- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 06:34:13 ID:6949Ch2K0]
- 希望が多かったので立てました
- 266 名前:257 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:33:23 ID:9VtAaTKG0]
- >>264
はい。音はタイムラインに直置きです。 音にあわせて激しい動きをさせる場合はfpsが小さいと合わせ辛い、というか確実にずれることもあるので、 そういう動画を作るときは24fps以上で作るように心がけています。 しかし自分は24までが限か(ry
- 267 名前:257 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:40:35 ID:9VtAaTKG0]
- 訂正。
「音にあわせて激しい動き」というよりは 「音にあわせてすばやい動き」「早いリズムにあわせる」といった感じです。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:03:55 ID:V6w1xcYH0]
- >>265
QuickTimeとの連携で出来るのかも知れませんが 自分は無圧縮aviで書き出してaviutlで変換しています
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:15:05 ID:qu5aS4nj0]
- 私はPE3だけどLCLとかの可逆圧縮でAviutlで書き出して圧縮してるな
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:18:51 ID:fVyCdVjl0]
- >>264
音ってストリーミング再生ですか?それともただの再生?
- 271 名前:265 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:29:31 ID:hz8Z29zd0]
- >>268
>>269 了解です。aviutlで変換きくんですね。 ffmpgっていうのは使わないでもいいのかな。 wikiを見ただけだとなんか複雑そうで。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:49:22 ID:V5Bgc2J/0]
- >>271
aviutlにflv出力するプラグインがあるからffmpegは使わなくても出来る
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:51:06 ID:V6w1xcYH0]
- >>271
h264は、wikiみると難しそうに見えるけど最初の設定さえ済ませれば 多分flv作るより簡単だよー
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:14:45 ID:kDmT7o+60]
- あ、H264の話か
>>272は無視してくれ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:43:23 ID:mFkGn8VaO]
- >>270
ストリー…(;´д`)? て何ですか(苦笑 >>266 返答ありがとうございます〜! ftp下げすぎも駄目なんですね…。 タイムラインに置いてスペックと相談しながら再度格闘してみます!! ありがとうございました。 ちなみに音無しの24ftp8コマループ10秒ですらもパソ逝きました。 買い換え時期過ぎですね。orz
- 276 名前:275 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:04:45 ID:mFkGn8VaO]
- ふと自分で気付いた。ftpてなんでやねん。
仕事病過ぎるorz fpsですー。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:30:01 ID:96vBi/u/0]
- 一瞬fndsに見えた
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:37:39 ID:Vi6fBBZJ0]
- >>275
ストリーミング再生ってのはタイムラインにあわせて再生する方法です。 音を置いたタイムラインを選択するとプロパティに「同期」の項目があるので、 そこでストリーミングを選択すればそうなります。 ですが、何もしていなければストリーミングになっているはずです。・・・多分。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:01:26 ID:6tqx1s/h0]
- >>275
MX使っていないのであっているか分からないけど、 サウンドのプロパティインスペクタで「ストリーミング」を設定すれば フレームとサウンドが同期するはず。 そのままswfにするのは音質が悪くなるらしいので、 swfに書き出すときは無音で出してaviutlであらためて音声と合わせるのがいいみたい。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:27:50 ID:9P/jXKkp0]
- >>279
Flashのパブリッシュ設定で、音声ビットレート弄れるよ。
- 281 名前:275 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:46:59 ID:0SeMywHHO]
- あわわっ丁寧にありがとうございます。
なんとっ!再生方法指定(制御)できるのですか! 成程!!! 何も知らずに用意したMP3をライブラリへ読み込み→タイムラインに置いてました。 ちなみに、やりたい事がリップシンクもどきなんです。 アニメーション(24fps・8コマのループ+曲に併せた口パク) 家PCが底スペックなので高価なソフトは動かず、 上司に相談したらAE使うべきと言われて……モニョ。 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフトってあるんでしょうか?
