- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:52:22 ID:rFjLhSRU0]
- TAS動画そのものだけでなく、TAS技術やTAS動画撮影について
意見を交わしましょう TAS本家 ttp://tasvideos.org/ ニコニコ TASタグ検索 ttp://www.nicovideo.jp/tag/TAS
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:30:42 ID:Q3wR7jJN0]
- ヨッシーアイランドだっけかな
従来より3秒くらい縮めてて提出したけどrejectされたって主が愚痴ってた動画があった 英語版だったし何がいけなかったのかよくわからないけどフォーラムのスレでニコニコがどうたら言われてた気がする もう見あたらないなあ。消しちゃったのかもしれない
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:40:38 ID:Stv6PULT0]
- 向こうの人たちからすれば「なんでこっちでやらないの?」ってことなんだろうか
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:45:55 ID:h+2ediPn0]
- エミュレータのムービーファイルを提出するんだから
関係ないと思うんだけどな
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:59:04 ID:A0l5pmEm0]
- >>548
普通はInclude submissionsにチェックを入れて検索すれば rejectされたものも引っ掛かるんだが見当たらない。 submitされたこと自体がなかったことにされてるからよっぽどだったんだな。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 15:21:16 ID:a2BCsfnJ0]
- >>551
よっぽどというか、あり得ないと思うんだよね。 投稿者には完全な削除はできない気がするし、たとえトピックが 荒れていたりしたにしてもなんにしても、管理側が存在丸ごと削除するとは思えない。 問題部分のみ編集、トピックのロック等の措置で、残せるところは残す形を取ると思う。 そんなsubmissionなかったんじゃないかなあ……あるいは別のゲームの話なのか。 どこかに少なからず勘違いがあるとしか思えない。でも他の切り口で探しても 全然それらしいものに当たらないんだよね。 あと、ニコニコはべつにそう嫌われてもいないと思う。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 15:38:03 ID:ZWgs2Not0]
- >>549
日本人からすれば日本語でおkな人も結構いるんだろう だからgochaさんなどの英語を理解できる人に任せることが多い 海外発祥だから、英語もできたほうがいいんだろうけどね
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:46:42 ID:6l9270pW0]
- TAS都市伝説
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 01:00:39 ID:kuD7XcDS0]
- ロマサガ2のTASを試してみたが辛いなこれは(´・ω・`)
1や3みたいにボス倒すのに有効なバグ(仕様)がない、どうしてもレベル上げに時間をとられる 未来が決まるタイミングが早いのでやり直しの回数が跳ね上がる……
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 02:44:38 ID:olhpoJev0]
- 乱数調整のチャンスがターン最後の行動キャンセル位だからな
だから集気法によるアイテム収集乱数ループとかが確立できたんだが… TASには不利な要素ばっかりだ TASではないがベア皇帝の人は5時間くらいかかったって言ってたな 七英雄本体だけなら火龍出水閃きによる超覚醒で一気に攻略できるんだけどねえ…
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 03:22:11 ID:jAWZPmor0]
- シークバーのような、好きな時に好きな部分を再生できる機能があるエミュってあるかな?
開く度に最初から再生すると、ちょっと見過ごしたから戻りたいってことができない
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 04:26:26 ID:YhtvVp7u0]
- 1フレーム毎のメモリの内容を全て保存するとか正気の沙汰じゃねえな
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 04:58:44 ID:blueK5ou0]
- >>557
記録中や再生中にQSしておけばいい 記録中にQLすると戻った分の記録が無かったことになるから注意
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 04:59:04 ID:3U03Zu8S0]
- べつに256フレームごとぐらいでよくね?シーク中は直近の保存したフレームを表示して再生するときにシーク位置まで処理すれば
というか既存のエミュに再生中に自動で指定フレーム毎にメモリ保存するような機能とシークバーつければ何とかなりそうな予感 誰か作らないかな
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 05:12:54 ID:X5QHGYx10]
- Luaが使えるエミュなら頑張ればできないこともないかも
でも手動で十分な気はするw
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 05:19:33 ID:X5QHGYx10]
- >>555
マップチェンジバグと石船皇帝の組み合わせで何とかならないかなと漠然と考えたことはあるけど 最適化するとなると凄く面倒そうだよねぇ(ほんとに何とかなるのかどうかも怪しいし) でも制作されるのであれば是非見てみたいです
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 07:56:19 ID:w9KaP1ed0]
- >>560
VisualBoyAdvanceのRewindをもう少し強化した感じ? でも手動で十分な気はするw
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 18:09:45 ID:IouNOYFN0]
- >>555
参考になるかどうかわからないが、擬似RTAがありませんでした? レイスフォームバグは術覚えるのに時間が掛かる&戦闘カットで見所が減るから却下だな。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 11:32:51 ID:rLDANj/K0]
- RPGのTAS製作中だが雑魚を極力スルーしてたらレベルが低くてボス倒すのに時間がかかりまくって涙目状態
雑魚狩りでレベル上げをどの程度すればちょうどいいのかを判断するのが面倒くせぇ・・・
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 12:29:09 ID:KoDiCBoI0]
- そういうのが醍醐味なんじゃないの?
