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【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:11:23 ID:NkA8UeY+0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html



152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:57:41 ID:8jSiemV00]
まだ未完成なんですがSRS
見てもらいたい点は、ダンスで違和感を感じる所はあるかどうか。
後、これからエフェクトを入れていくんですが、自分以外の発想も聞いてみたいので
こんなエフェクトいれるかなっていうアドバイスも頂けるとありがたいです。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=18761
pass teihen

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:16:22 ID:aZQEzJa20]
>>152
冒頭の入りは雪歩が後ろ向きのまま顔を上げると同時に曲が流れ出したほうが良いと思うけどどうだろう?
もしかしたら一回やってみて合わなかったのかな?だとしたら聞き流してくれw

消えたり現れたりする演出はなかなか新鮮だった。だからそこが仕掛けどころじゃないかなぁ。
ただフェードアウトするだけじゃなくて、少しきらめかしたりとか、雪歩の有無で全体をセピア調にしたり戻したりとかw
あとこれは今回の曲に活かせるか分からないけど、アップのときにわざと被写体を中央から横にずらして映して
出来た空間に歌詞を入れるという演出法もある。結構アップ多かったからもし機会があればお試しあれ。


154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:39:55 ID:8jSiemV00]
>>153
アドバイスありがとうございます。
頭上げたときに曲始まったがほうがやはりいいですか、冒頭もう少し調整してみます。
フェードのところは、もう少しインパクトがでるようにエフェクトいれてみます。
色は、これから弄る予定だったので参考にさせてもらいます。


155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:42:52 ID:wG1lDbkl0]
>>152
いいな
でもアップが多いね
まあこれだけ偏ったカメラだというのは何かしら意図があるのかもしれないけど
アップそのもののインパクトが弱くなるから扱いには気をつけてね

見切れてるキャラが消えたり現れたりというのもちょっと辛いので
太陽と月は16:9の素材で多少オフセットした方が良いと思う
演出上入れなくてはならない場所は良いんだけど
星が落ち〜のあたりは雪歩ソロだよね?
ここはカメラをスーパーロングやミドルなんかにして空に星を合成しても良いと思う
そうじゃなくてもここは空の広さを表現するためにも引いておきたくなるな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:13:13 ID:8jSiemV00]
>>155
アドバイスありがとうございます。
16:9を用意する方法もあるんですね。
見切れてるのは気にはなっていたんですが思いつきませんでした。
星が落ちのあたりはもう少しカメラワーク調節してます。
アップは、インパクトが薄れますかもう少し変化を加えてみたいと思います。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:18:57 ID:WUt0KsE90]
>>152
俺はアップ多いの好きだよwアイドルの顔がいっぱい見れて
もし素材撮りがL4Uならアップ撮るときにカメラ切り替わり直後数秒だけカメラ目線になるから
上手く切り替えてカメラ目線撮って見つめるようなアップが多いといいな個人的には

ダンスは違和感なかったです

エフェクトはどうだろうなあ、音に合わせてホワイトアウトするとかシンプルなやつが良いかな
ロング→ホワイトアウト→アップみたいな切り替えとかね
これはやってみないとしっくりいくか判らないから色々やってみて

158 名前:152 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:04:22 ID:8jSiemV00]
>>157
書き込めなくて遅れました。
カメラ目線までは考えてませんでした。
ポイントで使わせてもらいたいと思います。
ダンスは問題ないようでよかったです。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:44:51 ID:JE/x1PLP0]
ひょっとするとまだ見てない人いるかもしれないから
新曲Do-DaiのダンスPVがきてるよ
www.nicovideo.jp/watch/sm3094727

あと高解像版がここから落とせる
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080425/imas.htm

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:51:24 ID:K6EstKRU0]
最近PV4買ったんだが、録画できるだけですごい楽しい
なんだかMAD作ってみたくなってきたな…



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:53:07 ID:3ZiwuoWw0]
>>160
思った時が作り時。応援するぜ。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:01:31 ID:dS45/Kfd0]
失礼します。
今度行われる祭りについての宣伝などをさせていただきます。

☆24時間アイマスTVに参加希望を出されたPの皆様へ
 本日24時にて、企画案提出締切となります。
 まだ、企画提出すませてない方は至急提出してください。
 (尚、時間を過ぎますと、二次募集と同じ扱いになる可能性があります。)

☆二次募集について。
 本日、企画案を締切にしまして、一旦こちらで番組表を制作します。
 番組表を後日ブログなどで提示し、空いている枠について2次募集を行います。
 もし、集計し、枠が空いて無い場合はCMのみの募集となります。
 ご了承下さい。

