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【手描き】手書き動画スレ5【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:29:10 ID:FtcKjxIV0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-3

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/

■過去スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:06:39 ID:xGrzRGplO]
saiの使用期限が過ぎてから動画作ってねえ…
pixiaさわってみたけど使い勝手悪くて2日で挫折したw
やっぱsai買うべきかな

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:10:29 ID:DRQSVLOy0]
コンビニですぐ買えるから買ったら?
6000円だし

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:19:48 ID:QYCsazD40]
>>320
ハルヒダンスは一番厳しい部類じゃないか?
ちょっとやったけど同じ位置で角度変えたりばっかりで辛くて投げたよ
忍たまサビのダイナミックな動きの方がまだ楽だった
ふり幅大きいと前後の絵に整合性無くてもそれっぽく見えるし

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:31:37 ID:3CI/MLf/0]
じっくりゆっくりな動きの方が難しいよね、ズレが目立つから

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:39:10 ID:DRQSVLOy0]
ゆっくりな動きの部分はsaiのペンレイヤーを複製して
制御点をちょちょいと動かせばそれぽくはなる

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:48:12 ID:3fhtqSsO0]
>>321
ファミリーマートならBitCash1円単位で買えるよ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:04:13 ID:xGrzRGplO]
>>322>>326
d。うち田舎なんでファミマ近くにないんだw
今クレカ審査待ちなんだけど、もし通ったら記念にsai買うわ

らきすたOPダンスバージョンの改変作りたい。今さらだけど

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:06:37 ID:8e3RtzbD0]
>>323
やっぱ難しいのかハルヒダンス
良かったー私の気のせいじゃなかったんだ
これで気楽に気長に描けるよー
ありがとう!
好きなキャラばかりだから描くのは苦にならないんだけど、さすがに一日3枚しか線画が描けなかったりすると落ち込むからさ

ところでキーフレームってなんだろな?任意で決める物なのかな?
よくわかんないからAviutlでbmp連番出力したのを絵が変わったとこ全部描いてる。
使用ソフトはフォトショ(画像サイズ変更)とsai(線画)

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:09:44 ID:DRQSVLOy0]
全部かそれは凄いな…

キーフレームっていうのは一秒間に描いてある描写の数かな
だからキーフレム30なら一秒間に30枚ってことだね
まあアニメはもうちょい少ないけど
ハルヒダンスなら15フレームくらいで十分動くと思うよ



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:48:06 ID:o78QlfAO0]
    .┌┐
   / /
 ./ / i
 | ( ゚Д゚)
 |(ノi  |)
 |  i  i
 \_ヽ_,ゝ
   U" U

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 02:10:14 ID:ebjJZ/4a0]
>>330なんだいきなりwwwかわいいなwwwww

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 03:03:19 ID:DULWOfDc0]
『そんなバナ○』だろう

>>328
キーフレームはfpsに準拠した編集ソフトで
キーを打ってみればわかる

それよりも元動画のfpsやどの形式で画像を保存すべきか
使用予定の編集ソフトでどう組むかを先に調べておけよ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 03:18:55 ID:JxaUbl3j0]
>>329
それってfpsのことじゃないの?

キーフレームって、絵が動いたり変わるフレーム(コマ)だと思うんだが

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 03:24:34 ID:MqM+u7aR0]
というかまあ調べておかないと後で泣く泣くせっかく描いた絵を
何枚も間引かないといけない結果にもなるから
ここら辺はきちんと計画立てておいた方が良いよー>>328

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 03:29:54 ID:+cL1WVSCO]
やる気!根気!(`・ω・´)時々息抜き。
しかし単調な色塗り作業は楽だけど飽きるね。


ところで質問ですが、どなたかMacでオススメのFLASHの無料ソフト知りませんか?iMacOSX3.9です。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 03:38:16 ID:DRQSVLOy0]
saiってレイヤー最高256なんだね知らなかったよ。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 05:09:01 ID:zkrqVF5l0]
とりあえずできた400枚を動かしてみようとAviutlに入れたら
何故か短くなってしまって音とずれる(できたのは23fpsになってる)
多分音の出だしが遅いとかではなくて動画自体が短くなっているような
連番出力するときにMMname2とか使ってfpsは24丁度にしたし
出力した枚数も時間とあってるのに何故・・・