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 12:34:36 ID:41Uqhs2i0]
- ボス攻撃はすべてミス
こっちの攻撃はすべてクリティカル 乱数調整
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 12:45:04 ID:vOxGecqp0]
- それで解決するほど甘くねえんだよ
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 13:36:26 ID:S30qhlLD0]
- 2ヘッドみたいに回避不能で肉壁かバグ技必須だったり
FCシドーみたいにクリティカル封印されてるケースもあるしなw
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:18:46 ID:Cz/RIhlG0]
- RTAでもどこで稼ぐかがタイムに関わってくるしな
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:24:32 ID:ORlWJVp90]
- RTAは違わなくない?
安定度とかあるし。
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:41:18 ID:KoDiCBoI0]
- 違わない?でおk
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:43:50 ID:3ds8Kiei0]
- レベル上げや必殺アイテムを取得するのに必要なロスと、
それをしなかった場合の戦闘でのロスとのバランス取りは 本当に難しいだろうなあと見てて思う。 ある程度は理詰めでも行けるだろうけど、 最終的には実際計らないとならんだろうし。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/08(水) 02:02:05 ID:HpRpquMm0]
- トーマスさん大好き
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 08:14:07 ID:MVYsq94M0]
- トーマス (笑)
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 08:36:23 ID:W+ReO94d0]
- ゴードン
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 10:58:20 ID:0P5XAOL40]
- www.nicovideo.jp/watch/sm4857587
スーファミのRPGツクール2のTAS
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 12:46:03 ID:NXvfjX4s0]
- 旧記録じゃねえか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4864704
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 16:17:22 ID:0P5XAOL40]
- >>578
俺のカキコする4分前に投稿された動画じゃねえか。まだ一覧にはなかったよ(´・ω・`)
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 16:46:05 ID:vDFreE4z0]
- マクシームの世界じゃねえんだからこれw
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 19:47:33 ID:MVYsq94M0 BE:1098555449-2BP(1102)]
- (^o^)ノ < >>578を更新したよー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4867578
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 20:25:21 ID:W+ReO94d0]
- >>577-579
ワロタw
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:52:30 ID:jldZyBIy0]
- 10秒でクリアしたというキングズなんとかを超える日も近いな
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 10:18:27 ID:zjmcmsFr0]
- サンプルゲームのTASかと思ったのに…w
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 10:50:49 ID:/fQVCWp20]
- RPGツクールGB 3秒 TAS‐ニコニコ動画(秋)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4870432
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 17:09:40 ID:+LjW9UQR0 BE:274639133-2BP(1102)]
- (^o^)ノ < >>581を更に更新してみたよー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4875454
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:42:46 ID:ZPVbSV/H0]
- TASVideosに投稿してみようぜ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:47:11 ID:4034tJOK0]
- まさかRPGツクールで熱くなるとはこの海のリハク
15秒切れるんだな
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 19:20:42 ID:kdMOVxGa0]
- すぐに対抗馬が現れるのがニコニコらしいというか
こういう部分は嫌ってたんだが、良い効果も生み出すんだな
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:45:37 ID:iZlXDhX50]
- 俺は嫌だな
パクリと変わらん
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:00:00 ID:AKlMR5QV0]
- 俺もちょっとつまらん
こういうのは最初にやったもん勝ちな所がいいのに 一斉に真似するのはどうかと
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:08:14 ID:tV+PgFbN0]
- 最速を目指すって面で見りゃ分からなくはないが
流石にこればっかになるとお腹いっぱいにもなるかな wizは30分→1分→1分弱の3回位だったっけ?