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:16:23 ID:Jsrvwb8S0]
- Flash以上に処理が軽くて機能が揃ってるソフト…
それはちと難しい気がw 後は手書きでgifアニメとかかな?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:17:40 ID:OfnVmX2o0]
- >>281
> 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフト 初音さんの3Dモデル付きで全然路線が変わっちゃうけど、MikuMikuDance… 背景を別に作って合わせる。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:33:48 ID:Az0+LKL10]
- > 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフト
ttp://www29.atwiki.jp/ripsync/ これは…違うかw
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:13:08 ID:YFyomG900]
- 新着から。
【初音ミク】らすかるの口パクセミナー【キオ式ミク】第2回 www.nicovideo.jp/watch/sm3077577
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:34:34 ID:0+YKDhrm0]
- ハープの弾き語りで歌う初音ミク (キオ式)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3074278 ussyPが↑のうp主を指名手配中 ttp://ussycat.blog102.fc2.com/blog-entry-36.html
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:36:01 ID:MJq3Sq6M0]
- ハープの弾き語り すごい好きだけど ちょっとカメラが固定なのがすごく残念
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:41:33 ID:u+HEkz/L0]
- 指名手配が流行ってますねw
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:48:32 ID:MJq3Sq6M0]
- 背景が微妙に安っぽいの〜それも微妙に残念 Teraagenとか使うと良さそうだよなぁ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:16:18 ID:MJq3Sq6M0]
- gigazine.net/index.php?/news/comments/20070102_terragen2/
と言うことでTeragenを紹介してみよう フリーで大気を表現できるソフトは凄いなぁ アニメーションもさせられるらしい・・ 英語だけど・・
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:18:52 ID:u+HEkz/L0]
- Terragenはいいけど滅茶苦茶重いよ
とくに2は
- 292 名前:281 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:37:26 ID:guJDKPk5O]
- やはり軽さ+性能考えたらFLASHですか…。
>>皆様 ソフト紹介+講座も本当にありがとうございます。 教えて頂いたソフトもいじりつつ、FLASHで出来ないようなら 他ソフトに浮気してみます(笑) …土日には完成させたいんだ(;`・ω・´) >>3D系 3Dはカラッキシですorz 上のリップシンク予定のも2Dでモリモリ描いてます。 このスレ見てると結構3DPV制作者も多いみたいですね〜。 3D作品は製作期間短いような話があるけれど、 皆さんどれだけかけてるんでしょうか? ……何か私質問ばっかりですねorz 初心者バリバリですみません。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:59:00 ID:SmCdmMKi0]
- >3D作品は製作期間短いような話があるけれど、
動かすためのモデルを作る期間もいれたら 特に短いってことはないと思うけどなあ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:54:43 ID:GVCe97Ch0]
- Flashは軽いと思われてるけどAVIとかの動画作る場合はあまり関係ないっぽい
3Dは一度モデル作ってしまえば後から何度でも使える所が長所なのかなぁ
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:48:46 ID:ip2lUymT0]
- >>294
他ツールと比べて動作が楽で作業負担が少ない、という意味の軽さもあるよ。 敷居も低いと思うしね>Flash
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:42:38 ID:GVCe97Ch0]
- フリーウェアとかと比べると楽かもしれないけど
Flashがほかのアプリに比べて楽とか言う事は無いと思うんだけどなぁ ほかのツールに慣れてるからって事かは良くわからないけど どうも、あのベクターの描き方馴染めないのでイラレとかで素材作って動かしたりしますけどね ほかものと比べて比較的安めに手に入ったというのが大きい 気がするかも、Flashが歴史が長いのでほかのツールが簡単 さをまねしたってのはあるかもしれないけど
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:50:24 ID:ip2lUymT0]
- >>296
パスが煩わしい自分としては、矢印ツールで曲げたり伸ばしたりしながら出来るFlashは 直観的に作画することが出来て良いな、と思ってるんですけどね…。 自分は逆にイラレの方がやり難いですw
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:20:27 ID:6UDTqlFh0]
- >292
ハープの人は試行錯誤の時間含めて二ヶ月って話だが
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:35:42 ID:GVCe97Ch0]
- >>297
