- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 06:34:13 ID:6949Ch2K0]
- 希望が多かったので立てました
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:06:19 ID:MgPFlITZ0]
- アイマスってボカロみたいに素材から作り起こす文化ってあまりないの?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:07:17 ID:NXZa7CfA0]
- >>231
元が元だからなあ、基本MADだろうし。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:32:26 ID:MgPFlITZ0]
- MMDはアイマスMAD作ってる系の人の作品感覚にすごくマッチしてるのかもなぁ。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:34:54 ID:1mpmV2Bc0]
- >>229
>>230 教えていただきありがとうございます。 とりあえずそれらを見てきます。 アイマスってゲーム画面を適当につなげて 曲を別のに差し替えてただけって認識しかありませんでした・・・ だからなぜこれが人気なのか理解できなかったんですが、 最近ようやくそうじゃないってことがわかってきたような、まだわからないような・・・ アイマスゲーム本体も買ったほうがいいのかな〜
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:47:46 ID:MgPFlITZ0]
- >>234
アイマスと箱買うなら編集ソフトか素材集でも買おうぜwwwwwwwwwwwww
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:48:51 ID:DZLPvZV40]
- そうだよね VocaloidPVスレだからVocalidのPV作る環境そろえたほうがいいでしょうね
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:55:12 ID:Q1IqCCmYO]
- 遅レスだが>>79
ミクがヤマ波打っ放す動画とか、OP風の絵を付けてみたとか、結構ある気がする。 自分もOP風動画には憧れるんだよな、絵的にボカロ勢揃い出来るから
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:56:06 ID:1mpmV2Bc0]
- >>235
ですよね〜wwwww 編集ソフトはAdobe PremierかAfterEffectsとして素材集って?具体的には何でしょうか?動画クリップ集?
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:59:21 ID:DZLPvZV40]
- >>238
私は自分で描く絵とかしか使わないけど、ミクだと Piaproとか既存の3DモデルとかMMDとかじゃないですか? あとフリー素材サイトから写真もってきたり
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:05:43 ID:gAwUgaX40]
- 【MAD】アイドルマスター 千早 「ロンリー」(Artemis)
circle.zoome.jp/nicomas/media/151/ こんなPVをつくれるように勉強中〜いつできる事やらw
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:10:50 ID:VrkNVVXa0]
- >>238
つPremiere Elements体験板とかVideoStudio12体験板 adobe製品の上級クラスはかなりいいお値段するので体験板さわってみた方がいいと思う。 素材集は無料のものなら gdm.NET homepage.mac.com/junbox/gdm_NET/ ここの素材つかった物かな? www.youtube.com/watch?v=eiuQaTr5Vvk&feature=related ちょっとした音楽素材なら Lefrigerator lefri.cocolog-nifty.com/ TAM Music Factory www.tam-music.com/ SOUND LIBRARY〜フリー効果音のページ〜 www.soundoffice.com/se/ 零式マテリアル www.zero-matter.com/
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:11:04 ID:kVKY/1aX0]
- >>228
www.nicovideo.jp/watch/sm2998837 アイマスひっぱっちゃうけど、例えばこの動画なんかは ステージで歌ってるのは、アイマスのゲームの歌唱シーンを切り貼りしてる でも、振り付けや口パクを歌に合わせるのは、かなりの調整が要ると思う キャラの目線やカメラの角度をイメージ通りに拾うために どれだけ繰り返しプレイして録画した動画があるのか計り知れない 背景がステージ以外のものは、 動画からコマ静止画に変換して人物部分を切り抜いて編集し 再度動画に変換という気の遠くなる作業してるはず 既存の動画を編集するMADは、実は一から作画するより 手間がかかるんじゃないかと思う事もしばしばだ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:15:14 ID:DZLPvZV40]
- 突き詰めるとAftterEffectsが欲しくなってしまう(・ω・;
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:19:58 ID:VrkNVVXa0]
- 板じゃない版・・・
VocaloidPVの場合、MMD使うとか、bakerさんの「Sound」みたいにケータイ動画使うとか、 遺作Pさんみたいにロケやるとかでもない限り、 ピアプロからのイラスト活用が圧倒的に多いと思うからFlashは有力な選択肢だと思う。 flashで出来ないのは多彩なエフェクトと凝った画面切替効果位じゃないかなあ。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:31:14 ID:1mpmV2Bc0]
- >>241>>240>>242
