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【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:11:23 ID:NkA8UeY+0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html



802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:42:53 ID:/OB5sZft0]
ちょっと聞きたいんだが、AEってどのくらいまで出来るものなの?
今でてるPV系ってセンスとAEと映像編集ソフトがあれば出来ちゃうモノ
なのかな?ちょっと教えて、みんな

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:48:21 ID:SBFa7c/20]
>>802
その通りとしか。
3DCGとかポリゴンは別だけど

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:51:01 ID:/OB5sZft0]
そうか、じゃあ、まだ俺のしらない遠い世界にいっているわけじゃ
ないのか・・・勉強次第か。。
まずは金を溜めるところからか・・・

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:51:33 ID:h3fFvyYr0]
>>802
それに素材を作るペイント系ソフト、ベジェを書くソフトが有ると良いね
adobeでいうとフォトショップ、イラストレーター、アフターエフェクツ、プレミアプロ

これを揃えておけば間違いないw
でも使いこなさないと出来ないのは当然のことね

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:57:42 ID:/OB5sZft0]
本買って練習すれば少しはうまくなるのかな・・・?
デビューして大分断つけど、うんこMADしか作れなくて色々と見て
練習したけど、結局ダメだからさ・・・そろそろ新しい機材を入れて
みて、心機一転してみようかな?って思うんだけど・・・

ま、センスが無いだけかもしれないが・・・絵も描けないね

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:58:27 ID:/OB5sZft0]
なんか日本語が変すぎる、ごめん

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:05:47 ID:FfcqMRG90]
世の中にはそんなうんこが好きといってくれるスカ○ロ派もいるってことを忘れないで欲しい
人生いろいろ 性癖もいろいろ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:08:17 ID:h3fFvyYr0]
>>806
絶対使いこなせる!って無責任なことは言えないけど・・・・・
しっかり読んでチュートリアル通りにやれば本と同じことは出来るよ

ただしそこからの応用はわからんw

ただ決して安くない買い物だからまず体験版を30日じっくり使って見るべし
そのとき本は買うか借りておいた方がいいねそれくらいは出費したほうが良いと思う
ソフトを買わなかったとしてもね

で、体験版を落とす前にじっくり本を読んで予習しておくんだ、そうすれば体験日数を
作業で使うことが出来る、何も判らずに落とすとまず操作からで日数くっちゃうからね

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:27:12 ID:/OB5sZft0]
簡単に言うと、AEって何ができるんですか?
とりあえずそこを知りたい。これが出来る、これは出来ないってのを
教えて欲しいです。
とりあえず3Dが出来ないのは分かりましたが、それ以外イマイチ
分からないです。後、クイックタイムがちゃんとダウンロードできない・・
何がいけないのかまったく分からない。。



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:27:43 ID:C8eHETnk0]
ツールは"やりたいことができない"って時に乗り換えるといいと思う
AF使っててもやってることがムービーメーカーと同じだったら意味ないし
とりあえずは上手いPの動画を真似て、それを自分流に少し改編したりしてみては?
ものすごく勉強になるよ

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:32:59 ID:5vnqyagY0]
>>810
抽象的だねwまず本を読むなり、自分で調べた方が良いよ
もしそれも出来ないようなら冷たい言い方だけど使いこなせないと思う

ただ漠然とAE使えば何とかなるじゃダメだと思うよ
何が出来て何が出来ないかじゃなく「何をやりたいか」だよね

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:33:33 ID:SBFa7c/20]
>>810
AEはプロ用の機材。プラグインも色々ある
具体的にどういうことができるかっていうと、例えば画面上にキラキラした光を追加したり
ここを一通り見てみればイメージが掴めると思う
www.ayatoweb.com/

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:33:35 ID:ZGVHwRM60]
>>802
一応プロの現場でも使ってるソフトなので、
3D関連をのぞけば、大抵の事は出来ますよ。(簡単な3DならAEでも可)
映画やCMやPVなどにも使われてたりする、バリバリのプロ用ソフトですからw