以上、詳細はブログにて宣伝しております。
idolmastertennen.blog31.fc2.com/

長々と宣伝して、申し訳ありません。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:12:41 ID:K6EstKRU0]
>>161
ああ…情熱が冷めないうちに行動したいなぁ

とりあえず編集ソフトかと調べてみたが、結構値段張るんだな
近日中に工面するか…

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:23:11 ID:M+FwkFRk0]
実際の所、キャプチャーした素材と同程度、他の素材が必要なのがMADだと思う。
音源、画像、動画etc
単なる切り貼りではすぐに限界点に到達してしまうというか・・・・
膨大な素材の中から作品イメージに合わせてパズルのように組み立てていく感じというか。

>>163
とりあえずムービーメーカーでいいんじゃないかなぁ。
いきなり高度なエフェクトやろうとしても、本読んだだけで挫折すると思う。
まずは切り貼りとシンクロ練習して、1つか2つエフェクトかけてって感じで徐々にやってくのが一番かも。

個人的にはVSあればあとはフリーソフトで問題ないかと思う。
それで不満が出てきてからプレミアとかAEとか買い足していけば良いかと。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:39:47 ID:wG1lDbkl0]
プレミアはVSの上位互換ってわけでもないから
最初からPEとかでも全然構わないと思うけど

あとEDIUSやVegas使ってる人もいるのでそちらの選択肢も視野に入れないとな
AEクラスを睨むならAutodeskの編集ソフトなんかも使えるかも知んない
使ってる人知らないけど

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:43:18 ID:wBTCSKR20]
いいなぁ…俺借り物でノートで作ってるからプレミア買ったけど重くて使えなかったorz

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:48:39 ID:i06C72rZ0]
PCを買い換える作業に戻るんだ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:52:37 ID:wBTCSKR20]
>>167
買って半年たってねーよw
こんなスペック必要だと知ってたらもうちょっといいのにしとくんだったww
チラ裏でスマン

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:58:35 ID:c0XADcGK0]
半年たってなくてノートなら、オクでなるべく高く売ってその金をもとにデスクトップ買ったほうが性能もいい希ガス。
プラス多少の出費は頑張れば・・・
というかプレミアは体験版で試してから買おうぜ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:01:31 ID:M+FwkFRk0]
上のにしても大して変わらないような。
根本的にアドビのソフトは重いと思う。

というかプレミアやAEにいきなり入るとパラメータいじりで頓挫するような希ガス。
いじれる幅が広いのが逆に初心者にはきついんじゃないかな。
VSだと適当に切り貼りしてエフェクトポンッでそこそこの絵作れるし、3Dレイヤー無い点除けば個人的には不満ないなぁ。
何といっても安いし。軽いし。



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:03:19 ID:K6EstKRU0]
>>164
ムービーメーカー弄ってみたけどなるほど面白いな
ついでにプレミアの体験版も落とし中…

>>165
EDIUSとかぐぐったら学生にはバカ高いワロタ
VSとかプレミアが限度だ…w

まあ正直、キャプったアイマスから何か作りたいというだけで、構想とか無いからなぁ
MADといってもPVとか火葬戦記とか色々あるんだろうけど…
とりあえずムビメカと体験版弄って、何作りたいか考えてみますかね…

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:07:00 ID:wBTCSKR20]
>>169
>>170
情報サンクス。なるほど色々なやり方があるんだな…
せっかく買ったプレミアだからデスクトップも考慮に入れて色々やってみるかな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:11:23 ID:pNgQBMDA0]
>>171
戦記物は賛否両論だし、あっちはあっちで飽和だからなぁ
無難に普通のPVMADで攻めるのがいいんじゃないかな?

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:19:02 ID:aJvbIokN0]
>>171
Aviutlだけでもプラグイン入れればいろいろできるよー。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:21:38 ID:CMT5YzGn0]
ちょっとたまにはみんなにアドバイスをもらいたくて制作途中SRS!
なぜかアイマスロダにつながらないので適当なロダで失礼

ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_50536.mp4.html
pass:teihen

仮組+αいった感じ。
ダンスは大体ほぼ決定であとはアングルを練り直そうかと思ってるくらい。
率直な意見をお聞かせ願いたい。


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:22:45 ID:K6EstKRU0]
>>173
賛否両論とかあるのか…いやすまん、例としてあげてみただけなんだ
この板来たばっかでね…
まあそれだと別ゲーも入ってくるからここですることではないだろうけど

>>174
まだwikiの推奨プラグインしか入れてないや
もっといろいろ追加してみる

尼見たらVS11アカデミックパックとかあるのか…
普通に買って同じように使えるんだろうか

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:32:58 ID:Z8nxGRTw0]
あー…ちょい質問…
BPMガッチリあわせるのって長回しのときくらいでいいの?
歌声+フリで気に入ったヤツがあると、どうしてもタイムストレッチ使いたくないんだけど…
要所要所での切り貼りならば、そんな大きなBPM差は気にならない?
例えばBPM155の曲にまっすぐ合わせるにしても、まっすぐのBPMは120前後じゃないすか。
BPM合ってないけど、フリは使いたい…でもBPM合わせたら尺が足りない…
こういう時どうしたらいいんかな。
無茶苦茶悩んでます。

あ、それともう一つ。
借り物さんと自撮りさんで自撮りが有利な点てどこですか?