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:14:42 ID:9/HjSoyo0]
- パクリ以前に最初からどうかと思うが。
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:16:53 ID:iZlXDhX50]
- 同じゲームで同じ事を2人以上がやるということ自体が喩えようもなくキモイんだよなー
マリオ64もそろそろいい加減にして欲しい
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:21:58 ID:paZLX46s0]
- それRTAやTASそのものを否定しかねない気がするんですけど
俺が全部やるからお前ら手を出すなってか?そりゃねーわ
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:32:10 ID:iZlXDhX50]
- 別にやるのは勝手だからいいけどさ
大した改善点もないくせに2秒3秒縮んだ新記録だとかで動画上げられるとちょっとな 特にTASなんて大部分同じだしパクリ以外の何者でもないってのがねえ マリオ64の★8→★1→★0みたいなのは素晴らしいと思うけど その後のフレームチビチビ縮めてるのはろくでもない
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:35:57 ID:EObgDjT+0]
- スパデラやはやマリオみたいなのは見てても面白いけどな。
まあRPGツクールは悪ふざけってことでそこまで目くじら立てなくてもいいと思うけど。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:38:21 ID:paZLX46s0]
- ツクールはもうネタ切れだろ(今度はGBが挙がってるけど)
マクシームだって既に23秒台なのに名前入力という盲点があったわけだし ま、最適化が嫌いってんなら仕方ないか
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:53:21 ID:Do8yLmY60]
- >>594
お前TASジャンル見るのに向いてないよ
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:56:52 ID:twMdb/Xs0]
- >>596
じゃあ見なければいいじゃない 短距離でコンマ1秒争うのと同じようなものだから
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:38:54 ID:Ug1El/er0]
- これくらいでパクリってんなら夢をみる島なんてひでーもんだ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:39:10 ID:pMEDN6JQ0]
- 違いのわからない人には難しい。
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 01:53:34 ID:ee7/CcYu0]
- ID:iZlXDhX50 既存のもののパクリとかさ、先人の知恵と新たな発見の区別も出来ないのか?
というかお前はタイムアタックにおける1秒という時間の長さを知るべき
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 02:01:11 ID:8ECz74V40]
- えー
だって★8版をチビチビ縮めてたパクリ動画は ★1版の登場でクソの山になったじゃん ★1→★0の時も同じ どうせまた同じようなことが起こるんだから、ブレイクスルーがない限りはいちいち上げないのが パクリ元たる先人への礼儀じゃないの
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 02:27:31 ID:V+rkvD/D0]
- 日本語でおk
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 02:42:28 ID:8ECz74V40]
- ★8版ってのはクリアまでにスター8個取る版のことな
昔はそれが主流で、パクリ屋がせっせこ数フレームずつ縮めてきたんだが スター1個でクリアする方法が見つかってフレームで数えるのがバカらしいほどの大更新がされて スター8個版でのパクリ屋たちのフレーム争いは道化の歴史と化した 要するにそういう大更新でもない限り、パクリはずっとパクリだということ
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:02:43 ID:DQgTcADv0]
- とりあえず本家のSubmissions見れば分かると思うけど
これはパクリだとかパクられただとか言ってる人は一人もいないよ それどころか更新版を作ってる人に対して助言をしている人もいるくらいだし
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:12:17 ID:8ECz74V40]
- それは無闇に荒れないためのコミュニティの処世術だろ
リプレイは全て投稿者が新規に撮り起こしたものであって、誰もそれに突っ込んではならないという空気 平和な話のためにそういうことにしてあるというだけのことで、パクリは当然に悪い というかパクリが悪くない世界なんて存在しない
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:15:48 ID:ZeXEEybZ0]
- あー つまりID:8ECz74V40が言いたいのは
陸上の選手は一人が金メダル取ったら 後の選手は皆パクリだから競技すんなって事だなw
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:18:24 ID:8ECz74V40]
- スポーツと一緒にすんなよ
TASは著作物だ 一人が芥川賞取ったら後は皆パクリだから同じものは書くなという方が近い
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:30:11 ID:ZeXEEybZ0]
- つまり、一人がミステリー小説を書いて賞を取ったら
他の小説家はミステリー小説書いちゃダメなんですねw
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:34:55 ID:8ECz74V40]
- 同じトリックをちょっと変えただけとかならそうだな
人に見せるなら斬新なトリックじゃなきゃダメだろ
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:40:28 ID:Kkreyc7C0]