ただPV系動画は、PhotoshopとIllustratorなどで画像を加工し、
プレミアで動画の編集し、それをAEに持って行き効果付けして、プレミアに乗せ調整。
などを繰り返してると思われ・・・。

www.adobe.com/jp/products/creativesuite/production/?xNav=jpPP
買えばおk?w



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:36:08 ID:/OB5sZft0]
本にも金がかかるので、聞いてみたんだけども、そうか・・・
俺みたいなやつが購入するのもおこがましかったようだ。
とりあえずもう少し自分の出来る範囲で練習してダメなら
見る専に戻って頭冷やすわ。
ありがとう

816 名前:777 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:40:12 ID:5CTw68ig0]
PE3.0のレンズフレアのお答え、みんなありがとう。
元ネタはライトがグリグリ動くライブ物なので、この辺もう少し頑張って作ってみようと思います

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:40:13 ID:5vnqyagY0]
>>815
高い買い物をするときには下調べってするだろ?PC買うときとか雑誌買ったりとか
少額を惜しんで大金をつぎ込み使えなくてPCの肥やしにする方がもったいないと思われ

無駄金使って欲しくないから言ったんだけどね・・・・

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:55:44 ID:ZGVHwRM60]
今ランキングに上がってる慈風Pの動画とか、
wakamuraPやえこPなどの様な動画を作りたかったら必須。

AEはとにかくお金掛かりますよ?
本体に、初心者なら数冊の解説本+マニュアル。

単体ってよりも、Pr、Ai、Psと連携してなんぼだし、
外部プラグインは、標準よりも軽くて使いやすいものも多く、
ちょっと揃えようとすると、AE単体の金額なんてあっという間に超える。

まずはムビメカ辺りで作ってみては?
ムビメカでは足りないと感じたら、また考える。
とにかく下手で、自分で見てもゴミとしか思えなくても、
取りあえず作ってみることが大事かと思いますよ。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:02:01 ID:VE8U9j0hO]
ニコマスMADスキル検定というのを思い付いた。

綺麗にヌキヌキできて2級、再生/うp初日が1万越えなら1級とか。
俺は6級くらいかな_| ̄|○


820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:03:53 ID:OAJLOKz60]
なんの!俺は7級だぜ!



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:07:19 ID:FfcqMRG90]
>>819
格付けは鉄板で荒れるから、気をつけてね

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:07:50 ID:fC/wnksQ0]
>>798
誘導先で解決したかもしれないけど、
類似色に相当するNIVEのパラメータは、カラーキーのとこの閾値だと思うよ。
他のソフト使っていいなら、
AviUtlのぼんごれPの抜き1で青背景と比較して、
R=0 G=0 B=255から誤差のあるピクセル(これが青ノイズでしょ?)を、
色差パラメーター調整して塗ることでノイズ消す方が簡単だしきれいだと思う。

>>810
取っ付きにくいけど、NIVEいじってみたら?
AEで何ができるか示すために開発されたものだしね。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:08:43 ID:VE8U9j0hO]
ちなみに十段は名誉段位な。
神スキル持ってても九段までな。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:10:10 ID:fC/wnksQ0]
1級の内容スキルとイコールじゃ無いじゃん

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:11:13 ID:/OB5sZft0]
一応プレミアとかフォトショとかイラレとか持ってますが
その辺を使ってもクソ動画しか作れ無いので
まず改善しようと思いました。

なんか色々と申し訳ない。もう10本以上もMAD作ってるのに
お恥ずかしい。
色々と説明ありがとうございました。いつか底辺スレで俺底辺だけど
コレ作ったみたいなことを言いながら貼れる日を夢見ながら
とりあえずプレミアの本でも購入してみます

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:14:36 ID:VE8U9j0hO]
再生数とスキルは関係ねーな。


