1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:52:22 ID:rFjLhSRU0] TAS動画そのものだけでなく、TAS技術やTAS動画撮影について 意見を交わしましょう TAS本家 ttp://tasvideos.org/ ニコニコ TASタグ検索 ttp://www.nicovideo.jp/tag/TAS
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sagr [2008/09/21(日) 14:22:43 ID:WapfKYWd0] >>487 暇人乙 というか実際にフレーム単位でTASしても 普通のプレイ動画にしか見えないゲームもあるんだし ほっておいてくれ。
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 14:50:47 ID:Gq1OjhE/O] >>487 TAS動画作ってる人間の一意見ですが、 >>488 にもあるように非TASの動画がアップされててもほっといてほしいです。アドバイスも正直いらない。 「検索乞食」みたいなコメントで荒らしてる時点であなたも同類じゃないかな。 そういうコメントを一般人が見ることで、TASに対するイメージが悪くなる可能性もあるし、 百害あって一利なしだと思うんですよねえ。TAS作る側、見る側どっちに対しても。
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:12:06 ID:I+3p1M1E0] 最速に挑んでみた動画って書いておいたらいいんだよ
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:17:58 ID:jzPTqgs90] 中途半端なのはただのインチキ動画
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 18:54:27 ID:WapfKYWd0] TASでこれ以上1フレームも削れない状態でも 普通のプレイに見えるようなゲームでは TAS動画を作っても荒れるので制作する人が少なくなる。 >中途半端なのはただのインチキ動画 ってロックマン2の旧TASとかどうなんですかね? どの辺で中途半端と分かるんですか? その動画が中途半端かは、そのゲームの動画を作ってみるとよく分かると思いますよ。
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 19:22:14 ID:odsSf45eO] 見る側がTAS動画に期待してるのは人間離れした有り得ないプレイなんだから 普通のプレイと大差ないならつまらないと思う人もいるだろう だからって荒らしていいとは思わないけど
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 19:30:36 ID:CBOETH8U0] ダビスタのTAS面白かったww TAPになるんだろうけど
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:08:07 ID:6IQOoQv00] FF3も三時間を切ったか…前回がギリギリ3時間だったからいけるとは思ってたが
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 15:28:29 ID:VDjbJ19k0] www.nicovideo.jp/watch/sm4733966 これはひどい
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 18:25:03 ID:YODgYA/l0] うp主乙
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 11:03:38 ID:mX4DEoj/0] >>496 なにがどう酷いのかkwsk
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 15:32:36 ID:1uA/9xBm0] このうp主がひどいっていう意味だったんだ こういう奴の要求をいちいち真に受けて、言葉狩りに加担してるってことだ
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 17:34:30 ID:r9P8u+N60] 要求はもっともだろ TASでもないくせに※にTASとか入れる方が悪い
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:43:49 ID:hPeeGCab0] そんな動画よりもこっちのほうが楽しいよ www.nicovideo.jp/mylist/8118165
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 20:45:18 ID:2ephIbl60] >>500 TASでキーワード検索して引っかかる動画で一番再生数が多い動画はTASと関係ない動画なんだがそのことについてどう思うんだ? まさか荒らしてたりしないよな?荒らしはゴミだ
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:18:45 ID:r9P8u+N60] あれは去年の11月だろ 仕方ない
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:28:23 ID:2ephIbl60] >>503 sm2384582 じゃあこの動画は? TASで検索してTAS動画ではない動画が引っかかったからと言って その動画を荒らしたり説明文を変えろとか言うような風潮は早く無くなってほしいね
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:31:50 ID:r9P8u+N60] 荒らしはともかく、変な投コメで検索妨害しないようにするのはモラルだろ 気付かず妨害してる奴に知らせて直させること自体は絶対必要なこと
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:44:15 ID:2ephIbl60] まあたしかに説明文にTASを入れないほうがいいよとか言うぐらいなら問題はないんだけどね 過剰反応するやつはうざい あと>>476 とか見て思ったが TASではないこと を表す言葉があったら便利かなあ 実機プレイ や RTA じゃ微妙に違うし TASでなくチート未使用なプレイ全般を表す言葉ってなんかあったっけ?
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:58:24 ID:nuY+7qCk0] TAPと書いたら「どこが魅せるプレイなの?」という書き込みばっかりになったよ
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 09:06:04 ID:I8TXKjeV0] いいこと思いついた、タグでやれ
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 09:35:10 ID:evsuUm7/0] 再生数伸ばしたいだけの乞食さんは荒らされて当然。 それでも再生数伸びてるんだからいいじゃん。
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 09:37:36 ID:40KoOxaH0] 再生数が多くなることによるメリットってあるの?
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 10:48:25 ID:CdtGhoa30] >>510 再生数1000以上でビットレート高いとエコノミー再生される
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 19:44:09 ID:F6LSBsCf0] >>506 カタカナでツールアシストと書けばいいと思う
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/30(火) 13:36:10 ID:vYT9errn0] (制作依頼)TASさんにプレイしてほしいゲームは? schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1217813673/
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:02:50 ID:rFZul5TD0] はいはい糞スレ糞スレ
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:05:10 ID:lR0j/oMv0] 依頼は全部自演みたいだしな
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:23:48 ID:zwCvsnws0] TASvideos側の人達にとってみれば日本の主にニコニコ動画勢にTASを幼稚化されるってどうなんだろう
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 02:12:59 ID:qjZZGpyw0] 幼稚化かどうかはともかく変なのは湧いてるな TASが人気なのと裏腹に悲しい事実
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 06:10:39 ID:aCFzzIcC0] ドンキーコング64のTASってないの?
