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【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:46:14 ID:GOqAc6BR0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:21:54 ID:DcTSkUax0]
>>356
学生?
だったら学生Pという同志ジャマイカ
たしか井川KPは学生だったよ〜な

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:37:28 ID:rLrHlZzQ0]
>>357
学生だよ
名の通ったPにも結構学生いたりするのかな

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:51:50 ID:XPLqrmVD0]
そもそもニコマス全体で学生Pがどれほどいるのだろうか?
そんな俺も学生

そして、SRSさせていただきます

アイドルマスター 東方妖々夢 〜the maximum moving about〜
www.nicovideo.jp/watch/sm3363436

演出に凝ってみたんですがどうですか?
(衣装については聞かないでください…;;)
感想やアドバイスなんかもらえるとうれしいです

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:01:49 ID:JDFX/isE0]
>>353
実は今作ってるのが仮想戦記な件
同じ題材でやってる人がいるから余計焦っちまうよw

講義中にネタ浮かんだりするともう居ても立ってもいられない俺も学生
寄せ来るテストにレポート、迫り来るインターンや就活に怯える日々

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:32:09 ID:DcTSkUax0]
>>359
学生P同志なので見させてもらいました。
カメラワークとか演出はよい感じだと思います!
曲の雰囲気的に全体的に色のコントラスト強めでもよかったと思います。
雪歩だと淡い空気出ちまうしね
でも最後のクロスエフェクト連打はGJ
とりあえず学生なのにプレミアムウラヤマシス

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:42:14 ID:IhPW9hvn0]
すいません、質問なんですが各キャラ毎の衣装を変えるとき皆さんどうしてますか?
試しにカメラlong固定でガベージマットを使ってやってみたんですが、どうも境界線が
浮いちゃって違和感残ってしまって……。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 06:37:42 ID:USeT+u030]
>>359
気になった点だけあげちゃっていいかな?
終盤のクロスオーバーはアップとロングで振りが完全に重なってしまって見づらいんだけど、
二つのダンスを見せたいなら、それぞれ左右に画像位置ずらした方が良いかなぁと思いました。




364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 08:36:22 ID:hXSkD0Xy0]
初心者的な質問すぎて恐縮なんですが、
やはりニコマスで及第点クラスの作品を作るためには、
低スペックなPCでは厳しいですか?

または低スペックでも頑張っているP等、
教えてもらえたらありがたいですが…

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:23:28 ID:Lk1PVyvE0]
>>364
www.nicovideo.jp/mylist/3526893
↑俺が知ってる限りではこのPが一番低スペック。

Pen3・500MHZ、OSwin98se、192MB

未だこのスペックで作ってんかな?



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:24:07 ID:7r+7hnef0]
>>364
低スペックというのはどれくらいのことを言うんだろうか・・・・・・
基準がわからんw

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:35:22 ID:Lk1PVyvE0]
>>359
363と同意見かな。左右にずらした方が画面がすっきりして
演出に没頭できる気がする。

あと2:15あたりからの間奏部分、タイミングはあってるけどリズムがタルイ気がする。
画面をブラしてスピード感出した方が良いと思う。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:39:39 ID:OHRbBF8/O]
>>357
俺も学生Pだよ

Pの中で最年少ってどの辺だろ?
高校生以下っているのかな?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:40:14 ID:dOhoDUQq0]
>>364
使いたい動画編集ソフトが動くなら十分じゃないか

