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【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:11:23 ID:NkA8UeY+0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html



116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:34:17 ID:neJ8M2um0]
SRSに参りました
曲でジェノられるのは古めの男性ボーカルだから好みもあるだろうし
仕方がないとして
動画が原因だとしたら皆さんはどういったご指摘をなさるでしょうか?
初めての晒しで初心者なので、感想&中くらいボッコでお願いします

アイドルマスター JUST ONE MORE KISS feat.春香
www.nicovideo.jp/watch/sm3084308

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:20:15 ID:W5lUxT2/0]
>>111
もう少し細かくアイマスパートとイニDパート散らした方が馴染むかも知れないけど
良い感じだと思う
VSだったの?!

>>115
既に出来がいいw
スケジュールに合わせて作成するのが苦手なんで不参加ですが
応援させてください

>>116
あんたはw

構成は良い感じだと思う
ただ動画の作りは自撮り向けかな?
自撮りなら・・・というところが何箇所かあった

ジェノフラグは画質やダンスの繋ぎ、オーバーレイ等の細かい処理かな
ダンスはユニットとかステージとか揃ってないのでただ繋ぐと違和感が強調される
トラジションつかって場面転換を意識させた方が良いと思う
ただし、派手なトラジションはよく考えて使わないと・・・というより使わない方が良い
重ねてる画像はもう少し具体的に内容を連想させた方がいいかな
変化のタイミングは的確なので、ジェノ抑止には十分なってると思うけど
借り物の場合はaviutlとかで素材のアプコンがんばるしかない
このあたりはこのスレで聞くよりググって調べてみた方が詳しくわかるはず

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:42:47 ID:H51W4oL40]
>>113
辛コメ、サンキューです。
「春香」ロゴは自分でも地雷気味だなぁと思いつつも代替手段が思いつかず、かと言って黒ベタじゃ手抜きだなぁという事で色かフォント、もしくは文字内容変えれば良かったのかも・・・
もしくはここにもレースシーンをインサートすりゃ良かったかも。反省。
それと、線画の前の春香の切り貼りは原作の該当シーンに合わせたつもりなので、元ネタ意識してもらおうと思ったのですが失敗だったかなw
その逆パターンが3::02あたりの恭子のオーバーラップ。
本当はここも春香に変えないと意味がなかったりw
でもアイマスで涙のシーンてなかなか無くて・・・←言い訳

確かに中途半端な仕上がりで、自分的にも今更な不満点出てきたので、これを糧として次回作に取り組みたいと思います。
ありがとうございました。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:46:40 ID:H51W4oL40]
>>117
アドバイスサンキューです。
先にイニD系PV作ってからの後付アイマスなのでそういう感想くるかなぁなどと思ってましたが案の定w
いつもは完全ガチに終始するんですけど今回はちょっと全体的にブレてる気がします。
やはり、使い慣れないキャラ使ったせいか・・・・

それとロゴ部分以外全部VSでやりました。
本当はもっと奥行き感を出したいのですが、3Dレイヤーのようなの無理ぽなのでトランジション駆使したり、クロップ使ったり色々と苦労してます。
VS12ならいけるのかな??
オーバーレイにトランジション置けるようなので工夫の幅が広がりそうな。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:01:01 ID:RYfwXbl70]
つうか本スレの早漏スレ立てはアンタかw

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:10:30 ID:yUeOdvj+0]
>>116
0:47 歌詞の通りフェードアウトしちゃってもよかったかな?
直後(他にもあるけど)歌詞を上下に分けると、そっちを追うと
   動画に集中ができなくなってしまう。ただ、0:59からの部分はいいと思った。
   歌詞を歌詞としてだけ見せるか演出に組み込むか割り切るといい。
1:36 白春香の出てくる意味が解らなかった。その後のアップも少し長いと感じた。
1:49 ここからのパートは結構好き。なぜ3人?と思わなくもないけどそれに勝って
   すごく雰囲気が出てた。
3:24 バキッっとオーバーレイしちゃってるので重ねる側の画面端をぼかすと吉。
ラストそれぞれぶつ切りになってしまっているのが気になる。
    実写素材をフェードさせるか春香と一緒に消すかにしたのがいいかな。
ちょっとフルボッコになってしまったかも抱だけど、少しつめればもっとまとまりはよくなると思うよ。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:25:52 ID:LOkiLwoW0]
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その12 天使のウィンク
www.nicovideo.jp/watch/sm3085134

うpしました
今回は、つぶやき少々+演出編+技術編の構成になっています

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:06:33 ID:RYfwXbl70]
前説に定評のあるPコタwwwwww