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 16:20:46 ID:qjZZGpyw0] >>518 www.google.co.jp
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:18:48 ID:gWgXmAMj0] マリオ64TASは相変わらず盛り上がってるな 2日で更新するとはね
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:10:48 ID:WTOwY8Cf0] >>519 ググったけどないんだよ
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:26:54 ID:9a5bJ+ze0] ドンキーコング64のTASはどっかにあった。たぶんニコニコにはない 最速プレイ とだけ書いてあったけどTASじゃないんかなあれは
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:40:53 ID:WTOwY8Cf0] 4時間くらいの自称最速プレイはあったけどどうやらTASではないみたい、ミスもかなり多かった
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 03:21:58 ID:fEPc571L0] RTAならSpeedDemoArchiveさんにあるよ たしかドンキー64はmupen64じゃ動作不完全だった記憶があるけどどうなの?
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 03:28:36 ID:9a5bJ+ze0] そうみたい TASVideosのフォーラムみてきたがスレッド全然進行してないし レス見てもグラフィックが完全に再現されないとか、mupen64で正しく動作させる方法は とか、そういうのしかない。
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 07:36:58 ID:wInGIBXu0] N64はMupen64plus待ちになってるの多そうだね。
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 16:30:43 ID:NgmM6S7O0] なんかマリオ64の詳細比較作ったんだが いろいろとTASVideosに記載してある更新フレームと異なってる箇所が多い こちらの勘違いなのかあっちの勘違いなのかよくわからん
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:19:44 ID:fEPc571L0] 比較してる旧記録の違いじゃない? よくわからないけど
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:24:58 ID:0opquU6n0] その作者が以前(二ヶ月ぐらい前)に提出したものからの更新点だからでしょ。
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:34:49 ID:NgmM6S7O0] 最新版で地下1階からほのおのうみのクッパ行くときのBLJを最適化して1フレーム更新したってあるんだが 前回のTASと比べると、一時的には1フレーム最新版のほうが早いものの 結局速度か何の問題か分からないけど、最終的にはほのおのうみのクッパスタート時点で 前回のTASと同じフレームでスタート切ってるし 3回目のクッパ戦での5フレーム更新との記載も、2回目・3回目のクッパ投げ後まではいいんだが 結局、クッパが勢いよくふっとばされたせいで場所が中央から離れて しかも床との反動で跳ねる回数が多くなったことで、結果前回のTASより1フレーム損してる どうみてもあっちの勘違いとしか思えないんだけど 熟練プレイヤーがこんな見落としするわけないしよくわかんないな・・・。。 >>529 前者のほうは前回提出されたTASでは更新されてない点で、 後者は前回のTASが提出された後、それを参考に作成した更新らしい。。
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 19:54:38 ID:jbtEVIm30] tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=7328&start=60 TASVideosのこのトピック、 誰か、今どういう会話が繰り広げられてるのか教えてほしい…
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:07:01 ID:7Iw/fkvR0] yahoo翻訳で大まかな意味を拾って、どうしても意味不明な所は元文章や単語から意味を推測したり 俺はいつもそうしてる
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:43:12 ID:jbtEVIm30] mupen64でいう1フレームって1/60秒だっけ?
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:03:05 ID:A0l5pmEm0] >>531 超簡易で一部分だが、 gochaさんが>>530 氏の意見を踏まえて比較動画のリンク張る。それに対して、 まず、作者さんが言うには不正確であるらしい。 で、パイプ加えた人やゾーラの服着たリンクは不正確だが面白いと賞賛。 青リンクさんはgochaさん=比較動画作成者としてとらえているみたい。 そして、作者さんがファイナルバトルをやり直してm64ファイルを差し替えたが、 input frameが7フレーム速いのに0.1秒遅いという奇妙な現象が起こってると言っている。 こんな所か。間違ってたらサーセン。
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:13:15 ID:ZWgs2Not0] フレーム単位での会話とか凡人にはさっぱりだぜ マリオ64TASは発展の余地があるよってくらいしか
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:13:29 ID:Stv6PULT0] TASvideosの人でも案外ニコニコ動画って普通に見れるんだなw共有のIDでもあったり? それとステートファイルってやっぱ小まめに区切って別フォルダに管理したりするべきかな
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:01:06 ID:h+2ediPn0] 自分がその動画製作者なんですけど、 DDDスキップの場面、60fpsで出力された動画で比較しても 1階地下入場〜ほのおのうみのクッパで歩き出す場面まで差が出なかった。 エミュレータでちゃんと比較してみたいんだけど、 何故かTASVideosで公開されてるmupen64が落とせなくて比較できない。。 最後のクッパのところは入力を受け付けるフレームが可変フレームなおかげで 生じるものなんですかね。。 なんか作者の人に一喝されたみたいなので次回から エミュレータでの比較もちゃんとしておきます・・・。。
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:29:53 ID:Stv6PULT0] >>537 >>142
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:31:34 ID:h+2ediPn0] >>538 おおおお サンクス!