Flashのドローツールは意図しないで線がくっついたりしちゃうので性に合わなかったり 人それぞれですね〜EPSファイルとか読めるんで自分の好きなソフト読めばいいし たいした問題じゃないんですけどね〜(笑 それより PV作成で役に立つ事で考えるならFlashの真髄はいろいろな静止素材をシンボル化して 動かせる所じゃないかと思ってたりAdobeに吸収されたおかげでイラレファイルや フォトショファイルとも相性良くなったしね お金があればAfterEffectsがほしい所ですが派手なエフェクト使うんじゃなければFlashで ラスター画像動かすのも余裕でできますしWebで使うのでなければ重い画像ファイルも いっぱい使えますし
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:55:42 ID:ip2lUymT0]
- >それより PV作成で役に立つ事で考えるならFlashの真髄はいろいろな静止素材をシンボル化して
>動かせる所じゃないかと思ってたりAdobeに吸収されたおかげでイラレファイルや >フォトショファイルとも相性良くなったしね ですね。トゥイーンの仕組みが単純な分、AEと比べて動きも 直感的に付けられますし。 あと、曲とのタイミングを付けるに当たって、作業とプレビューを兼ねて出来るのも大きい。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:25:54 ID:lL6BqwsH0]
- 3Dだからモデルは使いまわせるけど
モーションは逆に融通がきかない(関節構造などの融通)側面もあるので 結局その人がどういうもの作りたいかによるでしょ。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 06:19:30 ID:avlUKkKj0]
- PVというとどうしても歌っている(or踊っている)映像メインと連想してしまいます。
世代かもしれませんが、やっぱりこれの影響かなあ。 マイケル・ジャクソン「スリラー」 www.youtube.com/watch?v=Au4CZUw7xT8 初音ミクの場合は「歌い手のプロモーション」じゃなくて「曲のプロモーション」という 感じになるから曲にイメージ映像をつける感じになるのかも。流星しかりハトしかり。 MEIKO関連のほうが歌い手のプロモーション色が強い感じがしますね。 nostalogicとかそう思います。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:10:32 ID:73a8eUWe0]
- >>302
単純に2Dにせよ3Dにせよ踊りを表現するのは手間暇がかかったり難しかったりするから割と数が少ないというのもあるのでは MMDスレロムってますが、MMDのような簡単なツールがあっても独自の振り付けや体の重みを感じさせる動きなどは難しく簡単にはいかないようです ウマウマを最初に考えた人はえらいなあ 少ない枚数で動きを表現できるってのは発明に近いと思います
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:12:03 ID:OFF5IHro0]
- でもウマウマは簡単なように見えて
3Dでやると簡単に盆踊りになるので意外と難しいのです
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:23:02 ID:avlUKkKj0]
- >>230
吉幾三祭り経由で久しくぶりに見たアイマスMADを紹介しておきます。 iDOLM@STER & JB 『TURN ME LOOSE, I'M Dr.FEELGOOD』 www.nicovideo.jp/watch/sm477567 orgonePさんは特に文字の置き方上手いですね。 上手すぎて参考にならない人の一人かもしれません。
- 306 名前:292 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:44:44 ID:6C6Pv5M7O]
- 音の件ありがとうございました〜。
FLASHにての音あわせが初挑戦の為 丸二日かかりましたが、口パク、出来ました!! 軽さを重視・確認しやすくするために音前後を切りましたので 後でNIVEとムビメカで結合したいと思います。 >3D モデル有無で変動、に納得。 ハープも先日の白黒カンタレラもそうですが見せ方もそれぞれだなぁと、しみじみ感激してます。 センスと技術とソフトが欲しいです(笑) 2D3D関係なく職人皆GJですねぇ。 >> 集いスレで質問ばっかで済みませんがNIVE使い居ますか? 音割れ仕様を回避出来る系の何か有ったら誘導していただけますか? ググっても出ない(;´д`)
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:52:10 ID:v+gVTAUo0]
- NiVEで音を扱うのは色々と難しいから
NiVEでカットを作って音との合わせは別のソフトで、というのが良いと思うけどなあ。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:44:19 ID:RKQmRION0]
- >>306
NiVE練習中の身ですが。 音の編集ならお手軽なのはSoundEngineFreeあたりだと思います。 SoundEngine Free www.cycleof5th.com/products/soundengine/ >>45のブラック電卓も使うと音合わせが楽に出来ると思います。 >>22であがったreaperはループつないだりマルチトラックレコーディングにはいいけど 音の編集には向かないような気がします。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 07:47:43 ID:RKQmRION0]
- AEのヘルプはオンライン化されてて製品持ってなくても見ることが出来ます。
さらに豊富なビデオ解説付き。 help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/ で・・この辺見るとAEってやれること多くて実際の所使い切れる気がしなくて、 実際の所AEを使いたい理由がどこにあるのかかえってわからなくなってきました。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 11:00:21 ID:ac/UaFiY0]
- 他のAdobeのアプリケーションだって全部の機能使える奴いねー
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 08:41:44 ID:SI/Y9UDL0]
- トルコ行進曲オワタバージョンの動画って何で作ってるんだろ?