で、もう嫌になってJPG2AIV使ってみたけど1→10→100と再生されて失敗
よくわからないままVC8ランタイムとやらをいれてみてもダメだた

片方でいいのでどなたか解決方わかる人いないだろうか・・・
心が折れそうだorzorz

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 06:01:12 ID:DULWOfDc0]
ソフト変わるけどこの動画をみてやってみたら?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2208964

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 07:23:54 ID:Ob79nZC2O]
>>337
後者は多分通し番号の桁を揃えればオケ
そのソフトは多分作者の思想を反映してファイル名を左から順に
バイト単位でソートチェックしてるんだろう。
ちなみに窓の仕様でOSによってソートの法則が違う。9が10より前に
並ぶようになったのは最近の窓からで、理由はその方が素人目に分かりやすいから。

前者は原因は分からんけど、対処法としてはどこか他所から24fpsの
動画落としてきてAVIUtlで開いて、「画像の追加」で画像読んだ後
元動画の部分を範囲選択&削除、音声の追加でBGM読んでAVIに書き出せばオケ。



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 13:35:52 ID:cvG4D9HF0]
>>336
256じゃ少ないよな
1シーン1saiファイルで作ってると足りないことがある

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 13:59:33 ID:kbxTa89oO]
一枚一枚書いて
一枚ずつpsd形式で保存しようと思ってた自分って…。

256もレイヤー重ねたら
どれが作業中レイヤーかわからなくなってしまう。
それでなくても一枚当たり線画&着色で二枚レイヤー使うし

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 14:06:19 ID:yHg3Z1liO]
それぞれレイヤーセットにまとめて名前つけとけばわかりやすいよ

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 15:25:24 ID:kbxTa89oO]
>>342
なるー
そういやダブルクリックしたら変更できたっけ

ところで近いうちにひぐらし解OPのパロをやるんだけど
前半のひたすら手前キャラの髪がなびいて唐草が流れるところって
パロディしたいキャラの髪型によって髪のなびき方(往復にかかるフレーム枚数)は多少変わるから
元ネタと比べながらFASとかで並べてフレーム合わせする時は
(元ネタの)フレームごとの動きじゃなくて、あのシーン全体のフレーム枚数合計を気を付けた方がいいのかな

…うーん、何が言いたいのか今一つ伝えられない。

要はキャラの髪型の個人差によって
あのシーンでの髪の動きの繰り返し回数は変わるけど
前半のフレーム合計枚数が一緒なら、繰り返し回数関係なしに
前半全体の動画はきっちり一致するよね?って話
もちろんフレームレートは一緒なこと前提で

…あーもう、ますますわからなくなってきた!
電話みたいに口語で伝えられないって点では
自分の考えを文章にまとめなきゃならない掲示板ってのは不便だな…

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 15:45:18 ID:zkrqVF5l0]
>>338>>339
ありがとう!連番出力前のAVI読み込み→追加→削除でできたよ
よかったこれで残りも頑張れる

>>343
初心者ですが、多分シーン自体の尺があってれば大丈夫だと思いますよー

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:51:37 ID:kchM4KBN0]
suzukaで作成したアニメをムービーメーカーに読み込ませるにあたって
aviに変換したいんですが、変換ソフトは何を使えばいいでしょうか
aviutlだとエラーが出てしまうので・・・

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:29:12 ID:44Wia11/0]
>>345
自分はパラフラだけどswfの変換ならswf>>avi converterを使ってる
無音でしか作れないから後から音合成したりしないといけないけど


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:00:40 ID:kchM4KBN0]
>>346
ありがとうございます
このソフトで変換する場合 長めに変換時間?をとって
別ソフトでちょうどいい長さに切り分けるという形ですか

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:01:24 ID:0z9D/1Mz0]
>>345
エンコ依頼スレの80番前後で職人がswfの変換方法について情報交換してたから
少しは参考になるかも

