- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/12(月) 00:18:44 ID:RtZlexMM0]
- ニコニコRPG マイリスト一覧
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/59943/2601025 ・前スレ ニコニコRPG 第10章 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1209710780/ ・ニコニコRPG関連リンク ニコニコRPGバグ報告 bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827977/ (現在は1000超えで新スレが立ってない模様。ログの閲覧のみ) ニコニコRPG攻略@ウイキ(攻略情報以外にも元ネタなどの情報も) ttp://www5.atwiki.jp/nicorpg/ ニコニコRPG紹介ブログ ttp://niconicorpg.blog103.fc2.com/ ようつべ ttp://www.youtube.com/watch?v=RgSoYn7G7Oc ・ニコニコRPGツクール系関連スレ ニコニコRPGのアレ 第2話 (非公式パッチスレ) ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208430666/ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203946897/ ニコニコワールド応援スレ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202510699
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:48:06 ID:No3BzIbLO]
- 正直琴姫が脇巫女になってさらに夢想封印まで習得するとは予想できなかった
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:52:25 ID:Y+xiwxo90]
- 新装備で新技が無かったのって誰だ?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:57:13 ID:700QKPI3O]
- >>282
魔理沙・アリス・富竹・海馬・ハートマン・ストーム1・ボブ・スパイダーマ・ハルヒ・古泉・谷口・言葉 結構いるな
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:58:26 ID:700QKPI3O]
- >>283にロックマン追加
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:04:24 ID:nqenvdhr0]
- ピコとこなたがまだ新装備きてないか
覚えなかったキャラに新技くれば嬉しいんだが
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:04:45 ID:Y+xiwxo90]
- d
新技覚えたやつの方が少ないのか
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:20:22 ID:+dxMRyOX0]
- できたら283のキャラの中でちょっと不遇だな〜って
思うキャラにだけでも新技がきてほしい・・・
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:31:25 ID:xrB4sExxO]
- ピコとこなたのどちらか、もしくは両方は雑魚敵ドロップなんじゃないか?
リョウ一人だけってのは特殊すぎるし
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:34:58 ID:n3Uho1Pd0]
- >>288
学校エリアとニコニコエリアに取り逃したアイテムが一個ずつあったから、 それじゃないかな?
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:51:37 ID:k5/NYo0Q0]
- >>289
だとしたら文字通りお蔵入りじゃないかwww
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:00:51 ID:PR8x4z9N0]
- 特性追加された場合は除外して欲しいな。
アリス・海馬・ハートマン・ストーム1・ボブ・ハルヒ・古泉・谷口・言葉 追加されていないのが以下 魔理沙・富竹・マ
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:14:26 ID:zQwkelPC0]
- >>289
取り逃がしなんてあったか?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:15:41 ID:yEUF2VHV0]
- 改めて新技・新装備含めて検証したけどロックマンが一番微妙すぎる。
タイムストッパーも効果は壊れなんだけど雑魚戦でしか使えないし、 かといって何度も使えないから回復ポイント付近か緊急回避にしか使えなさそうだし、 バスターにしてもチャージショットだけ強化ならあまりにも力不足。 全体技も結局未修得だからDIOのナイフに全て対応しきれない。 もちろんウルトラマンが強化されるなら燃費が良いアタッカーとして活躍の余地があるけど バスター技じゃないしなさそうだよな・・・ せめてもう一つチャージショット以上のバスター技があれば・・・