フラッシュとは少し違うような
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 10:11:12 ID:s0cn8Y6l0]
- Flashで出来ると思うよう、他のツールも素材作るのにつかってるんじゃないかとは思うけど
- 313 名前:306 mailto:sage [2008/05/06(火) 05:40:10 ID:6BC46oLNO]
- 結局NIVE音制御出来なかったのでpsd読み込みにだけ使用しました。
教えて下さった方、すみません。 …後、口パク動画無事完成しました。 PVでもなければスレ違なので自貼はしませんが(笑)報告だけ。 本当に助かりました。ありがとうございました。 では、質問厨からヲチに戻ります。ノシ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 09:19:35 ID:R2gUX2Q00]
- 長細Pの使ってるソフトはなんなんだろう・・・
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 05:41:59 ID:sZ57qUrw0]
- jamバンド使いの俺が通りますよ。
PV作るという目的では、Premiere Elementsとかより優秀じゃないかと時々思う。 www.nicovideo.jp/watch/sm2007878 上の解説動画も作ってくれている3D脳内AnnPが目標。 新作が凄い出来で腰ぬかした。 www.nicovideo.jp/watch/sm3218024 この人MusicMakerとかCarraraとか、 ちょっとマイナー(で廉価)なソフト使って凄い作品作ってるところが好きだ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:34:57 ID:7kUp8QHG0]
- >>315
え…あれ?sm2007878は見たことあったんだけど、JAMバンドに入ってるソフトだったの?動画も扱えるんだ?
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:34:41 ID:tskvo9bU0]
- >>316
入ってるというより、 jamバンドは「映像編集もできるDAW」というか、 むしろ「DAWとしても使えなくもない映像編集ソフト」w 体験版も出たので騙されたと思って触ってみるといい
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:50:58 ID:29qxPOW20]
- >>100>>158
傘いいっすねぇ さっそく試しに使わせていただきました。 両面ポリゴンじゃなかったようなので 裏から透けていたので勝手に改変いたしましたが うちだけでしょうか? ttp://www.imgup.org/iup606428.jpg ttp://www.imgup.org/iup606431.jpg 和傘右手.vac ============= 和傘+右手持ち wagasapls.x 1.25 -0.4,-0.7,0.8 -1.5,0.0,0.0 右手首 =============
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:00:58 ID:e5MLrcFS0]
- >>318
スレ間違ってるよ!w
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:01:43 ID:29qxPOW20]
- 誤爆 orz
申し訳ないです
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:42:57 ID:iYLlCnul0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm3187123
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:15:37 ID:79NZb9DI0]
- 【初音ミク】「泉の女神」〜月夜の森にて〜【3DPV】
www.nicovideo.jp/watch/sm3264508 Ussyさんの演出いいなぁ 弾いてるデータがあったからそのまま流用したみたいですが
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:38:31 ID:4h54Kjxy0]
- >>322
これは凄い でもここまでくると、さらに表情が欲しくなってくるかも。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:54:35 ID:k8EeGv4M0]
- >>322
すまんが「弾いてるデータがあったから」という表現は悲しかった 【初音ミク】泉の女神【オリジナル】 www.nicovideo.jp/watch/sm3074278
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:35:24 ID:ZWSgQKo60]
- 演出の大切さがわかる動画だな。
オリジナルも凄いと思ったけど、全然印象が違いすぎる。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:55:26 ID:suAOWcBd0]
- ここまでくると、もうPCのパワー勝負だなぁ…
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/12(月) 19:08:20 ID:yXimQaAkO]
- 競争じゃねんだからレンダ速くなくてもいいだろ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:47:20 ID:cMtxJ7Az0]
- >>327
ロースペックマシンだと待つ気力が持たない(^^;) トライアンドエラーで仕上げようってスタンスじゃなくなってしまう。 絵コンテとかメモ書いたりしてイメージを固めて、 そこからあとは突っ走れる人ならマシンスペックはあんまり関係ないんですけどね。 PVとは直接関係ないんですが、まとめ動画のたぐい作っていると ついついチェックしたくて見返す→作業が止まるのパターンになります。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:50:32 ID:OhnUgE9U0]
- 仕事でつかうんじゃなければそこまで急がなくも良いわなまあ 早いに越したことは無いけど
会社いってる時間にレンダリングするとかさ 複数PCもってたら分散レンダリングするとかさ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:49:05 ID:4W4sxYri0]
- WMVが止まりまくる…。