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:50:45 ID:LwVCAyNy0]
底辺スレしか見ていない人向けに貼っときます。

wataharuka.ath.cx/imas/img/n4u02490.jpg
wataharuka.ath.cx/imas/img/n4u02491.jpg



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:53:14 ID:8klVjzfN0]
新曲、新衣装には期待してたがこのショットは少し滑稽な気が

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:11:58 ID:RYfwXbl70]
これは新曲の振り付けか

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:24:51 ID:p/PO4YjlO]
>>124
PBのリメイク、病んでるP達の結婚式、繰り返される嫁争奪戦…
夢が広がるな

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:31:49 ID:8klVjzfN0]
規制解除されたっぽいので亀ボッコ

>>111
全体的にはかなり上手くまとまってると思う。特に色調とか細かいエフェクトとかがかなり良い。
ただやっぱ後半にいくにつれてアイマス分が薄くなっていくのが残念。自分的には頭文字D知らないせいもあるけど
正直なトコ「ダンスシーンをもっと見ていたかった」ってのが見終わった感想かなぁ。
後半はサブリミナル的にでもワンモーションのカットインか、曲に合わせて要所要所で透過したダンスシーンの挿入、もしくは
可能だったら切り抜きダンスとかを入れても、今の疾走感活かしたまま演出加えられそうな感じw

>>116
ジェノ条件で言うなら、シンクロノミメインでのソロで4分はちょっとキツい感じだと思う。
でも現時点での切り抜き演出とか静止画挿入とかいい感じだから、次はこれに少しエフェクトや演出を繋げていければ
かなり化けると思う。曲は好きなものでやるのが一番だから、使用曲でジェノられる場合は割り切るしかないよねw

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:37:50 ID:neJ8M2um0]
>>117 >>121
素材の画質はveohも混ぜたほうがいいのかな・・・
全体にオーバーレイや場面繋ぎが雑とのこと、参考になります
トランジションの選択って、難しいですよね

>1:36 白春香の出てくる意味が解らなかった
せっかく半目春香を切り抜いたからと無理して使った結果がこれだよ!
むしろ無いほうが良かったですね

>3:24 バキッっとオーバーレイしちゃってるので
aviutlで切ったり、マスクかけたりは必須ですね。四角いままだと
作ってる間は良くても後から気になり始めますし

ありがとうございました
字幕1箇所間違ってたー穴掘って某所に帰ります

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:59:55 ID:pZtqPLEI0]
まとめて申し訳ない。

>>115
以前募集してたやつですよね。 待ってました本編期待してます。

>>116
懐かしい! ショートじゃなくて嬉しかったです。
後半息切れせずに盛り上がって良かったです。
中ぼっこですが、
1:00付近天使と悪魔はステージが逆だと良い気がします。
野外ステージって日差しの爽やかさが眩しいんですよね。(対比を狙っての事ならすいません)
あと、1:35付近の半目は我慢できなかったのでしょうか?w

>>122
いつもお疲れ様です。 解説好きなので楽しみにしています。




131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:39:43 ID:y1FJoCVTO]
当初作ろうと思ってたものと違うのができたぜ
頭の中で思い描いたものをそのまま動画にするのって難し過ぎる・・・ぐは

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:41:28 ID:H51W4oL40]
結果オーライならそれで良いかと

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:20:52 ID:4VXfIHqS0]
すごく、恥ずかしいのに、それでも
皆さんに、みてもらいたいって 思う事のは

わ、もう

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:28:16 ID:ec5DKqds0]
>>124
かねてよりリメイクを考えていたMADがあるのだが、この衣装で完成形が見えてきた。
つか、てっきり6月にくるものと思ってたんだが。



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:34:28 ID:k6D9q4v20]
>>133
ついに完成したんですか、見せてくださいな。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:36:59 ID:opObfoTu0]
FURILは俺がやるんだからな!!
俺より先にうpるんじゃないぞ!!

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:39:49 ID:74oIBCvl0]
>>136
あ・・・

ほんとごめん・・・

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:50:07 ID:awwfrkdx0]
>>136

俺も作ろうと思ってたんだけど、136がMerryAngel上げてくれるなら
喜んで待つわ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:07:46 ID:aZQEzJa20]
ゆきぽPが恥じらいながらそれでもさらけ出すと聞いて

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:02:49 ID:/g5Ung1L0]
やっとサンプルができた
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=18751
DLKey:yayoi



近日中に動画作れるといいな

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:11:04 ID:aZQEzJa20]
>>140
うっうー今夜は奮発しましたー!イェイ!

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/25(金) 03:26:30 ID:XuqbOfZ40]
>>140
おいしそうですぅー!