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:23:40 ID:jeqJtN680]
AviUtlへの連番読み込みをするときは、「fps変換」にチェックを入れて
右下のプルダウンからfpsの値を選択して読み込まないと、デフォで設定されている
fpsで読み込んでAvi作っちゃうからfpsずれるよ。
編集中にfpsを細かく設定できたらいいのにね。



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:30:12 ID:44Wia11/0]
>>347

質問の意味は良く分からないけどとりあえず普通に生成したswfをぶち込んで
取り込む時の動画の縦横のサイズと出力する動画の縦横のサイズと
動画のfpsを入力して変換すれば無圧縮のAVIができるよ

音ズレは起きたこと無いけど、仮想メモリが足りないとか言われて変換中に強制終了したことはある



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:58:45 ID:kchM4KBN0]
>>348
ありがとうございます
参考にさせて頂きます
>>350
変換する際、swfの再生時間と変換したaviの再生時間が
一致しないので質問させていただきました
分かりづらくてすいません
音は別ソフトで編集するつもりです

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:07:35 ID:44Wia11/0]
>>351
変換する時にfpsの設定はちゃんと合っていますか?

swf>>avi converterは初期設定だと25fpsで変換しますが
普通みんな24fpsや30fpsで作るのでそこをちゃんとしないとずれますよ。

Manage Profilesを開いてFrame rateをその元のswfのfpsにあわせたら
ずれないと思います。


353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:13:44 ID:lbPf7yfl0]
wiki編集してて思ったんだが、ソフトウェアのコーデックのところが微妙に
おかしいんだがコーデック詳しくないもんで変えていいのか困った。

「エンコード」の用語自体には、今wikiに書いてあるように可逆圧縮を
指す用語としての意味が主にあるとは思うんだが、動画のエンコードでは
基本的に不可逆圧縮だと思うんだ。FLVにしてもDivXにしてもH264AVCにしても。
だからエンコードデコードは可逆と不可逆を含んだ変換のことで、コーデックは
その変換形式であれ?エンコーダーとデコーダーって別々なものになるのか?
てかその前にWMV自体がエンコード後の形式というかあれコーデックって何

と加筆しようと思ってたけどちょっとよく分かんなくなってきた。
コーデックまわりが専門外なもので間違ったこと書けないし困った。
誰か教えてエロい人。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:15:17 ID:9nyAs/4s0]
初心者な質問ですいません。
ウサテイのパロを作ろうと思っているのですが、IOSYSの特設の「お持ち帰りはこちら」を右クリック→対象をファイルに保存しても、
DLした後見ようとすると何も再生されません。こうなるのは私だけでしょうか?それとも、持ち帰り方法が間違っているのでしょうか…
どなたか教えてくださると幸いです。

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:24:59 ID:ykXel2co0]
とりあえずブラウザで開いてみれば

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:34:46 ID:9nyAs/4s0]
>>355
ありがとうございました。Internet Explorerで開いてみましたが真っ白です…
動画サイトからとってくることになるのかな…

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:22:41 ID:1D15Dlwn0]
>>353
WMV=ゲイツのとこのビデオコーデック
拡張子は.avi、.wmv
ちなみに非可逆

>例えばaviやwmv、swfの動画をFLVなどに変換するのがエンコーダーで〜
のくだりがひっかかってるとエスパーして答えるけれど
エンコされたものをさらにエンコすることもザラじゃね。
てか、例えばって書いてあるし現状で問題ないと思われる。

あと、実際動画の圧縮形式には可逆も不可逆も存在するけど、そこまで触れる必要はない気がする。
ニコ動に上げるためにそこまで意識してる手書き職人がどれだけいるんだろうか。
とりあえずコーデック関連は細かく書き出すとキリがない予感がするので、
基本的な用語の解説に留まるほうがベターだと思う。

ここまで書いて、>>353が何がどうだからどこをどう変えたいのかがわかってない自分に絶望した

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:25:11 ID:1D15Dlwn0]
誤:あと、〜不可逆
正:あと、〜非可逆

すまん、ミス

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 08:49:29 ID:pPzirI0QO]
つべに載せたらお前アニメーションの勉強してプロになれよ!
的なこと言われた。ニコだと底辺レベルだから複雑だ…
これは只のトレースなんだよって言いたいけど英語わかんね

