- 1 名前:テンプレ1/3 [2008/04/17(木) 23:17:49 ID:FYuqIsWO0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207323952/ ■前々スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205298747/ ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMukuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 現状難しいですが、MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 792 名前:742 mailto:ID重複記念age [2008/05/04(日) 15:36:30 ID:8RCgqiC+0]
- >>770
生き別れの弟ハケーソw てか、あたいは鏡音リンかw
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 16:58:53 ID:8RCgqiC+0]
- >>792
一度落としたからID変わっちまった レンには成れなかったZE!
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 16:59:28 ID:8RCgqiC+0]
- あれww
レンに成れたようです
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:02:15 ID:KMPwCylf0]
- ぶっちゃけモデリング変えられるんならもっとユーザー増えそうなんだが
オタ臭いキャラだから敬遠してるやつもいるだろうし
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:06:04 ID:qLbRsgTG0]
- そんな事言ってるとオプーナを躍らせちゃうぞ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:12:28 ID:zfgdmkVN0]
- >>795
だからそれはあと数週間後には実現するわけで・・・
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:16:30 ID:dDc9s4sr0]
- どんなデザインだろうがケチつけるやつはつける
この漫画はおもしろい、いや駄作だ とか言い合ってるのと同じで、各個人の趣味嗜好の問題 オタ臭いキャラだなといわれても、 なぜ相手はこんなところまできてそんなことをわざわざ発言しているのか、 と考えながら ふーんそうですか、とニヤニヤしながら返答するしかしょうがない
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:21:16 ID:3TaPPyTY0]
- この作品みたいにいままでミクだけだったのにリンが加わるだけで
ぐっと面白さが増す作品がたくさんあるでしょうね。 モーションが使いまわせるというのがキャラが増えて真価を見せるとき? 【MMD】EX−GIRL(スクールメイツ風味)【ファンに感謝】 www.nicovideo.jp/watch/sm3190906
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:34:15 ID:58o5i17A0]
- >>797
数週間後は、リンも使えるようになるだけかと。 負担をかけないように、のんびり待ちましょうよ。
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:37:32 ID:2XSpRjFF0]
- あんまり簡単に新キャラ追加できる仕様だと悪い方向でカオス化しそうな気がする
有志がひぐちんにモデルデータを送ってMMD化してもらうぐらいでちょうどいいかも フォーマットどうするとかが問題だけど、あにまさ氏との受け渡しはどうしたんだろ? アニマスのモデルデータはかなり特殊だった記憶があるが
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:47:32 ID:58o5i17A0]
- >>801
噂ではToystudioでスキニングしたものを 使えるようにしたいらしい・・・
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:22:40 ID:2XSpRjFF0]
- >>802
おおお そうだったのか じゃあ今ネットで配布されてるMikoto互換のボーン入りモデルも全部移植可能になるのかな えらいこっちゃ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:31:42 ID:22iP1c8J0]
- ボカロのPVを作るソフト という当初の目的があるから
あまりサポートに骨が折れるような事態にはしないと思うけどな
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:33:18 ID:58o5i17A0]
- >>804
ひぐちさんにやりたいように動いてもらって、 邪魔をしないようにしないとね。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:55:24 ID:ywojodPX0]
- 変換でいいから
樋口氏には表情データとか出来る限りミク←→リン移動可にしてほしい。 表情付け直しとか意外と手間かかるw
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:02:04 ID:qLbRsgTG0]
- 表情互換じゃないのか…
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:04:11 ID:azwr45nv0]
- 表情もうつせるよ。表情も選んでvmdファイルに書き出せば。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:06:01 ID:WDB8cmLT0]
- >>799
おースゴイな
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:09:35 ID:ywojodPX0]
- >>808
お!トン!