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:31:45 ID:bw9tS0/B0]
>>140
一箱ください

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:33:20 ID:UCSVPr5q0]
>>140
何これ?
すげー!
味も・・・(ゴクリ



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 07:28:37 ID:FNrK0oF+O]
けっこう頑張って作ったMADがマイリスト2ってw
むしろマイリスに入れてくれた人は神なのか
泣くぞ俺

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 07:47:58 ID:wG1lDbkl0]
>>145
SRS! SRS!

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 07:49:17 ID:wG1lDbkl0]
>>140
それをみて「何味なんだろう・・・ぃやらしぃ」とか思った自分は本格的に終わってる

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 09:27:22 ID:Pa4op4910]
今月DL開始は4月30日だそうです
news.dengeki.com/elem/000/000/076/76600/index.html

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 09:31:18 ID:u9MAUksIO]
>>148
ジェバンニもさることながら、GW効果で新作ラッシュが起きそうだな
まさにGW

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:28:09 ID:CTQ26h3h0]
合成系の作業するときは速度とか色などを弄らずにまず素のままで合成するのが吉と今頃判ったよ
なんてこったいww良く考えたら当たり前のことだよな・・・・・orz

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:35:14 ID:tiFwNvarO]
やよいヌードと聞いて職場放棄してすっ飛んで来ました。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:57:41 ID:8jSiemV00]
まだ未完成なんですがSRS
見てもらいたい点は、ダンスで違和感を感じる所はあるかどうか。
後、これからエフェクトを入れていくんですが、自分以外の発想も聞いてみたいので
こんなエフェクトいれるかなっていうアドバイスも頂けるとありがたいです。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=18761
pass teihen

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:16:22 ID:aZQEzJa20]
>>152
冒頭の入りは雪歩が後ろ向きのまま顔を上げると同時に曲が流れ出したほうが良いと思うけどどうだろう?
もしかしたら一回やってみて合わなかったのかな?だとしたら聞き流してくれw

消えたり現れたりする演出はなかなか新鮮だった。だからそこが仕掛けどころじゃないかなぁ。
ただフェードアウトするだけじゃなくて、少しきらめかしたりとか、雪歩の有無で全体をセピア調にしたり戻したりとかw
あとこれは今回の曲に活かせるか分からないけど、アップのときにわざと被写体を中央から横にずらして映して
出来た空間に歌詞を入れるという演出法もある。結構アップ多かったからもし機会があればお試しあれ。


154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:39:55 ID:8jSiemV00]
>>153
アドバイスありがとうございます。
頭上げたときに曲始まったがほうがやはりいいですか、冒頭もう少し調整してみます。
フェードのところは、もう少しインパクトがでるようにエフェクトいれてみます。
色は、これから弄る予定だったので参考にさせてもらいます。




155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:42:52 ID:wG1lDbkl0]
>>152
いいな
でもアップが多いね
まあこれだけ偏ったカメラだというのは何かしら意図があるのかもしれないけど
アップそのもののインパクトが弱くなるから扱いには気をつけてね

見切れてるキャラが消えたり現れたりというのもちょっと辛いので
太陽と月は16:9の素材で多少オフセットした方が良いと思う
演出上入れなくてはならない場所は良いんだけど
星が落ち〜のあたりは雪歩ソロだよね?
ここはカメラをスーパーロングやミドルなんかにして空に星を合成しても良いと思う
そうじゃなくてもここは空の広さを表現するためにも引いておきたくなるな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:13:13 ID:8jSiemV00]
>>155
アドバイスありがとうございます。
16:9を用意する方法もあるんですね。
見切れてるのは気にはなっていたんですが思いつきませんでした。
星が落ちのあたりはもう少しカメラワーク調節してます。
アップは、インパクトが薄れますかもう少し変化を加えてみたいと思います。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:18:57 ID:WUt0KsE90]
>>152
俺はアップ多いの好きだよwアイドルの顔がいっぱい見れて
もし素材撮りがL4Uならアップ撮るときにカメラ切り替わり直後数秒だけカメラ目線になるから
上手く切り替えてカメラ目線撮って見つめるようなアップが多いといいな個人的には

ダンスは違和感なかったです

エフェクトはどうだろうなあ、音に合わせてホワイトアウトするとかシンプルなやつが良いかな
ロング→ホワイトアウト→アップみたいな切り替えとかね
これはやってみないとしっくりいくか判らないから色々やってみて