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:39:33 ID:CMT5YzGn0]
>>177
やっぱり基本的にBPMはあわせたほうが動きがはまって気持ちよく見えるかと。
まぁ、あくまで「基本的に」だけど。
強迫観念的にBPMをあわせる必要はないかと。ただ、その動きがあってるであれば…

自由度で言ったら自撮りのほうが有利かもしれないけど、それだけじゃないしね。
様は表現の仕方によっては借り物でも可能性は無限大ってことです。
どうしてもほしい衣装があるときとかは自撮りのほうが楽ですけどね。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:40:27 ID:T3D8H/TCO]
>>177
悩んでるポイントがわからん。普通に伸ばせばいいんじゃないか?
使いたくない理由がわからんけど、その縛りじゃしのぎきれない気がする
あと、自撮りが有利な点はたくさんあるが、借り物が有利な点はない。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:46:23 ID:wBTCSKR20]
>>177
自撮りが有利な点は改めてあげることはなさそうだけど
借り物としての有利な点として自分が感じていることならひとつ

他の人の衣装選択のセンスを取り入れることが出来ること
自分で全て選択することはもちろん大きな利点だけど
こんな衣装やアクセとアイドルの組み合わせは自分では思いつかないな、
というPVを使える楽しさもある。



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:48:09 ID:CMT5YzGn0]
>>179
まっすぐのほうがBPM低いから、あわせたら短くなって足りなくなるってことだろ。
そういえば、俺もそういう時あったけど結局BPMあわせて別のダンスで尺稼いだなぁ
借り物の唯一の利点は、何らかの理由で自前でHDキャプ環境が用意できないときに、
高解像度の素材を借りれば解決する…くらいか。利点かどうか微妙だが。

あと、自分の書き込みに反応がなくてへこんでるのは内緒だw

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:50:57 ID:Z8nxGRTw0]
参考になります。

>>178
今回は歌詞になるべくフリを合わせてみようとコンセプトに基づいて作成してるんですよ。
ただ、歌詞の捕らえ方にも主観が入る場合自分で合うと思ってても
実際見てもらうと伝わるのかなぁ…とやや萎縮気味です。

>>179
要は使いたいフリがタイムストレッチ使うことで歌のフレーズが終わる前に
フリの尺が足りなくなっていまうということですね。
取り敢えずのところ伸ばしで使ってみてまたSRSでもしたときアドバ貰います。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:31:16 ID:5EQD8WUq0]
自撮りの有利な点は、とにかく自分の納得のいく素材を自前で用意できること。
借り物の有利な点は、育成etcの時間を省けることと、妥協出来ること。

今は借り物だけど、自撮りできるようになったら
カメラアングルだの何だのこだわりすぎていつまで経っても完成しない気がするw

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:39:33 ID:LNOkYcXoO]
>>183 L4Uのおかげでクリア

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:51:46 ID:s/GZVOG30]
後足りないのはPV4だけなんだよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:05:37 ID:hfrBA6zo0]
あのぅ…、>>175は…

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:17:02 ID:Yq8aMEeG0]
>>175
今落とし終わりました。
なんか、声が聴き取りづらいな…この歌手。
最初のロゴカッコいいと思いました。
あと、エレポップ系の音だから、衣装はviの方が俺はしっくりくるかなぁ?
といった感じです。
ダンスシンクロについては、俺もまだまだ底辺なのでなんとも言えないですが…
違和感なく見ることが出来ました。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:24:05 ID:vUUdyYTQ0]
>>175
ちょうど見てたところでした。
ダンスシンクロについては自分も違和感なかったですが、1点だけ。
2:45付近で千早に雪歩の腕がかぶり気味なのがちょっと目につきました。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:28:31 ID:SA5VOkpP0]
>>174
さすがにAviUtlだけはきついw 俺、最初の4作はほぼAviUtlだけで編集したけど、
ムビメカの存在にもっと早く気づいていれば・・・ ってマジ思ったw
まぁ、結局ムビメカは使わずに、VS9のフリー版がリンク生きてる内に拾えてラッキーだったけど。