だいたい低スペックの基準ってどんな所なんだろう?
自分が持ってるので言うと・・・

MMXペンティアム33MHz→MP3すら再生困難

ペンティアム4 1・5GHz→SDサイズでもビットレート高い圧縮コーデックの再生が困難

AthlonXP2500+@200X11→SDサイズ問題なし、HDサイズはコーデックとデコーダーをかなり選ぶ

AthlonXP-M2800+@200X11→上と同じ

AthlonX2 6000+→マルチスレッド対応のデコーダ使える限りにおいてはHDサイズでもヌルヌル


どの辺から低スペック?全部とか言われたら泣いちゃうぞ
まあ、CPUで全て決まるわけじゃないんだけどね


370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:53:44 ID:5c4sMWTO0]
>>368
中学生いなかったっけ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 10:06:49 ID:klXb89ZP0]
>>364
う〜ん及第点てのが何のことやら分からんので飛ばすが
>作品を作るためには、 低スペックなPCでは厳しいですか?
について 厳しい というのを 時間 と考えたとしても作品によるとしか言えない
編集ソフトが使えるかについては各編集ソフトの推奨環境を参照すれば済む

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 10:35:45 ID:xHq6dBcG0]
364です
>>366>>369
質問が曖昧すぎて申し訳ないです、
PCは今まで動けばいいや程度にしか考えてなかったもので、
ムビメカとaviutlで切り貼りアニメMADを作ったことはありますが、
高画質化の仕方もわからないし、完成度はとても高いとは言えません

自分のスペックはこれ…で合ってると思います、多分…
GatewayてメーカーのノートPC
Intel(R) Celeron(R)M
processor 1.40GHz
1.40GHz 480MB RAM

色々見て回ってたら、ノートPCじゃきつい的な
言い方をしてる人をちらほら見かけたんで…
あと、ムビメカで編集中に固まってしまったり、
そうでなくても普通の処理してるだけでやたら重かったり、
これじゃ他の編集ソフト入れたらまともに動くか不安が…

>>365
ありがとうございます、是非参考にさせていただきます

>>371
及第点ていうのもちょっと表現が悪かったですね
MADの完成度は人によって認識が違うでしょうから、
変な言い方ですいません、スルーして下さい

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 11:12:38 ID:7r+7hnef0]
>>372
使ってみたいソフトに体験版が有るならまずそれをダウンロードして使ってみるといいよ

その時編集動画のコーデックによっては糞重くて使えない物があるから気をつけて
個人的にはDVコーデックが画質と軽さを天秤にかけた場合最適かなと思ってる

今別のコーデックもしくは無圧縮で編集しているならDVコーデックを試してみるのも
良いかもしれません

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 12:14:13 ID:xHq6dBcG0]
>>373
親切にありがとうございます、
色々試して見たいと思います

板汚し失礼しました…

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 12:49:05 ID:P9G9quMC0]
>>362
PEを使用していると仮定して答えるが、クロップで調整するのが単純でわかりやすい。
より細かい調整ならガベージマットになるんだろうけど
使いこなせないのなら、まず扱いやすい素材を集める事から始めてみてはどうか。



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 13:55:14 ID:7r+7hnef0]
>>362
こんな質問あったんだw見逃していたすまん
この質問の内容はトリオとかデュオでの衣装違いと解釈していいんかな?

もしそれならコツは1フレームでもずれると違和感でまくりになる!
なので合成したい動画の頭出し等をきっちりすること
以下にオレ流を書いておくね

フレームを合わせるのには最後の手を振るシーンを基準におしりを合わせておく
これはL4Uになってから歌詞を出さなくなったので判りやすいシーンの切り替えがその部分なので

合成するときは速度調整等しないで素の状態でする
これはデュレーションかけるとソフトの方で勝手にフレーム数を補完するので結構ずれます
エフェクトや色調整もしないでおいた方が無難です
使用エフェクトは8点ガベージマットこれくらいが手の動きや足の動きに合わせて位置調整
が楽かなーと、境界をジグザクにしておくと1本の合成で2,3カ所調整で出来るかな
あ、交差は別ねw

最後はSDキャプなら精度が余り良くないので部分部分で境界線(背景)がずれることがままあるので
諦めるか再度取り直しをしてみる

以上のことをやって元になる動画を作っておきます
そして使う時はそこから切り出して色々細工をして完成かな

PEなら合成したやつを一度書き出して素材に、PProならシーケンスを使えるので合成シーケンス
を次のシーケンスで細工です

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:02:15 ID:7r+7hnef0]
>>376
書き忘れ・・フレームブレンドはオフにしておく