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 03:40:03 ID:h+2ediPn0] 最新版のフレーム 4086 - 4264 - 4307 前回版のフレーム 4117 - 4295 - 4338 (1.地下1階に入ってマリオが動くフレーム 2.穴に入った後の星が消えるフレーム 3.ほのおのうみのクッパのマリオがうごくフレーム) 見づらくてすいません。 入力フレームで比べてみましたがやっぱり差がでてきませんでした。 クッパのほうはほんとに7フレーム速いですね。奇妙だ。。
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:09:35 ID:17ULRpYN0] >>536 ニコニコ、英語でアカウントの取り方説明してるサイトもあるし、 そこそこ日本語操れる人もいるから、持ってる人はアカウント持ってるよ。 あと、アカウントがない人用に ttp://d.hatena.ne.jp/video/niconico/smXXXXXX の形で何度かURLを貼っているうちに、この形にURLを置き換えれば 見られるということも、一部の人に覚えられたりしてる。 「鳥のアイコンクリックすると画面を流れるテキストは消せるよ」って書いておかないと、 ほぼ必ず誰かに「やたら流れてくる大量の日本語がじゃまだ!」って言われるのがぷち悩み。
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:14:09 ID:17ULRpYN0] ちなみに、IRC #nesvideosで ?? nicovideo と発言するとこんな一文が返ってくるよ。 <NesVideoAgent> nicovideo: A popular japanese video hosting service. To watch videos without an account, use d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm??? where ??? is the video id. (Bisqwit,BoltR 04.09.2008 14:58)
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:22:23 ID:h+2ediPn0] >>542 TASVideosをよく閲覧される方ですか? 動画の参照先としてニコ動が紹介される事も時々あるんですね。驚いた。 今youtubeに作者さんがいらっしゃるので恐縮ながら>>540 の件聞いているんですが、 自分が間違ってたら怖い・・・。。
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:42:20 ID:Stv6PULT0] 向こうの人も記録は即座にニコニコ動画に転載されて、 ある意味TASvideosを凌ぐような分かりやすい比較や解説を付け加えた動画とかがあったりしてファンがたくさんいるってことまで知ってるのかな? というかファンが趣味範囲で作ってるような解説動画とかが本家で話題になるのって今回が初めて?
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:05:05 ID:SwFvX1lG0] 大百科でもID無しで見れるってのは広まってないのかな ttp://dic.nicovideo.jp/v/sm???
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:06:23 ID:Q3wR7jJN0] ニコニコはどちらかというと嫌われてるでしょ 先にニコニコで公開したからってrejectされたこともあったし レギュレーション違反(日本語ROM)のが多いから冷めた目で見られてる
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/04(土) 09:09:19 ID:h+2ediPn0] 日本語字幕しか出ないし好まれていないのは確かだけど 先にニコニコで公開されたからrejectって・・・そんなことがあるの? 動画の内容を見たうえでされるものだと思ってたんだけど
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:30:42 ID:Q3wR7jJN0] ヨッシーアイランドだっけかな 従来より3秒くらい縮めてて提出したけどrejectされたって主が愚痴ってた動画があった 英語版だったし何がいけなかったのかよくわからないけどフォーラムのスレでニコニコがどうたら言われてた気がする もう見あたらないなあ。消しちゃったのかもしれない
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:40:38 ID:Stv6PULT0] 向こうの人たちからすれば「なんでこっちでやらないの?」ってことなんだろうか
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 09:45:55 ID:h+2ediPn0] エミュレータのムービーファイルを提出するんだから 関係ないと思うんだけどな
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:59:04 ID:A0l5pmEm0] >>548 普通はInclude submissionsにチェックを入れて検索すれば rejectされたものも引っ掛かるんだが見当たらない。 submitされたこと自体がなかったことにされてるからよっぽどだったんだな。
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 15:21:16 ID:a2BCsfnJ0] >>551 よっぽどというか、あり得ないと思うんだよね。 投稿者には完全な削除はできない気がするし、たとえトピックが 荒れていたりしたにしてもなんにしても、管理側が存在丸ごと削除するとは思えない。 問題部分のみ編集、トピックのロック等の措置で、残せるところは残す形を取ると思う。 そんなsubmissionなかったんじゃないかなあ……あるいは別のゲームの話なのか。 どこかに少なからず勘違いがあるとしか思えない。でも他の切り口で探しても 全然それらしいものに当たらないんだよね。 あと、ニコニコはべつにそう嫌われてもいないと思う。
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 15:38:03 ID:ZWgs2Not0] >>549 日本人からすれば日本語でおkな人も結構いるんだろう だからgochaさんなどの英語を理解できる人に任せることが多い 海外発祥だから、英語もできたほうがいいんだろうけどね
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:46:42 ID:6l9270pW0] TAS都市伝説
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 01:00:39 ID:kuD7XcDS0] ロマサガ2のTASを試してみたが辛いなこれは(´・ω・`) 1や3みたいにボス倒すのに有効なバグ(仕様)がない、どうしてもレベル上げに時間をとられる 未来が決まるタイミングが早いのでやり直しの回数が跳ね上がる……
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 02:44:38 ID:olhpoJev0] 乱数調整のチャンスがターン最後の行動キャンセル位だからな だから集気法によるアイテム収集乱数ループとかが確立できたんだが… TASには不利な要素ばっかりだ TASではないがベア皇帝の人は5時間くらいかかったって言ってたな 七英雄本体だけなら火龍出水閃きによる超覚醒で一気に攻略できるんだけどねえ…
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 03:22:11 ID:jAWZPmor0] シークバーのような、好きな時に好きな部分を再生できる機能があるエミュってあるかな? 開く度に最初から再生すると、ちょっと見過ごしたから戻りたいってことができない
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 04:26:26 ID:YhtvVp7u0] 1フレーム毎のメモリの内容を全て保存するとか正気の沙汰じゃねえな
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 04:58:44 ID:blueK5ou0] >>557 記録中や再生中にQSしておけばいい 記録中にQLすると戻った分の記録が無かったことになるから注意
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 04:59:04 ID:3U03Zu8S0] べつに256フレームごとぐらいでよくね?シーク中は直近の保存したフレームを表示して再生するときにシーク位置まで処理すれば というか既存のエミュに再生中に自動で指定フレーム毎にメモリ保存するような機能とシークバーつければ何とかなりそうな予感 誰か作らないかな
