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【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:11:23 ID:NkA8UeY+0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html



404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 15:30:00 ID:9PUb1SAp0]
エコノミー回避条件を満たしたとしても次は「画質が残念」とか
言われそうな気がしないでもないw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 15:52:33 ID:9PUb1SAp0]
Aviutlの抜きプラグインで手動無しで色々試行錯誤してみたものの
色が近い所が欠けたり、線の際までマスクできなかったり散々ですた。
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=19425
pass:teihen
思った以上に難易度高かったのねorz

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:56:06 ID:XcCw3AtY0]
SRSします。

アイドルマスター 伊織『himegoto』(ヴァンドレッドEDより)
www.nicovideo.jp/watch/sm3155341

苦労したところ…全部。
歌詞が断面的でえらく演出しづらかったです。
25セント→アメリカ→繁栄と場末感の同居→ニューヨーク?
…というかなり強引な連想でタイムラインを埋めました。

フルボッコで。
あと後々の参考までに、この手の曲を自分だったらどう演出するみたいな
意見を聞かせていただいたらうれしいです。


>>405
自動抜きだとしたらかなり綺麗に抜けていると思いますよ。
背景が濃色系じゃないならニコサイズにつぶせば目立たないレベルでは。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:22:02 ID:IM1wVupQ0]
>>406
アニメも曲も好きだから、この曲で作る案も考えたりしたなぁ
なので、かなり偏った意見になってるのであしからず

まずダンスはところどころゆっくり過ぎて違和感があるとこがある
特にAサビの部分なんかは人間的な動きじゃないというか・・・
スローモーションとも違うし、どうもしっくりとこなかった

あと効果付け過ぎかな
雰囲気がいい曲なだけに、むやみにカメラ引いたりアップしたりしないほうが
落ち着いた感じになったんじゃない?もしくはゆっくりとアップにするとか
風景写真も切り替えのスピードが速いし、何故ニューヨーク主張するんだ?とか疑問に感じた
歌ってる最中は実写映像を常に控え目な透過の背景だけにして、伊織主体で
間奏の時は今の状態のように風景主体で伊織をアクセントにするとすっきりするかも
間奏や最後の実写映像はすごく効果的で雰囲気良かったし

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:31:39 ID:IM1wVupQ0]
>>406
手元にある、実写の透過や使い方が上手いと思う作品を載せておきます
俺が言ってることは見ていただければ何となく分かるかと思います
参考までにどうぞ

iDOL m@ster × Electric Light Orchestra 「XANADU」 × 美希
www.nicovideo.jp/watch/sm2460725

アイドルマスター MA08 フタリの記憶(ショート) / 水瀬伊織
www.nicovideo.jp/watch/sm1077406


409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:38:27 ID:XcCw3AtY0]
>>407
ありがとうございます。

bpm=80近辺のかなり半端な位置なので単純に合わせるとスローか速過ぎになってしまうので、
ねっとりした歌い方からスローに合わせました。
でっ、そのネットリした動きの合いそうなダンスをチョイス……したつもりです。
ただ結構ドラムは結構テンポが速く音も目立つので、
ゆっくりアップや写真切り替えが遅いのは違和感がありました。

実写の使い方にメリハリつけろという意見は同意。
自分でも1番Aメロや、特に2番Aメロで1回アイドルが消えて風景だけになっている個所は
うざいと思わないでもないです。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:03:38 ID:OeVXbpl90]
>>409

背景が後半パパッと切り替わるけどもうちょっと長めでも良かったと思う。
コインが落ちていくシーンも街の背景のままの方が雰囲気でるような。
胸をロックオンしているところは、画面真っ赤にするよりは画面を一瞬止めたり、
もうちょっと派手め演出をしないともったいない気が。

自分はこういう退廃的な路線は作ったことがないのだけれどどこかに華のあるシーンを入れたい。
「愛を注いで」、のあたりで手を上からおろしていくフリでキラキラしたエフェクト入れたいなとか。
自分も借り物Pなのでダンスに制限があるのは非常によくわかるので難しいかもしれないですが。

なんか自分の意見ばっかで申し訳ない。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:20:40 ID:XcCw3AtY0]
>>410
ありがとうございます。

キラキラエフェクトですか。そういう発想は思いつかなかった。
でも考えてみれば、そんな悲劇的でもないしポジティブにもとれる歌詞だから良いかもしれませんね。
むしろべたべたに甘さや可愛さを強調した感じとか。

ちょっと脳がテンプレ化してチープになってたようです。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:25:58 ID:WJ84OSs80]
>>405
亀レスすいません。 先ほど帰宅してやっと見ました。
期待はずれですみません。 結構使えそうなシーンだけ選別されていますよね?
他のシーンだと、もっとダメダメでがっかりされた事と思います。
これはソロの固定カメラでの背景差分でしょうか?
Nuko(色抜き)を使ってもう少しだけ輪郭を詰められそうなので少しやってみました。
色抜きでギリギリまで詰めようとすると、かなり線がガタガタになるようです。
クロマキー時に輪郭ぼかせれば目立ちにくいとは思いますが、そういうクロマキーってあんまり無いのかな?
ちょっと良い編集ソフトだと出来そうな気がしますけど、VSしかもってないので良くわからないです。