というか、プレビューが真っ暗になるんだが。 再起動すると直るので、さっきから 作業→プレビューできない→保存→WMV再起動 の繰り返しなんだぜ。
- 331 名前:330 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:51:03 ID:4W4sxYri0]
- まちがえた、
Windows Movie Makerだから WMMだった…orz
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:10:05 ID:sFT3ZpEt0]
- >>327
プレビューの速さは、製作ペース、ひいてはモチベーションに直結するよ。 待てる時間と気力が無限にあるってのなら話は別だけど。 あれだけ処理に掛かるエフェクト目白押しだと、 パワー任せで行かなければ作業自体出来ない。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:45:20 ID:UyvyqiSO0]
- >>330
プレビューって作業画面の右上に出るやつかな? リサイズしたりすると直ったりするよ WMMはこまめに保存するのと、一度再起動してからムービー出力するのが吉だと学んだ・・・
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 06:52:44 ID:oYKp57qW0]
- 【底辺オリジナル】 シューティングスター / 鏡音リン・レン 【ReMix】
www.nicovideo.jp/watch/sm3331930
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 06:58:22 ID:oYKp57qW0]
- >>315
trakAxPCの発展版みたいな感じでよさげ・・・>jamバンド動画編集
- 336 名前:330 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:51:52 ID:D+kK2k/h0]
- >>333
ありがとう。 でもダメだった…。 というかもう再起動しても表示されない。 あと40秒分くらいで完成なのに…orz
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:03:21 ID:FXa+4IZj0]
- >>336
残り40秒を別の動画として作ってあとでVirtualDubなりAviutlなり 他の動画編集ソフトなりでくっつけてしまえばおk
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:46:53 ID:SpEyQur10]
- >名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 23:34:46 ID:FMeyWjOu0
>最近このスレに来た新参なんだけど思い切って質問。 >PV化にお勧めの曲を教えてクダサイ >名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 23:50:06 ID:FMeyWjOu0 >お勧め曲ありがとうー >検索かけて一度聞いてきます。 PV製作はこうあるべき、というのは無いと思うけど なんだかもやもやしたものを感じた。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 05:54:40 ID:dMQ8j73P0]
- >>338
本スレでも突っ込まれてたね。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 08:00:03 ID:W+/3QFqt0]
- ussyさんのラジオから映像製作関係のtipsで記憶に残っているものをメモしておきます。
いずれ誰かまとめを作ってくれると思うけどまずはとりあえず。 ・俯瞰視点は客観的に見せるときに使う ・下からあおる視点は迫力を出すために使う ・「泉の女神」で映像サイズをシネマスコープにしたのは 画面サイズを小さくしてレンダリング時間を短くするため 1カットに10時間かかっている部分もあるとか。 ・動きを常に入れておくとCGっぽさが薄れる (なるほどと思いました。たしかに人間は完全に静止すること出来ないですからね) ・なるべく真正面からは撮らない ・なるべく広角で撮る ・レースゲームのリプレイとかは構図の参考になる ・一般的な映画のようなカメラワークを意識する (CGだとどんなカメラワークもやれる分、簡単に変なカメラワークにも出来てしまうらしいです) ・全画面にピントが合っていると見せたい部分のメリハリがつかないので 背景はぼかして見せたい部分をハッキリさせるようにしている
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:00:23 ID:i6IbIAip0]
- うーん無圧縮AVI作ったら 大きすぎるせいかファイルが読めない なんとか分割するほうほうないだろうか・・
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:17:19 ID:i6IbIAip0]
- ファイルとただ分割しただけではやっぱだめかorz
- 343 名前:330 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:59:14 ID:9jad0Uei0]
- なんとか完成しました。
レスくれた人ありがとう。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:40:17 ID:j3gabHQW0]
- >>343
おめー さあ本スレに自貼りだ!
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:18:24 ID:9TIdIrQx0]
- >>343
貼ろうか迷ってる間に誰かに貼られたヨー。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/19(月) 00:53:30 ID:J+jH/6Q40]
- はじめてPV作ろうと思って色々いじってる途中なのだが、
このスレでオススメのSuzuka使ってみて、自分で描いた絵をズーム&移動させてみたのだが 処理落ちしたみたいにカクカクする orz やっぱりお金出して買うしかないのか・・・
- 347 名前:346 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:54:14 ID:J+jH/6Q40]
- すまん、ageてもうた orz
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:57:16 ID:9TIdIrQx0]
- >>346
自分はNiVEを使い始めたばかりだけど、 ズーム&移動でカクカクはしなかったよ。 フリーだから使ってみては?