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 05:12:54 ID:X5QHGYx10] Luaが使えるエミュなら頑張ればできないこともないかも でも手動で十分な気はするw
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 05:19:33 ID:X5QHGYx10] >>555 マップチェンジバグと石船皇帝の組み合わせで何とかならないかなと漠然と考えたことはあるけど 最適化するとなると凄く面倒そうだよねぇ(ほんとに何とかなるのかどうかも怪しいし) でも制作されるのであれば是非見てみたいです
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 07:56:19 ID:w9KaP1ed0] >>560 VisualBoyAdvanceのRewindをもう少し強化した感じ? でも手動で十分な気はするw
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 18:09:45 ID:IouNOYFN0] >>555 参考になるかどうかわからないが、擬似RTAがありませんでした? レイスフォームバグは術覚えるのに時間が掛かる&戦闘カットで見所が減るから却下だな。
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 11:32:51 ID:rLDANj/K0] RPGのTAS製作中だが雑魚を極力スルーしてたらレベルが低くてボス倒すのに時間がかかりまくって涙目状態 雑魚狩りでレベル上げをどの程度すればちょうどいいのかを判断するのが面倒くせぇ・・・
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 12:29:09 ID:KoDiCBoI0] そういうのが醍醐味なんじゃないの?
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 12:34:36 ID:41Uqhs2i0] ボス攻撃はすべてミス こっちの攻撃はすべてクリティカル 乱数調整
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 12:45:04 ID:vOxGecqp0] それで解決するほど甘くねえんだよ
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 13:36:26 ID:S30qhlLD0] 2ヘッドみたいに回避不能で肉壁かバグ技必須だったり FCシドーみたいにクリティカル封印されてるケースもあるしなw
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:18:46 ID:Cz/RIhlG0] RTAでもどこで稼ぐかがタイムに関わってくるしな
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:24:32 ID:ORlWJVp90] RTAは違わなくない? 安定度とかあるし。
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:41:18 ID:KoDiCBoI0] 違わない?でおk
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:43:50 ID:3ds8Kiei0] レベル上げや必殺アイテムを取得するのに必要なロスと、 それをしなかった場合の戦闘でのロスとのバランス取りは 本当に難しいだろうなあと見てて思う。 ある程度は理詰めでも行けるだろうけど、 最終的には実際計らないとならんだろうし。
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/08(水) 02:02:05 ID:HpRpquMm0] トーマスさん大好き
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 08:14:07 ID:MVYsq94M0] トーマス (笑)
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 08:36:23 ID:W+ReO94d0] ゴードン
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 10:58:20 ID:0P5XAOL40] www.nicovideo.jp/watch/sm4857587 スーファミのRPGツクール2のTAS
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 12:46:03 ID:NXvfjX4s0] 旧記録じゃねえか ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4864704
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 16:17:22 ID:0P5XAOL40] >>578 俺のカキコする4分前に投稿された動画じゃねえか。まだ一覧にはなかったよ(´・ω・`)
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 16:46:05 ID:vDFreE4z0] マクシームの世界じゃねえんだからこれw
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 19:47:33 ID:MVYsq94M0 BE:1098555449-2BP(1102)] (^o^)ノ < >>578 を更新したよー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4867578
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 20:25:21 ID:W+ReO94d0] >>577-579 ワロタw
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:52:30 ID:jldZyBIy0] 10秒でクリアしたというキングズなんとかを超える日も近いな
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 10:18:27 ID:zjmcmsFr0] サンプルゲームのTASかと思ったのに…w
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 10:50:49 ID:/fQVCWp20] RPGツクールGB 3秒 TAS‐ニコニコ動画(秋) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4870432
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 17:09:40 ID:+LjW9UQR0 BE:274639133-2BP(1102)] (^o^)ノ < >>581 を更に更新してみたよー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4875454
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:42:46 ID:ZPVbSV/H0] TASVideosに投稿してみようぜ
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:47:11 ID:4034tJOK0] まさかRPGツクールで熱くなるとはこの海のリハク 15秒切れるんだな
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 19:20:42 ID:kdMOVxGa0] すぐに対抗馬が現れるのがニコニコらしいというか こういう部分は嫌ってたんだが、良い効果も生み出すんだな
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:45:37 ID:iZlXDhX50] 俺は嫌だな パクリと変わらん
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:00:00 ID:AKlMR5QV0] 俺もちょっとつまらん こういうのは最初にやったもん勝ちな所がいいのに 一斉に真似するのはどうかと
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:08:14 ID:tV+PgFbN0] 最速を目指すって面で見りゃ分からなくはないが 流石にこればっかになるとお腹いっぱいにもなるかな wizは30分→1分→1分弱の3回位だったっけ?
