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【手描き】手書き動画スレ5【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:29:10 ID:FtcKjxIV0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-3

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/

■過去スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:34:17 ID:7lAzKtQ70]
日記タグなんてものもあるんだから、投稿は全然おkだと思うよ。
ただ、30秒ドローイング動画とか見てもなかなか伸びてないようだから
コメントもらえるかどうかは上で言われてる通り内容次第だろうね。
自分はそういうの興味あるんで楽しみにしています。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:46:06 ID:NOo6u1YO0]
>>803
マイリス入ってるw
SAIで描いたのをFLASHで動かしてる、でいいのかな。

>>808
ミテルだけは、地味に流行ってるのかも。
動きがないから実写トレスじゃなくてみんな自分絵で描いてるっぽい。
だから手軽にできるし、数はこれからも増えていきそう。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:50:43 ID:s7iNHxTZ0]
>>808
この二日だけでかなり増えてるなw
手軽だけど、そこそこ画力ないと見られないな、あれは…


812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:16:36 ID:7lAzKtQ70]
「ミテルだけ」ってここで知って見てみたけど伸びるか伸びないかはキャラ人気次第、
やるなら早めにやらないとネタかぶったらこれほど最悪なものもない。
正直やりにくそうだなww

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:19:30 ID:Zi/EO56UO]
ミテルだけって何じゃそりゃ?と調べたら
見事に「こっち見んなw」なサムネが並んで吹いた。
え、というかあれって本当に「見てるだけ」と…?

ある意味神無月級の手書きMAD入門なのかな

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:24:25 ID:xzomc5pGO]
>>805
>>806
>>809
レス有り難うございます
単なるイラスト描いてるだけにならないように少し濃い内容になるよう心がけます
やるぞー!

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 05:35:26 ID:Wdasn5i+0]
ミテルだけ無音なんだね…
カイジのウマウマみたいに工夫を凝らしたのだったら凄く伸びそう。
ストーリーをつけるとかキャラをたくさん出すとか。

でも被りが怖いしほぼ静止画だから画力に自信がないと無理っぽい。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 06:01:45 ID:Zi/EO56UO]
ミテルだけは〇分耐久動画に近い感じだから
ロイツマを小さめな音量で流してみたらどうかなぁ

自ジャンルは他にMAD制作者がいないんで被る心配はまずない!…寂しいけど

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 06:33:05 ID:fOzYr3my0]
>>815
カイジのウマウマってどれ?

ミテルだけが伸びるかは画力とキャラ人気、ネタ含有率にかかってると思う
扱いづらい上に実りが少ないし、正直流行らないだろ…



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:15:26 ID:BlkGl0fP0]
wikiタグ一覧見にくいな
ニコニコのタグ一覧よりはいいけど

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:02:56 ID:TTujUkUnO]
>>817
自分で探せよ…

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:49:00 ID:yi/0FBmhO]
ミテルだけは、左右反転してズレを楽しむ動画でしょw

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:34:22 ID:ARAQ64UQ0]
なんという意地悪な
でも真正面は本当に難しい。今描いてる動画真正面部分のせいで進まん。
一瞬だしささいなデ狂いなんてそんなにみんな気にしないかもしれんが…

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:10:06 ID:KOlzcyEf0]
>>815の言ってるのはきっとカイジじゃなくてアカギだと思うんだな。
同じ作者(福本)で顔も似てるから間違え易いんだろう。

区別がつかない人の為に絵をうpする。左がカイジで右がアカギだ
www.uploda.org/uporg1442973.jpg_AZ8qIVT1TNXnZ5oIVNcr/uporg1442973.jpg

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:18:40 ID:yi/0FBmhO]
>815 のは「ウマウマ」じゃなくて、カイジの「男女」の事じゃない?