827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:47:49 ID:AGATI1t/0]
>>822
両方使ってうまくいきました。ありがとうございます。
完成したらSRSに来ます。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:55:08 ID:nwzpbo+f0]
再生数は技術だけじゃなくて発想力といった物も大事だからな
技術がなくても面白い動画を作る人もいる
はぁ・・・妄想力だけなら自信があるのに・・・

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:35:19 ID:hlGF8LAM0]
>>828
子供みたいだが、妄想した構想をそのままMADにできるソフトとかできないかなぁ・・・

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:39:02 ID:mKO+PMDP0]
>>828-829
そういうのは頑張れば身に付くものだし

センスの差はマジ怖い
技術差に絶望している間は幸せだと思う



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:45:39 ID:Ax70PXCI0]
あんまり考え過ぎるなよ。アイマス自体がつまらなるかもしれんし。
俺なんか、向上心なくしちゃってもう3ヶ月作ってない(多分もう作れそうに無い)。
ずっと見る専でいればよかったと思っちまった・・・
作るのが楽しいならそれで良いと思うよ。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:50:12 ID:mKO+PMDP0]
まあ他者との比較に捉われすぎるのは良くないよな
過去の自分との比較は推奨されるべきだと思うが

ところで俺がファンのPがここ三か月ほど音信不通なんだ
確かに再生数2000行かない程度ではあったが光るセンスを持っていた
あんたに心当たりあるなら是非新作作ってくれ

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:56:18 ID:Ax70PXCI0]
>>832
1個だけ2,000超えちゃったから俺じゃないな。
もし俺だとしても、現在またアニメ好きに戻ってしまったので無理ですw

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:00:00 ID:hlGF8LAM0]
>>832
2000超えてないが、3か月音信不通ではないので俺じゃないな(;ω;`)

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:03:31 ID:nwzpbo+f0]
一ヶ月前に新作を出したから自分ではないな・・・
まあ、毎日のようにgomywayでチラシの裏なブログを書いてるから生存確認はされてるか


836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:03:40 ID:mKO+PMDP0]
>>832
あああ、当人の可能性激高w
気が向いたら作ってやってくれ
きっと待ってるファンが居る

>>834
がんばれw

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:04:12 ID:mKO+PMDP0]
>>832ではなく>>833だな

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:28:25 ID:Z/bgppBP0]
描いてみた系の俺様から質問ですよ?
いっつもだいたい1000×1000ピクセルで描いてんですよ。
ppiは72×72。ppi低すぎるかな?
パラパラアニメにすると、絵のエッジのドットがちょっと荒いかな、と思ったもんで。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:45:01 ID:71PjYgEp0]
しばらくPCトラブルで苦戦してましたがようやく完成SRS


アイドルマスター雪歩PV -= D.A.N.C.E ! =-
www.nicovideo.jp/watch/sm3238702

せっかくPV4環境導入したのにHDD死ぬし、モニターも死ぬし、グラボ死ぬしと最悪なGWでした。
めげずにサブ機でちょこちょこ作ってみましたがAE練習も兼ねてるというか、あまり技術的に大したことやってません。
CGエフェクトはおなじみWMPのイコライザーをキャプって使ってみました。
お手軽ですよねw
自分で作ろうとすると何時間かかるやらw



840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/08(木) 22:32:17 ID:9c+WP/Gb0]
>>839
お、AEという翼を得てエフェクトばりばりで楽しんで作ったと思われる賑やかなMADですね。
気になった点としては字幕がD・A・N・C・Eしかないので段々とまんねり感が出てきた所とエフェクト
にすぐ切り替わるので人によっては嫌う人がいるかもです。
せっかくだから英語歌詞をながして字幕に変化をつけるとかすると疾走感が出ていいかもです。
あとエフェクトとノーマルの比率を考えていくと化けると思います。 本家ビートマニアのバックで
流れているPVは短時間でインパクトあるものになっている為かなり参考になると思います。
それからWMPのビジュアライザのイコライザーを使用するという点はグッドですが実はXBOXの
ビジュアライザは結構派手なパターンが多くてよりいいかもです。 この先も頑張ってー。