でも日本と外国の反応の差を見るのはおもしろいな



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 10:28:55 ID:lbPf7yfl0]
>>357
dクス。本買ってきて勉強したよ。

wikiもちょっと変えたんだが「規格」の使い方がおかしいかもしれん。
あと無駄に長い。
変だったら変えておくれー

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:59:56 ID:psAhwjiL0]
>>358 不可逆圧縮って言い方も間違いじゃないよー 
非可逆って方がよく使われてるだけだとおも

エンコとかの話の流れを切ってしまうけれども
レイヤーの話が出てたからちょっと皆に質問してみたいことがある

大体ひとつのPSDファイルにつき 何枚くらい絵を描いてる?(若しくは作ってる)
もちろんPSDじゃなくてもSAIとか
レイヤーの扱えるソフトの保存形式なら何でもおk

言いだしっぺの自分の回答からすると
紙芝居ものなら1つのファイルにつき10枚分前後の絵を描いています。
OPEDのパロだったらシーンごとにファイルを分けて平均2〜10枚。多くて40枚でした。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:24:22 ID:PTQsYK4R0]
>>361
同じくらいだな
OPEDトレスしか経験ないが、動くものは基本的にシーン毎で10〜30
短ければ2シーンまとめたり、長かったらキリいい所で分けて
彩色時は、PSD自体バックアップして塗り次第結合してる
静止画スクロールで同じサイズの絵がある時はまとめてるかな


363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/08(木) 22:32:10 ID:LqW6DpS9O]
>>361
始めたばかりなのであまり参考にならないかと思うけど一応。
アタリ、下書き、線画、色塗り、背景。
部分的に動かすなら可動部分のレイヤーセットをコマ数×背景除く↑の枚数分上乗せ。
描いてから没にするといたたまれなくなるので、
とりあえず全部アタリ描いて動かしてみてから
不自然にならない程度にコマを間引いてます。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:41:49 ID:7+hH4ONvO]
今作ってるやつ始めたころは
1ファイルに何枚もなんて考えてなかったから
今も1ファイルに一枚だなあ

今からでも何枚かをまとめた方がいいのだろうか

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:08:06 ID:YpwjltGs0]
作ったはいいが、エンコードがわからず、
心が折れそうになりながら低画質ながらflvにしたものの、
アップロードでこのflv駄目だよと弾かれ

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

swfを直にあげさせてくれぇ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 07:41:11 ID:K5fNIOaoO]
プレビュー画面をキャプチャしてAVIUtlでAVIにまとめるという力技薦めてみるかw

あと、FLVへのエンコはよくわからないでいい加減にやるより鯖エンコに
任せた方がずっと綺麗になるみたいだぜ。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 07:52:57 ID:sATQUetN0]
swfからのエンコ懐かしいな
Aviutlにswf.vfpプラグイン入れて、swfの名前を英数半角だけにして、
swfをCドラ直下に置いて、Aviutlから無圧縮avi出力(無音)して、
またAviutlで読み込んでwavと結合して、無圧縮avi出力(有音)して、
mencoderでFLV化             …だったはず

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:33:29 ID:irHEDtTJ0]
フリーでswf変換やるにはそのくらいしか方法ないしな。Swf2Aviは使い勝手悪いし。
有料ならMagic Swf2Avi 2008とかSWF2Videoが確かマシンパワー依存なしで変換出来る。
ビデオスタジオでも出来るみたいだけど、詳しくは解らん。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:42:28 ID:Gshug62I0]
>>365
【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 2【FLV/MP4】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207452505/

ここに依頼してみれ



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:57:52 ID:Ezgm1F3f0]
>>365
swfってことはFLASHで動画つくったんだよね?
FLASHからムービーの書き出しをするとき
無圧縮のavi形式で出せると思うんだけど…無かったかな?