ファイルが大きいので、返事を頂いたらすぐ消しちゃいます。
・・・ と思ったらロダにUPできない。 ファイルが39MBはまずいのかな?
ちょっと作り直して来ます。




413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:13:37 ID:e8hxEeop0]
連投すいません。
>>405
ファイル作り直したらUPできました。 それでも27MBほどあるので、早めに消しちゃうと思います。
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas19501.avi

それにしても、マイ嫁の可愛さは困ったもんだ。
連休中に少し改良しようと思ってたのに、ムラムラしちゃってプログラムのコード見る気がまったく起きない。


414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:30:36 ID:e8hxEeop0]
>>406
雰囲気良くてかっこいいです。
あまりボッコするところないのですが、フルボッコ希望と言う事で粗探し・・・
中盤のサビの部分とか、もう少し伊織の表情に差をもたせると良い気がします。
少し勝気な笑みも魅力なんだけど、切ない表情をもう少し増やすと引き締まるような。
スローメインなので振り付けと合わせるの難しいかも知れないですけどね。


415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:46:02 ID:1bvC6X120]
もうすぐ伊織の誕生祭用動画完成しそうで5月5日ぴったりにうpしようと思ってたら4日から5日にかけて予定が入った・・・orz
前夜祭やってるみたいだからもう出来たらあげちゃおうか迷ってる・・・

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:01:18 ID:1bvC6X120]
てかすんません
検索したら誕生日動画ボンボンあがってたから完成したらうpすることにしますた
あと上で自分の動画が例に出されてて・・・うれしはずかしです

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:21:56 ID:QeZhYu0O0]
せんせー
どうしたら自信が持てるようになるのかおしえてくださーい

いや、マジで困ってるのよ
ティン→コンテ作成→検証→仮組→素材集め→本組→調整
こんな順番で作業してるんだけど、本組あたりになると消してしまいたくなる
原因は凄かったり埋もれてたりする動画を見ることだと思うんだけど
他の人の動画見ない方がいいのかなぁ…
でも見たいし…

あぁジレンマ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:29:40 ID:p2ptUpKh0]
>>417
ティンコに自信がない相談をここでされても…と一瞬思ってしまった

そのへんは人によると思うので何とも言えないけど
とりあえず「完成品」をいくつも作った方がいいんじゃないかな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:44:54 ID:X1AcTGLE0]
>>416
伝説の生き物Pですか?それともととすP?

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:53:25 ID:XS2HAvzq0]
>>417
俺も正直動画作ってると他の人のみれない。
前に作ってる動画の最中どうにも他人のを見るとへこんで作業が進まなかった。
それでも気合入れてたんでなんとか週マスに滑り込めるくらいに見てもらえたが
逆に言えばそのくらいがんばっても不安なんだよなあ。

考えてみればここでボコしてくれ、ってSRSた覚えが全くないんだよな。あれこれ言われると
何も出来なくなってしまいそうで。今まで何千とアイマスMADを見ているなら
製作中はあんま見ないようにした方が逆にアイデア湧いてくるかもよ?

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:03:17 ID:X1AcTGLE0]
>>417
作品に対する考え方の違いだと思うけどな
作品をより多くの人に見てもらいたいと思うのは全ての制作者が思ってるだろうが
作品を通して自分も評価してほしいって思う人と
純粋に自分が満足のいく作品を作ろうと思うかの違いなんじゃじゃないかと

前者ならやはり多くの人に見てもらえるか気になってしまうだろうが
後者なら他人の作品のほうが優れていようとも、自分が作りたいものであれば構わず
作れるだろうし

まあ俺が考えることだし、結構極論だろうから気に障ったら申し訳ない

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:25:26 ID:1bvC6X120]
>>417
421さんの考え方に同意かな
やっぱ自信をつけたいてことは前者の考え方なんだろうけどとりあえずがむしゃらに作ってみればいいと思いますよ
作らないと前進できないし成長もできないですし、がんばってください!

