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【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:11:23 ID:NkA8UeY+0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 04:37:47 ID:U04F5MxQ0]
エクスプローラーが動画の情報を取得しようとするからかな。
切っちゃえば良いよ。
あとNvidiaのディスプレイドライバも右クリック時に読もうとするから、そっちも切る。



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 04:46:36 ID:FC9TGc5l0]
素材のタイトルを消したほうが良い
曲名出すのが少し遅い。「花吹雪」のすぐ後で良いと思う
ダンスは凄く良かったが最後の「花吹雪」の所に違和感
最後のキメのフレーズ(だと思う)がサラッと流れてしまってる感じ

と、もう遅いですよね・・・

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 04:50:07 ID:sV2GSIM90]
>>320
自分の場合固定カメラで抜いたキャラを合成後、パン&ズームで動きを付けてる
ダンスも各キャラごとに1〜3フレーム程度ずらしたらそれなりに見れるようになった。
ひとつ言える事は7人同時に表示すると画面が狭くてきもいw

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 04:50:45 ID:IqfMnYZ60]
>>320
カメラが動いてるとこに7人並べるんだったら、やっぱり相当手間だと思う
いっぱいいるね、じゃなくて、違和感ないね、というレベルで見せたいんであれば、
1フレームごとに立ち位置を修正せにゃならん気がする

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 05:03:20 ID:yY9J0oFl0]
>>321
なるほ…ど…?すまん、勉強が足らんようだ
"切る"ってエクスプローラの何を切ればいいのかわからない…

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 05:04:55 ID:wjm46pjS0]
>>323
>>324
ありがとうございます。まずは頑張って抜いてみます。
元々の素材が激しい曲ではないので、ダンスも大人しいのですが、カメラも止まると致命的かなと思い、不安になってしまいました。
ある程度形になったら試作をSRSに戻ってきます。

あと、キモイのは狙っています。脳内で動かしてみましたが、相当キモイです。
……キモイのならいい加減でも良い、というわけにはいかない、でしょうね……。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 07:42:16 ID:U04F5MxQ0]
>>325
XPだと決めつけて言うけど、
(1)そのファイルがあるフォルダを表示した状態で「表示」メニュー「詳細表示の設定」を開き、
  動画に関係しそうな長さや著作権、ビットレートとか全部OFFにするとそのフォルダを表示が快適になる。
これは、クリックで落ちるのとは直接関係無い

(2)エクスプローラーが情報取得用に使うDLLを切る
  以下全てコマンドプロンプトから実行
  クリックすると落ちる・選んですぐ削除するとエラーが出て消せない等がイラつく時
   regsvr32 /u shmedia.dll

  WMP10とか入れてて右クリックのメニュー項目が増えてウザイ時
   regsvr32 /u wmpshell.dll

  Nvidia何がしたいの?的疑問を感じた時
   regsvr32 /u nvcpl.dll
   regsvr32 /u nvshell.dll

自分がやってるのはこのくらいです。
元に戻したい時は /u を取って実行すると再登録される。
環境によって違うかもしれんので自己責任でよろしくです。


328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 07:42:19 ID:j28PV6l90]
>>325
ツール>フォルダオプション>表示 の中に
ポップアップがどうのこうのいうのがあると思うのでそれをオフって事かな

エンコをバッチファイルでやってるならだけど
リネームもしくは削除する処理を追加しておくというのもアリ

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 08:06:52 ID:uLBCdBroO]
関係ないけど右クリックだと「送る」メニューとかも掃除しておきたいな
Documents and Settings以下のSendToフォルダ
あとは窓の手なんかでも右クリックメニュー弄れるな



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:41:48 ID:82whju7E0]
投稿動画多すぎ

皆どんだけヒマなんだよw

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:47:04 ID:1q8sChZw0]
多分、明日以降も凄まじい量の動画がうpされるはず。

そんな中に埋没されちゃ嫌なので、GW中は修行に打ち込む事にしたよ。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:52:20 ID:d+d7rePx0]
今晩のDLC最速祭りに参加する
そこに過去作のマイリストもリンクする
そして過去作を少しでも見てもらう
「P名だけでも覚えて帰ってください」作戦

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:55:38 ID:wggbwqjq0]
今夜は異例の結婚祭になりそうだな。
かく言うおれも7,000ゲイツ補充して全裸待機中。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:57:49 ID:GKY8pWKE0]
>>332
最速に挑戦する方が再生数を伸ばすより難しい点と
無名のPのノーマルPVからそのPのマイリストまで見る人がいるか分からない点と
過去作を見ても覚える価値が無いと思われてしまうかもしれない点が難点だな