ここから別の話題として・・・
今の再生状況を考えるとそれでもAEをこれから買う人は是非申告して欲しいですな。その心意気
があるだけで今の自分ならマイリストにいれると思うので。



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:42:13 ID:ocPCqlxn0]
>>838
印刷物にするわけでもないし、個人的にPCの画面上ならそれくらいで十分だと思う。
というか、キャンパスサイズと正方形な事の方が気になったw
比率は好みもあるとして、キャンパスはニコニコが512*384表示だから、
倍サイズから四倍サイズくらいで描いたものを縮小するか、もしくは動画にした時に使用してる
原寸で描く方が、綺麗に見えるかも。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:43:33 ID:71PjYgEp0]
>>840
アドバイスありがとうございます。
自分でもテキストエフェクトがショボいなぁとは思ってました。
まだテキストアニメートを上手に使いこなせてないのでこの部分は次回作の課題とします。
VSのテキストアニメではもう限界なので、ここから先はAE様で頑張ります。

あとXBOXのイコライザーは気づきませんでした。
WMPで曲を聴きながらふと思いついてキャプって使ってみたら案外良かったのですが、もっと派手めのも欲しいので今度やってみます。

基本的な編集作業はVSの方が使い勝手が良いのですが細かい部分ではAEの方が重宝しますね。
ライティング処理や色調補正、多段レイヤーあたりはVSでも十分だと思います。
でも3Dレイヤー、時間軸の操作はAEないときついです。
このあたりVSも改善してくれると良いのですが。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:03:54 ID:o2K3a5zN0]
>>828
発想もまた無限ではないのよ。ずっと面白い物語を書き続けられる作家が存在しないように
MAD職人も一人一人持ってるアイデアを消費してるんじゃないかな。
アイデアの塊なんて評価されてる作品でも一日一日アイデアをしぼるようにためて
ようやく完成しているはずさ。

>>832
ま…まあそのPもいろいろ思うところがあったんだろうさ。作ってくれと言われても
何かアイデアがないと動きだせないし、作るよりも見る方が楽しくなったのかもしれない。

作りたいものがいくつもある、っていうのがPにとって何よりの才能なんだろうな。
初回からブレイクしたまま消えてるPを何人も見ているとそう思う。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:11:17 ID:ocPCqlxn0]
>>839
見ましたー。
なんだか、色々とやってみたいと思う事を詰め込んだ、みたいな、作り手の楽しげな
感じがする動画ですね。
アタマの10数秒の入り方とか、全体的に綺麗めのエフェクトが気持ち良い感じ。
なのですが、>>842で「キストエフェクトがショボイとは思っていた」と言ってるけれど、
個人的にはエフェクトの前にまず、フォントが画面に負けてしまってる印象でした。
特に20秒付近の「From Beatmania〜」は浮いてる感じ。
なかなかフォントの選択は迷うけれど、厳選に厳選を重ねて損はない部分なので。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:21:07 ID:vzRLLKxD0]
漫画家でもミュージシャンでもその他の分野でも、
一発で消える方がむしろ多数だからなぁ

やっぱ手塚先生や藤子不二雄先生は偉大だよなぁ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:24:53 ID:vzRLLKxD0]
あ、でもその一発がよければそれでもいいと思うんだぜ。


ところで自分は・・・作っては見たものの技術的進歩が全くないんで発表できないw
もう少しあたためよっと(*・∀・)

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:25:57 ID:cb2h/7mu0]
モノクロ動画というか昔のフィルムみたいな動きってどうやってるんだろう
具体的には昔の記録映画なんかの画面に入る縦線の傷やら、カクカクした動き

えーと例がガチムチで悪いんですが、こんな感じのです
www.nicovideo.jp/watch/sm2855679

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:26:42 ID:71PjYgEp0]
>>844
指摘ありがとうございます。
やはりその部分気になりましたか。
自分でもそこのロゴは何種類か試行錯誤したのですが、良いのできなくて。