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:16:30 ID:n3Uho1Pd0]
- >>292
学校エリアは25話の動画をよく見たら机の中のアイテムを一個取り逃がしている ニコニコエリアも宝箱一個取り逃してたような気が・・・
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:23:21 ID:Y+xiwxo90]
- 学校エリアのは「忘れ物」のある場所を行ったり来たりしてるだけだと思ってたが違うのか
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:25:03 ID:xYQeRtVq0]
- タイムストッパーの効果がイベント使って仲間を含めて全員動けなくするようにすれば
ボス戦で使えるようにしても問題なかったんだろうけどな まあ面倒だしまずありえないだろうが
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:26:30 ID:yEUF2VHV0]
- >>294
学校は良く見てないけど、 ニコニコエリアはちゃんと取ってね? もし番長倒した後のワープ直後に見える宝箱(7:33あたり)のことなら、 Xバスターの宝箱と同一だと思うんだけど。 一種のループ構造になってて逆に左上に行かないと取れないようになってるとかそんなんかと思ってた。 実際あの形状なら作れなくもないし。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:27:42 ID:/DQYq4RK0]
- 友人マリオやシーケンサーが消されてるな。
RPGは大丈夫だろうか・・・。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:34:14 ID:uEl612vmO]
- >>295
一つグラフィックの違う机をスルーしてたような気が
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:36:12 ID:m5qDyAsw0]
- >>298
外部コミュやwikiが出来た今、消えたところでどうとでもなるでしょ。 心配すべきはエターナる事だけ。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:40:46 ID:8oBCa4Jp0]
- 今回ついにハルヒが戦闘不能になったな。これで全員だ。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:06:38 ID:rtKHE35V0]
- 仲間に加わっていない協力者キャラ(紫や斉藤等)が、終盤のイベントで敵にやられて
死ぬ間際に自分と関わりのあるキャラ、もしくは自分と似た能力の持ち主に自分の技を授けるというのを思いついた。 特にステータス的に微妙なマリオ・古泉・谷口あたりを強化するには持ってこいだと思うんだが。 斉藤→リョウは強いので、ガチホモが弱点のガチホモキャラ繋がりで古泉。精神依存のホモ技習得など。 紫→谷口が完全に空間移動能力を使いこなせる様になるとか。アナゴに鍵を奪われて空間を封鎖されても乗り越えてしまう。 ピーチ→マリオ。まだ登場していない変身形態を習得したり、ハンマーやマント装備でステ強化。 兄貴→何故か攻撃力が低い阿倍さんの攻撃力を大幅上昇。ガチホモ完全耐性が付加され物理依存のホモ技を習得する。 この手のポジションにいる協力者キャラって最後の方で倒されるのはゲームや漫画でも結構見かけるパターン。 王道っぽいシナリオだし、割と違和感なく当てはまると思うが。 まあ、坊主Cのピコ麻呂のピンチに登場して自爆というギルガメッシュポジションが一番ありえそうだが。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:08:56 ID:0aLqnkM30]
- 谷口は強化されすぎだから無いと思う
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:09:17 ID:ElgIR0ph0]
- >>302
「〜と思うが。」とか言われても正直困る。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:12:06 ID:0N5KzXQP0]
- 谷口はすでに最強だし、マリオも古泉も実力は未知数でしょ
自己強化のマリオはボス戦向きだし、古泉は倍率強化の鬼仕様が追加されたし
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:13:52 ID:n3Uho1Pd0]
- >>302
そもそも兄貴や紫、斉藤に死んでほしくない
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:14:18 ID:k5/NYo0Q0]
- いいとは思うけど…どうなんだろうね。
マリオとかやっぱりマリオファイナルとか使うようになるんだろうか……
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:14:27 ID:uEl612vmO]
- 古泉はともかくマリオは強化しても技がなぁ…
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:16:28 ID:Gj7o3o9Z0]
- マリオはフタキワとモンゴリアンかなぁ。
谷口と古泉は結構強化されたと思うけど。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:23:04 ID:Gj7o3o9Z0]
- >>291
でもその三名、その分プラス補正が大きいんだぜ?
