- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:11:23 ID:NkA8UeY+0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:06:43 ID:k8dCv71J0]
- 無印の時はDLCは必要なものだけって制限してたのに
L4Uは「あれがついてくるなら」って結構ゲイツポイント使っちゃうな。 アイドラも別にいいかなとか思ってたけど、今製作中の動画で 全身移ってる立ち絵が欲しくって、もしあるならって追加で ポイント買ってきちゃった。 >>871 キャラへの愛を深めるために無印はやったほうがいいと思うYO! >>874 抽出・・・しかないんじゃないかな、もう。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:21:18 ID:r6kX1cW70]
- >>875
なるほど、ゲージの音は長さ一定だし、出来そうな気がしないでもない! 音声編集なんてさっぱりだけど、もうちょっと調べてみますサンクス >>876 うん…抽出できる環境は一応あるんだけれど…どうもなぁ それにその手のサイトみても、レッスンの音声のことまでは載ってないとなると 独力では敷居高そうというか… 絶対必要ってわけじゃないし、きっぱり諦めるのも手かもしれない
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 07:43:47 ID:S0tEJ95d0]
- >>866
アイマス以外にもゲーム買った方が楽しめる バレット・ウィッチを買ってバンナムのあこぎさを噛み締めるとかwww
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:33:31 ID:UCXRizzM0]
- >>871
借り物でMAD作ってたら箱マスをやりたくなったので、先々月購入した。 ゲームばかりやってて、ここ2ヶ月はMAD作りをしていない。 そして今はSUPER CD-ROM2のゲームをやっている。
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 10:58:46 ID:N6NK3lDeO]
- ゲームは鬼門だよなぁ。俺も下手なくせに東方シリーズはまってみたり。
編集に詰まった時の息抜きと称して結構な時間使ってるしw そうそう箱○のパッドってドライバ入れればPCで使えるんだねぇ。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:35:58 ID:cmvW5+rj0]
- 以前こちらでSRSしたのがやっと完成したのでSRSします。
ボッコお願いします。 雪歩 「青の時間」 www.nicovideo.jp/watch/sm3241989 また、制作に時間がかかってしまいました。生産力があるPはすごいですな。 コンセプトは、エフェクトを添えて雰囲気重視で作りました。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:42:55 ID:Yy0k71ENO]
- なんか参考書はないものか・・・
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:54:28 ID:QLElUuEg0]
- >>882
なんの参考書なんだ・・・
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:11:47 ID:YBWwJbp80]
- >>881
面白かったw 少し同じ演出繰り返して使ってる部分が気になったけど 雰囲気的には崩れずはみ出さずって具合でいい感じだったよー。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:19:57 ID:k8dTo51f0]
- >>881
雰囲気良い、色調の工夫GJ 間に気をつけて 「わずらわしくてやめた」の千早のアップからロングに移るタイミングが半端なので やめたの頭からフェードで切り替えても良いと思う 他にも何箇所か気になる部分が・・・ 切り替えのタイミングミスると幻想的な雰囲気から一気に冷めてしまう危険性もある あとフォントの与える印象に気を使って 日本は書道の国 これだけ綺麗に仕上げると↓白ゴシックでは浮いてしまう 私見では明朝等の方が良い、可能なら文字演出も視野に入れて
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:34:00 ID:DJIr9sBy0]
- >>881
雰囲気重視で作りました。との事だけれど、その通り良い雰囲気だった。 振りがずっと蒼い鳥で続くけれど、これは歌に合わせてるのかな? 歌と振り付けのリンクが、ゲームをプレイしたり、蒼い鳥に思い入れがある人にとっては、 想像力をかき立てられて、とても良い効果になってると思う。 エフェクトに関しても、1:06秒の星が落ちるところとか、上手くはまってる。 「アイマスのMADPV」と誰に対しても太鼓判を押して説明できる、すごく「アイマスらしい」MADPV だと感じました。 敢えて気になった点を上げるとすれば、最後の静止画かな。 イントロで出てくるタイトルが、千葉テレビ等のローカル局で夕方や深夜に流してる、ミュージシャンのPV番組 とかのテロップっぽいので、たとえばCDのジャケット風にしてみるとか……は、さらに浮くかもしれないけれどw
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:40:56 ID:+ovyrJne0]
- >>884
アドバイス有難うございます。 同じ演出が気になりましたか、 一応違いを出してみたんですが次回はもう少し違いを題してみたいと思います。 >>885 アドバイス有難うございます。 切り替えのタイミングですか、どう見せるかって難しいですね。 今後の課題になりそうです。 フォントと文字の演出は迷ったんですが見やすいほうがいかなと思って 今のにしたんですがもう少し気を使ったほうがよかったみたいですね。 >>886 褒めて頂きありがとうございます。 エフェクトは、元を壊さないように心がけました。 最後の静止画は、サムネ用に作った物なので、浮いてたかもしれません。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:46:39 ID:g09K+qzc0]
- アイマスぬこで抜き抜きしようとしてるんだけど
市民ホールの背景のみとかどうやって作ればいいんですか?