有難うございます、ブクマしときます。 動画クリップなんかは自分で撮影してもいいかな。 それにしてもこのスレ、いろいろ役立ちそうな所が紹介されて助かります。 AftterEffectsにしてもFlashにしても、趣味の範囲で手を出すにはやはり高いですね〜
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:40:44 ID:MgPFlITZ0]
- 動画クリップ集も見にいったりすると刺激になって面白いよ。
「あぁこれあのシーンで使えそうだなぁ」とか。 これは自分で作れる、とか工夫の種になるのもいい。 キャラに集中してあとは背景で素材集とかは全然アリかなと。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:44:33 ID:DZLPvZV40]
- Adobe系のソフトはやっぱり同じメーカーのソフトで作ったファイル形式の素材と相性が凄くいいので
フリーソフトで作ったSMFファイルでもやっぱりPremiereElementsとかが良いですね キャラだけのループ素材をFlashで作ったんですがそれをPEに読ませたらクロマキーとか使わずに 背景が透けたのには感動しました
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 07:06:59 ID:+KPtIgNs0]
- フリーのNiVEも結構楽しい
www.nicovideo.jp/tag/NiVE%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 07:50:27 ID:hrrkyV7T0]
- >>248
NiVE全然使いこなせてないけどサンプルには参加してます。 NiVEはVer.1.20から「アイテムの入れ替え」という非常に便利な機能がつきました。 プロジェクトファイルをダウンロードしてきて素材を自分の使いたいものに入れ替えて 微調整すればお手軽にエフェクトが実現できる、そんな可能性が出てきました。 ボーカロイドがVSQ公開で発展したような流れができるといいですね。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 08:18:53 ID:rMJ1Zzb30]
- www.nicovideo.jp/watch/sm3024958
描いてみた なんだけど、完全にPVの領域だと思った作品 なんだろう、PVの可能性の広がりを強く感じた
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:44:43 ID:Lb3vlcHi0]
- >>250
前半は絵のうまさに感心するばかりだけど,後半は衝撃の展開と感動が…. 「描いてみた」で涙が出たのは初めてだ.
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:46:16 ID:P6JHqVuV0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2453466
いいPV・・・こういうPVもNiVEで出来るのかな
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:51:56 ID:hrrkyV7T0]
- >>252
これならSuzukaで充分作れる。 リボンと雲は別パーツにして、リンも表情のパーツを別にして重ねる形にして、 それぞれ動かせばいいから・・・ いまさら覚悟でVOCALOID関係なく有名なflash。カギさんのを3つ。 TOKYO TRAVEL fdempa.com/kagi/tokyo_travel.html 『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』ショートバージョン www.iosysos.com/cd/toho/toho2.html 『患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院』ショートバージョン www.iosysos.com/cd/toho/toho3.html VOCALOIDのFLASHだとこれが有名? Flashでみくみくにしてあげる♪ www.nicovideo.jp/watch/sm1428086
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:48:37 ID:1pYCXl5I0]
- これはまだ出てなかったよな?
お前ら全員みっくみくにしてやるよを検証してみる(1/4倍速)音質向上版 www.nicovideo.jp/watch/sm2990978 1/4倍速でも勢いが衰えない。改めて凄いと思う。 本家は参考にしようとしたって「すげー」だけで終わってしまうが、 これならまだなんとか。 個人的には1/8倍速位でないと頭が追い付かんが…。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:40:58 ID:SKTPKfsC0]
- >>253
こういうポップでキャッチーな方向性ならば、AEよりもflashの方がやり易いな。 リアルタイムプレビューが出来るんで、曲とのテンポも非常にあわせ易い。 モーショントゥイーンとシェイプトゥイーン駆使すれば、AEに及ばないまでも 十分観れるモーショングラフィックを作れるし。 後こういうの見て思うことは、色使いも大事だなぁと。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 19:52:17 ID:cSKB5D8t0]
- 復帰
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:56:13 ID:u/Njhxt30]
- >>253
自分のが貼られてるので、ついでに自作品全部貼りつけておきますね。(すいません。ちょっとうれしかったんです。) www.nicovideo.jp/mylist/2140294 どの作品もFLASHで作っています。ところどころ1枚絵のみSAIで描いていますが。 自分の作品についてなら答えられるので質問があればしてください。 どれも単純なことしかしていませんので。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:14:38 ID:Giz0HGBz0]
- 結構いろいろなやり方があることが分かって面白いなあ。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:33:38 ID:oegPzHNk0]
- ミクルンルンとかPASSIONAIREみたいな腕や足の曲がるFLASHってSuzukaでも作れる?