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:33:44 ID:Tu5hqPG00]
PE4.0の体験版落としてみたけど、再生すると若干カクカクするな
スペックはマシな方だと思うんだが…他のソフトの体験版も落としてみるかぁ



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:37:33 ID:R+9taLyl0]
>>186
まぁ待てw
>>175
音源由来の演出なのかもしれないし、何かが足されるのかもしれないけど、
4秒〜6秒の小音黒画面はジェノフラグかも。
12〜14秒にもあるけど、黒画面の多用は無駄に不安感をあおるだけだと思うな。
他がしっかりしてる分、1分6秒のテレポートが気になる。
シーンが変わったように感じないからかな?さらっと見れば違和感程度だけど。

全体の感想だと、
良く言えば安定感がある。量産型というイメージ。
悪く言えば小さくまとまってる感じがする。際立った個性を消した感じ。
音楽にあわせているとも取れなくないけど、
無機質な感じが前面に出すぎてて、対比されるべき現実感が全然無い。
実写の花、植物とか建物をポスタリゼーションしたり色調弄ったものを、
象徴として盛り込めると良くなると思う。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:40:01 ID:SA5VOkpP0]
>>175
ダンスのリズム的には問題ないと思うよ。
俺の理解度が足りないのかも知れないけど、衣装切り替えのルールがわからなくてちょっと気になったです。
普通は曲調の変化とか歌詞の意味付けとかあると思うのだけど、後半無秩序に感じました。


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:51:52 ID:XiL4v5q50]
>>175
カメラの切り替えにもう少し法則性みたいなのが感じられればいいと思った。
ロングからソロへ、ソロからソロへ、ソロからロングへの移り変わりにあまり脈絡が感じられないので、
どうしても悪い意味で適当に見えてしまってる。
俺の頭が固いだけなのかもしれんけど、
サイドのメンバーをソロで写した後は逆サイドがいいと思う性質なので。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/26(土) 01:52:51 ID:wl4fklR30]
>>175
イントロの二枚のステージと『本当の君…』という部分で華やかになることから
彼女達の成長を表現していると解釈させてもらいます。そのうえで気になった点は、

・18秒までのイントロをステージ静止画の二枚ではストーリーを伝えるのに弱い
・『笑顔』という歌詞があるのでそこに笑顔が欲しい
・『本当の君(自分)』という歌詞より先に衣装が切り替わってしまっている
 (その他、キラキラや指先など捨て歌詞が多く感じる)
・アウトロがほとんど私服なのがどう解釈すべきか悩む

私服を過去とするなら色調だけでなくサイズを縮めてしまったり
わざと表情を見せなくするのもありだと思う。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:02:34 ID:hfrBA6zo0]
どうもありがとうございます、です。

>>187
そういえばVi衣装って使ったことない…。好みじゃないんですよねぇw

>>188
autoのカメラマンが適当な仕事しましたw
まぁ、その辺はカメラアングル変える予定だったので、ね(何

>>191
最初の部分は音源由来。暗転多様も曲補正で乗り切れると踏んだのですが…。あまいかな?
テレポートは気づかなかったwトリオ扱うのは初めてなんで。こういうところ難しいなぁ。
演出の参考にさせてもらいます。

>>192
これだけ見ても多分理解できないのが難点かな。
元PVを見れば少しはわかる…かも。
まぁ、後半が無秩序なのはまだまだ考える余地ありそうですね。

>>193
autoのカメラマンが(ry
サイドチェンジ、なるほど。

>>194
解釈に関してはほぼ正解です!うれしいです。
歌詞シンクロを取るかダンスシンクロを取るか難しいところです。
歌詞シンクロしようと思ったら、太ジェラ一本じゃ厳しくなりそうです…。
まぁ、別に縛りでもないので用意すればいい話なんですけどねw

おかげさまでいくつか演出も思いつきました。ありがとうございました。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:05:57 ID:WIG9VV2w0]
すなわち「私的P名補正力リスト」。(4/25Ver.3)

----余談----
 要は、自分の頭の中にどのくらいP名が入っているか知りたかったので。そんなわけなので"覚え難い名前のP"は、ごっそり抜けている可能性大。誤字及びうろ覚えも恐ろしい。
----余談終わり----

*分類:A
 頂点Pだと思っているP。
--------------
 しーなP、RidgerP、えこP、オンナスキーP、とかち未来派氏、わかむらP、ナオキP、orgoneP
----追記分----
 ダムP、レリヲP
--------------


