- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:46:14 ID:GOqAc6BR0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:13:38 ID:edYWxgCa0]
- >>320
うお!ありがとうございます。出来ました! ビデオが撮れたので…と思ったら TV←→HDTV切り替えスイッチがHDTV側になっていただけでした。 いつも最後はこのスレで助けられます。感謝感激です。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 12:14:26 ID:aMSxSlRQ0]
- >>315
エフェクト・演出共に過不足なくて、上手く曲の雰囲気崩さずに動画内に納まってる感じ。 てかVSでもここまで出来るのか。同じVS使いとして参考になるわぁw >>317 ちょっとアイマスキャラ登場までが長い気がする。 個人的には、基本はダンス映像を主体としてレーシングの映像は透過やカットイン演出とかしてアイマス分を出して欲しかったりw
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 13:28:26 ID:quBEwS6W0]
- 動画ビットレート765にしたら通ったw
音声48でセーフw
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 15:29:09 ID:t+MdlL+b0]
- >>319
おぉ、同士がいるぜw せっかくだからケーブルはS端子買ってきたほうがいいと思うよ。 クロスカラー障害とかに悩まされる率がぐんと下がるから。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:15:38 ID:edYWxgCa0]
- >>324
ですよね!ありがとうございます、買ってきてみます。 しかし、初のキャプチャって嬉しすぎました。 同じアイドルな、はずなのに感動してしまった。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:27:12 ID:VLYG91ie0]
- アス比について質問です。
720*480をmpgでキャプ後、720*405のaviファイルにして編集 720*405のままaviutiのLancoz-3のプラグインで512*288にしてるんですが これだと間違ってますか?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:39:05 ID:fzU6Jqp60]
- >>326
基本は720x480で取り込んだmpegはピクセル比が0.9なので 720x480→640x480にしたやつが正しいアス比 これをきちんと覚えておいて後は任意のサイズにすればいいんじゃないかな 動画編集ソフトによっては720x480で取り込むと自動でフレーム合わせしてくれてアス比が 勝手に直るやつもあるので注意が必要だけどね
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:47:47 ID:VLYG91ie0]
- >327
編集ソフトはVSで16:9でと思っているのですが その場合だと、720*480>640*480>720*405って手順でよいのでしょうか? それともいきなり640*480でキャプ後720*405でも平気なのでしょうか 教えて君で申し訳ございません。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:51:55 ID:3jnMEuan0]
- >>327
720x480(D2?)だと左右に8ピクセルずつ黒い部分があると思うんですけど それってどうしてます? 見た目ではクリップしてもしなくてもわからない位だけど。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:53:41 ID:MCEe3G1xO]
- >>326
aviutlでなら・・・ 箱○から4:3で出力してて16:9にしたいなら704x360じゃないかな? 俺は上下カットしたくないのでワイド出力にして704x480→512x288ってしてる。 ステ6素材と重ねてもピッタリだった。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:58:01 ID:fzU6Jqp60]
- >>328
まずはご自分の目で見てみることをお勧めします 720x480→640x480 これを基本に見比べてみてくださいそうすれば自ずと結果は出てきますよ 異常を知るにはまず正常をしらないとですからね
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:00:23 ID:fzU6Jqp60]
- >>329
ソフトで自動合わせしてくれない場合は640x480のサイズにした後105%くらいに拡大して 黒い部分を外にはみ出させるか、色々なサイズの素材を使う場合は最終的に黒枠部分に 合わせてエンコの時にカットしてます
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:10:19 ID:VLYG91ie0]
- >327
ありがとうございました。 正常が何か解らなくなっていたので助かりました。 >330 704*360試してみます。ありがとうございました。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:27:44 ID:MCEe3G1xO]
- >>333
念の為に言っておくけど、640x360や512x288にリサイズして初めてアス比が合う。 720x405という数字は忘れてくれ。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:38:47 ID:3jnMEuan0]
- ピクセル比は正確には0.909:1みたいなので
左右8ピクセルクリッピングして704x480→640x480でいいみたいです。 720x480→640x480だと0.889:1ですね。 まあ、どっちも小数点以下一桁なら0.9:1だから細かいことですが。 気になったので調べてみました。 ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/status/1/index.html
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:11:04 ID:VLYG91ie0]
- >334
頭こんがらがってきました・・・ 編集中は正しくないって事ですかね >335 わざわざ調べていただきありがとうございます。 遅くなりましてスイマセンでした。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:04:07 ID:MCEe3G1xO]
- >>336
俺も今回初キャプチャだったので気持ちはわかるw VSのプロジェクトの設定にもよるかもしれんが、正常なアス比の他素材と 一緒に編集する場合まずいんじゃなかろうか? 編集前に630x360なりにしとく方がいいんじゃないかな。 アス比が合ってるかどうかは他の人の動画(HDキャプチャもの)と 正面アップの静止画で重ねて確認オススメ。 後は試行錯誤してくれ。 携帯は疲れる・・・orz
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:27:27 ID:bfYo22Ty0]
- リサイズと一緒にピクセル比をいつも統一するようにすればいいんじゃね?