>>419
伝説の生き物Pの方です、期待はずれでサーセンw



423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:25:36 ID:SRj58LRO0]
「他人と楽しい時間を共有したいから」「他人に伝えたいメッセージがあるから」
そういう視点こそ基本だろう?
相手の介在しない創作が人の心を動かすはずないだろ
出直してまいれ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:30:25 ID:lu8qaZqC0]
>>417
プロデューサー業を始めたが最後、その問いはやはり付いてまわるよなぁ。
自分は>>421に同意。
ぶっちゃけ再生数なんてほんとに目安でしかない。客観的に見て、
「なんでこれが1万over?」なんてのはある。
で、自分は製作中は他のMADを見ない。その作っているのに集中したいからね。
あと、MAD見るにしてもそれがファンの視点なのか、プロデューサーの視点なのか
しっかり分けるとよいかも。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:54:41 ID:s2O7TEjL0]
>>417
個人的にはコメ消して見るのを推奨する。
コメ消して見ると意外と冷静に見られるよ。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 04:34:42 ID:vHmXESK+0]
見て欲しいのに他のは見ないというのはちょっと違和感
制作中は時間が取れない事は分からなくもないけど…
初見はコメ無しが素直に見れていいと思う

リビドーが貯まったらきっといいものが作れるよ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 04:37:43 ID:dUE2CJnN0]
自分は、キャラ選定から選曲、演出や使うエフェクトまで、何故そうするのか
自分はどう表現したいのか、最初に考えて作る方なんで
完成した時点で自分自身では90%満足してしまってるな

他の人のをみて、凄いなーとは思うけど、それで自分の作品がダメだとは全然思わないし
各種演出やエフェクトなんかも「あ、これはちょっと使えそうだなとか」そういった勉強になってる感じかな

作品の訴求点がブレてるころは、まとまりがなく、自分が見ても、どうもいまいちな作品にしかならない事が多い
そういう状態のときってのは、やっぱり他人の作品が気になって仕方ないし
再生数が伸びないとちょっと凹んだりするやね

とりあえず作品を作るときに、一つ何かテーマを設けて取り組んでみたらどうだろう
そうやって数をこなしていくと、そのうち自分のスタイルみたいなのができてくるから

有名Pの作品て、出だし数秒みただけで、人目で「あ、○○Pの作品だ」ってわかるよね
そこまでいければ、また違った楽しみが見えてくると思う

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 04:45:24 ID:JU6wXZJ/0]
>>413
出勤前に書き込んだのでレス遅れて申し訳ない。
期待外れなんてとんでもないです、使用したのはアイマス抜き1ですが
いい仕事してますお。
作業内容をテンプレできないか試した結果、簡単にはいかなかったという
話でして(ノ∀`)
説明不足で誤解させてすみませんorz

今回初めて抜きやってみたわけですが、キャラ周りのちょっとぼやけてる
所をどうしようか悩んだ末、背景の差分でどうにかできないか試してみました。

A. 背景デフォルト
B. Aよりちょっと明るい背景
C. Aよりちょっと暗い背景

ABCでそれぞれマスク色青と赤の動画を出力、カラーキーを使って統合。
それを元動画に重ねてみたのが405です。
背景と衣装によって調整しないとなので、単純にテンプレ決めて簡単作成
とはいかないようです。

うpされてる動画見て今ちょっとNuko使ってみたけど、便利すぎてワラタw
これも使って色々試してみますね。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 05:45:12 ID:1bvC6X120]
皆さんお疲れ様です。SRSです。
ネタじゃなく今回もガチノコです。
伊織誕生日おめでとうみたいな感じで・・・一応オールスター半目祭りですw

www.nicovideo.jp/watch/sm3165735
[ アシュリーのテーマ ×× iDOLM@STER 7.57 ]

今回も精進のためにフルボッコお願いします
見てもらいたい所
・明度での雰囲気作り(アシュリーの明るさ、バックコーラスの暗さなど)
・シメのシーン(伊織のアップ固定でレンガ背景が入りフレーム変化)

時間がある方よろしければ見てください。

あとニコマスwikiページ作ってくださった方ありがとうございました!感激です!


430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 07:09:39 ID:vHmXESK+0]
>>429
明度がいいアクセントになってますね
締めも効果的でカッコいい

でも間奏後に枠をアイマスクリーチャーにすると…?
いや、現状でいいよね!

431 名前:406 mailto:sage [2008/05/02(金) 07:33:24 ID:jdFIsQub0]
>>429
大胆な色使いですけど曲にあっていて良かったですよ。
スゴイ好みな作品です。マイリスト行き。

伊織とバックコーラスの差別化という点では
タイトル(モノクロ)→呪文(伊織・暗)→内的世界(セピア)→オールコーラス(全員・明)
という推移の中でボケちゃってますね。
バックコーラスのシーンを黒グラデのマスクで上半分を覆って「夜の帳」っぽく、
さらに伊織のシーンはレンズフレアみたいな光表現を入れてより極端にすれば意図が伝わりやすいかも。

シメのシーンは出来ればもう少し溜めが欲しいかも。
キュッて擬態音が聞こえるくらいに速度差をつけるとか、ディレイをかけて速度表現を加えるとか。
今はジャストタイミングですが、静止画に移るのは5〜10フレーム遅らせるぐらいでいいと思います。
レンガ背景への移行は白の境界線がキモチ太くて違和感がありました。