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:10:14 ID:q4V89SDOO]
>>373
俺もDV圧縮を使ってるんだが、普通にDV選ぶと下位フィールドからになる
で、カスタム設定にして上位からにしている
何となく残像が少ないような気が……箱のコンポジ出力って、上位からだろうし

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 16:28:48 ID:USeT+u030]
>>374
別に板もスレも汚れてないと思う。
頂点PだってノートPCで作ってる人いるだろうし。

大切なのはマシンスペックよりも情熱。
これは金じゃ買えないし、簡単にスペックアップできるものでもないです。

ただ、入り方は人それぞれだけど、「より凝った演出」「より繊細な表現」を目指そうとすると、
自然と今のスペックで物足りなくなってくるので、その点ノートPCはきついかと。
最初からハイエンドノートなら問題なさそうだけど、これを機に自作系PCへの道に入るもよし。

もちろん、表現の制約があるからこそ生まれるアイデアというのもありますが、
「○○だからダメなんだ」と作品の出来をPC性能やソフトのせいにするのは良くないと思います。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:08:46 ID:xHq6dBcG0]
>>379
確かに、先の見えない奥の深さに躊躇していた感がありますね…
頂点Pに限らず、皆さんレベルが高すぎて、「俺にはできない」と
自分で限界を定めてしまっていたのは否めません

挫折はいつでもできる、追求はいくらでもできる、
と認識して、自分の満足のいくもの目指して努力します

今、頭の中に浮かんでるイメージをどれだけ形にできるかわかりませんが、
SNSに来た時はよろしくお願いします

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:36:10 ID:yQJczxTf0]
>>345
これは見たいwwww
桃P出たら勝てる人いなそうwww

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:55:52 ID:GaV9DpIJ0]
>>345
視聴者のコメントから元動画を当てるって動画はあったね
あれは簡単なのしか無かったけど
サムネやデビュー作もPによっては簡単になるから問題を出す方がかなり悩むことになりそうだ

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:17:54 ID:Lk1PVyvE0]
火星人Pのデビュー作サムネなんか良い問題になるだろう。
仏像やおっぱい改造から跳ぶ人間も多かっただろうから意外と知られていない可能性も。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:43:12 ID:8Nm+8X95O]
仕事中にティンときて これは絶対伸びる!と思ったけど、家に帰ってきたらもうどうでもよくなってる

それに欲しい素材が見つからなかったら一気にテンション下がるし

持続力が無く飽きっぽい性格の俺にはMAD作りは向いてないっぽい

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:47:21 ID:nzj7z/cr0]
俺はむしろティンティン来すぎて散漫になってきてる。
選曲も演出もやりたいことが多すぎて何から手を付けていいか分からんw



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:48:57 ID:qZXwoTL+0]
>>368
最高齢Pは俺かも知れないのでその辺にしておいてください><

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:51:56 ID:5e2brjw+0]
>>386
上の中学生Pも気になるが、あなたの年齢も気になるww

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:56:06 ID:y6QqPw370]
>>384
そういう人結構いるんじゃない?
おれもそうだし。

ただ、既存の物で表現できなくてもいずれそれに見合った要素が出てくるかもしれんし、
時が満ちるのを待つのも悪くない。
4月のDLCが構想にドンピシャだったのでこないだ一本作り上げたよ。
まぁ、見事に埋もれたがw

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:56:32 ID:USeT+u030]
いや、俺の方が上だろう、と言ってみるw

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:06:39 ID:Rtbr/wmE0]
>>384
ティンとくる→喜び勇んで素材探し→お目当てが見つからず/(^o^)\ナンテコッタイ
少ない素材で強行軍→手詰まりになり未完成のまま放置/(^o^)\ナンテコッタイ

よくある話

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:13:27 ID:Pp6gr6Gg0]
たぶん最高齢ではないと思うけど、
大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw