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:15:36 ID:MZ/TR72M0]
- 正直なところ、僕はキオ式よりもMMDの方が好きなんだが。
MMDはかわいいが、キオ式は不気味の扉のむこうがわにある。
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:17:04 ID:GtjdsB+m0]
- >>808
Thx! 試しに使ってみたデータでは袖がずれてる程度。 これならミクで作ったデータが生かせるね。 ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080504221625.jpg
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/04(日) 22:18:23 ID:xL0kGInr0]
- >>768
リングロープについては、ロープの伸びはすっぱりあきらめるとしても、 あると技が増えるんで助かる。 ロープエスケープネタとか、場外への飛び技とかできるし。 …関節技も使えるし。 本気で募集する。
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:20:04 ID:Ew/hT1iG0]
- >>811
正直突っ込むのもなんだけど、不気味の谷の向こう側は「人間」なんだけどね。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:26:02 ID:GtjdsB+m0]
- >>811
そのMMDのかわいさが、作業の進行を妨げてるよな。 ポーズ決めたら、それ眺めてるだけでもう満足w
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:28:52 ID:JkNvU5b20]
- >>815
ありすぎて困る
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:31:10 ID:2XSpRjFF0]
- キオ式がパッと見で不気味なのは造形そのものよりSuperの表示のせいじゃないかな
こういうシェーディングだとぜんぜん不気味じゃない キオ式ネルでウッーウッーウマウマ(゚∀゚) www.nicovideo.jp/watch/sm3175569
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:32:21 ID:2XSpRjFF0]
- Superの表示 → 六角大王Superの表示
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:36:47 ID:s0cn8Y6l0]
- USSYさんのキオ式PVでもトゥーンシェーディングにしたときは悪い感じしなかったな
MMDスレでアレだけどMMDのミクはどうも顔の見る位置によって苦手だなぁ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:37:42 ID:58o5i17A0]
- やっぱり、こういうのはウケないのかな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2518501 トゥーン系の方が受け入れられやすい?
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:41:03 ID:XF6MhBzX0]
- >>820
彼は、根本的に光沢好きすぎで、求めているものがリアル系とも違うと思う。 好みのレンダラーを手に入れると陥りがちな罠
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:46:08 ID:zO2EaxNJ0]
- キオ式綺麗じゃない? あそこまで緻密なのは見事だよ。
でも、アレほど緻密なモデルに合わせた周囲のオブジェクト・・・とか考えると、 同レベルの3Dオブジェクトじゃないと辛そうな気はする。 モデルよりも緻密すぎても雑でも浮きそうな感じだもんなぁ。 そして、なまじ緻密なだけに動作もきめ細やかさが要求されるだろうしね。
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:46:11 ID:RxVkRgQ50]
- 個人的にキオ式は顔のパーツの配置が悪いかなーと思った。
ああいうパーツが中心に寄った真ん丸い顔は、アニメだといいが3Dで表現すると微妙な気がする。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:49:49 ID:s0cn8Y6l0]
- ArtoolKitとかで使われる七葉のミクとか低ポリゴンの割りに良くできてるなとか思うんだけど
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:00:35 ID:22iP1c8J0]
- 周辺は適当でいいと思うんだけどな
ぶっちゃけ2D一枚絵の背景でも
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:22:08 ID:XF6MhBzX0]
- >>823
キオ式の目は外寄りですよ。 何かと勘違いしていませんか?
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:26:10 ID:Ew/hT1iG0]
- >>823
真ん丸顔だと「はとぅね」じゃないかと思うが?
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:28:23 ID:2XSpRjFF0]
- MMDの背景はもっといろいろあるといいと思うな
あのステージだとどうしてもアイマスの呪縛から逃れられない気がする 学校の体育館のステージがあれば 各自書き割り背景を追加したりして楽しめるんじゃあるまいか
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:29:02 ID:hZPY5gZ90]
- www.nicovideo.jp/watch/sm3194853
これか
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:31:03 ID:58o5i17A0]
- >>828
ちょっとストーリー性のある動画を作ろうとすると、 背景のバリエーション欲しくなりそうですね。 フランス語レッスンは、背景もお見事で。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:31:09 ID:MZ/TR72M0]
- >>814
ええっ!そうだったの!! まぁいいや。 とにかく、僕はキオ式が苦手で。 特に目がなぁ、ロードオブリングのゴラムに見えるんだわ。 MMD以外なら、www.nicovideo.jp/watch/sm2567122 なんか好きだなぁ。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:34:29 ID:58o5i17A0]