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:23:57 ID:yEUF2VHV0]
- でもマリオメタル化ですごい硬さになるからアイテム役にはすごく適しているし、
余裕あればすぐ攻撃に転じれるから十分強いと思う 格闘家三位の最大MPで攻撃技も消費MPが少ないからMP切れもそうそうない
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:25:25 ID:nqenvdhr0]
- マリオは自分で強化してキワミなりしてれば
そこそこ安定したダメ出るだろうけど地味だよな メタル化の恩恵でやはりアイテム要員なんだろうか
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:27:40 ID:0aLqnkM30]
- でも戦闘ではアイテム要員も重要な要素じゃないかな
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:32:07 ID:yEUF2VHV0]
- 魔理沙は精神力がベスト1になるほど上昇してますます主砲が強化
富竹は攻撃・精神の強化がブラザーズソウルに大きく影響する上MPがブラ(ry約1回分上昇 ダーマは攻撃力が95上昇+レオパルドンアタックで大ダメージ これでさらに特性つけたら流石に極悪過ぎる >>312 即死耐性で数多くの耐性+防御2倍のマリオがいればゲームオーバーの可能性だって激減しそうだけどなぁ 今後も坊主Cや番長みたいな即死持ちがいそうだし
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:32:41 ID:kUbhfbP80]
- 坊主Cは死亡フラグじゃなくてエンディングに帰って来て
レッツゴー陰陽師を踊るだけだと思う
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:37:03 ID:G7jM9ifu0]
- 後半は補助技も重要だよな
補助技が充実していた白菜戦はあっけなく倒せた そうでないDIO戦、闇サトシ戦あたりはものすごくきつそうだった
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:37:08 ID:0aLqnkM30]
- ダーマは自己補助で能力を上げれるから、
攻撃の大幅上昇は能力の限界値も上げてくれるからね
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:38:37 ID:xC3WWckb0]
- >>315
そうかエンディングは全員で陰陽師を踊るんだな
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:46:51 ID:u8trvucy0]
- 今回、パワーアップしたピコ麻呂やハルヒも
強くはなったけど、鬼畜過ぎる性能を持つ他キャラと比べると、 ちょっと、微妙か(特にハルヒが…)。
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:50:06 ID:0aLqnkM30]
- 鬼畜過ぎる性能持った奴って誰の事DA
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:51:57 ID:xC3WWckb0]
- ピコ麻呂無強化で安定して999出せるのは普通に強いと思うが
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/13(火) 21:52:48 ID:zQwkelPC0]
- ハルヒは能力強化で技の威力を上げる奴らと違って、敵の耐性下げるから
一度やられても威力が持続するのが最大の魅力だと思う。 特に攻撃力はボブいないと強化にやたら時間かかるし。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:53:09 ID:zQwkelPC0]
- しまったsageが・・・スマソ
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:56:06 ID:Gj7o3o9Z0]
- ハルヒはあの燃費でピンポイントに1300くらい与えるのは凄いと思うが。
言葉だったらそのダメージたたき出すためにドーピングだけで4・5ターンはかかる。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:57:59 ID:xJ7F7BnjO]
- 某RPGみたいにエリア88オチだけは勘弁な
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:58:08 ID:yEUF2VHV0]
- たとえばなのはや社長で消費MP350(335)or400で1700〜1800ダメだとしたら、
無強化でもMP300消費して1998のピコ麻呂はすごい効率いいと思うがな 燃費にしてもLv50ならそのまま6回も打てるわけだし(999x6=5994) まぁ流石に1回じゃやや力不足だから1度で大ダメージが無理なのが難点だけど
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:59:44 ID:Gj7o3o9Z0]
- ピコとハルヒは良い技を手に入れたさ。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:00:41 ID:0aLqnkM30]
- ボブとトミーって相性良さそうだよね
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:03:26 ID:Gj7o3o9Z0]
- 精神+攻撃力アップでブラザーズソウルの威力がダントツで上がるしな。
リョウや言葉みたいな自力で力上げにくい奴にもボブは良い存在だ。 ハートマンのランニングで攻撃力上がらなくなったしな。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:08:07 ID:0N5KzXQP0]
- 逆にボブとピコ麻呂は愛称悪そうだ
ステータス上げても固定ダメージには効果ないからな
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:12:52 ID:Gj7o3o9Z0]
- しかし追加装備は基本的にそれほど大差ない性能になってるけど、なのはとリョウはドロップ率が関係してる分
やや強めに設定されてる気がするなぁ。 基本的に新技覚える場合、あまりステータス上がんないんだが、この二人の場合結構上がってるし、技も強そうな感じがする。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:22:38 ID:herejT0i0]
- 社長はステータス上昇値も節約できるMP量も微妙な気がする
谷口みたく半減だったら流石に壊れなんだろうけど
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:25:26 ID:Gj7o3o9Z0]
- 社長は後ろを見ずに大ダメージ出しまくればいいと思うがな。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:41:14 ID:Y+xiwxo90]
- >>332
せめて究極嫁は15じゃなく30カットがよかったかもな
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:43:01 ID:Gj7o3o9Z0]
- 3倍なんだから−45でお願いします。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:43:29 ID:0aLqnkM30]
- 究極嫁が350から335になってもなぁ・・・
せめて333になってくれれば、MPドーピングカンストしてる人から見たら強かったかも。 MPカンストしてる人は迷わずオベリスク使うだろうが