158 名前:152 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:04:22 ID:8jSiemV00]
>>157
書き込めなくて遅れました。
カメラ目線までは考えてませんでした。
ポイントで使わせてもらいたいと思います。
ダンスは問題ないようでよかったです。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:44:51 ID:JE/x1PLP0]
ひょっとするとまだ見てない人いるかもしれないから
新曲Do-DaiのダンスPVがきてるよ
www.nicovideo.jp/watch/sm3094727

あと高解像版がここから落とせる
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080425/imas.htm

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:51:24 ID:K6EstKRU0]
最近PV4買ったんだが、録画できるだけですごい楽しい
なんだかMAD作ってみたくなってきたな…

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:53:07 ID:3ZiwuoWw0]
>>160
思った時が作り時。応援するぜ。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:01:31 ID:dS45/Kfd0]
失礼します。
今度行われる祭りについての宣伝などをさせていただきます。

☆24時間アイマスTVに参加希望を出されたPの皆様へ
 本日24時にて、企画案提出締切となります。
 まだ、企画提出すませてない方は至急提出してください。
 (尚、時間を過ぎますと、二次募集と同じ扱いになる可能性があります。)

☆二次募集について。
 本日、企画案を締切にしまして、一旦こちらで番組表を制作します。
 番組表を後日ブログなどで提示し、空いている枠について2次募集を行います。
 もし、集計し、枠が空いて無い場合はCMのみの募集となります。
 ご了承下さい。

以上、詳細はブログにて宣伝しております。
idolmastertennen.blog31.fc2.com/

長々と宣伝して、申し訳ありません。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:12:41 ID:K6EstKRU0]
>>161
ああ…情熱が冷めないうちに行動したいなぁ

とりあえず編集ソフトかと調べてみたが、結構値段張るんだな
近日中に工面するか…

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:23:11 ID:M+FwkFRk0]
実際の所、キャプチャーした素材と同程度、他の素材が必要なのがMADだと思う。
音源、画像、動画etc
単なる切り貼りではすぐに限界点に到達してしまうというか・・・・
膨大な素材の中から作品イメージに合わせてパズルのように組み立てていく感じというか。

>>163
とりあえずムービーメーカーでいいんじゃないかなぁ。
いきなり高度なエフェクトやろうとしても、本読んだだけで挫折すると思う。
まずは切り貼りとシンクロ練習して、1つか2つエフェクトかけてって感じで徐々にやってくのが一番かも。

個人的にはVSあればあとはフリーソフトで問題ないかと思う。
それで不満が出てきてからプレミアとかAEとか買い足していけば良いかと。



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:39:47 ID:wG1lDbkl0]
プレミアはVSの上位互換ってわけでもないから
最初からPEとかでも全然構わないと思うけど

あとEDIUSやVegas使ってる人もいるのでそちらの選択肢も視野に入れないとな
AEクラスを睨むならAutodeskの編集ソフトなんかも使えるかも知んない
使ってる人知らないけど

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:43:18 ID:wBTCSKR20]
いいなぁ…俺借り物でノートで作ってるからプレミア買ったけど重くて使えなかったorz

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:48:39 ID:i06C72rZ0]
PCを買い換える作業に戻るんだ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:52:37 ID:wBTCSKR20]
>>167
買って半年たってねーよw
こんなスペック必要だと知ってたらもうちょっといいのにしとくんだったww
チラ裏でスマン

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:58:35 ID:c0XADcGK0]
半年たってなくてノートなら、オクでなるべく高く売ってその金をもとにデスクトップ買ったほうが性能もいい希ガス。
プラス多少の出費は頑張れば・・・
というかプレミアは体験版で試してから買おうぜ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:01:31 ID:M+FwkFRk0]
上のにしても大して変わらないような。
根本的にアドビのソフトは重いと思う。

というかプレミアやAEにいきなり入るとパラメータいじりで頓挫するような希ガス。
いじれる幅が広いのが逆に初心者にはきついんじゃないかな。
VSだと適当に切り貼りしてエフェクトポンッでそこそこの絵作れるし、3Dレイヤー無い点除けば個人的には不満ないなぁ。
何といっても安いし。軽いし。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:03:19 ID:K6EstKRU0]
>>164
ムービーメーカー弄ってみたけどなるほど面白いな
ついでにプレミアの体験版も落とし中…

>>165
EDIUSとかぐぐったら学生にはバカ高いワロタ
VSとかプレミアが限度だ…w

まあ正直、キャプったアイマスから何か作りたいというだけで、構想とか無いからなぁ
MADといってもPVとか火葬戦記とか色々あるんだろうけど…
とりあえずムビメカと体験版弄って、何作りたいか考えてみますかね…

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:07:00 ID:wBTCSKR20]
>>169
>>170
情報サンクス。なるほど色々なやり方があるんだな…
せっかく買ったプレミアだからデスクトップも考慮に入れて色々やってみるかな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:11:23 ID:pNgQBMDA0]
>>171
戦記物は賛否両論だし、あっちはあっちで飽和だからなぁ
無難に普通のPVMADで攻めるのがいいんじゃないかな?