あとフレームアニメーションはもう少し画面内にせり出させて
骸骨とかぼちゃは「魔法は最高!」の部分で「エーリンエーリン」みたなアクションがあれば
賑やかな雰囲気がよりでてより楽しくなるかも


>>414
ありがとうございます。
たしかにちょっと表情は単調かもしれませんね。
逆アングルからの顔アップシーンをオーバレイでフェドイン・アウトさせれば良かったかもです。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 07:34:09 ID:k2+YGErb0]
>>429
明暗切り替えでの印象のコントラスト付けは上手くいってると思います。
ただ、アシュリーパートの屋外はちょっと明るすぎるかな? という気も。
屋内で明るめの照明のほうがいいかな?

〆は振り向きざまのタイミングとも合っててかっこよかった。

フレームデザインも上手い雰囲気出しになってると思うんですが、
ちょっと原色強いかな。印象的にやや安っぽい絵面になってしまって、
損をしてるような気がします。
シックな色合いでまとめた方が良かったかも。



433 名前:406 mailto:sage [2008/05/02(金) 07:39:56 ID:jdFIsQub0]
>>429
連投すみませんm(_)m
最後の音の切れ方が唐突でした。
もう少し後ろに伸ばして、さらに最初の「タタッタッタ」あたりからフェードアウトさせた方が
自然な切れ方になるかと。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 12:22:50 ID:1bvC6X120]
>>430
ありがとうございます!
クリーチャーwその発想はなかったですw

>>406
ありがとうございます!
詳細ボッコ勉強になります!
最初のモノクロは大失敗です・・・やめときゃよかったw

>>432
ありがとうございます!
原色多いのは手抜きのせいです、すんません
自分のセンスが原色好きなんで偏ってたんだなぁ、言われて気づきました!
サンクスです!

というか本スレでSRSたらorgonePと聖上PのSRSに挟まれて死んだorz

>>

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 12:42:45 ID:EO+s0yLH0]
>>434
逆に考えるんだ!便乗ウマー、と

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 12:56:22 ID:AypOjCYTO]
>>429
ホラーチックな造りだけどかわいくて気に入りました。歌詞も伊織に合いすぎw
取り巻きのメンバーのときにもっとおどろおどろしい色調にしても面白そう。
上であったけどクリーチャーもいいかも。有効利用できそうな数少ない歌
個人的には某バイオ4実況プレイでよく聴いてたアシュリーの歌の元ネタを初めて知って満足

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:22:23 ID:1bvC6X120]
>>436
ありがとうございます!
クリーチャーか〜素材って言うか動画で作るには自分で書くべきなのか?w
てかいい曲ですよね!


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:24:59 ID:AypOjCYTO]
>>437
英語版のほうのフォントやシルエットの使い方が面白かったので、ああいう扱いとかw

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:37:08 ID:FK6FW1Qa0]
>>429
ツチノコー!俺だー(ry

色だけど、他の方が述べてるように何かボケて見えるね
それとこれも述べられてるけど各部分で明るすぎるとこがある
明るさは統一したほうがいいような

ここからは個人的な意見なのであしからず
ダンスがやよいのに比べるとゆっくりすぎて、もどかしい
シンクロしきってないように見えた
フレームももっと動かしてもいいのでは?
やよいのやつがティンと来た分、ちょっと残念かも
でも0:05や0:44のようにメロディにのせてバンバン出してくシーンはよかった
見てて気持ちいいね

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 16:15:00 ID:dqD32Ejz0]
>>437 クリーチャー素材
アイマスオールスターズ ネギBBedit
www.nicovideo.jp/watch/sm2183872
やよクリ
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas13063.zip
「高槻家」BB(じたばたちびクリ。)
www.nicovideo.jp/watch/sm2456148
タグ検索:「がぶ呑みへの返答リンク」で、クリーチャー素材使ってるのが見つかるよー。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:09:05 ID:1bvC6X120]
>>438
シルエットなら何とかかんとかいけそうですね
またこういう雰囲気のMAD作る時は使わせていただきます

>>439
ありがとうございます!
明るさは統一感欠けますね、いおりは明るく他は暗くで行きたかったんですが
モノクロ&セピアを取り入れたことでメリハリが薄れましたorz
シンクロのスピードは前作と振り付けをかぶらないように注意してたらチョイスがあいまいになってしまった
という感じですか、まだまだ隙があります・・・

>>437
ありがとうございます!
いつか使います!逃げとかじゃなく!w
というかクリーチャー需要ありすぎですww
こんな支援受けたの初めてw

442 名前:263 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:11:10 ID:sLXhXRO80]
紙芝居動画をSRSます。

