- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 06:34:13 ID:6949Ch2K0]
- 希望が多かったので立てました
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:01:28 ID:+76HEeYH0]
- 三次元CG@七葉のモデリング昨日ダウンロードさせてもらったけど
このモデリング結構好き
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 05:34:21 ID:fdZdTw9B0]
- >149
おいおい、本スレならともかく、PVスレなんだから 甘すぎる採点はよそうぜ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 07:57:57 ID:Lglu1/nj0]
- >>149
MMDをうまく使った動画で、好きなPVだな。 個々のモーションはもう一寸と思うところもあるが、 そういう完成度を云々するモノでもないと思う 少なくとも酷評するような出来ではないだろう でもMMDのモデルに馴染めないって文脈で出てくるもんでもないと思う
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 15:06:28 ID:fdZdTw9B0]
- >154
原画の中の人に言えよwwwwwwwwwwwwww
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 15:24:06 ID:yZ30Sb+J0]
- そのキオ式ちゃくちゃくとモデルができる予定なんだなぁ あのデモはまだ完成品じゃなかったのか・・
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 15:45:11 ID:kkps6Vcj0]
- あまり知られていませんが、一通りそろっているようです
www.xucker.jpn.org/product/motiontools_model.html
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 17:14:29 ID:DRHv1Y6r0]
- 3 D C G な め ん な
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 17:29:14 ID:fdZdTw9B0]
- 3DCGわかっていない素人だと
変なところに感動したり技術伝わらなかったりするな。 苦労すればいいってもんじゃないが、超横着CGが絶賛されてると萎える。 プリセットモーションで歩くだけとか足プラプラ動かすだけとかな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 18:38:40 ID:Tp5RpNyx0]
- 本スレに書き込みましたが、こちらにも投下。
日刊VOCALOID-PVランキング ttp://ippo.dip.jp/nico/nico/ VOCALOID-PVタグがついた動画のみを対象にした、 日刊VOCALOIDランキング準拠のポイントランキングと、 マイリスト率ランキングです。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:48:33 ID:fw/89zUX0]
- 見た人が感動できるなら
プリセットだろうが横着だろうが問題ないね PVは技術を伝えるために作るものではない
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:57:36 ID:pPgblu9Q0]
- そうだねPVに必要なのは技術よりもセンスなのかもしれない
あと愛w
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:59:52 ID:Qb300xqw0]
- 技術ってのは、あくまで手段だからな。
手段が目的になるのは考え物。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:08:50 ID:fdZdTw9B0]
- なんか言いたいこと伝わらずに
お約束なリアクションばかりだな。 そんなこと言うまでもないんだが
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:13:59 ID:+VmG8AEh0]
- この技術をわかって欲しいって気持ちも必要だし、技術関係無いようなアイディアも必要。
仲良くしようやwww でも手段から生まれるアイディアって結構あるんだぜ?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:20:36 ID:fdZdTw9B0]
- まあそうだな。1スレ目で空気悪くしてすまんかった。と言っておこう。
とりあえずお前ら2D? 3D? 俺は3D作る人
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:27:01 ID:+VmG8AEh0]
- 2Dと3D。
3Dはそれほど詳しくないので無機物だけにしてる。 ミクみたいなブームに対しては速攻性のある3Dのほうが向いてるなぁとか思うこともある。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:39:56 ID:Qb300xqw0]
- >>171
伝わらない、伝える必要の無い技術や手段に拘りまくって 結果観る側まで萎えさせた人を知ってる身だから、一応言ったまでだよw
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:53:27 ID:GXt382Tp0]
- PVスレがあるときいて飛んで来ました
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:57:10 ID:yZ30Sb+J0]
- 絵コンテとか描き方とか参考になるサイトとかあるんだろうか
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:58:36 ID:VBB0V49bO]
- 2Dだな。3Dはやってみたいけど、いまいち分からんw
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:00:05 ID:GXt382Tp0]
- >>178
3Dの本読んでるけど意味がワカンネ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:01:57 ID:hLy9j6lK0]
- MMDでもいじってみたらいいんじゃないかな?