本当はモノホンのロゴを使いたい所なのですが、探しても見つからず、作るのも面倒ということで近いイメージにしたのですが、
もう少し薄味でもよかったかなぁと後悔。
多分、作りたい絵と出来上がった絵の間にイメージのギャップがあるんでしょうね。
自分でもなんか微妙にしっくりこない作品です。
全体的なバランスが乱れてるのかもしれません。

お弁当箱の中におかずはたくさん詰めたけど、節操がない感じというか。
構成力、最後のチューニング、このあたり課題大きいです。
まだまだ先は長いなぁ(´・ω・`)

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:28:10 ID:vzRLLKxD0]
>>847
フレームジッター効果かな
プレミアエレメンツ3にはないね。4はどうだったかな。
VS系にあるらしいけど。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:28:12 ID:71PjYgEp0]
>>847
動画編集ソフトのエフェクトにそういうのがあります。
フィルムエフェクトの類かな。

傷、揺れなども調整可能です。



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:33:11 ID:71PjYgEp0]
VSだとビデオフィルタ→古いビデオで作れますね。
あとは色調補正で色合い調整すれば。

今回の自分の作品の1分42秒あたりからで使ってます。
www.nicovideo.jp/watch/sm3238702

こんな感じでよければエフェクト一発で楽々です。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:48:09 ID:3CZ4hOUv0]
ところで質問なんですが、コレを見てください。
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20359.jpg
以前にステ6で戴いた素材ですが、
腕の赤で囲んだ部分に、なんか虫というか、カビというか、
何者か分かりませんが、UPだとずっと腕とかについていて
目立ってしまいます。
ステージ上のスモークなど、真っ白な部分に重なると出てくる感じです。
Aviutlの設定で消せるものなんでしょうか?
あれこれフィルタを弄り回してみましたが改善されず。
初めて出くわしたケースなのでちょっと悩んでます。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:51:14 ID:cb2h/7mu0]
>>849-851
なるほど、親切にありがとうございます

854 名前:731 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:01:56 ID:iYUsT60p0]
アドバイスを元に、実写背景のコントラストや彩度をいじり、
キャラの輪郭をぼかしたものをを作ってみました
90枚ほど抜いたとこで力つきたので、実際には冒頭の6秒くらいしか合成部分はないのですが…

実写部分以降はノーマルPVですのでフリースペース代わりにしてアドバイスなどお願いします

www.nicovideo.jp/watch/sm3241163

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:07:40 ID:Kl9RBw3P0]
>>852
ただの滲みのようにも見えるけどどうなんだろう。
気にしたことないけど、無理にアップにしたら多少なりとも同じようなものが出るのでは?
コントラストやら何やらを掛けて誤魔化しきれそうだけど、
何を掛けるにしても該当部分の範囲だけに掛けることはaviutlでは無理だと思うので割り切るしかないと思う。
というより多分余程のものじゃない限りは見る人は気にならないかと。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:13:55 ID:Z5zMPskr0]
ノンリニアシャーペンあたり使うと消えるかな。プレフィルターと併用で。


857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:18:33 ID:Kl9RBw3P0]
>>854
うー、6秒で90枚で、残り2:03だから・・・えーと・・・。
…!! うっうー、残り1800枚ですぅ!がんばろー!

抜き自体は完全に使えるレベルだと思うよ。
モノにすれば6秒でも要所に入れることで全体的に際立つし。

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:24:41 ID:+4cu3Gu+0]
AfterEffectsで音に合わせてシンクロさせるなんて無理すぎるだろコレ
RAMプレビューしないと音でないし波形じゃさっぱりわからん
みんなどうやってるの?
やっぱPremierで借り組してそれに合わせてモーション作るの?