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 13:34:43 ID:H2hfIbgy0]
>>332
名前を覚えさせようとするより作品を覚えさせようとするほうがよくね。
自分が有名無名に限らずP名をろくに見てないせいかもしれないけど。
何かひとつインパクトある作品を作れれば自然に名前も認知されるもんだよ。
最速でノーマルPVあげるより凝ったもの作るほうがいいんじゃないの。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 14:07:19 ID:k7oB5Ws+0]
GWまでに再生2000行くかと思ったんだけど1000でストップした。
後は埋もれるのみだね。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 14:40:54 ID:1q8sChZw0]
>>336
まずは見てくれた1000人に感謝しないと。

338 名前:320 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:34:31 ID:wjm46pjS0]
7人ステージを入れようと思い、差し当たり20コマほど抜いてくっ付けてみました。

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=19133
PASS:makomako

トリオをメインとして、後ろの4人を遠近法加味し一回り小さく合成しました。
後ろの中央二人が微妙に横滑りしている以外に問題があればご教授願います。
なお個人的には、横滑りに関してはどうでもいいかなと思っています。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:36:55 ID:bRe1mF2v0]
>>338
うお!?びびったww
技術アドバイスはできないがインパクトがすげぇw



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:41:13 ID:O9IhGwNu0]
>>338
なんか空飛んでいるようにも見えるので影っぽいものがあるといい
使用ソフトは知らないけど

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:46:52 ID:I3k3Yqu50]
>>338
ほかの人もいってるけどインパクトすごいなw

真好きの俺歓喜wwwひとりぐらいもらっていってもばれないよね(ぇ

342 名前:320 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:53:08 ID:wjm46pjS0]
>>340
空飛んでますか……wなんとなくおかしいとは思っていましたが。
編集ソフトはVS9で、抜きはペイントソフトで手作業で抜きました。
手前のトリオと同じような形に、足元にブラシか何かで影を描けばそれっぽくなるでしょうか。

>>339
>>341
オチに使う予定ですw
真君は私が一番大好きなのでメインに使いましたが、
抜いてる途中で軽く殺意が湧きましたwこんなにいらないw

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:05:09 ID:O9IhGwNu0]
>>342
影があると接地してるポイントが強調されるからね

VSは勝手が良く解らないけど、文面からはなんか巧くいきそうな気配はする
AE(NiVE?)とかなら十字の素材にブラーかけて乗算あたりで合成するんだけど
影の不透明度には気をつけてね
完成楽しみにしてるw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:17:00 ID:kZ3mZsCK0]
>>338
同じVS9使いとして自然に7人いると感じられるのがすごいと思った
誰も指摘してないんだけど外側の2人が黒い部分にはみ出してるのが気になった

345 名前:320 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:22:51 ID:wjm46pjS0]
>>343
ありがとうございます。なんとか弄って影っぽいのを作ってみます。

とは云うものの、抜きすぎて右手を痛めそうなので、一旦中断します(なんかやらしい……)。
効率の良い抜き方も知らないので、一人ひとり輪郭線を取ってるんですが……。

>>344
あ、確かにはみ出てますね……。中央の動きしか見ていませんでした。
まだ仮の段階ですので、完成した時に端を切ろうと思います。指摘ありがとうございました。


休憩ついでに、そろそろゲイツの準備をしておきます。
と言ってもウェディングには興味が無く、L4Uでの武士シリーズが本命ですが。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:34:18 ID:cFry8y+A0]
>>338
これはインパクトがすごいなw

既に指摘されてるように、後ろ二人と左右の二人の影を偽装
してやるのと、あとカメラアングルの変化に合わせて後方の
二人が少し左右に流れてるように見えてしまうので、ほんの
少しずつ内側に寄せるように移動させると良いかもしれない。

完成楽しみにしてます。


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:35:36 ID:O9IhGwNu0]
多分ウェディングで作られるMADって紳士系かビョーキ系か
結婚関係の曲ばかりだと思うんだけど
案外暗い曲も合う気がするんだよね
鬼塚ちひろやCoccoみたいな・・・そこそこ応用は効くと思う

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:42:28 ID:vrb2GHTc0]
DLCジェバンニ用のmp4作成バッチファイル
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=19137
pass teihen

ギリギリで急いで作ったのでまだ突っ込みどころ満載だけど興味のある人は使ってみて星井美希
キャプりたいシーンの数秒前から録画ONして最後まで撮って数秒後に録画OFFした動画を
そのまま放り込んで1発変換を想定しております。(範囲選択、fps変換、リサイズが可能)

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:43:37 ID:I3k3Yqu50]
宝塚とかそういったメルヘンな世界にもドレスは、けっこう合うと思うよ!



