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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 6



1 名前:テンプレ1/3 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:24:39 ID:OLjyNYoZ0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210089000/
■前々スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208441869/


■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。


2 名前:テンプレ2/3 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:25:38 ID:OLjyNYoZ0]
■MikuMikuDance配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm


■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128


■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
・VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場
www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html


■他の参考スレ
VOCALOID-PV製作者の集い − 1
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207949653/


■2ch以外のコミュニティ
動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
ttp://circle.zoome.jp/mmd/
にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238



3 名前:テンプレ3/3 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:26:48 ID:OLjyNYoZ0]
■次スレへの注意事項
今後のスレ・板のありかたは議論中です。

ミクの世界はニコニコやつべ板の外にも広がっています。
MikuMikuDance の可能性はボカロ以外にも広がっています。

人が集まりやすいという理由だけで、つべ板で何でも扱うのは迷惑行為。
以下の事例を参考に、板違いが酷い場合は分家しましょう。

・DTMソフトのスレならDTM板(VOCALOIDスレ、互助会スレ等)
・3DのCGソフトのスレならCG板(メタセコ等)
・動画投稿サイトの作品に関することはYouTube板(ここ)
・動画投稿サイト配布ソフトもここ(ニコニコムービーメーカー)
・ソフト全般のソフトウェア板
・VOCALOID 関連SNS はソーシャルネット板(はつねぎスレ)

意見を出すときは客観的に妥当と思える理由を書きましょう。


■次スレは>>950が建てる事

次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970一任



4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:28:08 ID:OLjyNYoZ0]
テンプレは以上

■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part24【メタセコ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1208108294/
Blender part19
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207752093/


■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ2 【NicoVisualEffects】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206853670/


■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html


■βリリース
RinRinDance 非正式Ver
ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/RinRinDance.zip

Vistaで起動できない、ボーンを触ると落ちる等の不具合報告があります。
非正式版なので正式版のリリースまでは自己責任



5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:30:43 ID:OLjyNYoZ0]
モデルの個人的な好みについて述べることは不毛です。

3DCGは(現実の撮影等と同様に)照明やレンズの選択、
顔の角度等細かな技術で全然別物になります。

ITmedia ライフスタイル:今日から始めるデジカメ撮影術
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/features/satuei/
プロが教える 新・女性の撮りかた講座
ttp://aska-sg.net/ht_photo/index.html

『撮影 綺麗に コツ』等で検索をかけるとリアルの撮影のTIPSが多々引っ掛かります。
そういう知識は3DCGにも役に立つので軽く探してみることをお奨めします。


あと、よく起こってる事例で
顔のアップ時のロング時にはない歪みが気になるというのがあります。

この場合は
『表示→パースペクティブ』とたどりパースペクティブのチェックを外してください。
パースの影響が無くなりロング時と似た感じでのアップが可能になります。

しかし、逆にパースがつくことで魅力が増す場合も多いので
いろいろ試してみてください。


それでも、どうしても別のモデルが使いたいという場合は
フリーのCGソフト「Toy Studio」があります。
TOYSTER
ttp://kotona.bona.jp/


6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:39:10 ID:8InESeOb0]
過疎ってますが、一応仲間スレに入れてあげて下さい。

バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
hobby11.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:このためにスレ立てしたわけじゃないよsage [2008/05/23(金) 03:16:39 ID:OLjyNYoZ0]
>>1
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou35995.jpg

>>7
自演乙

ギロカクスレで頂いたギロカクたんのパーツを利用させて貰っています。

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:05:30 ID:z/TXFDn50]
お疲れ様です。

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date82149.jpg

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 07:45:06 ID:+gTulvlk0]
>>1
おつ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 08:01:08 ID:TfIjpL8z0]
前スレ>>969
ありがとうございます。早速使わせていただきます。
しかし、アクセサリ動かす時アクセサリIKがあったらどれほど楽なことか・・・
まあ、今の段階では動作的に制限がありますが頑張って作ります!