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:43:41 ID:yEUF2VHV0]
- いやいや、今くらいでも十分だと思うがな
でも85や335は中途半端だからあと5くらい減って欲しいな・・・ でもチョココロネ1個=バーストストリームはまずいか
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:45:28 ID:Gj7o3o9Z0]
- 今回で『セカンドレイド』が出て来たから、配布版の中にあったデータでまだ使用されて無いデータは、
「少し、頭冷やそうか」と「天翔龍閃」だけか。 前者は魔王変化で使えそうな感じだが、後者は技マシンかなやっぱ。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:06:42 ID:kUbhfbP80]
- 全員で揃ったから聞くが、最強PTはどの面子だろうな
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:12:10 ID:gVFplaM90]
- 海馬、富竹、神男、谷口
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:14:29 ID:aUXquHSyO]
- ボブがハートマンにくわれてた頃が懐かしい
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:16:13 ID:0N5KzXQP0]
- 追加装備でキャラ性能にバラつきが出てきたからな
どのキャラが強いとかは決めにくいような気がする とは言え、まだ他キャラの劣化臭がするキャラもいるけど
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:16:22 ID:Gj7o3o9Z0]
- 海馬、なのは、谷口、ボブ・・・かなぁ。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:18:26 ID:OQUZIbv50]
- >>338
天翔龍閃は本人が使ってくる可能性もあるな
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:22:08 ID:Gj7o3o9Z0]
- >>344
敵だとあの手の戦闘アニメは出ないから多分味方技だと思うよ。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:04:21 ID:xC3WWckb0]
- 十分化けたが装備でピコがさらにどの程度強くなるのか期待
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:10:32 ID:pngq29+70]
- これでピコにバランスブレイカー級の大技きたら吹くわ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:14:51 ID:fCgHj6220]
- 坊主Cから空中元彌チョップ伝授
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:15:19 ID:BDFjeA210]
- 追加技は今のところたいしたのがないからそれは無いと思う。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:37:58 ID:NSpkAqesO]
- なんにせよ主人公補正かかりそうだ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:43:06 ID:OG221MD60]
- そういえば一部とり忘れっぽい宝箱あった気がするんだがどうだっけ??
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:01:35 ID:WL9zg0+z0]
- 俺はないと思うがもしあるんだったらミミツクじゃね
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:04:27 ID:BDFjeA210]
- 一応見る限り宝箱は全部取ってるよ。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:08:52 ID:E/UKxL2s0]
- 普通にカレーセットかもしれんしね
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:27:09 ID:+LyPUgw/0]
- 今更だがDIO戦BGMはWRYYYY EDITIONが良かったなぁ
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:27:23 ID:/qek3nNR0]
- 忙しい人の為のor3分で判るニコニコRPGとか、あるといいかも…。
…と思ったが動画作る時間も知識も全く無い。 wikiにページでも作るか…。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:31:11 ID:pngq29+70]
- 忙しい人向けシリーズは俺も考えた事あったが、
まとめる事すらできなかったなぁ
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:36:26 ID:OG221MD60]
- いわゆる会話シーンとボス戦とかイベントだけ編集すれば良いんでは??
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:53:12 ID:f+HOiMte0]
- 粒ぞろいのネタゲーだから、要約が非常に難しいわな。
良くも悪くも削れる部分が少なすぎる。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:59:22 ID:fY88laLw0]
- オープニングとエンディングつなげただけー、のネタ的な編集も出来ないしなぁ。
難しいね。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:04:33 ID:vM/2vsdO0]
- ただ短縮するだけじゃ駄目だからなぁ
ネタとしても面白くしないと
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:21:32 ID:OG221MD60]
- それに隠しアイテムとかも分からないとダメだしな・・・
でも本当に作るならどうにかして作者から元の動画貰っておかないといけない気がする 今の画質をさらにエンコしたらもう・・・・
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:43:11 ID:E1DNozcF0]
- 配布版を自前で撮ればいいジャマイカ
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:45:05 ID:jO9zYyNA0]
- 通常プレイ動画に被せる形でwiki絵板の決戦シリーズ絵とかを
バババッと連続で流せばダイジェストになるんじゃね? ネタバレにもなるかも知れんが
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:33:42 ID:RhSBu+XA0]
- 任天堂関連の動画が軒並消されてんのな
ニコニコRPGもやべえんじゃねえの?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:35:52 ID:9vjFwSQpO]
- >>365
VIPの通報厨らしい
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:45:02 ID:vM/2vsdO0]
- またVIPか
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:46:40 ID:RhSBu+XA0]
- あー、でもざっと見た感じ消されてんのってrom改造したものだけか?