毎日、5分だけでも作業することを目標にしています。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:14:09 ID:+UtTdGax0]
確かに素材集めが一番難航するね。
アイマス関連だけでなく、音、背景画、などなど。
webで拾ってくる他、自分で作ったり加工したり。
この行程がMAD制作の8〜9割占めてるんじゃないかってくらい。

あとはそれら素材を上手に整列させて、エフェクトかけて、ひたすらチェックの繰り返しで完成。
やっぱり素材を集めるまでが一番大変。
抜きも含めて。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:20:40 ID:Rtbr/wmE0]
>>391
4*歳乙

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:22:32 ID:8KXvcFU30]
>>391
>大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw
その頃修士だった俺がいますよ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:25:05 ID:rmjUxH5f0]
埋もれてる埋もれてないの基準て大体どのくらいなんだろう
再生数とマイリスト数で



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:29:50 ID:Rtbr/wmE0]
>>394
ここは加齢臭が漂うインターネッツですねww

>>395
ここ1週間くらいの再生数・マイリス数の伸びを見て、明らかに増えてないと思うくらい?
俺は再生100、マイリスト5以下の伸びだったら埋もれ認定かな
俺の作品みたいにさorz

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:40:15 ID:+UtTdGax0]
翌日見ても再生が+1だった時は萎えるね。


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:08:36 ID:t9mcLezW0]
>>388
さぁSRSんだ!w
俺はいっつも新曲(の振り付け)や新衣装、アクセを使いこなせず定番な組み合わせで落ち着いてしまう

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:11:57 ID:t1jYF04f0]
俺もまだ新曲は使いこなせてないぜ。
まぁ、2曲ともBPM早めだから使いにくいんだけどな。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:12:50 ID:ozFaUqyo0]
横から申し訳ないんだけど
ボンゴレPのプラグイン、新しいUtl99dでも正常に使える?
俺の環境だとなんか正常に使えないんだけど。
画面全体が真っ暗になったり赤くなったり。
塗り絵と抜き1でしか確認してないけど。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:48:38 ID:JH9eYb+t0]
>>400
寝ようと思ってたら障害出てましたかw 連絡ありがとうございます。

0.99d確認してみました。
どうやら、AviUtl内部の fp->exfunc->rgb2yc()という処理が正常に動作していないようです。
しばらくは0.99c3を使ってください。
一応、対応策を調べてみますが、この件はたぶん本家が気づいて修正して頂けると思います。

最近忙しくてチラ見&ROMになってます。 沢山SRS来てたのにくやしい。orz


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:50:56 ID:cel1Nm0g0]
>>386
昭和天皇が崩御された冬の受験生で、
最後の「共通一次試験」を受けた漏れが通りますよ


403 名前:400 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:59:35 ID:ozFaUqyo0]
>>401
了解ですノシ

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:01:26 ID:PvV7cc9b0]
>>402
なんというおない年

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:35:26 ID:06ekCThG0]
アイドルマスター×WE SHOT THE MOON【Sway your Head】
www.nicovideo.jp/watch/sm3372619

ちょっと前に洋楽MADの和訳について質問した者です。
新作出来ましたのでSRSます。
面白みはないですが、カット割りについてのアドバイスよければお願いします。
このスレには世話になってますので、この歌は全てのPに捧げたい。



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:00:04 ID:Pyc1BWg7O]
>>405
寝る前に携帯で見たのであまり分からなかったんですが、リトルリバーバンドとかみたいな懐かしい感じの音ですね。

Pに捧ぐということですが「計画的に」とか言われて痛いところを突かれました。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:01:38 ID:7X6zEi7C0]
ベンチャーズとか使ってたPはきっと……
ああ、永遠の23歳ですね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:15:43 ID:7X6zEi7C0]
>>405
サビ前のメロのトコでもチョコチョコカメラ切り替えしてるけど、
もう少し長回しにして、サビ部分との緩急の差をつけた方がいいような
実際のPVや歌番組とか見ると、意外とひとつひとつのカットは長い
ま、トランス系とかだとリズムに合わせて切り替えしたり