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:59:19 ID:Z5zMPskr0]
- カメラバグ使うんじゃないのかな。
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:05:28 ID:g09K+qzc0]
- imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20410.jpg
PV4で16:9で録画したものを aviutlで512*384にしてるんですが アス比はあってますか?
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:14:35 ID:3P1mSJus0]
- あってないと思う・・・縦に長いんじゃないかな?
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:15:48 ID:LKi08zKM0]
- >>890
512×288にしないと 16:9を4:3にしちゃダメだよ
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:17:58 ID:MFYcOY0G0]
- 4423
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:22:48 ID:g09K+qzc0]
- 512*288でも行けたんですね
ニコでは512*384だけだと思ってました
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:24:57 ID:Z5zMPskr0]
- というか、尋ねるまでもなく常識的に見てわかるレベルだと思う。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:27:49 ID:L0L9XaxG0]
- 16:9なら512x288にしないと・・・…。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:33:56 ID:Z7OKdw1n0]
- 最近、踊ってるキャラの後ろに、やけにリアリティのある影付ける動画流行ってるけど、
(慈風Pみたいな動画)あれって、ライト効果でバックに影落とさせてるの? それともキャラのサイズ変えて黒くした型にブラーかけて、あんな風にしてるの? やってみたいのでテクニックの伝授よろしくお願いします。
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:36:42 ID:LKi08zKM0]
- >>897
後者だと思うよ。 具体的に分からんけど、例えば明度とコントラストいじって真っ黒にした後に透明度を調整、ずらして置けば影になる
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:53:12 ID:k8dTo51f0]
- やろうと思えばどっちでも可能だけどね
後者でやってると思う
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:01:36 ID:Z7OKdw1n0]
- 良く見たらブラーはかかってなかった。縦サイズを縮めてただけだ。
慈風Pのは床の演出が凄いんだな。 影を落としてる床なんだけど、影の手前側の床は、影の進行方向と逆に動いて、 影の奥側の床は影の進行方向に動いてる。んで影を立体的ちゅーか、生き物っぽくしてんだな。 目の錯覚なのか、スピード感があるように見える。
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:19:45 ID:Hd8FxDac0]
- >>897
ttp://help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/help.html?content=WSAB474311-4B4C-4d54-8887-0F6459F25206.html 多分これ
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:31:25 ID:Z5zMPskr0]
- 俺はAEのドロップシャドウ使ってるよ。
キーイングで背景抜いて、それを3Dレイヤーに配置して、ライト照らして、背景画像と位置関係調整。 影の濃度も透過率も調整できるし、これ以外の方法は思いつかないというか、他に方法あるとしても手間かかりそう。
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:05:48 ID:lheUEGlM0]
- 勢い余ってアイマス買ってきた
あとは本体だけか・・・
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:08:44 ID:K3sz5RWS0]
- >>903
口の中に入れて、脳内再生
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:10:45 ID:DIyuYesV0]
- >>904
ハートマン軍曹のMADを思い出すな… GW中にMAD作るといってた知り合いは作れたのかな…連絡がつかん
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:11:38 ID:moXg7ju60]
- PCで開いてディレクトリ構造を眺めてニヤニヤするとか
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:11:46 ID:rVOedZjd0]
- >>903
プロデューサーさんっ ゲイツポイント忘れてますよ! ゲイツポイント!