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:14:42 ID:9/HjSoyo0] パクリ以前に最初からどうかと思うが。
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:16:53 ID:iZlXDhX50] 同じゲームで同じ事を2人以上がやるということ自体が喩えようもなくキモイんだよなー マリオ64もそろそろいい加減にして欲しい
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:21:58 ID:paZLX46s0] それRTAやTASそのものを否定しかねない気がするんですけど 俺が全部やるからお前ら手を出すなってか?そりゃねーわ
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:32:10 ID:iZlXDhX50] 別にやるのは勝手だからいいけどさ 大した改善点もないくせに2秒3秒縮んだ新記録だとかで動画上げられるとちょっとな 特にTASなんて大部分同じだしパクリ以外の何者でもないってのがねえ マリオ64の★8→★1→★0みたいなのは素晴らしいと思うけど その後のフレームチビチビ縮めてるのはろくでもない
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:35:57 ID:EObgDjT+0] スパデラやはやマリオみたいなのは見てても面白いけどな。 まあRPGツクールは悪ふざけってことでそこまで目くじら立てなくてもいいと思うけど。
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:38:21 ID:paZLX46s0] ツクールはもうネタ切れだろ(今度はGBが挙がってるけど) マクシームだって既に23秒台なのに名前入力という盲点があったわけだし ま、最適化が嫌いってんなら仕方ないか
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:53:21 ID:Do8yLmY60] >>594 お前TASジャンル見るのに向いてないよ
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:56:52 ID:twMdb/Xs0] >>596 じゃあ見なければいいじゃない 短距離でコンマ1秒争うのと同じようなものだから
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:38:54 ID:Ug1El/er0] これくらいでパクリってんなら夢をみる島なんてひでーもんだ
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:39:10 ID:pMEDN6JQ0] 違いのわからない人には難しい。
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 01:53:34 ID:ee7/CcYu0] ID:iZlXDhX50 既存のもののパクリとかさ、先人の知恵と新たな発見の区別も出来ないのか? というかお前はタイムアタックにおける1秒という時間の長さを知るべき
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 02:01:11 ID:8ECz74V40] えー だって★8版をチビチビ縮めてたパクリ動画は ★1版の登場でクソの山になったじゃん ★1→★0の時も同じ どうせまた同じようなことが起こるんだから、ブレイクスルーがない限りはいちいち上げないのが パクリ元たる先人への礼儀じゃないの
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 02:27:31 ID:V+rkvD/D0] 日本語でおk
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 02:42:28 ID:8ECz74V40] ★8版ってのはクリアまでにスター8個取る版のことな 昔はそれが主流で、パクリ屋がせっせこ数フレームずつ縮めてきたんだが スター1個でクリアする方法が見つかってフレームで数えるのがバカらしいほどの大更新がされて スター8個版でのパクリ屋たちのフレーム争いは道化の歴史と化した 要するにそういう大更新でもない限り、パクリはずっとパクリだということ
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:02:43 ID:DQgTcADv0] とりあえず本家のSubmissions見れば分かると思うけど これはパクリだとかパクられただとか言ってる人は一人もいないよ それどころか更新版を作ってる人に対して助言をしている人もいるくらいだし
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:12:17 ID:8ECz74V40] それは無闇に荒れないためのコミュニティの処世術だろ リプレイは全て投稿者が新規に撮り起こしたものであって、誰もそれに突っ込んではならないという空気 平和な話のためにそういうことにしてあるというだけのことで、パクリは当然に悪い というかパクリが悪くない世界なんて存在しない
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:15:48 ID:ZeXEEybZ0] あー つまりID:8ECz74V40が言いたいのは 陸上の選手は一人が金メダル取ったら 後の選手は皆パクリだから競技すんなって事だなw
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:18:24 ID:8ECz74V40] スポーツと一緒にすんなよ TASは著作物だ 一人が芥川賞取ったら後は皆パクリだから同じものは書くなという方が近い
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:30:11 ID:ZeXEEybZ0] つまり、一人がミステリー小説を書いて賞を取ったら 他の小説家はミステリー小説書いちゃダメなんですねw
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:34:55 ID:8ECz74V40] 同じトリックをちょっと変えただけとかならそうだな 人に見せるなら斬新なトリックじゃなきゃダメだろ