アイマス趣味講座 ことりつこの『パソコンのパ』 第0時限目(2分19秒)
www.nicovideo.jp/watch/sm3170478

教養講座としてはかなり無意味ですが、見た目に力を入れました。
その演出について本ッ気でフルボッコお願いします。
玉虫色の言葉は結構です。

具体的には
 1.文字は読みやすいか、画像は見やすいか。
 2.全体の配色(数回後に変更予定)
 3.テンポ(次回からもう少し延ばす予定)
 4.その他、不快に感じた点。また、不快ではないが「自分ならこうする」と考えた箇所。
等についてどのように感じられたかをお聞かせください。
もちろん一つだけでも結構です。

後、次回以降の内容にはあまり期待しないでください。
このスレのほとんどの方は私より詳しいでしょうから・・・



443 名前:263 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:19:31 ID:sLXhXRO80]
追加です。

演出はアイマスのゲーム画面をおもいきりパクってます。
次回以降はさらに物真似が増えます。
オリジナリティがほとんど無い、という点についてもご意見お待ちしています。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:23:43 ID:C1plDUIk0]
>>442
面白かったよ。架空戦記系はあまり見てないので分からないけど、
次の台詞に切り替わるまでのバーがあるのは、自分の中では結構斬新だったw
気にしてる1〜4は自分は気にならなかったよー

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:28:25 ID:+uXqx+Np0]
>>442
おおむね問題ないと思う
下段のタイムリミットバーはもうちょっと明るい色の方が見やすいかもね
画面配置まで徹底してアイマスベースなのにBGMがあずまんがなのはちょっと気になった

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:48:45 ID:V0K6Dxys0]
某景山Pの動画でカメラミドルの切り抜きが多数あるみたいなんですけど、
カメラアップとミドルって半自動で切り抜けるものなんでしょうか?

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:55:51 ID:leB1wtk30]
某Pさん呼ばれてますよー!

まあ、じぶんが代わりに
ここの一番下にあるアイマスぬこオススメ
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:56:56 ID:dqD32Ejz0]
>>442
1〜3は、全然気にならなかった。
ただ、今のタイトルだと、自作パソコンの講座だとは わからないと思うよ。
あと、講師役が小鳥さんと律っちゃんの二人になってるけど、
どちらか片方を質問役にしたほうが、話を進めやすいんじゃないかな?
講師役を今のまま二人でやるんなら、質問役として誰か連れてくるといいかもね。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:57:02 ID:+uXqx+Np0]
>>446
改めてみてきたけど、ミドルで抜いてるものは見当たらなかったように思う
抜きで動いてるものは軸がしっかりしてる感じのものが多かったので、
カメラ固定のクロマキー抜きじゃないだろうか

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:58:14 ID:SRj58LRO0]
>>446
全部固定アップだと思う
知ってるかも知れんけど固定バグ使ってからアピールすると
アップカメラのどれかの位置に移動してそこで固定されるのね
それを利用して程よいアングルを抑えたんではないだろうか?

それとは別に固定カメラ以外でもいくつか自動抜きの方法は考えられている
2人3人の人数差を使った抜きや、ステージ差分抜きとかね
でもなかなか実用レベルにはなってくれない
抜きの補助として使うには問題ないレベルだと思うけど

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:07:48 ID:V0K6Dxys0]
サンクス、やっぱりミドルとアップは半自動切抜きは無いのね
私服はみんな色違うし、ライトも邪魔だから
アップのクロマキーという考えは無かったわ
ちょっと試してみよう


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:20:00 ID:e8hxEeop0]
>>428
どうもですー
結構工夫されてるんですね! そんな手順は考えもつきませんでした。
見て頂けたようなのでロダのファイルは消しておきますね。




453 名前:263 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:21:41 ID:sLXhXRO80]
ご意見ありがとうございます。

>>444
タイムバーは以前マイリスト登録ランキングで1位になっていた
描いてみた系の動画にあったアイデアです。本当にオリジナリティが無くて・・・

>>445
タイムバーは無視できる程度が良いか、可視性を上げるべきかで迷っていました。
次回から少し明度を上げてみます。
選曲は最も悩んでいるところの一つです。
アイマスに使われているBGMは種類が限られている分、他の方と選曲が重なってしまい、
その動画のイメージが残るため採用しにくいのです。
しかし別に用意した曲がイメージに合いにくいのも事実ですので、もう一度考えます。

>>448
自作パソコン講座?←組み立てについては解説しない
パソコン講座?     ←パソコンの使い方の講座ではない
ハードウェア講座? ←PIC等の技術の解説と誤解されるかも・・・
と怯えた挙句、結局とても分かりにくいタイトルになってしまいました。
なるべく早く改善します。
質問役がいないのは、アイマスのキャラに「自作パソコンについて学びたい理由」を
付加することがどうしても できなかったからです。
しかし講師一人だけではテンポを作り出せないため、二人を出演させました。
(この点については、現在製作中の第1講で触れます)
今後の脚本の構成によっては、質問役の出演を考慮します。