PPだと個別に設定できるけどね、PEとVSは使ったことないから知らない
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:00:44 ID:CtYEc6Ln0]
- 変な解像度にするとエクスプローラごと落ちる気がする
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:07:19 ID:HKqlaudO0]
- 個別の紹介がないとはいえ、wikiに名前が載ると嬉しいな
作ってくださった方に感謝
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:58:12 ID:XjcFd+I80]
- aviutl99dキタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:06:47 ID:8Nm+8X95O]
- ニコマス動画多過ぎ
マイリスト最大登録数500では全然足りないる さらに保存しまくってHDDの空き容量がヤバい
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:17:13 ID:7+3lVTvo0]
- >>342
本当ふざけるなって感じだよな アイマスMADさえなければPC新調まだしなくてもよかったのに
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:18:39 ID:PIqaf2or0]
- アス比はアイドルが一番輝いて見えるのが正しい
考えるな! 感じるんだ!
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:36:16 ID:deN0PeK30]
- >>342
だよなぁ 毎日チェックするだけで数時間取られる 仕事終わってチェックしてってすると自分の作る時間がほとんど取れない 作りたいけどみんなの見たいってジレンマが・・・ ちょっと思ったけどやっぱニコマス通っているんだろうか 「2007年5月19日デビューしたPは誰か」 「○○Pのデビュー作はなにか」 「次のサムネの動画名を答えろ」 な〜んてTVチャンピオン"ニコマス通"選手権とか見てみたいな
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:39:49 ID:I6bQYJS00]
- >>345
今からでも遅くないから24時間祭り企画の人に案送って来いw
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:40:24 ID:JDFX/isE0]
- 作り始めたら人の見てる余裕がねぇw
別に競争じゃないんだが、見ちゃうとむしろ焦る…のでニコ動自体開かない 行き詰ったときは他の人がどういう方法使ってるのかを見ることはあるけど… やっぱり見てるとものすごく焦るw
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:46:32 ID:SmX5W1u8O]
- ただでさえMADの時間限られてるのに箱○買って無印やりだしたら止まらねぇw
>>344 ぽっちゃりめが好きな俺はアス比多少横長でも許されるということか・・・
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:48:55 ID:vF4Engp30]
- 雪歩センターにして後ろにやよいを配置して素材撮りの為に育成していたはずなのに
毎朝後ろで黙ってるやよいに耐えられず、いつのまにかやよいがセンターになってて素材が撮れなくなってたなんてのは よくある話
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:52:29 ID:I6bQYJS00]
- バリバリの閣下の動画を作ろうとしてたのに、いつのまにか春香の可愛さにやられて
ごめんよぉっていたたまれない気持ちになった、なてんのも よくある話
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:18:10 ID:cDt8/8D10]
- >>342
ttp://castor.s26.xrea.com/products/greasemonkey/nicovideo_additional_mylist_sh.html これで無制限になるぜ。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:44:14 ID:DNopEPdd0]
- >>347
見たい欲望に負け続けて、今作ってるのが停滞してる自分がいますよ。 2月にうpしてからコメ変更もしてないので、完成させて生存報告したいorz
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:53:13 ID:e1K+s4GX0]
- >>347
そんな生活をしていたけど一ヶ月かけて今まで見てなかった分を取り戻しつつある。 架空戦記関係を10本以上おってるとそれだけでも時間が…。 技術の進歩に焦り、周りの機材の充実に焦り、わずかながらも上昇する自身の名声に焦り… 製作者視点で作品を分解する癖がつくとかつて好きだった作品の魅力が あまり感じられなくなってる時がある。 それでも何か作りたいならしょうがないが、いつか行き詰ったら休んだ方がいいと思うぜ。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:55:21 ID:I1ZGHS6B0]
- インタレ解除したのを再生すると最初の10秒くらいだけカクカクしてしばらくするとスムーズになるんだけど
解決法はありますか?