*分類:A’
 頂点Pとは呼べないかも知れないけど、個人的に頂点Pレベルだろうと思っている。
--------------
 がぶ呑み氏、AToll氏、クーマP、whoP、itachiP、蔵人P、影山P、DikeP、スツーカP、kakaoP、ゆりあP、きはるP、ulaP、TPTP、Die棟梁P
----追記分----
 東洋人P、ハイドP、みそP、れあもんP、baronP
--------------

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:09:34 ID:WIG9VV2w0]
*分類:B
 頂点とは言わないかも知れないけど、ニコマスを語る上で外せない必要不可欠な存在。
--------------
 桃月P、ありすえP、ニセP、てってってーP、てんじゃP、maszushi氏、mmtsgzkwys氏、哀川翔P、yotaP、透-架P、
トカチP、最東みんくP、きゃのんP、マンタP、哀れな小羊P、星の王子様P、ゴミの王子様P、ぷげらっちょP、かんどるまP、
くらわんP、こんにゃくP、観月P、あさひなP、シラカワP、時雨P、ディープP、TAKAP、
怒首領蜂P(あるつP)、友P、dodoP、タックP、きつねP、M@co.jP、adobeP
----追記分----
 おっぺけP、慧P、狡猾全裸富竹P、サーディP、しげゆきP、てつをP、テトリスP、伝説のもやしもん、ぴぴるP、ぶたP、ぼねP、マキュロP、DSP、777P、7インチ(たかっぺP)
--------------


*分類:B’
 必要不可欠とは言わないけれど、普通にニコマスPとしての地位を築いていると思われる中堅さん。
--------------
 4/25削除
--------------

*分類:C
 世間的な認知度はどうだか知らないけれど、個人的に要注目なP。
--------------
 億P、ゆうめいP、馬鹿P、バルデサネスP、marloP、かきP、いちげきP、卓球P、親父の味P、ゆうゆうP、279P、銀次P、次元P、らっくP、
FenorlP、R2P、つくよP、カズーP、エコノミーP、ツチノコP、蒼い子P、コロP
----追記分----
 火星人P、国綱P、こぐみんP、さいふぉんP、逆毛P、さきかけP、四季P、
しげP、(゚д゚)シメジP、しゃけP、十字P、書店P、すみっこP、だ〜おかP、
翼P、でんP、十色P、冬夜P、ナムコナミP(仮)、ぬいぐる魔P、のじP、箱P、
バスP、はるまきP、ピカソP、ふーりP、ふふP、ほっちP、ほなP、マカP、曲竹P、
真樹翔P、妙典始発P、柳P、やまかずP、山川出版P、ヤミーP、ラードP、燐P、
CAPRIP、enokunp、GateP、G様、hikeP、kbysP、KIDP、sitaP、SSMP、syu-kaP、
tedescoP、unknownP、VleWP、yam_k5P、yocch41p、_P、**P
----追記2-----
 tenP、やまかずP
--------------


*分類:C’
 世間的な認知度がどうであろうと関係なく、個人的に注目しているP。
--------------
 オーキド一門、AerieP、MRP、rumbaP、ふらうP、慎悟P、にゃーP、シュルツP、ヨルP
----追記分----
  のぽぽんP、リンP、onikamP、TAK8P、ErolinP、モルスァP、もっつぁP
--------------

*分類:D
 世間的にも自分的にも、どう判断してよいか微妙な位置にあると思うP。
--------------
 どんがらがっしゃーんP、ひととせP
----追記分----
 ぎゃわずP
--------------


198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:28:49 ID:96btAgSN0]
ペタ アイマスMAD底辺スレ住人合作 組曲「ニコニコ動画」(本編)
www.nicovideo.jp/watch/sm3094209
ついに本編公開なんで貼りに来ました〜。いい出来(俺以外)に仕上がったと思うのでぜひぜひ見てくださいっ
(ふふふ狡猾に宣伝できたかな?)

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/26(土) 05:49:21 ID:wl4fklR30]
>>196
そんなことはどうでもいい。
桃邪気Pについて一言でもいいから触れてくれ。

ここで言うべきではないかも知れないがご冥福をお祈りします。
本当に素晴らしい動画をありがとうございました。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 06:53:29 ID:Ds1HZpEh0]
>>199
個人のブログの内容を転載しているだけのものだから

あとどこにでもそういうレス書くのは辞めておいた方がいいと思う
死を悼む言葉もTPO弁えないと
桃邪気PはこちらにSRSとかもしていた方だし「弔辞コメウザイ」などと
反感の対象にはなって欲しくない



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:12:40 ID:NhdDaxw4O]
>>198
おまえら頑張りすぎwwwすげえ技術と発想のオンパレードだった!

超GJだ!!!