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 12:18:52 ID:BTGTFBLn0]
>>1

そういやRRDの最新版入れたら、それまで作っていた作品のリンの表情が
ぐちゃぐちゃになってしまって、泣きながら直したなw

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 12:41:50 ID:wT+hqJAU0]
>>1

ワイドモニタだと1.6:1(1280x800とか)で出力すればいいんですね

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 13:25:18 ID:Hzt0BHBx0]
>>1 おつ

このスレ的にはいまさらかもしれませんが、
「初音ミクの細かすぎて伝わらないモノマネ」がめちゃめちゃ面白いです。
ただニコ鯖でエンコされてるようで、画質がもったいないことに・・・。
エンコだけ手伝ったりとかできないかな?
作者がこのスレ見てればだけど。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:33:08 ID:cK+ZXCD30]
メタセコでアクセサリー作るときにbmpのテクスチャを貼り付けて
vac・bmp・xファイルをまとめて1ファイルに保存してMMDで使おうとするとエラーが出て使えない、これいかに・・
bmpがなんかあるとおもうんです

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 19:01:23 ID:8InESeOb0]
xファイルをメモ帳で開いてbmpで検索→"c:\〜\〜.bmp"(例)となってなら"〜.bmp"と言う感じでパスをはずす
コレを試してみてはどうか。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 19:12:27 ID:Vxr73DfW0]
vacファイルの2行目で指定したxファイルが同じフォルダ内にないと「正しいxファイルではありません」ってエラーが出るよ
テクスチャのパスが間違ってるとテクスチャが表示されないだけだよ

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 20:55:09 ID:UHlMXm7E0]
>>14
圧縮ファイルは対応してないぞ


18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 22:15:22 ID:Uh9/Vc/H0]
>>14
う。Windows がデフォで zip に対応したら、
こういう発想する人が現れるのか。

>まとめて1ファイルに保存してMMDで使おう
ここが無茶です。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 22:18:11 ID:8InESeOb0]
ああ、そういうことか。
そりゃ無理だ。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 22:24:41 ID:gTWM7wCU0]
というよりもmacな発想のような気もするでござるな



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:07:41 ID:YiaEo/le0]
ゲームのMOD系でもモデルとテクスチャをzipで圧縮して独自拡張つけるってのが
広く使われてるよ
Macはファイル圧縮して使うってことあんま無かったと思う
osx初期までしかしらんけど

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:44:05 ID:TTwdBIfX0]
圧縮というより、リソースフォークではあらぬか。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:45:40 ID:Hm4iy/ZJ0]
アクセのギターはあるけど、ベースってあったっけ?
あったら欲しいなあ。
アクセ職人様いらしたらリクエストしてもいいですか?

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:52:41 ID:gTWM7wCU0]
mqoで色々なギターと、その原型を配られている方がいるので
参考までに。

homepage2.nifty.com/TRIALandERROR/guitarstudio/index.html

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:57:38 ID:UHlMXm7E0]
板っきれにDX7の画像をくっつけただけです。大きさもテキトー
画像がアレだから、細部はつぶれてる
遠目で見れば、なんとかそれっぽい感じ?
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00040.zip.html
passは無し

DX7風味の画像
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00041.png


26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:58:55 ID:gTWM7wCU0]
あ、20は「まとめて一ファイル」というので
OS Xのappとかpkgみたいなものを考えていたのでござる

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:00:39 ID:HjQsEQU70]
>>26
>>21はマカーでも古い人っぽいから知らないんじゃね?

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:11:08 ID:HTfXr1kh0]
>>25
DX7モチーフのミクがDX7を弾く
いいですねー

そういえばリンのスピーカって片側だけじゃなかったっけ?
RinRinDanceだと両側にあった気がするけど

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:36:51 ID:gPOHBr9y0]
>>28
その通りです。絵師もよく間違えるの点ですので・・・
>>25
ありがとう。 後はどうキーボードを弾いてるぽくするだけになりました。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:47:51 ID:SxPuqCvm0]
>>28
クリプトンの公式絵だと片足しか見えないですね
なんかわかるかなと思って
KEI氏のHP行ったら、とかち祭りですた

でもEOSシリーズがモチーフらしいことはわかったんで
ぐぐったら鏡音リンのブーツはEOS B200
色のモチーフは、EOS BXらしい

…結局、片足か両足かはわからずじまいです




31 名前:30 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:00:43 ID:SxPuqCvm0]
あああ、ぐぐり方が足りなかった

どーやら、片足のみのようです。


32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:20:58 ID:OPMtiGyYO]
>13
コメントでニコにあるエンコ入門動画を紹介してみるとか
確かにに画質で損してる動画は散見されるなあ

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:28:41 ID:ULXPiJA20]
640x480や1024x768のwmv高画質で撮影して、zoomeとかの
h264対応の動画投稿サイトにあげるのが
一番手軽に高画質化できる方法だと思うのだが。

