- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:52:22 ID:rFjLhSRU0]
- TAS動画そのものだけでなく、TAS技術やTAS動画撮影について
意見を交わしましょう TAS本家 ttp://tasvideos.org/ ニコニコ TASタグ検索 ttp://www.nicovideo.jp/tag/TAS
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/12(月) 21:58:28 ID:hRMeuWWW0]
- ヤッフー
ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフーーーーー ですね。わかります。
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:53:47 ID:IWYarBouO]
- >>1はTAS動画の制作者ですか?
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:59:58 ID:zDwhb5oC0]
- とりあえずエミュからの出力にみんなが何使ってるか知りたいな
俺はffdshow使ってるが、昔入れたコーデックだから使ってるだけだし
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 06:03:26 ID:hNma3Opj0]
- TAS動画ならそんな長くならないからみんな無圧縮とか可逆圧縮なのかなと思ってた
ちなみにffdshowってコーデックは何にしてるの?
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/15(木) 08:27:42 ID:LiHQ2POU0]
- age
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:03:22 ID:tLMZkf0j0]
- >>4
自分はavizlibっていうこーデックを使ってまずエミュから出力して(動画サイズは256*224)、 その後字幕入れたりニコニコ用にサイズ変換するためにVirtualDubModに入れて、 またavizlibコーデックで出力(もちろんファイルサイズは相当大きくなる)。 んで、出力されたaviファイルをFLV4enc_D&Dでflvに変換してる。 あまり動画に詳しくないからもっと良い方法はあると思うけど、そこまで変なことはやってないと思う。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/24(土) 07:43:32 ID:vatw8Wfw0]
- 自分で上げた動画が「TASさん」とか「うまい!」とか言われると悲しくなる
純粋にTAS動画を楽しんで欲しいのに(´・ω・`)
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:44:51 ID:eXml1+RF0]
- 「うまい!」はほめ言葉で書いてると思うけど、それもダメなの?
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:50:34 ID:5vKeEKV90]
- 「うまい!」に関してはどうなんだろう。TASでも制作の裏側を考えてそう思ったり、
動きの美しさに惚れてそんなことを思ったりすることもあるし、書いてる側の 思惑は読み手が思う以上にいろいろかも。 でもちょっと誤解を生じそうな表現だから、他の言葉を選んで使うことはあるね。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:11:19 ID:eXml1+RF0]
- >>10
なるほど。 俺は「うまい!」っていうコメは「すげえ! 制作乙」みたいな内容ととらえてるので、 そんなに深く考えたことは無かったな。 誤解を生じそうってのは、 「うまい!」→「TASだからうまくて当然」→「TASでも上手い下手はある」→以下ぐだぐだ っていう流れになりかねないってことかな。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:51:58 ID:Xgp2Eub50]
- うまいよりすごいの方が良いってことか?
けどこっちでもTASだからryは出てきそうだ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:24:02 ID:WVuEECJV0]
- TASだからすごくないってのは、
まぁ、何か勘違いしてる層なんだろうがなぁ。 まぁ、場合によってはTASだと本当に簡単に出来ることもあるから、 そういうのに対してはすごいって言った奴がパープーなんだけどねぇ
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:07:48 ID:xyx3Oj7M0]
- 見てる人が全員そのゲームを完璧に理解してるわけじゃないんだから、あまり気にしても仕方なくね?