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:58:22 ID:5E4pP7wF0]
- >>346
Flashだからリアルタイムでカクカクになるんであって FlashをAviにコンバートすればちゃんと出るんじゃないかな
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:59:36 ID:Ga2wGvan0]
- >>345
外したらごめんなさいだけどデPの曲?
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:03:00 ID:Ga2wGvan0]
- >>346
swf書き出してみてそれを見てもカクカクするんだったら・・だけど フレームレートどうしてます? なめらかに動かすんだったら24fps位には設定しないと。 ファイル→プロジェクトのプロパティの画面からfpsの値をチェック。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:04:06 ID:9TIdIrQx0]
- さっきから書き込みまくってごめん。
>>350 ソウデス。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 07:47:56 ID:vsDPamy90]
- 新着から。
キオ式ハク 全身 www.nicovideo.jp/watch/sm3403108
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 16:07:00 ID:FsW+qbGW0]
- >>353
これまた色っぽいなー
- 355 名前:346 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:38:59 ID:KrB6Nfyc0]
- おお、こんなに返事が来るとは思わなかった
>>351 フレームレートはニコ動まとめwikiに30がいいって書いてあったんで30にしてます。 swfに書き出すと多少滑らかになりました。 でも、一番の原因は、画像を変な倍率で縮小してたからっぽい フォトショで画像の大きさを適当なサイズに変更してからすると滑らかになった つか、縮小したら線画部分がきれいに表示されないのは問題だなー NiVEは音とあわせにくいってスレに描いてあったんでどうしようかな
- 356 名前:346 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:11:33 ID:KrB6Nfyc0]
- 連続投稿ですまんが、カクカクのこと調べたらわかった
↓のSuzukaのところに「フラッシュ出力なのでスライド幅によってはカクカクすることもある 」ってかいてあった www40.atwiki.jp/tegakimad/pages/11.html つか、良く考えたら縮小もフラッシュだからどのソフトでやっても同じなのか
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:00:33 ID:1YUdic7E0]
- すいません、WMMで作った紙芝居動画の一部分だけ
滑らかなアニメーションを入れたいと思っているのですが、 どのようなツールを使えば実現できるのでしょか?
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:03:20 ID:fivj+GYM0]
- 月並みだけどフリーでやりたいならNiVEでいいんじゃない?
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:40:50 ID:1YUdic7E0]
- >>358
音を重ねてWMVを作成した後で、音に影響を与えずに一部の静止画をアニメーションに差し替える予定ですが、 NiVEで問題ないですか?名前だけは知っていましたが、ちょっと調べてみます。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:03:22 ID:Zj6QLi2T0]
- >>359
これの0:52から1:01までは静止画だったんだけど、 www.nicovideo.jp/watch/sm3108004 スライドとかさせたかったから、 NiVEで短い動画を作って、差し替えました。 www.nicovideo.jp/watch/sm3357905 0:33とか0:38も差し替えてある。 6箇所くらいかなNiVEを使ったのは。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:08:42 ID:fivj+GYM0]
- フリーはお金かからないけど、使う努力は必要なんで
お金出すつもりあるならPremiereElementsやVideoStudioとか動画編集ソフト 買ったほうが楽にできる
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:13:35 ID:GvPw8KkF0]
- NiVEもPEも使ってるが「アニメーション」の意味によるけど
一枚絵をズームしてカメラを動かす程度であれば どれでも手間はそんなに変わらないのじゃないかなあ
- 363 名前:359 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:24:35 ID:CIrJaPE40]
- レスどうもです。動画を差し込むのはまだ先になりそうですが、
その時よければどうかご教授ください。 曾根崎心中、初めて見たけど凄いなぁ・・
- 364 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:00:15 ID:qDgyx2uL0]
- After Effects Elementsみたいなのでないかな
- 365 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 12:48:32 ID:XgdFYf/a0]
- WMMと似たような感じの操作性で、スクロール機能とか
かゆい所に手が届いたツールは無いですか?
- 366 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 13:20:16 ID:cBVwr7gv0]
- 金出してPremiereElements VideoStudioなり買えよ フリーで
簡単操作性が優れてて使いやすいっていうのはあまり期待できないから その機能だけならNiVEでできるが
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