あれでモーションが付けられれば他でも応用が利くし。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:02:08 ID:+VmG8AEh0]
- 3Dは背景とかから始めてみるといいぜ。
キャラは2Dで。 www.saito-pro.co.jp/kouza/k08.htm コンテじゃないがこういうのが意外に参考になる。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:03:04 ID:2B558vkA0]
- ブレンダーをDLったものの、さてどうしたものかw
くるっとまわってねんどろの人がブレンダー使ってるっていうからちょっと興味が・・・ 2Dばっかりです
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:04:40 ID:hLy9j6lK0]
- いきなりBlenderは挫折の可能性も高いような気がw
知ってるだろうけど有名どころ wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:05:56 ID:+VmG8AEh0]
- 箱の組み合わせでビルでも作って、自分が描いた2Dキャラとでもフォトショ上で合成とか
してみれば少しづつ欲が出てきて道筋が見えてくるぞ。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:06:52 ID:yZ30Sb+J0]
- >>182
わたしもそうおもってBrender落として 七葉のミクのモデル読ましてみたら 真っ黒だった罠
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:09:56 ID:2B558vkA0]
- >>183
お世話になったw そうか背景作ってみればいいのかなるほど。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:10:42 ID:fdZdTw9B0]
- >181がいいとこ教えてくれたので、俺も思い出した。
MMDスレで紹介されてたのをブクマしといた。 ttp://www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml これは2D、3D関わらず参考になると思う
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:12:16 ID:fdZdTw9B0]
- プロのアニメの現場でも、簡単な3Dでパースや物体動かしてから
トレースする場合もあるらしいね。 カメラ激しく動かす時とか、そのほうが失敗がなくていいらしい。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:14:55 ID:GXt382Tp0]
- これは参考になる!
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:16:03 ID:+VmG8AEh0]
- 劇場の攻殻一作目はレイアウト集がCGトレースばかりだった。
押井がレンズの演出に拘るからだとか。 でもアニメーターのインタビューは手書きパースのパト2のほうが押しのあるレイアウトが できたとか書いてあったな。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:17:52 ID:yZ30Sb+J0]
- 最近のIGはほとんど3Dで描いてトレースさせて クオリティ維持してっぽいね
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:18:30 ID:2B558vkA0]
- まあヤシガ○みたいな事態は防げるよね
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:33:50 ID:fdZdTw9B0]
- 2DPV見て思うのは、完全静止の止め絵が結構あることだなー。
ほんのわずかでもズームやパンすればかなり間が持つのに、と思う。 レイヤーわけて多重スクロさせるだけでも奥行き感出ると思うんだけど
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:39:25 ID:K3IdRhUk0]
- スライドショー形式のPVを作る時はアニメのEDをイメージする
OPは動き回るけどEDは1枚絵がスクロールするだけとかけっこうあるじゃん でもムービーメーカーだとスクロールできないんだよな…
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:40:53 ID:yZ30Sb+J0]
- >>194
市販のやつならたいていスクロール位はできる 無料ならNiVe辺り使えばできるんじゃないかなぁ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:42:34 ID:+VmG8AEh0]
- >>193
そうそれそれ。 少し動かした画像にグレアかけてやるだけで随分雰囲気でるのに。 グレアって呼び方もおかしいので説明。 同じイメージの明るい部分を抽出してぼかしたのを加算で合成。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:11:57 ID:Bygmri8p0]
- 市販のでも640×480サイズ固定でこれより大きい画像使ってスクロールしようとしても
勝手に640×480にカットされて絵が切れたり ズーム状態でスクロールできなくもないけど防犯カメラを拡大したみたいな走査線がクッキリ現れて使えない
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:12:20 ID:Bygmri8p0]
- ものがある
最後が切れた
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:18:52 ID:zZfbQ3qe0]
- >>195
NiVEで出来るね。 >>196のようなことも。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:21:51 ID:Bygmri8p0]
- よし今から仁部さんを落としてくる
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:26:51 ID:DZLPvZV40]
- 有料で廉価版だとPremiereElementsかVidioStudio辺りが使いやすいんじゃないかな
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:33:12 ID:SZHvdl0h0]
- 完全無料ツールで時間注ぐのもありだけど
そこそこマルチユースな有償ツールで演出に幅持たせるのも 手だと思う
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:35:34 ID:vbX4I0Xj0]
- >>166
話しを蒸し返すようで悪いが >3DCGわかっていない素人だと >変なところに感動したり技術伝わらなかったりするな。 技術が伝わらないというのはどういう事か、具体的には分からんが 専門知識持ってないと分からん技術なんて、ぶっちゃけ見る側にとっては 余計な物でしか無いからね。相手は9割方素人なんだから。 >苦労すればいいってもんじゃないが、超横着CGが絶賛されてると萎える。 ネタとその場のノリ次第で、小手先の技術と努力の差なんかひっくり返るのがニコニコなんだから、 そういう事象は当たり前に起こり得るでしょ。技術的な要素以外にもちゃんと目を向ける必要が有るよ。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:35:35 ID:Bygmri8p0]
- くっ、金か、金なのかっ・・・!