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:13:53 ID:lheUEGlM0]
- じつはコントローラーもあるからディスク見ながらアイマスの元になったチャイルズクエストでもやるか・・・
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:26:09 ID:o8Bc1o5j0]
- 昨日一日でコメントが+1
今日一日でコメントが+1 なのにマイリスだけが2日で+20 マイリス>コメになっていまい、これは何かのどっきりじゃないのだろうかという小心者
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:29:09 ID:MWZ+luE10]
- >>565
横槍な上に遅レスで申し訳ないです。当方、以前からI・ODATAのGV-MDVD3(ハードウェアエンコーダー)を所有していたのですが、 氏の設定の元AVIutlでアイマスのMPEG-2動画をAVIにしたところ、MAD製作に耐えうる仕上がりに。 (ちーちゃんカワイイ!→千早……、ガバッ!! くらいの違いに) 唐突に現れた自キャプ環境に驚きとニヤニヤを禁じえません。有難う御座いました。 いずれまた改めて御礼を述べさせて頂こうかと思います。では!
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:57:25 ID:68QwEhJ50]
- >>909
ブログなりスレなり、どこかに紹介されたんだろう たぶん タイトルでググれば?
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 08:03:20 ID:MXsVq8ZkO]
- >>909
コメ<マイリスなんてよくある話 俺の作品もほとんどがそうなってるし マイリスに追加していただけるのは有り難いが どうせならコメも書いてほしいぜ(´・ω・`)
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 09:40:16 ID:2LO9VyuW0]
- 俺もガチっぽいのはマイリス>コメだなあ。
誕生祭とか作品根詰めてつくっていたら一ヶ月半くらいMADチェックできてなくて見る速度<作品がうpされる スピードになりつつある。なんか全然追いつけない…
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:03:27 ID:7puCyCbM0]
- premiere買ったけど
多彩すぎて使いこなせる気がしいない
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:42:26 ID:EEvuu7Ju0]
- 安くはない買い物である事は明白、ある程度の内容や機能はおのずと自分から
事前に調べるだろう 無料の体験版も用意されていることだしな 本当にお金を出して購入した人間なら、こんなとこでボヤく必要もないし そもそもそんな言葉を出す考えが理解できん
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:53:50 ID:1omrTITp0]
- >>915
たった二行の文章からそこまで決め付けてそんな書き込みをするお前の頭のほうが理解できん
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:56:43 ID:qvJGZ0100]
- だなあ、AEの話の時とかもそうなんだけど何故事前に自分で調べないんだろうか
本当に必要な物ならちゃんと調べて買うのが普通だと思うのだが・・・考えが古いんかな 何も考えずにぱっと買える財力があるなら何も言わないけどねw
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:00:29 ID:NQBfQxxa0]
- >>915
世の中にはキャプボなんぞをロクに調べもせずに衝動買いした俺みたいなバカもいるんだよ 数年前なんでアイマス用に買ったんじゃないんだけどな。まあ皆が皆、君みたいに賢いわけじゃないんだよ
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:04:19 ID:jFq3bJ6f0]
- 同じくキャプボ衝動買いした俺には耳が痛い話だなw
MPEG2でキャプする中ではそれなりに良いものだと思うが 全然尺度は違うが、碌にフリーソフトも試さず勝手に絶望している連中よりは Premiere買って途方に暮れてる人間の方が親近感沸く PEとか高くもないだろ
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:07:44 ID:qvJGZ0100]
- 値段の問題じゃ無いと思うんだけどな
10万でも必要な物なら買うし100円でも不必要なら買わないただそれだけ 高いか安いかはその人にしか判らないしな
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:08:45 ID:GihRbut30]
- >>915
そこまで言わんでもw どんな趣味でもそうだけど、道具(ソフトとか)を買う前は自分が何でもできるような気持ちになるもんだよw で、道具を買ったあとで、あくまで道具は道具でしかない事がわかり、ふと現実を突きつけられる。 例えば、プロモデルのゴルフクラブを売り場で妄想してるほど現実ではうまく使いこなせなかったりねw 何年も前の話になるが、自分の例だとShadeだな。 一万前後の廉価版じゃあ機能制限もあるし、やっぱり上位バージョンじゃないと困る事があるかもしれん…。 そんな思考から上から二つ目くらいの奴を買ったw 結局、うん万もかけてやった事は…、目も口もない顔の3Dモデルを1回作っただけw そんな過去があるのに、今のShade10だったら自分にももっとすごい事が出来るんじゃないかって思って最新版を買いたくなったりしてねw