- >>831
ISAOさんのミクも良いですよね。 www.nicovideo.jp/watch/sm2574184
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:45:47 ID:s0cn8Y6l0]
- キオ式のミクは人形が怖いと思う怖さがあるかも 不気味の谷とは微妙に違うきがするんだよなぁ
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:47:50 ID:Ew/hT1iG0]
- >>831
もともと「不気味の谷」はロボットの動作や外見が人間に近づくにつれ好感度を増していくが、 あるところで突然嫌悪感に変わる、というところからきてるからね。 いまのところ人間となんら変わらないロボットが存在しないから、この考え方自体正しいのか どうかの結論は出ていないのだけど。 歌声の方でも「ぼかりす」で同じことが言われてるけど。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:55:35 ID:58o5i17A0]
- >>834
ロボットは、そろそろ不気味の谷的なのがあるような。 www.nicovideo.jp/watch/sm3075491 なにかこう、作り物と聞いても、そのまま信じがたい雰囲気がある。 4本足のBigDogも、直接人間に似ているわけじゃないけど、 あの動きは、生物に近いものを感じさせるから、気持ち悪いのだと思います。
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 00:13:18 ID:4udi+kzl0]
- >>835
bigdogはコレ見るとかわいく見えてくるぞ www.nicovideo.jp/watch/sm2747239
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:45:02 ID:b6IXWBcz0]
- キオ式ミクが最高!これ以上のものはない!と思っていた時期が俺にもありました・・・
MMDのミクいじってるとアニマサモデルが最高にかわいく思える。 そしてキオ式ミク見ると、なんかリアルで不気味と思ってしまう。 でもしばらくキオ式見てからMMDのミクを見るとちゃちく見えてしまう。 そしてまたしばらくMMDいじるとこっちのミクのが以下略 人間の目っていい加減だなあとつくづく思った。 つまりどっちのミクも良い物です
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:48:13 ID:EKfBM3Lm0]
- 「うちの嫁がいちばんかわいい」
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:51:49 ID:r+eWDD590]
- ごはんはおいしい。パンも美味い。
でもごはんにイチゴジャムは合わないし パンに納豆かけて食いたくない。 それと一緒。 どっちにも良い所はあるけど、それは「そのモデルだから」こそ。 ヘンに混ぜて考えるとジャムごはんを食べた気分になるぞ。
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:56:44 ID:EKfBM3Lm0]
- おはぎみたいなものもあるし納豆パスタもある
ということはジャムご飯も納豆パンも案外いけるのではないか?
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:59:37 ID:r+eWDD590]
- あれ・・・スマン、誤爆
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:02:33 ID:VYRWezGw0]
- 誤爆だったのか・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:04:37 ID:p4kKEfz+0]
- >>841
誤爆なのかよw 流れが流れだから…。
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:07:07 ID:r+eWDD590]
- ホントだw なにげにぴったりで吹いたw
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:07:37 ID:nEds1czx0]
- >>813
リング作ってみた。 ttp://www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00031.lzh.html こんな感じかな? プロレス見ないから大きさが良くわからない。 形とか色とか、細かく指定くださいな。 修正できるかどうかは別にして。 あ、今日はもう寝るっす。
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:08:08 ID:moiIR+zb0]
- test
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:09:32 ID:moiIR+zb0]
- ミク同様 リンの目もキモイw
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:14:07 ID:N3R/tVnB0]
- ワロタ
testてww
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:18:21 ID:moiIR+zb0]
- >>848 書き込み規制くらってるんで お試し● 使って書き込みしたんだ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:30:14 ID:Jn3nCjY30]
- リンが加わると、二人で漫才っぽいのもできるし(既にあるがw)、
夢が広がってイイネ。 ツインテールがない分、ミクより扱いやすいとしたら、 ミクで挫折した人ももう一度チャレンジしてみたらいいかも。
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:32:45 ID:moiIR+zb0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm3074278 これ見て
キオ式で挑戦してみたが MMDに比べて敷居が高すぎたので スグ挫折したw 初心者にやさしいMMDヽ(´ー`)ノマンセー
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:34:07 ID:AmBjrSM40]
- 2・3週間後は遅すぎるだろJK
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:41:04 ID:VYRWezGw0]
- ツインテール無いと製作ペース早くなりそうだね
ココロPVはいつ来るのだろうか
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:53:42 ID:SKXOJbj70]
- のぼりのアクセってどなたか配布してたっけ?