ニコもプレミアムだと640x480のh264いけるみたいだがけど。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:53:55 ID:Juq3h5mM0]
リンの次のハク姉さんがかわいすぎて死にそうです

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:02:27 ID:IERrU9Su0]
ハクは底辺住人の偶像の印象のままだからなぁ・・・('A`)

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:このためにスレ立てしたわけじゃないよsage [2008/05/24(土) 02:37:46 ID:3X8Jdj4x0]
適当な背景用アクセ(畳6畳、フローリング10畳、道路)
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00042.zip.html

サンプルです。部屋には入り口も窓もないので完全に閉じ込められてる状態です。
部屋は視点がかなり制限されている感じを受けますが
実際の部屋で撮影してもそんなものかなぁって感じなので仕方がないのかも
# なので、もうちょい大きい部屋で次は作ってみます

小物のアクセサリが無い状態だとしょぼさが増しているので
実際に使うとなると小物だけでももう少し配置しないとですかねぇ


一応、道路用にはガードレールと電信柱を作っています(ほぼ完成済み)

トンネルの前後どちらかがカーブしているような場面とか
連続したカーブで先が見えない舞台を作れば動かしても使えそうかも?


37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:40:21 ID:3X8Jdj4x0]
>>前スレでレスくださった方々
自分ひとりで考えてるとどこに注視すべきかわからなくなって
際限なく全部細かく作るか、まったく作らないかのどちらかになりそうなので
いろいろ参考になりました。

テレビとかパソコンはあるといろいろネタとしても使えそうですよね。
視点固定なら外部AVI読み込んで強引に位置合わせすれば動画も映せますし。
# 読み込んだAVIをscreen.bmpのように任意位置に貼り付けられればいいんですけどね

鏡の機能を考えていたら、コントの鏡のフリをするネタとかMMDで作れそうかなぁっと思いついたり。
# 鏡も機能として実装してもらえれば嬉しくはあります。
# あと、モーションの(パーツごとの反転コピーじゃない)完全な鏡面反転とか欲しくなったり

録音スタジオとか検索かけると四角形の部屋じゃないことも多いみたいなので
そういう形の方もありかぁって感じでした。


>ミクの袖が八角形だから
考えれば、そういうのを基準に考えればよかったのですね。

LowPolyClub - ■ローポリモデルの曲面分割率の平均化■
ttp://www.3dcg.ne.jp/~kaizoku/lowpoly/

とか以前から見ていたので一定の面積あたりのポリゴン量が
見た目を左右しそうっていうのはわかっていたのですけど
何を基準にすればいいか迷ってました。

三角形とかも面白そうだったのですが、
タイヤとかだと3Dの動いてこその魅力が現状だしにくいので
使いどころを考えないとなぁって感じですね。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:40:25 ID:XPUwmba50]
>>36
乙ですよー

だから撮影のときは、スタジオ撮影だと壁をつけたり外したりしますよね。

news23.jeez.jp/img/imgnews35637.jpg

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 03:42:38 ID:3X8Jdj4x0]
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36081.jpg

ガードレールは変な干渉模様が角度によると出てるのと電信柱は登る足場
あと両方ともですが、材質の設定をもうちょっとつめたら完成かなぁ?

電線はアルファ付きのテクスチャで自然に消えていく感じにすれば
よりいいんでしょうけど

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:21:31 ID:XPUwmba50]
ギロカクたんとメット アクセサリ化
www11.axfc.net/uploader/20/so/He_103310.zip
pass: giron

>>38
news23.jeez.jp/img/imgnews35658.jpg

作者さんの許可が出たようなので
良く分かりませんがアクセサリ変換したものを置いておきます
ポーズの方はそのままでは読み込めなかったのでポリゴン数を減らしてあります



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:33:58 ID:xi2Yzbzv0]
>>40
やっぱりポリゴン数多かったですかw
まぁこういう使われ方は想定してなかったので、集約してありますからね。

mqoで書き出せばMMDで使えるんですね。
モデリングは好きなので何かちょちょっとした小物程度なら
協力できそうなのでよかったら言ってみてくださいね。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:37:16 ID:XPUwmba50]
>>41
わーい、作者さん、どうもです。

mqoというかDirectXのxファイルに落としてやればMMDで読めます。
ここではメタセコイアで作業している人が多いかも知れませんが。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 06:57:46 ID:siHN6qj/0]
前スレでステージが欲しいって言った人です。
大体こんな感じで作って欲しいんですけど、
お願いできる人いますか?
ttp://pict.or.tp/img/58295.jpg
ttp://pict.or.tp/img/58296.jpg
ttp://pict.or.tp/img/58297.jpg