>821
正面顔はホント鬼門だよ。
いくら修正してもなかなかバランス取れないし、かといって半分描いて
コピペ反転とかするとあまりにも左右同じすぎて気持ち悪いし。

824 名前:822 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:27:53 ID:KOlzcyEf0]
あぁ、言われてみればそうかもな。
あれもうp主が同じだし。
今新作作ってる最中かな、楽しみだ

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:42:59 ID:d0x2ffa50]
FreeAnimeStudioで読み取ってくれるpsdファイルってフォトショップで作成したやつだけ?
openCanvasplusのは駄目だった

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:52:43 ID:Zi/EO56UO]
SAIの指定形式で保存→psd形式ならいけたよ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:53:06 ID:u9G+kNap0]
saiで作ったpsdはいけました。



828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:01:45 ID:s7iNHxTZ0]
>>825
その組み合わせでやってるけど普通にできるよ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:04:01 ID:mfhJtpd70]
>>825
結局まだ実用にいたっていないけど、
以前psdで保存したファイルを使ったときは読み込んだわよ。


830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:22:53 ID:7XQtnPah0]
>>747
亀だけど。自分もそれ気になってた。他の動画見てると拡大・収縮すると黒が変わるよね。
あれはタイムラインが二つある動画編集ソフトでやらないとどうにもならないと思います。
下に背景引いて、上に人物引いて 上の部分だけ拡大・収縮すれば背景は変わらないから黒いところも変わらない。
その代わりキャラはきちんと拡大収縮されます。

うまく説明できなくてすまそ。背景もキャラも拡大・収縮したい場合はちょっとわからん。ごめん。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:17:47 ID:d0x2ffa50]
>>826-829
まじかw

最初のタップを設定する画面ではちゃんと全部重なってるのに、次のセルからは
一番上にくるpsdファイルの透明部分が白になってる。
Freeanimestudioの設定ミスかなあ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 18:39:34 ID:53wxeiXBO]
他の形式で試してみれば?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:16:35 ID:d0x2ffa50]
1番上のファイルだけが白くなってるのかと思ったら全部だった。
photoshopで作ったファイルは問題なく使えたので、そっちにしようと思います。



834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:27:30 ID:s7iNHxTZ0]
saiと違ってopenCanvasplusでは、新規作成したキャンバスのレイヤー一枚目(フォトショでいうと背景レイヤー)
に直接描くと、何も書き込んでない場所は透過せずに白色になるよ  

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:45:55 ID:mfhJtpd70]
ところでopenCanvasplusのみで透過pngって作れる?
最終的に動画を2〜3つ重ねたいから、最初から透過したもの作らないと、
後で切抜きとかクロマキーつかって何とかしないといけなくなる気がするんだけど、
それってあまりに二度手間よね?

836 名前:815 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:28:01 ID:Wdasn5i+0]
そうです、正しくは「アカギ」のウマウマでした。
両方原作読んでるのに間違えるとか本当にファンの方と作者さんごめんなさいorz

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:55:41 ID:y0SZXNo/0]
>>807
勢いだけしかありませんけどねw ありがとうございます。
>>810
あっ手順ってそういうことか・・アンケートの質問の意味を読み違えてた。
昔はsaiで描いたものをGIFアニメにしてからWMMに取り込んで
気合で速度調節をし続けているなんていう方法をとっていたのですが、
最近はPremiereを購入したので10万円パワーを満喫しています。
といっても仰られたFLASHでも同じようなことはできると思いますがw
大事なのはソフトよりも気合ですよね・・。
saiで書いた絵はPSDで保存し、pixiaで透過PNG保存してからPremiereの方に取り込んでいます。

>>808
ミテルだけ最初に描いたの俺だけど(ネタ考えたのは別の人)
投下したときはあんなつまらない動画マイリス1桁が限度だと思ってたのに
まさかここまで流行ると思わなかったんだ。いまでは反省している。
過去の野菜シリーズから便乗組が出てきたときには吹いたww

しかし正面画は鬼畜だわ・・



838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:49:39 ID:Zi/EO56UO]
前に一度神無月パロを投稿したけど
また別の組み合わせで作りたくなってきたなぁ…

前ん時は文字通りトレスで作った型通りの作品だったけど
今度は自分なりの演出を盛り込んだ、神無月をモチーフにしたって感じの作品にしてみたい
sm2589477のに影響受けただけなんだけどね。いいわこういうの

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 00:56:40 ID:T8LxCaxX0]
手描きMADwikiのページを見てるんですが画像が表示されずすっと
 :::スクショ00:::
みたいになってるんですがどうやったら表示されるんですか・・・?orz
家のブラウザもネカフェのIEブラウザでも表示されなかったんだけど