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 02:35:08 ID:DcTSkUax0]
- 最近就活でMADが作れず死にそうだ・・・
Pは割と社会人が多そうだけど平均年齢って何歳くらいなんだろうか・・・
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:04:39 ID:rLrHlZzQ0]
- 就活とかいやな事思い出させるな\(^o^)/
まぁ暇を見つけて、というか半ば現実逃避的に色々やってる俺
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:21:54 ID:DcTSkUax0]
- >>356
学生? だったら学生Pという同志ジャマイカ たしか井川KPは学生だったよ〜な
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:37:28 ID:rLrHlZzQ0]
- >>357
学生だよ 名の通ったPにも結構学生いたりするのかな
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:51:50 ID:XPLqrmVD0]
- そもそもニコマス全体で学生Pがどれほどいるのだろうか?
そんな俺も学生 そして、SRSさせていただきます アイドルマスター 東方妖々夢 〜the maximum moving about〜 www.nicovideo.jp/watch/sm3363436 演出に凝ってみたんですがどうですか? (衣装については聞かないでください…;;) 感想やアドバイスなんかもらえるとうれしいです
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:01:49 ID:JDFX/isE0]
- >>353
実は今作ってるのが仮想戦記な件 同じ題材でやってる人がいるから余計焦っちまうよw 講義中にネタ浮かんだりするともう居ても立ってもいられない俺も学生 寄せ来るテストにレポート、迫り来るインターンや就活に怯える日々
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:32:09 ID:DcTSkUax0]
- >>359
学生P同志なので見させてもらいました。 カメラワークとか演出はよい感じだと思います! 曲の雰囲気的に全体的に色のコントラスト強めでもよかったと思います。 雪歩だと淡い空気出ちまうしね でも最後のクロスエフェクト連打はGJ とりあえず学生なのにプレミアムウラヤマシス
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:42:14 ID:IhPW9hvn0]
- すいません、質問なんですが各キャラ毎の衣装を変えるとき皆さんどうしてますか?
試しにカメラlong固定でガベージマットを使ってやってみたんですが、どうも境界線が 浮いちゃって違和感残ってしまって……。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 06:37:42 ID:USeT+u030]
- >>359
気になった点だけあげちゃっていいかな? 終盤のクロスオーバーはアップとロングで振りが完全に重なってしまって見づらいんだけど、 二つのダンスを見せたいなら、それぞれ左右に画像位置ずらした方が良いかなぁと思いました。
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 08:36:22 ID:hXSkD0Xy0]
- 初心者的な質問すぎて恐縮なんですが、
やはりニコマスで及第点クラスの作品を作るためには、 低スペックなPCでは厳しいですか? または低スペックでも頑張っているP等、 教えてもらえたらありがたいですが…
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:23:28 ID:Lk1PVyvE0]
- >>364
www.nicovideo.jp/mylist/3526893 ↑俺が知ってる限りではこのPが一番低スペック。 Pen3・500MHZ、OSwin98se、192MB 未だこのスペックで作ってんかな?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:24:07 ID:7r+7hnef0]
- >>364
低スペックというのはどれくらいのことを言うんだろうか・・・・・・ 基準がわからんw
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:35:22 ID:Lk1PVyvE0]
- >>359
363と同意見かな。左右にずらした方が画面がすっきりして 演出に没頭できる気がする。 あと2:15あたりからの間奏部分、タイミングはあってるけどリズムがタルイ気がする。 画面をブラしてスピード感出した方が良いと思う。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:39:39 ID:OHRbBF8/O]
- >>357
俺も学生Pだよ Pの中で最年少ってどの辺だろ? 高校生以下っているのかな?