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:11:11 ID:8y1nnE0aO]
最近アイマスMADを作り始めたけど
ゲームで使用されていない公式曲で作ろうと思っても
今や全て作られてるんで
自分が作ったものが完成してもうpすべきかどうかかなり悩むなぁ・・・

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:23:26 ID:PiXO03dM0]
>>409
upどうこうよりどうしてその曲で作りたいと思ったのか考えれば色んな意味で答えが出ると思うよ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:49:06 ID:mwIdZ6mX0]
アイマスのコミュなんかのBGMを長く流したいんだけど、
録音だと選択肢とか出る関係でうまくいかない…
まとめwikiに"BGMのみが収録されたCDがあります"って書いてあるんだけど
これってどのCD?

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:08:15 ID:fngHbGKu0]
>>411
MASTERPIECE 05の筈

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:18:49 ID:mwIdZ6mX0]
>>412
サンクス!アイマスはCD多すぎて新参は混乱するw

調べたらメドレーみたいだけど、一曲分でどんくらいの長さなんだろ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:51:22 ID:MqbJFSa20]
>>413
二層DVDと針金でデータ抜いて変換した方が早いっちゃ早い
後は自分のモラルに従ってどーぞ

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:01:20 ID:t9mcLezW0]
>>409
自分ならこうする、こう見せたいってポイントがひとつでもあるのならやる価値はあるんじゃないの。
ここで聞いてる段階で背中押して欲しいんだろうけどw
比べるのも比べられるのも嫌なら、その動画はあなたにとってその程度の物だという事だし



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:01:58 ID:mwIdZ6mX0]
>>414
言われるまでもなくやってましたサーセン
でも抽出できるデータは短いし、単にループしても駄目だし
波形見ながら切ったり貼ったりするのはよくわからんし面倒だなぁと思ってね…

でもメドレーだからきっとそんなに長くはないよね…
そう考えると微妙かな…BGM自体を考え直すか…

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:16:19 ID:BzJh/CjL0]
>>416
BGMがMADの肝でも無けりゃデータでいいんじゃないかねぇ
そりゃBGMも完璧に出来りゃそれに越した事は無いけど
そこに費やす時間を見せたい部分の注ぎ込んだ方が良いような気はする

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:27:59 ID:mwIdZ6mX0]
>>417
確かにそうかもしれない
単にシーンの長さにBGMの長さが足りなかっただけなんで…
とりあえずデータをループで置いといて、他のところを完成させてから考えることにするよ
ありがとう

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 08:32:18 ID:Pyc1BWg7O]
>>409
公式曲なら被り全く気にする必要ないと思うけどな
ラジオ音源のジェバンニ支援MADが十何作品もあったりするけど、後からじっくり作った作品がもっとあって良いと思う

420 名前:405 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:25:09 ID:MM/xkbkD0]
>>406
音自体はピアノエモ煮詰めた感じで新しいとは思うんですが。
聴く人によっては懐かしいのですねw
計画性は俺もないですwこれはある意味自分応援MADですからw

>>408
やっぱり緩急つけたほうが良いですか。
0:28辺りはチョコチョコし過ぎてるかもしれないですね。
多分このMAD作る前に見たPVに影響してるかもです。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:33:56 ID:aF28dD560]
>>410 >>415 >>419
ありがとう

自分がやりたいと思ったからやり始めたわけで、
作ったものを見てもらいたいという気持ちもあるので
このまま作りこんでいってみます。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 13:16:19 ID:PiXO03dM0]
おはよう紳士諸君
まあ、とりあえずこれでも聞いて落ち着いてほしい
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21185.mp3

色々あるだろうが趣味なんだから楽しくいこうぜ!
さて、副業に行くかorz

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 15:07:11 ID:nL2oFLxC0]
>>422
授業中にこのリンク踏んじまったじゃねーか
急いで音量絞ったが、正直死ぬかと思ったwww