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 03:51:41 ID:QWBk8FsA0]
- おおおおやっとちゃんとしたTASのスレ建ったか
今まで2chに存在しなかったのが不思議で仕方なかったよ
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 04:59:56 ID:mds8HcWp0]
- 以前も何度か立ったことあるみたいだけどね。
あんまり伸びずにすぐ落ちてたみたい。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 11:46:32 ID:PNiv9ls/0]
- グラ3が短縮されたみたいだが落ちてこねえええ
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 11:49:11 ID:VVTVpjLk0]
- ま た グ ラ 3 か
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 11:49:31 ID:VVTVpjLk0]
- sageチェック外れてるじゃないか…orz
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 14:06:56 ID:VVTVpjLk0]
- グラ3大幅な更新だな…何かあったんだろうか
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:07:19 ID:VVTVpjLk0]
- 勝手にチェックが外れる件
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 15:53:15 ID:b+ZmRayV0]
- ニコニコからTASが知られてきたのか最近国内RPGのTAS増えたね
RPGだと見栄えしなかったりするけどTAS製作者増えるのはいい傾向だ
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 23:25:45 ID:M4NA1bg00]
- RPGでもレスポンスの良いやつなら見栄えいいと思うけどな。
イベントばっかりやたら長いやつは微妙。 SFCドラゴンスレイヤー英雄伝説のTASとか誰か作ってくれないかな。
- 24 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 13:33:25 ID:bCEOxvKV0]
- 最近うpされたFF6もアメリカ語じゃなければなぁ
- 25 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 13:36:43 ID:yaraculU0]
- アメリカ語って…
それは別として、TASVideosは英語版でなければSubmitされないぞ (日本語版しか無いソフト除く)
- 26 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 14:30:34 ID:XdDijc940]
- Submitは出来るぞ、Rejectされるだけな。
例外として日本語版固有のバグがあるなどの正当性がある場合は認められる。 例:スーパーデラックスの上下同時押しバグは英語版には無い ドラクエ4とかでも透明気球バグは日本語版にしかないから、 それ使ってイベント飛ばしまくればいけるかもしれないな。
- 27 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 14:32:52 ID:yaraculU0]
- すまん、間違えてた…orz
- 28 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/05/27(火) 16:59:37 ID:hk2eXXmx0]
- TAS製作者に聞きたいんだけど新テクとか発見される度に最初から全部動画作り直さなきゃならないよね
そうならないよう活発に他の製作者と交流してたりするの?
- 29 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 17:01:39 ID:yaraculU0]
- まったくしてない方が異端
まあ、他の人からノーヒントで作成してみるとかすることもあるけど もし制作途中により良い方法が見つかったら、普通に最初からやり直すよ
- 30 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/05/27(火) 17:08:52 ID:hk2eXXmx0]
- 早々に回答ありがとう
最初からやり直すってのが不毛だなあ、 だから手早くクリアできるゲームのTAS多いのね 皆sage進行してるがageとかないとこのスレ落ちそうで怖いんだけど
- 31 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:hoage [2008/05/27(火) 17:13:33 ID:yaraculU0]
- 新しいゲームでのTASを作るときは、
仕様なんかをある程度自分で探したり、 速度の値、座標の値などをサーチして、それをWatchしながら作りますです。はい。 速度の変化が独特なゲームもあるから結構面倒だったり
- 32 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 18:41:49 ID:BorPoi/R0]
- 普通にプレイしてやりこみまくって
プレイに疲れたら引退してTAS作者に転向 という感じなのかな? 少なくともTASであっても、 普通のプレイを相当に極めていないと辛い気がする。
- 33 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:hoage [2008/05/27(火) 18:44:18 ID:yaraculU0]
- いや、そんなことも無いです。
めちゃくちゃやりこんでて、TAS作者に転向する人もいるけど、 おいらの場合はそれほどやりこんでたわけじゃないです… やりこんでるかどうかは別として、ゲームが好きでやる気があれば誰でも出来るお
- 34 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:18:07 ID:zy0ad0m90]
- ヨッシーアイランド100%を継ぐ人は出ないのか
- 35 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:41:13 ID:Fg/nHmjQ0]
- マリオ64120スターや時のオカリナもWIP公開されてたな
3Dゲーや全栗のTASやるのは心が折れそう・・・ WIPってようは間違いを指摘してもらうために公開するわけ?
- 36 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:51:44 ID:yaraculU0]
- まあそんなとこです
間違い…っていうよりは、 改善点、改善案などを出してもらうためなんかに出してたりします
- 37 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 18:58:50 ID:sk5aG+CW0]
- 製作に関しての質問もおkのスレとはありがたい
早速だけどmupen64recでメモリのアドレスを見るのにはどうしたらいい? 運要素の強い部分でいつも詰まるw
- 38 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:48:19 ID:9kk7089J0]
- FCやGBAのエミュレータは何を使えばいいですか?