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:40:14 ID:dOhoDUQq0]
- >>364
使いたい動画編集ソフトが動くなら十分じゃないか だいたい低スペックの基準ってどんな所なんだろう? 自分が持ってるので言うと・・・ MMXペンティアム33MHz→MP3すら再生困難 ペンティアム4 1・5GHz→SDサイズでもビットレート高い圧縮コーデックの再生が困難 AthlonXP2500+@200X11→SDサイズ問題なし、HDサイズはコーデックとデコーダーをかなり選ぶ AthlonXP-M2800+@200X11→上と同じ AthlonX2 6000+→マルチスレッド対応のデコーダ使える限りにおいてはHDサイズでもヌルヌル どの辺から低スペック?全部とか言われたら泣いちゃうぞ まあ、CPUで全て決まるわけじゃないんだけどね
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:53:44 ID:5c4sMWTO0]
- >>368
中学生いなかったっけ
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 10:06:49 ID:klXb89ZP0]
- >>364
う〜ん及第点てのが何のことやら分からんので飛ばすが >作品を作るためには、 低スペックなPCでは厳しいですか? について 厳しい というのを 時間 と考えたとしても作品によるとしか言えない 編集ソフトが使えるかについては各編集ソフトの推奨環境を参照すれば済む
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 10:35:45 ID:xHq6dBcG0]
- 364です
>>366>>369 質問が曖昧すぎて申し訳ないです、 PCは今まで動けばいいや程度にしか考えてなかったもので、 ムビメカとaviutlで切り貼りアニメMADを作ったことはありますが、 高画質化の仕方もわからないし、完成度はとても高いとは言えません 自分のスペックはこれ…で合ってると思います、多分… GatewayてメーカーのノートPC Intel(R) Celeron(R)M processor 1.40GHz 1.40GHz 480MB RAM 色々見て回ってたら、ノートPCじゃきつい的な 言い方をしてる人をちらほら見かけたんで… あと、ムビメカで編集中に固まってしまったり、 そうでなくても普通の処理してるだけでやたら重かったり、 これじゃ他の編集ソフト入れたらまともに動くか不安が… >>365 ありがとうございます、是非参考にさせていただきます >>371 及第点ていうのもちょっと表現が悪かったですね MADの完成度は人によって認識が違うでしょうから、 変な言い方ですいません、スルーして下さい
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 11:12:38 ID:7r+7hnef0]
- >>372
使ってみたいソフトに体験版が有るならまずそれをダウンロードして使ってみるといいよ その時編集動画のコーデックによっては糞重くて使えない物があるから気をつけて 個人的にはDVコーデックが画質と軽さを天秤にかけた場合最適かなと思ってる 今別のコーデックもしくは無圧縮で編集しているならDVコーデックを試してみるのも 良いかもしれません
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 12:14:13 ID:xHq6dBcG0]
- >>373
親切にありがとうございます、 色々試して見たいと思います 板汚し失礼しました…
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 12:49:05 ID:P9G9quMC0]
- >>362
PEを使用していると仮定して答えるが、クロップで調整するのが単純でわかりやすい。 より細かい調整ならガベージマットになるんだろうけど 使いこなせないのなら、まず扱いやすい素材を集める事から始めてみてはどうか。
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 13:55:14 ID:7r+7hnef0]
- >>362
こんな質問あったんだw見逃していたすまん この質問の内容はトリオとかデュオでの衣装違いと解釈していいんかな? もしそれならコツは1フレームでもずれると違和感でまくりになる! なので合成したい動画の頭出し等をきっちりすること 以下にオレ流を書いておくね フレームを合わせるのには最後の手を振るシーンを基準におしりを合わせておく これはL4Uになってから歌詞を出さなくなったので判りやすいシーンの切り替えがその部分なので 合成するときは速度調整等しないで素の状態でする これはデュレーションかけるとソフトの方で勝手にフレーム数を補完するので結構ずれます エフェクトや色調整もしないでおいた方が無難です 使用エフェクトは8点ガベージマットこれくらいが手の動きや足の動きに合わせて位置調整 が楽かなーと、境界をジグザクにしておくと1本の合成で2,3カ所調整で出来るかな あ、交差は別ねw 最後はSDキャプなら精度が余り良くないので部分部分で境界線(背景)がずれることがままあるので 諦めるか再度取り直しをしてみる 以上のことをやって元になる動画を作っておきます そして使う時はそこから切り出して色々細工をして完成かな PEなら合成したやつを一度書き出して素材に、PProならシーケンスを使えるので合成シーケンス を次のシーケンスで細工です