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:19:02 ID:aJvbIokN0]
>>171
Aviutlだけでもプラグイン入れればいろいろできるよー。



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:21:38 ID:CMT5YzGn0]
ちょっとたまにはみんなにアドバイスをもらいたくて制作途中SRS!
なぜかアイマスロダにつながらないので適当なロダで失礼

ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_50536.mp4.html
pass:teihen

仮組+αいった感じ。
ダンスは大体ほぼ決定であとはアングルを練り直そうかと思ってるくらい。
率直な意見をお聞かせ願いたい。


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:22:45 ID:K6EstKRU0]
>>173
賛否両論とかあるのか…いやすまん、例としてあげてみただけなんだ
この板来たばっかでね…
まあそれだと別ゲーも入ってくるからここですることではないだろうけど

>>174
まだwikiの推奨プラグインしか入れてないや
もっといろいろ追加してみる

尼見たらVS11アカデミックパックとかあるのか…
普通に買って同じように使えるんだろうか

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:32:58 ID:Z8nxGRTw0]
あー…ちょい質問…
BPMガッチリあわせるのって長回しのときくらいでいいの?
歌声+フリで気に入ったヤツがあると、どうしてもタイムストレッチ使いたくないんだけど…
要所要所での切り貼りならば、そんな大きなBPM差は気にならない?
例えばBPM155の曲にまっすぐ合わせるにしても、まっすぐのBPMは120前後じゃないすか。
BPM合ってないけど、フリは使いたい…でもBPM合わせたら尺が足りない…
こういう時どうしたらいいんかな。
無茶苦茶悩んでます。

あ、それともう一つ。
借り物さんと自撮りさんで自撮りが有利な点てどこですか?

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:39:33 ID:CMT5YzGn0]
>>177
やっぱり基本的にBPMはあわせたほうが動きがはまって気持ちよく見えるかと。
まぁ、あくまで「基本的に」だけど。
強迫観念的にBPMをあわせる必要はないかと。ただ、その動きがあってるであれば…

自由度で言ったら自撮りのほうが有利かもしれないけど、それだけじゃないしね。
様は表現の仕方によっては借り物でも可能性は無限大ってことです。
どうしてもほしい衣装があるときとかは自撮りのほうが楽ですけどね。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:40:27 ID:T3D8H/TCO]
>>177
悩んでるポイントがわからん。普通に伸ばせばいいんじゃないか?
使いたくない理由がわからんけど、その縛りじゃしのぎきれない気がする
あと、自撮りが有利な点はたくさんあるが、借り物が有利な点はない。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:46:23 ID:wBTCSKR20]
>>177
自撮りが有利な点は改めてあげることはなさそうだけど
借り物としての有利な点として自分が感じていることならひとつ

他の人の衣装選択のセンスを取り入れることが出来ること
自分で全て選択することはもちろん大きな利点だけど
こんな衣装やアクセとアイドルの組み合わせは自分では思いつかないな、
というPVを使える楽しさもある。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:48:09 ID:CMT5YzGn0]
>>179
まっすぐのほうがBPM低いから、あわせたら短くなって足りなくなるってことだろ。
そういえば、俺もそういう時あったけど結局BPMあわせて別のダンスで尺稼いだなぁ
借り物の唯一の利点は、何らかの理由で自前でHDキャプ環境が用意できないときに、
高解像度の素材を借りれば解決する…くらいか。利点かどうか微妙だが。

あと、自分の書き込みに反応がなくてへこんでるのは内緒だw

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:50:57 ID:Z8nxGRTw0]
参考になります。

>>178
今回は歌詞になるべくフリを合わせてみようとコンセプトに基づいて作成してるんですよ。
ただ、歌詞の捕らえ方にも主観が入る場合自分で合うと思ってても
実際見てもらうと伝わるのかなぁ…とやや萎縮気味です。

>>179
要は使いたいフリがタイムストレッチ使うことで歌のフレーズが終わる前に
フリの尺が足りなくなっていまうということですね。
取り敢えずのところ伸ばしで使ってみてまたSRSでもしたときアドバ貰います。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:31:16 ID:5EQD8WUq0]
自撮りの有利な点は、とにかく自分の納得のいく素材を自前で用意できること。
借り物の有利な点は、育成etcの時間を省けることと、妥協出来ること。