字が汚いから清書しろ、サイズが大きすぎるから縮小しろ、ここ意味分からん説明しろ等
あったら遠慮なく言ってくださいな。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:11:33 ID:ULXPiJA20]
なんか結構すごいんですけど

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:29:11 ID:xi2Yzbzv0]
news23.jeez.jp/img/imgnews35686.jpg
早速、ニコニコの初心者用アクセサリ作成講座みて作ってみましたw
う〜ん、透過の設定って現状グレースケールなんですか?
もっと色々試してみます。
MMDのデータ開き直したらキー打ち忘れでモーションデータが元に戻ってて涙目です。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:48:52 ID:s/5v16dD0]
>>43

そんだけの図面書けるのなら、自作できるんでは?w

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:49:42 ID:6bWwnxoj0]
>>45
メタセコイアでやってるなら材質の一番上の不透明度を下げればいいんじゃないかな

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:53:49 ID:siHN6qj/0]
>>46
う〜ん。
メタセコの操作に慣れるまで時間掛かりそうだから難しいところですね。
既に振り付けだけで3ヶ月近く掛かっちゃったから、
これ以上時間を掛けるのはどうしようかなと悩んでる最中です。
まだ、カメラも残ってるし…。

今日一日ぐらい待って誰もいなさそうなら自分でやってみようかな?

49 名前:46 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:34:05 ID:s/5v16dD0]
>>48

メタセコの中に基本図形があるから、拡大縮小回転等するだけで以外と形に
なりますよ。
ステージ類は角物多いので楽だと思います。
その基本操作だけで作ったのが5面ステージな訳でw

使ってるのはメタセコのフリー版ですしね〜
>>8 これもフリー版で作成してます。

衣装類も基本図形並べてそれを曲面化しているだけなので、合わせだけ出来れば
さほど難しい物でも、ありませんから。
フリーだと4面で見るモードが無いのでグリグリ回すのが面倒ですけど。

テクスチャ張るの大変だから今は正規版使ってますけどねw


50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:14:49 ID:JzYlhWbS0]
ステージは板にテクスチャ(どっかで画像拾ってきたりして)張れば格好つくと思う。
極端に言えば、背景bmpでもカメラ固定ならおkかと。

机やいすなんかは、ステージとは別に単独のアクセサリにしたほうが配置の
自由度高いけど、十個とか制限あったか。
実在するものを自分で作るならあらかじめ寸法形状を把握しておくと作りやすいかも。
実物通りに作るということじゃなくて、形を作るのに迷うことが少ないということで。

>>43の図面を平板に貼り付けたステージも面白いような。動画作品なら、
手書きのスケッチにだんだん色がついたり立体化していったりするとか。
どーやるのか見当つかないけどw



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:47:49 ID:6bWwnxoj0]
最強アイテムのはずなのに、なぜかかわいくならない件

www.youlost.mine.nu/html999/img/4510.jpg
www.imgup.org/iup614809.jpg

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:52:47 ID:QAGKDssX0]
>>51
大きすぎるんじゃないだろうか?

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:54:41 ID:6bWwnxoj0]
>>52
たしかにその通りなのです。
が、ボカロたちの大きな袖を隠そうとするとどうしてもサイズがこうなってしまうので
ちょっと考えないといけません。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:06:37 ID:BIE1DiaH0]
手首から先だけでもいいんじゃないw

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:23:21 ID:6bWwnxoj0]
アイマス風かあ・・・
考えてみたら白じゃなくても袖の色に合わせれば違和感ないかも知れないにゃん

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:33:32 ID:jwcF98IY0]
>>53
袖を縮めること前提で手首に装着するようにするといいのでは。
ぬこ耳と尻尾併用で最終兵器化w

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:36:17 ID:SZCusQUI0]
大きく丸っこくしてすっぽり包み込んでもいいんでないか?w


58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:36:47 ID:dYzx3yQ40]
さあ早くぬこ耳としっぽを作る作業に戻るんだ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:43:06 ID:6bWwnxoj0]
そうかぁぁぁぁあああああああああああ!

三点セットであるべき尻尾がないから
かわいいはずのものが、かわいくなかったのだ
これがCGM的叡智というものか!
ありがとう!