非常に参考になりました。ありがとうございます。
続けてご意見お待ちしております。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:34:25 ID:G4AlkqT+0]
>>442
内容の要望になっちゃうけど、是非、バリバリのエンコ専用機の作り方をw
むしろそれくらいの自作PCの方が需要ありそう

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:49:48 ID:e8hxEeop0]
>>429
雰囲気いいですね。しかも可愛いし。
ちょっと動いてる枠がカラクリっぽくていい!
フルボッコ出来るほどアイデア無いけど、色の変化があまり曲の流れと同期していない感じがしました。
あと、音がちょっと小さいです。

>>442
自作ネタ好きなので期待してます。
文字も配色も問題ないと思いますよ。 テンポは説明の内容によって短い文章でも長くした方が
良い場合もあるので現時点では何とも言えないです。 本題に入ったらフルボッコしてあげるw

>>447さん、宣伝ありがとーw
使えるシーンや衣装の色が限定されるので、色指定の抜きは似た衣装で同じ振り付けの部分になりやすいですね。


456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:53:30 ID:QIoawL/E0]
すみません、出すのを、途中でだめになってしまうので
途中の部分までなのですけれど

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:56:55 ID:QIoawL/E0]
皆さんの考えるのから、内容をどうすれば
お好みになれるのか、一度、見ていただいて
知りたいのですけれど

よかった、ですか?

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:10:35 ID:e8hxEeop0]
片言?w 神作投下の予感w


459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:28:44 ID:0akUHzQM0]
SRS期待!!

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:44:01 ID:C1plDUIk0]
なんて焦らし上手。早くしてくれないと風邪引いちまうぜ

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:45:54 ID:QIoawL/E0]
わ、よかったのですか?

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:48:15 ID:uzBWflMC0]
ok



463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:50:34 ID:KWtuuyuC0]
>>461
以前プレミアエレメンツ4のレンダリングが
うまく出来ないと質問されていた方かな?

早くSRS×2ですよ!!!

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:57:24 ID:QIoawL/E0]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=19615
もう、すごくときときですけれど

お願いします

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:01:30 ID:mwaBwH0y0]
>>460
雪歩「とりあえず、パンツはいてください!ネクタイはそこを隠す為の物じゃないです!」

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:01:44 ID:QIoawL/E0]
あ、あ、
ごめんなさい

password : teihen
です

>>463
まだ、だめなので
その部分を、つるる直す予定です。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:09:02 ID:0akUHzQM0]
>>464
かっこいいなぁ〜
俺にはボッコできないです。
つかみがすごくいいですね〜。見事に引き込まれました!
完成期待してます><

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:10:16 ID:e8hxEeop0]
>>464
編集凝っててすごい良いですー
なんか新鮮な感じがする。
鉄拳は天井単発とか、相当やられて嫌な思い出しかないですがw
惜しいところで切れてるところが、なんと焦らし上手!!w
完成期待してます。


469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:10:24 ID:C1plDUIk0]
これはボッコ・・・すればいいの?w

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:21:20 ID:+uXqx+Np0]
>>464
おおう、お久しぶり
Numan Athleticsがやよいになってて笑いました

気になったのは1:51のホワイトアウトするところ
伊織のおでこが光るネタならもうちょっとだけ伊織のイラストを長く見せたほうがいいかなぁ
あとホワイトアウトじゃなくてレンズフレアのような効果で光っているように見えるようにしたほうがいいかも

全体的に完成度は高いので、期待してます

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:22:41 ID:KWtuuyuC0]
>>466
ゆきぽPかwww
すげーよくなってるよ〜。早く観たい観たい!!

PE4に詳しいお方の登場を期待!

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:35:48 ID:QIoawL/E0]
すみません、怖くて
ベッドにもぐっていてしまいました



473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:41:53 ID:QIoawL/E0]
ごめんなさい、言葉が出てこなくて
私が、作るのが遅いことと、お時間がないことで
もう、ずっとなのに

楽しみにしています の、そのお言葉が
あたたかいです

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:46:28 ID:C1plDUIk0]
>>473
無理せずがんばってー。応援してるよー

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:50:28 ID:QIoawL/E0]
もう少し、言われた iori さんの場所は、もっとわかるようにします。

作るのは、すごく大変なことですけれど、でも
その大変なところと 楽しいところ 皆さんと同じ気持ちでいられるの
少し、嬉しくて
くすぐったいです

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:53:52 ID:QIoawL/E0]
作る皆さんも、みる皆さんも
これからも、もっと
たくさん、笑顔になれますように

感謝さまです

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:59:49 ID:mwaBwH0y0]
>>464
アイマスアニメの次作はアイドルプロレスってことで・・・

仁後さんのマッチョネタとかどうかな?