あれ、欲しいなぁ
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 03:09:54 ID:moiIR+zb0]
- >>854 抽出すれば一発なのに
>>633 >>638
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 03:43:37 ID:+n6aV3RY0]
- >>845
ありがとうございます感謝感激です。 ほぼ問題ありませんが、修正効くなら、 1・ロープ内の面積14グリッド×14グリッド(今、13×13ぐらいです) 2・右後コーナーが青、左前コーナーが赤(ポストかマット) 3・マットの色はもう少しきれいな水色。(ちょっとくすんで見えます) 4.ロープの色は黒からこげ茶。 お願いします。色々注文付けてすみません。 優先順位は上から順です。 後、ゆっくりでいいですよ。 実際の「試合」はRRDができてからになりそうですから。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 03:48:27 ID:SKXOJbj70]
- >>855
おー、一生懸命、動画を探してました。 ありがとう
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 04:29:46 ID:+WnPGPuw0]
- ステージ導入以降ののMMDの流れを見ていると……
……今までの良質動画を使って、誰かコンサート動画を 編集してくれんものか。 盛り上がると想うんだけどなぁ。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 04:45:52 ID:o+sHrNOc0]
- リングだけど、ロープが伸びた状態が必要なら
最初からロープのびたバージョンのステージを用意しておいて ロープに振られた瞬間に演出で2つのステージを切り替えればいいのでは。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 04:57:34 ID:EKfBM3Lm0]
- 急がないのであればロープをどうするかは
NeXT MMDが出てから考えた方が良いかもね
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 05:54:54 ID:2rxflOLU0]
- アクセサリ専用ボーンが楽しみなのだがw
センターに影響されないとさらに良い
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 07:40:14 ID:TlXmJOAz0]
- >>860
やっぱeは小文字じゃなくちゃいけないんだ 「MMD mkIISR」とか「Hi-Band MMD」じゃ駄目ですか
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 07:43:36 ID:ICXrRB7y0]
- >>850
漫才は見てみたいな。 笑点みたいになステージ用意してw 喋りだけじゃなくて動きでも楽しめそうだよね。
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 07:51:37 ID:ikCLHL2K0]
- 名前はもうMikuMikuDanceのままでもいい気がするなぁ
これだけ広く普及しちゃったし
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 08:18:35 ID:TlXmJOAz0]
- MikuMikuDance ってホントに秀逸な名前なので
「考えて」出てきた名前じゃ絶対に勝てないと思うんだ だから、「MMD」になるように表向きの正式名称つけて、 「魂の名前はMikuMikuDanceだ」ってことで… 「津名魅MPEGエンコーダー」とか「しましまぱんちゅ」とか先例もあることだし
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 09:21:44 ID:QP/vHnlg0]
- タグやらタイトルやらを直すのが面倒wなので
MikuMikuDanceやMMDの名前はそのまま使ってほしいです。 一応完成したので貼っておきます。 www.nicovideo.jp/watch/sm3200166 最初の飛んでるシーンがどう直していいものか思いつかなかったので ほぼ最初から変わってません。 欲張って3つのツールに手を出すからどれも中途半端になった気がしてなりません。
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 09:30:52 ID:njivdT3e0]
- 3Dゼビウス思い出した俺・・・w
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 09:50:08 ID:lhD2XZty0]
- KAITOを出してくれたらカラミとか作れるのになあ・・・
いやほら、社交ダンスとかですよ?
- 869 名前:812 mailto:sage [2008/05/05(月) 10:34:52 ID:LSUtEFZI0]
- >>868
次は絶対KAITOが欲しいよね。 3Pとかそういう意味じゃなくてw
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 10:39:39 ID:r+eWDD590]
- >>868
ランバダですね。わかります。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 10:45:22 ID:w0DWrC7F0]
- 樋口Mいきなり番外編で阿部さん作らないかな
俺は涙流して喜ぶよw 製作費も普通に送りたい
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 10:55:01 ID:4/lv/++E0]
- モデルをユーザーが変更できるようにしないと
キャラ増える負担が作者にのしかかってる悪寒
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:06:00 ID:w0DWrC7F0]
- たしかにね
3Dキャラのモデル一体作るのにどれ程の労力が必要なのか 俺には想像もつかないけど そういう技術持った有志が樋口氏を自由独立的に援助出来るような形に なったら宇宙が始まる
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:08:23 ID:AmBjrSM40]
- >>872
負担がかかると思うなら、はじめから自由に変更できるように してるだろ プログラマ的な常識的に考えて
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:12:45 ID:MvbCQQ2V0]
- >>873
3Dキャラ1体作るのにどのぐらいの労力が必要か興味あるならギブソン氏の3DCG講座見るといいよ
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:21:16 ID:4dzBLaEG0]
- もともと、好きな3Dモデルを簡単に動かしたいってところから始まったツールですから、
意図的にモデルを簡単に差し替えられるようにしなかったのではないでしょうか。 MMDのモデルがこれだけ認知されたから差し替えの制限をゆるめてもいい時期に きているのかもしれませんね。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:22:33 ID:6rJootw+0]
- 使用制限フリーのモデルデータをアップ出来るアプロダを用意して
あとは開発者が好きに選んで開発出来るようには出来ないもの?