今は借り物だけど、自撮りできるようになったら
カメラアングルだの何だのこだわりすぎていつまで経っても完成しない気がするw

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:39:33 ID:LNOkYcXoO]
>>183 L4Uのおかげでクリア



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:51:46 ID:s/GZVOG30]
後足りないのはPV4だけなんだよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:05:37 ID:hfrBA6zo0]
あのぅ…、>>175は…

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:17:02 ID:Yq8aMEeG0]
>>175
今落とし終わりました。
なんか、声が聴き取りづらいな…この歌手。
最初のロゴカッコいいと思いました。
あと、エレポップ系の音だから、衣装はviの方が俺はしっくりくるかなぁ?
といった感じです。
ダンスシンクロについては、俺もまだまだ底辺なのでなんとも言えないですが…
違和感なく見ることが出来ました。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:24:05 ID:vUUdyYTQ0]
>>175
ちょうど見てたところでした。
ダンスシンクロについては自分も違和感なかったですが、1点だけ。
2:45付近で千早に雪歩の腕がかぶり気味なのがちょっと目につきました。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:28:31 ID:SA5VOkpP0]
>>174
さすがにAviUtlだけはきついw 俺、最初の4作はほぼAviUtlだけで編集したけど、
ムビメカの存在にもっと早く気づいていれば・・・ ってマジ思ったw
まぁ、結局ムビメカは使わずに、VS9のフリー版がリンク生きてる内に拾えてラッキーだったけど。


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:33:44 ID:Tu5hqPG00]
PE4.0の体験版落としてみたけど、再生すると若干カクカクするな
スペックはマシな方だと思うんだが…他のソフトの体験版も落としてみるかぁ

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:37:33 ID:R+9taLyl0]
>>186
まぁ待てw
>>175
音源由来の演出なのかもしれないし、何かが足されるのかもしれないけど、
4秒〜6秒の小音黒画面はジェノフラグかも。
12〜14秒にもあるけど、黒画面の多用は無駄に不安感をあおるだけだと思うな。
他がしっかりしてる分、1分6秒のテレポートが気になる。
シーンが変わったように感じないからかな?さらっと見れば違和感程度だけど。

全体の感想だと、
良く言えば安定感がある。量産型というイメージ。
悪く言えば小さくまとまってる感じがする。際立った個性を消した感じ。
音楽にあわせているとも取れなくないけど、
無機質な感じが前面に出すぎてて、対比されるべき現実感が全然無い。
実写の花、植物とか建物をポスタリゼーションしたり色調弄ったものを、
象徴として盛り込めると良くなると思う。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:40:01 ID:SA5VOkpP0]
>>175
ダンスのリズム的には問題ないと思うよ。
俺の理解度が足りないのかも知れないけど、衣装切り替えのルールがわからなくてちょっと気になったです。
普通は曲調の変化とか歌詞の意味付けとかあると思うのだけど、後半無秩序に感じました。


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:51:52 ID:XiL4v5q50]
>>175
カメラの切り替えにもう少し法則性みたいなのが感じられればいいと思った。
ロングからソロへ、ソロからソロへ、ソロからロングへの移り変わりにあまり脈絡が感じられないので、
どうしても悪い意味で適当に見えてしまってる。
俺の頭が固いだけなのかもしれんけど、
サイドのメンバーをソロで写した後は逆サイドがいいと思う性質なので。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/26(土) 01:52:51 ID:wl4fklR30]
>>175
イントロの二枚のステージと『本当の君…』という部分で華やかになることから
彼女達の成長を表現していると解釈させてもらいます。そのうえで気になった点は、

・18秒までのイントロをステージ静止画の二枚ではストーリーを伝えるのに弱い
・『笑顔』という歌詞があるのでそこに笑顔が欲しい
・『本当の君(自分)』という歌詞より先に衣装が切り替わってしまっている
 (その他、キラキラや指先など捨て歌詞が多く感じる)
・アウトロがほとんど私服なのがどう解釈すべきか悩む

私服を過去とするなら色調だけでなくサイズを縮めてしまったり
わざと表情を見せなくするのもありだと思う。



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:02:34 ID:hfrBA6zo0]
どうもありがとうございます、です。

>>187
そういえばVi衣装って使ったことない…。好みじゃないんですよねぇw

>>188
autoのカメラマンが適当な仕事しましたw
まぁ、その辺はカメラアングル変える予定だったので、ね(何

>>191
最初の部分は音源由来。暗転多様も曲補正で乗り切れると踏んだのですが…。あまいかな?
テレポートは気づかなかったwトリオ扱うのは初めてなんで。こういうところ難しいなぁ。
演出の参考にさせてもらいます。