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/26(土) 07:16:41 ID:wl4fklR30]
済まない
いろいろと配慮が足りなかった

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:30:59 ID:rBIj9aSx0]
>>198
GJ!!
そんなに昔ってわけじゃないのに、どの曲も懐かしくて
流行の変遷の早さをしみじみ感じてしまった。

ところで、私事で恐縮ですが、wikiにP名記載されてれぅ〜!!!!
どなたかは存じませんが、ありがとうございます。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:54:34 ID:WbKlKVFA0]
コメ見てやっぱ一般の人は「底辺」の意味を勘違いしてるなーと。今更だが。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:35:11 ID:bW50Incg0]
>>198
まさか完成していたのか…!?って感じだ。ぽつぽつと話題にあがってたけど
企画倒れかと思っていた。
素晴らしい出来だ。

>>204
一般の人が「底辺」の意味を理解してたらそれはそれで怖いわw

そういや俺のwiki紹介未だに新人のままだな。自分で編集するのもあれなんで
ほっとくけど。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:49:55 ID:Wmi3CMGG0]
>>198
1位オメ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:39:10 ID:nJpJSLha0]
>>198
動画にも米したけどすっごく楽しかったので
ここにも来て見た。
何周かしました!ありがとー!


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:09:37 ID:8kd3X6kyO]
>196
何かてぃーPdisってんの?

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:27:37 ID:UvDVWLOB0]
>>208
ギロカクスレの話題だから触れちゃダメ
でも、かてぃーPは削除されたB’にいたよ
個人の主観がかなり入っていてこれは荒れるから本スレや底辺スレで出す話題じゃない

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:21:59 ID:sgJOXANQ0]
質問なんですが
16:9の動画を4:3に、4:3の動画を16:9にサイズ変更する場合
どういう数値で変えてますか?



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:32:10 ID:Ds1HZpEh0]
>>210
ただの算数だけど・・・しっかりしろ現代人!

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:02:33 ID:ctWyHSa2O]
ヒント:内積=外積
っておい!

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:12:16 ID:sgJOXANQ0]
ちょっと言葉足らずでした
素材の字幕を削れるサイズって意味です

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:23:49 ID:Ds1HZpEh0]
>>213
実際aviutlあたりでやればいいんじゃないの?
クリッピング&リサイズで

数値を聞かなければ出来ない理由があるのなら相談に乗れるかも知れない
でも細部は本人の目で確認してもらうのが一番だと思う

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:26:42 ID:MBGasfwR0]
    (⌒⌒⌒)
     ||
    , ‐、 ,- 、
   ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi)))  < 絶対そんな言い方じゃわかんないよ!
   )⊂リ・ω・ノ(
  ´ /    ∪
    し'⌒ J |l| | ペシッ!!
        ・゚・。゚・ 。 ゚
       )⊂二⊃(
       ⌒)   (⌒
        ⌒Y⌒

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:07:55 ID:0rsGLTrw0]
元がHD素材ならともかくSDからのクリッピング&リサイズだと眠たい絵になるような気がする。
拡大縮小は別にやった方がいいのかな。

という事でSDな4:3の素材から更にクリッピングして拡大するのは、画質にこだわるならオススメし難いかな。
HDならまだ使い物になる、というか実際そうやって使ってたよ。借り物の頃は。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:12:59 ID:oC6GvTVZ0]
>>216
コンポジットからのSDキャプだと色にじみ、解像度もろもろでニコで見てもはっきり差がわかる
もちろんエンコの設定しだいではHD素材でもダメダメになるだろうが

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:49:50 ID:0rsGLTrw0]
俺はそれを回避するために箱○からはワイドで出力させたのをコンポジでキャプって外周をクリッピングした後、Lanczos-lobedで16:9に変換してインタレの縞とにじみを抑制してる。
あとは入力段階でコントラストきつめにして意図的に色情報減らして、その後編集ソフト側で様子みながら色調補正してるよ。
ただ、やはりロングカメラはダメ。
あと何度もフィルタ処理してると細かい線が潰れるね。
これを補正しようとシャープネス効かせすぎると今度は色が褪せていくし、やはり工夫にも限界があるかなぁ。
もちろんそういうシーンにはブラーかけたり、エフェクトで誤魔化すわけだけどw

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:40:25 ID:hkc0XXyuO]
ロックのイメージでテンガロンハットをかぶせたんだが、
赤色のにじみかたが酷い。
でも代用品はないんだよな。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:03:36 ID:SA5VOkpP0]
>>198
冒頭でジェノろうかと思ったけど・・・ あ、ウソウソ!
最初から最後までレベル高くてすっごく良かったです。
大勢のPの個性がそれぞれに出ていて、まとめて見れるって最高。
一人1分くらいに全力投球してるのが伝わってきて、それだけでも感動しちゃったよ。