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:19:24 ID:x9jITH7k0]
>>838
私もsm2589477大好き。前にここで紹介してる人がいて知った。
地○へ自体は知らなかったんだけど、見た瞬間目が覚める思いだった。

これ見てからは完全トレスじゃなくて、顔や等身を原作絵に似せて描くようにしたり、
その原作ならではの演出をしたりと、気をつけるようになった。
今ではだいたい皆やってるみたいだけどね…ここまで思いっきりアレンジできるのは神だと思う。

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:33:56 ID:X6FJ0v2A0]
【初心者のちらし】
ペンタブを購入しにいったら、WACOM Bambooという商品を見つけました。
MTE-450/K0 ていうノーマルっぽいのと、Bamboo Comicというイラスト・漫画用のとかいろいろありました。
初めて買うのですが、結構種類があって迷います。
基本あまり変わらなそうですが、MAD作成という視点からみると、どちらの方が良いものか・・・。
詳しい方いましたらご教授ください。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:58:26 ID:Laa0aFv/0]
>>841
百レス前ぐらいから読むと良い

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:41:08 ID:YZ6Eb5D90]
>>839
まだ執筆中&書いてる人が何か誰かと共同で動画作ってるらしくて忙しい

まだ画像貼ってないだけぽ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 06:04:26 ID:X6FJ0v2A0]
>>842
ごめん。ありがとう!

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 10:06:56 ID:RXQuaK0NO]
>>840
838書いた夜から絵の構図や展開を考えたけど
大まかなポーズをノートに書こうとしたら書けなくて絶望したw
人体の筋肉や骨とかについての知識はほとんどないんだった…orz
人書くサイトで学んだり、似た体型のキャラの同じようなポーズ探してみるかな…

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 12:22:33 ID:T8LxCaxX0]
>>843
そうなんすか!ブラウザのせいじゃなくてよかった…。
連番画像にしてAviUtlで動画にするページとか画像がないとわかりにくいので
またこまったらログみたり質問したりさせていただきます、ありがとうございました〜

847 名前:840 mailto:sage [2008/05/26(月) 17:14:21 ID:x9jITH7k0]
>>845
だよね〜、トレス元を無視して描くとなると労力がだいぶ違う。
私はOPパロだから、ある程度のネタ演出と等身と絵柄を変える以外、
構成とかポーズは考えなくていいからまだ楽?だけど、
神無月、ウマウマ、男女なんかの流行ったネタを今から出すとなると、
構成から変えてさらにそれに合わせたポーズを0から考えるわけだから、
実際に描く期間と同じくらい構想やポーズの素材集めに時間がかかるかも?と思う。

せっかく頑張って描くんだから、元になる構成は大切だよね。
途中折れそうになっても、「絶対このネタは仕上げたい!」と思えるくらい、
素敵な構成なら最後まで頑張れるもんね。画力も欲しいけど天才的な発想力も欲しいなあ。



848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 17:39:49 ID:4uD7G2bd0]
アレンジしてる人って、好きだからこそ発想できるアレンジってのがおおくて
見てて楽しいよね。そういうの好き。

ところでよくMADネタになる題材って
完成してUPするとかぶりネタの人が未完成UPするのって多くない?。
誰を誰に変えるかとかで丸被りする事ってぜったいないから
ゆっくり完成してからUPしてほしい…。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 17:40:07 ID:Sfr3yLDd0]
いいネタを思いついても、それを表現できるだけの画力がなくて諦めること数多
結局、すごい動画を作る人は両方を会得してるからすごいという当たり前のことを痛感するね

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 18:49:35 ID:Laa0aFv/0]
タッグ組めばいいさ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 20:22:13 ID:sZgy7sy1O]
imepita.jp/20080526/731440
ムービーメーカーだとこういう拡大→縮小は不可能なの?

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 20:23:06 ID:sZgy7sy1O]
可能なソフトがあったら教えて?
ムービーメーカーと併用できて高過ぎないやつ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:47:54 ID:IdzlqSHe0]
その疑問符の使い方がイラっとくるけど
動画Wikiにでてるソフトでも出来るの結構あるよ
個人的に変形とかそういうのはFlapaが強い印象
つか、お前、周りに黒枠でるのはその周りの背景描いてないからじゃないのか?
描いてないところはどんなソフト使っても表示されないよ
大きい一枚絵を描いてズームアウトさせるか、
人物と背景を別レイヤーにして人物だけ縮小するとかしないと

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:50:22 ID:IdzlqSHe0]
あ。スマン。黒枠の中だけ縮小したいのかアニスタのレイヤー機能使えば簡単かも

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:53:42 ID:Laa0aFv/0]
>>853
>>851はわざと一定の大きさの黒枠を出したいのでは?