MADとか2次創作系は大丈夫っぽいな、例外もあるかもしれんが
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:06:47 ID:dYyivPz/0]
- 仮にニコRPGが消されたらうp主どうするんだろ、前の例の事件では早急な処置をとったが
いきなし権利者削除喰らわれたり、削除原因がストーリーの大役とかだったら続行が厳しいよな そのときは動画うpは諦めて、ゲームが完成したらこっそりwikiにうpするのかな まあ削除されんことを願うしかないか、もし削除されても、あまりギャアギャア騒ぎたくないな 著作権侵害をしてるのは事実だし、喚けば喚くほどアンチが喜ぶだけだし
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:19:34 ID:z3ZoVW4Z0]
- そうなんだよな。このRPGのコンセプト自体が
既存のキャラでRPGだから消されるの覚悟でないと… なんという砂の城動画
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:26:13 ID:RhSBu+XA0]
- つかニコRPGの場合、いきなり権利者削除食らったらどこから申し立てられたか判断できないよな
一度でも削除されたらもう終わりだろう
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:29:48 ID:UrQU/abK0]
- 今ニコニコ、ネズミーマウス祭りになってるな
このままだとRPGどころかニコニコの存続が危ないんだが
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:05:06 ID:pUhVQFExO]
- もうすぐ終わるだろうから削除するにしてもそれまで待ってほしい
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:05:43 ID:JuP4OUEA0]
- ラブレジェンド作者のブログより
どこかの誰かさんとは違って空気読める人でよかったな >ニコニコRPGでラブレジェンドのボイスデータが使われてる件 ご報告ありがとうございます。 まあ、これは黙認ということで。 というか、むしろ、ここで公認ということにしましょう(笑)。自分のゲームがネタとして使ってもらえるというのは嬉しいことですから。作者さん、ありがとう。 でも、しいて言わせてもらえれば「愛してるぜーーー!!」のボイスはあまり出来がよくないので、それを使われるというのがこそばゆかったです。 「君の全てを受け入れるぜぁぁぁぁ!!」とか「あいあいあい………愛してるぜ!!」なら良かったんですが。もしくはエンディングの歌の一部とか(笑)。 とにもかくにも、作者さん、ネタとして使ってくれてありがとうございます。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:06:30 ID:epVVwT490]
- >>369
最悪の場合ポケモン実況の人みたくエターナる可能性もある もしそうなったら自分はもうニコニコ完全閉鎖運動せざるを得なくなるけど
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:15:33 ID:pUhVQFExO]
- >>374
ラブレジェンドの作者が心の広い人でよかったな それと名前を伏せててもどこかの誰かの話題出すのは良くないぞ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:25:47 ID:epVVwT490]
- 思えばニコニコRPGは三度も続行危機になってるんだよな
ポケモン実況削除直後ととあるパン屋が訴えられた時と全自動友人マリオ大量削除直後と 最後のは現在も続いてるけどな
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:42:27 ID:IAS2rWcI0]
- このタイプの動画はいつも削除の危険性と隣り合わせなのはしょうがない、明らかに著作権無視だし
俺らにできることは動画を楽しむことぐらいだ
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:42:32 ID:YwuzkbwF0]
- 月、ヤムチャ、新田、藤崎
まだ出てないやついるよな
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:48:31 ID:P9rozHAw0]
- 阿部さんとPPパナップの戦いもまだだな
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:48:55 ID:qDMufh+C0]
- ニコニコRPGを潰したい奴が、元ネタの作者に報告してる気がしてならん
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