- 39 名前:36 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:54:39 ID:Xx5QT4hZ0]
-
>>37 おいら64はあんまし触ったことないんで知りません… 役に立てなくてすみません >>38 NES=FCEU GBA=VBA Re-Recording
- 40 名前:38 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:13:53 ID:MaV3hTIa0]
- 回答サンクス、それと悪いけどもう1つ質問
ロックマンでよくある複数同時プレイはどうやるの?
- 41 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:47:54 ID:MHS8of020]
- 画面が非アクティブでもキー入力を受け付けつける設定にして・・・後は分かるな?
- 42 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:50:31 ID:MHS8of020]
- 日本語おかしいが分かってくれると信じてる
- 43 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:30:34 ID:ixljK7ce0]
- やっぱみんな64はやってないのかな
SFCは解説動画のおかげで結構メジャーになったと思うけど
- 44 名前:36 mailto:sage [2008/05/29(木) 08:20:30 ID:9whz3nDa0]
- たまにやってるけどネタが思いつかない\(^o^)/
- 45 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:41:46 ID:F9wJx7Gp0]
- みんな逆アセンブル解析ってどれくらいまでやってるのかな
俺はヘタレなので1ルーチン読むのにも苦労するんだが… 徹底的に探せばまだ知られてないバグ技とか見つかりそうだよね
- 46 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 13:26:44 ID:Df5fTCf50]
- ちょこちょこTAS作ってるんだけど、逆アセできる人は尊敬してる。
"永○UnderConstruction"をじっくり読んで実践すれば出来るようになるんだろうか・・・
- 47 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 05:41:16 ID:f7z4AvlR0]
- それで分かれば市販のソフトにバグなんてない
- 48 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 07:30:06 ID:qUVoxaVU0]
- いや徹底的に探せば見つかることも多いよ
- 49 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 14:04:01 ID:/2HysNl20]
- まあ、あんまりコードばかり眺めてるとゲームというより無料デバッグやってる気分になりそうだけどなw
ところでPCEゲーのTASがほとんどないのは何故なんだぜ?
- 50 名前:36 mailto:sage [2008/05/30(金) 14:07:30 ID:q8yqCNEr0]
- PCEので撮れる奴ってあったけ…
PCEはあんましやったことないんで知りますん
- 51 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 19:46:24 ID:drXy6twZP]
- いつまでコテつけてんだよw
- 52 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 00:09:38 ID:4vVvl7hL0]
- PCEはエミュの対応が不十分ってことなのかな
確かにあんまり定番って感じのがないもんね
- 53 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 00:21:24 ID:KQLiPRoF0]
- GCのTASツールが開発される見込みはあるかな
- 54 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 08:48:10 ID:h8Cpk7yE0]
- 今のところは0%だね
GCはまともに動くどころか、エミュレート自体もかなり不完全で遅い
- 55 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:38:40 ID:brzaH2130]
- DSとプレステに期待してる俺
- 56 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 15:45:33 ID:xc5ue7yk0]
- PSのレガイア伝説にTASあるぜ
- 57 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:22:22 ID:h8Cpk7yE0]
- 無いって
- 58 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:25:12 ID:0fXjs2by0]
- >>56
この間、ふと取説読んで噴いたわw
- 59 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:45:42 ID:aYnTmHuS0]
- スマブラDXなんかTASでやったら凄いんだろうな
- 60 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/01(日) 07:49:09 ID:zaR7UZaH0]
- そういえば、スマブラのTASってことごとくrejectされていますよね。
あのゲームでacceptされるにはどんな条件を満たせばいいのかな。 結構ハイスコア目指したやつとか好きなんだけどなぁ。
- 61 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 08:45:15 ID:bk+HFJt90]
- 俺もハイスコアの奴好きだなぁ
関係無いけど これを見てくれ youtube.com/watch?v=YHjTj9m-ccI
- 62 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 10:13:06 ID:9BuVBvVO0]
- TAS動画って字幕埋め込まれてるけど、何のソフト使ってんだろ?