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:18:10 ID:K5fNIOaoO]
お前さん「FLASHって名前のソフト」と「FLASH形式のファイルを
作成するソフト」がごっちゃになってないか。
FLASH作成ソフトでswfやflvしか出力できないものなんて珍しくもないぞ。

372 名前:365 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:25:02 ID:hd0IsOWZ0]
なんと優しいスレだ・・・
>>366-367さんの方法を試してみたけど、やっぱり失敗
エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー・・・の画面が
脳裏に焼きついて離れなくなってきた頃、
ビデオについてたプレミアエレメンツの存在を思い出して初めていじる
けど、同じエラー
結局>>369のスレに依頼しました。
職人のエンコが遥かに綺麗過ぎて、びっくりだった

>>370
自分はflash mx使用してるので、avi出せるので、
以前1度うpしたファイルはそれで問題なかったんですが、
今回の動画はなぜか潰れまくりでした。なぜだろう。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:30:54 ID:j0Ygs2HZ0]
初めて手書きパロに挑戦してみようと思います。
一枚絵をスライドする元ネタなんですが、
その大きな一枚絵をトレスするためにキャプするにはどうしたらいいのでしょうか。
やっぱり自力でくっつけるしかないですか?

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:47:20 ID:tYL69ynN0]
手書きMAD初心者です。
ウマウマをやろうと思ってトレスしてるのですが、人物の白抜きの縁取りみたいなものと
影は、最終的に人物と同じレイヤーに描けばいいのでしょうか?
背景と人物を合わせたり、影を半透明にするのはフォトショを使うのでしょうか?
もしくは、お絵描きソフト等で合わせる事は出来ますか?

調子に乗って「作ってやるぞ!」と意気込んだものの、どうやればあのような完成型に
なるのかさっぱり...
初心者すぎる事を訊いてしまい申し訳ありません。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:53:42 ID:Yl5GXnXj0]
もうウマウマはいらないよと神様が言ってます

というかMAD以前の問題じゃね
基本的な絵のhow-to先にすればどうだろうか

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:00:27 ID:HwpaV57O0]
>>373
とにかくやってみてうまくいかない場合に聞こうか

>>374
過去ログ見たら似た質問がある

初心者がこのスレ参考にしてるのはいいことだと思うんだが
>>1-3、過去ログ位目ぇ通せと

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:03:19 ID:1ca+tjfm0]
ウマウマは完成されちゃってる感があるからなぁ…自己満足動画だよねもう。
自分の好きなキャラ動かしたいなら最も手軽な手段の一つだしね。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:07:51 ID:MWX90IX+0]
フリクリの原画集、アニメーションの良い参考になる
修正前と後の比較とかレベル自体ありえなすwwwプロはすげーな

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:37:06 ID:vFuKrgT+0]
>>370
NGだったflvを真空波動研で調べてごらん
平均ビットレートが600オーバー、fps異常のどちらかだと思う
menco_setのfps設定はsm1764817にあるからそれで直せる



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:39:24 ID:vFuKrgT+0]
ゴメン>>372だった

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:40:03 ID:V7NqolWP0]
ウマウマは東方うまう祭とかルパンやテニス級に作り込むか
よっぽどネタが面白くないと腰フリだけじゃもう見る気も起こらないな

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:19:09 ID:eBLLrzHRO]
ぷんちきもウマウマも一つ見てしまえば、あえて別のキャラのを
見ようとは思わないからなあ。
男女もほとんど絵が同じだから、どれだけネタが仕込まれてるかを見てしまう。
そういえば、コンビニの歌の動画はウマウマや男女ほど流行らなかったね。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:55:23 ID:4uUQso7b0]
ウマウマは、動きがあれのワンパターンだからつまんなくなる
同じ尺で違う動きのも作ってみたらだいぶ見てるほうは楽しい。比較的

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:17:00 ID:5HEPZ8JL0]
う〜ん、ここの人は手書き作者ばかりだからか視点がちょっと偏ってる気がする。
「手書き」とか「ウマウマ」「男女」とかでジャンルをくくってるような。

見る方としては「好きな作品」ってジャンルの中に、普通のMADやら描いてみたやら
歌ってみたやら手書きパロやらがあってウマウマや男女ネタもその中の一つだと思う。
ブームが去ったネタは再生数は伸びないだろうけど、その「好きな作品」ジャンルの人には
需要はあるんじゃないかな。クオリティーが高ければなお良し。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:29:30 ID:x0NWqmf60]
それこそ書き手に偏った視点じゃね
ここ以外でもいくらでも飽きたやめろは見るよ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:47:05 ID:4uUQso7b0]
その作品らしさがでてりゃある程度おもしろいけど
とりあえずサムネでスルーされる可能性もあるし