まあ時間を取るか金を取るかってのもあるなあ 両方取れるのが高機能でなくとも使い勝手のいい廉価版ってところかな
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:39:48 ID:DZLPvZV40]
- 今の廉価版動画ソフト使いやすくて結構高性能だよ AfterEffectsやPremiereProには敵わないけど
ただ廉価版だと痒い所に手が届かないので書き出しとかAviUTLとか使ってる人も多い
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:59:12 ID:Q1IqCCmYO]
- この前suzuka落として来たけど、あれどうやってムービーメーカーと複合するんだ?suzukaで作った奴、ムービーメーカーに移せない…。
初心者で申し訳ないorz
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:27:32 ID:zZfbQ3qe0]
- Premiere Elementsは乗換え版だと8000円台だったりしますね。
Photoshop Elementsとのセットだと、それなりにお買い得かも。 >>206 >>64 じゃ駄目なのかな?
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:31:11 ID:DZLPvZV40]
- 廉価版動画編集ソフトは
Adobe製品に使い慣れてるとか既に何個か持ってるならPremiereElementsかPremiereProお勧め なんだかんだ言ってAdobeのファイル形式と相性がいい それ以外ならVideoStudioや他の廉価版のソフトが良いと思う
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:34:18 ID:zZfbQ3qe0]
- ちなみにPremiere Elementsはflv書き出しも出来るけれど
これは結構ボケボケの絵が出来たりするので その点には、あまり期待しない方が良いです。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 06:06:27 ID:VrkNVVXa0]
- エコノミー回避ってやってます?
動画だとビットレート限界まで使って行くほうがいいのかもとも思うけど 「夕日坂」 オリジナル曲 vo.初音ミク(PV仕様) www.nicovideo.jp/watch/sm2736134?eco=1 がエコノミー回避して画質音質低下を防いでいるの見ると エコノミー回避も意味あるのかなあと思ったり。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 07:50:47 ID:Q1IqCCmYO]
- >>207
おお、サンクス!ちゅんとROMってから書くべきだった。後でやってみるわ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 07:51:52 ID:6OpUDlwV0]
- >>210
どんな動画か次第じゃないか 問題なく下げられるようなら下げれば良いが 動きが少ないその動画でもfps下げすぎの結果カクカクしているようだし 個人的にはyoutube以下のビットレートに無理して抑える気は全然ないけど 運営側としても、エコノミー時の不便さから有料会員になってくれることを期待してるだろうし
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 07:53:15 ID:kVKY/1aX0]
- >>210
やってる エコノミーでそこそこの画質維持できるようにうp前にエンコがんばってる やっぱり見てる人の大多数は無料ユーザーだと思うし、 一人でも多くの人に見て貰いたいという気持ちがあるなら 夜にしか時間を取れない人を切り捨てるのはもったいないと思う まあ、高画質で見られれば嬉しいのも事実だから、 見れる人だけ見てくれればおk、って高画質に拘るのも それはそれでありだと思うけど
- 214 名前:166 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:52:14 ID:SZHvdl0h0]
- >203
蒸し返して悪いがそんなこと百も承知。 その程度のことわかってなきゃ6桁再生何本も作れないよ。 作品の良し悪しが必ず再生数に反映するとも思ってない。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 10:03:27 ID:EC4wLm5G0]
- 1枚絵の拡大、スクロールの機能の入っている廉価(20k以内)
動画ソフトってあるかな?
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 10:12:01 ID:DZLPvZV40]
- PremiereElementsで出来たよVideoStudioでも出来るはず 恋は銭湯はVideoStudioで作ってるって聞いたので
他のやつでもできるんじゃないかなぁ 14K位の奴なら
- 217 名前:215 mailto:sage [2008/04/18(金) 10:17:40 ID:EC4wLm5G0]
- >>216
早レスありがとうございます。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 10:54:51 ID:DZLPvZV40]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2821058
Ussyさんの長い奴でつかってたのこれ?