字幕ファイル作成ソフトで字幕ファイルを作って 別の動画編集ソフトで焼付け(?)てんのかな? TAS動画の解説字幕入れてみようと思ったけど、どうやっても動画の邪魔になっちまう 額縁みたいにして動画の邪魔にならないように字幕いれてるのもあるけど あれってどうやってんだろ?
- 63 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 10:19:45 ID:bk+HFJt90]
- つ MEncorder
- 64 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:01:35 ID:8O0SmgBt0]
- >>62
ニコニコのゲーム動画の字幕はvirtualdubmod+textsubが多いんじゃないか。若干導入に手間かかるけど。
- 65 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/02(月) 06:24:05 ID:bjQrpkpw0]
- >>62
TASvideosのものはMEncoderでつけてると思う。 あとはAviSynthのSubtitle(Ex)とか使う手もありかな。
- 66 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 13:17:53 ID:rKXMvZE20]
- TAS動画コツコツ集めてたらいつのまにか10Gに('A`)
- 67 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 19:13:05 ID:w3311TIh0]
- ちょw何分位あるんだw
- 68 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 08:04:49 ID:hfCE7OJS0]
- 全ゲーム中で最短のTAS動画ってどれなんだろう
なんとなく気になったもんで
- 69 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 09:02:26 ID:1N+Sy/Vi0]
- >>68
tasvideos.org/MovieStatistics.html input dataの終わりで見るならKing's Bountyの10秒。 次いでムッムッホァイがおよそ24秒。モノポリー30秒……と。
- 70 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 16:43:53 ID:hfCE7OJS0]
- >>69
サンクス!まさかこんなデータまでまとめてあるとは思わなかったよ 1分かからないゲームも結構あるもんなんだね
- 71 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 17:30:40 ID:i5NDAKBy0]
- ドラえもんギガゾンビの逆襲ならTASでなくとも30秒でクリアできる
- 72 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:27:33 ID:ywtiqMt20]
- レースゲームはマリオカートばっかだな。
f-zeroとかどうして少ないんだろう。
- 73 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:45:22 ID:qTtXpCQC0]
- TASの本質は、QLやQSを利用したプレイ動画の切り貼りや、プレイ動画の部分的な速度変更など、
を使って面白い動画を作るってことだから PSその他のTASが出てもおかしくないと思うんだけど。
- 74 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:45:26 ID:XOZUFqQ30]
- 時岡の新ショートカット法が山ほど見つかってるのに未だTAS記録は更新されてないな
まああの記録を上書きするのは相当大変だろうけど、今見つかってる新テク全部取り入れたらどれくらい縮まるんだろう
- 75 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 06:32:11 ID:wPTlpkxh0]
- 時岡やマリオ120とかはまずルート構築で心折れそうだよ
それにTAS製作者ってやっぱり完璧を目指したいものだから 新たなテク発見される度に最初からやることになって完成しないんじゃないか
- 76 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 14:42:46 ID:KLZjUnFq0]
- クロノクロスのTASが公開されたぜ
- 77 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 16:05:40 ID:9CtiEfgO0]
- そらあ技術が出尽くしてから製作したほうがいいからな
「現状でのベストを尽くす」と思えない限り全編TASはとてもじゃないが厳しい そのテストが次回に生きることもあるからこういう人が増えて欲しいとは思うけどね
- 78 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 18:36:52 ID:UrVqh3d40]
- 「出尽くす」とはいっても容量のあるゲームは数え切れないほどのバグがあるからなぁ
マリオ0スターみたいに短かったら頻繁に更新出来るけど
- 79 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 21:25:02 ID:M6K6m3Vw0]
- 大長編のTASって労力の割に動画見る人も少ない傾向にある気がする
やっぱり適度に短いほうが皆見てくれるんだろうな
- 80 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/06(金) 21:48:01 ID:vt+mStTe0]
- 保守age
- 81 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:07:28 ID:ALjur8Aw0]
- 逆に考えるんだ
適当にヘボいの作れば誰かが速攻で更新すると考えるんだ
- 82 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 11:32:28 ID:G6sYtxBZ0]
- 本家以外で64のTASについて解説や交流を行ってるサイトある?