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:08:34 ID:9EB6fYaM0]
>>464
どこをボッコしろと……
個人的に楽しむ用に戴いたと思っておきますw

あ、ボッコ点ありました!2:04のやよいだけ画質悪い

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:11:18 ID:37T+2KQa0]
>>463
以前PremiereElements4のレンダリングが途中で止まる、という
話をされてた方だと仮定して一応参考までに。

もしアプリケーションエラーでPE4自体が強制終了してしまう場合
は、以前のレスにあるようにソース側を疑うと良いです。

レンダリング中にエラーのダイアログが出て(「メモリが不足」と出
る場合と「不明なエラー」と出る場合があります)途中で止まる
(PE4自体は落ちない)場合はメモリが不足してるので、プロジェク
ト自体を分割(前半後半とか)して、後で結合するといいと思います。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:18:27 ID:Arx1Wlo50]
あああ!乗り遅れた!あああああ!

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:19:30 ID:FUaidLBM0]
もう消えてれぅー!!!

ショックだ・・・

482 名前:263 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:32:06 ID:FU4CTwY40]
>>454
>バリバリエンコ専用機
C2ExのQX9775とか手が出ません・・・
C2QをOCさせればほぼ現行最高の性能となってしまうのではないでしょうか。
何の面白みもありませんが・・・

>>455
お待ちしています。
しかし内容フルボッコを目的にここにSRSて良いのでしょうか。
とりあえず指摘コメは随時よろしくお願いします。



483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:55:21 ID:HwAVScm2O]
VS9の特別体験版ってもう落とせないんですね…

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:01:16 ID:Posq63HF0]
>>483
残念ながらもう無いな。勝手な再配布は流石にアレだし。
とりあえずVS11とかVS12の体験版あたり使ってみたら良いんじゃないだろうか

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:16:48 ID:i7KoYTrh0]
今帰ってきたらなにこのゆきぽP祭w

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:43:22 ID:SIhldu9W0]
>>455
亀レスですがボッコサンクスです!
音量ミスは、、、初歩の初歩ですねorz
指摘ありがとうございます!

てか新作効果で遂に自分の作品が初めてマイリス100突破!
皆さんありがとうございます!成長を久々に実感して嬉しいっす!
ここまで来たのも皆さんのおかげです、ありがとうございます!

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:59:13 ID:wXetlEqL0]
せっかくゆきぽP祭で盛り上がっているところ申し訳ないのですが、
いおり誕生祭に入るとそちらの方に注目が集まってしまうと思うので、その前にSRSます。

アイドルマスター ロドリーゴ「たいまつの踊り」貴紳のための幻想曲
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3173775

今回、借り物Pから自撮りPに変わったので、カメラワークをちょっと考えてみました。
シンクロは、自分では合って見えるように合わせたつもりですが、どう見えるでしょうか。

その辺りを中心に、フルボ……ミドルボッコぐらいでお願いします。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 02:53:08 ID:YuWqcYB50]
>>487
私的にはシンクロ良い感じだと思う
1:20付近から最後にかけてが結構好きかも
しかし、インディアンの羽にこんな使い道があったのには驚いたw

489 名前:487 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:47:03 ID:wXetlEqL0]
>488
ありがとうございます。
1:20以降は、「ポジティブ!」と「relations」がメインで、結構便利に使わせて頂きました。
インディアンの羽は……参考にしたPVで使われていたのをそのまま真似したのですが、
意外にも合っていて、わたしも驚いてますw

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 04:29:31 ID:YuWqcYB50]
やっと、エンコが終わったのでSRSです

アイドルマスター/CARNIVAL/雪歩、真/H.264
www.nicovideo.jp/watch/sm3175623

演出系の練習にと思って、前半部は原作の体験版のOPをインスパイアして
後半部分はダンスシンクロのみにしてみたのですが
やっぱり、OPパクるなら全パクリした方が良かったのかな?
時間的に寝てしまうのですが、一応、フルボッコ希望でお願いします

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:00:12 ID:+6WLS0070]
>>490
インスパイア元を知らないので的外れになるかもしれません。
ご自身で書かれているように1分40秒を境に大きく作風が変わることが、
最大の焦点でしょうか。

前半が演出型な分、後半のダンスのみはマイナスに映りました。
後半のダンスで前半の伏線を全て塗り潰されていくように感じます。
前半の演出内に、「雪歩が踊る」もしくは「真と同じ側に立つ」必要性を
提示できると良くなるかと思います。
雪歩と真の関係性をもう少し示した上で、
ペアで登場させるというのもアリかもしれません。
全体を見た上で、演出を配置することを心がけると良いかと思います。

細かい部分ですが螺旋階段の演出に光るものを感じました。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:15:16 ID:+6WLS0070]
>>487
吹いたwモニターがえらいことになったしw
ミドルだって?変なツボに入ってこっちの腹筋がフルボッコだよ!