レイヤーを複数扱えるソフトだったらできる。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 20:56:02 ID:sZgy7sy1O]
アニメスタジオか…無料ソフトなんだよね
ありがとう、やってみます

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:58:10 ID:f63BRBRgO]
>>856
sageてね



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:14:01 ID:sZgy7sy1O]
>>855
ムービーメーカーでイーズアップすると右みたいな風になるじゃん
左みたいにしたいなーって思ったの
枠のサイズあまり関係無しに一定の画像サイズのまま拡大縮小できたらな
…なんて思って
>>857
ごめんね、気をつける

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:19:06 ID:mKp1xYNN0]
完成後にAviutlで黒枠つけりゃ済む話だろ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:46:30 ID:fR9OoHgtO]
ムビメカでも字幕をカスタマイズすれば一枚画像(透過PNG)との合成ができるので、
上下または左右帯の画像を用意し、字幕画像として使用すればできなくもない。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:49:24 ID:XnODKuBI0]
suzukaで透過PNGの黒枠をつくって下のレイヤーで画像を拡大縮小とかでもいけそう…

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:51:23 ID:LPakCgEx0]
黒枠も描けばいいじゃないか

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:18:18 ID:sZgy7sy1O]
うーん…黒幕が付けたいわけでなくて
拡大縮小再生する時必然的に脇の黒いところのサイズが変わるのが嫌なんです
こればっかりはどうにかならないものでしょうか
すいません、説明下手で理解してもらえないかもしれませんが

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:33:49 ID:aG20W1SG0]
A.もっと幅の広いソースを用意する


865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:36:02 ID:Laa0aFv/0]
だから上の方法でやれば黒枠のサイズが一定になるって。
黒がいやなら背景に差し替えればよい。

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:46:26 ID:j3EeSHxL0]
どうにもならないに1票。

ベタ込みの1枚絵を拡大縮小すればベタ部分も当然拡大縮小される。
flashとか使っても1枚絵であることは変わりないので同じ。
が、人物とベタを別々に作って別レイヤーに配置しておけばそれぞれ個別に拡大縮小できる。

代替案を書いとく。好きなのを選んでやればいいと思います。
1.写真の右のまま作ってaviutlでクリッピング&黒ベタ追加する。
2.その部分だけベタがない状態(縦長)で作る。その後、aviutlなんかで左右にベタ追加する。(要avi結合)
3.拡大縮小した状態で作成したaviをもう一度連番出力して1枚ずつベタ追加する。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:47:50 ID:sZgy7sy1O]
黒幕黒幕言ってたからこんがらがっちゃったんだ…
普通に全体の画像サイズを変えずに(パソコンいっぱいの絵を拡大するみたく)
画像ごとでかくなったりせず拡大縮小ができればなーって話でした
あぁもっとこんがらがってきた、言いたい事理解してもらえただろうか
でも黒幕を二重に付けるのいいかもしれませんね



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:52:47 ID:sZgy7sy1O]
つまり一つの窓から絵を近づけたりして見る、みたいな
ただ、その時遠ざけ過ぎて絵以外の背景が見えないようになるように
そんな感じです
例えばデジカメだっていくら視点遠くしても
黒幕が出てきて画像が小さくなるというのはあり得ないでしょう?
すいません、何言ってるのか自分でもわからなくなってきた

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:59:43 ID:YZ6Eb5D90]
いちばんズームアウトしたときの画面サイズで全体の大きさを決めて作画
ズーム仕切ったときの大きさで粗がでないように作画解像度を決める

そんなこと基本的なことだと思うんだが

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:06:53 ID:j/WwN9s60]
>ID:sZgy7sy1O
こっちはイライラして来た
伝えたいなら自分も解らないとか言ってないで図にして上げるなりしなよ
聞いてるくせに疑問符とか今までの書き込みも物聞く態度じゃない
まともな言葉遣いも出来ない小学生なら無理して作らなくてもいい

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:08:45 ID:wKWsYYp80]
自分の代わりに背景描いてほしいってことじゃないかな?