- 83 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:age [2008/06/07(土) 14:50:53 ID:WhTaNLRd0]
- ここでやれば
- 84 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 14:58:20 ID:WavhkdF70]
- それかIRCの
wide系列の#TASersにでも行ってみれば
- 85 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 21:24:39 ID:qp0slaIz0]
- 最近ニコニコの"TAS"検索でよく見るんだけど、
「TAS動画じゃないのにコメントにTASって入れるな、邪魔だ」 って荒らすのは絶対におかしいと思う。
- 86 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/08(日) 00:16:29 ID:tTBmXgZF0]
- つーか逆にツールアシスト使った動画はTASタグ固定して欲しい
- 87 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:15:30 ID:kc2yr1eG0]
- 普通にHNがTASって言う人もいるしな
- 88 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 11:20:15 ID:9TjT8aYEP]
- >>85
今はもう埋もれてるしNOT検索も出来るからそんな気にならないけど、 前は「TASに挑戦して〜」とか「TASより俺のほうが〜」とかばっか引っ掛かって結構うざかった まあ別に決して悪いことでは無いけど
- 89 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:25:34 ID:wZLspdpi0]
- 検索妨害とか言ってる奴はおかしいけど
対抗策なんてないから主が素直にコメントからTASを外せばいい 中にはTASの意味を知らなくてRTAなのにタイトルにTASと入れるのがいて困る
- 90 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:01:43 ID:R1KLFqKj0]
- TASなのにRTAと書くよりは100倍マシだろう
- 91 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:01:11 ID:vdeqX4Mh0]
- RTAなのにTASっていうのはエミュでRTAやってたんじゃないのか
TAPはエミュで普通にプレイしたらTAP、って主張する人もいるし
- 92 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:12:14 ID:wmIFTJ4M0]
- 実機の連射コントローラもツールアシストだ
っていう人もいるからな
- 93 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:39:48 ID:texadsaE0]
- ツールとお助けグッズは別なんだけどな、使い方に同じ部分はあるけど
- 94 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 22:22:55 ID:5/NVVuFt0]
- あくまで個人的な印象だけど実機で連射コンだけ使った最速プレイこそどっち寄りにも中途半端すぎてズルの領域に思ってしまう
そういえばGCとかエミュレータが無い物に限って実機でPAR使って速度落としたりメモリ覗いたり、 条件はTASとほとんど変わらないものをいくつか見たことがあるけどあれはどういう類なんだ?
- 95 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 01:27:11 ID:GE6wWY3W0]
- スマブラXのリプレイデータってキー入力を覚えてるみたいだけど
バイナリ編集で動き変えられるのかな 出来たら乱数調整も出来るしTASに近いなw
- 96 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:56:17 ID:HWtxW5r90]
- リプレイデータをエディタで書き換える作業は
明らかにプレイしなおす作業よりきついだろwww 普通はフラグ表示(乱数のGUI化)させながら スローでプレイするのが効率いいよ。
- 97 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 23:00:34 ID:HWtxW5r90]
- ちょっと補足するね。
エディタで修正するのは確かに完璧なんだけど、 「つながり」の部分で劣るんだよ。 そういうツールができたら、ほんとにすごいんだろうけどね。 まてまて 作れそうな気もするな・・・ ツールアシストプレイをツールでアシストするのか・・・
- 98 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 23:56:31 ID:eEOxLkJy0]
- そういうのをHEX EDITINGというんだろうな。
- 99 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 08:26:40 ID:fKMsQW/e0]
- 某HEXさ〜ん来てくださ〜い
- 100 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 20:19:26 ID:4Nl5oaTq0]
- ニコニコにDQ5きたな
6はさすがにまだなんだっけ FF3とかもヘボいのしかないみたいだから期待^^
- 101 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 20:47:40 ID:oJpwXUju0]
- このスレ、今までTAS製作関連のスレが皆無だったのを考えてもかなり必要なスレになりそう
俺もすごいありがたいんだがもしパート化するようだったら次から裏技・改造あたりに移ったほうがいいと思う
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