PASSIONAIREはダンスとかをボタン制御で動かしてるみたいだけど、そこまでいかなくても 関節が動かせるだけでいいのでああいうの作れるのかなって
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 22:20:52 ID:hrrkyV7T0]
- >>257
flashツールは本家でしょうか? あとは・・・avi化は、私はaviutlのswf読み込みプラグインswf_vfp使っていますが なに使われてます?
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:49:29 ID:gEip0fO90]
- >>260
はい。本家です。 「昔作った〜」がFlashMX、それ以外はFlash8Basicで作りました。 avi化は、基本的にはFlashについている「ムービーの書き出し」機能を使っていますが、 「ボーカロイドマスター」の修正前(削除済み)は容量が大きくなりすぎたため、 Swf>>aviでswfからaviを書き出し、aviutlで音声と結合というなんだか面倒くさいことをやってました。 注意しなければいけないのは、直接書き出す場合はアクションスクリプトやムービーシンボルが無効になること、 swfから書き出す場合は特に文字フォントを使用した場合、作業していた時と文字の大きさが異なる場合があるので 分解して塗りにするとか調整して、swfでの確認が必要なこと、ですかね。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/20(日) 16:32:49 ID:zy2QBSBL0]
- >>259
Suzukaでも可能。 PASSIONAIREのほうがトゥイーン使って多少滑らかだね。 もっとウネウネさせたいならAE CS3のパペットツールを使う。 【30秒で描いた一枚絵を踊らせてみるの作り方】 www.nicovideo.jp/watch/sm884402
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:16:28 ID:y9KClkVd0]
- >>262
ありがさんきゅー!! これで勝つる
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:38:14 ID:lu7LjY6LO]
- >>257
いつも楽しく拝見させて頂いてます〜(*´`) 質問なのですが、 ・音はタイムラインに直に置いてるのでしょうか? 所持mxで動画に挑戦したものの、性能の悪さも合いなって、 曲と動きのタイミング掴めず最終ムビメカになったのでorz
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 18:04:30 ID:hz8Z29zd0]
- Premiere Elements4.0には、h.264のエンコード機能ってありますか?
PremiereElで作った動画をさらに、aviutlなどで変換しているんでしょうか?
- 266 名前:257 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:33:23 ID:9VtAaTKG0]
- >>264
はい。音はタイムラインに直置きです。 音にあわせて激しい動きをさせる場合はfpsが小さいと合わせ辛い、というか確実にずれることもあるので、 そういう動画を作るときは24fps以上で作るように心がけています。 しかし自分は24までが限か(ry
- 267 名前:257 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:40:35 ID:9VtAaTKG0]
- 訂正。
「音にあわせて激しい動き」というよりは 「音にあわせてすばやい動き」「早いリズムにあわせる」といった感じです。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:03:55 ID:V6w1xcYH0]
- >>265
QuickTimeとの連携で出来るのかも知れませんが 自分は無圧縮aviで書き出してaviutlで変換しています
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:15:05 ID:qu5aS4nj0]
- 私はPE3だけどLCLとかの可逆圧縮でAviutlで書き出して圧縮してるな
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:18:51 ID:fVyCdVjl0]
- >>264
音ってストリーミング再生ですか?それともただの再生?