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:29:05 ID:ZoTcrsbj0]
- DirectXで綺麗に見られるようにモデルをセットアップするのは結構大変だよ
ボーン付のモデルを使いやすいようにセットしてあるわけで これを任意のモデルにうまく入れ替えられるようにするのも難しいよ 任意のモデルを、そのモデル用の独自のボーンで使う これだと別にToyStudioやRokDeBone2とかと変わらないよ 制限とかそういう問題じゃないよ
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:34:11 ID:+WnPGPuw0]
- ただ、やっぱりユーザレベルでモデルを入れ替える機能は、
バリエーションのためには必要だよ。 個人的には、「くま」が欲しい……
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:34:46 ID:BRjPL0v10]
- >>874
樋口さんは、3D系のプログラム、初めて作ったそうですよ。 マジカヨ!! って思いました。 あと、入れ替えは構想に入っているという噂です。 3Dモデルは、モデルを作るのも大変ですけど、 骨組みを入れて、その骨に合わせてモデルのどかまでが、 どんな風に動くかの調整(スキニング)も時間がかかるそうです。 MMDを支援するという事では、小道具の次は大道具といきたいですね。 舞台って、入れ替えできるのですか?
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:36:42 ID:ZoTcrsbj0]
- >>880
折角あるwikiぐらい見てやろうぜ・・・ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/13.html#id_2821164e
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:41:33 ID:fDHj5Z5T0]
- 自分的には今の自由度で試行錯誤しながら作るのが楽しいよ
髪IKやネクタイIKでアクセサリ動かすとか、そんな工夫具合が楽しい でもモデル差し替えが自由化ってのも夢はあるよなー
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 13:56:14 ID:o+sHrNOc0]
- モデル自由差し替えは他のツールに任せて
格ゲーみたいに最高1ダースぐらいのキャラから選ぶとか程度がいいなぁ… ソフトの通称名だけど。 MMDって略称が通用するのは俺らにだけだと思う。 個人的にはMikuMikuDanceの名称つづりそのままが良いと思う。 MikuMikuDance02 Ver.Rinとか 複数キャラ表示ならMikuMikuDance UnitVerとか
- 884 名前:845 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:17:11 ID:MpNchpjj0]
- >>856
プロレスリングver1.2です。単に拡大率が1.2ってだけですけどね! www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00032.lzh.html Metasequoia を触り始めて半月。 光の設定の意味をわからずにいじってるんですが… ギブソンさんの動画で詳しく解説されてたけど、手元の PC に入れてなかった。 全体的な拡大縮小は、.vac ファイルをテキストエディタ (メモ帳など)で開くとできます。 とりあえず拡大率を 1.1 → 1.2 にしました。 身長からすると、1マス40cm相当くらいでしょうか? 各オブジェクト(物体)は独立しているので、 Metasequoia 上では簡単に動かせます。 こういう基本図形だけでできる物は、実はネギより簡単だったり… >>860 >NeXT MMD あー その名前だと、素晴らしさは誰もが認めるけど マニアしか使わないツールの香りが… >>880 小道具と大道具の違いは大きさだけっす。 ver2 から「地面」に固定できるようになりましたから。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:39:23 ID:eJdRT/j60]
- つか、お前ら勝手なこと言い過ぎ。
キャラの入れ替えさせろとか別のモデル作れとか。 ミクやリンでもろくなもん作れねぇくせに。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:41:46 ID:uqo1d93Q0]
- ランドセル作った人神
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:53:11 ID:w0DWrC7F0]
- >>885
皆そんな所はわきまえながら敢えてその上で議論してるのが お前には読めないのか?