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 15:45:24 ID:toN6ltUT0]
授業中にここ開くなよw

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 15:47:20 ID:JfEOo9iH0]
ふぅ…



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:19:08 ID:uf7m3DJz0]
学生は勉強しろよ
俺みたいに仕事中に2ch見てちゃっかり給料貰うダメ大人になるぞ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/20(火) 16:21:47 ID:l4eDfLV00]
結構年齢が近い人がいて安心した。

428 名前:sage [2008/05/20(火) 16:23:04 ID:5P1okO8w0]
なんか見つけた。妙に悲しいな
ttp://nicomas.exblog.jp/

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:24:41 ID:5P1okO8w0]
久しぶりに書き込んだら、sageミスした。すまん。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:41:15 ID:YQmCDyO20]
>>428
見えない敵と戦ってるヒトは大変だなぁとしか
というか、ラスト三行が無ければもうちょっと心に響いたかもしれないけど、
ラスト三行のせいでただの釣りにしか見えない

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:08:21 ID:pWqcuvdE0]
ヤスタカ曲で抜いてても埋もれてる俺が通りますよ

もはやそんな簡単なことじゃねーよw

432 名前:234 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:21:21 ID:Hi2syWSi0]
>>234でSRSをさせて頂いて1週間弱、ようやく修正版が出来ました。
二度目になってしまいますが、お願い出来ますでしょうか。

カッコかわいい真美に逢わないか〜Southern Cross〜
www.nicovideo.jp/watch/sm3376295

ダンスの速度は上げられませんでしたが、
その他もろもろ工夫をしてみました。

相変わらずダンスシンクロノミではありますが、
疾走感が出ているか、逆に演出がうるさ過ぎないかなど、
アドバイス頂けると幸いです。

>>428
修正前の作品でマイリス1桁の自分が通りますよ。
数をこなした方からすれば少ない数字かもしれないけど、
修正版を作っている間、ずっとその人たちに支えられてきたんだ。
1人目のマイリスさんが出来た時は、不覚にも目から汁が出ちまったんだぜ。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:44:39 ID:5UEwUGJ/0]
>>432
修正前と今回のを見させてもらいました

疾走感ですが前回の方が有ると個人的には感じましたね
たぶん今回のはフレーム表示部分が狭く振りがほとんど隠れてしまっているのでそう感じた
のかもしれません

何か意図があって表示を小さくしたのでしょうからそれが伝わるといいですね
もし工夫するなら静から動になるドラムの部分に合わせて細かく複数のカットインでも入れるかな

楽しんで作ってくださいね!

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:49:15 ID:4k5O1we80]
>>428
十六夜Pもそこと同じような事書いてたけど再生数や米に
魂惹かれ過ぎるとえらい事になるんだなぁ・・・

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:55:24 ID:rmjUxH5f0]
>>428
数字と名声だけを目標にやってりゃこうなるわなあ
絶望せよって書いてる見る専ブログがどこなのか気になった



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:14:28 ID:s5tZ7gbH0]
新参かつ底辺中の底辺の俺が言うんだが・・・

>>428
動画MADってかアイマスMADってのは、肩と背中とケツの力を抜いて、やりたい事を表現する事こそだと思うんですよ、
コメントとマイリストと言う名の負の重力に負けてしまって腐るのが一番アカンと思うです。
腐ってしまうよりも、自分で新しい事をやろう!やり尽くされた?じゃあ追い越す方法はどうすりゃいい!
と言う事を意識してやってくべきじゃないかなと軽く思う。

やっぱり「何をやろうか」「何を表現しようか」「じゃあ実験してみるか!」とか、
フロンティア精神とか実験精神とか、そう言うのを意識し続けるべきじゃないかなぁ。

煮詰まったなら煮詰まったなりに一旦忘れて軽く遊ぶか休むかしてみるといいんじゃね?