221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:38:53 ID:5WWUNQq70]
>>198
お疲れさまでした!
いろんな作風がどんどん飛び出すのがすごく楽しくて
もっとこういった合作が増えてもいいかな、なんて思っちゃいました。

というわけで参加Pに敬意を表してマイリスト作成してみましたよ、と。
www.nicovideo.jp/mylist/6393729

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:54:34 ID:hfrBA6zo0]
>>219
どうしても赤はエンコに弱いって言うしね。
特にVP6での赤のつぶれっぷりは泣ける。MP4の方がましだけど。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:55:51 ID:6z3WjdPN0]
誰かが交通事故で死んだとかまったく気にならないよな。
でも作品を見て少しだけでもその人を知っていると、
悲しいという気持ちになる。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:18:41 ID:rBIj9aSx0]
今月のDLC、ウェディングドレスにサムライセットか!
土台の振りも中々いい感じ…
どれもが行き詰ってたMADの穴を上手く埋めてくれそうだ。

それにしてもGWはいつに無く色めき立ちそうだなw

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:20:19 ID:sAf3/oLz0]
>>224
忘れ物ですよ

つ【鉄仮面】

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:06:55 ID:acUmpy3X0]
ムビメカ使ってるor使ってた方に質問
aviutlで書き出したaviをムビメカに入れ書き出そうとしたら
書き出しが99%で止まってしまう
こんなことありました?

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:21:28 ID:3e0kUJl90]
友人がアイマスMADを作る!、と言っていたんで「がんばれ」と声をかけたんだが…
実は既に俺も作っていて、むしろ君のマイリストの中に入っている…
ということは言い出せなかった。

GWがあるから新規で始める人も結構いそうだ。とりあえず素知らぬ顔で見守ろうと思う。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:28:09 ID:LNOkYcXoO]
>>227 カミングアウトしたほうが楽しそうだ
嫌ならそれとなくアドバイスだな
紫のバラPの誕生である

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:33:01 ID:/dDZnR0L0]
>>226
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/20.html

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:35:33 ID:V/rt5B0bO]
桃邪気Pが亡くなってたと今日の朝知りました
桃邪気Pにとってニコマスはどういう存在だったのだろうか・・・
御冥福をお祈りします

>>227
自分もそんな友人が星井な、友達のいない俺からすれば羨ましいくらいです



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:43:27 ID:BBW5ljhW0]
連休中くらい気晴らしに出かけようぜ。
部屋に籠もってるとアイデアも沸かない。

お気に入りの曲かけながらドライブ。
これが一番。
次々にイメージが沸いてくる。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:57:47 ID:orP30taf0]
>>228
>>230
何日かあればMAD作れるだろう的思考を持っているようなので挫折しそうな気も…
あと、カミングアウトするといろいろ他人の数字は気になるだろうし
あまりそういうのを気にせずにやって欲しいという気持ちがある。

アドバイスくらいなら出来そうだ。

>>231
連休中どころか当分作る気がないぜ。何か作りたいイメージが湧いてしまうと
それを煮詰めることばかり考えて幸運なのか拷問の中にいるのかわからない気分になる。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:04:15 ID:hMFqnUnB0]
俺も数日あればできるだろと思ってこの世界に入った口ですが何かw
それが今では…。
まぁ、きっかけは大事ですしね。生暖かく応援してあげてはw

俺もそんな友人ほしいぜwww

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:06:38 ID:exk5GPIW0]
延々抜き作業をしているとどんどん鬱が進行しているのを感じる今日この頃
やりたい事がはっきり決まっていても、こればっかりはやはり辛いわ

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:14:19 ID:mhMfs7a70]
動画編集環境があるだけマシじゃないか。
ゴミのような低スペックマシンしかないからNスクでコミュ部分のみのアイマスクローン作るしかない俺より幸せだよ。
その様子を動画に起こしてもどのみちカクカクでまともな物にならなかったけど。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:55:50 ID:pxyGaapuO]
作業が詰まった時はお気に入りの曲を聴きながらやるんだぜ。

そうしたら何故かその曲がMADのソースになってる罠だぜ…

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 02:23:57 ID:jZDyunCN0]
最近足を踏み入れて素材を作ることの大変さを思い知った俺が来ました
MAD(PVじゃないが)の為にいろんな表情のキャラだけコミュ画像から切り出してるんだが
拡大して周りを消しゴムで消してたら色彩感覚おかしくなってきたw
ペイントでやってるのが非効率的なのかもしれんが…