- 271 名前:265 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:29:31 ID:hz8Z29zd0]
- >>268
>>269 了解です。aviutlで変換きくんですね。 ffmpgっていうのは使わないでもいいのかな。 wikiを見ただけだとなんか複雑そうで。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:49:22 ID:V5Bgc2J/0]
- >>271
aviutlにflv出力するプラグインがあるからffmpegは使わなくても出来る
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:51:06 ID:V6w1xcYH0]
- >>271
h264は、wikiみると難しそうに見えるけど最初の設定さえ済ませれば 多分flv作るより簡単だよー
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:14:45 ID:kDmT7o+60]
- あ、H264の話か
>>272は無視してくれ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:43:23 ID:mFkGn8VaO]
- >>270
ストリー…(;´д`)? て何ですか(苦笑 >>266 返答ありがとうございます〜! ftp下げすぎも駄目なんですね…。 タイムラインに置いてスペックと相談しながら再度格闘してみます!! ありがとうございました。 ちなみに音無しの24ftp8コマループ10秒ですらもパソ逝きました。 買い換え時期過ぎですね。orz
- 276 名前:275 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:04:45 ID:mFkGn8VaO]
- ふと自分で気付いた。ftpてなんでやねん。
仕事病過ぎるorz fpsですー。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:30:01 ID:96vBi/u/0]
- 一瞬fndsに見えた
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:37:39 ID:Vi6fBBZJ0]
- >>275
ストリーミング再生ってのはタイムラインにあわせて再生する方法です。 音を置いたタイムラインを選択するとプロパティに「同期」の項目があるので、 そこでストリーミングを選択すればそうなります。 ですが、何もしていなければストリーミングになっているはずです。・・・多分。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:01:26 ID:6tqx1s/h0]
- >>275
MX使っていないのであっているか分からないけど、 サウンドのプロパティインスペクタで「ストリーミング」を設定すれば フレームとサウンドが同期するはず。 そのままswfにするのは音質が悪くなるらしいので、 swfに書き出すときは無音で出してaviutlであらためて音声と合わせるのがいいみたい。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:27:50 ID:9P/jXKkp0]
- >>279
Flashのパブリッシュ設定で、音声ビットレート弄れるよ。
- 281 名前:275 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:46:59 ID:0SeMywHHO]
- あわわっ丁寧にありがとうございます。
なんとっ!再生方法指定(制御)できるのですか! 成程!!! 何も知らずに用意したMP3をライブラリへ読み込み→タイムラインに置いてました。 ちなみに、やりたい事がリップシンクもどきなんです。 アニメーション(24fps・8コマのループ+曲に併せた口パク) 家PCが底スペックなので高価なソフトは動かず、 上司に相談したらAE使うべきと言われて……モニョ。 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフトってあるんでしょうか?
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:16:23 ID:Jsrvwb8S0]
- Flash以上に処理が軽くて機能が揃ってるソフト…
それはちと難しい気がw 後は手書きでgifアニメとかかな?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:17:40 ID:OfnVmX2o0]
- >>281
> 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフト 初音さんの3Dモデル付きで全然路線が変わっちゃうけど、MikuMikuDance… 背景を別に作って合わせる。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:33:48 ID:Az0+LKL10]
- > 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフト
ttp://www29.atwiki.jp/ripsync/ これは…違うかw
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:13:08 ID:YFyomG900]
- 新着から。
【初音ミク】らすかるの口パクセミナー【キオ式ミク】第2回 www.nicovideo.jp/watch/sm3077577
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:34:34 ID:0+YKDhrm0]