>>192
これだけ見ても多分理解できないのが難点かな。
元PVを見れば少しはわかる…かも。
まぁ、後半が無秩序なのはまだまだ考える余地ありそうですね。

>>193
autoのカメラマンが(ry
サイドチェンジ、なるほど。

>>194
解釈に関してはほぼ正解です!うれしいです。
歌詞シンクロを取るかダンスシンクロを取るか難しいところです。
歌詞シンクロしようと思ったら、太ジェラ一本じゃ厳しくなりそうです…。
まぁ、別に縛りでもないので用意すればいい話なんですけどねw

おかげさまでいくつか演出も思いつきました。ありがとうございました。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:05:57 ID:WIG9VV2w0]
すなわち「私的P名補正力リスト」。(4/25Ver.3)

----余談----
 要は、自分の頭の中にどのくらいP名が入っているか知りたかったので。そんなわけなので"覚え難い名前のP"は、ごっそり抜けている可能性大。誤字及びうろ覚えも恐ろしい。
----余談終わり----

*分類:A
 頂点Pだと思っているP。
--------------
 しーなP、RidgerP、えこP、オンナスキーP、とかち未来派氏、わかむらP、ナオキP、orgoneP
----追記分----
 ダムP、レリヲP
--------------


*分類:A’
 頂点Pとは呼べないかも知れないけど、個人的に頂点Pレベルだろうと思っている。
--------------
 がぶ呑み氏、AToll氏、クーマP、whoP、itachiP、蔵人P、影山P、DikeP、スツーカP、kakaoP、ゆりあP、きはるP、ulaP、TPTP、Die棟梁P
----追記分----
 東洋人P、ハイドP、みそP、れあもんP、baronP
--------------

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:09:34 ID:WIG9VV2w0]
*分類:B
 頂点とは言わないかも知れないけど、ニコマスを語る上で外せない必要不可欠な存在。
--------------
 桃月P、ありすえP、ニセP、てってってーP、てんじゃP、maszushi氏、mmtsgzkwys氏、哀川翔P、yotaP、透-架P、
トカチP、最東みんくP、きゃのんP、マンタP、哀れな小羊P、星の王子様P、ゴミの王子様P、ぷげらっちょP、かんどるまP、
くらわんP、こんにゃくP、観月P、あさひなP、シラカワP、時雨P、ディープP、TAKAP、
怒首領蜂P(あるつP)、友P、dodoP、タックP、きつねP、M@co.jP、adobeP
----追記分----
 おっぺけP、慧P、狡猾全裸富竹P、サーディP、しげゆきP、てつをP、テトリスP、伝説のもやしもん、ぴぴるP、ぶたP、ぼねP、マキュロP、DSP、777P、7インチ(たかっぺP)
--------------


*分類:B’
 必要不可欠とは言わないけれど、普通にニコマスPとしての地位を築いていると思われる中堅さん。
--------------
 4/25削除
--------------

*分類:C
 世間的な認知度はどうだか知らないけれど、個人的に要注目なP。
--------------
 億P、ゆうめいP、馬鹿P、バルデサネスP、marloP、かきP、いちげきP、卓球P、親父の味P、ゆうゆうP、279P、銀次P、次元P、らっくP、
FenorlP、R2P、つくよP、カズーP、エコノミーP、ツチノコP、蒼い子P、コロP
----追記分----
 火星人P、国綱P、こぐみんP、さいふぉんP、逆毛P、さきかけP、四季P、
しげP、(゚д゚)シメジP、しゃけP、十字P、書店P、すみっこP、だ〜おかP、
翼P、でんP、十色P、冬夜P、ナムコナミP(仮)、ぬいぐる魔P、のじP、箱P、
バスP、はるまきP、ピカソP、ふーりP、ふふP、ほっちP、ほなP、マカP、曲竹P、
真樹翔P、妙典始発P、柳P、やまかずP、山川出版P、ヤミーP、ラードP、燐P、
CAPRIP、enokunp、GateP、G様、hikeP、kbysP、KIDP、sitaP、SSMP、syu-kaP、
tedescoP、unknownP、VleWP、yam_k5P、yocch41p、_P、**P
----追記2-----
 tenP、やまかずP
--------------


*分類:C’
 世間的な認知度がどうであろうと関係なく、個人的に注目しているP。
--------------
 オーキド一門、AerieP、MRP、rumbaP、ふらうP、慎悟P、にゃーP、シュルツP、ヨルP
----追記分----
  のぽぽんP、リンP、onikamP、TAK8P、ErolinP、モルスァP、もっつぁP
--------------

*分類:D
 世間的にも自分的にも、どう判断してよいか微妙な位置にあると思うP。
--------------
 どんがらがっしゃーんP、ひととせP
----追記分----
 ぎゃわずP
--------------


198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:28:49 ID:96btAgSN0]
ペタ アイマスMAD底辺スレ住人合作 組曲「ニコニコ動画」(本編)
www.nicovideo.jp/watch/sm3094209
ついに本編公開なんで貼りに来ました〜。いい出来(俺以外)に仕上がったと思うのでぜひぜひ見てくださいっ
(ふふふ狡猾に宣伝できたかな?)

