉。
- 233 名前:195 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:35:16 ID:nQnwMzXK0]
- >>195
あ、見れた・・・・・ちょww >>218 楽しみにしています。好きにやっちゃってください。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:48:59 ID:TUfPpM1f0]
- >>232
ううう・・・・・ PCはコア2クアッド、Geforce9600、メモリ4G(3G)の頑張りやさんなのだが・・・・ それと、「ガクガク」というのもコマ落ちの症状だけではなく、 画面が4分割され、画面左下が右上に出て、左上が右下に出るという、カオス状態なんです。 モーションとカメラのズレとか、カオスとか、こんな症状って俺だけ?
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:56:38 ID:8eXAfyyT0]
- それぞれのコアが各自頑張った結果4分割されているんだな!
と、見当外れのでたらめ言ってみる。 べ、別に高スペック環境が羨ましいなんて事ないんだからね!!
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:57:33 ID:uKACAaOM0]
- 配布がおわっちゃったドラムのアクセがほしいのですが、
どなたか上げてくれませんか?
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:01:08 ID:WGw5Y4nL0]
- >234
未圧縮でコマ落ちするのは、HDDの読みだし速度の問題だろうけど… その症状はそんなチャチなもんじゃねえ もっと恐しいものの片鱗だと思われるw
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:04:53 ID:v27SDzRF0]
- 可逆圧縮オススメ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:11:28 ID:RzWb/pUn0]
- >>234
当方XP Pen4 3G 1GRAMで同じ症状になります。 これはAVIファイルが2GBを超えるとそうなるみたいなので、分割して出力することを お勧めします。 これってVistaではならないのかな?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:15:56 ID:+y3Qwtif0]
- 中間ファイルなんだから再生がガクガクでも問題ないよ
flvなりmp4なりうpするファイルが普通に再生できればいいだけ 画面が変になるのはコーデックのせいなんじゃないの?いろいろ試してみれば?
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:16:28 ID:FmMi9QYA0]
- >>234
おれも似たような感じになったことあるよ(xp) 3:30位だったけどavi出力すると最後の30s位が頭にきちゃって、画面が変な風に分割してて 再生が速い部分と遅い部分があって、原因は不明で解決方法分からなくて たしか半分くらいに分割して出力した 途中までは平気だったからフレーム数多いとなる場合があるのかな?
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:22:35 ID:WGw5Y4nL0]
- >239
あー、そういえば2Gの壁あったなぁ。 MMDでは短い動画しかつくってないから忘れてた。 そもそもAVI形式の仕様が2Gまでなんだよ。 「AVI 2G」でぐぐるとすぐでてくる。 分割するか、可逆圧縮しかないね。仕方ないね。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:24:24 ID:QGXAgNJu0]
- >>195
リン - おしりマシンガン ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36326.jpg 射線のみ加工で後付け、マズルフラッシュも描けばそれっぽくなる?かなぁ・・・・・・。 # 炎は『ミク - ロケット推進用』に作ったのを流用したので青い炎なのがなぁ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:27:41 ID:ao+dX0F40]
- >>206
テクスチャが使えない194です。 教室、同じのが2つあってもしょうがないし少しアレンジしました。 ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00007.png ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00008.zip.html 暫定版ですが、誰からも要望が出されなければこのまま放置です。 とりあえず、机&椅子と教卓は独立したアクセサリのままなので、 メタセコイア上で1つにまとめてください。 現状だとサンプル画像の状態にするのにアクセサリ10個使います。 xファイルの大きさは、 机&椅子1組:29KB 教卓:7KB 教室:35KB なので、机&椅子を軽くすべき… 窓ガラスははめてないので、外に背景を貼ると いいんじゃないかな〜なんて思ったり。 中途半端な状態ですが、改変・再配布自由。出典の記載不要。
- 245 名前:234 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:37:30 ID:TUfPpM1f0]
- >>239
>>241 >>242 うおおおぉ〜、理解したでござる!皆さんdクス。 近いうち完成するんで、その時はまたよろしく!
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:09:00 ID:7KExhp910]
- >>243
アトム思い出したww
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:14:06 ID:iJ9/Q33U0]
- >>236
配布終わってたから自前で作ったんだが こういうのはどう? ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00039.png ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00038.zip.html Passなし
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:27:57 ID:c3BbtB2+0]
- >>244
おそらく中・高校を想定されたものと思いますが、 つい最近まで小学校建設に携わった者からの参考意見としては… 外側窓の落下防止手摺、二枚重ね上下スライド式黒板、校内放送用スピーカー、 カーテンなどがあります。 天井を作る予定がありましたら、教室用照明のほか、黒板用照明、 教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、 出入口にその操作スイッチパネル、あと廊下側に腰棚を設けることが 多いです。 もちろん後ろにも。 それと、窓際の生徒に夏の直射日光が当たりにくいようにひさしをつけ、 上の窓はスリガラスとなっています。 以上は最新のもの。 古い校舎だと、窓側全体に耐震補強としてX状に鉄骨を入れたりします。 …書いていて、そこまでリアリティー求めてどーする、という気になってきたw ま、ホント参考程度に聞き流して下さい。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:31:18 ID:zQObtzcX0]
- >教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、
最近のガキどもは贅沢だな…
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:32:43 ID:pdg4/EYm0]
- >>195
ミク - ロケット推進 ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36337.jpg ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36338.jpg でも見たいのは、動きとしてのロケット推進ですよねぇ orz # つべ板的にも静止画じゃなくて、動画じゃないと駄目っすよねぇ・・・・・・。 今作った、ウ○○色の何か ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36341.jpg >>164 ご使用ありがとうございます。 窓とか入り口がないと不憫なので近いうちに作らせて貰うであります。 最近、照明の使い方上手い方が多いですよね。ウラヤマシス
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:36:15 ID:0anIDvfl0]
- メモリ256で頑張ってる俺には宇宙の会話に聞こえてきたw
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:36:59 ID:Rr2Azl3t0]
- >>247
うーん。こんなにスネアあっても正直困る。 当方G&Vo. BaとDr.募集中!的な・・・。 うちのリンがバンドを組みたいと言ってきかなくて。
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