- ハープの弾き語りで歌う初音ミク (キオ式)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3074278 ussyPが↑のうp主を指名手配中 ttp://ussycat.blog102.fc2.com/blog-entry-36.html
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:36:01 ID:MJq3Sq6M0]
- ハープの弾き語り すごい好きだけど ちょっとカメラが固定なのがすごく残念
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:41:33 ID:u+HEkz/L0]
- 指名手配が流行ってますねw
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:48:32 ID:MJq3Sq6M0]
- 背景が微妙に安っぽいの〜それも微妙に残念 Teraagenとか使うと良さそうだよなぁ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:16:18 ID:MJq3Sq6M0]
- gigazine.net/index.php?/news/comments/20070102_terragen2/
と言うことでTeragenを紹介してみよう フリーで大気を表現できるソフトは凄いなぁ アニメーションもさせられるらしい・・ 英語だけど・・
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:18:52 ID:u+HEkz/L0]
- Terragenはいいけど滅茶苦茶重いよ
とくに2は
- 292 名前:281 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:37:26 ID:guJDKPk5O]
- やはり軽さ+性能考えたらFLASHですか…。
>>皆様 ソフト紹介+講座も本当にありがとうございます。 教えて頂いたソフトもいじりつつ、FLASHで出来ないようなら 他ソフトに浮気してみます(笑) …土日には完成させたいんだ(;`・ω・´) >>3D系 3Dはカラッキシですorz 上のリップシンク予定のも2Dでモリモリ描いてます。 このスレ見てると結構3DPV制作者も多いみたいですね〜。 3D作品は製作期間短いような話があるけれど、 皆さんどれだけかけてるんでしょうか? ……何か私質問ばっかりですねorz 初心者バリバリですみません。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:59:00 ID:SmCdmMKi0]
- >3D作品は製作期間短いような話があるけれど、
動かすためのモデルを作る期間もいれたら 特に短いってことはないと思うけどなあ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:54:43 ID:GVCe97Ch0]
- Flashは軽いと思われてるけどAVIとかの動画作る場合はあまり関係ないっぽい
3Dは一度モデル作ってしまえば後から何度でも使える所が長所なのかなぁ
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:48:46 ID:ip2lUymT0]
- >>294
他ツールと比べて動作が楽で作業負担が少ない、という意味の軽さもあるよ。 敷居も低いと思うしね>Flash
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:42:38 ID:GVCe97Ch0]
- フリーウェアとかと比べると楽かもしれないけど
Flashがほかのアプリに比べて楽とか言う事は無いと思うんだけどなぁ ほかのツールに慣れてるからって事かは良くわからないけど どうも、あのベクターの描き方馴染めないのでイラレとかで素材作って動かしたりしますけどね ほかものと比べて比較的安めに手に入ったというのが大きい 気がするかも、Flashが歴史が長いのでほかのツールが簡単 さをまねしたってのはあるかもしれないけど
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:50:24 ID:ip2lUymT0]
- >>296
パスが煩わしい自分としては、矢印ツールで曲げたり伸ばしたりしながら出来るFlashは 直観的に作画することが出来て良いな、と思ってるんですけどね…。 自分は逆にイラレの方がやり難いですw
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:20:27 ID:6UDTqlFh0]
- >292
ハープの人は試行錯誤の時間含めて二ヶ月って話だが
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:35:42 ID:GVCe97Ch0]
- >>297
Flashのドローツールは意図しないで線がくっついたりしちゃうので性に合わなかったり 人それぞれですね〜EPSファイルとか読めるんで自分の好きなソフト読めばいいし たいした問題じゃないんですけどね〜(笑 それより PV作成で役に立つ事で考えるならFlashの真髄はいろいろな静止素材をシンボル化して 動かせる所じゃないかと思ってたりAdobeに吸収されたおかげでイラレファイルや フォトショファイルとも相性良くなったしね お金があればAfterEffectsがほしい所ですが派手なエフェクト使うんじゃなければFlashで ラスター画像動かすのも余裕でできますしWebで使うのでなければ重い画像ファイルも いっぱい使えますし
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:55:42 ID:ip2lUymT0]