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/26(土) 05:49:21 ID:wl4fklR30]
>>196
そんなことはどうでもいい。
桃邪気Pについて一言でもいいから触れてくれ。

ここで言うべきではないかも知れないがご冥福をお祈りします。
本当に素晴らしい動画をありがとうございました。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 06:53:29 ID:Ds1HZpEh0]
>>199
個人のブログの内容を転載しているだけのものだから

あとどこにでもそういうレス書くのは辞めておいた方がいいと思う
死を悼む言葉もTPO弁えないと
桃邪気PはこちらにSRSとかもしていた方だし「弔辞コメウザイ」などと
反感の対象にはなって欲しくない

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:12:40 ID:NhdDaxw4O]
>>198
おまえら頑張りすぎwwwすげえ技術と発想のオンパレードだった!

超GJだ!!!

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/26(土) 07:16:41 ID:wl4fklR30]
済まない
いろいろと配慮が足りなかった

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:30:59 ID:rBIj9aSx0]
>>198
GJ!!
そんなに昔ってわけじゃないのに、どの曲も懐かしくて
流行の変遷の早さをしみじみ感じてしまった。

ところで、私事で恐縮ですが、wikiにP名記載されてれぅ〜!!!!
どなたかは存じませんが、ありがとうございます。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:54:34 ID:WbKlKVFA0]
コメ見てやっぱ一般の人は「底辺」の意味を勘違いしてるなーと。今更だが。



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:35:11 ID:bW50Incg0]
>>198
まさか完成していたのか…!?って感じだ。ぽつぽつと話題にあがってたけど
企画倒れかと思っていた。
素晴らしい出来だ。

>>204
一般の人が「底辺」の意味を理解してたらそれはそれで怖いわw

そういや俺のwiki紹介未だに新人のままだな。自分で編集するのもあれなんで
ほっとくけど。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:49:55 ID:Wmi3CMGG0]
>>198
1位オメ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:39:10 ID:nJpJSLha0]
>>198
動画にも米したけどすっごく楽しかったので
ここにも来て見た。
何周かしました!ありがとー!


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:09:37 ID:8kd3X6kyO]
>196
何かてぃーPdisってんの?

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:27:37 ID:UvDVWLOB0]
>>208
ギロカクスレの話題だから触れちゃダメ
でも、かてぃーPは削除されたB’にいたよ
個人の主観がかなり入っていてこれは荒れるから本スレや底辺スレで出す話題じゃない

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:21:59 ID:sgJOXANQ0]
質問なんですが
16:9の動画を4:3に、4:3の動画を16:9にサイズ変更する場合
どういう数値で変えてますか?

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:32:10 ID:Ds1HZpEh0]
>>210
ただの算数だけど・・・しっかりしろ現代人!

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:02:33 ID:ctWyHSa2O]
ヒント:内積=外積
っておい!

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:12:16 ID:sgJOXANQ0]
ちょっと言葉足らずでした
素材の字幕を削れるサイズって意味です

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:23:49 ID:Ds1HZpEh0]
>>213
実際aviutlあたりでやればいいんじゃないの?
クリッピング&リサイズで

数値を聞かなければ出来ない理由があるのなら相談に乗れるかも知れない
でも細部は本人の目で確認してもらうのが一番だと思う



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:26:42 ID:MBGasfwR0]
    (⌒⌒⌒)
     ||
    , ‐、 ,- 、
   ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi)))  < 絶対そんな言い方じゃわかんないよ!
   )⊂リ・ω・ノ(
  ´ /    ∪
    し'⌒ J |l| | ペシッ!!
        ・゚・。゚・ 。 ゚
       )⊂二⊃(
       ⌒)   (⌒
        ⌒Y⌒

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:07:55 ID:0rsGLTrw0]
元がHD素材ならともかくSDからのクリッピング&リサイズだと眠たい絵になるような気がする。
拡大縮小は別にやった方がいいのかな。

という事でSDな4:3の素材から更にクリッピングして拡大するのは、画質にこだわるならオススメし難いかな。
HDならまだ使い物になる、というか実際そうやって使ってたよ。借り物の頃は。






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