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 17:14:26 ID:sZHmOoQH0]
>>322
今更ですが、ご意見ありがとうございます
素材タイトルは、きれいに消すほうを優先させたので残ってしまいました
実際にうpしてもやはり目立ちますね
今後に活かしていきたいと思います

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 19:09:27 ID:wggbwqjq0]
可愛すぎてジェバンニとかもうどうでもいい…
胸ぷるぷるじゃねーか!

それはそうと、新曲の振りが構想中のMADにどんぴしゃでオラワクワクさん。


352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 19:59:11 ID:yY9J0oFl0]
>>327
>>328
亀レスでごめん
試してみる、ありがとう

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 20:02:38 ID:J7SpZ2Bm0]
DLC上げようとしたらスマイルがメンテナンスでワロタw

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:09:32 ID:moYq2BtL0]
ディスクメンテになってるんだけど、上げ途中のこのままほっといていいのかな?
それともやり直し?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:16:15 ID:h/U/t/h80]
>>317
ボッコでいくよ?
ダンスが自然だという印象が第一、でも正直その先が無い。
花吹雪を彷彿とさせるものが1分15秒の写真挿入のみというのが少なすぎる。
サビの舞台のカラーが桜を表しているのかもしれないけれど、
カメラが切り替わる瞬間はアイドル(又はその着物)に視点が集まるから効果が薄い。
曲の(もしくは歌詞の)要所に桜の花びら散らすとか写真を透過で重ねるとかして、
イメージを強く与えておかないと写真に違和感というか強引な感じを受ける。
修正前にあった頭の桜色の画面が良い演出だと思う。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:23:35 ID:2ubupebW0]
>>355
貴重な意見ですが、ムビメカではどうしようもないものばかり・・・
編集ソフト用意したら参考にさせていただきます
ちなみに舞台のカラーや修正前の桜色?の画面等は意図したものではありませんでした

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:30:15 ID:h/U/t/h80]
>>356
そんなあなたにこれを勧めてみる
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7962/
簡単なエフェクトはかけられると思う。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:38:50 ID:nFXDZN/z0]
みんなもっとniveを活用したら良いと思うんだ!
いや、自分も全然使いこなせてないけどね?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:45:57 ID:2ubupebW0]
>>357
それ使ってましたよ
3作目まではそれで強引に字幕消したりしてましたし
でも何故かムビメカ書き出しの動画をそれに入れて書き出すとアス比狂うんですよね
俺のやり方が悪かったせいかもしれませんが
それに、動画のサイズ変更できないのが辛いところ

>>358
あれはどうも使いづらくて・・・
あのソフトで優れた作品つくってる方とか、尊敬します



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:49:25 ID:h/U/t/h80]
>>338
雪歩の忍者思い出した。
伸縮率とか位置とか拘りだすと、真の頭頂部の見え方でかえって違和感出るような気がする。
使う長さがわかんないけど、ごまかす(言い方悪いけど)方向で考えた方がいいかもしれない。
直前でシーン切り替えるとか、他の画像を挿入するとか、瞬間的に視界をさえぎるものを入れるとか…かな?
味付け楽しみにしてます。

361 名前:320 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:21:00 ID:wjm46pjS0]
抜きすぎでめげそう……。静止画は何度かやったけど、動画を抜くのは初めてだ……。
>>346
位置調整に関しては、あまりにもズレるようなら考えますが、なんというか、ギャグなので……w
影はなんとか入れてみます。十字の影は入れるのが面倒そうなので、他のパターンにするかもしれませんが。
試しに足元に円を置いてみたら、それなりにはまったので。

>>360
忍者なんて、そんな恐れ多いw
7人で登場するのは三、四秒ぐらいで、この前のシーンには真のソロが七回連続であります。
それで「実は全員別人だった」という感じのネタ、でしょうか。要は出オチなんですがw
いろんな要素が初めてなので、上手くいくかは作りながら調整しています。
誤魔化すかどうかも動画に乗せてから考えてみます。