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:57:14 ID:eJdRT/j60]
- >>887
議論つーか一方的に要求してるだけだろ。 わきまえてるなら黙って見守れ。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:01:22 ID:BRjPL0v10]
- まぁ、だから、小道具、大道具を揃える方向で協力すれば良いのじゃないかと。
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:50:49 ID:/EWG0ITj0]
- バグフィックスや若干の修正とかは必要だから、
「黙って」ってのはアレだけれども ユーザーの過度な、そして傲慢な要求に負担を感じたり、嫌気がさして 公開停止するフリーソフトは数多ある。 そこらは気をつけていかないと。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:59:21 ID:meFD9oPmO]
- リン登場目前だし、ロードローラー作ってる人いそうだね。
ところで、口パクってvsq使えばラクだけど、なんか口がパカパカした感じなんだよね。 やっぱ自然な口パクさせるには手動リップシンクさせるしかないのかな。 口パクさせてる方々、どっちでやってます?
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:04:11 ID:ZrR4RNVZ0]
- 髪は物理演算で動くモードも実装できないかな。
自然な感じって難しいよね・・・・
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:10:41 ID:lhD2XZty0]
- >>891
今手動でやっててきがくるいそう 体験版はvsqが作成できないってヒドス 範囲選択で一括コピペ出来ないから一個づつポチポチと・・・ そろばんのタマがギイイイイ クチパクはアニメっぽく、開き口、閉じクチ、あと「う」のやつ これ3枚で素早くやったほうがいいかも 歌う為に速めにクチを開けるからvsqだとのったりしてしまう
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 16:17:33 ID:qHmxCQJZ0]
- ありがとうございましたーー!!
>身長からすると、1マス40cm相当くらいでしょうか? 俺もそんなものだと思います。 4マス=ミク身長でしたから、計算するとそのあたり。 1辺5.5m前後ですから、14マスって大まかに考えてます。 ついでにあつかましく追加注文になりますが ステージのように「下から見るとマットだけ透ける」ってできますか? それか、チェック用に「マットだけ透明なタイプ」か 合わせて作っている時、マットが透明になると「下から見た図」も使えるんで、 位置関係のチェックがしやすくなって楽になります。 映像でも「斜め下からの映像」を付ける事もできますしね。 よろしくお願いします。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 16:19:28 ID:qHmxCQJZ0]
- >>845 に対する発言です。(894)
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:27:39 ID:4dzBLaEG0]
- >>893
【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOIDボーカロイド363【KAITO・MEIKO】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1209964887/45 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 15:28:40 ID:njivdT3e0 こんなの作られてるのか・・・フリーVSQエディタ www9.atwiki.jp/boare/pages/14.html もしかしたら完成して公開されるかもしれない。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:34:58 ID:Kce27r0P0]
- 喋るだけだったら
MIKU_TALK akira-izumi.hp.infoseek.co.jp/index.html あと読み込めるかわからないが UTAU utau2008.blog47.fc2.com/ にもVSQ出力機能があるみたいだが試してないので 使えるかどうかは不明
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:59:07 ID:lhD2XZty0]
- ありがと、
でもどちらにせよ大元のvsqファイルがないんだからダメっぽい。 皆ミク本体持ってるのかー
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:07:45 ID:meFD9oPmO]
- 吉野家コピペの口パクはどれくらい細かく動かしてるんだろ?
でも実際ずっとアップで撮影しないから、開き・閉じだけでごまかしちゃえばよさそうだけどね。
- 900 名前:884 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:38:54 ID:MpNchpjj0]
- >>894
プロレスリングver.2 ttp://www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00033.lzh.html むむむ。 「下から見るとマットだけ透ける」はできました。 ただ、斜め下から見ると位置によってはリングの手前側の壁面が邪魔します。 これはステージも同じですね。 ついでに周囲にコンクリっぽい床も付けましたが… 床からの照り返しが結構強くて、リングの壁面が下の方ほど明るいです。 床がない方がいいでしょうか。
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:42:14 ID:ydJAjAm90]
- >>897
UTAUも一応いけたよ。 ちょっと間違えて読み込むときあるけど
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:02:06 ID:rumyBc9T0]
- ボカロスレから。
【RinRinDance】 リンのあちこち動かしてみた www.nicovideo.jp/watch/sm3197277
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:55:21 ID:p14zwnxe0]
- ソフト名称 Multi Loid Dance(MLD)とかどうかな
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 19:06:28 ID:qHmxCQJZ0]