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:12:27 ID:nXXKGOgn0]
- 別にすべての機能を使いこなす必要はない
基本的な部分だけhelpでも見て覚えて、それ以上は必要になったとき覚えていけばいいさ 俺はpremiere初めて使った日は、適当にいじってたらパネルが合体しまくって 元に戻せなくなって編集作業せずにそのまま終了したな
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:13:33 ID:SM6d7AU00]
- 買ってもスペック不足で導入すらできなかった俺よりはみんなマシだと思うんだ
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:21:25 ID:qBQiXls+0]
- 体験版落としてインスコしてもなぜか試用できなかった俺よりマシだな
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:24:25 ID:GihRbut30]
- >>922
ヘルプより書籍の解説書の方がわかりやすいような気がするので、図書館の利用もおススメ。 Premiere位のメジャーなソフトだと、図書館でも色々解説書がそろってたりもする。 解説書も高いわりに自分に合う合わないがあるしね。 借りれば自宅でゆっくり調べられるし。
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:33:43 ID:qvJGZ0100]
- 図書館は良いよね、ある程度の都市図書館なら置いてあるかな
最新Verのだと貸し出し中とかが多いから少し前のバージョンのを借りるのも手 基本部分はそれほど変わらないから
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:45:15 ID:EEvuu7Ju0]
- 俺は賢くもないし、見ている限りここの底辺Pたちよりも収入的に底辺な、貧乏症の
自分としてなのだが、"物理的な"衝動買いに関しては何も言わないさ おいそれと手を出しにくい、高額なものを買うのはそれなりに決心が必要だし 多少の個人差はあるにせよ、何よりも新しいものを購入した直後は 「全然わかんねーorz」という気持ちよりも「何ができるんだろう?」といった ワクワク感のほうが強いはず(少なくとも俺は) 意図した自分のイメージを具体化・または作業の大幅な効率化を図るために購入したものだもの、 溜息の言葉ひとつ書く前にいろんなサイトを見たり、適度に触れて試行錯誤を繰り返そうとして 当然だと思う その上で、「全然使い方解らないんだけど、どこかお勧めの紹介サイトとかある?」みたいな 内容の書込みだったならまだ判るけどね
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:55:19 ID:fcM2KbA70]
- アイマス買ったけど、
多妻すぎて扶養しきれる気がしない 程度の書き込みで、何故ここまで盛り上がれるのか。
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:01:30 ID:2LO9VyuW0]
- >>921
気合入れて揃えた分反動も大きそうだな…。俺がMAD作ってるのを知って友人が「俺もMAD作る!」と 言ってすぐにプレミアCS、高いキャプボを揃えて来たんだが… 最近はうp数も多いし、埋もれが続き…「地味だからダメなんだな。やっぱ素材集めからやらなきゃダメだ。AE買うしかねえのかな…」 という言葉を言うようになった。そんな中俺が借り物+VSでそれなりに見てもらえる作品を出したんだ。 そしたら「もうMADは作る気力がねえよ。もうやめた」と言ってそれっきりだ。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:09:07 ID:y82iN7Jq0]
- そんなことより
今、アイマスぬこで抜こうとしてるんdネスが テーブル有効にした後は何をすればいいんですか? avi出力してもテーブルの色がつくだけなんですが
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:15:34 ID:JHFd7/6lO]
- そんなことよりという言い方が気に入らないから答えない
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:40:33 ID:GOqAc6BR0]
- 語りよりも全然有意義な話題だろ
俺は使ったこと無いから答えられないけど、分かるなら出し惜しみしなくていいじゃん
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:51:15 ID:Pgpqa9hE0]
- >>923
AEとPEを単体で衝動買いして、あとで手持ちのPSからCS3にバージョンアップできると知って 更にバージョンアップ品のCS3も買った俺よりはみんなマシだと思うよ
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:52:03 ID:Pgpqa9hE0]
- 単体品のAEとPrだった
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 13:05:15 ID:55TlKYWZ0]
- No-Pai は可愛いなぁ・・
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:19:17 ID:RBlb6KKm0]
- ちょっと聞きたいんだが、MAD一本作るのにどのくらい時間かかる?
アイデア出しは別として、作業時間そのものは。 やっぱり延べ30時間とか掛けているもんなのか?