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 11:13:53 ID:zkBZ8gMJ0]
- >>215
【初音ミク】爪櫛−地獄の音圧増し増し祭−勝手にPV www.nicovideo.jp/watch/sm3025227 自貼りになるが、動画の演出、作成はFreeAnimeStudioだけでしてるよ。
- 220 名前:215 mailto:sage [2008/04/18(金) 13:13:22 ID:EC4wLm5G0]
- >>219
かなり動きますね。 そのソフトあたってみます。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 15:15:35 ID:AekzzYWA0]
- 途中で作るの断念した作品とかありますか?
出来が良くなくて・作業量しんどい・etc…
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 16:16:55 ID:DZLPvZV40]
- >>220
フリーならNiVEとかでも出来るはず。操作性はやっぱ市販のほうが上だと思います。 AdobeのサイトからPEの一ヶ月体験版とかあるから うまの合うソフト探すのも手だと思う >>219 関係ないけど。動画より画力が惜しい絵をがんばって練習してほしい
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 16:51:51 ID:y87vmHbO0]
- >>215
www.nicovideo.jp/watch/sm2974350 自貼りですが、Adobe Premier Elementsだけで編集したものです。 値段安いけど一通りのことはできるのでオススメです。 初めてPVらしきものを作って大変だったけど、GJの文字が流れたら すべて報われた気がした。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:21:44 ID:zkBZ8gMJ0]
- >>220
ただ癖があるからスクロールとか必要なところだけ作って別ので編集するといいかもね。 >>222 画力……デッサンとかさっぱりでしたから。 まあ、少しでも良い絵になるようぼちぼち模索します。
- 225 名前:203 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:59:02 ID:vbX4I0Xj0]
- >>214
分かってるのなら、萎える必要なんてどこにも無いと思うんだけど? 貴方が萎えた動画は何かは知らないが、賞賛を受けているという事は、 直接的な技術面以外の所で、何か秀でた物があったんだろう。 それを考えずに、一面的な判断しか出来ないから 横着だなんて、吐き捨てるような評価しか出来んのでは無いの? 分かってると自分自身に言い聞かせておいて、内心あんな物…と 思ってるのが見え見えな感じ。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:06:32 ID:MgPFlITZ0]
-
キオ式PV連合だっけか?w その面子の匂いがぷんぷんするんだがこのスレwwwww
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:11:23 ID:VrkNVVXa0]
- ボーカロイド関係ないですが・・・
アイドルマスター っぽいフォントを作ってみた M@STER FONTS PV www.nicovideo.jp/watch/sm2204130 結構有名なPVだと思いますが、 これ見ているとシルエット素材でもセンス次第かなあと思いました。 MMDでポーズ付け→シルエット化して素材量産とか。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:31:06 ID:1mpmV2Bc0]
- 227に便乗して
アイマスってPV作るときに結構参考になると思うんですが、 最近アイマスを知ったので いっぱいありすぎてどれから見たらいいかよく分かりません >>227みたいに ミクPVつくる上でこれだけは見とけ!このPの作品は参考になるってのがあれば教えていただけませんか?