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 03:13:16 ID:M8aFLfgK0]
>>226
ムビメカじゃないけど、解像度の縦横それぞれが8とか16の倍数になっていないと固まるって聞いた事ある。
あと、元のソースがYUY2とRGBタイプで混在していても起こる事もあり、一度無圧縮(AviUtl表記で未圧縮)で
出力した物に差し替えると直る事があるらしい。 (再圧縮なしと勘違いしないように)
それと、音声がmp3とか圧縮ファイルだと調子が悪いって話もあったかな、WAV(PCM)にすれば直る。

俺が知ってるのはそれくらい。


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 07:20:54 ID:fTy7vaWX0]
>>234
>>237
ベクタレイヤつかペンツールがあると楽かもしれない。ソフトによりけりやね。
ぼんごれPのプラグイン試してみるのもいいかもね。コミュ抜きは神ツールだよ。
気持ちの持ちようとしては、
アイドルを嘗め回すように見ていられるんだと思うと、気が楽になる。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 09:22:37 ID:LnnU+aM40]
プロデューサーさん!
「懐古」ですよ!「懐古」(音声のみです)
www.nicovideo.jp/watch/sm3110325





241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 11:27:37 ID:FBwX1xYO0]
死青Pの新作・・・NiVEであそこまで出来るものなのか

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:09:24 ID:azBWP25y0]
>>234
>>237

>>239の方も言ってますがやっぱり気持ちの持ちようだと思いますよ。
好きな子使って作りたいもの作るんだったら没頭できる、はずです。

ところで、新作作ったのでSRS。
アイドルマスター 『茜空(CMver.)』 やよい
www.nicovideo.jp/watch/sm3114755

ネタに詰まっていたところ昨日の朝見たランキングから思いつき作りました。
とりあえずは元に忠実に、という感じで作ってみました。
雰囲気的にはこれで良いだろう、と思ったので完成としてしまいましたが
何かインパクトに欠ける感じはあります。

感想とアドバイスいただければ。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:56:39 ID:iTpewa9n0]
>>242
つsm1985416

244 名前:242 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:06:37 ID:azBWP25y0]
>>243

完全に見落としておりましたorz
曲名でひっかからなかったから・・・
タグとかでも検索かければよかったですね。
違いをじっくり見てみます。

245 名前:234 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:33:47 ID:exk5GPIW0]
ふむぅ、励ましのお言葉感謝感謝m(_"_)m
ところでAviutlで拡大表示した時に任意にスクロールできないのかな?
1280*720を拡大するとどうしてもはみ出す部分が出てくる。
拡大系のプラグインを入れてもボンゴレPの塗り絵プラグインとかち合ってうまく使えないし

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:10:33 ID:jZDyunCN0]
>>239
最近始めたばかりでまだソフトのこともよくわかってないからなぁ
まずはツールを使いこなして効率上げないと駄目だね…

さて今日もやよいをなめ回すように見る仕事がはじまるお

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:17:58 ID:eTUaOiHG0]
質問です。
www.nicovideo.jp/watch/sm3112517の背景の時計や柱って
どんなソフトで作ってるんでしょうか?
たまにこういう背景見かけるけど作り方が分からない・・・。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:36:01 ID:FBwX1xYO0]
各パーツを自作するならフォトショップやGimpで作れると思う
歯車、柱、時計の文字盤、長針短針を用意
それらのパーツを3D空間に配置したのはAEかな?
単によく使われてるからという理由での類推だけど

フリーソフトでやるならNiVEやjahshakaだと思うけど
ウチのPCでは3D機能が正常に動作しないので詳しくない
ともあれその手の3D機能がある編集ソフトを使用したのだと思う
時折聞くWAXはどうなんだろうね?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:38:25 ID:eTUaOiHG0]
>>248
ありがとうございました。
3Dでモデリングしてるのかと思ったんですがパーツだけならGimpとかで作れるんですね。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:49:05 ID:V/rt5B0bO]
俺の最終的な目標はマイリスト1万超えだ!!



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 16:22:08 ID:wxKYyXrX0]
>>247
premiere elementsでの作業としたらこんな感じだと思う

各パーツは別途単体で作っておく
それぞれをトラック別に配置、こんな感じにね

春香
春香影
時計
歯車
虹色の歯車

で、それぞれをモーションと基本3Dで動かす、そのときブラーでぼかしを入れる
基本こんな感じで出来ると思うよ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/27(日) 16:22:12 ID:hMFqnUnB0]
>>247
248が言うようにパーツ単位で作って、
後は気合でPE4とかで作ることも可能かと。基本3Dでも工夫次第では。
さすがにVSとかになってくると難しいかもしれないけどオーバーレイトラックを駆使すれば不可能ではない。
つまり、様は工夫次第、かと。ヒントは、何事も一回でしてしまおうと思わないこと、かな。






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