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:09:50 ID:4tszdM3d0]
>>863が読解力ないだけじゃねえかこれ('A`)
どう見ても解決方法出てる。いくつも。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:11:29 ID:24J2aze4O]
>>866
図はあげました、戻って読んでください
自分ももう一度しっかり読みなおしてきます

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:12:10 ID:24J2aze4O]
>>870でした>>866すいません

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:12:17 ID:4XpTGr340]
>>868
ムビメカではエフェクトの時間を調整出来ないから
黒い背景がはみ出したりするのは仕方ないと思うよ。
もし拡大縮小したいならアニメスタジオ使った方がいい

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:13:18 ID:fB81/uwE0]
要するに自分で描いてない拾ってきた絵なり動画で
サイズ以上のズームアウトをしようとしていて
ズーム時に枠型カット、ズームアウト時には
枠内周囲を背景と同じ色のベタ塗りをしたいと
そしてそれを同時に簡単にできるフリーソフトはありませんかと

とりあえずテンプレ埋めてから聞け

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:15:05 ID:PQW7Naki0]
こことMAD初心者スレの住人の優しさは異常だといつも思う



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:19:13 ID:OZ3sPuNq0]
消防駄作排出の手伝いしてるとしか思えないな
こういうの見ると

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:40:05 ID:Z7blUhphO]
何か今の時間妙に殺気だってる奴ら多いな
触らぬ神に祟りなし。怖い怖い

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:48:48 ID:XT1ZhGzpO]
>>879=sZgy7sy10
お前が殺気立たせていることすら解らないのか、分かっていても
反省する気がないのか。いずれにしろ怒らない方が異常。
嫌ならせめて初心者向けの場所行って百回音読して来いって話。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:49:02 ID:nHP47gEI0]
やりたい事がいまいちよく解らんのよ
解らん事にはアドバイスするもなにもないし
黒枠の内側を拡大させていきたいのかと思ったら
枠はあんまり関係ないとか言うし・・・
具体的な例があればいいけど、あの写メで撮った絵だけではわからんよ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:53:05 ID:Z7blUhphO]
>>880
人違い。
自分は>>845

最近は手書きMADの編集段階までこぎつけた作品ないし
自分の質問したいこともわからない困ったちゃんと一緒にされては困る

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:56:30 ID:4tszdM3d0]
さあ絵を描く作業に戻るんだ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:00:42 ID:Z7blUhphO]
まぁ確かに
>>879みたいな言い方は軽率だったか

というか
>>878みたいなレスのトゲが嫌だったんだよな

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:01:03 ID:wKWsYYp80]
>>879
おもいっきり触ってる発言でふいたwww

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:05:55 ID:4XpTGr340]
        /   ̄ '''
       /   /ヽ,,;, ,, ヽ
       /  ノ__\ノノ_| | |
      ノ / /ヽゆ >/ゅフ| | |
     ノ / || ''''  | ''' リV
     / ('| |し   |  彡    みんなガンバろうぜ!
     ノ ヽゝ   |  /ノ
     /.  |    | /ゝ
     ) ゝ |   - ゝ
    ∠,,| | 'ー- / (  「くく<ヽ
     ┌─┐''' / /┐ (つ ( |
 __,,,, --  \├-/∨ /─ 「 ̄ ]
/        ▼ /    |   |

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:26:16 ID:M5K6s+900]
              / ̄\
              |    |
              \_/
  |┃    ガラッ      |
  |┃ 三      /  ̄  ̄ \
  |┃        /  ::\:::/::  \
  |┃ .      /  .<●>::::::<●>  \
  |┃ 三    |    (__人__)     |   おうよ!
  |┃       \    ` ⌒´    /
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |              |ヾ___ソ



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:33:17 ID:Z7blUhphO]
>>886-887
誰だよwww
やる夫系のAAはあまり好きじゃないけどこれは笑ったw

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:45:00 ID:DvL2zXP/0]
>>886
こんなところで貴方に会おうとはwwww

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:50:45 ID:HiCkaM9Z0]
ここでオプーナwww

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:55:49 ID:fB81/uwE0]
ちょっと話題を変えがてら聞いてみたいんだが

