- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 01:00:12 ID:T6HMFoll0]
- 指南というほどの意見でもないけどね。
人間の目って動きや変化に注視しがちだから、変化の大きいトランジションだと前後のモーションよりもトランジションの変化部分の方が印象に残っちゃうんだと思う。 3Dで回転させて画面切り替えたりとかの場合、キャラクターの表情や振付よりもその3D処理そのものが印象に残る感じで、伝えたい事がぼやけるというか。 もちろんエフェクト使った方が飽きにくいけど、それだとエフェクト台覧みたいな感じで作品性が損なわれかねないかなと。 逆に言うと、その作品の中で伝えたいものがエフェクト使った方が伝わるなら前後のモーションやキャラにあまりこだわらずエフェクトに力入れた方がいいんじゃないかと思う。
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