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:30:39 ID:LKi08zKM0]
>>858
AEはエフェクトをつけるもの。
組み立てはプレミアとかVSの役割

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:34:24 ID:PGpa7ZlkO]
夜勤中の俺参上。念願の箱〇をついに手に入れたぞ!!
ネット環境が今無いのでDLCはお預けだが・・・orz

>>852
今までステ6素材で5つ作ったけど、もやもやは全部付いてた。高画質程目立ってた気がする。



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:36:18 ID:Z5zMPskr0]
>>858
VSでモーション合わせて、あとからエフェクトかけたい部分をAEで編集→VSに戻して微調整という感じですね。
Premiereだともっとシームレスだと思いますが。

VSだと色調やズーミングくらいは自前でエフェクトかけられるので、それで困ったときにAEて感じで。
VS単体でも色々できるんですけどね。
Premiereはそのあたり心細いのでAEと連携が必須かもしれません。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:37:04 ID:ZtYI94b50]
>>855>>856さんくす!
それでもう一度やってみますね。


863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:49:39 ID:J5LOZk750]
>>858
AEでエフェクト→プロジェクトファイルをpremiere proで開いて音声調整
AVIファイルで書き出さないで連携出来るのでAEにはpremiere proは必須な希ガス

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:50:57 ID:2OXxxUYV0]
>>846
>あ、でもその一発がよければそれでもいいと思うんだぜ。

同意、同意w
再生が千の前半ばっかりだったのに、
一本だけだけど万越えが出たんで、他人の評価的にはもう満足な俺w

趣味なんだから自己満足でよし、後は好きにやらせてもらってます。
コメ?15もあれば枠が埋まるからそれでいいよ。
マイリスト?なにそれw


865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:59:45 ID:04L2y8Xh0]
>>846
満足ではあるんだけど
もう少し何か作れないかなーと思いつつちまちま作ってる毎日。
マイリス4桁のあるけど日に日に減ってくから却って心臓に悪い…

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:13:56 ID:K8SvG1fV0]
このたび借り物Pを卒業すべく360を買う事にしたんだけど、
アイマスってL4Uだけあれば大丈夫?
プラチナコレクションとかもそろえておいた方がいいんですかねえ?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:16:51 ID:7vz48k/t0]
>>866
せっかく箱○買っておいてL4U!だけとか超もったいないですよ
プラコレも買っておきましょう

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:17:05 ID:Kl9RBw3P0]
>>866
今後一切コミュやオーディションの動画を使わない予定ならL4Uで大丈夫w

ただ、「ゲーム」として楽しむならL4Uよりは無印の方が数倍中身があると思う。
つーわけで自分的には両方揃えるのオススメ

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:19:01 ID:Z5zMPskr0]
大事なものを忘れちゃいけない。
マイクロソフトポイント。

とりあえず3500ポイントは一瞬でなくなるので1万くらいは星井。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:25:43 ID:EAXh975c0]
>>864
君にお酌したい
マイリスって何ですか?とはいかないけど、俺も大体そんな状態です

ランキング動画に嫉妬して、そのまま気の迷いで自分の動画に付いてたタグ全部消したら
翌日にすべて整備されてた状態で戻ってた時は感動しました
リメイク待ってる人、必ず完成させるからそれまで待っててください。



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:27:16 ID:K8SvG1fV0]
>>867-869
サンクス、とりあえずゲーム自体もプレイしてみたいからそろえるよ。
さて、ゲイツに貢ぐ生活の始まりだあw

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:41:44 ID:7pdcePR10]
>>871
>とりあえずゲーム自体もプレイしてみたいからそろえるよ。


アイマス買うとMAD制作が止まりますw

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:46:46 ID:Z5zMPskr0]
エンコ待ちの時にやる

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:54:10 ID:r6kX1cW70]
768だが、何人かレッスンしてみたけど大きな問題が…
BGMとSE切ってもレッスンのゲージが溜まる、形容し難い音だけは何故か消えないのね
BADの時の台詞はゲージたまらないからいいんだが、
それ以外は長さによって音が入ってしまったり入らなかったり…
うーん諦めるしかないのかな