- >>900
床はあっても面白いと思います。 照り返しも、逆に雰囲気が出てよかったですし。 >>ただ、斜め下から見ると位置によってはリングの手前側の壁面が邪魔します。 これも、立体感が出て逆に好効果になって良かったです。 ただ、床が奥と手前で色が違うのは×でした。 合わせて斜め上から見たら、真ん中で谷にになってへこんでいるように見えました。 床は手前のグレー色、一色でいいと思います。 ちなみに、これ他の地面アクセと重ねがけすると表現が面白く増えました。 kjm.kir.jp/pc/?p=57175.jpg リングだけ kjm.kir.jp/pc/?p=57176.jpg リングとステージ kjm.kir.jp/pc/?p=57177.jpg リング下から こんな感じ。 ……リングロゴだけ別途募集したら色んなリングが増えそうだな。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:28:25 ID:CI783pYT0]
- >>902
かわいいねw
- 906 名前:900 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:41:21 ID:nxq9iaaM0]
- >>904
プロレスリングver2.1 ttp://www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00034.lzh.html あれ? ステージに重ねると絶妙なサイズですね(^^; リングもステージもテレビ用の舞台として同程度の 広さに設計されたってことなのでしょうか。 こんな風に、私が想定していない素晴らしい使われ方を するってのはわくわくします。 作った甲斐がありました。 床は、モデル上は単色なんですよ。 で、「頂点の位置を揃える」で平面にしたはずなのに MMD で影がついちゃうので困ってました。 多分これで解決したはず。
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:06:18 ID:njivdT3e0]
- RinRinのはさかなクンみたいな顔でちょっと・・・
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:00:21 ID:ydJAjAm90]
- mikumiuでも思ったけど、ちょっと目が離れ気味だから、デフォルトよりちょっと寄り目にした方が
バランス的にいい感じだと思う。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 22:07:41 ID:srWxRPES0]
- >>904
ども、喜んでくださって幸いです。 こっちもMMD動画作り甲斐があるってもんです。 (でも作ってるのがメタルファイターMikuMikuDanceだからなぁ…) で、たびたびすいません。 リングの色はさっきの水色でお願いします。 今回のだと、メタリック調の雰囲気になってリングが硬そうでした。 たぶんそこまでやってもらえれば、完成形になると思います。 kjm.kir.jp/pc/?p=57180.jpg (ちょっとメタリック風に見えます) kjm.kir.jp/pc/?p=57181.jpg キオ式のバック(キオ式天蓋)とあわせてみた。 さっきの kjm.kir.jp/pc/?p=57176.jpg の後でこれに変えてカメラ回したら、 「りんぐーにいなづまはしりー」ってなぜか脳内に聴こえてきました
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:31:13 ID:IgYkZ4jS0]
- リンは黒いキャラが似合う。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:34:44 ID:ZoTcrsbj0]
- >>909
これはキン肉マンの世界ね!
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:45:22 ID:KhyeNMSa0]
- 本スレから今北ワロスw
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:50:35 ID:GZQ367jR0]
- ミクミク手旗講座5
オマケの指先の自然さはやばいだろと思う。このうp主のは表情とか 髪とかなにげななとこがよく見たら凝ってて見所。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:52:03 ID:YmyBq0IA0]
- RinRinDance タグ検索したらまだ16件しかないんだな
リン動画はパンツがないから物足りない
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:58:41 ID:ikCLHL2K0]
- ×まだ16件
○もう16件
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:01:16 ID:TlXmJOAz0]
- >>914
ツールの投下は >>686 うp主はみんな神速
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:03:45 ID:ZbmuKaGFO]
- 誰がソウロウやねん
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 23:24:48 ID:GP4IkypM0]
- 出たらすぐ逝っちゃう〜♪
- 919 名前:904 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:37:38 ID:nEds1czx0]
- >>909
Metasequoia 上の色の設定は変わっていないんです。 自分でも、グラデーション強くなったなー とは思ったのですが。 逆に、リングの壁はのっぺりしちゃいましたね。 マット面の色は、感覚的に以前と同程度の色合いにしてみました。 極端な設定なので、角度などによっておかしかったりしないか少し心配です。 周囲の光の影響をほとんど無視しちゃうので、MMD の照明設定に影響されません。 <プロレスリングver2.2> ttp://www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00035.lzh.html ver1.2 ベースで下から見るとマットが透けるようにしただけの物 (ver1.3)も置いておきます。 ttp://www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00036.lzh.html しかし、床を作り直しただけでこんなに影響受けるとは思いませんでした。 だいぶ勉強になりました。 ひっそりと、mqo ファイルも入れておきます。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 00:00:21 ID:DsTJFv6D0]
- ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou34523.jpg
目のテクスチャはアップに耐えられないから入れ替えてみた。 32x32 ⇒ 128x128 目:笑い 2/5 まゆ:真面目1/2 下4/5 引きの画面だと、元のままの方が表情が映えていい感じですけどね
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 01:29:47 ID:VHtg08vW0]
- アーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
GW期間中で 18秒までしかできてねえええええええええ うぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/06(火) 01:34:22 ID:gmXD9ve10]
- >>919
ありがとうございました。 実際の不具合は、使い込んでみないとなんともいえませんが たぶん大丈夫だと思います。 何かあったら、またお願いします。 www.nicovideo.jp/watch/sm3210629 実際に簡単にあわせてみた(ついでにリンで) おまけの ぐれリンモード kjm.kir.jp/pc/?p=57205.jpg …リンってミクより鼻立ち立派だったんですね。 これはこれで味の出るグラサン姿だと思う。
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 01:56:03 ID:lQZ6al5d0]
- >>900 リング頂きました
www.nicovideo.jp/watch/sm3210747 続きは>>919で作りますね
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 02:11:56 ID:F6/C+aId0]
- プロレスブームキターw
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 03:09:42 ID:VHtg08vW0]
- うおおおお
ラジカルペイントのひと うますぎだろ?! くっそーーーーーーー おれもがんばるぞっと 出来れば、あの背景をステージの画面に表示させて、 ステージに立たせてほしいっすなぁ。 非常にかわいかった。
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 03:31:15 ID:fWSK6Dp30]
- >>925
これですね 【MikuMikuDance】ラジカルペイント www.nicovideo.jp/watch/sm3209284 すごいなぁ 小道具の使いこなしとかセンス素晴らしすぎる
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 04:02:16 ID:VHtg08vW0]
- すばらしいのぉ・・・・
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 05:11:37 ID:aXq/C91h0]
- >>899
舞台裏動画が来ていた WME撮影テスト。おまけMMD吉野家コピペの。 www.nicovideo.jp/watch/sm3211799
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 06:43:48 ID:OBzRSFxW0]
- >>922, 923
リンはリングに映えますねー mqo ファイルを同包してあるので好きにいじってください。 改変した物の再配布も自由です。 出典の記載なしでおk。 詳しくはメタセコイア講座を見てもらうとして、簡単な説明。 画面上端のパネルメニューから「材質パネル」を表示させます。 「材質パネル」上でダブルクリックして色を変えてください。 マイリスト登録数が10を超えるのがやっとな底辺Mとしては とても楽しみです。 ついでに自作のネギブレードも置いておきます。 ねぎ、木刀、刀、折れた刀、鞘 ですけど、鞘はやっつけなので 納刀できるか確認してません。 ttp://www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00037.lzh.html ねぎを使ったのはこちら。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3171694 あ、そろそろ次スレのテンプレ話し合う時期ですね。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 06:51:05 ID:jy48ebhq0]
- >>924
♪びゅ〜てぃ びゅ〜てぃ、 びゅ〜てぃぺぇあぁ〜 …オサーン orz
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 07:42:03 ID:DnN+oLPm0]
- キングゲイナーかとおもた
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 07:45:08 ID:F6/C+aId0]
- そういえば
「俺、二人同時に躍らせるようになったらキングゲイナーOPやるんだ・・・」って 言ってた人がいたな
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:17:25 ID:NmnvbyVuO]
- やっぱりリンが起動できないので、こんなもの作った
www.nicovideo.jp/watch/sm3213037 不都合などありましたら、なるべく早目になんとかします
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:23:45 ID:Er2r6vAr0]
- >>932
え! カブリ覚悟でDo-Daiいくかどうか迷ってたのに そっちいくしかなくなったじゃないかw
- 935 名前:899 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:31:08 ID:cktI3aC2O]
- >>928
見てきました。情報thx あ・い・う・お・にやりを単純にパクパクさせるのではなく、複数の口の開きを混ぜてたりするんですね…。 まばたきもランダム登録ではなく細かく刻んでますね。 やはり自然に見せるには簡単では無いんだなぁ…
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:35:51 ID:LipjkL+p0]
- >>933
時代劇の人乙! ランキング以外のMMD紹介動画はこれが初かな 紹介動画が増えればMMD知らない人にアピールできるし、作る人のモチベも上がるだろうね
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