放送事故がおきたときの、「しばらくお待ちください」みたいなシュールな面白さなのかな。
1分18秒の春香の手の動き(繋ぎ)に違和感感じるぐらいかな。



493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:42:23 ID:YuWqcYB50]
>>491
ありがとうございます
全体を二分割したような状態だと、どちらかが潰さている感じに捕らえられそうですね
次やる時は、演出とダンスをブレンドする形で、関係性を持たしてミックスする形でいこうと思います
しかし、演出の流れってやっぱり難しいと思う今日この頃です

螺旋階段の部分は原作パクリの部分で
一番印象に残っていた部分を再描写出来てる様でよかったです!

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:17:39 ID:iRFI4zLf0]
www.nicovideo.jp/watch/sm3150238
拍あわせる位置あってるかな?

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:21:52 ID:8gy+bSzR0]
>>490
OPを完全再現する必要は無いと思うよ
ただ前半のOP風演出の流れを最後まで貫いて欲しいかな
・・・なんて言うのは簡単だけど、フルでやれと言われるとかなり難しいね

>>494
そんなに変な感じはしないけど・・・
自分よりもっとリズム感のある人待ち

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:35:34 ID:wED9F1gO0]
制作に行き詰まったときはネタ動画
自分で作って自分で爆笑
なんてエコロジカル

・・・

どうしよう、この自重してない8本の動画

497 名前:487 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:43:03 ID:wXetlEqL0]
>492
まさか、そんなところがウケルとは……

それにしても、放送事故みたいというのは、どの部分でしょうか?
画面が止まったとかそういうことだと思いますが、
アクシデントとかストップモーションなどは使っていないはずなのですが……

手の振りは、トリオからソロに移るので、繋ぎが飛んでいてもいいかと思ったのですが、
不自然に見えるようであれば、エフェクトを使うなりして手を加える必要がありましたね。
ありがとうございます。

498 名前:492 mailto:sage [2008/05/03(土) 13:58:08 ID:+6WLS0070]
>>497
気を悪くされたのなら謝ります。すみませんでした。
ツボにはまったのは、あくまでも動画の内容です。
クラシック(管弦楽)にあわせてアイドルが無言で羽つけて踊っているという情景が、
なんともいえない味になっていてとても楽しませていただきました。
「放送事故」というのも、例えとしても、書き方としてもおかしかったです。本当にすいません。
音楽と映像に、意味合い上の直接的な関連が見えないのに不思議と合っている動画と、
ただ書けばよかったです。けして動画内に不自然な箇所があったというものではないです。
すいませんでした。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 15:18:44 ID:YuWqcYB50]
>>495
はい、正直な所、私のレベルでは少々難しいと思います
どちらかというと書いてみた系が出来ないとダメかなと思ってダンスにしてしまいました
でも、コメでも完全トレースみたいな方が〜とかあったので
ちょっとだけ完全OPでやってみようかなとか思い始めてたりしますw

500 名前:487 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:33:50 ID:wXetlEqL0]
>492
いえいえ、気になさらずに。
ちょっと驚いただけですから。
これからもぜひお願いします。

>490
前半と後半のバランスの悪さは他の人が書いているので割愛します。
演出部分とダンス部分それぞれはすばらしいと思います。
特に演出の螺旋階段の脆い(崩壊する前も含め)雰囲気が良くて印象に残りました。
ただ、これはインスパイア元を知らないためだと思いますが、
真と雪歩の関係が今一つよくわからなったですね。

>494
懐かしさにちょっと涙が出てきた。
わたしも、あまりシンクロがどうこう言えるレベルではありませんが……
序奏は、テンポ自体は合っているけど、タイミングがわずかに遅く感じました。
あと、サビの部分の振りは、1:05の振りを「マリリン」の歌いだしに合わせた方が、
合っているのではないかと……
サビより前の部分は、ほぼ合っていると思います。

501 名前:494 mailto:sage [2008/05/03(土) 19:19:31 ID:iRFI4zLf0]
>>487ありがとうございます。アイマスダンスは早めに合わすのがコツですね

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 19:28:52 ID:9bm5N3210]
くそー、ゆきぽPきてたのか!
残念極まりない。



503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 20:55:48 ID:nptJws8e0]
>>487
亀ボッコですが・・・
なかなか面白かったです。 シンクロも違和感無かった。
正直ちょっと単調な感じがして、わりとショートなのに長く感じました。
カメラは結構上手いと思うけど、最初の20秒くらいで何か始まるのかな?って期待感を
持ってしまったので、あまり変化なくラストまで行ってしまって見せ場がよくわからなかった。

・・・ああ、なんかフルボッコみたいでごめん。


504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 20:58:22 ID:3Q0DElW90]
雪ぽPがいっぱいしゃべってるぅ(*´д`*)ハァハァ
は、ともかくどの辺まで出来てたのか見逃してしまった
作成期間だけでもすごい根気だ






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