- >>611
こういうのにはあまり関わんない方がいいかと。 何言っても考えが変わらないような人っぽいし、 ぶっちゃけ考え方の違い(相当ひねくれてる考えと感じるけど)だし、 スレ荒れる原因になるからスルー推奨だと思う。 パクリパクリ言ってるのなんてほぼ1人だし、ほっといてもTAS界隈に被害は出ないんじゃないかなあ。 TAS界隈(笑) とか言うなよw まあID:8ECz74V40をからかって遊んでるなら話は別だけどw
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:41:49 ID:DQgTcADv0]
- うーん、文学作品はそれ自体で完結する感じがあるから
常に発展し続けるTASに対する例えとしては不向きな気がするね もっといい例を挙げるとしたら… 一人がノーベル物理学賞を取ったら後の人は研究するな、とか? あとTASに関してはパクリ関連の発言をする人はいないのにつけ加えて パクられて不快だと思ってる人もあまりいないと思うよ 少なくとも自分の周りでは見たことがない
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:43:32 ID:Nm9P/utw0]
- 随分と斬新な生き方をしておられるようで
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:17:16 ID:V+rkvD/D0]
- ID真っ赤にしてる馬鹿がいると聞いて飛んできました
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 06:46:11 ID:8sAN5TL00]
- ドラクエ動画のスレでも
溶岩原人にメダパニして攻略するのをプレイで見せるとか理解できない って言ってたし、元々嗜好(思考?)がこういった場所に合わないのだろうw
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 06:53:46 ID:D3i7zjdH0]
- らーらーらーらーーららーー
ぜん
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:08:36 ID:Q3p5My3j0]
- もう少し煮詰まってからアップした方が良いんじゃね? とは思うな。
同じ奴が数時間後に自己記録更新とかね。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:17:31 ID:8sAN5TL00]
- TASはモチベーション命って部分も大きいから
勢いに任せてるとそういう部分が結構出やすいんだろうな 冷静にやれば一回で16秒から14秒に飛び級出来たかもわからんが 逆に満足して16秒で止まってた可能性も否定できん
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:29:34 ID:Q3p5My3j0]
- 勢いに任せてTASつくるのと
勢いに任せてアップするのは違う。
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 08:32:25 ID:MPzgW1Wc0]
- タイムアタックをなんだと思ってやがる
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 10:09:06 ID:Mf1Bpt1b0]
- RTAだがSFC元祖F−ZEROで
0.01秒に命がけだった時代などもう知らないんだろうな。
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 11:49:22 ID:1omvWC670]
- タイムアタックにおいてクリアまでの最短ルートがある程度固定されるのは仕方がないし
それでパクリとか言われるのならもうタイムアタックなんてやってられんな
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 16:13:55 ID:zcpRbewP0]
- ID:8ECz74V40の言ってることはRTAならわかる
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:31:48 ID:D3i7zjdH0]
- 著作物って言い方するならTAS記録はTASvideosの著作物だからな
確かにフォーラムにも参加してないような外野が〜フレーム更新したよとか言って突如ニコニコ動画とかに動画上げたらTASvideosのパクリだとか叩かれるのは仕方ないかも
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:47:09 ID:pMEDN6JQ0]
- >>626
全然違う。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:53:17 ID:8ECz74V40]
- なんでこんなにパクリ容認派が多いんだか…
居直り強盗もいいけど、陰で泣いてる人がいるのを忘れるなよ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:18:13 ID:MPzgW1Wc0]
- TASvideosに提出されたTASはTASvideos内でちまちま理論値を求めていく
これは何も問題ないと思う 元になった動きの人も見ることになるだろうしね
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:24:28 ID:1omvWC670]
- だからそのパクリって考え方自体がおかしいんだろ
ある程度やりこんでるとクリアまでの最短の攻略ルートは固定されてしまうんだし 同じようなプレイになっていくのは仕方がないし それが嫌で人と違うルート通って無駄にタイムロスするなんて馬鹿馬鹿しい事この上ない そもそもタイム更新されるのが嫌ならニコに上げずに一人で自己満足にでも浸ってたらいいだけだろ 記録なんていつか更新されていくものなんだから
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:29:12 ID:8ECz74V40]
- >>630
人と違うルートでタイム更新できないようならTASなんか上げんなって言ってんだ ノルマがあるわけじゃあるまいし パクリ容認派の思考は本当に怖い
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:32:50 ID:osQ8epv70 BE:854431474-2BP(1102)]
- パクリという考え方がおかしいんじゃないか?