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:02:15 ID:7r+7hnef0]
- >>376
書き忘れ・・フレームブレンドはオフにしておく
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:10:14 ID:q4V89SDOO]
- >>373
俺もDV圧縮を使ってるんだが、普通にDV選ぶと下位フィールドからになる で、カスタム設定にして上位からにしている 何となく残像が少ないような気が……箱のコンポジ出力って、上位からだろうし
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 16:28:48 ID:USeT+u030]
- >>374
別に板もスレも汚れてないと思う。 頂点PだってノートPCで作ってる人いるだろうし。 大切なのはマシンスペックよりも情熱。 これは金じゃ買えないし、簡単にスペックアップできるものでもないです。 ただ、入り方は人それぞれだけど、「より凝った演出」「より繊細な表現」を目指そうとすると、 自然と今のスペックで物足りなくなってくるので、その点ノートPCはきついかと。 最初からハイエンドノートなら問題なさそうだけど、これを機に自作系PCへの道に入るもよし。 もちろん、表現の制約があるからこそ生まれるアイデアというのもありますが、 「○○だからダメなんだ」と作品の出来をPC性能やソフトのせいにするのは良くないと思います。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:08:46 ID:xHq6dBcG0]
- >>379
確かに、先の見えない奥の深さに躊躇していた感がありますね… 頂点Pに限らず、皆さんレベルが高すぎて、「俺にはできない」と 自分で限界を定めてしまっていたのは否めません 挫折はいつでもできる、追求はいくらでもできる、 と認識して、自分の満足のいくもの目指して努力します 今、頭の中に浮かんでるイメージをどれだけ形にできるかわかりませんが、 SNSに来た時はよろしくお願いします
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:36:10 ID:yQJczxTf0]
- >>345
これは見たいwwww 桃P出たら勝てる人いなそうwww
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:55:52 ID:GaV9DpIJ0]
- >>345
視聴者のコメントから元動画を当てるって動画はあったね あれは簡単なのしか無かったけど サムネやデビュー作もPによっては簡単になるから問題を出す方がかなり悩むことになりそうだ
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:17:54 ID:Lk1PVyvE0]
- 火星人Pのデビュー作サムネなんか良い問題になるだろう。
仏像やおっぱい改造から跳ぶ人間も多かっただろうから意外と知られていない可能性も。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:43:12 ID:8Nm+8X95O]
- 仕事中にティンときて これは絶対伸びる!と思ったけど、家に帰ってきたらもうどうでもよくなってる
それに欲しい素材が見つからなかったら一気にテンション下がるし 持続力が無く飽きっぽい性格の俺にはMAD作りは向いてないっぽい
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:47:21 ID:nzj7z/cr0]
- 俺はむしろティンティン来すぎて散漫になってきてる。
選曲も演出もやりたいことが多すぎて何から手を付けていいか分からんw
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:48:57 ID:qZXwoTL+0]
- >>368
最高齢Pは俺かも知れないのでその辺にしておいてください><
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:51:56 ID:5e2brjw+0]
- >>386
上の中学生Pも気になるが、あなたの年齢も気になるww
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:56:06 ID:y6QqPw370]
- >>384
そういう人結構いるんじゃない? おれもそうだし。 ただ、既存の物で表現できなくてもいずれそれに見合った要素が出てくるかもしれんし、 時が満ちるのを待つのも悪くない。 4月のDLCが構想にドンピシャだったのでこないだ一本作り上げたよ。 まぁ、見事に埋もれたがw
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:56:32 ID:USeT+u030]
- いや、俺の方が上だろう、と言ってみるw
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:06:39 ID:Rtbr/wmE0]
- >>384
ティンとくる→喜び勇んで素材探し→お目当てが見つからず/(^o^)\ナンテコッタイ 少ない素材で強行軍→手詰まりになり未完成のまま放置/(^o^)\ナンテコッタイ よくある話
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:13:27 ID:Pp6gr6Gg0]
- たぶん最高齢ではないと思うけど、