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:54:50 ID:VrkNVVXa0]
- >>228
PVじゃないけどここはかなり参考にしています。 アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki www41.atwiki.jp/nicomasmaking/
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:59:57 ID:zkBZ8gMJ0]
- >>228
近頃見てないからあれなんだが、>>227で上げられてるえこPの作品は必見だと思う。 アイドルマスター ロケットガール 高槻やよい 「GO MY WAY!!」 www.nicovideo.jp/watch/sm611444 アイドルマスター 秋月律子 「踵鳴る」 www.nicovideo.jp/watch/sm1010658 参考になるかどうか……解りませんけどね。 アイドルマスター (MAD PV) ”Summoning of the Muse” 雪歩、伊織 H.264 www.nicovideo.jp/watch/sm2638653 再生数やマイリスが多いので適当に見れば大丈夫だと思うけどね。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:06:19 ID:MgPFlITZ0]
- アイマスってボカロみたいに素材から作り起こす文化ってあまりないの?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:07:17 ID:NXZa7CfA0]
- >>231
元が元だからなあ、基本MADだろうし。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:32:26 ID:MgPFlITZ0]
- MMDはアイマスMAD作ってる系の人の作品感覚にすごくマッチしてるのかもなぁ。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:34:54 ID:1mpmV2Bc0]
- >>229
>>230 教えていただきありがとうございます。 とりあえずそれらを見てきます。 アイマスってゲーム画面を適当につなげて 曲を別のに差し替えてただけって認識しかありませんでした・・・ だからなぜこれが人気なのか理解できなかったんですが、 最近ようやくそうじゃないってことがわかってきたような、まだわからないような・・・ アイマスゲーム本体も買ったほうがいいのかな〜
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:47:46 ID:MgPFlITZ0]
- >>234
アイマスと箱買うなら編集ソフトか素材集でも買おうぜwwwwwwwwwwwww
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:48:51 ID:DZLPvZV40]
- そうだよね VocaloidPVスレだからVocalidのPV作る環境そろえたほうがいいでしょうね
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:55:12 ID:Q1IqCCmYO]
- 遅レスだが>>79
ミクがヤマ波打っ放す動画とか、OP風の絵を付けてみたとか、結構ある気がする。 自分もOP風動画には憧れるんだよな、絵的にボカロ勢揃い出来るから
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:56:06 ID:1mpmV2Bc0]
- >>235
ですよね〜wwwww 編集ソフトはAdobe PremierかAfterEffectsとして素材集って?具体的には何でしょうか?動画クリップ集?
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:59:21 ID:DZLPvZV40]
- >>238
私は自分で描く絵とかしか使わないけど、ミクだと Piaproとか既存の3DモデルとかMMDとかじゃないですか? あとフリー素材サイトから写真もってきたり
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:05:43 ID:gAwUgaX40]
- 【MAD】アイドルマスター 千早 「ロンリー」(Artemis)
circle.zoome.jp/nicomas/media/151/ こんなPVをつくれるように勉強中〜いつできる事やらw
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:10:50 ID:VrkNVVXa0]
- >>238
つPremiere Elements体験板とかVideoStudio12体験板 adobe製品の上級クラスはかなりいいお値段するので体験板さわってみた方がいいと思う。 素材集は無料のものなら gdm.NET homepage.mac.com/junbox/gdm_NET/ ここの素材つかった物かな? www.youtube.com/watch?v=eiuQaTr5Vvk&feature=related ちょっとした音楽素材なら Lefrigerator lefri.cocolog-nifty.com/ TAM Music Factory www.tam-music.com/ SOUND LIBRARY〜フリー効果音のページ〜 www.soundoffice.com/se/ 零式マテリアル www.zero-matter.com/
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:11:04 ID:kVKY/1aX0]
- >>228
www.nicovideo.jp/watch/sm2998837 アイマスひっぱっちゃうけど、例えばこの動画なんかは ステージで歌ってるのは、アイマスのゲームの歌唱シーンを切り貼りしてる でも、振り付けや口パクを歌に合わせるのは、かなりの調整が要ると思う キャラの目線やカメラの角度をイメージ通りに拾うために どれだけ繰り返しプレイして録画した動画があるのか計り知れない 背景がステージ以外のものは、 動画からコマ静止画に変換して人物部分を切り抜いて編集し 再度動画に変換という気の遠くなる作業してるはず 既存の動画を編集するMADは、実は一から作画するより 手間がかかるんじゃないかと思う事もしばしばだ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:15:14 ID:DZLPvZV40]
- 突き詰めるとAftterEffectsが欲しくなってしまう(・ω・;
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:19:58 ID:VrkNVVXa0]
- 板じゃない版・・・
VocaloidPVの場合、MMD使うとか、bakerさんの「Sound」みたいにケータイ動画使うとか、 遺作Pさんみたいにロケやるとかでもない限り、 ピアプロからのイラスト活用が圧倒的に多いと思うからFlashは有力な選択肢だと思う。 flashで出来ないのは多彩なエフェクトと凝った画面切替効果位じゃないかなあ。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:31:14 ID:1mpmV2Bc0]