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:40:28 ID:Kkreyc7C0] >>611 こういうのにはあまり関わんない方がいいかと。 何言っても考えが変わらないような人っぽいし、 ぶっちゃけ考え方の違い(相当ひねくれてる考えと感じるけど)だし、 スレ荒れる原因になるからスルー推奨だと思う。 パクリパクリ言ってるのなんてほぼ1人だし、ほっといてもTAS界隈に被害は出ないんじゃないかなあ。 TAS界隈(笑) とか言うなよw まあID:8ECz74V40をからかって遊んでるなら話は別だけどw
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:41:49 ID:DQgTcADv0] うーん、文学作品はそれ自体で完結する感じがあるから 常に発展し続けるTASに対する例えとしては不向きな気がするね もっといい例を挙げるとしたら… 一人がノーベル物理学賞を取ったら後の人は研究するな、とか? あとTASに関してはパクリ関連の発言をする人はいないのにつけ加えて パクられて不快だと思ってる人もあまりいないと思うよ 少なくとも自分の周りでは見たことがない
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 03:43:32 ID:Nm9P/utw0] 随分と斬新な生き方をしておられるようで
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:17:16 ID:V+rkvD/D0] ID真っ赤にしてる馬鹿がいると聞いて飛んできました
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 06:46:11 ID:8sAN5TL00] ドラクエ動画のスレでも 溶岩原人にメダパニして攻略するのをプレイで見せるとか理解できない って言ってたし、元々嗜好(思考?)がこういった場所に合わないのだろうw
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 06:53:46 ID:D3i7zjdH0] らーらーらーらーーららーー ぜん
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:08:36 ID:Q3p5My3j0] もう少し煮詰まってからアップした方が良いんじゃね? とは思うな。 同じ奴が数時間後に自己記録更新とかね。
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:17:31 ID:8sAN5TL00] TASはモチベーション命って部分も大きいから 勢いに任せてるとそういう部分が結構出やすいんだろうな 冷静にやれば一回で16秒から14秒に飛び級出来たかもわからんが 逆に満足して16秒で止まってた可能性も否定できん
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 07:29:34 ID:Q3p5My3j0] 勢いに任せてTASつくるのと 勢いに任せてアップするのは違う。
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 08:32:25 ID:MPzgW1Wc0] タイムアタックをなんだと思ってやがる
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 10:09:06 ID:Mf1Bpt1b0] RTAだがSFC元祖F−ZEROで 0.01秒に命がけだった時代などもう知らないんだろうな。
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 11:49:22 ID:1omvWC670] タイムアタックにおいてクリアまでの最短ルートがある程度固定されるのは仕方がないし それでパクリとか言われるのならもうタイムアタックなんてやってられんな
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 16:13:55 ID:zcpRbewP0] ID:8ECz74V40の言ってることはRTAならわかる
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:31:48 ID:D3i7zjdH0] 著作物って言い方するならTAS記録はTASvideosの著作物だからな 確かにフォーラムにも参加してないような外野が〜フレーム更新したよとか言って突如ニコニコ動画とかに動画上げたらTASvideosのパクリだとか叩かれるのは仕方ないかも
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:47:09 ID:pMEDN6JQ0] >>626 全然違う。
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 17:53:17 ID:8ECz74V40] なんでこんなにパクリ容認派が多いんだか… 居直り強盗もいいけど、陰で泣いてる人がいるのを忘れるなよ
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:18:13 ID:MPzgW1Wc0] TASvideosに提出されたTASはTASvideos内でちまちま理論値を求めていく これは何も問題ないと思う 元になった動きの人も見ることになるだろうしね
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:24:28 ID:1omvWC670] だからそのパクリって考え方自体がおかしいんだろ ある程度やりこんでるとクリアまでの最短の攻略ルートは固定されてしまうんだし 同じようなプレイになっていくのは仕方がないし それが嫌で人と違うルート通って無駄にタイムロスするなんて馬鹿馬鹿しい事この上ない そもそもタイム更新されるのが嫌ならニコに上げずに一人で自己満足にでも浸ってたらいいだけだろ 記録なんていつか更新されていくものなんだから
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:29:12 ID:8ECz74V40] >>630 人と違うルートでタイム更新できないようならTASなんか上げんなって言ってんだ ノルマがあるわけじゃあるまいし パクリ容認派の思考は本当に怖い
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:32:50 ID:osQ8epv70 BE:854431474-2BP(1102)] パクリという考え方がおかしいんじゃないか?