大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw 毎日、5分だけでも作業することを目標にしています。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:14:09 ID:+UtTdGax0]
- 確かに素材集めが一番難航するね。
アイマス関連だけでなく、音、背景画、などなど。 webで拾ってくる他、自分で作ったり加工したり。 この行程がMAD制作の8〜9割占めてるんじゃないかってくらい。 あとはそれら素材を上手に整列させて、エフェクトかけて、ひたすらチェックの繰り返しで完成。 やっぱり素材を集めるまでが一番大変。 抜きも含めて。
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:20:40 ID:Rtbr/wmE0]
- >>391
4*歳乙
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:22:32 ID:8KXvcFU30]
- >>391
>大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw その頃修士だった俺がいますよ
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:25:05 ID:rmjUxH5f0]
- 埋もれてる埋もれてないの基準て大体どのくらいなんだろう
再生数とマイリスト数で
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:29:50 ID:Rtbr/wmE0]
- >>394
ここは加齢臭が漂うインターネッツですねww >>395 ここ1週間くらいの再生数・マイリス数の伸びを見て、明らかに増えてないと思うくらい? 俺は再生100、マイリスト5以下の伸びだったら埋もれ認定かな 俺の作品みたいにさorz
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:40:15 ID:+UtTdGax0]
- 翌日見ても再生が+1だった時は萎えるね。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:08:36 ID:t9mcLezW0]
- >>388
さぁSRSんだ!w 俺はいっつも新曲(の振り付け)や新衣装、アクセを使いこなせず定番な組み合わせで落ち着いてしまう
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:11:57 ID:t1jYF04f0]
- 俺もまだ新曲は使いこなせてないぜ。
まぁ、2曲ともBPM早めだから使いにくいんだけどな。
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:12:50 ID:ozFaUqyo0]
- 横から申し訳ないんだけど
ボンゴレPのプラグイン、新しいUtl99dでも正常に使える? 俺の環境だとなんか正常に使えないんだけど。 画面全体が真っ暗になったり赤くなったり。 塗り絵と抜き1でしか確認してないけど。
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:48:38 ID:JH9eYb+t0]
- >>400
寝ようと思ってたら障害出てましたかw 連絡ありがとうございます。 0.99d確認してみました。 どうやら、AviUtl内部の fp->exfunc->rgb2yc()という処理が正常に動作していないようです。 しばらくは0.99c3を使ってください。 一応、対応策を調べてみますが、この件はたぶん本家が気づいて修正して頂けると思います。 最近忙しくてチラ見&ROMになってます。 沢山SRS来てたのにくやしい。orz
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:50:56 ID:cel1Nm0g0]
- >>386
昭和天皇が崩御された冬の受験生で、 最後の「共通一次試験」を受けた漏れが通りますよ
- 403 名前:400 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:59:35 ID:ozFaUqyo0]
- >>401
了解ですノシ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:01:26 ID:PvV7cc9b0]
- >>402
なんというおない年
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:35:26 ID:06ekCThG0]
- アイドルマスター×WE SHOT THE MOON【Sway your Head】
www.nicovideo.jp/watch/sm3372619 ちょっと前に洋楽MADの和訳について質問した者です。 新作出来ましたのでSRSます。 面白みはないですが、カット割りについてのアドバイスよければお願いします。 このスレには世話になってますので、この歌は全てのPに捧げたい。
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:00:04 ID:Pyc1BWg7O]
- >>405
寝る前に携帯で見たのであまり分からなかったんですが、リトルリバーバンドとかみたいな懐かしい感じの音ですね。 Pに捧ぐということですが「計画的に」とか言われて痛いところを突かれました。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:01:38 ID:7X6zEi7C0]