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:33:42 ID:6tuqcMk80]
- >>936
毎日制作に費やしてるわけじゃないけど、俺は完成までに一ヶ月〜二ヶ月かかるw
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:33:57 ID:dZr/Nz4o0]
- >>936
ティンと来るか来ないかで大分変わるかもね。 平均的に見ると15時間+αってところかな。 動画編集よりエンコとか抜き絵作ってる方が掛かるんだ、おれ・・・(´・_・)
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:35:24 ID:FadaDvP70]
- >>936
私は1分半ほどのガチ系で40時間、2週間ぐらい ネタ系なら3時間〜6時間ほど 現在初のFULL版に手を出したら2ヶ月立っても終わってない・・・orz
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:37:56 ID:nXXKGOgn0]
- 集中力次第じゃね
俺は作業開始30分でゲームやりだしたりするから、単純に作りはじめからの日数だとえらいかかるが 実作業時間としては1週間とかかな
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:51:21 ID:jFq3bJ6f0]
- >>936
一応演出系と見て貰っていいと思うけど 構想出来てて手持ちの技術でサクッと作れば40時間くらい 実際は構想の他になんかあたらしいことに挑戦したりして ツールの勉強なんかもするのでほぼ倍以上かけてる
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:14:47 ID:h3dfYCSM0]
- >>936
早いときは1週間。15時間くらいかな。 遅いときは1ヶ月近く悩んでるときもあるけど。 仮組みまでは数時間でできたりするのでそこからが長いんだけどね。
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:22:21 ID:WX9tEApd0]
- でも埋もれるのはあっという間
- 944 名前:936 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:27:36 ID:RBlb6KKm0]
- >937-943
ありがとう。参考になった。 やっぱりそれなりに時間掛けているんだね。ツールの勉強もしながらとか・・・。 改めて動画編集ってのは厳しい世界だと思ったよ。みんなすげぇなぁ。 ただ早い時は15時間くらいってのは、正直ちょっと安心したよ。
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:28:08 ID:ySuruyF80]
- なんか夏ごろが懐かしいや、人が多くて2日で1スレ消費した日々が・・・
あの頃は逆に雑談話も多くて、関係話題はスレが流れて邪魔だからやめろという人もいたけど 人がいないよりはにぎやかな方が個人的には楽しかった
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:53:44 ID:G39dchki0]
- >>945
ID出るようになっちゃったからなぁw SRSにくくなっちゃったというヒトもいるんだろうし、まぁその時その時だぜ
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:21:51 ID:eVkaH90s0]
- >>921
shade使ってる人発見! 私もmyShadeからShade9に変えたけど あんなに簡単に動かせるようになってたとは思わなかった でも、Shadeは色々と微妙すぎる・・・ トゥーンのアニメーションレンダリングが最後まで出来ずに必ずエラーになるwww
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:05:43 ID:pibct3/g0]
- >>930
抜き=いらないとこをマスクだから テーブルで指定したとこに色がついたんならそれで抜けてるじゃん?
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:37:29 ID:GDGZN8w70]
- Premiere El買ったのだが無圧縮保存すると、読めないファイルがorz
mpeg4でも読めないファイルが… Huffyuvを読ませてるのがマズイのかな…なんかに変換しないといけない?
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:45:05 ID:GOqAc6BR0]
- >>949
無圧縮が一番無難なはずなんだが。 Huffはたしかに相性良くないと感じる
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:49:05 ID:GOqAc6BR0]
- 次スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:00:07 ID:GDdVu06u0]
- >>945
blog立ち上げたPが多いからだと思ってるんだけどな やっぱり自己主張したいっていう気持ちは少なからずあるし その点ではblogは良いんだろうね。 めんどくさいだろうしなぁ、と思ってスレ専門だけれど スレの過疎ぶりをみて、IRCもblogもやらなかったことを少し後悔。 >>951 乙乙
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:16:46 ID:RJ6PSKoi0]
- >>949
あっまり役に立ちそうに無いけど自分も素材HuffyuvでPEで編集→無圧縮で出力しています。 1024×768で書き出した時にメディアプレイヤーでは読めなくなったことありましたが、 そのファイルはPEやaviutlでは読めました。 >>950 乙です。 >>952 ほとんどMAD作っていない&更新していないからBlogあっても閑古鳥が鳴いてます。 他の方のBlogとかIRCに行って世間を広げた方がいいのだろうけどそれが出来ない・・・
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:21:17 ID:PoU1qbHf0]
- >>953
url教えてくれれば、コメントしに行くぜ!