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:50:36 ID:RJ6Rh50A0]
たくさん再生してもらったお礼に初めてzipをと思ったけど
改めて一枚一枚を見るとあんまり人に見せられるもんじゃなかった・・
皆zipとかうpしたりしてる?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:08:39 ID:5MMPvArfO]
よく「書いた枚数○○○枚」とか書いてる動画みかけるけどなんなの?
「こんなに書いたんだよ凄いでしょ」って言いたいの?
あれ見る度に萎えるんだけど

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:16:13 ID:4uUQso7b0]
それはカリカリしすぎじゃないか



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:33:49 ID:IiCpNGXO0]
書いてない人の方が多かないかそれ
正直そういう情報隠したがる人の方が多いからありがとうと思うぐらいだけどな

つか真っ先に自慢と思うとか
どれだけ枚数書かない自分にコンプレックス持ってるんだよ

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:46:31 ID:XeDDnmkuO]
カリカリしすぎだよね
なんかかわいそう

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:48:06 ID:MXKql5u60]
ちょっと巻き戻して悪いが
旬過ぎたもんでもファン同士、需要と供給があうもの同士で
楽しくやれるなら、とりあえずはそれでいんじゃね
需要がなくても寂しいのは作者だけだし、世の中に百見さんしか居ないわけじゃないだろう

>>387
zipくれは誉め言葉の一種と捉えて完全にスルーしている

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:54:21 ID:XjPDfv6q0]
かなり枚数多いやつとかだと、大体このくらいの枚数描いて何ヶ月も
頑張ったんだってことを伝えたくてつい書きたくなるんだけど…もしかして
印象悪いからやめたほうがいいのだろうか

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:59:33 ID:zShbn0UA0]
個人的な意見だけど、物凄い手の込んでる動画なのに
ランクインしようが、ZIPでくれ言われようが、1行くらいの全然関係無い事書いてるだけの
うp主はちょっとステキ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:05:51 ID:5UwCJXPS0]
使用ソフトと枚数と画像サイズとか全部書いてあると参考になるけど、
枚数だけ書いてあると何が言いたいのか分からんというのはあるな。

他の作者の参考になるように、と思って情報として書いてる人もいれば
自分はたくさん描いたんだよと言いたくて書いてる人もいる。

参考にできる情報の場合はありがたいと思うけど、
描いた枚数を強調してると「内容で勝負しろよ」と感じて印象悪い。
ダントツに枚数が多くて2000枚とか5000枚とか描いてるなら別だが。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:08:18 ID:XeDDnmkuO]
わかるww
最近見たのでそういうのといったら
肉じゃが食べたい、ってうp主さんとかいたw

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:10:23 ID:XeDDnmkuO]
失礼
>>396
>>394へのレスね

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:21:57 ID:GauGR00u0]
>>393
自分も動画作ってて人の書いた枚数を見るとイライラする特定人種以外は
なんとも思ってないから書いたらいいと思うよ

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:38:43 ID:vFofFUeH0]
zipは本当に絵が上手い人なら欲しい
下手・・とは言わなくても微妙な同人レベルだったらいらない
これが真実



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 05:12:12 ID:wCQP1qP6O]
あっさりコメント憧れる。
でも注意書きいるかも、とか考えて結局色々書いてしまう。
視聴者に気を使いすぎだろうか

だが動画に前置きは入れたくない

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 06:40:28 ID:jXehlr3V0]
枚数表記しただけでイライラとかどんだけ心に余裕がないんだよ

402 名前:387 mailto:sage [2008/05/10(土) 08:26:02 ID:RJ6Rh50A0]
zipうpとかあまりしない方がよさそうですね
レスくれた方どうもでした

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 08:57:36 ID:4uUQso7b0]
本当にほしい人なら動画から抜き出すしねえ

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:42:35 ID:zofVsLGK0]
書き手として「この動画はどれくらいの枚数描いてできてるのかな?」って思うことはある
一回自分が作った動画と同じものを元にした動画ならどれくらい手を抜いてるかなんとなくわかるな