- ベンチャーズとか使ってたPはきっと……
ああ、永遠の23歳ですね
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:15:43 ID:7X6zEi7C0]
- >>405
サビ前のメロのトコでもチョコチョコカメラ切り替えしてるけど、 もう少し長回しにして、サビ部分との緩急の差をつけた方がいいような 実際のPVや歌番組とか見ると、意外とひとつひとつのカットは長い ま、トランス系とかだとリズムに合わせて切り替えしたり
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:11:11 ID:8y1nnE0aO]
- 最近アイマスMADを作り始めたけど
ゲームで使用されていない公式曲で作ろうと思っても 今や全て作られてるんで 自分が作ったものが完成してもうpすべきかどうかかなり悩むなぁ・・・
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:23:26 ID:PiXO03dM0]
- >>409
upどうこうよりどうしてその曲で作りたいと思ったのか考えれば色んな意味で答えが出ると思うよ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:49:06 ID:mwIdZ6mX0]
- アイマスのコミュなんかのBGMを長く流したいんだけど、
録音だと選択肢とか出る関係でうまくいかない… まとめwikiに"BGMのみが収録されたCDがあります"って書いてあるんだけど これってどのCD?
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:08:15 ID:fngHbGKu0]
- >>411
MASTERPIECE 05の筈
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:18:49 ID:mwIdZ6mX0]
- >>412
サンクス!アイマスはCD多すぎて新参は混乱するw 調べたらメドレーみたいだけど、一曲分でどんくらいの長さなんだろ
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:51:22 ID:MqbJFSa20]
- >>413
二層DVDと針金でデータ抜いて変換した方が早いっちゃ早い 後は自分のモラルに従ってどーぞ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:01:20 ID:t9mcLezW0]
- >>409
自分ならこうする、こう見せたいってポイントがひとつでもあるのならやる価値はあるんじゃないの。 ここで聞いてる段階で背中押して欲しいんだろうけどw 比べるのも比べられるのも嫌なら、その動画はあなたにとってその程度の物だという事だし
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:01:58 ID:mwIdZ6mX0]
- >>414
言われるまでもなくやってましたサーセン でも抽出できるデータは短いし、単にループしても駄目だし 波形見ながら切ったり貼ったりするのはよくわからんし面倒だなぁと思ってね… でもメドレーだからきっとそんなに長くはないよね… そう考えると微妙かな…BGM自体を考え直すか…
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:16:19 ID:BzJh/CjL0]
- >>416
BGMがMADの肝でも無けりゃデータでいいんじゃないかねぇ そりゃBGMも完璧に出来りゃそれに越した事は無いけど そこに費やす時間を見せたい部分の注ぎ込んだ方が良いような気はする
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:27:59 ID:mwIdZ6mX0]
- >>417
確かにそうかもしれない 単にシーンの長さにBGMの長さが足りなかっただけなんで… とりあえずデータをループで置いといて、他のところを完成させてから考えることにするよ ありがとう
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 08:32:18 ID:Pyc1BWg7O]
- >>409
公式曲なら被り全く気にする必要ないと思うけどな ラジオ音源のジェバンニ支援MADが十何作品もあったりするけど、後からじっくり作った作品がもっとあって良いと思う
- 420 名前:405 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:25:09 ID:MM/xkbkD0]
- >>406
音自体はピアノエモ煮詰めた感じで新しいとは思うんですが。 聴く人によっては懐かしいのですねw 計画性は俺もないですwこれはある意味自分応援MADですからw >>408 やっぱり緩急つけたほうが良いですか。 0:28辺りはチョコチョコし過ぎてるかもしれないですね。 多分このMAD作る前に見たPVに影響してるかもです。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:33:56 ID:aF28dD560]
- >>410 >>415 >>419
ありがとう 自分がやりたいと思ったからやり始めたわけで、 作ったものを見てもらいたいという気持ちもあるので このまま作りこんでいってみます。
|

|