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:35:22 ID:Nm9P/utw0]
- ブランドバッグじゃないんだから誰が作ったかより何を作ったの方が重要でしょ
競い合う事でモチベーションが上がればより理論値に近づくことが出来るだろ。 俺の記録抜かれるのが嫌だからすんなっていうのはTAS製作者の言うことじゃないだろ。 何か言いたいなら動画で示せよ。
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:37:32 ID:WSTaQg2m0]
- ノルマは直前の最速記録だろ、TASの常識的に考えて…
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:38:13 ID:8ECz74V40]
- >>633
新ルート開拓で5分抜かれるのを嫌がってたらアホだけど どうでもいい移動の関係とかで0.1秒抜かれて俺がレコードホルダーだと言い張られたら 嫌に決まってるだろ常識的に考えて
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:38:47 ID:DQgTcADv0]
- >>631
てかそう思うんなら本人に直接言ってこればいいじゃん 以前例に挙げてたマリオ64TASの製作者はみんな海外の方なんだから こんなとこに書いてもまず見てくれないよ
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:39:09 ID:8ECz74V40]
- しかもそこ以外は全部前の人の作ったののままとかだったりしてさ
パクリと呼ばず何という
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:39:48 ID:1omvWC670]
- >>631
新しいルート発掘なんてもうほとんど極めつくされたゲームだと不可能だろ(マリオ系など) そもそもTASはフレーム単位まで切り詰めて理論上の限界までタイムを縮めるのが目的であって 新しいルート発掘できなきゃやったら駄目なんて決まりはどこにもないんだがな
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:40:46 ID:rXFh3+sQ0]
- ID:8ECz74V40はただの香ばしい奴だな
あんまりいじってやるなよ
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:40:59 ID:Nm9P/utw0]
- 大体、互いをリスペクトし合うもんだし泣き寝入りをするとか幼稚すぎる考えだろ
もっとも、もう更新できないだろってレベルのTASでないかぎり0.1秒の更新とかじゃRejectされるけどな。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:43:36 ID:8ECz74V40]
- お前ら落ち着けよ、冷静に考えてパクリってのは無条件の悪だろ
何で擁護できるの? 悲しくなってきた
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:47:42 ID:8ECz74V40]
- >>638
★8の時もそんなこと言われてたよな それで居直ってパクってもいいの?極めつくされたって誰が決めるの? ★1みたいな革命がもし起きたらパクリ野郎たちはどうやって詫びるんだよ そんな言い草は無責任
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:49:05 ID:IAigPmnE0]
- ID:8ECz74V40みたいな救いがたいアホは無視して
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8118165 皆で↑見ようぜ
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:52:17 ID:8ECz74V40]
- パクリ野郎の次は宣伝野郎か
>TASではありません まずスレ違いだし、乞食だし、何が言いたいかというと氏ね
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:53:26 ID:DQgTcADv0]
- ふと思ったんだけど
>しかもそこ以外は全部前の人の作ったののままとかだったりしてさ これってフレーム単位で全く同じ入力をしてるってこと? そんな動画実際にあるの?