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:35:22 ID:Nm9P/utw0] ブランドバッグじゃないんだから誰が作ったかより何を作ったの方が重要でしょ 競い合う事でモチベーションが上がればより理論値に近づくことが出来るだろ。 俺の記録抜かれるのが嫌だからすんなっていうのはTAS製作者の言うことじゃないだろ。 何か言いたいなら動画で示せよ。
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:37:32 ID:WSTaQg2m0] ノルマは直前の最速記録だろ、TASの常識的に考えて…
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:38:13 ID:8ECz74V40] >>633 新ルート開拓で5分抜かれるのを嫌がってたらアホだけど どうでもいい移動の関係とかで0.1秒抜かれて俺がレコードホルダーだと言い張られたら 嫌に決まってるだろ常識的に考えて
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:38:47 ID:DQgTcADv0] >>631 てかそう思うんなら本人に直接言ってこればいいじゃん 以前例に挙げてたマリオ64TASの製作者はみんな海外の方なんだから こんなとこに書いてもまず見てくれないよ
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:39:09 ID:8ECz74V40] しかもそこ以外は全部前の人の作ったののままとかだったりしてさ パクリと呼ばず何という
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:39:48 ID:1omvWC670] >>631 新しいルート発掘なんてもうほとんど極めつくされたゲームだと不可能だろ(マリオ系など) そもそもTASはフレーム単位まで切り詰めて理論上の限界までタイムを縮めるのが目的であって 新しいルート発掘できなきゃやったら駄目なんて決まりはどこにもないんだがな
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:40:46 ID:rXFh3+sQ0] ID:8ECz74V40はただの香ばしい奴だな あんまりいじってやるなよ
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:40:59 ID:Nm9P/utw0] 大体、互いをリスペクトし合うもんだし泣き寝入りをするとか幼稚すぎる考えだろ もっとも、もう更新できないだろってレベルのTASでないかぎり0.1秒の更新とかじゃRejectされるけどな。
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:43:36 ID:8ECz74V40] お前ら落ち着けよ、冷静に考えてパクリってのは無条件の悪だろ 何で擁護できるの? 悲しくなってきた
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:47:42 ID:8ECz74V40] >>638 ★8の時もそんなこと言われてたよな それで居直ってパクってもいいの?極めつくされたって誰が決めるの? ★1みたいな革命がもし起きたらパクリ野郎たちはどうやって詫びるんだよ そんな言い草は無責任
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:49:05 ID:IAigPmnE0] ID:8ECz74V40みたいな救いがたいアホは無視して ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8118165 皆で↑見ようぜ
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:52:17 ID:8ECz74V40] パクリ野郎の次は宣伝野郎か >TASではありません まずスレ違いだし、乞食だし、何が言いたいかというと氏ね
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:53:26 ID:DQgTcADv0] ふと思ったんだけど >しかもそこ以外は全部前の人の作ったののままとかだったりしてさ これってフレーム単位で全く同じ入力をしてるってこと? そんな動画実際にあるの?
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:58:57 ID:4xWYGwsP0] 本家で熱血物語の最速を2人プレイに差し替えた例や スマブラの最速をrejectして魅せプレイをacceptした例からわかるように TASの目的はエンターテインメントの提供であって記録への挑戦ではありません。 参考 tasvideos.org/WhyAndHow.html#Goals 最速記録への挑戦は手段であって目的ではないと思います。
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 18:59:05 ID:osQ8epv70 BE:915462656-2BP(1102)] >>645 変えられるところが無い場合はあり得る >>642 RPGツクール2の場合だけど数F縮まっただけで革命だよ。 1060Fの時にはもう更新出来ないだろうと思われてたし
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:12:11 ID:vibx/2f60] 誰が決めるってTASvideosではないのか? 極めつくされたと判断すれば僅かな時間でもacceptの場合がある (キャッスルヴァニアの24.3秒から23.97秒への更新とか) 本家は魅せと記録の融和を目指してるが ニコニコのみに挙がってるのは記録重視の娯楽って感じ
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:15:54 ID:1Kt2+ZFc0] 普通に同じゲームができる環境がある時点でパクりもなにもないだろうに。 それこそスポーツと一緒。 それがダメなら一つのゲームでは一人しかTAS挑戦できなくなるし、 スパデラとかでもファイヤーバグとか新しい技術に著作権のように限定をかけなきゃいけなくなる。 まあさすがにこの人言ってることが支離滅裂すぎるし釣りなんだろうけどさ。
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:17:55 ID:8ECz74V40] 紙と絵の具はどこにでもあるから絵も一緒ですね 支離滅裂なのはお前
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:19:14 ID:Q3p5My3j0] RPGツクール2は1時間で記録破られた人がいなかった? 今までのニコニコから想像するに、 TAS熱に拍車が掛かって今後そういう人がわんさか出てきそうな予感はする。 実況プレイ動画みたいにね。
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:22:14 ID:osQ8epv70 BE:1495255177-2BP(1102)] >>651 www.nicovideo.jp/watch/sm4867045 この記録の後 一時間後、私が www.nicovideo.jp/watch/sm4867578 を上げました。 #TASersで短縮出来るかとか話してたりしたんだよね。 他の人が「1F縮んだ」→1時間後 俺「5F(sm4867045からは4F)縮んだwwwwww」 勢いで上げてしまった。今は反省している。
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:23:30 ID:1omvWC670] >紙と絵の具はどこにでもあるから絵も一緒ですね 著作物とゲームのプレイスタイルを一緒にするなよ('A`) ゲームのプレイスタイルに著作権なんてねぇんだから
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:23:51 ID:1Kt2+ZFc0] >>650 絵にはルールや決まり、流れがありません。 スポーツにはルールや決まり、流れがあります。 ではゲームは? もうちょっと考えてから書き込みしましょうね。見てて哀れです。
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:28:58 ID:8ECz74V40] >>653 TASはプレイスタイルじゃない ムービーファイルという歴とした実体のある著作物 単なる入力の記録じゃなくて、直接いじったりして作ることもあるんだから 無知なくせに無理して噛みつくな