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:01:45 ID:2exSJDxE0]
>>874
「セリフと音が入った音声」と「セリフもオフにして音だけ入った音声」を用意して、
逆位相をかけるとかは?正直音声編集は詳しくないのでできるかどうかわからないが。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:06:43 ID:k8dCv71J0]
無印の時はDLCは必要なものだけって制限してたのに
L4Uは「あれがついてくるなら」って結構ゲイツポイント使っちゃうな。
アイドラも別にいいかなとか思ってたけど、今製作中の動画で
全身移ってる立ち絵が欲しくって、もしあるならって追加で
ポイント買ってきちゃった。

>>871
キャラへの愛を深めるために無印はやったほうがいいと思うYO!

>>874
抽出・・・しかないんじゃないかな、もう。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:21:18 ID:r6kX1cW70]
>>875
なるほど、ゲージの音は長さ一定だし、出来そうな気がしないでもない!
音声編集なんてさっぱりだけど、もうちょっと調べてみますサンクス

>>876
うん…抽出できる環境は一応あるんだけれど…どうもなぁ
それにその手のサイトみても、レッスンの音声のことまでは載ってないとなると
独力では敷居高そうというか…
絶対必要ってわけじゃないし、きっぱり諦めるのも手かもしれない

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 07:43:47 ID:S0tEJ95d0]
>>866
アイマス以外にもゲーム買った方が楽しめる
バレット・ウィッチを買ってバンナムのあこぎさを噛み締めるとかwww

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:33:31 ID:UCXRizzM0]
>>871
借り物でMAD作ってたら箱マスをやりたくなったので、先々月購入した。
ゲームばかりやってて、ここ2ヶ月はMAD作りをしていない。
そして今はSUPER CD-ROM2のゲームをやっている。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 10:58:46 ID:N6NK3lDeO]
ゲームは鬼門だよなぁ。俺も下手なくせに東方シリーズはまってみたり。
編集に詰まった時の息抜きと称して結構な時間使ってるしw
そうそう箱○のパッドってドライバ入れればPCで使えるんだねぇ。



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:35:58 ID:cmvW5+rj0]
以前こちらでSRSしたのがやっと完成したのでSRSします。
ボッコお願いします。

雪歩 「青の時間」
www.nicovideo.jp/watch/sm3241989

また、制作に時間がかかってしまいました。生産力があるPはすごいですな。
コンセプトは、エフェクトを添えて雰囲気重視で作りました。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:42:55 ID:Yy0k71ENO]
なんか参考書はないものか・・・

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:54:28 ID:QLElUuEg0]
>>882
なんの参考書なんだ・・・

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:11:47 ID:YBWwJbp80]
>>881
面白かったw
少し同じ演出繰り返して使ってる部分が気になったけど
雰囲気的には崩れずはみ出さずって具合でいい感じだったよー。

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:19:57 ID:k8dTo51f0]
>>881
雰囲気良い、色調の工夫GJ

間に気をつけて
「わずらわしくてやめた」の千早のアップからロングに移るタイミングが半端なので
やめたの頭からフェードで切り替えても良いと思う
他にも何箇所か気になる部分が・・・
切り替えのタイミングミスると幻想的な雰囲気から一気に冷めてしまう危険性もある

あとフォントの与える印象に気を使って
日本は書道の国
これだけ綺麗に仕上げると↓白ゴシックでは浮いてしまう
私見では明朝等の方が良い、可能なら文字演出も視野に入れて

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:34:00 ID:DJIr9sBy0]
>>881
雰囲気重視で作りました。との事だけれど、その通り良い雰囲気だった。
振りがずっと蒼い鳥で続くけれど、これは歌に合わせてるのかな?
歌と振り付けのリンクが、ゲームをプレイしたり、蒼い鳥に思い入れがある人にとっては、
想像力をかき立てられて、とても良い効果になってると思う。
エフェクトに関しても、1:06秒の星が落ちるところとか、上手くはまってる。
「アイマスのMADPV」と誰に対しても太鼓判を押して説明できる、すごく「アイマスらしい」MADPV
だと感じました。