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:52:07 ID:BIE1DiaH0]
ヴァンパイアハンターならこのままでも違和感はないな

もし袖なしモデルがあったならアクセサリーの幅が広がるかも



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:12:00 ID:/Na33Xpd0]
あー、基本の服もアクセにして着脱可能にしようか?



62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:22:41 ID:cYzAZolX0]
ちょっと待って!いま>>61が大事な事を言った(AAry

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:31:00 ID:efzuJGk00]
>>61
脱いだ後エロス全開にならんようにな。。。。頼むわ
いや、まあ家人に見られるとあれなんでw

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:33:08 ID:/Na33Xpd0]
>>62
>>63

だが断る!!

この汚らしいおっぱい星人どもめが!!

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:33:26 ID:ULXPiJA20]
ネクタイとニーソだけ残るようにするといいよ。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:34:28 ID:/Na33Xpd0]
>>65

それどんな裸エプロン?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:37:36 ID:QAGKDssX0]
とりあえず袖だけでも外れるといろんな服を着せれそうな気がする

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:39:05 ID:c3p+fqvV0]
ところでミクを座らせてくねくね動かしてるとネクタイのIKを先っぽじゃなく
ネクタイピンのところにほしくなるんだが、そんなおれは異端児なのか?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:40:08 ID:cYzAZolX0]
>>61
冗談抜きで望みを言わせてもらうなら、今の衣装、
着脱可能にしない方がいいと思う。

見る専で、動画作者の苦労に思いが至ってない、という事は百も承知で言わせてもらった。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:40:24 ID:6bWwnxoj0]
>>61
外れたら何もないとか、ワイヤーだけとかだったら、
あまり問題にならないと思うから可能なら嬉しいかも



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:45:30 ID:U+ZQeZyr0]
しかし服と髪を脱着可能にしたら、もはや誰なのか分からんことになるな。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:45:39 ID:HjQsEQU70]
>>69
理由は?
脱がしえエロい動画作るやつがいるとかなら、裸体を作りこまなきゃいいだけのような気がする
ただ、どう転んでもポリゴン増える方向なんで、ただ躍らせたいって人には不評かも知れんね

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:54:05 ID:gPOHBr9y0]
服だけじゃなく髪の毛もアクセにしてスキンヘッドミクにして




尼さんふぇちじゃない
以前かつらのアクセがあったのだがミクの髪の毛の上にのせてるだけであったため


袖と服をアクセに賛成。ていうか脱がすと言う発想よりも
ミクに緑と白の水着を着せたバージョンで良いと思うんだがどう?

へそダシルックなど地肌を出したいところに水着がある場合は肌色のババシャツを着せて対応する
使用にすればいいと思います。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:54:31 ID:ULXPiJA20]
スカートはずしたら逆にエロく無くなるよ。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:54:34 ID:6bWwnxoj0]
>>57
全身義体化の方向を探ってみた
意外といけるかもしれん
news23.jeez.jp/img/imgnews35711.jpg

失敗例
news23.jeez.jp/img/imgnews35710.jpg
いらないだろうアクセサリ
www.youlost.mine.nu/html999/img/4512.zip

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:56:02 ID:gPOHBr9y0]
>>75
ネタ用グッズとしてうpしてください

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:56:53 ID:gPOHBr9y0]
うpといったらもちろんニコ動ね

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:57:41 ID:Q65A0+k40]
>>75
ロケットパンチをしろってことですね!わかります!!

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:01:27 ID:gPOHBr9y0]
水着のミクにするならもちろんストライプでおねがいします。
色はおなじみので・・・・

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:06:46 ID:gPOHBr9y0]
>>71
それはそれで良いとも思うのだが
アクセ使ってMMDで亜種誕生っていうのも悪くないような気ガス



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:08:24 ID:6bWwnxoj0]
あと可能であればアクセサリを15個ぐらいに増やしてもらえると
アクセサリで着ぐるみ作って+背景で動かせるかも知れません

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:10:51 ID:gPOHBr9y0]
>>81
制作する際のPCの製の次第だな。
ていうか開発時に性能が付いていけるかが不安
アクセは多い方がいいに決まってるのだがその分重くなるなぁ 

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:11:46 ID:gPOHBr9y0]
製の次第

性能次第
orz


84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:13:33 ID:cYzAZolX0]
>>72
エロに走る奴が出てくる、っていうのは見る奴が叩けば良いだけで、そう心配はして無い。
そうじゃなくて、今の縛りで良い作品が出て来てるから、縛りは緩めない方が良い、
っていう保守的な考えなんです。