大雑把に形になったらMADの試作を持ってくるかもしれません。
でも一番心配なのは、曲のネタがかなり偏っていて、分かってくれるか不安なことだったり。
……その為に相談したわけじゃない、と思いたい。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 12:08:29 ID:LwT9hqJT0]
veohに自分の製作過程で出来た動画素材を投稿していこうと思うんだけど
サイズはどれぐらいがいいのかな?
いまは字幕なしで1280x720 59.94fpsであげていて、サイズが130Mぐらいとかでしてるんだけど
みんなが使いやすいのはどういう設定かよかったら教えて

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 13:00:15 ID:wBOUcDx70]
上げて頂いているだけで大変助かっておりますので
うP主様の上げやすい方法で構わないと思います。

また個人的意見ですが上記設定で宜しいかと。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 13:32:33 ID:3HCfSS/w0]
>>362
全裸正座ネクタイ着用にて素材うpをお待ち致しております

365 名前:362 mailto:sage [2008/04/30(水) 14:50:44 ID:LwT9hqJT0]
>>363
了解です
あと、エンコ設定もよくわからないので手探りですが、いろいろ試してみます

>>364
とりあえずDo-Daiをいくつか試しにあげてみたのでよかったらどうぞ
(´・ω・`)つwww.veoh.com/users/kamep
英語わからなくていくつか18禁になってるけど気にしないでorz
画質はこんなもんでいいかなぁ・・・直接見ても汚いので落としてからご覧ください

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:49:26 ID:5R0Cn1qB0]
こんばんは、何度も宣伝して申し訳ありません。
色々と追加がありましたので、宣伝させていただきます。

『24時間アイマスTV!〜みんなまとめてアイドルマスター〜』

開催日:6/14 18:00 〜 6/15 18:00
CM絶賛放送中!→www.nicovideo.jp/watch/sm3134944

現在、第2次参加者募集中!!先着順ですので、気になる方はお早めに!!
詳細→idolmastertennen.blog31.fc2.com/

新しく、24時間アイマスTV専用wikiも作りました。当日の流れ、動画の
ルールなども書いてあります。(工事中のページあり)
wiki→www11.atwiki.jp/24himastv/

それでは、皆様、よろしくお願いいたします。

長々と失礼しました。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:38:07 ID:oYhiAKCB0]
上の方で出ている紙芝居クリエイターは、動画をベースには使えないのか…
まあそれが出来たらもはや紙芝居じゃないけれど
動画に仮想戦記でよくあるような顔グラ+名前+会話ウィンドゥ+文章を貼ろうとしたら、
やっぱりキャラごとのテンプレート作って一文ごとに書いて保存して、動画にオーバレイ?
ってことをしなきゃならないんだろうか…

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:57:14 ID:KCL+E8YS0]
すみません。質問です。
素材を集めたくてzoomeダウンローダーでダウンロードしたのですが、
拡張子がmp4でした。
この素材をaviにしたいのですが、拡張子をただaviに変えればできますでしょうか?
それとも専用のソフトでしかできないのでしょうか?
どなたか教えてください。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:59:50 ID:PG5l+dSL0]
>>368
ウチはSUPER Cというフリーのツール使ってる



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/30(水) 22:03:39 ID:7EE01l3D0]
多量にやるなら、Nscripterみたいなフリーのゲーム制作エンジンを使って、実際にアドベンチャーゲーム
を組んだ方が、ひょっとしたら早いかもしれないね。
Nscripterは色々と出来る分、習熟が必要だろうけれど、他にもっと簡潔なものがあったような気も。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:03:49 ID:NAGxsJqs0]
拡張子を変えただけで無圧縮化してくれるなら大変ありがたいですね。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:04:43 ID:7EE01l3D0]
うわ、下げ忘れた……。申し訳ない。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:16:17 ID:gagWbE2a0]
aviutl使えば良いんじゃないかい?

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:27:30 ID:oYhiAKCB0]
>>370
なるほど、ゲームのエンジンとは
そこまで行くと、まったく想像つかない別世界だわ…

とりあえず紙芝居クリエイターでテンプレ作って文章書いて、それをBMPで出力して
テンプレ外の背景透過して、一枚ずつ動画に重ね…という方向で行くかな
それだとオーバレイ時に後ろの動画を透けさせようとすると文字まで透けてしまいそうだ
流石に贅沢か…

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:40:17 ID:KCL+E8YS0]
>>369
ありがとうございます! ちょっとググってみます。
>>373
何故か自分の使っているaviutlはmp4がはじかれてしまいますorz

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:41:24 ID:etvRHord0]
mp4入力プラグインはもちろん入れてるんだよな?