敢えて気になった点を上げるとすれば、最後の静止画かな。
イントロで出てくるタイトルが、千葉テレビ等のローカル局で夕方や深夜に流してる、ミュージシャンのPV番組
とかのテロップっぽいので、たとえばCDのジャケット風にしてみるとか……は、さらに浮くかもしれないけれどw

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:40:56 ID:+ovyrJne0]
>>884
アドバイス有難うございます。
同じ演出が気になりましたか、
一応違いを出してみたんですが次回はもう少し違いを題してみたいと思います。

>>885
アドバイス有難うございます。
切り替えのタイミングですか、どう見せるかって難しいですね。
今後の課題になりそうです。
フォントと文字の演出は迷ったんですが見やすいほうがいかなと思って
今のにしたんですがもう少し気を使ったほうがよかったみたいですね。

>>886
褒めて頂きありがとうございます。
エフェクトは、元を壊さないように心がけました。
最後の静止画は、サムネ用に作った物なので、浮いてたかもしれません。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:46:39 ID:g09K+qzc0]
アイマスぬこで抜き抜きしようとしてるんだけど
市民ホールの背景のみとかどうやって作ればいいんですか?

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:59:19 ID:Z5zMPskr0]
カメラバグ使うんじゃないのかな。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:05:28 ID:g09K+qzc0]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20410.jpg
PV4で16:9で録画したものを
aviutlで512*384にしてるんですが
アス比はあってますか?



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:14:35 ID:3P1mSJus0]
あってないと思う・・・縦に長いんじゃないかな?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:15:48 ID:LKi08zKM0]
>>890
512×288にしないと
16:9を4:3にしちゃダメだよ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:17:58 ID:MFYcOY0G0]
4423

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:22:48 ID:g09K+qzc0]
512*288でも行けたんですね
ニコでは512*384だけだと思ってました

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:24:57 ID:Z5zMPskr0]
というか、尋ねるまでもなく常識的に見てわかるレベルだと思う。

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:27:49 ID:L0L9XaxG0]
16:9なら512x288にしないと・・・…。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:33:56 ID:Z7OKdw1n0]
最近、踊ってるキャラの後ろに、やけにリアリティのある影付ける動画流行ってるけど、
(慈風Pみたいな動画)あれって、ライト効果でバックに影落とさせてるの?
それともキャラのサイズ変えて黒くした型にブラーかけて、あんな風にしてるの?

やってみたいのでテクニックの伝授よろしくお願いします。

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:36:42 ID:LKi08zKM0]
>>897
後者だと思うよ。
具体的に分からんけど、例えば明度とコントラストいじって真っ黒にした後に透明度を調整、ずらして置けば影になる

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:53:12 ID:k8dTo51f0]
やろうと思えばどっちでも可能だけどね
後者でやってると思う

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:01:36 ID:Z7OKdw1n0]
良く見たらブラーはかかってなかった。縦サイズを縮めてただけだ。
慈風Pのは床の演出が凄いんだな。
影を落としてる床なんだけど、影の手前側の床は、影の進行方向と逆に動いて、
影の奥側の床は影の進行方向に動いてる。んで影を立体的ちゅーか、生き物っぽくしてんだな。
目の錯覚なのか、スピード感があるように見える。



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:19:45 ID:Hd8FxDac0]
>>897
ttp://help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/help.html?content=WSAB474311-4B4C-4d54-8887-0F6459F25206.html
多分これ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:31:25 ID:Z5zMPskr0]
俺はAEのドロップシャドウ使ってるよ。
キーイングで背景抜いて、それを3Dレイヤーに配置して、ライト照らして、背景画像と位置関係調整。
影の濃度も透過率も調整できるし、これ以外の方法は思いつかないというか、他に方法あるとしても手間かかりそう。






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