手描きで素材を作ってオリジナルの構成でMADを組むとき、
メインの絵以外の背景や細かい素材のデティールとか
イメージで悩むことが多い。
こういうのってそれまでに見たり聞いたりして吸収した分の
引出しの数の多さが関係してると思うんだけど、そういう
参考になる本とかサイトとか動画ってないかな。
他の人がどういうところを参考にしてるのかも知りたいし。


自分の場合はWebでいうとこの辺で、
・[PopExperiment] ttp://www.popexperiment.com/
・[MyGallery] ttp://www.my-gallery.bz/
・[ArtMeter] ttp://www.art-meter.com/

書籍関係だと地紋素材のCD付きの本とか風景写真集とか。
あとはデザイン関連の雑誌を引っぱり出してくるとか。
明らかにアニメ・イラスト系が弱いぜ。

どうしても自分の知ってる範囲でしか探せないというのが悩み。
動画はHMVとかツタヤでPVをチラ見するくらいであとはニコニコだけw
アニメは借りてきて見たりするけどね。

情報交換の意味も含めて、よかったらお気に入りを晒しておくれー

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:03:23 ID:OZ3sPuNq0]
でもまあそこら辺はMADに限らずの話だからなあ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:39:50 ID:bFDZZCtp0]
>>891
MADなんだから、元ネタに登場するシーンとかの中から改変・再構築したりするといいんじゃない?
たとえば二作品の融合的なMADなら、両者の似てる場所とかを混ぜたものを捏造したりとか
さらに隅のほうとかに(誰も気づかないかなってくらい小さく)小ネタを潜ませておくと
気づいた人が「ちょw なんでそこに○○がwww」みたいなコメついたりする

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 03:13:34 ID:fT8KtHBg0]
>>891
廃墟ちゃんねるとかいいかも
ttp://www.bbweb-arena.com/users/kaede472/
ニコにも廃墟画像まとめた動画あるよ

鑑賞用にしてたものだが
地球に恋する動画 sm1590568
世界の美しい図書館集 sm3015373
深海魚画像動画 sm2008141
キノコ画像 sm2380485

あとは映画も参考なる
ディーヴァダンスとか→ sm85083(アスペクト比注意)

ムー/ランルージュとか普通にみてもいいけど
画面が華やかだったりテンポ良くていいかも
あとバートン監督の方のチョコレート工場は 
小ネタやパロが本当に多いからネタの潜ませ方含めて そういうとこ見習いたいな
長い映画だけど何度も見てしまった上に ネットでパロの元ネタ調べたりしてしまったw

自分も動画やるとき見た人が小ネタ探すために何度も見たり
気づいた小ネタにニヤニヤしてくれるようなの作りたい

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 03:21:55 ID:fT8KtHBg0]
連投申し訳ないです
ID:sZgy7sy1O のやりたいことがちょっと分かった
神/無月のEDみたく黒い枠の大きさは変えずに絵だけ拡大縮小して見せたいのだと思う
だったら>>853-861のレスでもう答えがでているよ
もしこの解釈が違ってたらごめんね

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 04:10:48 ID:Z7blUhphO]
>>895
その辺の話題無視してたから、今写真見てきたけど
絵見た感じ、>>895の解釈が当たりっぽいかも?

自分も神無月は作ったことあるけど
元ネタ通りに「カメラの焦点はキャラのおでこの辺りのまま、だんだん体が写るまでズームアウト」
っていうのをNiveでどう再現するのか思いつかなくて
結局画像そのものを斜めにスライド+Aviutlで縁つけたら
曲の一部でキャラの顔が見えなくなってしまったwまぁ動いてる分少しは本物っぽいだろ

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 05:34:03 ID:3SLivlh40]
みんなフラッシュとか結構使ってるんだね。
私とかフリーのお絵描きソフト⇒ムビメカ編集で終わりだよ…。

確実に時代の波に取り残されている気がするw
たとえ画力が向上してもソフトの効果とかうまく使えなかったらイマイチなのかな。
SAIくらいは手に入れたほうがいいのかな。



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 05:36:07 ID:bFDZZCtp0]
大事なのはツールよりも内容と腕だよ