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:57:09 ID:SW988uRq0]
>>374
SuzukaあたりのFlash作成ソフトを使ったほうがラクそうな気がする。
flv限定だけど動画も使えるし、swf→aviはAviutlのswf入力プラグイン使えば だいたいいけるし。
短いものならこれで十分だと思う。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 23:08:39 ID:SW988uRq0]
>>375
今のmp4input.auiを動かすには、「Visual C++ 2008 ランタイム」も必要だよー。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 23:32:20 ID:oYhiAKCB0]
>>377
おお、落として色々試してみるわ、サンクス



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:39:16 ID:lquEGaRX0]
自分の動画のマイリス数が減っていくのは見てて辛いものがあるな

頼むからこれ以上減らないでくれい

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:47:36 ID:JOBF5WIeO]
>>380
とりあえずその作品をSRSてみようか

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:50:19 ID:k40EBMv/0]
>>380
ほんとに自分の動画を好きな人だけ残っていってると考えると逆に嬉しくなったりしない?
まあ、SRSてみようよ。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:50:36 ID:lbLQYAD70]
>>380
マイリス数はね、あるときを境にどうやっても減るよ
Pごとの一番新しいのしかリスト入れないとかって人もいるし
逆に権利者削除になってもう見れないのに、マイリス残しててくれる人もいたりする
そういうもんだと割り切った方がいいよ

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:56:31 ID:nW2b/azm0]
土日に2〜30減ったときはかなりキツかった

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:20:27 ID:XcCw3AtY0]
>>382
ニコニコ卒業して蒸発してるのでは?っていう人も結構いそうだけどw

今、エンコ地獄中。
低スペック低容量の身分にはキツイ。
やっと最終エンコだ…。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:33:12 ID:61bEF01S0]
>>385
恋するギョーザの律子みたいに、PCがエラーを吐かない事を祈る。

もっと軽くて早くて綺麗で高圧縮な、夢のようなコーデックが出てきてくれればいいんだけれど、
そんな都合の良い話はないなw

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:42:20 ID:faJG0PeV0]
正直編集してるより、エンコで色々弄ってどう変わるのか見るほうが楽しかったり…

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:57:14 ID:K9PlcHiC0]
慣れてくるとどういう絵作りをすると綺麗にエンコできるかわかるようになってくるもんね。
フィルタ処理は当然として、それ以前の素材の段階から。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 03:52:53 ID:/zF01YGtP]
最近画質についてコメされることが多くなったので皆さんの意見を聞きたいと思っています。
↓の@〜Cでどの画像が一番綺麗に見えますか?
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas19396.jpg

キャプチャ環境はコンポジットです。フィルタについては
1:aviutlデフォルトのインターレース解除のみ
2:1+色調補正(コントラスト:+15,ガンマ:-15)、アンシャープマスク(初期設定?/適応量:20,範囲:10,閾値:25)
3:2+YC伸張フィルタ(初期設定/Y(lower):16,Y(upper):235,Cb:31,Cr:31)
4:3+nonlinear sharpen(under:30,over:0,gain:15,noise:20,mask_x:0,mask_y:0,参照範囲拡大ON,
  underの値をgainに合わせるON,p-pでノイズ判定をするON)、prefilter for nonlinear sharpen(初期設定/weight:100)、
  WarpSharp(depth:156,blur:3,bump:96,cubic:-6,他全て0)
となっています(全部ここで過去に出てたレスを参考にした)

昔は1、ここ2ヶ月くらいは3や4を採用していたのですが、
3ヶ月くらい前から画質が良くないという内容のコメが増えてきているように感じました。



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 03:56:46 ID:/zF01YGtP]
389追記
左は未圧縮状態、
右は「つか教科書忘れた」のあたりから100フレーム程度をVP6 2-pass ビットレート550でエンコした状態です。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 03:59:03 ID:FRHNhQGW0]
S端子は無いの?
クロスカラーが厳しい

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 04:07:52 ID:/zF01YGtP]
>>391
端子についてはあまり詳しくないのですが箱○バリューに最初からついていた端子なので
多分S端子ではないと思います。

今調べたのですがクロスカラーは横に虹色のが出るやつですよね?
確かに前から気になっていた部分ではありました。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 04:23:45 ID:FRHNhQGW0]
ふむり。。
もしS端子でキャプチャできるのならした方がいい