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:22:29 ID:ZKAfRWmo0]
そうは言うけど、一度でもヒット作品出してしまうと、人は変わると思う。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:27:55 ID:tQYOnYmM0]
環境が変化で人が変わるのは事実でも、変わり方は人それぞれさ。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:54:27 ID:toN6ltUT0]
最近の底辺スレのSRSスルーは異常だとおもう
>1読んでないのか
>●ボッコ側の注意事項
> ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
>   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)

>>432
シンクロとかはもっと煮詰められそう。まぁそれらは焦らずにこれから徐々に習得していけばいいと思う。
それよりも何か所々独特な作者のセンスがw
とくに〆が黒や白へのフェードアウトみたいな終結じゃなくて何か考えさせるような余韻残した終わらし方とか珍しい感じがしたw

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:58:31 ID:EAxBJgN70]
数字を目標にするのは、別に悪いことじゃないけどね

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:04:21 ID:s5tZ7gbH0]
>>432
確かに独特のセンスで見惚れてしもた、センスで引っ張るタイプだからガシガシ磨けば今後確実に光るタイプだと思うのは俺だけか!

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:25:28 ID:eFZ4LPrr0]
ヤスタカでも抜きでもエロゲ曲でもなく

黒春香とか閣下の動画を作ればよかったんだよ

そうしたら再生数だけは稼げる
マイリストは伸びるかは質だし
作ってて楽しいかはまた別

俺は自分の作品をBlogでわざわざ紹介してくれる人がいる以上こそこそがんばるぜ
いつかwikiを編集してくれるファンができるまで

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:33:38 ID:n1sYI0dV0]
>>432
終わり方は確かに珍しい感じですね。
個人的には1フレームでいいから最後は黒なり白なり一色でスパっと切ったほうが
曲の切れ方にあってる気がするけど、これはまあ単に俺の好みかな。


>>428のblogの人はわざわざネットにそういう文章残すってことは
やっぱり未練なりがあって引き止めて欲しいのかもね。
ラスト3行も個人的には気持ちがわからないでもない。
やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:38:41 ID:rmjUxH5f0]
>>440
目標にするの自体は別にいいけど、拘りすぎたせいで結局制作を
辞める事になった挙句あんな恨み節を書くのもねえ…
駄目だったときでも別に気にしない人間なら別にいいけど、そうでもないなら
数字だけを目標にするのは止めたほうがいいんじゃないかねーみたいな

>>443
自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:39:28 ID:VDrssSYf0]
最後の3行が気になるならそれで作って見ればいいよ
エロゲソング、ヤスタカで再生数稼げるなんて都市伝説だって判るだろうから



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:41:15 ID:sO2SnNrm0]
>>432
シンクロ合ってて気持ちいいですね^^ でも腕の振りとかが隠れてしまってるのがもったいないかなー。
動きのある部分を使って表現した方が、より疾走感がでると思います。
全身が映ってる「過去に戻ることはできない」のダンスが一番しびれたのはそのせいかもしれません。

あと、終わらせ方はビシッと決めた方が個人的には好きw


>>443
>やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。
わかる、ひじょーに良くわかるw ただ自分は最初に有名曲で作ったので見る度に「良くこの曲で作ろうと
思ったモンだ・・・怖いもの知らずにも程がある」と考えずにはいられないw

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:46:15 ID:UPMaHP6g0]
たまに自分の処女作を見ると一番拙いんだけど
こんなに純な気持ちで作ってたのかと新鮮な気持ちになるw

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:46:58 ID:4iGXmR6E0]
>>428であった、再生数1407が云々てなんだろう?