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:58:57 ID:4xWYGwsP0]
- 本家で熱血物語の最速を2人プレイに差し替えた例や
スマブラの最速をrejectして魅せプレイをacceptした例からわかるように TASの目的はエンターテインメントの提供であって記録への挑戦ではありません。 参考 tasvideos.org/WhyAndHow.html#Goals 最速記録への挑戦は手段であって目的ではないと思います。
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:59:05 ID:osQ8epv70 BE:915462656-2BP(1102)]
- >>645
変えられるところが無い場合はあり得る >>642 RPGツクール2の場合だけど数F縮まっただけで革命だよ。 1060Fの時にはもう更新出来ないだろうと思われてたし
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:12:11 ID:vibx/2f60]
- 誰が決めるってTASvideosではないのか?
極めつくされたと判断すれば僅かな時間でもacceptの場合がある (キャッスルヴァニアの24.3秒から23.97秒への更新とか) 本家は魅せと記録の融和を目指してるが ニコニコのみに挙がってるのは記録重視の娯楽って感じ
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:15:54 ID:1Kt2+ZFc0]
- 普通に同じゲームができる環境がある時点でパクりもなにもないだろうに。
それこそスポーツと一緒。 それがダメなら一つのゲームでは一人しかTAS挑戦できなくなるし、 スパデラとかでもファイヤーバグとか新しい技術に著作権のように限定をかけなきゃいけなくなる。 まあさすがにこの人言ってることが支離滅裂すぎるし釣りなんだろうけどさ。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:17:55 ID:8ECz74V40]
- 紙と絵の具はどこにでもあるから絵も一緒ですね
支離滅裂なのはお前
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:19:14 ID:Q3p5My3j0]
- RPGツクール2は1時間で記録破られた人がいなかった?
今までのニコニコから想像するに、 TAS熱に拍車が掛かって今後そういう人がわんさか出てきそうな予感はする。 実況プレイ動画みたいにね。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:22:14 ID:osQ8epv70 BE:1495255177-2BP(1102)]
- >>651
www.nicovideo.jp/watch/sm4867045 この記録の後 一時間後、私が www.nicovideo.jp/watch/sm4867578 を上げました。 #TASersで短縮出来るかとか話してたりしたんだよね。 他の人が「1F縮んだ」→1時間後 俺「5F(sm4867045からは4F)縮んだwwwwww」 勢いで上げてしまった。今は反省している。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:23:30 ID:1omvWC670]
- >紙と絵の具はどこにでもあるから絵も一緒ですね
著作物とゲームのプレイスタイルを一緒にするなよ('A`) ゲームのプレイスタイルに著作権なんてねぇんだから
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:23:51 ID:1Kt2+ZFc0]
- >>650
絵にはルールや決まり、流れがありません。 スポーツにはルールや決まり、流れがあります。 ではゲームは? もうちょっと考えてから書き込みしましょうね。見てて哀れです。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:28:58 ID:8ECz74V40]
- >>653
TASはプレイスタイルじゃない ムービーファイルという歴とした実体のある著作物 単なる入力の記録じゃなくて、直接いじったりして作ることもあるんだから 無知なくせに無理して噛みつくな
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:32:46 ID:osQ8epv70 BE:976493748-2BP(1102)]
- じゃあもうすでにあるTASを参考にして作れないなぁ。
困った困ったww 同じルートでもしっかりこれを参考にしたって明記すればいいんじゃないの?多分。 金取ってsmvなり売ってるわけでもあるまいし
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:36:46 ID:p7DWVu0V0]
- この人的には将棋の定跡とかどうなるんだろう
やっぱ前例のある局面は全部パクリになんの?w
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:38:37 ID:Q3p5My3j0]
- でも棋譜を著作物と見なすかどうかは相当議論されてるみたいだね。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:40:58 ID:Nm9P/utw0]
- ていうかさっきから同じことしか言ってないし、もういいよね。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 20:18:49 ID:/i2jW6AE0]
- とりあえずニコ厨にはバカとゆとりが多いってことがわかった
「いちいち動画化するな、smvファイルのやりとりだけしてろ」 ってならまあわかるけど
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:15:34 ID:RkvegwcN0]
- >>655
TASはどのような入力をしたらゲームを速くクリア出来るか、ということを調べて作られるものだから、著作物というよりは研究成果みたいなものだろうね 著作物は自由で多様な方向性を持っているけれど、TASは最速という一点を目指して(それが一体どこにあるのか探しながら)作られていくわけだから 既存の物と類似性があってはいけないという考え自体が誤り まあこの考えで言えば最速を目指すこととは関係のない"魅せ"の部分についてはオリジナリティーが存在するだろうね
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:45:41 ID:E5RWM9EG0]
- ノーベル賞研究者も先人の研究のパクリということですね