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 13:20:56 ID:JFJAYEfbO]
マイリストコメントのほうに書いたらいいんでない。
気に入った作品だったらその人のマイリス覗いてみるっしょ

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 13:46:51 ID:zfYr2UaQ0]
zip言われてもトレスだから気がひける
というか元絵にそのまま乗せてるだけのも多いから
動画ではわからないけど一枚絵になるとバレバレ…

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:38:42 ID:gY/hrY/bO]
枚数については書いてある方が有難いけどな。
このくらいの尺、このくらいの動きを実現するには何枚書く必要があるのかとか目安になるし。

思いの外枚数が少ないとなんか安心するしw

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:20:09 ID:XCWLRuCGO]
らき☆すたパロは作画枚数の個人差が激しいから面白いなって思う

あと手抜きの加減がうまいのとかも憧れるな
編集で上手くやってたり違和感ないよう絵を間引いてたり


409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:47:47 ID:41rvp8lOO]
NIVEが…NIVEが強制終了した…
一時保存しようと思った時に…
よりによって一番動きが激しいところで…
死ねる



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/10(土) 17:06:37 ID:4aqXwfKI0]
zipうpは喜ばれるか云々はここで聞かない方が良い感じがするな
枚数話で見るように何か作り手の別な感情が蠢いてるから

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:15:40 ID:XeDDnmkuO]
んだね
まぁコメとかでZIP希望コメがある程度きたら
自分の判断でひっそり応える程度でいいんでねーの

ここで聞くのはやめといた方がいい

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:24:36 ID:HN51K/KO0]
パロやるにしてもグロは避けた方がいい?
俺の画力じゃ内臓描いたってリアルにはならないけど、
そういうのはやはり消されてしまうかな

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:30:13 ID:4uUQso7b0]
俺なら「見せられないよ!」でお茶を濁す

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:33:45 ID:XeDDnmkuO]
>>412
それ以前に一体何をする気なんだとつっこんだら負け?w

流血程度だったらひぐらしやドクロちゃんやスクイズ辺りでありそうだから
多分ありだと思うけど(手書きではないが、静止画コラで返り血なんてのもある)
内臓ぶちまけたりまでいくとどうなんだろう…?

一応削除される覚悟はしといた方がいいかもね

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:39:47 ID:4uUQso7b0]
相当なシリアスもんじゃないならごまかしきくと思うけどな?
なんかごちゃごちゃ書いて「※はらわた」って書いとくとか

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:45:40 ID:IxVeZaW00]
魔王的に怖いで固まってるキャラでも
やっぱり本当に惨殺していく、みたいなの書いてた奴はドン引きされてた
そのメイン作品ファン共通の線引きを見誤らない所が重要だと思う

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:47:28 ID:HN51K/KO0]
>>412
好きな作品の動画があまりにも少ないから布教のためにと思って

流血で我慢しといた方がいいかなぁ。
その作品の内容からしても内臓は外しがたいけど、二コ動は厨房だって観てるんだよね...

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:53:41 ID:4uUQso7b0]
布教なら「はらわたは本編でお楽しみください」とか書いてみれば

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:59:53 ID:HN51K/KO0]
>>418
ワロタwww

実は一番描きたかったのが内臓だったんだけど、もう少し考えてみるよ
ありがとう

内臓採用して消されたらそれはそれでいいや




420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:41:22 ID:GfMI09m80]
半分の300枚くらい書いたんだけど
別の動画を編集した時のサイズ変更フィルタをかけっぱなしで
違うサイズでBMP連番出力してた事が分かった。
(下4分の1くらいが切れた状態のBMPをトレスしてた)
今思えばなんとなく違和感あったけど何故か気付かなかった\(^o^)/
皆はゆっくり確認してから出力しようね!

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:55:23 ID:vyhOYMWg0]
実写の動画を版権キャラに置き換えて手書き動画作る時、
元ネタの実写動画じゃなくて、既にうpされてる手書き動画を
出力してトレースするのはやっぱり駄目かな。
実写だと動き多すぎて抜き出すのが大変なんだ…
かといって他の人の手書き動画をトレースするのも何かなぁ…と思って…。






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