自由度を高くする、って言う事に臆病なのも、見る専の性根と考えて下さい。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:29:28 ID:H8zEekzK0]
とはいえバレエのひとたちもあの服には苦労しているようだし。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:29:41 ID:siHN6qj/0]
>>49 >>50
mmm。
流れ的に"自分で頑張ってみなさい"的な感じだから、
自分で挑戦してみますね。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:30:45 ID:bCTwfCiw0]
空気読まずに質問。

MMDとRRDは同じフォルダ階層に展開しても大丈夫?
アクセやポーズデータを共有化したいんだが、
ぶっこんで上書きでどっちかでうまく使えない(呼び出せない)データがあったら
困ると思って。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:31:35 ID:6bWwnxoj0]
>>75
やっぱり作り直さないと駄目だ

というわけで誰も要らない上の方の奴
www.youlost.mine.nu/html999/img/4513.zip

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:46:24 ID:ogU6dE8P0]
>>79
紅白のあわあわストライプか?
黒白のサイハテストライプか?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:48:48 ID:k+9z9uGT0]
黄黒のトラトラストライプだろ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:01:24 ID:q8+R2rsF0]
自分も流れ無視で報告をば
ランキング作成、今のところ引き継ぎたいというメールは来てません
募集は特に打ち切ることなく今後もずっと続けるので、興味ある人はメール下さい
月末まで状況が変わらなければ、RRD動画を含めた6月号をまた上げます

タイトルはMMDランキングのまま何も変えず、対象に「RinRinDance」を追加します
ランク方法も結局まだ何も変えなさそうです。下位のマイリス数が少なすぎる場合は
紹介数を50から減らすかもしれません(目安としては最下位が少なくともマイリス30くらいは
あるように調整します)

紹介時に切り取ってほしい部分を【1:25〜1:35】や【2:10あたりから】のように
うp主コメの文末に書いておいてもらえればそこを切り取ります
5月号で試したリンクボタンは感想コメを流してしまうので次回はひとまず数日間はつけません
再生が落ち着き新規コメがなくなってきた頃に突然つけようかと考えてます

次回マイリスデータを調べるのは6月1日前後です

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:11:06 ID:Qq8x1HjA0]
>>75
ジャバウォック!

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:23:22 ID:dYzx3yQ40]
ワンピなら白+水色の全身縞パン仕様じゃまいか?
ミクはなんかビキニっつーかセパレートは似合ないような気がする

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:41:29 ID:8kSMUhmN0]
スカートと袖があるから水着は難しくね?


95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:49:48 ID:mgUrfA4y0]
>>61

夏に向けて、水着でも作ろうと思ってたので、ちょうど良かった。
動いても中の具が出ないように衣装作ると、ミクが巨乳になるんだよね。

でも、スカートなんか取り外し出来る様になったら
動かしたときのパーツの切れ目が気になりそうだけど・・・


>>64

それは認める・・・・が、貧乳が好きだ。

tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/19854.png




96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:44:28 ID:E+tb+hyL0]
今日はなぜかスレが伸びてると思ったら、
おまいらアクセサリで盛り上がりすぎw
アバターツール的な楽しみ方をしてる人が多いのかな。
家具が増えたらコレピクみたいに遊ぶっていう動画を誰か作って。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:10:42 ID:kHOuB2lQ0]
>>43
先生! こうですか?
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00005.png

机と椅子を作るよりも、筆を持たせるのが時間かかった…
ちょっと机の脚太いね。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:23:45 ID:P5pzzU6g0]
前に依頼のあったヘルメットなんぞを作ってみたり
ツインテールの格納は あきらめた
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031642.jpg

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:07:29 ID:gPOHBr9y0]
>>98 
解説しよう
超特殊軽金属が転送され、ミクの身体に付着。
彼女の体温に反応し、僅か0.05秒でヘルメットを形成する。
形成する際はツインテールが外に出るように蒸着しリボンはヘルメットの一部として固定されるのだ。
そのためヘルメットを脱ぐ時はツインテールを穴に通す面倒が起きるため、
脱がずに蒸着を解除、つまりヘルメットが消えるように無くなるのだ。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:08:01 ID:QAGKDssX0]
>>98
これはかっこいい!



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:12:40 ID:dNHFYrUD0]
>>97
メガネかけるといいね






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