- >>241>>240>>242
有難うございます、ブクマしときます。 動画クリップなんかは自分で撮影してもいいかな。 それにしてもこのスレ、いろいろ役立ちそうな所が紹介されて助かります。 AftterEffectsにしてもFlashにしても、趣味の範囲で手を出すにはやはり高いですね〜
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:40:44 ID:MgPFlITZ0]
- 動画クリップ集も見にいったりすると刺激になって面白いよ。
「あぁこれあのシーンで使えそうだなぁ」とか。 これは自分で作れる、とか工夫の種になるのもいい。 キャラに集中してあとは背景で素材集とかは全然アリかなと。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:44:33 ID:DZLPvZV40]
- Adobe系のソフトはやっぱり同じメーカーのソフトで作ったファイル形式の素材と相性が凄くいいので
フリーソフトで作ったSMFファイルでもやっぱりPremiereElementsとかが良いですね キャラだけのループ素材をFlashで作ったんですがそれをPEに読ませたらクロマキーとか使わずに 背景が透けたのには感動しました
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 07:06:59 ID:+KPtIgNs0]
- フリーのNiVEも結構楽しい
www.nicovideo.jp/tag/NiVE%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 07:50:27 ID:hrrkyV7T0]
- >>248
NiVE全然使いこなせてないけどサンプルには参加してます。 NiVEはVer.1.20から「アイテムの入れ替え」という非常に便利な機能がつきました。 プロジェクトファイルをダウンロードしてきて素材を自分の使いたいものに入れ替えて 微調整すればお手軽にエフェクトが実現できる、そんな可能性が出てきました。 ボーカロイドがVSQ公開で発展したような流れができるといいですね。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 08:18:53 ID:rMJ1Zzb30]
- www.nicovideo.jp/watch/sm3024958
描いてみた なんだけど、完全にPVの領域だと思った作品 なんだろう、PVの可能性の広がりを強く感じた
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:44:43 ID:Lb3vlcHi0]
- >>250
前半は絵のうまさに感心するばかりだけど,後半は衝撃の展開と感動が…. 「描いてみた」で涙が出たのは初めてだ.
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:46:16 ID:P6JHqVuV0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2453466
いいPV・・・こういうPVもNiVEで出来るのかな
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:51:56 ID:hrrkyV7T0]
- >>252
これならSuzukaで充分作れる。 リボンと雲は別パーツにして、リンも表情のパーツを別にして重ねる形にして、 それぞれ動かせばいいから・・・ いまさら覚悟でVOCALOID関係なく有名なflash。カギさんのを3つ。 TOKYO TRAVEL fdempa.com/kagi/tokyo_travel.html 『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』ショートバージョン www.iosysos.com/cd/toho/toho2.html 『患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院』ショートバージョン www.iosysos.com/cd/toho/toho3.html VOCALOIDのFLASHだとこれが有名? Flashでみくみくにしてあげる♪ www.nicovideo.jp/watch/sm1428086
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:48:37 ID:1pYCXl5I0]
- これはまだ出てなかったよな?
お前ら全員みっくみくにしてやるよを検証してみる(1/4倍速)音質向上版 www.nicovideo.jp/watch/sm2990978 1/4倍速でも勢いが衰えない。改めて凄いと思う。 本家は参考にしようとしたって「すげー」だけで終わってしまうが、 これならまだなんとか。 個人的には1/8倍速位でないと頭が追い付かんが…。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:40:58 ID:SKTPKfsC0]
- >>253
こういうポップでキャッチーな方向性ならば、AEよりもflashの方がやり易いな。 リアルタイムプレビューが出来るんで、曲とのテンポも非常にあわせ易い。 モーショントゥイーンとシェイプトゥイーン駆使すれば、AEに及ばないまでも 十分観れるモーショングラフィックを作れるし。 後こういうの見て思うことは、色使いも大事だなぁと。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 19:52:17 ID:cSKB5D8t0]
- 復帰
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:56:13 ID:u/Njhxt30]
- >>253
自分のが貼られてるので、ついでに自作品全部貼りつけておきますね。(すいません。ちょっとうれしかったんです。) www.nicovideo.jp/mylist/2140294 どの作品もFLASHで作っています。ところどころ1枚絵のみSAIで描いていますが。 自分の作品についてなら答えられるので質問があればしてください。 どれも単純なことしかしていませんので。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:14:38 ID:Giz0HGBz0]
- 結構いろいろなやり方があることが分かって面白いなあ。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:33:38 ID:oegPzHNk0]
- ミクルンルンとかPASSIONAIREみたいな腕や足の曲がるFLASHってSuzukaでも作れる?
PASSIONAIREはダンスとかをボタン制御で動かしてるみたいだけど、そこまでいかなくても 関節が動かせるだけでいいのでああいうの作れるのかなって
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