>>クロスカラー
そそ。輪郭周りの虹色ノイズね。

静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、B以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
あまりコントラスト上げたり、シャープネスをかけ過ぎると、低ビットレートでの動画は破たんしやすいんで
A+三次元系のNRをかけるくらいがいいかもしんない。


394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 04:28:31 ID:/zF01YGtP]
>>393
S端子については検討してみます。

>静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、B以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
確かに自分でやってて柄が消えてるのはすぐ気づきました。

かけすぎが逆効果になっていたのかもしれません。ご意見ありがとうございました。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 04:56:32 ID:Lfolhc740]
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その12 (技術解説編その2)
www.nicovideo.jp/watch/sm3134021

しばらくしつこいspywareのおかげで、あちこちを遮断しまくって書き込みできなかったので
だいぶ報告遅れましたが
解説その2をうpしました

変身シーンの画面構成や、ブレスレットからでる回転光の作り方を詳細に説明しています

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 10:02:30 ID:O814Dgi20]
>>389
俺はだいたい2が多いよ。
多分、キャプチャー環境も大差ないと思う。(今は違うけど)
3〜4かけるより、編集ソフト側でコントラストを動的に変化させてる。
その方がシーン毎にメリハリつくし。

ニコニコサイズだと輪郭強調した方が良い作品と、逆にぼかした作品と色々あるし、
自分がどういう絵にしたいかによって、エフェクトもフィルターもかけかた変わってくると思うけど。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 11:50:03 ID:oCwGhWLn0]
>>389
Cの前にノイズ除去&WaveletNR、後にシャープフィルタもかけてるよ
自分は気になったことないけどクロスカラー除去というフィルタがあったはず
試してみては?

色調補正や質感の調整は編集ソフト上でやっている
それで画質も誤魔化してる
シーンにあわせて弄るので、素材段階では↑のまま弄らない
この手の技術は目立たないけど奥が深いよ

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:11:43 ID:O814Dgi20]
ただ、編集ソフト側で補正やフィルタ処理すると思うなってプレビュー段階の音合わせで悩まされたり・・・・
一応、モーション決まるまでは素材には手を加えないってのは鉄板なのかな。
でも、エフェクトかけた後に「やっぱりこのシーンは別素材がいいかも」といじりだすと大変。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:54:50 ID:61bEF01S0]
>>389
4で、アンシャープマスクを掛けた上に、さらにnonlinear sharpenを重ねてるけれど、
どちらも強いフィルタだから、出来ればどちらか一つに絞った方が良いと思う。
ここは、基本的にアンシャープマスク一択で、ものによってはさらにAviUtl標準のシャープフィルタを
薄くかけるか(フィルタの順番はアンシャープ→シャープになるようにする)、アンシャープの代わりに
nonlinear sharpenを単独で使うか、にしてる。

あとは、これはここの好みだけれど、YC伸張フィルタよりも、拡張色調補正で本当に気持ちだけ、YCを
増幅した方が綺麗に感じるかも。
どのフィルタにも言える事だけれど、「気持ち足りないかな?」くらに薄く使った方が結果として見やすい
画像になると思うよ。



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 13:29:13 ID:mHFshdxB0]
うpした動画でエコノミーの画質が酷すぎるとコメで指摘されてAviutilの設定をいじって
何度もテストうpしてるんだけど一向によくなる気配がないorz

エコノミー劣化が少ない人は元動画のエンコ設定どうやってます?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 14:17:31 ID:HiiG5li40]
エコノミーの画質なんて一切気にしていなかったよ
ニコマスの視聴者だったらプレミアム加入率高いだろうし
個人的には通常の画質に力入れればいいと思うけどねぇ・・・

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 14:34:06 ID:lbLQYAD70]
>>400
pass数を増やした動画は、エコノミーで再エンコかかると画質が酷くなる印象がある
h.264で高画質化が目立つ流れなので、エコノミーになっても劣化しない折り合いのいい動画を作るよりは、
思い切ってビットレート300以内のエコノミー回避版を作った方がいいのではないかなぁ
ビットレート抑えてエコノミー回避すれば解像度は指定のままなのでそれなりに見れると思う

ただ個人的には「エコノミーひどすぐる」はある程度ネタだと思っているのでそれはそれでいいかな、と思う

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 15:00:20 ID:EyuQpXPv0]
確かに、エコノミー云々言うのは時報ネタに近いと思う