- >それより PV作成で役に立つ事で考えるならFlashの真髄はいろいろな静止素材をシンボル化して
>動かせる所じゃないかと思ってたりAdobeに吸収されたおかげでイラレファイルや >フォトショファイルとも相性良くなったしね ですね。トゥイーンの仕組みが単純な分、AEと比べて動きも 直感的に付けられますし。 あと、曲とのタイミングを付けるに当たって、作業とプレビューを兼ねて出来るのも大きい。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:25:54 ID:lL6BqwsH0]
- 3Dだからモデルは使いまわせるけど
モーションは逆に融通がきかない(関節構造などの融通)側面もあるので 結局その人がどういうもの作りたいかによるでしょ。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 06:19:30 ID:avlUKkKj0]
- PVというとどうしても歌っている(or踊っている)映像メインと連想してしまいます。
世代かもしれませんが、やっぱりこれの影響かなあ。 マイケル・ジャクソン「スリラー」 www.youtube.com/watch?v=Au4CZUw7xT8 初音ミクの場合は「歌い手のプロモーション」じゃなくて「曲のプロモーション」という 感じになるから曲にイメージ映像をつける感じになるのかも。流星しかりハトしかり。 MEIKO関連のほうが歌い手のプロモーション色が強い感じがしますね。 nostalogicとかそう思います。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:10:32 ID:73a8eUWe0]
- >>302
単純に2Dにせよ3Dにせよ踊りを表現するのは手間暇がかかったり難しかったりするから割と数が少ないというのもあるのでは MMDスレロムってますが、MMDのような簡単なツールがあっても独自の振り付けや体の重みを感じさせる動きなどは難しく簡単にはいかないようです ウマウマを最初に考えた人はえらいなあ 少ない枚数で動きを表現できるってのは発明に近いと思います
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:12:03 ID:OFF5IHro0]
- でもウマウマは簡単なように見えて
3Dでやると簡単に盆踊りになるので意外と難しいのです
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:23:02 ID:avlUKkKj0]
- >>230
吉幾三祭り経由で久しくぶりに見たアイマスMADを紹介しておきます。 iDOLM@STER & JB 『TURN ME LOOSE, I'M Dr.FEELGOOD』 www.nicovideo.jp/watch/sm477567 orgonePさんは特に文字の置き方上手いですね。 上手すぎて参考にならない人の一人かもしれません。
- 306 名前:292 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:44:44 ID:6C6Pv5M7O]
- 音の件ありがとうございました〜。
FLASHにての音あわせが初挑戦の為 丸二日かかりましたが、口パク、出来ました!! 軽さを重視・確認しやすくするために音前後を切りましたので 後でNIVEとムビメカで結合したいと思います。 >3D モデル有無で変動、に納得。 ハープも先日の白黒カンタレラもそうですが見せ方もそれぞれだなぁと、しみじみ感激してます。 センスと技術とソフトが欲しいです(笑) 2D3D関係なく職人皆GJですねぇ。 >> 集いスレで質問ばっかで済みませんがNIVE使い居ますか? 音割れ仕様を回避出来る系の何か有ったら誘導していただけますか? ググっても出ない(;´д`)
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:52:10 ID:v+gVTAUo0]
- NiVEで音を扱うのは色々と難しいから
NiVEでカットを作って音との合わせは別のソフトで、というのが良いと思うけどなあ。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:44:19 ID:RKQmRION0]
- >>306
NiVE練習中の身ですが。 音の編集ならお手軽なのはSoundEngineFreeあたりだと思います。 SoundEngine Free www.cycleof5th.com/products/soundengine/ >>45のブラック電卓も使うと音合わせが楽に出来ると思います。 >>22であがったreaperはループつないだりマルチトラックレコーディングにはいいけど 音の編集には向かないような気がします。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 07:47:43 ID:RKQmRION0]
- AEのヘルプはオンライン化されてて製品持ってなくても見ることが出来ます。
さらに豊富なビデオ解説付き。 help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/ で・・この辺見るとAEってやれること多くて実際の所使い切れる気がしなくて、 実際の所AEを使いたい理由がどこにあるのかかえってわからなくなってきました。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/29(火) 11:00:21 ID:ac/UaFiY0]
- 他のAdobeのアプリケーションだって全部の機能使える奴いねー
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 08:41:44 ID:SI/Y9UDL0]
- トルコ行進曲オワタバージョンの動画って何で作ってるんだろ?