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:26:02 ID:GDGZN8w70]
- >>949
>>953 ありがとうございます。 なんかそもそもPremiereが立ち上がらないこともあるので 不安定なのかもしれませんねorz
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:29:49 ID:12gNJceQO]
- >>949
俺も同じかも。 音は出るけど、映像が真っ黒になる。 >>951 乙真美希
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:40:40 ID:RJ6PSKoi0]
- >>954
公開処刑すぎるだろw まずは、MAD作るなりBlogの更新をするなり自分なりにやれることやってからにします。 次にSRSた時はそれとなく書いておきますんでその時にでもよろしくお願いします。
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:19:46 ID:xKGYusZy0]
- 素材集めでPV4で録画したものをaviultで色調補正してhuffyuvでaviにするわけだけど
出力したaviをwinampとかのプレイヤー見ると、 補正した色よりも明るく見えて?ってなる どちらが本当というか、ニコ動とかで見るときはどちらに近く見えるのだろう
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:33:01 ID:Y6GGuKsh0]
- WMPのデフォ設定で見るのが一番だと思う。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:33:22 ID:qBQiXls+0]
- ためしてみればわかるだろうけどオーバーレイでYC伸張してるっぽいから
A:元 B:元+色調補正→FLV or MP4 C:元→FLV or MP4 D:元+色調補正をwinamp とすると見た目の明るさはD>C>A=B
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:34:00 ID:qBQiXls+0]
- すまん
D>B>A=C
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:34:24 ID:IhwIwKjy0]
- 便乗質問で申しわけないけど…
huffyuv ← 皆さんなんて読んでますか?(´・ω・`)
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:35:08 ID:jFq3bJ6f0]
- はふ・わい・ゆー・ぶい
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:41:35 ID:Y6GGuKsh0]
- はっふぃぶ
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:42:13 ID:CpNl93H10]
- >>962
はっふゅーび
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:42:31 ID:IhwIwKjy0]
- >>963
どもです えー・ぶい・あい・ゆーてぃる の逆ですか
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:43:53 ID:IhwIwKjy0]
- >>964
>>965 結構いろいろなパターンが
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:44:18 ID:12gNJceQO]
- はふぅ
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:47:42 ID:xKGYusZy0]
- >>959
WMPデフォだとさらに明るくスカスカした感じにw >>960 基本的にはaviutlや編集ソフトの見た目を信じていけば いいのかな…わざわざサンクス そして今までaviultだと思っていたw
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:48:34 ID:G39dchki0]
- はっふ
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:50:38 ID:ySuruyF80]
- 「はふぅっ」て勝手に読んでる
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:52:37 ID:RBlb6KKm0]
- >958
つーかそれはビデオカードのオーバーレイ表示機能と、それに対応した モニタのせいで輝度が上がってるんでは? ニコ動で再生される場合は多分オーバーレイ機能が働かないんで AviUtlで見える色を基準にすべき。
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:54:23 ID:G39dchki0]
- >>969
aviユーティリティだからutlって覚えるといいと思うよ 埋めついでに告白すると、つい最近までトランジションをトラジションだと思ってた ぐぐるさんに、もしかしてと突っ込まれなければ一生気付かなかったかもしれない
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:00:24 ID:qBQiXls+0]
- 俺の環境だとプレーヤーでYC伸張かかるソースはAviUtlでもかかる
ニコのプレーヤーではYC伸張は明らかにおきてないからキャプ後に1回だけYC伸張 もしくはそれに准ずる色調補正かけると覚えておけばおk FLVの時代にはガンマ落とすとか色々テクニックがあったけどMP4になってからは 気にしなくても結構綺麗だからYC伸張のみでもいい。あとは慣れと好みだと思う モニタによってもそもそもの輝度、コントラスト、彩度が違うしね
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:05:04 ID:x8S2h1Nd0]
- >>968
いいねぇそれ、俺気に入っちゃたYO! ここで、散々出てるのに、「クロマキー」を「マクロキー」って言っちゃう俺は・・・俺は・・・ ガベージマットとか、オーバーレイとかってなんだか必殺技みたいで素敵 このスレと一緒に埋まっちまえ過去の自分!!
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:06:58 ID:GOqAc6BR0]
- >>975
よう、かっこいい漢字とルビで呪文っぽくしてくれよ。バスタード風にさ!
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