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:51:05 ID:YQmCDyO20]
>>448
ぐぐってみた
e2-e4.at.webry.info/200805/article_1.html
平均値?とかそんなんらしいよ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:51:41 ID:qdpKvXgx0]
「自分の好きな風に作ってるので満足しています」とかいう一方で
数に執着し始めたら、相反する要素なのだから破綻するにきまってる
一番多いパターンだと思う
ニコマス的に立派なお題目を掲げて、自分の本心を偽るとか・・・
そういうのって後できっと辛くなる

「たまには数が欲しい、5ケタくらい!」
「個人的にこの技術には拘りたい」とかね
とか醜くても正直な方が良い
愛とか立派なお題目は一番でなくても忘れなければ十分

昨今「愛」が技術発展のアンチテーゼのように用いられるのがな・・・
言い訳みたいに用いられるのならそれこそ「愛」の無い話

>>432
好みの差だけど
どちらかというとモノトーン部分を上下切った方が良いんじゃないかな
古い映画を連想させるし・・・
スピード感出したいときはカメラをリズムにあわせて大目に切り替えたり
操作したりするといいよ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:05:39 ID:wOcWol0a0]
でもさ、底辺の俺でも、たまたま1万とかいっちゃったりすると
力もないくせについつい次はもっといいのを作らなきゃとか
再生1000以下なかったらどうしようとか妙に重荷になっちゃうんだよねぇ
それを意識するとつぶれそうになるよ・・・

それなら5桁とかいかない方がよかったかと思いきや
ランキングに乗ってリアルタイムでコメントや再生数がガンガン増えてるときのあの快感は異常w


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:05:58 ID:xgkP/+8E0]
>>444
> 自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
> 目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw

そこでReProduceですよ!
まー、俺も「これは作り直さないとなー」と思ってるのが1つあるんだが……
全然RePro祭に間に合ってねー、つかコンマ1秒も進んでない

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:43:14 ID:F9iZBbGK0]
Pならば、自分の作品をより多くの人に見てもらいたいと思うだろうがさ
>>428みたいなのは目的が手段に変わってるんだよ
自分の作品をみんなに楽しんでもらいたいという目的だったであろうに
作品を通して制作者たる自分を評価してほしい・褒めてほしい、という手段に
そうなるとあとはズルズル
流行りのもの、釣り、ネタ・・・
そうやって人を振り向かせようと躍起になり、自分を見失い、果ては絶望する

これは持論だから批判も多いかもしれない、その時は失礼

まあ>>428は文章をつくりすぎてて、まるで悲劇のヒロイン演じて自分酔いしてるようにも見える
自分が捻くれた性格だからかもしれんが

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:51:45 ID:+zZGFBHL0]
ただの釣りじゃないの

とか思った俺は心が汚れている

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:03:27 ID:UPMaHP6g0]
>>428はネタっていうより「とあるP」という架空のPの
ブログ自白という設定の同人小説だろ?

と、同人モノカキやってた俺がエスパーしてみる。



456 名前:432 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:09:00 ID:Hi2syWSi0]
ボッコして下さった皆さん、ありがとうございます。

>>433
前回の方が疾走感ありましたか、
フレームの使い方を失敗した感じですね。
次回の課題にさせて頂きます。

>>439
ダンスの速度を上げた方が…という御助言を前回頂いていましたが、
シンクロ不足もその辺りが原因でしょうか。
精進します。
終わらせ方に関しては意識していなかったですが、
他の方の作品も見て比較してみます。
意外な意見でしたが、嬉しいですね。

>>441
ありがとうございます。
終わらせ方の事でしょうか、他にもあれば教えていただけると助かります。

>>443
確かに、最後の音でスパッと切った方が爽快感あったかも。
選択肢として思いつかなかったのは、最初のイメージに捉われ過ぎたせいかもしれません。
広い視野で見れるようになれるよう精進します。

>>446
やはりフレームの使用方法を間違った感じですねorz
フレームに見えてないところも勝手に脳内補完しながら作ってしまってたのかな。

>>450
フレームに加えてカメラワークもですね。
カメラワークは修正前まであまり意識していなかったのですが、
修正中に重要性が少しだけ見えてきました。
使いこなせるよう頑張ってみます。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:09:02 ID:L+kXTq8J0]
皆さんは自分がコメントを積極的にしている方だと思いますか?

自分の動画にコメが入るととてもうれしいのに、いざ他の動画に
コメ入れようとするとなんかあらたまっちゃうんだよね、俺w






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