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 06:08:51 ID:c7KZrueuO]
>>895
いや、最初の段階でみんなそうだと思ってるよ。
なのに、実際やりたいことはちょっと違うようなことを言いつつ、
ちゃんと説明もできず、でも自分の求めるソフト教えてくれっていうのは
アドバイスしてくれてる人達に対して失礼だろ。
テンプレやまとめサイトもまともに読んでないようだし、
質問する態度じゃないし、>>851が叩かれてるのはそういう部分。

900 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 06:50:29 ID:4NKv9d6g0]
どうしても今の環境じゃやれないことが出てきたら
他のソフトなどを探してみればいい

901 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 07:49:34 ID:banzXvqG0]
はじめて手描きMADつくろうと思ってAVIを連番BMPへ変換してみたら
連番が2700枚ほどでてきて同じような原画を省いても2500ほどなんだけど
皆これくらい描いてたのかよ…皆すげぇな……まだ20くらいしか描けてないけど
すでに諦めそう、オソロシス

902 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 08:13:14 ID:LcGDk7zv0]
んなこたーない

アニメOPくらいのサイズなら300〜500位が一般的
一番多いらしいハルヒダンスでも800枚位だと聞いた事がある

静止画をスライドさせるだけのシーンならいくつか画像つなげて長い絵にすればいいし
動画部分も不自然のない程度に中抜きはいくらでも可能



903 名前:897 mailto:sage [2008/05/27(火) 08:32:07 ID:3SLivlh40]
>>898
ありがとう。改めて言われると勇気付けられた。

>>901
レイアースのOP(何期か忘れた)がそれくらい枚数あるって聞いたような。
でも普通は多くても600枚くらいでは…。
2700とか想像が及ばない。OPEDパロとかではないのかな?
私とか取り出した画像を何度も行ったり来たりしながら、いかに省くかを考えてるよw
自分的に決めのシーンは枚数描いて誤魔化せるところは誤魔化す。
ちゃんと描いた方がうまくなるって分かってるけど、根性が持たない。

904 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 09:13:04 ID:1cbvuSQW0]
動きをよく観察して、動きのMAX部分(例えば腕が伸びきったところ)を選んで
最小枚数で描くところから始めることにしてる
で、あとから間の数枚を書き足して滑らかにしていってる

そうでないと気力が持ちませんorz

905 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 09:13:47 ID:XT1ZhGzpO]
秒間30コマの90秒で2700枚、までは合ってるとしても重複除いて2500は妙だな。
OPは半年から一年続く「顔」だし24コマ(いわゆるフルアニメ)にすることも
あるらしいが、それでも2100強だしなぁ。
まぁ2000超を約2500は言い方として有り得るからその意味で言ったと仮定して、
そこまで描いてる手描きは稀じゃね?ぶっちゃけアニメは8枚くらいで充分。
TVアニメのストーリー本編はCG等のエフェクト箇所除いて一般的に8コマ、
それであの違和感ない動きなんだから、始めのうちは元ネタに関わらず間引くが吉。
フルアニメは神レベルに速くなってから挑め。プロのOPだって一人で描いたら
飛び抜けて上手い奴が1ヶ月引き篭って描いて、その間本編の初期ストック分
他のスタッフだけで描く羽目になったなんていうくらいだ。
素人が同じことやって敵う訳ねーべw

906 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 09:17:11 ID:uLQcjvm20]
>>904
まて、本来はそれが正しい(?)アニメの作り方だw
それを続けてりゃ、動きが書けるようになるよ〜

907 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 09:24:24 ID:XT1ZhGzpO]
てか、原画と中割り動画も知らんほど知る努力放棄して
苦労するもしないも才能あるもないも何もねーよ。
頑張れ、インドとかあっちの方の苦学生が言われて
落ち込む方の意味でオマイラもう少し頑張れ。



908 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 10:33:45 ID:WYbzNM6eO]
ちなみにレイアースのOPは6000枚。1:30で。

909 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 11:00:49 ID:F2jDnXO00]
KAIBA4話の一人作監、原画、動画の話数は八ヶ月かかったとか言うしな、アニメって手間かかるんだよ。
動きの間が小さいけど動いてるところとか、中割り技術に自信がないなら少し枚数抜いたほうがガタガタ
しなくていいと思う。
ちゃんと描いてほんとに綺麗に動いたら超嬉しいんだけど、完成しないよりましな気がする







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