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 15:30:00 ID:9PUb1SAp0]
エコノミー回避条件を満たしたとしても次は「画質が残念」とか
言われそうな気がしないでもないw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 15:52:33 ID:9PUb1SAp0]
Aviutlの抜きプラグインで手動無しで色々試行錯誤してみたものの
色が近い所が欠けたり、線の際までマスクできなかったり散々ですた。
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=19425
pass:teihen
思った以上に難易度高かったのねorz

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:56:06 ID:XcCw3AtY0]
SRSします。

アイドルマスター 伊織『himegoto』(ヴァンドレッドEDより)
www.nicovideo.jp/watch/sm3155341

苦労したところ…全部。
歌詞が断面的でえらく演出しづらかったです。
25セント→アメリカ→繁栄と場末感の同居→ニューヨーク?
…というかなり強引な連想でタイムラインを埋めました。

フルボッコで。
あと後々の参考までに、この手の曲を自分だったらどう演出するみたいな
意見を聞かせていただいたらうれしいです。


>>405
自動抜きだとしたらかなり綺麗に抜けていると思いますよ。
背景が濃色系じゃないならニコサイズにつぶせば目立たないレベルでは。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:22:02 ID:IM1wVupQ0]
>>406
アニメも曲も好きだから、この曲で作る案も考えたりしたなぁ
なので、かなり偏った意見になってるのであしからず

まずダンスはところどころゆっくり過ぎて違和感があるとこがある
特にAサビの部分なんかは人間的な動きじゃないというか・・・
スローモーションとも違うし、どうもしっくりとこなかった

あと効果付け過ぎかな
雰囲気がいい曲なだけに、むやみにカメラ引いたりアップしたりしないほうが
落ち着いた感じになったんじゃない?もしくはゆっくりとアップにするとか
風景写真も切り替えのスピードが速いし、何故ニューヨーク主張するんだ?とか疑問に感じた
歌ってる最中は実写映像を常に控え目な透過の背景だけにして、伊織主体で
間奏の時は今の状態のように風景主体で伊織をアクセントにするとすっきりするかも
間奏や最後の実写映像はすごく効果的で雰囲気良かったし

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:31:39 ID:IM1wVupQ0]
>>406
手元にある、実写の透過や使い方が上手いと思う作品を載せておきます
俺が言ってることは見ていただければ何となく分かるかと思います
参考までにどうぞ

iDOL m@ster × Electric Light Orchestra 「XANADU」 × 美希
www.nicovideo.jp/watch/sm2460725

アイドルマスター MA08 フタリの記憶(ショート) / 水瀬伊織
www.nicovideo.jp/watch/sm1077406


409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:38:27 ID:XcCw3AtY0]
>>407
ありがとうございます。

bpm=80近辺のかなり半端な位置なので単純に合わせるとスローか速過ぎになってしまうので、
ねっとりした歌い方からスローに合わせました。
でっ、そのネットリした動きの合いそうなダンスをチョイス……したつもりです。
ただ結構ドラムは結構テンポが速く音も目立つので、
ゆっくりアップや写真切り替えが遅いのは違和感がありました。

実写の使い方にメリハリつけろという意見は同意。
自分でも1番Aメロや、特に2番Aメロで1回アイドルが消えて風景だけになっている個所は
うざいと思わないでもないです。



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:03:38 ID:OeVXbpl90]
>>409

背景が後半パパッと切り替わるけどもうちょっと長めでも良かったと思う。
コインが落ちていくシーンも街の背景のままの方が雰囲気でるような。
胸をロックオンしているところは、画面真っ赤にするよりは画面を一瞬止めたり、
もうちょっと派手め演出をしないともったいない気が。

自分はこういう退廃的な路線は作ったことがないのだけれどどこかに華のあるシーンを入れたい。
「愛を注いで」、のあたりで手を上からおろしていくフリでキラキラしたエフェクト入れたいなとか。
自分も借り物Pなのでダンスに制限があるのは非常によくわかるので難しいかもしれないですが。

なんか自分の意見ばっかで申し訳ない。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:20:40 ID:XcCw3AtY0]
>>410
ありがとうございます。

キラキラエフェクトですか。そういう発想は思いつかなかった。
でも考えてみれば、そんな悲劇的でもないしポジティブにもとれる歌詞だから良いかもしれませんね。
むしろべたべたに甘さや可愛さを強調した感じとか。