フラッシュとは少し違うような
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 10:11:12 ID:s0cn8Y6l0]
- Flashで出来ると思うよう、他のツールも素材作るのにつかってるんじゃないかとは思うけど
- 313 名前:306 mailto:sage [2008/05/06(火) 05:40:10 ID:6BC46oLNO]
- 結局NIVE音制御出来なかったのでpsd読み込みにだけ使用しました。
教えて下さった方、すみません。 …後、口パク動画無事完成しました。 PVでもなければスレ違なので自貼はしませんが(笑)報告だけ。 本当に助かりました。ありがとうございました。 では、質問厨からヲチに戻ります。ノシ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 09:19:35 ID:R2gUX2Q00]
- 長細Pの使ってるソフトはなんなんだろう・・・
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 05:41:59 ID:sZ57qUrw0]
- jamバンド使いの俺が通りますよ。
PV作るという目的では、Premiere Elementsとかより優秀じゃないかと時々思う。 www.nicovideo.jp/watch/sm2007878 上の解説動画も作ってくれている3D脳内AnnPが目標。 新作が凄い出来で腰ぬかした。 www.nicovideo.jp/watch/sm3218024 この人MusicMakerとかCarraraとか、 ちょっとマイナー(で廉価)なソフト使って凄い作品作ってるところが好きだ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:34:57 ID:7kUp8QHG0]
- >>315
え…あれ?sm2007878は見たことあったんだけど、JAMバンドに入ってるソフトだったの?動画も扱えるんだ?
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:34:41 ID:tskvo9bU0]
- >>316
入ってるというより、 jamバンドは「映像編集もできるDAW」というか、 むしろ「DAWとしても使えなくもない映像編集ソフト」w 体験版も出たので騙されたと思って触ってみるといい
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:50:58 ID:29qxPOW20]
- >>100>>158
傘いいっすねぇ さっそく試しに使わせていただきました。 両面ポリゴンじゃなかったようなので 裏から透けていたので勝手に改変いたしましたが うちだけでしょうか? ttp://www.imgup.org/iup606428.jpg ttp://www.imgup.org/iup606431.jpg 和傘右手.vac ============= 和傘+右手持ち wagasapls.x 1.25 -0.4,-0.7,0.8 -1.5,0.0,0.0 右手首 =============
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:00:58 ID:e5MLrcFS0]
- >>318
スレ間違ってるよ!w
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:01:43 ID:29qxPOW20]
- 誤爆 orz
申し訳ないです
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:42:57 ID:iYLlCnul0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm3187123
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:15:37 ID:79NZb9DI0]
- 【初音ミク】「泉の女神」〜月夜の森にて〜【3DPV】
www.nicovideo.jp/watch/sm3264508 Ussyさんの演出いいなぁ 弾いてるデータがあったからそのまま流用したみたいですが
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:38:31 ID:4h54Kjxy0]
- >>322
これは凄い でもここまでくると、さらに表情が欲しくなってくるかも。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:54:35 ID:k8EeGv4M0]
- >>322
すまんが「弾いてるデータがあったから」という表現は悲しかった 【初音ミク】泉の女神【オリジナル】 www.nicovideo.jp/watch/sm3074278
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:35:24 ID:ZWSgQKo60]
- 演出の大切さがわかる動画だな。
オリジナルも凄いと思ったけど、全然印象が違いすぎる。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:55:26 ID:suAOWcBd0]
- ここまでくると、もうPCのパワー勝負だなぁ…
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/12(月) 19:08:20 ID:yXimQaAkO]
- 競争じゃねんだからレンダ速くなくてもいいだろ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:47:20 ID:cMtxJ7Az0]
- >>327
ロースペックマシンだと待つ気力が持たない(^^;) トライアンドエラーで仕上げようってスタンスじゃなくなってしまう。 絵コンテとかメモ書いたりしてイメージを固めて、 そこからあとは突っ走れる人ならマシンスペックはあんまり関係ないんですけどね。 PVとは直接関係ないんですが、まとめ動画のたぐい作っていると ついついチェックしたくて見返す→作業が止まるのパターンになります。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:50:32 ID:OhnUgE9U0]
- 仕事でつかうんじゃなければそこまで急がなくも良いわなまあ 早いに越したことは無いけど
会社いってる時間にレンダリングするとかさ 複数PCもってたら分散レンダリングするとかさ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:49:05 ID:4W4sxYri0]
- WMVが止まりまくる…。
というか、プレビューが真っ暗になるんだが。 再起動すると直るので、さっきから 作業→プレビューできない→保存→WMV再起動 の繰り返しなんだぜ。
- 331 名前:330 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:51:03 ID:4W4sxYri0]
- まちがえた、
Windows Movie Makerだから WMMだった…orz
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