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:17:13 ID:IAigPmnE0]
- ドクターマリオのTASはなかなか見応えがあるな
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 07:32:22 ID:ssc4ONkW0]
- こういうのはコロンブスの卵的なものだからねー
あれはRPGツクールでTASなんてwっていう目の付け所が評価されてたわけだし
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 07:38:12 ID:8VClqeLS0]
- ニコ厨の特徴として面白いネタが一つあるとそれを総勢でパクってパクってパクリ潰す
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 08:13:27 ID:xYQl5vt30]
- ついでに公式もパクる
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 08:25:04 ID:HGb/EHXY0]
- その「面白いネタをすぐパクる」が、今回は「競争の激化」に繋がったわけで
わずか2日の間にいくつも動画つくるのはアレだが、評価できる部分もあるわけよ
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 10:13:43 ID:zLmF/ndy0]
- >>665
日本の高度経済成長を支えた民族特性の1つですよ。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 10:30:44 ID:O/rb2Sal0]
- いや韓国の民族性だろ。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:42:33 ID:GA1zZiLH0]
- 多くのネタの使い古しに関してはなんだかなーと思うが、
TASとか記録系に関しては激化して盛り上がるのには賛成だな 1Fだろうと速くなることに意義があると個人的には思ってるので
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:19:49 ID:NENUu2Z60]
- すみません初歩地なのですが、質問させてください。
自分でTASを取ってみたくてエミュを用意したのですが、ソフトはどうやって読み込むのですか? 特別な線でパソコンとコンピュータとを繋ぐんでしょうか?教えてください。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:14:10 ID:Zs/VWwAd0]
- その通りです。
吸い出し機でググればいいと思うよ。 これで分からないなら、無理だと思うよ。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:16:04 ID:1h9+Kv540]
- >>671
「ROM吸い出し機」でググればいい 「ROMサイト」でググってもいいがこっちは自己責任で
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:21:19 ID:+hbUs1WM0]
- ちなみにこのスレは「動画」を扱うスレなので板違いです
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:11:44 ID:NENUu2Z60]
- スレ違いでしたかすみません。
スレ違いに親切にこたえていただきありがとうございました。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 18:18:29 ID:HOz/9e1L0]
- 前から疑問だったけど
電源投入からのフレームじゃなくて、「時間とともに単調増加するゲーム内の変数の値」を小さくする いわゆる「タイムアタック」っていうのも、SpeedRunに含めていいのかな? こういうのとか sm1510973 こういうのとか sm4612744
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 18:27:52 ID:HOz/9e1L0]
- よく考えたらFFとか単調増加じゃないな。「単調」は抜きで。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:59:02 ID:PYreD//o0]
- ゲーム内のタイムってことね
ツールアシストしてるからTASでないことはないと思うけど ラグとか関係なしだから外部のタイムアタックとしては微妙だね
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:12:54 ID:XMjCYee40]
- TASvideosの定義だと「電源投入〜最後のキー入力まで」ってだけで
ゲーム内時間を小さくするってのも十分speedrunだね 格闘王コピー制限なしとかはこっち なんかのRPGだと59秒ごとにセーブするってのがあったな
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:07:29 ID:zc5tTm4h0]
- ロマサガかな
1分刻みだからプレイ時間0分ってのが出来た気がする
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:46:26 ID:1DSOqUAk0]
- 作った人が速くしようと思ってたらたぶんスピードランと言っていいと思う
タイムだろうがターン数だろうが
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 17:07:23 ID:ulw3H88R0]
- コメントにTASじゃないですって入れる人は
やべえ俺超うめーTASと疑われちゃうんじゃねこれwwww とでも思ってるのかね
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:03:08 ID:x+Wh2mre0]
- QSとか使ってインチキした後ろめたさから
そんなことをつい口走ったに1追記
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:27:10 ID:f4teCzTG0]
- TASと関係無い話は他所でやれ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:36:38 ID:Eskpy0kZ0]
- >>683は検索乞食目的でTASをコメントに入れたばっかりに荒らされちゃったんだねwwww
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