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:32:46 ID:osQ8epv70 BE:976493748-2BP(1102)] じゃあもうすでにあるTASを参考にして作れないなぁ。 困った困ったww 同じルートでもしっかりこれを参考にしたって明記すればいいんじゃないの?多分。 金取ってsmvなり売ってるわけでもあるまいし
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:36:46 ID:p7DWVu0V0] この人的には将棋の定跡とかどうなるんだろう やっぱ前例のある局面は全部パクリになんの?w
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:38:37 ID:Q3p5My3j0] でも棋譜を著作物と見なすかどうかは相当議論されてるみたいだね。
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 19:40:58 ID:Nm9P/utw0] ていうかさっきから同じことしか言ってないし、もういいよね。
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 20:18:49 ID:/i2jW6AE0] とりあえずニコ厨にはバカとゆとりが多いってことがわかった 「いちいち動画化するな、smvファイルのやりとりだけしてろ」 ってならまあわかるけど
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 21:15:34 ID:RkvegwcN0] >>655 TASはどのような入力をしたらゲームを速くクリア出来るか、ということを調べて作られるものだから、著作物というよりは研究成果みたいなものだろうね 著作物は自由で多様な方向性を持っているけれど、TASは最速という一点を目指して(それが一体どこにあるのか探しながら)作られていくわけだから 既存の物と類似性があってはいけないという考え自体が誤り まあこの考えで言えば最速を目指すこととは関係のない"魅せ"の部分についてはオリジナリティーが存在するだろうね
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:45:41 ID:E5RWM9EG0] ノーベル賞研究者も先人の研究のパクリということですね
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:17:13 ID:IAigPmnE0] ドクターマリオのTASはなかなか見応えがあるな
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 07:32:22 ID:ssc4ONkW0] こういうのはコロンブスの卵的なものだからねー あれはRPGツクールでTASなんてwっていう目の付け所が評価されてたわけだし
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 07:38:12 ID:8VClqeLS0] ニコ厨の特徴として面白いネタが一つあるとそれを総勢でパクってパクってパクリ潰す
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 08:13:27 ID:xYQl5vt30] ついでに公式もパクる
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 08:25:04 ID:HGb/EHXY0] その「面白いネタをすぐパクる」が、今回は「競争の激化」に繋がったわけで わずか2日の間にいくつも動画つくるのはアレだが、評価できる部分もあるわけよ
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 10:13:43 ID:zLmF/ndy0] >>665 日本の高度経済成長を支えた民族特性の1つですよ。
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 10:30:44 ID:O/rb2Sal0] いや韓国の民族性だろ。
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:42:33 ID:GA1zZiLH0] 多くのネタの使い古しに関してはなんだかなーと思うが、 TASとか記録系に関しては激化して盛り上がるのには賛成だな 1Fだろうと速くなることに意義があると個人的には思ってるので
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:19:49 ID:NENUu2Z60] すみません初歩地なのですが、質問させてください。 自分でTASを取ってみたくてエミュを用意したのですが、ソフトはどうやって読み込むのですか? 特別な線でパソコンとコンピュータとを繋ぐんでしょうか?教えてください。
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:14:10 ID:Zs/VWwAd0] その通りです。 吸い出し機でググればいいと思うよ。 これで分からないなら、無理だと思うよ。
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:16:04 ID:1h9+Kv540] >>671 「ROM吸い出し機」でググればいい 「ROMサイト」でググってもいいがこっちは自己責任で
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:21:19 ID:+hbUs1WM0] ちなみにこのスレは「動画」を扱うスレなので板違いです
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:11:44 ID:NENUu2Z60] スレ違いでしたかすみません。 スレ違いに親切にこたえていただきありがとうございました。
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 18:18:29 ID:HOz/9e1L0] 前から疑問だったけど 電源投入からのフレームじゃなくて、「時間とともに単調増加するゲーム内の変数の値」を小さくする いわゆる「タイムアタック」っていうのも、SpeedRunに含めていいのかな? こういうのとか sm1510973 こういうのとか sm4612744
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 18:27:52 ID:HOz/9e1L0] よく考えたらFFとか単調増加じゃないな。「単調」は抜きで。
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:59:02 ID:PYreD//o0] ゲーム内のタイムってことね ツールアシストしてるからTASでないことはないと思うけど ラグとか関係なしだから外部のタイムアタックとしては微妙だね
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:12:54 ID:XMjCYee40] TASvideosの定義だと「電源投入〜最後のキー入力まで」ってだけで ゲーム内時間を小さくするってのも十分speedrunだね 格闘王コピー制限なしとかはこっち なんかのRPGだと59秒ごとにセーブするってのがあったな
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:07:29 ID:zc5tTm4h0] ロマサガかな 1分刻みだからプレイ時間0分ってのが出来た気がする
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:46:26 ID:1DSOqUAk0] 作った人が速くしようと思ってたらたぶんスピードランと言っていいと思う タイムだろうがターン数だろうが
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 17:07:23 ID:ulw3H88R0] コメントにTASじゃないですって入れる人は やべえ俺超うめーTASと疑われちゃうんじゃねこれwwww とでも思ってるのかね
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:03:08 ID:x+Wh2mre0] QSとか使ってインチキした後ろめたさから そんなことをつい口走ったに1追記
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:27:10 ID:f4teCzTG0] TASと関係無い話は他所でやれ
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:36:38 ID:Eskpy0kZ0] >>683 は検索乞食目的でTASをコメントに入れたばっかりに荒らされちゃったんだねwwww