ちょっと脳がテンプレ化してチープになってたようです。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:25:58 ID:WJ84OSs80]
>>405
亀レスすいません。 先ほど帰宅してやっと見ました。
期待はずれですみません。 結構使えそうなシーンだけ選別されていますよね?
他のシーンだと、もっとダメダメでがっかりされた事と思います。
これはソロの固定カメラでの背景差分でしょうか?
Nuko(色抜き)を使ってもう少しだけ輪郭を詰められそうなので少しやってみました。
色抜きでギリギリまで詰めようとすると、かなり線がガタガタになるようです。
クロマキー時に輪郭ぼかせれば目立ちにくいとは思いますが、そういうクロマキーってあんまり無いのかな?
ちょっと良い編集ソフトだと出来そうな気がしますけど、VSしかもってないので良くわからないです。

ファイルが大きいので、返事を頂いたらすぐ消しちゃいます。
・・・ と思ったらロダにUPできない。 ファイルが39MBはまずいのかな?
ちょっと作り直して来ます。


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:13:37 ID:e8hxEeop0]
連投すいません。
>>405
ファイル作り直したらUPできました。 それでも27MBほどあるので、早めに消しちゃうと思います。
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas19501.avi

それにしても、マイ嫁の可愛さは困ったもんだ。
連休中に少し改良しようと思ってたのに、ムラムラしちゃってプログラムのコード見る気がまったく起きない。


414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:30:36 ID:e8hxEeop0]
>>406
雰囲気良くてかっこいいです。
あまりボッコするところないのですが、フルボッコ希望と言う事で粗探し・・・
中盤のサビの部分とか、もう少し伊織の表情に差をもたせると良い気がします。
少し勝気な笑みも魅力なんだけど、切ない表情をもう少し増やすと引き締まるような。
スローメインなので振り付けと合わせるの難しいかも知れないですけどね。


415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:46:02 ID:1bvC6X120]
もうすぐ伊織の誕生祭用動画完成しそうで5月5日ぴったりにうpしようと思ってたら4日から5日にかけて予定が入った・・・orz
前夜祭やってるみたいだからもう出来たらあげちゃおうか迷ってる・・・

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:01:18 ID:1bvC6X120]
てかすんません
検索したら誕生日動画ボンボンあがってたから完成したらうpすることにしますた
あと上で自分の動画が例に出されてて・・・うれしはずかしです

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:21:56 ID:QeZhYu0O0]
せんせー
どうしたら自信が持てるようになるのかおしえてくださーい

いや、マジで困ってるのよ
ティン→コンテ作成→検証→仮組→素材集め→本組→調整
こんな順番で作業してるんだけど、本組あたりになると消してしまいたくなる
原因は凄かったり埋もれてたりする動画を見ることだと思うんだけど
他の人の動画見ない方がいいのかなぁ…
でも見たいし…

あぁジレンマ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:29:40 ID:p2ptUpKh0]
>>417
ティンコに自信がない相談をここでされても…と一瞬思ってしまった

そのへんは人によると思うので何とも言えないけど
とりあえず「完成品」をいくつも作った方がいいんじゃないかな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:44:54 ID:X1AcTGLE0]
>>416
伝説の生き物Pですか?それともととすP?



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:53:25 ID:XS2HAvzq0]
>>417
俺も正直動画作ってると他の人のみれない。
前に作ってる動画の最中どうにも他人のを見るとへこんで作業が進まなかった。
それでも気合入れてたんでなんとか週マスに滑り込めるくらいに見てもらえたが
逆に言えばそのくらいがんばっても不安なんだよなあ。

考えてみればここでボコしてくれ、ってSRSた覚えが全くないんだよな。あれこれ言われると
何も出来なくなってしまいそうで。今まで何千とアイマスMADを見ているなら
製作中はあんま見ないようにした方が逆にアイデア湧いてくるかもよ?

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:03:17 ID:X1AcTGLE0]
>>417
作品に対する考え方の違いだと思うけどな
作品をより多くの人に見てもらいたいと思うのは全ての制作者が思ってるだろうが
作品を通して自分も評価してほしいって思う人と
純粋に自分が満足のいく作品を作ろうと思うかの違いなんじゃじゃないかと

前者ならやはり多くの人に見てもらえるか気になってしまうだろうが
後者なら他人の作品のほうが優れていようとも、自分が作りたいものであれば構わず
作れるだろうし

まあ俺が考えることだし、結構極論だろうから気に障ったら申し訳ない






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